ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+2
Gran Turismo 7

Подумал, что напрасно дал той однокласснице себя поцеловать. Решил, что 10% скидки на пальто слишком мало и стоит подождать еще. Размышлял, надо ли переходить на мак со своего асус зефирус. Понял, что очень хочу квашеной капусты и давно не ел пельменей. Рефлексировал, что надо сделать в жизни и что я уже натворил с ней. Вот такая вот магия Гран Туризмо.

Все равно что играть на пианино, писать текст, стругать дерево или зависнуть в душе. Гран Туризмо запускает тебя в поток, где существует только мир идей и дорога. 

Я дошел до титров, но уверен, что не прошел эту игру. Гран Туризмо – все равно что жизнь. Она сама решает, когда пройти тебя.

14 марта

+1
Rise of the Guardians
Guardians... Assemble!

Отзыв о Wii U версии.

Складывается ощущение, что про мультфильм все знают, но все забыли о нём. Такая мысль у меня возникла вчера и я, взяв парочку друзей, организовал просмотр полотна. Затем, мы пошли разбираться, что там было с игрой по столь хорошему мульту. 

Увидев в разработчиках Torus Games ожидал, что будет скучная игра на вечерок и не более. В итоге так и оказалось, но игра мне понравилась.

Сюжет игры связан лишь косвенно с мультфильмом и события происходят в середине экранизации. Геймплей: битемап, на первый взгляд сложный в освоении, но разобравшись оказывается простым по сути. Всего пять играбельных персонажей, что и в мультфильме, а играть можно лишь вчетвером.  

По сути так выглядит экран всё время - всё бегает туда-сюда, свистит, пердит и взрывается.
По сути так выглядит экран всё время - всё бегает туда-сюда, свистит, пердит и взрывается.

Есть пять биомов с несколькими локациями, по всем локациям разбросаны точки интереса в виде собирательных предметов и схваток с врагами. Как можно понять по изображению выше: в игре есть прокачка, с множеством параметров. Также в игре присутствует подобие автолевелинга, по мере твоего прогресса и получения нового уровня враги становятся сильнее, но не более.

Параметры прокачки
Параметры прокачки

У каждого героя есть три активных умения, расходующие разное количество энергии в зависимости от умения. В добавок у каждого имеется три слота для камней, где можно выбрать пассивные умения.

Больше по игровому процессу сказать нечего, он однообразен и наличие прокачки хоть как-то старается разнообразить. Тем не менее меня и товарищей процесс зачистки увлек, и хоть на Wii U нет достижений, но мы прошли до заветных 100%. Плюс разнообразие локаций и визуал оставили приятное впечатление.

Вердикт: Если играть, то в компании. Если подключится на нужный настрой, то увлечет. Если честно, то игра на 5/10, но меня такие проекты из конца нулевых-начала десятых вызывают приятные ощущение.

Улица рощи...
Улица рощи...
С одной стороны дед куда-то полетел, а с другой стал непропорционально больше всех остальных. Как поглядеть.
С одной стороны дед куда-то полетел, а с другой стал непропорционально больше всех остальных. Как поглядеть.
Get off my turf!
Get off my turf!
След за следом
След за следом
Та самая бессмысленная сотка
Та самая бессмысленная сотка

14 марта

+4
inFAMOUS
Какой рукожоп это всё делал? (электрик Степаныч из 3 подъезда)

Я в своё время пропустил данную игру в дни релиза её на консоли PS3, ибо не очень люблю супергероискую тему. Помню в инфополе были дискуссии "что лучше дурная репутация или прототип" или "прототип ПК ответ (что странно, он не только на пк выходил если что) консольному инфеймусу". 

Спустя года начал скупать всякое на старые консоли и время от времени проходить это, и....

Короче по порядку.

В целом сюжетная подоплёка максимально простая, скорее здесь важен другой контекст. Это один из эксклюзивов PS3, который к сожалению или к счастью не вышел за пределы платформы, как и все последующие части. ИЗ себя представляет боевичок в открытом мире, где всё взаимодействие героя так или иначе связано с электричеством ибо по сюжету он из-за взрыва бомбы получает данную способность. Данный взрыв помимо подарка в виде возможности метать электричество, дал болезнь в городе. из-за чего тот в карантине, и собственно первоочередная задача наша покинуть это место со своим лучшим другом. Но череда действий не даёт результатов, но даёт шанс быть эвакуированными, при условии выполнения поручения, а именно найти сферу что и даёт сверхспособности. При этом все ваши действия разделяются на плохие поступки и на хорошие, что меняет ваши способности, некоторые задания открытого мира и отношение к вам окружающих.

В целом сюжетом было интересно следить, а вот играть....
Я честно прошел будто все стадии перед не минуемой смертью.
Злость там, торг и тд. Но о минусах и плюсах я напишу в соответствующей вкладке.
По итогу я бы наверное рекомендовалбы ознакомиться с игрой, но знайте, поскольку первая игра в студии, я имею ввиду в таком виде, то бишь открытый мир и тд, а значит есть проблемки технические и геймплейные.

Сюжет не отпускает и за ним интересно следить.Небольшая вариативность из-за системы кармы.Работа с эффектами.Совершенно отвратительное техническое решение, игра постоянно пытается стремиться к 60 фпс, но чаще всего идёт в 30 и ниже, что убивает всю плавность и возможно плодит проблемы ниже.Паркурная часть по началу казалось сностной, но чем дальше, тем становилось хуже. Главный герой очень часто любит хвататься за всё что угодно, и когда не надо, из-за чего приводило либо к смерти, либо к проигрышу поскольку это лишнее хватание сбивало темп когда выполняешь задания на скорость при ограниченном таймере.Однообразие заданий, по сути задания берутся из основного сюжета, просто в более упрощённом виде.Крайне скудный город, вроде как он отличается деталями, в основном постройками фракций на каждом острове, но по сути копипаста практически всех домов, что порой вводит в заблуждение "а не на первом ли я острове опять?"Под конец отсутствие фастревала начинает раздражать, ибо сюжетные миссии могут аж до начального острова отвести, а возвращаться за следующим приходится довольно долго.В течении всей игры, из-за фремрейта как мне кажется, я проваливался не раз и не два сквозь геометрию карты, просто потому что, думаю и паркурная часть плохо из-за этого работала.Музыка вышла невзрачной.
14 марта

+9
Star Wars Jedi: Survivor
Кунгуров наносит ответный удар

Ничего больше фиглярства оригинал у меня не вызвал. Да, я прошел его, что уже о чем-то говорит. Но на всей дистанции, я что капризный спиногрыз на трассе Анапа-Астрахань только и делал, что брыкался да вопил: "мы уже приехали?". К "Выжившему Джедаю" же, который своим актуальным техническим состоянием отсылает к легендарному дрейкфейсу я вообще подходить боялся. Оказалось зря. И вот почему.

Кал принял ислам
Кал принял ислам

Разработчики "Звездные Войны: Последний Белый Европеец в Галактике" улучшили буквально каждый аспект игры. Всё уныние оригинала наш конопатый Беар Гриллс перемалывает буквально за первый час игры. Локации усложнили. Загадки упразднили. В бою мы теперь жонглируем стилями аки дьявольская белоснежка. Сюжет... Авторы наконец приняли, что с нависшим над их спинами мышонком в шортах крайне тяжело написать еще один невесть откуда выскочивший эпос, застрявший словно в чистилище между 3 и 4 эпизодом. Поэтому сюжет уволили. Теперь он появляется буквально пару раз за всю игру, стыдливо вкидывает второсортные моральные дилеммы, сухо информирует об эмоциональных муках и также скрывается восвояси.
Всю фабулу можно охарактеризовать лапидарно: бывший главред СГ гоняется за бывшим главредом ДТФ дабы найти райские кущи где ютуб пока не блочат.

А вы думаете я тут шутки шучу? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
А вы думаете я тут шутки шучу? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Про недостатки говорить все равно что ребёнка пинать. Все эти манихейские многомерные злодеи со своими руминациями. Классическое: We'll bang, Ok? А то девственником умирать не охота. Анимации словно персонажи болеют алекситимией. Просто забудьте сразу. Только сэкономите время себе. Это хорошая игра но не выдающаяся. Если не ожидать от игры величия болотного Миядзаки то у дилогии всего один фундаментальный недостаток и это...
Ее безликость. Даже кривая и косая дилогия Force Unleashed в свое время эндорфинов загоняла в череп поболее. Ведь это был бретёрский проект, ставший фрондой всему что тогда было на рынке по франшизе. "Звездные Войны: Последний Рыжий" же не смелая эскапада а аккуратная работа над ошибками и просто ладно скроенный продукт без претензии на глубинную художественную ценность.

Сравнивая первую часть с "Бог Войны: Кратос Среднего Возраста" я дал ей нелестный титул эпигона. И крайне неожиданно было видеть, что пускай и только геймплеем но сиквел Джедайских Разборок дарит положительных эмоций больше нежели продолжение похождение ресентиментально сентиментального грека. А это может значить лишь одно для франшизы:

Я могу нарядить Кунгурова в любой костюмНету костюма горничной:(
14 марта

+5
Resident Evil 4 (2023)
Это не просто ремейк, это шедевр!

Вот это я понимаю ремейк, после неоднозначного RE 3, это не просто глоток свежего воздуха, это прям свежий лесной воздух зимой, просто кайф.

Я в оригинал ещё в 2008 году играл на ПК,прошел его за один присест если честно, но тут я повозился,да, стоило того явно,у меня были высокие ожидания от этой игры, а Capcom такие мол «Брат, все еще пизже» и я убедился в этом.Графика — просто отвал всего,Леон выглядит как живой человек, а не как кукла из пластилина, деревня в начале — вообще отдельный уровень эпика.

Бои — это вообще отдельная любовь. Паррирование теперь на уровне бога, чувствуешь себя ниндзей, который ещё и патроны экономит. А ножик… о боже, ножик теперь полезная вещь.

Сюжет не просто переписали — его сделали свежее, но при этом не сломали душу. Все любимые моменты на месте, но с такими деталями, что я был в восторге, героев раскрыли ОТ-ЛИЧ-НО!

Я прошел на стандарте, вместе с дополнением, вышло у меня 30+ часов чистого наслаждения.

Короче, если вы ещё не играли — бегите, покупайте, не думайте. Это не просто «хороший ремейк». Это одна из тех игр, которая западает в душу!

Потрясная графика и атмосфераСаунд дизайнПлавное управлениеУлучшенный геймплей и баланс враговПерсонажи и сюжет глубжеРеиграбельность
14 марта

+3
Resident Evil 7: Biohazard
Аттракцион "Деревня шизов"

Заходите! Приходите! Аттракцион ужасов про домик на болоте, где живет страшная семья! Отец семейства с удовольствием вас накормит, мать покажет свою коллекцию жуков, а их сынишка поиграет с вами в увлекательные игры. Поверьте, вы не забудете это приключение! Будет СТРАШНО интересно!

На мой вкус, идеальное соотношение ужаса и драйваПервая треть игры идеальна настолько, насколько она может бытьСюжет интригуетЕдинственный минус, который я могу обозначить и выделить - враги слишком скучные с точки зрения дизайна
14 марта

+6
Wolfenstein 3D
Вперед в замок: забег по коридорам

Да, я поиграл в эту игруху 1992 года. И да, я запустил ее аж в 2025-м. И знаете что? Мне чертовски зашло. Вот вроде бы простенько, быстренько и даже, как ни странно, красивенько — насколько могли компьютеры тридцать с лишним лет назад. Но затягивает, будь здоров.

По сюжету мы — крутой парень с железными нервами, которому выпала миссия выбраться из очень неприятного места, где повсюду враги, ловушки и тайные уголки. Вроде все просто, но атмосфера держит в напряжении и заставляет двигаться дальше.

Локации прорисованы достойно для того времени: символика на стенах, плакаты, солдаты, и, конечно, собаки — те еще дерзкие твари, которые норовят накинуться неожиданно. Уровни хоть и однотипные, но довольно грамотно сделаны: масса комнат, коридоры, закоулки и заветные золотые ключики, которые открывают путь дальше.

Звуки и музыка хороши. Они вроде простые, но как только начинаешь блуждать по коридорам, все становится гораздо атмосфернее. И когда вылетаешь на врага из-за угла, то сердце все еще ухает от переживания, кто кого застрелит. Работает даже в 2025 году.

Геймплей прямолинейный, но бодрый: берем автомат или пистолет, и вперед — низвергать супостатов. Механик немного, но зато все работает честно и весело. А от того, как голова протагониста внизу экрана вертит взглядом во все стороны, хочется улыбнуться — простая деталь, но создает ощущение, что герой вместе с тобой живой и настоящий.

В целом я бы сказал, что это добротный опыт для знакомства с истоками серии в ее объемном формате, или, наверное, правильнее сказать псевдообъемном. Ничего лишнего, все предельно ясно: стреляй, ищи ключи, двигайся дальше. Для начала 1990-х это было прорывом, а сейчас — это бодрая классика, которая до сих пор дарит удовольствие.

7 из 10

14 марта


0
Skate Story

Слишком много графомании в потенциально симпатичной и приятной игре.

Мне кажется такой игре больше подошёл бы линейный набор уровней. Вместо этого ненужные хабы где заставляют бегать туда сюда чтобы тебя пустили на следующий уровень. Лично мне стало лень в этом разбираться.

Сюжет мне показался графоманским. Играть понравилось, но не настолько чтобы вытерпеть катсцены. Тут уже нужно чтобы вайб зашёл, вкусовщина. 

Симпатично выглядитПриятно играетсяГрафоманияЗапутанно
14 марта

+1
Days Gone

Скучный сюжет. Геймплей состоит из лута и все.

14 марта

+3
Resident Evil Requiem

Свежие впечатления сразу после прохождения игры, на раз точно пойдет, но по поводу пройти её 2 раза или больше , я бы не рекомендовал.

Визуал игрыНе плохо сделали 2 линии главных героев , которые пересекаются м/д собойЕсть и экшен и хоррорАтмосфера игры. (Особенно , в комнате с детьми) Оптимизация игра как всегда очень хорошаяСимулятор бега , найди 3 штуки, чтобы открыть дверь и так всю игру.Мало боссов. (Их практически нет), а те которые есть , либо слиты , либо как мобы , никакой механики в отличии от предыдущей части.Медленная Грейс, (оооочень медленная, очень медленно выполнены движения , что не может не надоедать)Проскакивают какие то упоротые фразы , не понятно зачем вообще их нужно было добавлять. (Особенно юмор Леона)Слабый сюжет (Например когда убили , маму Грейс , чем её дочь занималась 8 лет?????) Не расскрыто...Инвентарь грейс , вечно не хватает ячеек , даже с тем , что ты улучшаешь свой рюкзак. Очень слабый арсенал , вечно ничего нет, а потом еще и пистолет Леона забрали и вообще ужас. Не хватает какого-то своего личного оружия , которое было бы только у нее.Возрастная версия Леона , просто ужасна , хотя я и люблю этого персонажа (лучший вообще в серии) , НО ЧТО ЭТО ЗА ДЕД АНИМЕШНИК????????
14 марта

+3
Prince of Persia (Mobile)

Из всех портативных принцев для мобилок, по моему субъективному мнению, одна из лучших частей.

Арт красочный, платформинг резвый и быстрый.

Интересным нахожу, что здесь присутствуют элементы, которые изначально должны были быть в основной версии игры, но так до неё и не добрались, как например грифон.

14 марта

+1
Call of Duty: WWII
На западном фронте без перемен

В целом - очень неплохое переложение первой и второй частей классической Call of Duty. Классные видео заставки, красивая графика, звук шикарный, оружие отлично чувствуется и отличается. Но вот страсть разработчиков со времен Modern Warfare делать кишку с вау-эффектами, нулевым смыслом и бессмысленного окружения все портит. Если раньше в одной миссии давали и покататься, и защитить точку, и сбить самолет, и подорвать что-нибудь, и все в относительно больших пространствах, большим количеством перестрелок, то здесь всё галопом.
Совет: ставьте сложность не выше среднего (2 звезды), и перетерпите первые 3 миссии. потом миссии становятся разнообразнее.

14 марта

+3
Marathon (2026)
Мой первый (почти) экстрекшен шутер

До этого пробовал поиграть в hunt showdown, но быстро забросил с мыслями что данный жанр точно не мое. Попробовал Марафон во время стресс теста и тоже убедился что жанр не мое. Но в итоге купил ради друга и теперь большую часть времени катаю в соло режиме

Арт дизайнГанфайтыБыстрые добивания Мб сюжет но это не точноИнтерфейс. Это просто кошмарИнтерфейс. Добавлю во второй раз, потому что он настолько плох и неинтуитивенМб сюжет но это не точно
14 марта

0
Ghost of Tsushima

Лучшая игра для любителей Японии 

СюжетСраженияОткрытый мир Стойки
14 марта

+5
Resident Evil Requiem

Про внутреннюю логику игры.

Например: как из куска пластика и крови зомби делается сейв лента. В моменте с браслетом 2го уровня Грейс вместо того чтобы отрезать браслет НОЖОМ В ИНВЕНТАРЕ у МЕРТВОГО ТРУПА, оживляет его, чтобы тот потом сам по себе сдох (его не обязательно убивать) чтобы получить этот браслет. Леон стреляет в Эмили обойму и в конце говорит что жизненно важные органы не задел. (На этом моменте я не стрелял в неё но игра сама за меня решает как её выгодней и засчитывает выстрел). Грейс в том же моменте когда уходит от Леона обидевшись ИДЕТ КАК НЕ САМЫЙ УМНЫЙ возможно с отклонениями человек ПРЯМ В ЛАПЫ К ГИДЕОНУ вместо того чтобы бежать, КОГДА РАНЬШЕ ОН ЕЁ ПОХИТЕЛ И ДЕЛАЛ ВСЕ ЧТОБЫ ЕЁ СЪЕЛИ.  Злодеи в игре это вообще сюр. Даже в 8е были лучше. И мотивы Спенсера со времен 5и очередной раз переписали. Боссы халтура.

И у этой игры 95 на Метакритик?

Оптимизация ЛеонБоссыСюжетЛогика происходящегоПерсонажиВторая половина игрыНет фова в настройках
14 марта

+3
Poppy Playtime - Chapter 5

Ну чтож я прошёл 5 главу и что могу сказать стало больше экшена и это довольно круто добавились новые перчатки больше механик появилось и появились много новых персонажей и ещё опять обновили графику они каждую главу её обновляют не удивлюсь если в 6 главе графика изменится.Багов с лагами стало меньше.Сюжета стала больше и добавили больше катсцен и ещё мы в одном моменте играем за хагги и это очень прикольна.Ну и да я прошёл все главы и могу спокойно  сказать что игра с самого начала до самого конца была хорошая у каждой главы свои особенности так что если вы хотите поиграть инди хоррор то советую вам пройти это игру

Новые механики и новые перчаткиМожно поиграть за хагги СюжетСтановится скучно играть в конце Добавили одного персонажа он немного побыл и больше его небыло
14 марта

+2
As Dusk Falls

Не плохо

Понравилась рисовкаРешения влияют а сюжетМного концовок ,в зависимости от ваших решений
14 марта


1 2 ... 28 29 30 31 32 ... 1531 1532
из 1 532 страниц