+30
vasyacat
Последнее посещение: Сегодня

Мой топ

Активности



3 дня назад Написал отзыв на Destroy All Humans! (2020)
+1
Инопланетный карлан жёстко про Америку, тьха, слушай

Хотел для игры специально подобрать стиль Задорнова, типа тупые американцы гыы, но оказалось что я просрал все выступления и не секу за его стиль, как и за оригинальную игру не шарю. Ну тиха тиха, щас ченидь все равно расскажу, слушай.

Про тёщ... тьфу, про сюжет. Сюжет здесь простой: играешь за гнома с лицом своей училки по матеше который хочет по приколу завоевать планету, при этом за каждое успешное действие нам надрачивает великий хозяин, который то ли наш батя, то ли боба-джанго фет, я не знаю че за чел, но аки СОЛИД СНЕЙК и ОТАКОН ведут разговоры за жизнь. Чето чето тайная организация нацистов, чето чето надо всех тупых американцев гыыы убить, чето чето глав гад оказался сисятой бабой в кожаном плаще сс, конец игры.

Гей ммм ода ммм плей. Он тут база, он тут маза, твой он систе твой он браза. По сути это игра из нулевых со времен пс2, а значит он здесь как сраные обои - нескучный. Проходишь чет около 20-30 миссий непродолжительных, все они разбросаны по локациям в КАЛличестве чет 5 штук. Но тиха тиха, они такие, крупноватые, нормальные, можно по ним походить, испытания повыполнять, КАЛлектблсы пособирать, пофармить валюту чтобы попрокачивать оружия, тарелку, воооот. Сюжетка вполне проходится на низкой-средней прокачке, на клаве и на геймпаде проходится вполне легко (кроме финальной битвы где я реально пальцами лезгинку исполнил пока уворачивался), испытания то нормальные, то обосраться как секунда в секунду еле еле успеваешь. Оружия всего 4 штуки + телекинез, а на тарелке 3 + луч (телекинезный). Да, мало, но и сама игра короткая как пчела из аншлага.

Музыка не запоминается (кроме трейлера где духаст вечеславыч поет ищ виль), атмосфера приятная, но сраные сквозные прорехи на стыках в земле (типа, линии в затекстурье) портили немного общую картину, графика приятная и в глаза не долбила.

По итогу, сейчас это приятная ламповая игрушка, которая полностью отбивает свою цену в 100 российских ублей, такие игры своим видом радуют глаза, а своим кором дают приятные чувства, будто ты еще сопля и гоняешь на ламповом мрт мониторе, а дальше садик, школа, и юный октябрь впереде

графически неплоха на любых настройках графики, даже оптимизация естьуправление понятное, без завихренейпроходится часов за 10-15 максимум, смотря кто насколько скорострел (а мне длинные не сильно нравятся, короткие тоже неплохие (шутка про член, если ты не допер, смейся) )с некоторых шуток можно реально хаха поймать, типа юююю злие комунисти ууууОтлично зайдет игравшим в оригинал, и хорошо без напряга войдет в тех, кто впервые в глаза ее видитсложность некоторых миссий может дать просраться, то подхилиться негде а ракеты бьют, то не хватает машин в округе чтоб испытание пройтизапоминающихся треков нет, тот же Рома-Энштейн только в трейлере, чезахе
13 октября



8 октября 2026
Начал играть в Who's Lila?




1 октября 2026 Написал отзыв на The Darkness II
+4
Я прошел альфа версию за 2011 год и познал ИСТИННУЮ концовку

Короче был тут один слив давече, так называемый "Стим 2", много слез пролил когда скачал оттуда 120 сраных гигабайт и программисткая дрисня отказалась распаковывать нормально архивы с игровыми данными (а я хотел и в отмененный прототип "SCREAM" сыграть, например, и в другое говно), поэтому сел в угол, закурил бутылку водки и заплакал. Но потом сРеддита пришло уведомление, посмотрел, и да, ДА СУКА ДА, выложили архив с Даркнессом и исправленным экзешником. 
Почему я кайфую. Потому что полноценная конченная игра вышла в 2012 году, а этот билд ровно за 1 год (минус пара месяцев) до выхода, и я чувствовал что здесь может быть что то интересное.
Из самого в слепые глаза попавшегося:
1) Вместо шизоидных монологов Джеки-чана Эльдорадо - поездки на лимузине, в которых диалоги со тьмой и с водителем, национальность которого я не буду угадывать чтоб меня на шаурму не пустили. // Не могу сказать, более ценны ли эти сцены вместо монологов Джеки, но я был бы не против иметь их в финальном варианте, типа добавляет хронометража в итак короткую но прекрасную, как мой писюн, игру, так еще и добавляло больше элемента юмора, раскрывало отношения между гг и его глистой. Вряд ли это было заглушкой, и скорее всего было вырезано с целью сохранения темпа поветствоания, наверное, но не знаю.
2) Сокращения в некоторых сценах. Заметил это минимум в двух моментах - Лифт со шлюхой и когда жрем сердце бандита, которого еще преследуем по бару с покером и бьемся с башенным краном. В первом случае из финала вырезали сцену глюка Джеки, где в лифте он видит Дженни, И ВОТ ИМЕННО В АЛЬФЕ ВИДНО НА ЧТО ОТВЛЕКСЯ ДЖЕКИ. В финале нам обьясняет рыжая шмарь план, чето мимими мимими, а потом спрашивает слышим ли мы ее. Все это в данных условиях воспринимается больше как шутка, типа игрок засмотрелся на откровенно одетую грудастую попастую тянучку, и типа хаха прикол. Но это не очень сходилось с характером нашего персонажа, как мне кажется. В альфе же в момент пояснения деталей плана, хэхэ отвлекается не на мысли срамные, а на мысли о своей почившей альтушечке, будто это она с ним говорит, предполагаю что это потому что Джеки постоянно видел только Бабку в своем поместье, а тут чето похожее на женщину и, что называется, потек. Ну и вот нас переспросили, мол, "Але ты здесь?", что уже гораздо логичнее.  В случае же со второй сценой, то там что то формата экзорцизма или какой то такой херни, что мы убиваем чела, расчленяем пополам, и тут его тело на нас идет уже без жизненных признаков, и я реально как увидел слегка присрал, потому такого момента я не помнил. // Мне кажется если б для игры какие то редакторы существовали, то можно было проверить, есть еще эти самые сцены или нет, по сути их же не убирали а обрезали скриптом перехода на следующий левел и, не знаю, скриптом с отключением ивента свопа моделей, ченидь такое.
3) Абсолютно другой сегмент Ада и другая концовка. В момент побега с дурдома если выбрать прием таблетки, то Джеки умирает и переигровка с контрольной точки. Выбрав же путь школьника несдавшего ОГЭ, попадаем на родину Никки дьявола младшего. Совершенно другой уровень который включает в себя летающую желтую сферу (видимо душа) с голосом Дженни, которая говорит чето типа "мимими мимими Джеки отпусти, поверь в себя страхи обойди", проходим по демонизированным локациям, вроде как, либо из всей игры, либо из парка Аттрационов (хотя я бы добавил отсылкой куски уровней из первой игры, фансервис), взрывающиеся горгульи, какие то плавающие мосты которые надо дамажить сферовой гранатой чтобы они переплыли, ну и в конце затягивает к большой фиолетовому кристаллу, душа вернулась к Дженни. В финальной сцене Дженни говорит что "патлатый, задолбал, дай посрать без твоего присутствия хотя бы", мы такие "ежжжи женщина засоси потом проси", жмаем Хэ, отпускаем, титры, конец игры. // Скорее всего это настолько ранний прототип миссии и карты, что тут все непродумано, вяло, не чувствуется особо что финал. Может и к лучшему что переделали, но то что ЗАКОНЧЕННУЮ и ПРИЯТНУЮ концовку променяли на ангельскую рваную задницу и задел на триквел, который мы с вами просрали и никогда не увидим (а так как игра нихера не следует комиксам, то и чето похожее на канон с бэтменом и путешествиями во времени тоже). Чем плохо прощание, история из двух эпизодов, потеря и месть, смирение и прощание, об этом буквально оригинальная двулогия Макс Пейн. Но это вкусовщина, можно было бы понял, сделать разветвление - убивал часто тентаклями и прокачана тьма, то ты гнида паскуда тварь и Дженни на газовой тяге летит в рай. Если вместо тебя всех убивали пули из оружия, то Сотона позволяет тебе проститься с Дженни, но ты все равно в аду, потому что. Думаю сработало бы.
4) Мелкие детали отсутствующие или измененные, типа не существующих миньетчиц в борделе, существующий прием таблеток в дурдоме, СИСТЕМА МОДУЛЕЙ ОРУЖИЯ (например в борделе нам вообще дают пистолет с глушителем, что тоже будто логичнее итогового варианта, или мне кажется), сами модули которые как коллектблсы собираем, целый уровень с тиром и настройка оружия в нем, и всякое разное // за модули обидно.
А, еще в дебаг меню целый отдельный режим демо версии есть, тоже прикол.

В сухом итоге, я крайне рад что удалось пожамкать вновь старую игру с новым, по сути, Директорс cum контентом. Да, тут субтитры криво работают. Да, вскакивающее окно log заманало. Да, рыжая шлюха не доходит до лифта в 99% случаев и застревает в воздухе. Да, не все санимировано, не все доделано, но оно проходимо и чувствуется свежо. Как будто даже фильтры иные, отчего есть странное но прикольное ощущение. Лучше, конечно, пройти еще и релизную версию, чтоб всю разницу увидеть, и если еще почему то ее нет на аккаунте, то пойти и купить, 50 рублей че зажал, ботаник, расчехляй карман.
Но вот в идеале идеале, допилить бы, субтитры починить, озвучку завести, навайбкодить фиксы и выпустить как реальный директорс кат, придать огласке, ролики снять, ну вы пони ли

Плюсы в том числе к оригиналу, про который сказать нового нечо: Атмосферно, интересно, не затянуто, визуальный стиль не заезженный (в альфе кстати можно контролировать, какие эффекты включить, какие нет)Коротко, клиффхенгер ведущий в труп триквела, вырезали интересные штучечки фишечки, вырезали Узбека-Водителя, вырезали истинную концовку,
1 октября





8 октября 2026
Начал играть в Who's Lila?






3 дня назад Написал отзыв на Destroy All Humans! (2020)
+1
Инопланетный карлан жёстко про Америку, тьха, слушай

Хотел для игры специально подобрать стиль Задорнова, типа тупые американцы гыы, но оказалось что я просрал все выступления и не секу за его стиль, как и за оригинальную игру не шарю. Ну тиха тиха, щас ченидь все равно расскажу, слушай.

Про тёщ... тьфу, про сюжет. Сюжет здесь простой: играешь за гнома с лицом своей училки по матеше который хочет по приколу завоевать планету, при этом за каждое успешное действие нам надрачивает великий хозяин, который то ли наш батя, то ли боба-джанго фет, я не знаю че за чел, но аки СОЛИД СНЕЙК и ОТАКОН ведут разговоры за жизнь. Чето чето тайная организация нацистов, чето чето надо всех тупых американцев гыыы убить, чето чето глав гад оказался сисятой бабой в кожаном плаще сс, конец игры.

Гей ммм ода ммм плей. Он тут база, он тут маза, твой он систе твой он браза. По сути это игра из нулевых со времен пс2, а значит он здесь как сраные обои - нескучный. Проходишь чет около 20-30 миссий непродолжительных, все они разбросаны по локациям в КАЛличестве чет 5 штук. Но тиха тиха, они такие, крупноватые, нормальные, можно по ним походить, испытания повыполнять, КАЛлектблсы пособирать, пофармить валюту чтобы попрокачивать оружия, тарелку, воооот. Сюжетка вполне проходится на низкой-средней прокачке, на клаве и на геймпаде проходится вполне легко (кроме финальной битвы где я реально пальцами лезгинку исполнил пока уворачивался), испытания то нормальные, то обосраться как секунда в секунду еле еле успеваешь. Оружия всего 4 штуки + телекинез, а на тарелке 3 + луч (телекинезный). Да, мало, но и сама игра короткая как пчела из аншлага.

Музыка не запоминается (кроме трейлера где духаст вечеславыч поет ищ виль), атмосфера приятная, но сраные сквозные прорехи на стыках в земле (типа, линии в затекстурье) портили немного общую картину, графика приятная и в глаза не долбила.

По итогу, сейчас это приятная ламповая игрушка, которая полностью отбивает свою цену в 100 российских ублей, такие игры своим видом радуют глаза, а своим кором дают приятные чувства, будто ты еще сопля и гоняешь на ламповом мрт мониторе, а дальше садик, школа, и юный октябрь впереде

графически неплоха на любых настройках графики, даже оптимизация естьуправление понятное, без завихренейпроходится часов за 10-15 максимум, смотря кто насколько скорострел (а мне длинные не сильно нравятся, короткие тоже неплохие (шутка про член, если ты не допер, смейся) )с некоторых шуток можно реально хаха поймать, типа юююю злие комунисти ууууОтлично зайдет игравшим в оригинал, и хорошо без напряга войдет в тех, кто впервые в глаза ее видитсложность некоторых миссий может дать просраться, то подхилиться негде а ракеты бьют, то не хватает машин в округе чтоб испытание пройтизапоминающихся треков нет, тот же Рома-Энштейн только в трейлере, чезахе
13 октября

1 октября 2026 Написал отзыв на The Darkness II
+4
Я прошел альфа версию за 2011 год и познал ИСТИННУЮ концовку

Короче был тут один слив давече, так называемый "Стим 2", много слез пролил когда скачал оттуда 120 сраных гигабайт и программисткая дрисня отказалась распаковывать нормально архивы с игровыми данными (а я хотел и в отмененный прототип "SCREAM" сыграть, например, и в другое говно), поэтому сел в угол, закурил бутылку водки и заплакал. Но потом сРеддита пришло уведомление, посмотрел, и да, ДА СУКА ДА, выложили архив с Даркнессом и исправленным экзешником. 
Почему я кайфую. Потому что полноценная конченная игра вышла в 2012 году, а этот билд ровно за 1 год (минус пара месяцев) до выхода, и я чувствовал что здесь может быть что то интересное.
Из самого в слепые глаза попавшегося:
1) Вместо шизоидных монологов Джеки-чана Эльдорадо - поездки на лимузине, в которых диалоги со тьмой и с водителем, национальность которого я не буду угадывать чтоб меня на шаурму не пустили. // Не могу сказать, более ценны ли эти сцены вместо монологов Джеки, но я был бы не против иметь их в финальном варианте, типа добавляет хронометража в итак короткую но прекрасную, как мой писюн, игру, так еще и добавляло больше элемента юмора, раскрывало отношения между гг и его глистой. Вряд ли это было заглушкой, и скорее всего было вырезано с целью сохранения темпа поветствоания, наверное, но не знаю.
2) Сокращения в некоторых сценах. Заметил это минимум в двух моментах - Лифт со шлюхой и когда жрем сердце бандита, которого еще преследуем по бару с покером и бьемся с башенным краном. В первом случае из финала вырезали сцену глюка Джеки, где в лифте он видит Дженни, И ВОТ ИМЕННО В АЛЬФЕ ВИДНО НА ЧТО ОТВЛЕКСЯ ДЖЕКИ. В финале нам обьясняет рыжая шмарь план, чето мимими мимими, а потом спрашивает слышим ли мы ее. Все это в данных условиях воспринимается больше как шутка, типа игрок засмотрелся на откровенно одетую грудастую попастую тянучку, и типа хаха прикол. Но это не очень сходилось с характером нашего персонажа, как мне кажется. В альфе же в момент пояснения деталей плана, хэхэ отвлекается не на мысли срамные, а на мысли о своей почившей альтушечке, будто это она с ним говорит, предполагаю что это потому что Джеки постоянно видел только Бабку в своем поместье, а тут чето похожее на женщину и, что называется, потек. Ну и вот нас переспросили, мол, "Але ты здесь?", что уже гораздо логичнее.  В случае же со второй сценой, то там что то формата экзорцизма или какой то такой херни, что мы убиваем чела, расчленяем пополам, и тут его тело на нас идет уже без жизненных признаков, и я реально как увидел слегка присрал, потому такого момента я не помнил. // Мне кажется если б для игры какие то редакторы существовали, то можно было проверить, есть еще эти самые сцены или нет, по сути их же не убирали а обрезали скриптом перехода на следующий левел и, не знаю, скриптом с отключением ивента свопа моделей, ченидь такое.
3) Абсолютно другой сегмент Ада и другая концовка. В момент побега с дурдома если выбрать прием таблетки, то Джеки умирает и переигровка с контрольной точки. Выбрав же путь школьника несдавшего ОГЭ, попадаем на родину Никки дьявола младшего. Совершенно другой уровень который включает в себя летающую желтую сферу (видимо душа) с голосом Дженни, которая говорит чето типа "мимими мимими Джеки отпусти, поверь в себя страхи обойди", проходим по демонизированным локациям, вроде как, либо из всей игры, либо из парка Аттрационов (хотя я бы добавил отсылкой куски уровней из первой игры, фансервис), взрывающиеся горгульи, какие то плавающие мосты которые надо дамажить сферовой гранатой чтобы они переплыли, ну и в конце затягивает к большой фиолетовому кристаллу, душа вернулась к Дженни. В финальной сцене Дженни говорит что "патлатый, задолбал, дай посрать без твоего присутствия хотя бы", мы такие "ежжжи женщина засоси потом проси", жмаем Хэ, отпускаем, титры, конец игры. // Скорее всего это настолько ранний прототип миссии и карты, что тут все непродумано, вяло, не чувствуется особо что финал. Может и к лучшему что переделали, но то что ЗАКОНЧЕННУЮ и ПРИЯТНУЮ концовку променяли на ангельскую рваную задницу и задел на триквел, который мы с вами просрали и никогда не увидим (а так как игра нихера не следует комиксам, то и чето похожее на канон с бэтменом и путешествиями во времени тоже). Чем плохо прощание, история из двух эпизодов, потеря и месть, смирение и прощание, об этом буквально оригинальная двулогия Макс Пейн. Но это вкусовщина, можно было бы понял, сделать разветвление - убивал часто тентаклями и прокачана тьма, то ты гнида паскуда тварь и Дженни на газовой тяге летит в рай. Если вместо тебя всех убивали пули из оружия, то Сотона позволяет тебе проститься с Дженни, но ты все равно в аду, потому что. Думаю сработало бы.
4) Мелкие детали отсутствующие или измененные, типа не существующих миньетчиц в борделе, существующий прием таблеток в дурдоме, СИСТЕМА МОДУЛЕЙ ОРУЖИЯ (например в борделе нам вообще дают пистолет с глушителем, что тоже будто логичнее итогового варианта, или мне кажется), сами модули которые как коллектблсы собираем, целый уровень с тиром и настройка оружия в нем, и всякое разное // за модули обидно.
А, еще в дебаг меню целый отдельный режим демо версии есть, тоже прикол.

В сухом итоге, я крайне рад что удалось пожамкать вновь старую игру с новым, по сути, Директорс cum контентом. Да, тут субтитры криво работают. Да, вскакивающее окно log заманало. Да, рыжая шлюха не доходит до лифта в 99% случаев и застревает в воздухе. Да, не все санимировано, не все доделано, но оно проходимо и чувствуется свежо. Как будто даже фильтры иные, отчего есть странное но прикольное ощущение. Лучше, конечно, пройти еще и релизную версию, чтоб всю разницу увидеть, и если еще почему то ее нет на аккаунте, то пойти и купить, 50 рублей че зажал, ботаник, расчехляй карман.
Но вот в идеале идеале, допилить бы, субтитры починить, озвучку завести, навайбкодить фиксы и выпустить как реальный директорс кат, придать огласке, ролики снять, ну вы пони ли

Плюсы в том числе к оригиналу, про который сказать нового нечо: Атмосферно, интересно, не затянуто, визуальный стиль не заезженный (в альфе кстати можно контролировать, какие эффекты включить, какие нет)Коротко, клиффхенгер ведущий в труп триквела, вырезали интересные штучечки фишечки, вырезали Узбека-Водителя, вырезали истинную концовку,
1 октября

29 сентября 2026 Написал отзыв на Supraland: Six Inches Under
+1
Пластилиновый сантехник отправил в кишку микро-Трампа

Пусть в этой игре и есть какой то сюжет про иммигрантов с очевидными референсами, но это тот случай когда в жопу сюжет и погружаешься в разгадки загадок. Эта игрушечка пушечка полна ими до краев. Я лично восторгаюсь и за 10 часов игры максимум прошел вот первый Акт (а тут их, полагаю, всего два, типа первый сюжет а второй это сбор говна по миру).
В чом суть дело. Ты сука, живешь в сукаленде, и тут одна из королевских сук летит на ракете. Потом бах, бабах, тряска, падаешь под землю. Ползаешь елзаешь по подземельям, собираешь бонусы, в закоулках находишь секреты, решаешь подумотельные задачи. Спойлерить не буду, лучше самому поиграть, но вот пример задачи до которой я еле еле допер - это синяя карточка. Есть короче локация и есть сабквест, тролль хочет золота чтобы пустить к сундуку, золото в банке, банк закрыт на карточку синего цвета. На локации есть только карточка зеленого цвета, и ты знаешь что в игре есть места где можно ее покрасить, там, банка с краской например. И вот я реально убил где то минут 30, бегал туда сюда, думал в какую банку куда ее присунуть, и стоило в отчаянии пойти в местный раздатчик хилок, который представляет собой выдавливаемый СИНИЙ поносик (потому что перс синий), сунуть туда карточку, и о чудо, это сработало. Хоть убей, но не было даже мысли о том что это реально сработает, это как если бы в халф лайф 1 в какой то момент тебе нужно было бы решить головоломку используя раздатчики брони или здоровья, задействуя их не только по прямой задаче, а как то иначе, гамма пушку зарядить, там, или в дверной проем сунуть чтоб пройти. Короче гигабрейн.

Играть короче приятно, на распродажах цена вкусная, брать однозначно. Там еще и русский язык есть, наша слоняра принцесса переводила, пусть ее труды не будут напрасными, а больше людей прикоснется к серии головоломочек

Приятный дизайн из "дорогая я уменьшил детей" и "необычные приключения Варика и Кали", где вот всякие лехи, расчески, гуаши, игрушкиНеподготовленного подпиваса может крайне поразить количеством пазлов и секретовсделана на анриале, поэтому хоть оптимизация и хорошая, но стимдек натурально орет гудит
29 сентября

29 сентября 2026 Написал отзыв на X-Blades
0
Данте стал аниме тней с трясущимися жопой и сиськами

Это все что я успел понять за первые два уровня, на которых я с чистой совестью и грязной рукой бросил в нее играть. Типа, игра начинается с того, что при запуске выбрасывает в стимуи, и требует к себе еще больше внимания и кнтрл+таб, она запустилась, но ты еще ее сам и раскрой дополнительно, цаца епта. Запустил, меню говна, ничего интересного, для 200Х года это смотрится на уровне метатрона какого нибудь, пошли в игру. Зашел, началась пререндеренная катсцена, в которой женщина перепутала будку озвучки с постелью и начинает незаинтересованно напохер отыгрывать. Минуту унылых шаганий вперед прервал мой большой палец, невольно вскинутый в процессе плотной зевоты, и игра началась. Посередь экрана полуголая мечта всех фанаточек бтс и наруто - гиперсексуализированная тянучка чо бегает с руками нарастопырку. Это обучение, сразу враги спавнятся из ниоткуда, какие то псы из халф лайфа, или зеленая шняга из сириус сэм 2, сложно сказать. И вот пока бьешь, понимаешь что камера сама не адаптируется под драчку, и ее надо всегда стиком самому крутить, что как бэ в рамках жанра решение пасосное.
Проходишь дальше, понимаешь что кнопка атаки всего одна, атака в прыжке это смех над здравым смыслом и физикой, а появляющиеся приемы биндятся на ЛБ РБ и треуголку с квадратом, что конечно же логично и ни разу не введет в заблуждение, мол, надо их активировать на пидидди-пад. Идем дальше после какой то случайно оказавшейся конечной волны врагов, натыкаемся на летающий пердеж снежного короля из адвенче тайм, игра говорит, мол, покупай магию огня и херачь. Купил, херачу, красная мана тратится и не восполняется. Тут я до сих пор не понял что именно ее приподняло, то ли атака ветродуха, который на секунду вселяется в тело наше грешное, то ли не знаю, но спустя 4-5 таких вражин игра пустила дальше. А да, еще забыл сказать про сами прыжки. Не знаю почему, но инерция, физика, управление, что то из этого пасет говной.
Че дальше было. Дальше доходишь до куда то, появляется еще один ролик где большой рычащий фурри-волк заводит беседу, типа
-не трожь!
-трону!!!!
-не трожь ссука!!!
-ТРОНУ
И после того, как волк злодейски повернулся жопой за 4 километра от нас, а отважная гг совершила прием "колобок на охоте" с эпичным отскоком вперед на 20 сантиметров к рядом стоящему подиуму с яйцом, берет его, рука поливается черной спермой, возносится, а потом резко в раю ее отвергают и ложится спать от горя. Волк заботливо будит нас, говорит типа "давай драца", и начинаем драца. Кидаем 10 фаерболлов в прыжке, конец уровня.

Следующий уровень начинается с пробуждения на песках местной анапы, и когда появился непобедимый сука комар, которого бьешь, бьешь, бьешь, бьешь, полоска справа снизу медленно медленно становится меньше, и на этом моменте я почувствовал, что походу не мое, что не готов здесь задерживаться. Ностальгии к проекту нет, трясущиеся сиськи не убедили, неплохая приятная графика погоды не делает.
Здесь нет блока, здесь камера не адаптирована под слешерные бои и палец на ней должен быть всегда, а бои (по крайней мере те, в которых принял участие) не блещут интересом каким то. Я щас еще пока печатал почекал че там по игре дальше, и да, локации интересные, но бои это постоянный риск впадения в кому от однообразности и скуки. Могу понять тех, кто любит и какие то эмоции по игре испытывает, но она, считаю, оч плохо состарилась, так что на расчет и к гришане-гробовозу.
А эсли очень хочется - посмотри прохождение на ютубе, где сможешь проскипать всю нудятину, или в Oni поиграй

цена в сти... ан нет, запрещеночка, идешь на плапхати ру и там за 20-50 рублей берешьпишут мол "вах первое русское аниме", хотя вообще первая аниме игра это Хранители. не те, которые синей елдой вьетнам бомбят и мир уничтожают, а которые с каким то Ключом Жизниесли щас попробовать в нее поиграть, то ну реально, мне кажется что от скуки жопа треснет и горб насиженный лопнет гноемигра вообще не год оф вор, вообще не девил мау край, вообще не стеллар блейдь
29 сентября

27 сентября 2026 Написал отзыв на The Witcher
+6
Та самая игра, которая заставит ненавидеть бабок, канализации и болота

Первый (и единственный) опыт с этой игрой у меня возник по принуждению. В ходе обсуждения с товарищихой она такая "ты че одурел, в ведьмака не играл? Быстро иди третий играй гнида", а я такой "воу воу малышка детка зайка релакс, я знаю что в Польше хорошее порно и трешовые игры, и что то на твоем Ведьмаке я не вижу приписки хэхэхэ", но потом после веского аргумента "да ты попробуй" и моего решительного "тогда начну с первой, а то нихера не пойму" - купил за 30 рублей в, какой жеж это год был, 22? 23? В каком то там году короче и начал проходить. Там еще пришлось и метал гиры эти ваши пробовать с бабо-растениями в драных колготках, но это короче неважно.

Важно то, что я не имел никакого представления о том, че это за игра, типа ну дед, ну седой, ну меча два. Единственный седой дед с мечом кого я знал, это Боярский, но этот стос вообще другой. Ну и короче зашел, и дристать привстать, тут боевка это че ваще, варкрафт какой то, поинт энд клик ржомба. А я то еще тогда пробовал на деке в нее играть и не завелось, пришлось ставить на Убер мега убожество пэрдишн топ пека из ДНиСща, обрыганы разводилы с которого сунули за 17 кусков неразбирающемуся человеку системник с твердотельным сраным хардом и платой от нетбука, и вот так на лоу сете с пузатом мониторе с разрешением 800х600 я с мыльной рожей и серьезными текстурами пропитывался злобой и атмосферой с частотой кадров 15-20 фпс.
Ну короче че там, замок, говна тапок, чето то там чето там, принеси подай рыжая писю расчехляй, потом шел в какую то доярку на мельницу повел, которая по старой Польской традиции за бутылку самогона (купюр евро тогда не изобрели) дала нашему Каналье поразить ее в тысячу чертей. Чето там чето там, знакомимся в местной рыготне с другой рыжей, которую я симпил-димпил до конца игры, потому что тякая няфняя, ну и там спиногрыз с голосом бабки тоже присосался. Потом перебил всю деревню что мозги делала ведьме на болоте, потом переехали в новый биг сити лайф, там гоняли на могилки, гоняли в СРАНУЮ КАНАЛИЗАЦИЮ, потом спаивали охрану, докалебывались до всех чтобы сыграть в самую лучшую игру на планете - костянной покер (в разы лучше гвинта (потому что проще и понятно даже тупым, то бишь мне хыы) ). Ну и между делом вот чето говорю рыжуле, мол "слушай, давай мальца пристроим в садик, щас на ставках поднимусь и заживем, че ты", а она такая "я ваще в говно, давай домой приходи, Мулан ремейк посмотрим, спину мне почешешь", ну и короче я взял цветы с клумбы, взял бутылку дешевого пойла, захожу в гости и.... и все. Блокадобабка.

Вот чоб ты понимал, представь что ты играешь ну в Контру, да, и вот ты бегаешь, стреляешь, убил терроров, уже видишь счет и что никого в команде терров не осталось, но вместо плашки что ты красава - попадаешь в кабинет полицейского участка и должен правильно заполнить форму У-69, где расписываешь куда потратил патроны, какие увечья нанес, вследствии чего, была ли это самооборона и прочее говно.
Вот сраная бабка это вот тоже самое. Зашел в дом, и сразу с порога "о, а ты кто", и дают варианты ответа (это же типа рпг, да). Говорю "Добрая душа, отвори ворота, хочу милу девицу обрадовать, вот, подснежники принес", а она "АХ ТЫ ПЬЯНЬ ВОНЮЧАЯ, А НУ ПШЕЛ ОТСЮДА, ПОЛ МНЕ ЗАГАДИЛ, НЕ ПРИХОДИ СЮДА БОЛЬШЕ", и ты спавнишься на улице. Думаю, ну видимо какой то тест сложный, попробую другой ответ. Захожу в дом - абсолютно другой диалог с другими вариантами. В гайды не лезу, хочу сам узнать че этой тваре надо, а она такая "ооо, смотри ка, похоже я дверь не закрыла и бомжи всякие заходят", и сука даже вариантов ответа нет которые бы запустили наверх. Я сижу такой, глаза выкатываются, пишу подруге, мол "Слушай, а это конец игры или че происходит, что за мерзкая пэрхоть меня не пускает к ушастой, может мне надо еще и бабку трахнуть как то, типа это ж Геральт?", ну она поржала и говорит "авот)". Вдохновляюще. Ну пошел еще раз 20, я так в жизни ни за кем настойчиво не гонял как за Шаньгой этой, и где то на 57-й попытке, когда я такой "Уйди, плесень, с дороги, не видишь пися горит, щас зацепит и в пепле растворишься, а она такая "вижу мужественный, хороший мужчина, проходи но недолго", и я в шоках и ахерах поднялся наконец. И все это было для того, чтоб узнать что Шаньга недостаточно в меня влюблена и не готова к отношениям, останемся просто друзьями. Сука, у меня дружбы с твоей бабкой больше чем с тобой, пошла ты в Мордор.

Дальше чето там чето там, пришли на званный ужин к царю всех этих зверей, там снова с какой то сракодамой на полу скребли сусеками, и огосподибожемой, амулет ведьмака запрыгал, это что то значит! И да, это, как оказалось, находка гей дизайнера, что интерфейс, он в реалтайме отслеживает кто рядом, и по нему ты можешь понять намек, что ты трахнул щас монстра в шкуре женщины (тут шутка должна быть, но я против сексизма), ну и короче там какое то расследование было, нихера я не узнал и не проверил, повесил все на какого то детектива, чето там чето там, переехали в Петербург, и как же я ненавижу эти болота. По жиже не походить, невидимые стены, куча врагов зеленых, говно, фу. Даже чудище болотное без лифчика ходящее эмоций не дало, типа оденься что ли, чешую надень. От этого недоумения конечно же пришлось ее трахнуть.
Дальше уже что по сюжету не помню, но был самый запомнившийся квест по сериалу Жуки. Там короче вот парочка деревенская, призраки-духи-плакательницы, истории про измены и суициды, короче типичная среда на канале нтв. Дальше там чето чето, вернулись в город, война разруха, помню что битвы в этот момент уже начали утомлять и подключил год мод, потом оказалось что ребенок из начала, на которого болт клали и забыли, на самом деле это злой враг из будущего, и он из будущего в прошлое в наше настоящее прилетел через порталы, которым его научил он сам, и он научившись в настоящем у себя будущего в его прошлом теперь стал собой из будущего и улетел в прошлое в наше настоящее чтобы создать лучшее будущее, вооооот.
Ну и он якобы там чето там еще говорит, мол, ну ты Геральт мудак ведь, вот рыжей жизнь испортил, вот ведьмаком меня не сделал, вот я короче круче тебя. Потом чето чето, бегаем по альпийским хималям будущего, финальная драка, которую я без год мода честно не прошел, нагибаем старика, смотрим катсцену тизерящую сиквел, конец.

Это вот я описал свои воспоминания об игре. Говоря серьезно, мне по большому счету игра понравилась. Боевка.. ну такая, каловая, но к ней можно привыкнуть, комбух каких то лютых и сложных нет. Много забавных и угарных моментов, и в нее при желании можно вернуться и потеряться, тот же костяной покер это пик игровой эволюции, плюс наверняка она еще и оптимизированнее сиквела, в котором с какого железа не зайди, а ресурсы будет жрать как я по ночам.
Есть мерзкие болота и канализации, но есть Вызима и пригородные перди, по которым ходишь, слушаешь бухтение нпс, траву мураву собираешь, мило же.
Сомнительно ее будет рекомендовать вот щас к прохождению, но если зайдешь и будет желание проблеваться и продристаться - затерпи, сюжетом, атмосферой, костяным покером, хоть чем то но зацепит и затянет. Я в ней чистыми провел 66 часов, и это я еще старался сильно не медлить и читал диалоги побырее, но это было сомнительно-приятное удовольствие (а ты не забывай в каких условиях я ее ваще прошел, прикинь че там на максимальном графоне в игре)

Атмосфера, декорации, костяной покер, Тони Старк на озвучке гертрудыуправление специфичное, некоторые локации душные, Шаньга не существует в реальности
27 сентября

27 сентября 2026 Написал отзыв на Digger Online
+1
400 сука рублей без какой либо скидки и с полумертвым онлайном

Времена с "УХАДИ" и "Вещ или бан!!!" не вернуть, и подрубиться к серверам чтоб побурагозить с мелочью не вышло. Один раз только к какому то челу с таинственным тулбоксом законнектился, который обычному люду недоступен и скрыт, и владение которым убивает доступ к игре с аргументом "у тебя стим не запущен и игра нелегально получена". 
Из нового, что увидел в сравнении с вк версией 15 лет назад: Какой то режим дедматч с ботами, какие то пушки со скинами, платные слоты под свои карты, режим бесконечной карты без выживания.

Игра не стоит своих денег и искренне жалко, но оставлю в библиотеке на случай если найдется такой же говноед, только умный, и сделает кастомные оффлайн сервера, там, моды на выживания, или тупо по рофлу.
3 звезды за детство, пол звезды за ботов

игру до сих пор как то (зачем то) поддерживают, типасудя по комментам, целевая аудитория все еще в нее (зачем то) играетконтента и фана в игре вообще не на 300 рублей, бесплатный китайский майн от MDLC больше удовольствия дает
27 сентября

27 сентября 2026 Написал отзыв на TRAIL OUT
+4
Игра, она как коробка конфет: никогда не угадаешь, на что будет похожа следующая гонка

В том плане, что все ее помнят в основном как наследницу Флетаут, но с каждой игровой сессией я все больше нового для себя открываю. Хрен с ними с отсылками на мост вонтед и евонным черным списком, хрен с ним с персонажами, типа биг смоук хаха паравоз, хаха женька ж-12, но сука, я вообще неожидал что тут есть какой то зомби-сурвайвл режим, включемый во внутриигровом пейджере. Что тут есть какая то соц сеть, да не просто в которой смотришь и листаешь, а еще и лайки ставишь, еще и трансляции проводить можно (я уже потом допетрил что это повышает количество игровых фанов, но сам факт что это МОЖНО, что они копятся не только после гонок, вот что меня вогнало в шок (это по нашему) ). А в самих гонках, вот в самом начале да, чисто флэтаут на дрожжах, даже карты попадаются как оттуда взятые, но щас то, епта, куча разрушений аля Сплит Секонд и моторшторм, то битва на ушлепски сделанных дребежащщих как рука старой пьяной бабки мотоциклах аля Роад Раге и Роад Редемптион, то гонка с бонусами аля Блур и Марио Карт, и это я не знаю, наверняка же еще не все? Вот вялым ходом дошел по сюжетке до, кажется, шестого соперника, ну анимешную розовую шнягу победил, а это далеко даже не середина игры ведь. Какие еще гонки дальше будут иметь свои анал_оги в трейл ауте, ридж рейсер? Или соник рейсинг трансформерд? Может соник Р?

Че еще по игре сказать что знаю и помню. Оптимизация говно, говно. Анрил вроде четвертый, но клянусь чистотой ротовой полости Свити Фокс, игра могла бы работать гораздо лучше, если б авторы с продаж подкинули бюджета программисту и сказали не придумывать отмазы в стим-обсуждениях по теме какой то цензуры, а чтоб он в игре настройки шаманил, ботаник. На стимдеке в лучшем случае кадров 15, на карте токио китай шанхай корея - кадров 5 было, что ли. На Жпд вин 4 с 8840ю ситуация уже получше, даже бывает 30 кадров стабильных держит, бывает и 40. Правда, нужен оптискейлер, нужно шаманить с настройками, а много там не нашаманишь и все упирается в наполненность сцены и, хрен знает почему, видимо из за моделек машин - ИИ противников. 
Вот ты щас, внезапный пытливый похотливый читатель, думаешь, мол "да не обязаны под рухлядь твою старую что либо адаптировать, и вообще ты казьель фу", но ты реально считаешь эту оптимизацию хорошей? А я нет, а я считаю что могли лучше, не сразу, но с патчами хоть, лоу потато мод какой нибудь, что могло бы увеличить и пользовательскую базу. Владик Брутал делал один чел, под себя двигло модифицировал, выглядит очень недурно и работает даже на самом всратом с помойки подобранном амд фх 4к серии и 750тити-ай, значит при должном желании можно и горы свернуть. Но это все пердеж в газенвагене.

В остальном же, вот кроме темы меня волнующей, с игрой в принципе в порядке. В нее именно что весело играть геймплейно, все механики до боли знакомые, работающие, и это ассорти разнообразия за свою цену - крайне приятно. Пусть сюжета здесь как такового нет, пусть вместо внятных диалогов (субтитры к которым не имеют с ними ничего общего, или это актеры озвучки решили отличиться и показать что они лучше сраного тупого сценариста все знают, а то че он ваще) - здесь черновые заглушки незаинтересованных, играющих хуже чем я волка-трансвестита в 10 классе, экономящих на микрофоне Я-АКТЕРРРРОВ, и пусть анимации здесь такие, что глаз могут проткнуть, но сам геймплей, сама езда, выбор автомобилей, абсолютно какая то безбашенность - все это покрывает те мимолетные минусики пинусики, что общее впечатление не портят. Пол балла только за несовершенную оптимизуху.

Короче, эсли были сомнения, покупать или нет, говно лютое или нет - покупай, фан здесь есть и за свою крайне дешевую цену при таком уровне контэнта игра реально, как щас говорит молодежь, топчегг. Но имей ввиду, железо должно быть на уровне, и желательно на уровне ртх3-4 серий и типа того

Лютейшая, богатая на контент гон_очкаможет для кого то будет плюсом, что делали ее наши слоняры РОССИЯ РОССИЯ РОССИЯ УААААААА!!!!!!!!цена приятная, без передергиванияозвучка тот еще фимозный понос, могли бы купить самый дешманский фифине и попросить родителей орать потише за стенкойоптимизация не самая лучшая
27 сентября

24 сентября 2026 Написал отзыв на Quake Champions
+3
В этом говне все еще нет оффлайн режима лол

Даже в "куаке ливе" он есть, поэтому я дико разочарован. Спасибо вам за моих сладких милых желанных БОТОВ, но без возможности играться на даче, там, в очереди за майонезом и в других местах, где убогий вайфай и можно спрятаться от тейков типа "это твои проблемы, играй только там где это удобно нам" - 30 гигов этого сранья нахрен не сдались.
Поэтому, пользуясь случаем, рэкомендую обратить внимание на вот этого пробирочного монстра - https://www.moddb.com/mods/quake-champions-doom-edition
Это типа этот же куаке членпионс, но только круче, оффлайновее (и онлайновее), роднее, бодрее, ботовее, место дохера не занимаемее, ламповее, ну ты понял. Да, графика в разы хуже и ретро-уретро, но лучше так, чем держать игру с онлайном в пару сотен человек и быть на онлайн-привязи, уав уав ррррррр уав

Ботыграфикахудо бедно апдейты выходят, вот, какие то балансировки корректировки вносяттеперь в ней еще и меньше вот этих, как щас говаривают, "онлайн-слопов" стало, а это супергуд, как казахстан30 гигов говна пирогаиграть можешь только с доступом в сеть (даже чтоб сам с собой поиграться, спасибо бесезда, чтоб вам срать разрешали только в зоне действия сети)
24 сентября

22 сентября 2026 Написал отзыв на Marlow Briggs and The Mask of Death
+1
Год оф вор с приместью креша бандикута и анчартеда

Игра короткая, отзыв тоже. Хорошая, добротная, развлекающая на все свои 30 рублей, дающая эмоций побольше этой цены. Конечно тут нет сисек, женских моделек 2, и одну из них мы видим минуты 2 за всю игру, конечно тут сюжет не впечатлающий и оставлающий вопросы типа "и че", или "и че это было", или "это было, и че", но в такой игре геймплей всему голова, и он тут в принципе хорош.
Я лично не фанат вот этих ваших год, доместос инферно, девиль мау крайев, и все эти машняния вокруг врага и повторение комбух из раза в раз - не сказать чтоб вставляет. Но совру если скажу, что драться на летящем куске вертолетой площадке в воздухе, битвы с огромной одноглазой медузой, борьба с головой дракона, рукопашный бой с каким то хреном, и прочие другие местные ситуации - Было не весело. За счет того что она короткая, в ней сразу хоба хоба хоба все постоянно практически происходит, и за счет этого скучать и восклицать "да куда сука идти едрить его в корень" - не приходится. Плюс виды тут красивые, почти как в голд абьюзе на пс вите. Дикое упущение что у нас всем насрать на игру и до сих пор русификатора нет, поэтому будет распродажа - купи и пробеги ее, ублаж старика

хорошее, красивое, короткое и динамичное приключение, в которое весело и ненапряжно играть. Есть мини игры, даже вместо типичных титров здесь мини игра, ну гении на разрабахпродолжений нет, серии нет, русика нет, и это печально
22 сентября

22 сентября 2026 Написал отзыв на Prototype 2
+2
Огромный блек бразер фром анозер мазер пускает щупальца и ищет дочь

Взял на распродаже чобы вспомнить че там происходит, но уже в портативе. Это были славные 20 часов, пусть и до жопы ким кардашьян какие линейные, но неплохие.

Конечно, игра с самого начала мне насрала, потому что русская версия с самого стима поставляется с проблемой - бесконечные загрузки. В руководствах писали, мол, удали, потом поменяй язык, потом снова установи, запусти, поменяй, запускай, но у меня нихрена не работало, поэтому я играл без сюжета.
А че по сюжету. Однажды летним пятничным днем Черный решил стать солдатом, и вечером того же дня идет по улице, а там Эмо-Беляш идет такой в капюшоне, думает надо обокрасть. Подходит, уже встает в позу воровства, но тут ХОБА а это же Александр Мерси по кличке "спасибо что ты есть, Ррр", ну и вместо мобилы, денег и девственности - своровыванным оказываются силы белого фаната цитат пацанского паблика. От этой новости рэпер впадает в кому, и на следующий день просыпается в лаборатории. Все ломает, все крушит, бежит в исповедальню и мол "мимими мимими святой отец помоги", ну и короче они в составе бандитского дуо решают навести бучу и пойти движением из трех букв (пусть будет рпц, типа, расисты против цыган, или вроде того) против всей частной армии. Ну и где то между делом оказывается, что тот Челочник хартьпфу наградил сифаком не только нашу задницу, но и десятки людей на которых его глаз, всякие ученые в говне моченые, бабы, ну вот эти все персонажи которых нежалко рубить огромными когтями россомахи с криками "ахахахахахахахаха". 
Ну и короче там чето вселяемся, вселяемся, танчуем, умираем, воскресаем, потом ХОБА новый биом, потом ХОБА внедряемся в отряд блэк котиков, потом ХОБА и мы двойной агент тройная дрянь, ХОБА сестра капюшконской бацилы нам помогает, ХОБА святой отец становится жертвой домогательств фаната Мерсеронерской позы (а в америке это редкость, спросите любого мальчика-католика лет 9), потом находим дочь, потом теряем, кого то убиваем, испускаем глистовидный пердеж размером в целый остров - конец игры.

Ну это как я понял сюжет, может там чето и не так было, но вроде все. Кампания проходится часа за 4-6, где то в таком диапазоне, а со всеми сабами и кал-лектблсами часов на 10-15 внимание прикует. Вдобавок, фаниться здесь приятнее чем в первой части за счет того, что больше имбовых штук на прокачке, типа невосприимчивость к пулям, сниженный урон от атак вообще всех, прием пьяного мастера с апперкотом против вертолета сука, ну в общем все, после чего физика подумала подумала и повесилась. Все эти 4-6 вечеров размеренных игровых сессий (а я ее проходил 2 раза, потому что ачивки) прошли прекрасно. Да, это не инфамаус, да, управление тут не всегда отзывчивое, да, игра короткая прям как чле...ээ..Членистоногое, снявшееся в той серии где Подводный трахнул аквариум, но даже с учетом всех недочетов, с тем фактом что эта часть больше про емкость и комфорт, по сравнению с первой частью (я про то, что некоторые приемы тупо не добавили, типа бдсм броня, синтоловые мускулы и прочее говно), я все же не могу сказать что по итогу эта часть хуже или плоха вообще.

Она дает хороший фан, местные катсцены смотрятся стилево, оригинальная озвучка и оры солдат и лаборантов это то, от чего я в голос смеялся, типа "ччЧТО ЭТО ЗА ХРЕНЬ, ВЫ ВИДЕТЕ ЭТОТ ШАНДЕЦ? ЖЕНЩИНА, У НАС ЧЕТВЕРО МУТАНТОВ КИДАЕТСЯ МАШИНАМИ, КАК Я ПО ТВОЕМУ БУДУ РЕШАТЬ ЭТУ ПРОБЛЕМУ АААААААААААА", и вот тот момент где лаборанты в вертолете осознают что мы Херллер и умоляют отпустить их, а мы такие хобаааа, а они такие ааааааа. Угарно же, не?)

Это более удобная и дружелюбная версия Прототайпа, без лишних, по мнению разрабов, способностей, с концентратом действа и постоянным экшеном, поэтому снимаю лишь пол звезды за то, что управление тварь, и за то что кривая пк версия с вечной загрузкой. Жду ремейк короче

"-Дмитрий, ну согласитесь, черный член это стильно. -Прикольно" (с) Шоу "Окна" с НагиевымМожно человечков такой понял бааах дрыдыдыдыщ вшу вшу и потом баааааа, гыыыгыгыгыггыГрафика ощутимо лучше первой частиМерсера (а точнее вирус в теле мерсера) кабудто понерфили, он здесь и он в первой части - прям по разному ощущаются лично для меня, или просто я расстроен что ему мало времени уделилиХВАТИТ ПРЫГАТЬ КОГДА Я ХОЧУ ЗАБЕЖАТЬ В ДВЕРНОЙ ПРОЕМ, ХВАТИТ ХВАТАТЬ ВЕЩИ КОГДА Я ЗА СПИНОЙ СТЕЛСЮ (управление это да, конечно)
22 сентября