+17
vasyacat
Последнее посещение: Сегодня

Мой топ

Активности

2 дня назад Оценил Necesse

2 дня назад
Отметил заброшенной Necesse


3 дня назад
Отметил заброшенной Killer Bean

7 июня 2026 Написал отзыв на Unearthed: Trail of Ibn Battuta
0
Та самая игра с фейковых реклам внутри сабвей серферс

Ну короче как дело было. Прошел перед бондом анчартед, прошел бонда, но дух гавнантюризма не улетучился и хотелось больше, БОЛЬШЕ приключений. Так, в ходе обмена впечатлениями об игре с теской морской звезды на роли шпиона британской разведки, вспомнил что был какой "уринархерд: тремор на батуте", порт которого на Виту пару лет назад аж сам Мистер (нет, не бист) Дивдиз запилил!
Решил прикоснуться к прекрасному, так сказать, потыкать палкой, Но не на вите а все таки на пк, благо это дерьмо фараона до сих пор в стиме продается по цене новой жены в Мусульмании (150 рублей), так еще и ачивки имеет, ну радость же.

Так как игра проходится за 40-60 минут, то и я не буду затягивать. В чем собсно весь цирроз: есть педик с козлиной бородкой, есть его сестра что помыла голову и ждет пока высохнет, и оба они прячутся от ркн после санкций в сторону телеграмма - в египетских руинах. Там сладкий дрейко-заменитель хреначит с ноги в кувшины, типа "нныааа жертва глиномеса, получай ныааа", а там 4 ключа от главной достопримечательности ВДВшников 2 августа в 18:44. Ну и вот вставляем штуцеры в фонтан и тут ХОБА секретная дверь, входим а там ХОБА контрольная точка, а за ней ХОБА лоавушки. Пробегаем эти ловушки с третьего раза, потому что управление пасос, в конце руин находим комнату с древней радиоуправляемой машинкой, нажимаем две кнопки, получаем ключ от главной двери с артефактом, едрить его в корень, и тут спавнятся крипы что с разнообразным оружием стоят и ждут расправы. Всех загасили, возвращаемся в самое начало уровня, конец главы.
Следующая глава начинается с драки с членом (хе, членом) отряда "синтоловые египетские котики смерти", вступаем в грациозную драку где бьем бьем бьем бьем бьем бьем бьем бьем танчуем танчуем танчуем, но не умирааем, а благодаря сестрюнчике мие кхалифунчику сбегаем на бибике. Погоня, ААА ЖЕНЩИНА ЗА РУЛЕМ пока бы с автоматом, отстреливаем лениво за камнями сидящих вражеских бибиков, потом через 3 минуты постреляли в красную лампочку на электровышке от чего прилетевший вертолет решает прилечь поспать. Катсцена, нам звонит наш главный герой из будущего, лысый, с седой дрисней вместо бороды, и такой "ыыы я щтарпер ыхыыы", и мы понимаем что к нему то нам и надо. Конец главы.

Дальше идем через самую проработанную локацию, на которую наверняка ушел весь бюджет Саудовской Араравии - тут и кошка за шаурмякой тянется и маукает, и Харджит тележку с полотенцами везет, и дамочки в переулок заходят, и мужик напротив них нож точит, ну короче живая локация (и это еще до четвертой части с уровнем на базаре!!). После ходьбы еще ХОДЬБААА, а после второй хотьбы экстремальная "Вектор-мирорс ейдж-ассасинс крид-плауман экстрим раннинг" Погоня по крышам за хрен пойми кем, которого догоняем, бьем бьем бьем, потом на улицах рождается ментовская свора и нам надо по зыкенски тикать с оублавы. В какой то рандомной точке прыгаем со здания, не умираем, конец главы.

В следующей главе ездим по бесконечным однотипным улицам одного и того же вида, которые меня загипнотизировали и заставили поверить что ленин гриб, или типа того. Но этот уровень мне люто доставил из за ощущения лиминальности. Хотя это не оправдывает то, что здесь просто надо ехать не зная когда уровень кончится, это бред. Но это конец игры, и в дешевом, как все найденные артефакты за игру, трейлере продолжения без каких либо картинок хотя бы тизерят мол дальше будет круче, а круче только яйца, и вообще дайте денег. Но нет, ничего не будет, эпизода 2 не существует. А если у Гульмана есть уже сука 8 частей а у вас всего одна, то делайте выводы.

В игре еще есть и "туториал" уровень пердлюдия, но эти события нахер не нужны и ни на что не влияют, поэтому забыл о нем и вспомнил ток щас. Там с анимациями макса пейна 3 на яхте мы лапаем стены, идем как в штаны насрано и отбиваемся от террористов со звуками оружия из контры, после чего входим в офис, там 3 бизнес негра и мы такие стоим, стоим, стоим, и тут ЗА 4 ЧАСА ДО ЭТОГО типа, и все. в 37 эпизоде точно узнаешь что это было, клянусь рукой.

Короче че по итогу. Хорошая, достойная игра, качественные анимации, проработанные локации, уровни запоминаются, разнообразные, есть физика, рэгдолл, освещение на момент выхода прекрасное, оптимизация, выбор оружия. В общем, 10 из 10, советую всем, а я пойду помою язык с мыльцом на пс3 

попытка засчитана, ведь любая попытка это попыткачуть чуть хуже чем анчартед, вот что то между кейн и линч 2 и гульман 4




30 мая 2026 Написал отзыв на 007 First Light
+5
Достойное возвращение британского мактрахера

Если конкретно ты, пытливый юный кандидат в агенты ми-6, все еще сомневаешься в покупке - я тебе могу на чае поклясться что ты не пожалеешь.

Желание дикое имею рассказать весь свой путь в деталях, но лучше будет если сам ознакомишься, поэтому пробегусь по памяти быстренько че помню. Ну кАроче, как дело было:
Летит босс вертолет куда то в темное ничего, как вдруг все падает, горит, на глубине воды (им там медом что ли намазано, в фильмах сколько раз уже все тонули сам Бонд, Борн, Дэдпул, ну ты понял) просыпается наш английский альфа, вспоминает что No time to die и быстро всплывает. Решает что надо выбраться отсюда, но с ним связывается чОрнокОжая сестрюня братюня по кличке МойтеПенис/МаняПеппа/MoneyPenny/ (выбери что смешнее) и говорит "йоу, делай что я говорю, бледнолицый, я из ми6", ну Бонд такой "оке оке браза" и погнал. Ну и потом выясняется что где то под островом безумный карлик поворачивает корабельный штурвал времени, начинается обратный отсчет длительностью в 4 8 15 16 23 42 секунд, за это время Бонд всех спасает и выбирается живым.
Дальше по сюжету нам дают визитку в агентство, и дальше уже начинается все приключение. Честно, меня не сказать чтобы впечатлила местная история, типа, тут даже есть негр напарник как в Крепком орешке 3 (и как в Смертельном оружии соответственно), но мне было ни горячо ни холодно ни от местных взаимодействий, ни от местных "о нееет джооон тебе оставалось всего 2 дня до пенсии неееееет". Злодей какой то патлатый стос, напарник бурчащий дед который сначала на говне исходит а потом такой "ты мне был как шын, беги и победи вщех, тигр, мее!", начальство "ты должен следовать нашим приказам, но ты такой пуська, можешь не следовать)". Если не ошибаюсь это всё лютое клише, протоптанная дорога, сюжетная база для такого нейтрального произведения. Плохо ли это - да наверное нет, читал тут отзывы и говорят что сюжет прям крепкий и бодрый, ну значит оно наверное так. Хотя то что даже не дали сцены после титров где Бонд вкладывает свои Пенни в кожаный бумажник МаниПенни - довольно обидно, но наверняка бонд еще вернется, а значит все возможно.
Кстати об этом, если тебе реально важно, то Бонд тут натурал и за всю игру где то раза 3 точно спит, и даже с женщинами, и второй раз был даже смешным, а не кринжово странным как в игровом бондиане из нулевых.

Кратко по музыке и звукам - все шикарно. Слушать акценты англичан-британцев это какой то отдельный восторг, ту же МоняСперьми на кураторше слушать было одно удовольствие. Немного печально было по музыке что основная и классическая тема появляется редко и немного, но судя по финальным титрам, так было и задумано. Вообще вся музыка по игре звучала кайфово, музяка с лаборатории ми-6 точно в альбомчик упадет.

Плавно с гетеросексуальности переходим в Гей_мплей. Он тут есть, и он вообще не Хитман. Ну то есть, чувство будет какое то оттуда, потому что движок один и какие то есть реюзы ассетов, но по большому счету игра про другое и с другим подходом. Если и сравнивать, то предлагаю коктейль из Абсолюшна, Конвикшена и Анчартеда. Ганплей тут устроен так, что много патронов у тебя никогда не будет и так или иначе ты должен будешь задействовать гаджеты и рукопашный бой (который тут очень даже неплохой на мой взгляд). Гаджеты не бесконечные, их надо заряжать от определенных объектов на карте, которых натурально до жопы и хватит за глаза, есть стелс с распиаренной системой "блефа", которым я за игру пользовался раза 2 всего. Блеф по сути это что то типа "последнего шанса", когда допустим тебя запалила вражина рядовая на территории запретной, а ты такой "Не стреляй, я свой!", а он такой "Да это же Кевин Майерс!", и у него над башкой горит индикатор что через секунд 20-30 он снова будет агрессивно настроен, и за это время ты быстро успеваешь сделать что то, забрать, там, убежать в другую территорию. На средней сложности штука бесполезная как по мне, но всегда забавно какую кору отмочит Бонд при случае.
Геймплеить тут весело, даже на бибиках дают кататься, все каноны бондостроения соблюдены. Но что же делать если уже прошел игру а хочеца больше. Есть таксим!

Че такое Таксим. Это режим, который по сути открывается где то с середины игры, но лучше играть после всей сюжетки. Фактически это бесконечное множество миссий (которых сейчас нихрена нет, но разрабы обещают с обновлениями добавлять), где ты выполняешь определенные цели (типа убить конкретным способом столько да столько) на локациях из сюжетного режима, этим зарабатываешь монетки на которые покупаешь экипировку, обновления, костюмы и гаджеты, и уровень который открывает больше возможностей.
Что то подобное, думаю, все ждали именно в Хитманах, но хотя бы здесь ИОИ разродились и реализовали систему. Именно этот режим может раскрыть игру после прохождения сюжета, и мне реально интересно что будет дальше. 

Пока эмоции позитивные, за потраченные средства на пердзаказ не жалко, за ИОИ безумно рад (но то что из за Метро голден остин пауэрсов опять в игре нет жести и крови - антиреспект. делать шпионский боевик со взрослыми темами и при этом ссать в открытую показывать больше 3 мл крови - настоящее сукоедство).

Отдельным блоком еще похвастаюсь что нашел пару пасхалОчек и отсылОчек, как например журнал с Джозефом Клеренсом из блад мани (в квартире бонда в общей комнате), листок с "??? Profit!" на столе, и внезапный продакт плейсмент Кока Колы в черной банке в квартире на багамах, когда уже белый смокинг наденешь. Про вино 47 и уточек уже все знают, но может хоть тут я успел раньше углядеть. Хотя прикинь какая игра большая, и наверняка еще полно неизведанного, а изучать реально хочется и интересно.

Максимально приятная игра, по ощущениям как Blood Stone, но более экшеновый, более драйвовый. А Таксим в теории еще может поддерживать интерес какое то количество месяцев/лет, так что No time to say goodbyeОпределенно минусы есть, и каждый выделит для себя свои. Кому то тоже сюжет не особо зайдет, кто то расстроится что "ну емае я ждал хитмана а тут пасос", или "ну емае я ждал голденая а игра даже на пс2 не вышла", или "ну емае в игре денуво". Я же не углядел таких минусов, которые бы могли повлиять на оценку. Игра однозначно не идеальная, но крайне хорошая


2 дня назад Оценил Necesse

2 дня назад
Отметил заброшенной Necesse


3 дня назад
Отметил заброшенной Killer Bean







7 июня 2026 Написал отзыв на Unearthed: Trail of Ibn Battuta
0
Та самая игра с фейковых реклам внутри сабвей серферс

Ну короче как дело было. Прошел перед бондом анчартед, прошел бонда, но дух гавнантюризма не улетучился и хотелось больше, БОЛЬШЕ приключений. Так, в ходе обмена впечатлениями об игре с теской морской звезды на роли шпиона британской разведки, вспомнил что был какой "уринархерд: тремор на батуте", порт которого на Виту пару лет назад аж сам Мистер (нет, не бист) Дивдиз запилил!
Решил прикоснуться к прекрасному, так сказать, потыкать палкой, Но не на вите а все таки на пк, благо это дерьмо фараона до сих пор в стиме продается по цене новой жены в Мусульмании (150 рублей), так еще и ачивки имеет, ну радость же.

Так как игра проходится за 40-60 минут, то и я не буду затягивать. В чем собсно весь цирроз: есть педик с козлиной бородкой, есть его сестра что помыла голову и ждет пока высохнет, и оба они прячутся от ркн после санкций в сторону телеграмма - в египетских руинах. Там сладкий дрейко-заменитель хреначит с ноги в кувшины, типа "нныааа жертва глиномеса, получай ныааа", а там 4 ключа от главной достопримечательности ВДВшников 2 августа в 18:44. Ну и вот вставляем штуцеры в фонтан и тут ХОБА секретная дверь, входим а там ХОБА контрольная точка, а за ней ХОБА лоавушки. Пробегаем эти ловушки с третьего раза, потому что управление пасос, в конце руин находим комнату с древней радиоуправляемой машинкой, нажимаем две кнопки, получаем ключ от главной двери с артефактом, едрить его в корень, и тут спавнятся крипы что с разнообразным оружием стоят и ждут расправы. Всех загасили, возвращаемся в самое начало уровня, конец главы.
Следующая глава начинается с драки с членом (хе, членом) отряда "синтоловые египетские котики смерти", вступаем в грациозную драку где бьем бьем бьем бьем бьем бьем бьем бьем танчуем танчуем танчуем, но не умирааем, а благодаря сестрюнчике мие кхалифунчику сбегаем на бибике. Погоня, ААА ЖЕНЩИНА ЗА РУЛЕМ пока бы с автоматом, отстреливаем лениво за камнями сидящих вражеских бибиков, потом через 3 минуты постреляли в красную лампочку на электровышке от чего прилетевший вертолет решает прилечь поспать. Катсцена, нам звонит наш главный герой из будущего, лысый, с седой дрисней вместо бороды, и такой "ыыы я щтарпер ыхыыы", и мы понимаем что к нему то нам и надо. Конец главы.

Дальше идем через самую проработанную локацию, на которую наверняка ушел весь бюджет Саудовской Араравии - тут и кошка за шаурмякой тянется и маукает, и Харджит тележку с полотенцами везет, и дамочки в переулок заходят, и мужик напротив них нож точит, ну короче живая локация (и это еще до четвертой части с уровнем на базаре!!). После ходьбы еще ХОДЬБААА, а после второй хотьбы экстремальная "Вектор-мирорс ейдж-ассасинс крид-плауман экстрим раннинг" Погоня по крышам за хрен пойми кем, которого догоняем, бьем бьем бьем, потом на улицах рождается ментовская свора и нам надо по зыкенски тикать с оублавы. В какой то рандомной точке прыгаем со здания, не умираем, конец главы.

В следующей главе ездим по бесконечным однотипным улицам одного и того же вида, которые меня загипнотизировали и заставили поверить что ленин гриб, или типа того. Но этот уровень мне люто доставил из за ощущения лиминальности. Хотя это не оправдывает то, что здесь просто надо ехать не зная когда уровень кончится, это бред. Но это конец игры, и в дешевом, как все найденные артефакты за игру, трейлере продолжения без каких либо картинок хотя бы тизерят мол дальше будет круче, а круче только яйца, и вообще дайте денег. Но нет, ничего не будет, эпизода 2 не существует. А если у Гульмана есть уже сука 8 частей а у вас всего одна, то делайте выводы.

В игре еще есть и "туториал" уровень пердлюдия, но эти события нахер не нужны и ни на что не влияют, поэтому забыл о нем и вспомнил ток щас. Там с анимациями макса пейна 3 на яхте мы лапаем стены, идем как в штаны насрано и отбиваемся от террористов со звуками оружия из контры, после чего входим в офис, там 3 бизнес негра и мы такие стоим, стоим, стоим, и тут ЗА 4 ЧАСА ДО ЭТОГО типа, и все. в 37 эпизоде точно узнаешь что это было, клянусь рукой.

Короче че по итогу. Хорошая, достойная игра, качественные анимации, проработанные локации, уровни запоминаются, разнообразные, есть физика, рэгдолл, освещение на момент выхода прекрасное, оптимизация, выбор оружия. В общем, 10 из 10, советую всем, а я пойду помою язык с мыльцом на пс3 

попытка засчитана, ведь любая попытка это попыткачуть чуть хуже чем анчартед, вот что то между кейн и линч 2 и гульман 4

30 мая 2026 Написал отзыв на 007 First Light
+5
Достойное возвращение британского мактрахера

Если конкретно ты, пытливый юный кандидат в агенты ми-6, все еще сомневаешься в покупке - я тебе могу на чае поклясться что ты не пожалеешь.

Желание дикое имею рассказать весь свой путь в деталях, но лучше будет если сам ознакомишься, поэтому пробегусь по памяти быстренько че помню. Ну кАроче, как дело было:
Летит босс вертолет куда то в темное ничего, как вдруг все падает, горит, на глубине воды (им там медом что ли намазано, в фильмах сколько раз уже все тонули сам Бонд, Борн, Дэдпул, ну ты понял) просыпается наш английский альфа, вспоминает что No time to die и быстро всплывает. Решает что надо выбраться отсюда, но с ним связывается чОрнокОжая сестрюня братюня по кличке МойтеПенис/МаняПеппа/MoneyPenny/ (выбери что смешнее) и говорит "йоу, делай что я говорю, бледнолицый, я из ми6", ну Бонд такой "оке оке браза" и погнал. Ну и потом выясняется что где то под островом безумный карлик поворачивает корабельный штурвал времени, начинается обратный отсчет длительностью в 4 8 15 16 23 42 секунд, за это время Бонд всех спасает и выбирается живым.
Дальше по сюжету нам дают визитку в агентство, и дальше уже начинается все приключение. Честно, меня не сказать чтобы впечатлила местная история, типа, тут даже есть негр напарник как в Крепком орешке 3 (и как в Смертельном оружии соответственно), но мне было ни горячо ни холодно ни от местных взаимодействий, ни от местных "о нееет джооон тебе оставалось всего 2 дня до пенсии неееееет". Злодей какой то патлатый стос, напарник бурчащий дед который сначала на говне исходит а потом такой "ты мне был как шын, беги и победи вщех, тигр, мее!", начальство "ты должен следовать нашим приказам, но ты такой пуська, можешь не следовать)". Если не ошибаюсь это всё лютое клише, протоптанная дорога, сюжетная база для такого нейтрального произведения. Плохо ли это - да наверное нет, читал тут отзывы и говорят что сюжет прям крепкий и бодрый, ну значит оно наверное так. Хотя то что даже не дали сцены после титров где Бонд вкладывает свои Пенни в кожаный бумажник МаниПенни - довольно обидно, но наверняка бонд еще вернется, а значит все возможно.
Кстати об этом, если тебе реально важно, то Бонд тут натурал и за всю игру где то раза 3 точно спит, и даже с женщинами, и второй раз был даже смешным, а не кринжово странным как в игровом бондиане из нулевых.

Кратко по музыке и звукам - все шикарно. Слушать акценты англичан-британцев это какой то отдельный восторг, ту же МоняСперьми на кураторше слушать было одно удовольствие. Немного печально было по музыке что основная и классическая тема появляется редко и немного, но судя по финальным титрам, так было и задумано. Вообще вся музыка по игре звучала кайфово, музяка с лаборатории ми-6 точно в альбомчик упадет.

Плавно с гетеросексуальности переходим в Гей_мплей. Он тут есть, и он вообще не Хитман. Ну то есть, чувство будет какое то оттуда, потому что движок один и какие то есть реюзы ассетов, но по большому счету игра про другое и с другим подходом. Если и сравнивать, то предлагаю коктейль из Абсолюшна, Конвикшена и Анчартеда. Ганплей тут устроен так, что много патронов у тебя никогда не будет и так или иначе ты должен будешь задействовать гаджеты и рукопашный бой (который тут очень даже неплохой на мой взгляд). Гаджеты не бесконечные, их надо заряжать от определенных объектов на карте, которых натурально до жопы и хватит за глаза, есть стелс с распиаренной системой "блефа", которым я за игру пользовался раза 2 всего. Блеф по сути это что то типа "последнего шанса", когда допустим тебя запалила вражина рядовая на территории запретной, а ты такой "Не стреляй, я свой!", а он такой "Да это же Кевин Майерс!", и у него над башкой горит индикатор что через секунд 20-30 он снова будет агрессивно настроен, и за это время ты быстро успеваешь сделать что то, забрать, там, убежать в другую территорию. На средней сложности штука бесполезная как по мне, но всегда забавно какую кору отмочит Бонд при случае.
Геймплеить тут весело, даже на бибиках дают кататься, все каноны бондостроения соблюдены. Но что же делать если уже прошел игру а хочеца больше. Есть таксим!

Че такое Таксим. Это режим, который по сути открывается где то с середины игры, но лучше играть после всей сюжетки. Фактически это бесконечное множество миссий (которых сейчас нихрена нет, но разрабы обещают с обновлениями добавлять), где ты выполняешь определенные цели (типа убить конкретным способом столько да столько) на локациях из сюжетного режима, этим зарабатываешь монетки на которые покупаешь экипировку, обновления, костюмы и гаджеты, и уровень который открывает больше возможностей.
Что то подобное, думаю, все ждали именно в Хитманах, но хотя бы здесь ИОИ разродились и реализовали систему. Именно этот режим может раскрыть игру после прохождения сюжета, и мне реально интересно что будет дальше. 

Пока эмоции позитивные, за потраченные средства на пердзаказ не жалко, за ИОИ безумно рад (но то что из за Метро голден остин пауэрсов опять в игре нет жести и крови - антиреспект. делать шпионский боевик со взрослыми темами и при этом ссать в открытую показывать больше 3 мл крови - настоящее сукоедство).

Отдельным блоком еще похвастаюсь что нашел пару пасхалОчек и отсылОчек, как например журнал с Джозефом Клеренсом из блад мани (в квартире бонда в общей комнате), листок с "??? Profit!" на столе, и внезапный продакт плейсмент Кока Колы в черной банке в квартире на багамах, когда уже белый смокинг наденешь. Про вино 47 и уточек уже все знают, но может хоть тут я успел раньше углядеть. Хотя прикинь какая игра большая, и наверняка еще полно неизведанного, а изучать реально хочется и интересно.

Максимально приятная игра, по ощущениям как Blood Stone, но более экшеновый, более драйвовый. А Таксим в теории еще может поддерживать интерес какое то количество месяцев/лет, так что No time to say goodbyeОпределенно минусы есть, и каждый выделит для себя свои. Кому то тоже сюжет не особо зайдет, кто то расстроится что "ну емае я ждал хитмана а тут пасос", или "ну емае я ждал голденая а игра даже на пс2 не вышла", или "ну емае в игре денуво". Я же не углядел таких минусов, которые бы могли повлиять на оценку. Игра однозначно не идеальная, но крайне хорошая

23 мая 2026 Написал отзыв на Samson
+2
"Не обижайте нашу игру, мы пожилые жмыхи и делаем как можем"

Сказали те, кто в прошлом делал Джаст Каузе и Мэд Макс. Это не то что позорище, это банально Непонятно и Странно. Во-первых, нечо козырять своим возрастом, хоть 144 года и 8 месяцев с бородой как у гейндальфа - ты уже имеешь опыт в создании добротных АА игр где и взрывы были, и Экшен, и че самое угарное, БОЕВКА НОРМАЛЬНАЯ, но г(е)ои прогрелись на новый убер уринал пержн 5 движок и решили что все намана ща все порешаем конфетка будет. И из потенциальной конфетки умудрились сделать говно.

Мы с товарищем еще на трейлерах начали считать косяки и подмечать баги движка (в геймплейных трейлерах... которые должны быть отполированы, если и иметь косяки то не в каждом сраном кадре, так еще и побуждать к покупке). Это не может даже тысячу российских ублей стоить, этому цена рублей 250-300, и называться должно "Амок Раннер 2: ВХС сториес эпизод 1".
Горит жопа потому что максимально обидно. Эта игра не чувствуется как детектив-херектив боевик из 90-х, она ничего общего не имеет с ГТА как все на кой то хер пишут (ехать на бибике в городе не должно вести к сравнениям с ней), у нее с Симпсонс хит энд ран в разы сходств больше. Обидно то, что в этой игре нихрена не чувствуется этот опыт ветеринаров из анусконч софтваре, откуда разрабы и пришли если нигде не вру. 

И окей, допустим выбор движка аргументирован и подкреплен отсутствием денег и желанием сделать крутую игру или рассказать хорошую историю. Истории крутой здесь нет, хотели сделать крутую игру. И я реально считаю что задумка тут интересная, типа вот есть глобальная задача разобраться с ипотекой, и ты можешь выбирать что будешь за каждые 24 часа делать из случайно предложенных заданий. Но задания эти, я так понял, репетативны и повторяются, ездить на сраный склад и бить чуваков, потом ехать вызволять от погони другого чувака, потом ехать в другое помещение и там бить чуваков, потом ты попробуешь убежать от драки но враги прилипнут как клещи и забьют до смерти (ведь пока тебя бьют ты аптечку принять тоже не можешь), теряешь все деньги и начинаешь с нуля дальше. Это нихрена не весело, не круто и не поднимается писюн продолжать играть в это дальше. А если сюжета здесь нет, задумки реализованы криво и не веселят, то зачем в это играть?

Поездки на бибике мне тоже не зашли, они не чувствуются "как в гта 4", вообще не близко, машина гг то как бегемот в ванной управляется, а есть же еще какой то внук жигуля в рандомном гараже валяется, которым тоже можно управлять, и там вообще убейся. Из оружия тут только рыба угарная, больше ничего интересного. Искуственный, господи прости, Интеллект тут тоже убейся и забейся, проще сказать что его тут нет. Музыка - могло быть хорошо, но я тоже не оценил ни разу. Как они уговорили йеспер айкьюдоа написать им треки не знаю, но если он это не из жалости делал а за деньги, То сука, надо было эти деньги оставить в семье и сделать хотя бы боевку нормальную.

Эта игра не ААА, и даже не АА, это Инди, которое не имеет цельного рабочего вида. Зачем в этой игре вообще машина, что она дает, зачем нам разбивать вывески с рожей на улицах, зачем прокачка машины, почему она отправляет в кювейт вражескую машину при легком тычке, почему нельзя из драки отойти на расстояние чтобы тебя не херачило 35 латиносов, почему цыгане моются но все равно воняют, я не понимаю. Я не понимаю. Я - не понимаю.

Если же тебе это понравилось - реально рад что кто то это смог оценить, но с моей точки зрения тут либо нужно всю концепцию игры переделывать, убирать нахрен машину, сделать город поменьше, но проработаннее и живее, сделать более проработанную систему драк, переходов анимаций (хотя бы тех что в самом сука движке встроены ассетами), какой то другой стиль комиксов на местном сюжете сделать (мне лично напомнило по стилистике богомерзкие комиксные вставки из Люциус 2), глав героя поменять с седого хера из Хант Даун зе Фриман на какого нибудь лысого Нагиева из физрука (жду мод на своп моделей самсона и его тачки на физрука и гелик, тогда куплю), ну или хотя бы Куценко из Антикиллера...

Есть идеи которые кажутся как минимум интереснымиРеализация всего в игре еще хуже чем моя в социуме лол

23 мая 2026 Написал отзыв на Don't Lose Aggro
0
-Как я буду данжи то чистить? -Чисти, говно, чисти! -Покажи мне как с одним саппортом чистить? -Че совсем ламо что ли? Чисти!

Честно признают, Вова прошел абсолютно мимо меня. Максимум что я в вове делал, это бегал по лесу и с лука бомбил оленей, там, зайцев, потому что пока брат отходил по делам и оставлял игру включенной, а я на правах мелкого мог лишь сидеть рядом и смотреть его "летсплей" - радовался когда мог хотя бы в это и хотя бы как то поиграть. И я понятия не имел че такое данжи, о чем они, зачем. Да и сейчас я нихрена не знаю, в принципе, но не важно.

Где то хрен знает сколько назад в дискорде разрабов другой игры про смесь оффлайн и ммо (Ереншор), был пост про эту игру, мол воот, чистите говно в данжах из ммо но оффлайн. Зашел, почекал, ну вроде похоже, купил.

Пощупал эту штуку за места интересные, и че оно из себя представляет. Рождаешься на арене в каком то аду где тебя учат главным механикам игры. Есть у тебя кнопок 5 с биндами на приемы, которые тебе дают когда набираешь достаточно опыта, всякие там рывки, зачарования чтобы вражина на тебя перла а не на саппорта, прием саппорта чтобы родился круг регена и дамага по ботам, ну и прочие вертухаи мечом.

После обучения тебя отправляют в первый данж, ну и чтобы игра была веселее то ее сделали с элементом рогулайта (не знаю что это такое, но наверняка оно тут есть), то бишь бьешь бьешь бусурманина подземного и тебе хоба, дают выбрать какой перк-способность хочешь взять. Идешь идешь дальше в недра пещерские и так пока не откиснут ты и твой саппорт, враги от дохляков до обосраться идут по нарастающей, есть вроде даже какое то ограничение по времени, шкала прогресса, в общем уже сейчас какой то контент есть.

Но на данный момент игра далека от завершения, и годится только для первичного ознакомления и, по большому счету, убивания времени. Полноценный опыт чистки подземелий вряд ли получишь, за этим лучше войти в вову (или в World of Warcraft, может даже на своем сервере с ботами и там чистить, или же в Ереншоре), а эта игра... Ну может подарить схожий с тем говном опыт, но в слегка другом ключе.

Свою цену в 700 российский ублей оно не стоит, по крайней мере сейчас, поэтому либо брать когда деньги лишние, либо когда веришь что это разрастется и станется большим делом, либо жди распродаж и скидок а потом рефандь.
Я же взял с какими то надеждами, поэтому верим, ждем, надеемся.

выглядит достаточно приятноиграется несложно, вроде даже не утомляет, как таймкиллер работаетконтента достаточно мало, нужно обновлений 40 наверное чтобы гораздо веселее стало, а еще желательно сральный стул с ведром и маму картмана неподалеку, вот тогда будет щикарно

23 мая 2026 Написал отзыв на LEGO Batman: The Videogame
+1
База, Основа, Глыба!

В эти три слова заключено не только нечто божественное, но и также простое и понятное, а именно то что игра мне люто нравится. Даже дисочек был лицензионный (или полулицензионный). Во времена внезапного с игрой знакомства не было еще ничего мне известно про ее незаконченность, недоработанность, Кат-Контентовость и прочее. Было лишь понятно что играть приятно, что есть набор прикольных злодеев, коллекция разных костюмов для Бетмена и его Дика, хорошо сделан готический стиль (если он тут готический, в душе не ебЗнаю), не слишком замудрена по коллектблсам и не слишком долгА по продолжительности. 
Главное запомни, дитё моё, простую мудрость: проходя уровни впервые ломай всё вокруг и копи первый миллион, потом как накопил сразу иди в кампанию за злодеев и собирай все красные кирпичи на самой первой кампании с человеком-говном и джимом керри, т.к там есть самые важные 3 кирпича на умножение подбираемых монеток. Накопил лям - копишь второй, накопил на второй - за пару заходов накопишь на третий, а там за одну миссию накопится на весь покупаемый контент считай. У меня на 50% все так четко и вышло.
Щас же уже почти трезвым взглядом видится, что покупаемые герои вообще не уперлись и фри-мод проходится без них практически всегда, задействуя открываемых по сюжету персов.

Если пытаться рассуждать здраво, то это будто самая бедная на контент часть франшизы, даже в индиане джонс контента больше, но при этом лего бэтмен все равно такой уютный, такой родной и знакомый, что свое почетное место на харде занимал, занимает и будет занимать.

Кстати факт, оригинальный релиз весил где то 7-9 гб, а я тут недавно гоговскую, кхем АКХАМ, купил, ну и она в установленном виде весит 4-5гб. Прикол? Прикол.

Иди купи новую часть, которая пегаси оф сракнессВерсия на псп полностью идентична оригинальной игре, лишь текстурки со звуком зашакалены

23 мая 2026 Написал отзыв на Spider-Man: Friend or Foe
+3
"лего" игра без самого лего, и технически, наверное, оно во вселенной паука Сэма Рэйми?

Под лего игрой без лего я подразумеваю кор геймплей. Ты тут один или с ребенком, необязательно даже своим, должен бегать по среднего качества уровням где бегаешь, прыгаешь, всех баттон мешишь, собираешь орбы здоровья, маны и "опыта", за который покупаешь улучшалки абилок. Дженерик айдия в общем.
Весело ли? Сейчас уже нет. Да и раньше как будто каким то калом казалась, а все что прогревало на интерес это возможность играть не только за паука, но и за злодеев с их способностями (веном - симбиотические тентакле-удары, доктор осьминог амброзия - удары робо-тентаклями, песочный человек - песочные тентакли. Тентакли тентакли тентакли, надо заканчивать смотреть хентай). В остальном же это все как то уныло, по крайней мере при игре в одного.
За радостные часы прохождения из детства даю четверку, и то с минусом, потому что сейчас на модерн лакшери конфигурации в нее играть невозможно, постоянные вылеты и прочая дрисня.
Так что если у тебя есть ребенок, или даже женщина, а может ты даже живешь с родственниками которые могут играть в игры на шайтан машинах - то к прохождению игра рекомендована, и в идеале консольный релиз на эмуляторе. Если же ты одинокий мутант-задрот с 3 ядра 3 гига, то поезд ушел.

Я тебе отвечаю, игра хочет чтобы ты верил что она происходит во вселенной Сэма Рэйми, тут даже гоблин-младший в своей сноубордистской маске естьна пк сходу без геморра работает геймпадс игрой справится даже трехлетний котенок с лапками, проста в освоении, сюжет не сложен, комбинации какие то есть но нет жестких требований по ним как в годовореот вселенной сэма рэйми есть элементы, но че к чему, зачем, почему, что это дает для игровой вселенной и откуда все друг друга знают, никаких экспозиций, знакомств, пояснений че откуда, просто смешали как будто в одну кучуодному играть настолько уныло, что когда я один раз зевнул моя жопа треснула так громко, что пришли соседи, увидели во что я играл и запинали ногами меня и компьютер, лишь бы больше ничего такого же унылого не могло запуститьсяесли в детстве в нее не играл, то почти наверняка может не зайти. а может и зайдет, я то откуда знаю

17 мая 2026 Написал отзыв на Uncharted: The Lost Legacy
+1
Две бойбейбы против Федора Двинятина

Вот теперь с гордостью могу похвастаться - я поиграл во всего видеоигрового кончартеда (даже в карточную версию на Вите лол). Работает ли кАнчартед без Натана Дрейка? Я считаю что да.

Ну, че тут собсна говоря происходит: Индийская женщина с пышным седалищем Кргххххлоя Фрийзер и ее биполярная черно-белая кудряшка подруга Надя Росс(ия) вламываются в нескучный сад и крадут из черного ящика Серсо. В это время к ним присоединяется мускулистый профессор-гигачад Федор Двинятин и такой "а ну отдавай", а те такие "не", а тот такой "грххх!", а те такие бах по столу ногой и сбегают по крышам. Сбежав из Индии по переулкам они сразу оказываются в пародии на уровень с Мадагаскаром (еще и полуоткрытый и засранный коллекционками), доходим до секретного города древних свидетелей шестилапого слона, потом оказывается что город оказался прогревогоечным и находим внутри него потайной город, войдя туда потом выясняется что наш кореш Сэм Лэй.. тьфу то есть Дрейк - в плену у Двинятина и Черничка такая "ааааа ты мне врала", а Индейка такая "даааа я врала и чо и чо", а та такая хоба носяру пробила, потом в следующей катсцене находят сраное племя слонов и мирятся, потом Магистр всем раздает лещей и вяжет в наручники, забирает артефакт и такой "хахахаа теперь у меня есть ганешевский рог хахахаха!", садится в вертолет, мы такие по локации бегаем, бах бах в него пулякой, вертолет падает а там хоба выясняется что обладатель хрустального рога ганеша - выменял его на ядерную бомбу которой хочет в последний раз взорвать пукан крюка, и мы такие втроечка под догоняем поезд с бомбой, всех разносим, потом финальная драка, злодейское обкончание с фразами "у меня бы все получилось, если бы эта игра не была про сильных и крутых женщин, а я был не брутальным мужчиной нееееееет", а Черняша такая "скууууби дуби дууууу", поезд упал, серсо взорвалось, сцена после титров где Самюэля попускает индийская девочка, Конец.

Что в игре понравилось. Экшен есть, красивая картинка есть, формула анчартеда со всем из нее вытекающим есть, красивые женщины со всем из них вытекающим есть (а я считаю Хлою и Надин симпотными, члендж май майнд). Все это в совокупности на меня сработало, это относительно короткий спин-офф который можно дать женщине поиграть если она вдруг хотела ознакомиться с серией, но не хотела играть за тупого красавчика-мужлана, хартьпфу, кто ваще в здравом уме за такого играть будет соглы?

Ну а что не понравилось. Да, Сэм тут чувствуется как то инородно. Пусть он всего тут на 1-2 главы, но его буквально во всех сценах как либо попускают и оставляют в роли "раздолбай-мальчик для битья", которого и Хлоя спасет только потому что иначе Натан разозлится, и Надин выгонит его с переднего сидения, и сам Сэм будет как дегенерат на рельсах стоять пока мы катим вагонетку на него, чтобы он отпрыгнул в последний момент. Шутки шутками, забавы забавностями, но это как будто какой то мульт. Типа, это в принципе забавно, две бабы угарают над мужиком лол, но хз хз, глядя на это сразу после показанного в оригинальной четверке возникает какой то диссонанс в голове лично у меня, он тут не поношенный жизнью искатель приключений что попадает в передряги, ищет наживу и продолжает дело ушедшего из "бизнеса" брата, он тут попуск-комедиант с "в рот мне ноги", "баба с яйцами - это эфемизм" и никак не контрящий выпады в свой адрес. Так еще епта тут есть сцена посреди титров где он, похожий на голлума, совращает ледей на новые приключения пока те едят пиццу, а мелкая такая "угомонись щщегол, держи пиццу похавай", тот такой взгрустнул но возбуждается от вкуса пиццы, и вот это конец. Это триндец, я просто не знаю и не понимаю.
Если разрабам был нужен клоун угаралыч, то был же Стэтхэм из третьей части, взяли бы его на 1-2 дня сцены и реплики записать и по домам, он кабудто больше под эту роль подходит не?
В остальном - все на удивление оказалось вполне нормальным. Вообще не согласен с тем что ее номинировали на лучший сюжет и прочее говно, это хорошая игрулька со средним сюжетом, за которым тащемта можно и не следить вообще, бои и механики из четверки и поэтому все еще годные, как дополнение - во!

графика, геймплей, звук, глав гад сексуальный но крайне мало, экшен хороший, локации, индийский вайбсэма сделали попускичем

16 мая 2026 Написал отзыв на Boundary
0
Хороший потенциал был у игры, жадный китай отобрал все права. Воскрешение

Этим Hocku я вкратце рассказал о ситуации, с которой столкнулась игра на своем пути. Пусть выглядит она (и слегка чувствуется) как красивая дженерик анриал 4 инди игра, что то между Анриал торнамент 2014 и Гиперчейндж Анбоксед по моим ощущениям, НО, тем не менее, она доставляет некоторое удовольствие.

Во времена выхода игры я на нее не смотрел особо т.к ПвЕ режим с ботами отсутствовал до последнего, да и не было устройства что потянуло бы, поэтому довольствовался в непревзойденный оригинал - Шаттеред Хорайзон (да и сейчас довольствуюсь тоже). Сейчас уже игра несколько лет как мертва, а разрабы даже доступа к игре никакого не имеют из за издателя, насколько помню, ибо все что относится к игре остались у них (в этом плане даже Скуор Еникс в случае с иои и хитманом более благоразумные оказались, удивительно). Так вот, все таки проект не совсем мертв, оказывается. Мало помалу но какие то сподвижки по воскрешению вроде ведутся, и даже удалось пощупать пве режим против ботов (тогда как другие игроки смогли друг против друга постреляться), и хоть пока все не сказать чтобы полноценно играбельно без геморроя, но прогресс есть, и с течением времени все может измениться в лучшую сторону.

Графика, управление, ощущения больная чуркеция на издателе, не дающая ни права на игру разработчикам, ни игрокам шанс поиграть хотя бы с ботами

16 мая 2026 Написал отзыв на Uncharted: Golden Abyss
+1
Неплохой портативный то ли приквел то ли мидквел

Проходил раза 2 и попробую с патчем на отключенную вертикалку пройти в третий. В рамках портативного устройства это достаточно сносная, красивая и интересная игра. По тем временам это вообще был крышеснос, да и будучи проженным проперженным хэймером на момент первого ознакомления (где то в январе 2020) приятно кайфанул от игры. Хоть у игры сюжет и... сомнительный... но в целом, формуле анчартеда она следует и все то, за что любили и любим оригинальную трилогию, здесь есть (за исключением какой нибудь мощной эпической сцены. В этой игре лично не помню ничего, что было бы сравнимо с поездом или самолетом, может просто забыл). Пробежать, пособирать артефакты, потыкать по локациям и выбить самому секретную сцену проходя на хардкоре - интересно

визуал, общий вайб, геймплей и работа всех органов управления виты, скорость внутриигровых загрузоксюжет говно, главный женский перс вместо елены пустой, о событиях и трех новых персонажах игры никто никогда не вспомнит

16 мая 2026 Написал отзыв на Uncharted 4: A Thief's End
+4
Красивое приключение на 1-2 вечера

10 лет прошло, все сказали уже все что можно, и что изначально сюжет и игра были другие, что Драгмен опять все испортил, все испортил, и что в принципе вся арка с внезапным братом-акробатом это пасос лютый, но при этом игра дико красива и геймплей интересный - все это известно и понятно.

Поэтому все что могу добавить - я, сука, ненавижу 3 сегмента с Еленой: 1. В здании, где стычка после которой находим овальный пиратский кабинет со скелетонами; 2. стычку перед кораблем в пещерах где патронов нет, из обороны только 2 сраных ящика, а враги рашат и давят что деваться некуда; 3. весь сегмент стычки на корабле и около него.

Типа, я проходил на максимальной сложности еще на пс4, и да, были проблемы в некоторых местах, ибо тут много факторов сыграло, в том числе что я ламо, и что геймпад, но ебвашумать, вот эти 3 дуры за всю игру просто нереально имбалансные. У меня где то был ролик, где я на корабле применял какую то тактику с реддита, что мол если ты после спавна на контрольной точке не сможешь за первые 4 фрейма попасть одной пулей по красной бочке на другом конце скайрима чтобы взорвать пуджа в броне - то рестарт с контрольной точки. Полтора часа я этой мазней говном по стенам занимался пока просто звезды не сошлись, а ведь было так что при удачном начале меня гасили со всех сторон злоесраными гранатами, и просто расстреливали потому что паника и "аааа куда бежать аааааа". Это просто обосрись, как это по честному проходить, не прятаясь как ссыкло за скалой в надежде что боты не вулхакнут и епта пулей из особо опасен не подстрелят? Как будто это не тестировали. 

Щас же на пк, думаю, ну я такой крутой, ща мышью буду наводиться и все будут сасат. В итоге я в тех же самых местах сам и стался сасат. За обиды прошлого я послал игру и скачал трейнер, потому что эсли раньше я был молод и мог позволить проесрать любое время на подобное говно, то щас же мне завтра в 5 вставать на завод, так что ничего зазорного не увидел. Длс про индианку и черную озвученную белой не проходил еще, но слышал что там брата Дрейка заюзали как клоуна на фоне, так что надежд пока никаких, посмотрю четама попозже.

Музыка, визуал, ощущения от геймплея - все пушечно и красиво. Главная продающая сцена - сегмент погони в африке, это прям балдеж адреналин рашсюжет говна, внезапный хоба хоба брат, попки елены почти всю игру нет (как и усатой попки салли, хотя он и то чаще хотя бы голосом присутствует), загадки слишком простыехотя все что выше еще можно простить, но чего я не могу простить, так это то что с роли глав гада СНЯЛИ АЛАНА ТЬЮДИКА. из за этого душой ставлю игре 0 из 10, мемный глав гад просран, из за этого на серии тупо поставлен крест, лестер крест.