Достаточно забавно что об игре на руютубе материалов как будто вообще нет, никому она в нашей православной не усралась кабудто. Да и, справедливости ради, даже в других частях планеты о ней не особо вспоминают, и наверное есть за что.
Проще всего игру обосрать. Геймплейно она является симбиозом даунгрейдного Bodycount с пс3 и духовным serious sam. С первой игру роднит наиублюднейшее расположение прицела по системе "дагестанский взгляд" - ты отлично видишь то что снизу, будто голова вниз направлена, но зрачки то вперед/вверх направлены. Меня это не устроило, поэтому хоть и играл на среднем уровне сложности, но включил автоприцел, потому что пошло оно нахрен. Ну а с Сэмом игра идет по пути идеи "беги от точки к точке и мочи все что на твоем пути". Катсцены тут плохи, очень часто бывает что даже не связана с происходящем на экране перед или после (как пример - битва со шмарой на дамбе, где ты выходишь на воздух, она тебя отравляет, прыгает на пэнисе приговаривая что не время умирать, а потом начинается геймплей и она уже атакует с летающего дрона). Мне неиронично казалось что я выпадал из реальности в какие то моменты, может те самые 0.3 секунды что я моргал содержали ответы на все вопросы, но скорее всего просто игру делали невнятно и никто рванину исправлять не пожелал. Аптечек даже сука здесь нет, неужели это реально фишка франшизы? Хотя спасибо за регенерацию, которая тут вместе с постоянно спавнящимся бронежилетом дает практически бессмертие, позволяющее 2-3 четверти игры пробежать нахрапом. Уровней не так много, в основном всякие убер помещения, иногда бывает что то красивое покажут типа дамбу или... дамбу. Кроме дамбы ничего и не запомнилось толком, ну может ночные крыши на пол шишки. А да, тут просто обосраться какие никчемные бои с боссами, как же я уссался когда просто в какой то случайный момент показали 5 секундный ролик где китаец в котелке (коблпот, оддворк, или как его, ягубиан) падает в дырку, и это по идее была вроде вся битва. Ну или вот битва с блондинкой на дамбе, сначала 3 ракеты по дрону, дрон падает на землю, 3 ракеты в нее в упор, катсцена где она от чего то падает вниз и конец уровня. Просто позерство.
Но мне и за что похвалить есть. Эта игра меня удивила тем, что играем мы не за добряка а за "уууу сюки ви еще пожалееетее всеее!", и хоть мы не противостоим ми6 напрямую, но зато работаем на голдфюррера и боремся с другим злобным стариком. Фишка с убер глазом.. Ну не знаю, мне больше понравилась, это конечно вообще не замена гаджетов с обычного бонда, но в этом наверное и крутость, что вот, мол, ты злодейское зльо, у тебя вон че какие вундерфавли. Другое дело что они вообще бесполезные все, кроме щита, но сама идея мне понравилась. Графика тут нормальная, крепкая, сочная, нормальная... вот...
Ладно, хвалить тут мало что можно. БОТОВ в мультиплеере нет, сюжет недокручен и слаб, геймплей наскучивает на середине, юмора нет, смысла играть тоже, по большому счету, нет. Но эта игра все еще лучше чем Legends имхо
ГрафикаИдеяРасположение прицела делал больной человекНеканонНикаких эмоций ни во время прохождения, ни после. Вообще ничего не зацепилоГеймплейно многие немногочисленные функции бесполезны
Ничего нового не скажу, игра действительно чувствуется как очередной клон игры от юбиков, типа Cold War какой нибудь. Интересно ли играть? Да, в принципе да, в игре нет ничего отталкивающего, здешние механики забавные и понятные, суммарно прохождение займет часа 4-6, смотря как будешь играть. Но в то же время я не думаю что имеет какой то смысл в нее играть, ибо сюжет категории "останови зльооо" вообще не запомнится ничем, а геймплей ну не настолько бомбезный и богатый на "вау" и "нифигасе" моменты. Причем первую треть от игры ты будешь пердеть в лаборатории и темных улицах, и только в последнем часе-полторачасе уже какая то движня, там и взрывы, и опасный трюк с вертолетной лопастью который бы даже Том Круз не повторил (что то на уровне ремейка мгс на гейкубе), полеты с парашютом и без, джетпак, влет в самолет. ГДЕ весь подобный арсенал трюков и экстрима был утерян, что все то, за что фильмы с кукурузом только и ценятся? Конечно на момент разработки существовало только 2 кина, но вторая часть и пафоснее, и трюкачевее, и голуби в замедлении горят.
Нет, хорошая игра по франшизе должна выглядеть минимум как Борн Конспираси, и как максимум - какАнчартед, чтобы стелс был не основой геймплея, а во главе всего была подача, была атмосфера, экшен схватки, нарастающий адреналин и возникающие "палки в колеса", мешающие выполнению задания в чистую. Ну, в общем, надо после просмотра фильма пойти и заменить модельку натана дрейка и поиграть в анчартед.
В этой же игре не нашлось ничего, что могло бы удержать и зацепить, увы, совсем. Из знакомых лиц тут только блэк браза Лютер, а на глав герое ну реально аниме перс, мне лично напоминает какого нибудь риуэ из шэнму, да еще и здоровый такой, накаченный, а голос как будто с секса по телефону. В общем, полное отсутствие чего либо общего с Крузом. Есть еще третий, который напоминал голосом саймона пегга, но вроде это не его персонаж а другой чел который щас на малахова похож.
И как бы вот, игру проходишь, никаких эмоций не получаешь, ни бонусов, ни пасхалок, ни правильного написания разработчиками русских слов (а тут фигурирует что то похожее на совиет раша, но буквы все раскиданы фомой киняевым), ни че го. Но одну или две звезды поставить тоже не могу, все таки в нее при большом желании играть можно, а смысл в этом каждый найдет для себя сам.
Не самая плохая игра, даже жалко что она последняя по франшизеСлишком сильно упирались на то чтобы "ответить сплинтер селлу", тогда как могли подольше подумать над тем что именно игра должна из себя представлять, и стоит ли ее геймплей делать именно вот таким
Ну короче да, новый день, новый бонд, и так до конца мая. Практически полностью прошел ps2 версию, но на моменте с субмариной дропнул, потому что сначала сраный софтлок где вражеское судно врезается в сраный самолет и помирает, а его типа надо преследовать, а игра же крутая и не имеет контрольных точек и начинай заново, сукан, заново. А у меня вообще не было желания переигрывать, ну и последние 4 миссии уже досмотрел на ютубе, но там они короткие как и мое терпение, так что пофиг.
Че там по игре собсно. Ну она да, богаче чем пк версия, самая полноценная, самая ламповая и красивая, но не знаю как на ориг железе, но на эмуляторе она управляется как каменная машина флинстоунов. Прицелиться в голову, или хотя бы прицелиться так, чтобы успеть попасть, убить и при этом самому не получить дамаг - это надо просто задрочить каждый момент со стрельбой. 20 лет назад люди могли себе такое позволить, сейчас я ограничен, в том числе и по времени, поэтому мне в шутере нужно удобство. Даже в голденае прицельная стрельба была как будто неиронично лучше. Но ладно, может я ламо и не выкупаю как правильно играть на престарелом геймпаде. Раскладки тут преднастроенные, свою не составить, поэтому играл на самой базовой и наиболее нормальной, где епта нет выпендрежа формата "ходить ты можешь только вперед назад, а повороты влево вправо на правый стик", это не авиа симулятор и даже не сраный лунапарк, это шутер. А да, шутер то еще с элементами стелса. Говно, нет здесь стелса, а элементы это "пройди мимо лучей камеры и втащи китайцу по щам" на ровно одном уровне. В любом другом даже с натянутым на свое дуло длинным продолговатым глушителем - при стрельбе тебя будет палить весь район. Видимо все таки во мне проблема, это уже вторая древняя игра про бонда где заявляют наличие стелса, но либо его нет совсем, либо он на 1-2 миссии. Че еще по геймплею. Есть машинки, но их мало. Самому поводить дадут раза 2-3, это в прологе на астон мартине, второй раз на льду минуты 3 длится сегмент, и на подводной тачколодке детей шпионов на том самом уровне с подлодками. Я считаю этого мало, крайне мало, и это не те уровни, которыми можно было бы козырять над ПК версией (а я видел были тезисы мол "а щато у наш ешть уровни на машинощке!!!!!!"). Ладно бы эти уровни были мега красивые как в блад стоуне, или продолжительные как в FRWL, или каким то набором хороших идей как в 007 Racing. По оружию. Тут его достаточно много, есть даже аннигиляторная плазмаган пушка стреляющая чем то голубым, может даже аурой бориса моисеева, а также куча разных гаджетов и мин с гранатами. Всю первую половину игры я вообще не юзал на мины, ни гранаты, и только на уровне с возвращением в башню злього зльодея пригодились чтобы труэли подрывать, и то это только гранаты, мины вообще бесполезные. Также с гаджетами лично у меня были вопросы, ибо я так и не понял для чего здесь нужен какой то расшифровщик дешифровщик. Он вроде коды от дверей ломает, но он мне пригодился на одном уровне, который Первое посещение башни, больше вообще нигде (может в последних четырех где то еще юзается, но это сути дела не меняет). Лазерные часы полезны оказались достаточно часто, но сука, хоть убей, в шахте лифта кто смог догадаться что лазер заставляет бомбы с часовым механизмом не взрываться? У меня по физике была двойка, но мне кажется от нагрева бомбы она должна наоборот взорваться, или типа того. И возникает вопрос, почему не используется момент с открыванием лифтовых дверей (а при нажатии на действие они открываются, но ни запрыгнуть, ни пнуть туда бомбу - не выходит). Так еще и какой то чемодан в гаджетах лежит который просто, ПРОСТО НЕ НУЖЕН НИ ДЛЯ ЧЕГО, я не понимаю.
И вот с момент не пониманием у меня был достаточно часто. Может особенность моего образа с рутрАпчхекера, но например была катсцена с неким доном симоном и его аниме тянычами где то в хибарах штата Джапан, и вот сначала идет красивая CGI катсцена, да, а потом концовку этой сцены снова показывают, практически слово в слово, но на движке игры. А и да, у меня русский образ с убожественной русской озвучкой, которая только именно в cgi сценах, и корявым русским текстом (фан факт, при включенных субтитрах и на показе cgi роликов у тебя будет два ряда субтитров. Ну, типа в видео вставили свои. Субтитры игры вообще непонятно про что пишут и ничего общего со словами не имеют, тайминга как такового тоже нет. Так и еще те сабы что в ролики вставлены нашими соотечественниками - тоже сука часто не совпадают с тем что произносят, это получается нужно на 3 источника глазами и ушами успевать следить, а я в игру зашел не чтобы свой опыт с института повторять где надо успевать воспринимать 5 источников аудио и видео ряда). На уровне со складом видел крюк, который просто не нужен ведь рядом с ним есть лестница, типа, зачем он существует? Режим стрельбы очередью просто бесполезен, может его наличие кому то нужно, или в мультиплеере он вывозит, но в сингле он просто не нужен. Аптечек здесь тоже не существует (но тут и уровни еще короче чем в том же frwl, на средней сложности не испытал проблем в боях), видимо все таки это фишка серии, мол, нахрен тебе восстанавливать здоровье, no time to die как говорится.
Графически к игре нет никаких претензий и возмущений. Игра построена на айдитехе 3, ну квейк 3 по сути, только позамедленнее. Правда я играл с повышенным разрешением и всякими такими пунктиками, но тем не менее, игра прям реально красива и хороша визуальна, все эти снежные локации, японские ссакуры, джунгли, да даже космос. Про музыку даже сказать нечего, классическое тун тун тутууууун туруруууун которое заставляет твою шишку щэйкен энд щтююд.
Что по итогу. К игре у меня есть личные претензии, но они все связаны с устаревшим гей дизайном по большому счету, что ни аптечек, ни регена, ни контрольных точек, ни частого использования гаджетов, ни подходящих мест для использования мин и гранат, ни продолжительных машинковых секций, ни более отшлейфованных катсцен, в которых бы модельки не спавнились прямо на глазах в углу (а я точно помню что на первом уровне такое было, вроде) и резко не обрывались, ни нормального сука управления. Но при этом я до софтлока получал от игры удовольствие. Уровни разнообразные (даже эти запутанные коридоры в башне, где я путался как ищущий лоток котяра), стрельба и геймплей в целом давали какие то вайбы голденаевские, и если просто зайти 2-3 вечера посидеть по полчаса-часу, побегать, попривыкать к ней - топ игра считаю. Но учти, что без квик сейвов тут цена смерти это рестарт с начала миссии, а на сегменте со складскими снайперами ты будешь орать "да откуда вы суки беретесь, какой ваншот вы че гоните, вы че гоните але" достаточно часто.
Кроме сюжета про то как Пирс Броснан спит со всеми (с двойным агентом, с агентом цру, с японской заложницей, с другим агентом цру под ми6, игра за 2-3 часа проходится вы че угараете) и простреливается через орды СПЕЦНАЗа, в игре еще есть мультиплеер, и даже локальный со сплит скрином, и даже с БОТАМИ, которых, конечно, мало, но может кого то это привлечет, типа с детьми какими нибудь пошмалять пострэлять. Но сейчас даже этот режим не вставляет, и есть более лучшие варианты во что поиграть с этой целью, увы, тут делать нечего. Я не могу сказать что игра прям лучшая в старой бондиане, но при этом я не могу и сказать что она в чем то хуже. Поиграй и реши для себя сам, сформируй свое мнение и реши, кал или говно
Визуально просто сок, арбузный такой, со льдом, в летнюю жару +15, ммммМузыкальные мурашки по волосам на спине будут бегать тока так, тока так, бои под местную музыку это песняСюжет, как говорит интернет, оригинален и не основан ни на чем, лишь вдохновение бралосьВсе зрелищно, тут и взрывы, и погони, и тир секции, и на канате поползаешь два раза, и под водой покатаешься, и ядерные ракеты в космосе разоружишь. Все эпично настолько, насколько могли сделать в нулевыхУправление. вот если кто скажет что оно тут реально удобное а я не прав - тот врунишка желтая штанишка я считаюСделано будто в спешке, что то там криво, что то здесь, да и в целом слишком короткоСюжет. Не запоминается и не складывается во что то цельное, он тут чисто для галочки и все укладывается в 1 фразу - Злодей злодействует, иди победи. Но это не критичный минус, просто захотелось докопаться
Узнал об игре совершенно случайно когда искал какую нибудь похожую на World of Warcraft игру, но чтобы без геморроя с серверами и настройкой БОТОВ обойтись, чтоб вот скачал, зашел, играешь, кайфуешь. Нейросеть посоветовала Ереншор. Эреншор. Название ни в какую ни привлекло, ни о чем не сказало,
Итак, набравшись желания загуглить что такое этот Эреншор я пришел в шок. Описание гласило что это оффлайн синглплеерная игра дающая опыт как если бы ты играл в обычную ММОРПГ, но только тут помимо нпс есть еще и симулирующие жизнь БОТЫ заместо игроков. Это меня ввело в дикий восторг настолько, что я прервался на 10 минут от работы и по быстрому купил в стиме, 700 рублей не такая уж большая цена для такой задумки (хотя твою мать я купил игру вчера, а сегодня уже скидка в 30%. Ну да ладно, за задумку и реализацию не жалко). Ну че там по игре.
Весит на данный момент 10 гб, выглядит по моделькам как буквально на ассетах сделано (может потом скорректируют и поменяют на другие. В глаза бросается, но понять можно почему так), по системным требованиям - на минималках требует ГТХ 1660 Супер, пятый райзен и 8гб озу. Ну короче такие, средние-выше среднего требования, даже приписка есть что Стимдек тянет но в 45+ фпс в большинстве зон. Для кого то это будет критичный момент, для кого то нет и скажет "проснись, 26 год, меняй железо". Я же преполагаю что может это пока не парились над оптимизацией (а игра на Юнити как оказалось. Кстати, без il2cpp защиты. Декомпиляторщики, берите на заметку c;), либо же разраб клал на оптимизацию. Настройки пошарил, настройки не расширенные, и вот именно тени похоже сьедают фпс. На ультрах они прям 20-30 фпс от 60 и отнимают, что не особо хорошо. Геймплейно - ну да, натуральное ммо, ходишь бродишь с набранной своей командой и бьешь "крипов", лутаешь, что фигня продаешь, что ценно оставляешь, чистишь данжи, изучаешь мир, пытаешься из нпс выбить хоть какой то квест (надеюсь тут будет система принятия квеста и его наличия как в вове, типа, нажал, принять отказать, пошел). Есть достижения, есть поддержка геймпада, есть целое полотно с картинкой управления на деке (которое хрен разглядишь и даже не на полное окно открывается), есть хоткеи, есть команды вписываемые в чат, есть гибкая настройка сложности каких то элементов игры ака "Админ панель", есть возможность взять себе напарников и ими руководить и так далее. И все это на нынешней 0.3 версии которая продолжает обновляться.
Проекту успехов, работягам что хотели бы приобщиться к ммм тематике, как я, и у которых все друзья разошлись, попереженились, померли - рекомендую. Тут тебе не надо никуда торопиться, никого собирать, ни с кем договариваться и подстраиваться, не нужно настраивать и запускать сервера, возиться с батниками и текстовыми редакторами - купил, запустил, играешь. НО, у игры нет русского языка, а через XUnity автопереводчик вообще дрисня на выходе (текст сам переводится судя по текстовому файлу, но на выходе пустые квадраты вместо букв). Жду релиза, мастерскую, разные моды с заменой моделек на сиджеев с орками и генерацию миров с адаптацией симов под нее. Варик рекреейшн, а? а? а? ага)
Натуральный синглплеерный ММОРПГ опытГеймплей уже сейчас адаптирован как под клавомышь, так и под геймпадыНе требует преигровой геморройной подготовки к синглплеер экспириенсуПодвержена модификациям, и на данный момент даже имеется Кооперативный модОптимизация говна, нужно более детализированное окно настроек графики, но пока вот этот минус присутствует
Достаточно забавно что об игре на руютубе материалов как будто вообще нет, никому она в нашей православной не усралась кабудто. Да и, справедливости ради, даже в других частях планеты о ней не особо вспоминают, и наверное есть за что.
Проще всего игру обосрать. Геймплейно она является симбиозом даунгрейдного Bodycount с пс3 и духовным serious sam. С первой игру роднит наиублюднейшее расположение прицела по системе "дагестанский взгляд" - ты отлично видишь то что снизу, будто голова вниз направлена, но зрачки то вперед/вверх направлены. Меня это не устроило, поэтому хоть и играл на среднем уровне сложности, но включил автоприцел, потому что пошло оно нахрен. Ну а с Сэмом игра идет по пути идеи "беги от точки к точке и мочи все что на твоем пути". Катсцены тут плохи, очень часто бывает что даже не связана с происходящем на экране перед или после (как пример - битва со шмарой на дамбе, где ты выходишь на воздух, она тебя отравляет, прыгает на пэнисе приговаривая что не время умирать, а потом начинается геймплей и она уже атакует с летающего дрона). Мне неиронично казалось что я выпадал из реальности в какие то моменты, может те самые 0.3 секунды что я моргал содержали ответы на все вопросы, но скорее всего просто игру делали невнятно и никто рванину исправлять не пожелал. Аптечек даже сука здесь нет, неужели это реально фишка франшизы? Хотя спасибо за регенерацию, которая тут вместе с постоянно спавнящимся бронежилетом дает практически бессмертие, позволяющее 2-3 четверти игры пробежать нахрапом. Уровней не так много, в основном всякие убер помещения, иногда бывает что то красивое покажут типа дамбу или... дамбу. Кроме дамбы ничего и не запомнилось толком, ну может ночные крыши на пол шишки. А да, тут просто обосраться какие никчемные бои с боссами, как же я уссался когда просто в какой то случайный момент показали 5 секундный ролик где китаец в котелке (коблпот, оддворк, или как его, ягубиан) падает в дырку, и это по идее была вроде вся битва. Ну или вот битва с блондинкой на дамбе, сначала 3 ракеты по дрону, дрон падает на землю, 3 ракеты в нее в упор, катсцена где она от чего то падает вниз и конец уровня. Просто позерство.
Но мне и за что похвалить есть. Эта игра меня удивила тем, что играем мы не за добряка а за "уууу сюки ви еще пожалееетее всеее!", и хоть мы не противостоим ми6 напрямую, но зато работаем на голдфюррера и боремся с другим злобным стариком. Фишка с убер глазом.. Ну не знаю, мне больше понравилась, это конечно вообще не замена гаджетов с обычного бонда, но в этом наверное и крутость, что вот, мол, ты злодейское зльо, у тебя вон че какие вундерфавли. Другое дело что они вообще бесполезные все, кроме щита, но сама идея мне понравилась. Графика тут нормальная, крепкая, сочная, нормальная... вот...
Ладно, хвалить тут мало что можно. БОТОВ в мультиплеере нет, сюжет недокручен и слаб, геймплей наскучивает на середине, юмора нет, смысла играть тоже, по большому счету, нет. Но эта игра все еще лучше чем Legends имхо
ГрафикаИдеяРасположение прицела делал больной человекНеканонНикаких эмоций ни во время прохождения, ни после. Вообще ничего не зацепилоГеймплейно многие немногочисленные функции бесполезны
Ничего нового не скажу, игра действительно чувствуется как очередной клон игры от юбиков, типа Cold War какой нибудь. Интересно ли играть? Да, в принципе да, в игре нет ничего отталкивающего, здешние механики забавные и понятные, суммарно прохождение займет часа 4-6, смотря как будешь играть. Но в то же время я не думаю что имеет какой то смысл в нее играть, ибо сюжет категории "останови зльооо" вообще не запомнится ничем, а геймплей ну не настолько бомбезный и богатый на "вау" и "нифигасе" моменты. Причем первую треть от игры ты будешь пердеть в лаборатории и темных улицах, и только в последнем часе-полторачасе уже какая то движня, там и взрывы, и опасный трюк с вертолетной лопастью который бы даже Том Круз не повторил (что то на уровне ремейка мгс на гейкубе), полеты с парашютом и без, джетпак, влет в самолет. ГДЕ весь подобный арсенал трюков и экстрима был утерян, что все то, за что фильмы с кукурузом только и ценятся? Конечно на момент разработки существовало только 2 кина, но вторая часть и пафоснее, и трюкачевее, и голуби в замедлении горят.
Нет, хорошая игра по франшизе должна выглядеть минимум как Борн Конспираси, и как максимум - какАнчартед, чтобы стелс был не основой геймплея, а во главе всего была подача, была атмосфера, экшен схватки, нарастающий адреналин и возникающие "палки в колеса", мешающие выполнению задания в чистую. Ну, в общем, надо после просмотра фильма пойти и заменить модельку натана дрейка и поиграть в анчартед.
В этой же игре не нашлось ничего, что могло бы удержать и зацепить, увы, совсем. Из знакомых лиц тут только блэк браза Лютер, а на глав герое ну реально аниме перс, мне лично напоминает какого нибудь риуэ из шэнму, да еще и здоровый такой, накаченный, а голос как будто с секса по телефону. В общем, полное отсутствие чего либо общего с Крузом. Есть еще третий, который напоминал голосом саймона пегга, но вроде это не его персонаж а другой чел который щас на малахова похож.
И как бы вот, игру проходишь, никаких эмоций не получаешь, ни бонусов, ни пасхалок, ни правильного написания разработчиками русских слов (а тут фигурирует что то похожее на совиет раша, но буквы все раскиданы фомой киняевым), ни че го. Но одну или две звезды поставить тоже не могу, все таки в нее при большом желании играть можно, а смысл в этом каждый найдет для себя сам.
Не самая плохая игра, даже жалко что она последняя по франшизеСлишком сильно упирались на то чтобы "ответить сплинтер селлу", тогда как могли подольше подумать над тем что именно игра должна из себя представлять, и стоит ли ее геймплей делать именно вот таким
Ну короче да, новый день, новый бонд, и так до конца мая. Практически полностью прошел ps2 версию, но на моменте с субмариной дропнул, потому что сначала сраный софтлок где вражеское судно врезается в сраный самолет и помирает, а его типа надо преследовать, а игра же крутая и не имеет контрольных точек и начинай заново, сукан, заново. А у меня вообще не было желания переигрывать, ну и последние 4 миссии уже досмотрел на ютубе, но там они короткие как и мое терпение, так что пофиг.
Че там по игре собсно. Ну она да, богаче чем пк версия, самая полноценная, самая ламповая и красивая, но не знаю как на ориг железе, но на эмуляторе она управляется как каменная машина флинстоунов. Прицелиться в голову, или хотя бы прицелиться так, чтобы успеть попасть, убить и при этом самому не получить дамаг - это надо просто задрочить каждый момент со стрельбой. 20 лет назад люди могли себе такое позволить, сейчас я ограничен, в том числе и по времени, поэтому мне в шутере нужно удобство. Даже в голденае прицельная стрельба была как будто неиронично лучше. Но ладно, может я ламо и не выкупаю как правильно играть на престарелом геймпаде. Раскладки тут преднастроенные, свою не составить, поэтому играл на самой базовой и наиболее нормальной, где епта нет выпендрежа формата "ходить ты можешь только вперед назад, а повороты влево вправо на правый стик", это не авиа симулятор и даже не сраный лунапарк, это шутер. А да, шутер то еще с элементами стелса. Говно, нет здесь стелса, а элементы это "пройди мимо лучей камеры и втащи китайцу по щам" на ровно одном уровне. В любом другом даже с натянутым на свое дуло длинным продолговатым глушителем - при стрельбе тебя будет палить весь район. Видимо все таки во мне проблема, это уже вторая древняя игра про бонда где заявляют наличие стелса, но либо его нет совсем, либо он на 1-2 миссии. Че еще по геймплею. Есть машинки, но их мало. Самому поводить дадут раза 2-3, это в прологе на астон мартине, второй раз на льду минуты 3 длится сегмент, и на подводной тачколодке детей шпионов на том самом уровне с подлодками. Я считаю этого мало, крайне мало, и это не те уровни, которыми можно было бы козырять над ПК версией (а я видел были тезисы мол "а щато у наш ешть уровни на машинощке!!!!!!"). Ладно бы эти уровни были мега красивые как в блад стоуне, или продолжительные как в FRWL, или каким то набором хороших идей как в 007 Racing. По оружию. Тут его достаточно много, есть даже аннигиляторная плазмаган пушка стреляющая чем то голубым, может даже аурой бориса моисеева, а также куча разных гаджетов и мин с гранатами. Всю первую половину игры я вообще не юзал на мины, ни гранаты, и только на уровне с возвращением в башню злього зльодея пригодились чтобы труэли подрывать, и то это только гранаты, мины вообще бесполезные. Также с гаджетами лично у меня были вопросы, ибо я так и не понял для чего здесь нужен какой то расшифровщик дешифровщик. Он вроде коды от дверей ломает, но он мне пригодился на одном уровне, который Первое посещение башни, больше вообще нигде (может в последних четырех где то еще юзается, но это сути дела не меняет). Лазерные часы полезны оказались достаточно часто, но сука, хоть убей, в шахте лифта кто смог догадаться что лазер заставляет бомбы с часовым механизмом не взрываться? У меня по физике была двойка, но мне кажется от нагрева бомбы она должна наоборот взорваться, или типа того. И возникает вопрос, почему не используется момент с открыванием лифтовых дверей (а при нажатии на действие они открываются, но ни запрыгнуть, ни пнуть туда бомбу - не выходит). Так еще и какой то чемодан в гаджетах лежит который просто, ПРОСТО НЕ НУЖЕН НИ ДЛЯ ЧЕГО, я не понимаю.
И вот с момент не пониманием у меня был достаточно часто. Может особенность моего образа с рутрАпчхекера, но например была катсцена с неким доном симоном и его аниме тянычами где то в хибарах штата Джапан, и вот сначала идет красивая CGI катсцена, да, а потом концовку этой сцены снова показывают, практически слово в слово, но на движке игры. А и да, у меня русский образ с убожественной русской озвучкой, которая только именно в cgi сценах, и корявым русским текстом (фан факт, при включенных субтитрах и на показе cgi роликов у тебя будет два ряда субтитров. Ну, типа в видео вставили свои. Субтитры игры вообще непонятно про что пишут и ничего общего со словами не имеют, тайминга как такового тоже нет. Так и еще те сабы что в ролики вставлены нашими соотечественниками - тоже сука часто не совпадают с тем что произносят, это получается нужно на 3 источника глазами и ушами успевать следить, а я в игру зашел не чтобы свой опыт с института повторять где надо успевать воспринимать 5 источников аудио и видео ряда). На уровне со складом видел крюк, который просто не нужен ведь рядом с ним есть лестница, типа, зачем он существует? Режим стрельбы очередью просто бесполезен, может его наличие кому то нужно, или в мультиплеере он вывозит, но в сингле он просто не нужен. Аптечек здесь тоже не существует (но тут и уровни еще короче чем в том же frwl, на средней сложности не испытал проблем в боях), видимо все таки это фишка серии, мол, нахрен тебе восстанавливать здоровье, no time to die как говорится.
Графически к игре нет никаких претензий и возмущений. Игра построена на айдитехе 3, ну квейк 3 по сути, только позамедленнее. Правда я играл с повышенным разрешением и всякими такими пунктиками, но тем не менее, игра прям реально красива и хороша визуальна, все эти снежные локации, японские ссакуры, джунгли, да даже космос. Про музыку даже сказать нечего, классическое тун тун тутууууун туруруууун которое заставляет твою шишку щэйкен энд щтююд.
Что по итогу. К игре у меня есть личные претензии, но они все связаны с устаревшим гей дизайном по большому счету, что ни аптечек, ни регена, ни контрольных точек, ни частого использования гаджетов, ни подходящих мест для использования мин и гранат, ни продолжительных машинковых секций, ни более отшлейфованных катсцен, в которых бы модельки не спавнились прямо на глазах в углу (а я точно помню что на первом уровне такое было, вроде) и резко не обрывались, ни нормального сука управления. Но при этом я до софтлока получал от игры удовольствие. Уровни разнообразные (даже эти запутанные коридоры в башне, где я путался как ищущий лоток котяра), стрельба и геймплей в целом давали какие то вайбы голденаевские, и если просто зайти 2-3 вечера посидеть по полчаса-часу, побегать, попривыкать к ней - топ игра считаю. Но учти, что без квик сейвов тут цена смерти это рестарт с начала миссии, а на сегменте со складскими снайперами ты будешь орать "да откуда вы суки беретесь, какой ваншот вы че гоните, вы че гоните але" достаточно часто.
Кроме сюжета про то как Пирс Броснан спит со всеми (с двойным агентом, с агентом цру, с японской заложницей, с другим агентом цру под ми6, игра за 2-3 часа проходится вы че угараете) и простреливается через орды СПЕЦНАЗа, в игре еще есть мультиплеер, и даже локальный со сплит скрином, и даже с БОТАМИ, которых, конечно, мало, но может кого то это привлечет, типа с детьми какими нибудь пошмалять пострэлять. Но сейчас даже этот режим не вставляет, и есть более лучшие варианты во что поиграть с этой целью, увы, тут делать нечего. Я не могу сказать что игра прям лучшая в старой бондиане, но при этом я не могу и сказать что она в чем то хуже. Поиграй и реши для себя сам, сформируй свое мнение и реши, кал или говно
Визуально просто сок, арбузный такой, со льдом, в летнюю жару +15, ммммМузыкальные мурашки по волосам на спине будут бегать тока так, тока так, бои под местную музыку это песняСюжет, как говорит интернет, оригинален и не основан ни на чем, лишь вдохновение бралосьВсе зрелищно, тут и взрывы, и погони, и тир секции, и на канате поползаешь два раза, и под водой покатаешься, и ядерные ракеты в космосе разоружишь. Все эпично настолько, насколько могли сделать в нулевыхУправление. вот если кто скажет что оно тут реально удобное а я не прав - тот врунишка желтая штанишка я считаюСделано будто в спешке, что то там криво, что то здесь, да и в целом слишком короткоСюжет. Не запоминается и не складывается во что то цельное, он тут чисто для галочки и все укладывается в 1 фразу - Злодей злодействует, иди победи. Но это не критичный минус, просто захотелось докопаться
Узнал об игре совершенно случайно когда искал какую нибудь похожую на World of Warcraft игру, но чтобы без геморроя с серверами и настройкой БОТОВ обойтись, чтоб вот скачал, зашел, играешь, кайфуешь. Нейросеть посоветовала Ереншор. Эреншор. Название ни в какую ни привлекло, ни о чем не сказало,
Итак, набравшись желания загуглить что такое этот Эреншор я пришел в шок. Описание гласило что это оффлайн синглплеерная игра дающая опыт как если бы ты играл в обычную ММОРПГ, но только тут помимо нпс есть еще и симулирующие жизнь БОТЫ заместо игроков. Это меня ввело в дикий восторг настолько, что я прервался на 10 минут от работы и по быстрому купил в стиме, 700 рублей не такая уж большая цена для такой задумки (хотя твою мать я купил игру вчера, а сегодня уже скидка в 30%. Ну да ладно, за задумку и реализацию не жалко). Ну че там по игре.
Весит на данный момент 10 гб, выглядит по моделькам как буквально на ассетах сделано (может потом скорректируют и поменяют на другие. В глаза бросается, но понять можно почему так), по системным требованиям - на минималках требует ГТХ 1660 Супер, пятый райзен и 8гб озу. Ну короче такие, средние-выше среднего требования, даже приписка есть что Стимдек тянет но в 45+ фпс в большинстве зон. Для кого то это будет критичный момент, для кого то нет и скажет "проснись, 26 год, меняй железо". Я же преполагаю что может это пока не парились над оптимизацией (а игра на Юнити как оказалось. Кстати, без il2cpp защиты. Декомпиляторщики, берите на заметку c;), либо же разраб клал на оптимизацию. Настройки пошарил, настройки не расширенные, и вот именно тени похоже сьедают фпс. На ультрах они прям 20-30 фпс от 60 и отнимают, что не особо хорошо. Геймплейно - ну да, натуральное ммо, ходишь бродишь с набранной своей командой и бьешь "крипов", лутаешь, что фигня продаешь, что ценно оставляешь, чистишь данжи, изучаешь мир, пытаешься из нпс выбить хоть какой то квест (надеюсь тут будет система принятия квеста и его наличия как в вове, типа, нажал, принять отказать, пошел). Есть достижения, есть поддержка геймпада, есть целое полотно с картинкой управления на деке (которое хрен разглядишь и даже не на полное окно открывается), есть хоткеи, есть команды вписываемые в чат, есть гибкая настройка сложности каких то элементов игры ака "Админ панель", есть возможность взять себе напарников и ими руководить и так далее. И все это на нынешней 0.3 версии которая продолжает обновляться.
Проекту успехов, работягам что хотели бы приобщиться к ммм тематике, как я, и у которых все друзья разошлись, попереженились, померли - рекомендую. Тут тебе не надо никуда торопиться, никого собирать, ни с кем договариваться и подстраиваться, не нужно настраивать и запускать сервера, возиться с батниками и текстовыми редакторами - купил, запустил, играешь. НО, у игры нет русского языка, а через XUnity автопереводчик вообще дрисня на выходе (текст сам переводится судя по текстовому файлу, но на выходе пустые квадраты вместо букв). Жду релиза, мастерскую, разные моды с заменой моделек на сиджеев с орками и генерацию миров с адаптацией симов под нее. Варик рекреейшн, а? а? а? ага)
Натуральный синглплеерный ММОРПГ опытГеймплей уже сейчас адаптирован как под клавомышь, так и под геймпадыНе требует преигровой геморройной подготовки к синглплеер экспириенсуПодвержена модификациям, и на данный момент даже имеется Кооперативный модОптимизация говна, нужно более детализированное окно настроек графики, но пока вот этот минус присутствует
По факту это смесь двойки и UT, что то среднее. Все отличия нагуглишь или надипсикаешь, но главное запомни - это портативный флэтаут из времен, где портативные игровые устройства еще не были настолько разнообразны. Это я к тому что хрен знает, стоит ли щас прикасаться именно к этой части, но давай так. Ее стоит играть если у тебя есть Вита или ПСП, ну или какой нибудь слабый, тянущий только до псп эмуляцию игорь анбВерник, если есть что в поход взять мощное - сразу лезь в UT. Разрешение тут низкое, поэтому слепые кроты типа меня тут будут часто сжимать анус в попытке чето разглядеть, и в каких то активных поездках по говну и кочкам было тяжело ориентироваться куда и где едешь, но если ты крутой зрячий болгарский перец, то может и справишься.
Первая полноценная портативная флэтаутСимбиоз лучших частей - двойки и UT, много всяких членленджейПри игре желательно надевать очки и быть на ровных поверхностях, и лучше в тенечке
Сказать особо нечего, гонка она и есть гонка, и все уже о ней все сказали. Пусть общепринятой и всемилюбимой остается двойка с UT, с чем я согласен, но первая все равно достойна внимания даже щас. Она и посложнее геймплейно, и как то попроще и поламповее графически, типа, "раньше трава была зеленее". В ней меньше карт, на ее прохождение на золото требуется не 20 и не 40 часов, а всего 7-10, и наверное за счет этого она не успевает надоесть и заколебать, как тот же UT который к проф лиге меня заставлял слегка подрыгивать. Но это очевидно во мне еще говорит внутренняя утка, и стоит признать что она кособокая и кривоватая (но она все еще управляемее чем дестракшн дерби) а графически на уровне первого макса пейна, да и сложность будто не особо сбалансирована и мешкается от зевоты до "да сука че за ушлепанский поворот да опять я второй че ж ты будешь делать" перед финишем на зимнем уровне со сраным льдом
Игра детства, в те времена она особо выделялась своими возможностями среди других, а внешне была такой красочной, яркой, как лето за окном из окна деревянного домика на даче с коровамиРискну предположить что современный игрок охренеет от игры, поэтому надежнее ему будет идти сразу в UT
Игра от создателей The Ship на движке Source Engine и изданная Юбисофтами (что достаточно забавно, учитывая здешнюю сексуализацию), как такое комбо могло не сыграть. Просто. Просто эта игра это галимый самоповтор. На мой взгляд даже Murderous Pursuits играется лучше (хотя казалось бы, суть ровно та же). В Блуди гоод тиме всего 3 не особо больших карты, 4.5 режима игры (дедматч, месть, охота, чето четвертое из the ship еще), есть мои любимые БОТЫ которые из кожи лезут чтобы казаться не тупыми (и даже периодически пользуются ловушками, расставленными по карте), есть три сим-ППП параметра (поесть посрать поспать), а это еще меньше чем в Зе Шипе (да и казалось бы, нахрен тут эти сим параметры вообще нужны), оружие не просто лежит в шкафах и на локациях, а лежит в чумаданах лутбоксовых. Есть два типа оружия, основное и дополнительное, брать за раз можно несколько, ну и надо убивать не палясь ментам на уровне ходящим.
Увлекательна ли игра? Ну эсли бы я не играл до нее в The Ship, то может кайфанул бы слегка. А так, хватило минут на 10 и чет пришел к выводу что Зачем есть капусту если есть картошка. Единственное чем игра пытается прям привлечь внимание, это модельками обнаженных картюнных жэнщин, у которых смотри щас сиськи выпадут из оммажа на Памелу Андерсон. Персонажи все какие то вырвиглазные, какие то эмо тянки, спасательницы, задроты, снуп догги доги, клоун даже есть, который решил что в таком виде игра может стоить 5 баксов на старте (щас на распродажах за сорокед рублей можно урвать, типа, беляш дороже стоит, но исключительно для коллекции говна).
Я честно не понял в чем была идея игры, даже концептуанально, типа, это все съемки какого то импровизированного шоу убийц? Так че бы не проработать идею, не сделать все мрачнее, чтобы кишки вилкой наматывать, сиськи оставьте бог с ними, сделайте режимы со спермадетхом, чтобы игралось пободрее. Типа, в манханте тоже типа шоу было, вот соприте оттуда основные моменты и адаптируйте под пвп пве формат, топ же. Не знаю, мне короче не зашло вообще. В игре нет целостности, все смешано в кучу и не дает кайфарика половить, даже третьего лица нет чтоб на спасательницу позыркать. Как эту игру еще и до хбоха 360 допустили вообще хз
ну БОТЫ есть, типа, даа, вооотвсего 3 картывсего 4 режимаНедокрутили вот яйца с идеями, если уж играетесь с темой кино и "кинопроизводства", то отбросьте нахрен эти ненужные тут сим элементы и придумайте каких нибудь приколюх с кино связанных. Где зомби режимы с нацистами, где вхс фильтры, где просмотр записи игры со скрытых камер, где зрительные залы, где отсылки и пасхалки на пжоп культуруА подводя более серьезный итог, реально печально что это тупо проходняк на скелете их прошлой игры, которая непонятно зачем была сделана, и вряд ли разрабатывалась с энтузиазмом, с заинтересованностью
Узнал о проекте совершенно случайно, то ли 24, то ли 25 год был, увидел видео с геймплеем и заинтересовался. Сам то я в Хероес так и не сыграл оригинальный, во времена юности были другие стоящие и интересные проекты, а вот эти, с муторной регистрацией и лаунчерами, с этой мультяшной графикой (в то время как при слове Баттлфилд хотелось разрушений и реалистичности) и с вообще другим геймплеем - нафиг надо. Но щас то я уже хэймер проперженный, прошаренный, поэтому закинул в вишлист и выжидал момента. Похоже наступил.
Сейчас у проекта и оптимизация вроде нормальная, и возможностей побольше чем было на плейтесте, и несколько видов камер (добавили от первого лица, мелочь, но забавная), и играется хорошо, да и цена вкусная. Мне, как коллекционеру разного говна, игра продала себя наличием полноценных оффлайн БОТОВ, для которых ни нужны ни сторонние моды, ни лаунчеры, ни привязка к сети - зашел, стартанул, побалдел, смыл за собой, пошел дальше.
Геймплейно выглядит очень похоже на БФХ. Более прошаренные назовут различие в деталях, но скажу за себя - вот практически однояйцевые братья. Но теперь время плохих новостей.
Плохие новости заключаются в том, что игра при всей своей поддержке, при всех своих угарничах - никому не нужна. Ну я делаю такой вывод, по крайней мере, исходя из онлайна в 7 игроков и тому, что ее на трекерах либо нет, либо вяло обновляют (на буряте последняя обнова за 22 октября лол?). 78 в пике, Карл.
Печально за ребят что вкладываются в, грубо говоря, мертвый продукт, но надеюсь что им за это кто то платит и они не бедствуют, потому что миру был нужен Battlefield Heroes с БОТАМИ, потому что БОТЫ всему голова. Пусти БОТА в свой дом, в свою жизнь, и сразу станет душа чище, аура светлее, ну ты понял
Б О Т Ы, дарующие игре бессмертиеГеймплейно вполне хорошая пострелушка, которую не стыдно дать сыне корзине чтобы отвлекся от роблокса или фортнайтаЕсли ты верен древнему завету "в пвп игру надо играть только с людьми" - придется терпеть, подстраиваться под других и искать время, когда хотя бы наберется людей на пол сервера
Наткнулся на игру из видео какого то чела, который делает контент формата "я *вставить* на 100% в *вставить*", сначала было видео про яму на заднем дворе, а потом в тюрьме. Яма во дворе меня не особо возбудила, так как сразу нахлынули флешбеки с дачи где мне говорили КОПАЙ, а в тюрьме я еще пока не был, поэтому тюремное КОПАЙ меня не напугало. Этот кал на трекерах не обитает, поэтому заплатил свои кровные кровавые и поставил на скачку. Установил, запустил, и пропал на пол дня. Игра реально как то умудряется задержать в себе игрока, вероятно все дело в азарте, в диком желании доделать дело до конца и прокачаться. Здесь короче суть в чем. КОПАЙ. Тебя содют в камеру, в которой у тебя только стул, сральня, кровать и ложка. Берешь стул, ломаешь половые плиты, берешь ложку и КОПАЙ. Пока копаешь, находишь всякие разные могильнички, артефактики, вонючие башмаки Екатерины великой, ну и прочее говно, которое ты будешь выкладывать на столик у решетки и продавать охраннику (никто не станет спрашивать откуда это все, потому что игровая условность. КОПАЙ). Но перед продажей ты должен вернуться в камеру, закрыть дыру ковром, спрятать орудие копания и смыть всю землю в унитаз. За артефакты тебе платят тюремной валютой - жопоподтиралкой. Есть опция торговли, чтоб побольше накинули, но я лично на удачу и вероятности не рассчитываю, поэтому ниже 90% удачи не опускался (хотя казалось бы, в тюрьме то самое место). Ну и короче после продажи охранник резко уходит на 30 секунд чтобы спрятать навар и оставляет камеру открытой. Пока она открыта - выходишь из нее и торгуешься с соседними клетками, где ты за бумагу покупаешь себе улучшения в виде новых орудий копания, рюкзаков чтобы лут хранить, башмачков чтобы быстро перемещаться в дырке, гантельки чтобы шкалу выносливости качать, ну и у одного ты берешь хавку чтобы энергию восстанавливать. После первого же могильничка по сюжету ты откроешь еще один магазин товаров, где пышная тетя мотя торгует цветами, плакатами, унитазами, коврами, короче предметами уюта для камеры. Все имеет свой полезный бафф, но покупается уже за далляры. Далляры ты находишь в яме. КОПАЙ. Помимо ямных далляров их можно еще лутать у особого генгста зека, который выдает квесты по нахождению конкретных артефактов и платит зелеными, плюс у него же можно менять бумагу на баксы, курс 10 к 1 или типа того. Но с ним ты редко пересекаешься, раз в день, пока идешь на перерыв на обед. Перерыв на обед как в вузе, с 12 до 14:30 (забавная параллель гы), во время перерыва ты можешь свободно перемещаться по зоне, контачить с особым зеком, в магазе вещей для камеры, в столовой собсно и на микро-улице. На улице можно тягать гантельку, подтягиваться и играть в баскет (только от зоны с кольцом ключ в могильничке надо найти. КОПАЙ), все это влияет на выносливость. Ну а в столовой ты хаваешь, играешь в аркадный автомат на даляры, играешь в арм рестлинг с другими зеками (поднимает уважение, уровень которого влияет на цены и скидки), ну и с ними же можно играть в другие две игры которые на внимание и удачу (то бишь пропускаешь это бесполезное говно, иначе просрешь валюту). Ну вот ты копаешь копаешь копаешь (КОПАЙ), и доходишь до твердой земли снизу, глубже низя, низя. Продолжаешь копать вперед и докапываешься до участка с лестницей в шахты. В шахтах очень темно, поэтому закупаешься радиоактивными вибраторами зеленого цвета, ну и кидаешься в тоннелях чтобы найти путь к лестнице на свободу. Триггеришь ее и оказываешься в гараже с мустангом, далее просто доезжаешь до вертолета и игра пройдена. Это был конец базовой игры, а щас там еще добавили какие то 2-3 режима усложненных, членленнджовых, но я их не трогал и если ачивки не бьешь - забей забудь.
Короче игра во! Вечерочком, так, после работы на стройке, в шахте, на кладбище - заходишь, даешь женщине задание сварить холодца, а пока она быренько все это делает, заходишь в Призон Ескапе Симулатор и расслабляешься, отвлекаешься от земной суеты. КОПАЙ
После "Краймс анд Пунишментс" решил, пока настроение стоит, заценить еще пару игр. Взял самую адекватную из древних и самую новую из странных - Тестамент и Чаптер Уан соответственно. Первым стал тесто-мент.
Про че игра, спрашивает случайный прохожий что наткнулся на этот отзыв. Ну короче смотри, игра сначала нам показывает три балбеса младенеса, которые по чердаку шароежатся и в чужих вещах лазят, натыкаются на какой то кукольный театр имени Холмса и Ватсона, а также книгу с событиями игры. Сразу скажу, в чем смысл был именно так делать, а не просто показать события игры вот именно как события, а не как пересказ с книги - вообще не понял. Ни на что это не влияет, кто эти дети заспойлерили в одной из трех катсцен с ними, и ладно бы в конце показали этот главный клиффхенгер, что вот "едрен батоон да это же на самом деле внебрачный сын ватсона который трахнул холмса в костюме бабки" или типа того, но нет, вау эффект потерян. Можно было обыграть это и чуть иначе, если бы все действо было не на чердаке, а типа в музее, ну как щас квартира холмса музеем является, понял да. Ну и вот, преодолев эту морально трудную сцену с гениальнейшей озвучкой формата "ооо", "а?", "аааа" и "ээхх", игра наконец дает в себя уже наконец поиграть. Сначала ведем расследование в туториале, обучают управлению, все дела, и тут я два раза в шок вошел. Первый шок это что игра поддерживает геймпадное управление (а при первом заходе в главном меню геймпад не работал вообще, уже только дойдя до геймплея он распознался), и второй шок - тут есть не только камера от 1 и 3 лица, но еще сука квестовая, изометрическая, которая вот эти вот ваши Сиберии, Резидент Ивелы и прочие. Увы, я не любитель насиловать мышку и пиксельхантить, поэтому всю игру прошел на первом лице, так и перс быстрее бегает, и плюс к погружению. Весь сюжет даже пытаться перессказывать не стану, так как игра достойна либо прохождения на ютубе, либо самоличном. Оформлю вкид затравки: значится Шерлок после одного из успешно конченых дел зашел такой домой, а там Ватсон уже сидит за столом да новости с паблика "подслушано в лондоне" чекает. Пишут что Холмс короче говно, что мол сдулся старый хрен, ворюет, что вообще вонючка и по подъездам ходит в лифтах ссыт. Ну и вот всю игру ты выясняешь, правда это или нет, там всякие взрывы, расследования, одержимые жители, поджоги, убийства, головоломки, даже нашлось место для Рюсських с бутылка водка матриошка кюкла. Ну плюс еще встретишь профессора Сергея Бурунориарти, которого, я считаю, ПРЕСТУПНО и НАКАЗУЕМО мало. Мои эмоции после прохождения - Чисто на кайфах доволен ваще во! Единственное, конечно есть косяки и по поведению персонажей, типа "оооо чеэто такое оооооо бомба хммммм а что дееелать. Ооой бежаааать надо наверное побегуууу", а потом показывается чел с рожей как у меня после сна в винегрете, ну бред же, ну сюр ведь. Но это чисто мелочи, в каком то смысле "приятная кринржомба" что ли. Ну и еще из претензий, вот момент когда там раскрывается вся ботва - очень недолго все грустят, практически сразу же все переигрывается и не дали в этих, ну как сказать, условиях - подольше побыть. Как в фильмах вот жалуются что третий акт слишком быстро наступает после второго и Марти с Алексом после укуса жепы мирятся - вот тут та же проблема я считаю. Кстати тут даже задействована в сюжете какая то жирная шлюха с движущимися сиськами которую я видел в качестве то ли пасхалки, то ли скримера в CaP'е, когда в своем доме в трубу еще смотришь (я всю игру думал че к чему это существует в игре и для чего. А тут Холмс еще так лютейше улыбается когда ее видит, не спроста значит телескоп то на нее направлен гыыы).
По сюжету сказал, он тут нормальный, меня держал в интересе. Че по геймплею. Он тут хорош. Много мини-игр, и даже я скажу что в какой то степени сложных. Не прям рояль из резидента, но я не был готов к тому, что тут даже намеков может не быть по решению. Типа, вот есть сейф, да, и есть бумажка где есть числа в разных подгруппах, 1234, 15 10 3 8, ну и т.д. Откуда, твою мать, я должен вообще взять из тех условий что есть какой то сука фибоначчи, вы еще морзянку по памяти с меня спросите, или шифр оливье, цезаря, не важно. Вот хоть убей, в игре не было ни намека на то, что является решением (а даже в что где когда намеки есть. мясо, просо, колесо, ответ Серсо). Тут же на локации я не видел никаких материалов по чипсоначо и его шифру. Хотя может я просто тупой, и глядя на цифры это все сразу очевидно, ровно как ситуация с клеткой 4х4 и шахматным конем, и вот скакай как хочешь, выясняй как хочешь. Но спешу обрадовать, игра проходима и без подсказок. Эта игра удачно совместила в себе и вот эту черту с "какого хрена вам от меня надо" и с "ааа тьфу так это ж пфу вообще, на изичах", для того чтоб дойти до верного решения потребуется ну минут 5, ну может 10, 15 максимум. Я игру прошел в пределах 7-8 часов стараясь вообще в подсказки не смотреть, и вот где реальные затупы были, это на уровне со сраным огородом (потому что гей дизайнер решил что если повесить ссаную тряпку на дерево и не подсвечивать ее инстинктом до тех пор, пока ты не попробуешь глянуть в небо и включить чутье - это клево круто зашибись), ну и по мелочи на последних уровнях, когда тебе не дают использовать какую нибудь шнягу пока ты не нажмешь в другом месте что то другое, но это болячка многих квестов, чтобы типа порядок не нарушить.
Мне неиронично эта игра больше зашла чем следующая от нее часть, она и подлиннее, и поламповее (да, тут хоть и не третий анриал, но как же они прокачали движок со времен 80 days. (Я требую ремейк 80 days!) ), выглядит графически она просто замечательно.
Но раз хвалю, надо за ченидь и обосрать. Управление тут.. Ну не ужасное, не, а скорее ватное какое то, не знаю, разлитое. От третьего лица вообще будто плаваешь по локации, и камера при движении так шаромоется что укачивает натурально. Постановка. Разрабы хотели придать игре динамики, поэтому вместо статичных катсцен или движений камеры тут Камерный зум и стабилизация с фокусом на голове персонажа. Всю. Сука. Игру. С самых первых заставок увидишь - никогда больше не разглядишь, я всерьез думал произвести подсчет этих операторских решений, но пустое. Плюс, как уже говорил, есть прям откровенно тупые моменты в "синематиках", но бог с ним уже. Озвучка. Играл с русской озвучкой, и стоит ли говорить, что она тут сомнительная? Мне зашли вот только голос приятного как плюшевый мишка дедушки на озвучке Холмса, ну и отметил что тут есть один из братьев Бледных за принца и, в третий раз, недораскрытый Бурунов. Ватсон вроде и хорошо озвучен, но что он, что другие персы - частенько словно тупо читали текст без эмоций и пауз (до момента сна Ватсона дойдешь - поймешь). Сюжет. Сам сюжет хорош, но вот не могу не отметить что кабудто недокрутили. В чем выражается эта "последняя воля", причем тут вообще "последняя воля", или что за "завещание". Ну и вот я говорил что дети тут ни к селу ни к городу. Ну и концовка мне не очень зашла, хрен уже знает почему, то ли от ее сказочности, то ли из за ее странности, то ли тупости, или может я тупой и не понял ее смысл. Поэтому ты сам пройди и реши, а если проходил и понравилась - молодец, садись 5.
Ну а че по остальному. Музыки тут мало, поэтому она залуплена и бывает орет громче диалогов, и бывает даже будто не в тему (когда ты просто ходишь по участку, а на фоне как будто планету спасаешь), титры стильные и крутые но тоже сука с запоротой концовкой и резким обрывом. Сама история во! Графика во! Интересно? Определенно. Слишком ли сложно? Ну подумать где то надо будет, но скорее всего либо сам додумаешься без подсказок, либо забрутфорсишь. Рекомендую однозначно.
Хороший баланс сложности головоломокСюжет может если и не держать в напряжении, то удерживать внимание у монитора и быть интереснымГеймплейно все еще играется нормально, отдает классическими квестами (даже камера с квестов тут тоже есть, главное на клаве играй с мышью)Наконец то можно будучи собакой бегать за кошкой и потом утопить шныря в котельной как жидкого терминатораЧе за шняга с детьми, с девочкой в конце, че к чему и откуда это взялось и зачем - вне моего понимания. Это подпортило впечатления от концовки лично у меняФреймрейт не особо стабильный. Были даже 2 вылета (а автосохранение только в начале сегмента), из за этого сраные карусели приходилось два раза переживатьНедостаточно брутально. В рамках такого проекта могли показать историю еще темнее, чтобы прям последствия, чтобы апокалипсис и Холмс практически проиграл, чтобы фрикадельки с небес падали ну и все такое