16 2 18 4
James Bond 007: Nightfire

Рейтинг игры

3.7 16
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
James Bond 007: Nightfire
Все отзывы к игре
Сегодня
0

К концу игры Бонду срочно нужно пройти обследование на ЗППП

Ну короче да, новый день, новый бонд, и так до конца мая. Практически полностью прошел ps2 версию, но на моменте с субмариной дропнул, потому что сначала сраный софтлок где вражеское судно врезается в сраный самолет и помирает, а его типа надо преследовать, а игра же крутая и не имеет контрольных точек и начинай заново, сукан, заново. А у меня вообще не было желания переигрывать, ну и последние 4 миссии уже досмотрел на ютубе, но там они короткие как и мое терпение, так что пофиг.

Че там по игре собсно. Ну она да, богаче чем пк версия, самая полноценная, самая ламповая и красивая, но не знаю как на ориг железе, но на эмуляторе она управляется как каменная машина флинстоунов. Прицелиться в голову, или хотя бы прицелиться так, чтобы успеть попасть, убить и при этом самому не получить дамаг - это надо просто задрочить каждый момент со стрельбой. 20 лет назад люди могли себе такое позволить, сейчас я ограничен, в том числе и по времени, поэтому мне в шутере нужно удобство. Даже в голденае прицельная стрельба была как будто неиронично лучше. Но ладно, может я ламо и не выкупаю как правильно играть на престарелом геймпаде.
Раскладки тут преднастроенные, свою не составить, поэтому играл на самой базовой и наиболее нормальной, где епта нет выпендрежа формата "ходить ты можешь только вперед назад, а повороты влево вправо на правый стик", это не авиа симулятор и даже не сраный лунапарк, это шутер.
А да, шутер то еще с элементами стелса. Говно, нет здесь стелса, а элементы это "пройди мимо лучей камеры и втащи китайцу по щам" на ровно одном уровне. В любом другом даже с натянутым на свое дуло длинным продолговатым глушителем - при стрельбе тебя будет палить весь район. Видимо все таки во мне проблема, это уже вторая древняя игра про бонда где заявляют наличие стелса, но либо его нет совсем, либо он на 1-2 миссии.
Че еще по геймплею. Есть машинки, но их мало. Самому поводить дадут раза 2-3, это в прологе на астон мартине, второй раз на льду минуты 3 длится сегмент, и на подводной тачколодке детей шпионов на том самом уровне с подлодками. Я считаю этого мало, крайне мало, и это не те уровни, которыми можно было бы козырять над ПК версией (а я видел были тезисы мол "а щато у наш ешть уровни на машинощке!!!!!!"). Ладно бы эти уровни были мега красивые как в блад стоуне, или продолжительные как в FRWL, или каким то набором хороших идей как в 007 Racing.
По оружию. Тут его достаточно много, есть даже аннигиляторная плазмаган пушка стреляющая чем то голубым, может даже аурой бориса моисеева, а также куча разных гаджетов и мин с гранатами. Всю первую половину игры я вообще не юзал на мины, ни гранаты, и только на уровне с возвращением в башню злього зльодея пригодились чтобы труэли подрывать, и то это только гранаты, мины вообще бесполезные.
Также с гаджетами лично у меня были вопросы, ибо я так и не понял для чего здесь нужен какой то расшифровщик дешифровщик. Он вроде коды от дверей ломает, но он мне пригодился на одном уровне, который Первое посещение башни, больше вообще нигде (может в последних четырех где то еще юзается, но это сути дела не меняет). Лазерные часы полезны оказались достаточно часто, но сука, хоть убей, в шахте лифта кто смог догадаться что лазер заставляет бомбы с часовым механизмом не взрываться? У меня по физике была двойка, но мне кажется от нагрева бомбы она должна наоборот взорваться, или типа того. И возникает вопрос, почему не используется момент с открыванием лифтовых дверей (а при нажатии на действие они открываются, но ни запрыгнуть, ни пнуть туда бомбу - не выходит). Так еще и какой то чемодан в гаджетах лежит который просто, ПРОСТО НЕ НУЖЕН НИ ДЛЯ ЧЕГО, я не понимаю.

И вот с момент не пониманием у меня был достаточно часто. Может особенность моего образа с рутрАпчхекера, но например была катсцена с неким доном симоном и его аниме тянычами где то в хибарах штата Джапан, и вот сначала идет красивая CGI катсцена, да, а потом концовку этой сцены снова показывают, практически слово в слово, но на движке игры. А и да, у меня русский образ с убожественной русской озвучкой, которая только именно в cgi сценах, и корявым русским текстом
(фан факт, при включенных субтитрах и на показе cgi роликов у тебя будет два ряда субтитров. Ну, типа в видео вставили свои. Субтитры игры вообще непонятно про что пишут и ничего общего со словами не имеют, тайминга как такового тоже нет. Так и еще те сабы что в ролики вставлены нашими соотечественниками - тоже сука часто не совпадают с тем что произносят, это получается нужно на 3 источника глазами и ушами успевать следить, а я в игру зашел не чтобы свой опыт с института повторять где надо успевать воспринимать 5 источников аудио и видео ряда).
На уровне со складом видел крюк, который просто не нужен ведь рядом с ним есть лестница, типа, зачем он существует?
Режим стрельбы очередью просто бесполезен, может его наличие кому то нужно, или в мультиплеере он вывозит, но в сингле он просто не нужен.
Аптечек здесь тоже не существует (но тут и уровни еще короче чем в том же frwl, на средней сложности не испытал проблем в боях), видимо все таки это фишка серии, мол, нахрен тебе восстанавливать здоровье, no time to die как говорится.

Графически к игре нет никаких претензий и возмущений. Игра построена на айдитехе 3, ну квейк 3 по сути, только позамедленнее. Правда я играл с повышенным разрешением и всякими такими пунктиками, но тем не менее, игра прям реально красива и хороша визуальна, все эти снежные локации, японские ссакуры, джунгли, да даже космос.
Про музыку даже сказать нечего, классическое тун тун тутууууун туруруууун которое заставляет твою шишку щэйкен энд щтююд.

Что по итогу. К игре у меня есть личные претензии, но они все связаны с устаревшим гей дизайном по большому счету, что ни аптечек, ни регена, ни контрольных точек, ни частого использования гаджетов, ни подходящих мест для использования мин и гранат, ни продолжительных машинковых секций, ни более отшлейфованных катсцен, в которых бы модельки не спавнились прямо на глазах в углу (а я точно помню что на первом уровне такое было, вроде) и резко не обрывались, ни нормального сука управления.
Но при этом я до софтлока получал от игры удовольствие. Уровни разнообразные (даже эти запутанные коридоры в башне, где я путался как ищущий лоток котяра), стрельба и геймплей в целом давали какие то вайбы голденаевские, и если просто зайти 2-3 вечера посидеть по полчаса-часу, побегать, попривыкать к ней - топ игра считаю. Но учти, что без квик сейвов тут цена смерти это рестарт с начала миссии, а на сегменте со складскими снайперами ты будешь орать "да откуда вы суки беретесь, какой ваншот вы че гоните, вы че гоните але" достаточно часто.

Кроме сюжета про то как Пирс Броснан спит со всеми (с двойным агентом, с агентом цру, с японской заложницей, с другим агентом цру под ми6, игра за 2-3 часа проходится вы че угараете) и простреливается через орды СПЕЦНАЗа, в игре еще есть мультиплеер, и даже локальный со сплит скрином, и даже с БОТАМИ, которых, конечно, мало, но может кого то это привлечет, типа с детьми какими нибудь пошмалять пострэлять. Но сейчас даже этот режим не вставляет, и есть более лучшие варианты во что поиграть с этой целью, увы, тут делать нечего.
Я не могу сказать что игра прям лучшая в старой бондиане, но при этом я не могу и сказать что она в чем то хуже. Поиграй и реши для себя сам, сформируй свое мнение и реши, кал или говно

Визуально просто сок, арбузный такой, со льдом, в летнюю жару +15, ммммМузыкальные мурашки по волосам на спине будут бегать тока так, тока так, бои под местную музыку это песняСюжет, как говорит интернет, оригинален и не основан ни на чем, лишь вдохновение бралосьВсе зрелищно, тут и взрывы, и погони, и тир секции, и на канате поползаешь два раза, и под водой покатаешься, и ядерные ракеты в космосе разоружишь. Все эпично настолько, насколько могли сделать в нулевыхУправление. вот если кто скажет что оно тут реально удобное а я не прав - тот врунишка желтая штанишка я считаюСделано будто в спешке, что то там криво, что то здесь, да и в целом слишком короткоСюжет. Не запоминается и не складывается во что то цельное, он тут чисто для галочки и все укладывается в 1 фразу - Злодей злодействует, иди победи. Но это не критичный минус, просто захотелось докопаться

Лучшие комментарии