Играю сейчас 3
Любимые игры
Активности
Прошел игру уже в 2-3 раз, и это по-прежнему безоговорочная классика! В этот раз решил проходить строго на легкой сложности (Easy), чтобы не тратить нервы на хардкор, а просто получить удовольствие от потрясающей атмосферы Америки 40-50-х годов, крутых автомобилей и великолепного сюжета.Игра шла в отличном, размеренном темпе — никуда не спешил, смаковал любимые миссии и кинематографичные ролики. Интересно, что даже на легкой сложности игра умудряется бросать серьезный вызов: в некоторых моментах враги зажимают со всех сторон, и я умудрялся много умирать. Баланс сложности в паре глав (особенно у дома Лео и на складе Дерека) действительно ломается, заставляя попотеть. Ограничения по времени в некоторых миссиях тоже заставили поднапрячься, из-за чего пришлось даже немного подзаработать денег на свалке у Бруски.Финал истории Вито и Джо — это шедевр на все времена, который бьет по эмоциям так же сильно, как и в первый раз. Суровые законы мафии показаны без прикрас. Отличная игра, в которую всегда приятно вернуться спустя годы!Моя оценка: 9 из 10.
«Ну что, прошел я Horizon Zero Dawn. Сюжет под конец реально порадовал: искусственный интеллект Аид — это вам не неудачник Скайнет из Терминатора. Этот компьютерный монстр реально стер человечество под ноль в первый раз, а сцена после титров, где он улетает к Сайленсу — чистый кайф. Радует, что в финале игра не дает пощадить Гелиса, этот фанатик заслужил свою пулю.Но геймдизайн у игры — это максимально ленивое издевательство. Разработчики серьезно думали, что мне в кайф часами уныло бегать пешком от одного костра к другому по огромной карте и гриндить шкуры лис и жирное мясо ради золотого комплекта быстрого перемещения? Ага, разбежались.Я просто врубил читы на ресурсы, убрал это идиотское требование к покупке, сразу забрал прибор бесконечного перемещения и забыл про беготню как про страшный сон. Игра сразу превратилась в бодрый экшен, где ты телепортируешься по сюжету, а не работаешь курьером в постапокалипсисе.Пока фанаты часами ковыряются в траве ради веточек и выбивают детальки из механических индюков, я сэкономил кучу времени, посмотрел крутую историю за пару вечеров и пошел дальше. Можете ныть в комментариях про "потерянную атмосферу", ваше мнение — просто шум.
Прошел игру уже в 2-3 раз, и это по-прежнему безоговорочная классика! В этот раз решил проходить строго на легкой сложности (Easy), чтобы не тратить нервы на хардкор, а просто получить удовольствие от потрясающей атмосферы Америки 40-50-х годов, крутых автомобилей и великолепного сюжета.Игра шла в отличном, размеренном темпе — никуда не спешил, смаковал любимые миссии и кинематографичные ролики. Интересно, что даже на легкой сложности игра умудряется бросать серьезный вызов: в некоторых моментах враги зажимают со всех сторон, и я умудрялся много умирать. Баланс сложности в паре глав (особенно у дома Лео и на складе Дерека) действительно ломается, заставляя попотеть. Ограничения по времени в некоторых миссиях тоже заставили поднапрячься, из-за чего пришлось даже немного подзаработать денег на свалке у Бруски.Финал истории Вито и Джо — это шедевр на все времена, который бьет по эмоциям так же сильно, как и в первый раз. Суровые законы мафии показаны без прикрас. Отличная игра, в которую всегда приятно вернуться спустя годы!Моя оценка: 9 из 10.
«Ну что, прошел я Horizon Zero Dawn. Сюжет под конец реально порадовал: искусственный интеллект Аид — это вам не неудачник Скайнет из Терминатора. Этот компьютерный монстр реально стер человечество под ноль в первый раз, а сцена после титров, где он улетает к Сайленсу — чистый кайф. Радует, что в финале игра не дает пощадить Гелиса, этот фанатик заслужил свою пулю.Но геймдизайн у игры — это максимально ленивое издевательство. Разработчики серьезно думали, что мне в кайф часами уныло бегать пешком от одного костра к другому по огромной карте и гриндить шкуры лис и жирное мясо ради золотого комплекта быстрого перемещения? Ага, разбежались.Я просто врубил читы на ресурсы, убрал это идиотское требование к покупке, сразу забрал прибор бесконечного перемещения и забыл про беготню как про страшный сон. Игра сразу превратилась в бодрый экшен, где ты телепортируешься по сюжету, а не работаешь курьером в постапокалипсисе.Пока фанаты часами ковыряются в траве ради веточек и выбивают детальки из механических индюков, я сэкономил кучу времени, посмотрел крутую историю за пару вечеров и пошел дальше. Можете ныть в комментариях про "потерянную атмосферу", ваше мнение — просто шум.
«Пока фанаты RE2 обливаются потом над поиском очередной фигурки, Resident Evil 3 Remake показывает, как должна выглядеть настоящая игра. Здесь тебя не заставляют стоять на месте каждые пять минут, превращая хоррор в скучный квест.
RE3 — это чистый адреналин. Ты бежишь, ты стреляешь, ты чувствуешь дыхание Немезиса в затылок. Да, здесь тоже есть свои паузы, но они хотя бы не заставляют тебя лезть в гайды каждые пять минут. Здесь ты можешь спокойно прожить 30 минут без того, чтобы ломать голову над очередным бестолковым пазлом. Это игра для тех, кто хочет чувствовать ритм, а не для тех, кто хочет играть в «найди деталь на складе».
Похоже, разработчики наконец поняли, что игрокам нужен экшен, а не симулятор библиотекаря. Если вы привыкли страдать над загадками — идите обратно в RE2. А я выбираю динамику, где не нужно тратить время на “душные” остановки. RE3 задает правильный темп, и это единственный достойный путь для серии.»
Ремейк Resident Evil 2 графически выглядит просто нереально: атмосфера полицейского участка, зомби, постоянный страх и нехватка патронов переданы на десятку. Стрелять приятно, Мистер Икс держит в постоянном напряжении, а игра держит у экрана часами.Но есть один жирный минус, который лично мне испортил всё впечатление. Это эти долбаные головоломки! Их здесь просто неприлично много. Ладно бы одна-две простых загадки для разнообразия, но игра буквально заставляет тебя постоянно спотыкаться о бесконечные поиски медальонов, шахматных фигур, каких-то штекеров и кодов.Ты хочешь выживать, стрелять в зомби и бежать по сюжету, а вместо этого полчаса тупишь у закрытой двери и думаешь, куда вставить очередной кругляшок. Из-за этого динамика намертво ломается, и хоррор превращается в какую-то занудную бродилку.Итог: игра крутая, но если вы, как и я, не любите тратить время на душные ребусы каждые пять минут — будьте готовы постоянно сидеть в гайдах на YouTube.