Отличный хоррор, но душные загадки всё портят
Ремейк Resident Evil 2 графически выглядит просто нереально: атмосфера полицейского участка, зомби, постоянный страх и нехватка патронов переданы на десятку. Стрелять приятно, Мистер Икс держит в постоянном напряжении, а игра держит у экрана часами.Но есть один жирный минус, который лично мне испортил всё впечатление. Это эти долбаные головоломки! Их здесь просто неприлично много. Ладно бы одна-две простых загадки для разнообразия, но игра буквально заставляет тебя постоянно спотыкаться о бесконечные поиски медальонов, шахматных фигур, каких-то штекеров и кодов.Ты хочешь выживать, стрелять в зомби и бежать по сюжету, а вместо этого полчаса тупишь у закрытой двери и думаешь, куда вставить очередной кругляшок. Из-за этого динамика намертво ломается, и хоррор превращается в какую-то занудную бродилку.Итог: игра крутая, но если вы, как и я, не любите тратить время на душные ребусы каждые пять минут — будьте готовы постоянно сидеть в гайдах на YouTube.
Лучшие комментарии
Гайдов игра не требует точно.
На карте отмечаются все места для взаимодействия, там особо сложного чего-то нет.
Как скажешь.
Сложно назвать отличным хоррором игру которая тебя не пугает, загадки и головоломки являются неотъемлемой частью серии, если тебе хочется бежать по коридору и стрелять во все подряд то тебе в другую игру
Скилл ишью мумент
«Хватит сказки сочинять. Нет на карте никаких маркеров ключей, не придумывай. Если тебе в кайф играть в мазохиста и вслепую тыкаться в углы — твое дело, но не надо откровенно врать».
«Забавно видеть, как вы так отчаянно пытаетесь оправдать свое потраченное время. “Неотъемлемая часть серии”, “гайды не нужны”… вы так цепляетесь за эти условности, потому что это всё, что у вас есть. Вы называете это загадками, я называю это пустой тратой времени.
Меня не волнует, как вы считаете нужным играть. Я пройду эту игру так, как захочу сам: если мне понадобится использовать читы, чтобы пропустить вашу «гениальную» беготню и сразу перейти к делу, я это сделаю. И поверьте, мне будет абсолютно плевать на ваше нытье о том, что это «неправильно».
Мое время принадлежит мне, а не разработчикам и не вашим представлениям о «настоящем хорроре». Сидите дальше в своих лабиринтах, если вам нравится чувствовать себя занятыми. Мне же важно лишь достичь цели. Не утруждайте себя ответами — ваше мнение для меня просто шум.»