+2
Starrrk
Последнее посещение: Сегодня

Мой топ

Играю сейчас

Нет игр

Любимые игры

Нет игр

Активности

2 дня назад Написал(а) отзыв на Tekken 7
+3
Годнота сквозь года

Крайне сложно не предвзято оценивать игру так как являюсь фанатом с самого раннего детства, в последнее время игры которые стоят на конвейере очень сильно теряют в качестве и при запуске новой для меня номерной части сомнения были большие но как же я рад что ошибся, самый главный плюс для меня заключается в том что эта та же самая игра что я играл 20 лет назад и то чувство ностальгии бесценно тем не менее серия не стоит на месте и что то новое она впитывает и на мой взгляд только хорошее, и как дорогое вино с годами становится все лучше! Для тех кто только решил познакомится с серией хочу сказать что некоторые моменты просто нужно принять как должное, как например сюжетный режим который своим абсурдом больше напоминает индийское кино просто примите это и игра вам это компенсирует зубодробительным экшеном в роликах, а здесь эпичность на уровне, но сюжет конечно коротковат очень маленький охват вселеной, есть конечно небольшие доп. истории но все равно мало, так же не могу не отметить что добавление Акумы в сюжет очень классная идея, графон немного подкачал все понимаю но из этого движка можно было выжать и побольше, сложность также высокая, неопытный игрок может спокойно отскочить даже на самом легком уровне сложности что делает порог вхождения высоким, но дайте игре шанс ведь подобного опыта вы не получите не в одном файтинге!

Эпичность в роликахКороткий сюжетСлабый графонВысокий порог вхождения для новичков
24 июля

2 дня назад Оценил(а) Tekken 7

2 дня назад
Отметил(а) пройденной Tekken 7

15 июля 2026
Начал(а) играть в Tekken 7

15 июля 2026 Написал(а) отзыв на Graveyard Keeper
+1
Высокий порог

Сначала игра неплохо завлекает есть незамысловатый сюжет, юмор и некоторая абсурдность которая вполне вписывается, тебя начинают потихоньку обучать и вот как только ты начинаешь разгоняться игра резко тебя тормозит и бросает «дальше ты сам», и с виду давольно простые квесты оказываются далеко непростыми, механик игры очень много для такого с виду скромного проекта, и может это все неплохо но лично для меня не хватило обучения чтобы вовлечь, и для меня порог вхождения оказался высоковат

Внятный сюжет и цельЮморНедостаток обучения Высокий порог вхождения
15 июля




6 июля 2026 Написал(а) отзыв на Hollow Knight: Silksong
0
Лучше смену на заводе

Игра достаточно нашумевшая решил познакомиться с шедевром и не могу сказать нечего плохо о ней, мир игры причудливый но к себе располагает, графика приятная, управление отзывчивое, нечего лишнего, но без минусов не обошлось в основном геймплейного плана. Враги чаще всего болванчики на локации гораздо опаснее боссов. Бои с боссами очень затянутые, окна для атак очень маленькие из за чего игра не дает экспериментировать а только выжидать потому что цена ошибок высока и игра наказывает сурова, потерять все очень легко, плюс платные лавки, платные карты, местная валюта добывается непросто а теряется очень легко, и самое главное что игра не дает тебе расслабиться не на минуту, ты в постоянном напряге, после каждой сессии такое ощущение будто смену на заводе откатал. Как вывод могу сказать. Что игра красивая, качественная но не мой сегмент 

СюжетИнтересный игровой мирМаленькие окна для атакЗатянутые боиЦена ошибки слишком велика


2 дня назад Оценил(а) Tekken 7

2 дня назад
Отметил(а) пройденной Tekken 7

15 июля 2026
Начал(а) играть в Tekken 7






26 июня 2026 Оценил(а) Limbo

26 июня 2026
Отметил(а) пройденной Limbo

2 дня назад Написал(а) отзыв на Tekken 7
+3
Годнота сквозь года

Крайне сложно не предвзято оценивать игру так как являюсь фанатом с самого раннего детства, в последнее время игры которые стоят на конвейере очень сильно теряют в качестве и при запуске новой для меня номерной части сомнения были большие но как же я рад что ошибся, самый главный плюс для меня заключается в том что эта та же самая игра что я играл 20 лет назад и то чувство ностальгии бесценно тем не менее серия не стоит на месте и что то новое она впитывает и на мой взгляд только хорошее, и как дорогое вино с годами становится все лучше! Для тех кто только решил познакомится с серией хочу сказать что некоторые моменты просто нужно принять как должное, как например сюжетный режим который своим абсурдом больше напоминает индийское кино просто примите это и игра вам это компенсирует зубодробительным экшеном в роликах, а здесь эпичность на уровне, но сюжет конечно коротковат очень маленький охват вселеной, есть конечно небольшие доп. истории но все равно мало, так же не могу не отметить что добавление Акумы в сюжет очень классная идея, графон немного подкачал все понимаю но из этого движка можно было выжать и побольше, сложность также высокая, неопытный игрок может спокойно отскочить даже на самом легком уровне сложности что делает порог вхождения высоким, но дайте игре шанс ведь подобного опыта вы не получите не в одном файтинге!

Эпичность в роликахКороткий сюжетСлабый графонВысокий порог вхождения для новичков
24 июля

15 июля 2026 Написал(а) отзыв на Graveyard Keeper
+1
Высокий порог

Сначала игра неплохо завлекает есть незамысловатый сюжет, юмор и некоторая абсурдность которая вполне вписывается, тебя начинают потихоньку обучать и вот как только ты начинаешь разгоняться игра резко тебя тормозит и бросает «дальше ты сам», и с виду давольно простые квесты оказываются далеко непростыми, механик игры очень много для такого с виду скромного проекта, и может это все неплохо но лично для меня не хватило обучения чтобы вовлечь, и для меня порог вхождения оказался высоковат

Внятный сюжет и цельЮморНедостаток обучения Высокий порог вхождения
15 июля

6 июля 2026 Написал(а) отзыв на Hollow Knight: Silksong
0
Лучше смену на заводе

Игра достаточно нашумевшая решил познакомиться с шедевром и не могу сказать нечего плохо о ней, мир игры причудливый но к себе располагает, графика приятная, управление отзывчивое, нечего лишнего, но без минусов не обошлось в основном геймплейного плана. Враги чаще всего болванчики на локации гораздо опаснее боссов. Бои с боссами очень затянутые, окна для атак очень маленькие из за чего игра не дает экспериментировать а только выжидать потому что цена ошибок высока и игра наказывает сурова, потерять все очень легко, плюс платные лавки, платные карты, местная валюта добывается непросто а теряется очень легко, и самое главное что игра не дает тебе расслабиться не на минуту, ты в постоянном напряге, после каждой сессии такое ощущение будто смену на заводе откатал. Как вывод могу сказать. Что игра красивая, качественная но не мой сегмент 

СюжетИнтересный игровой мирМаленькие окна для атакЗатянутые боиЦена ошибки слишком велика

26 июня 2026 Написал(а) отзыв на Limbo
+3
Черно белая духота

В игре повествование происходит через образы что в целом в данной концепции неплохое решение локации меняются ты встречаешь различных незнакомцев и потихоньку начинаешь понимать что к чему пробираешься дальше поэтому причудливому миру решая не сложные головоломки наслаждаясь картинкой, но ровно до середины далее эта сказка заканчивается и начинается трубы, ящики рычаги и опять трубы ящики и рычаги, игра перестала хоть чем это все разбавлять и стало крайне душно, прыжки и в целом физика персонажа отвратительная, фишка с гравитацией немного веселит в те года это наверное было очень круто но в целом конечное впечатление не меняет

Отличный графический дизайнЗагадки с гравитацией Отсутствие разнообразияОтвратительная физика персонажа
26 июня

23 июня 2026 Написал(а) отзыв на Gears of War
0
Я уже говорил тебе, что такое безумие?

Давно уже владею Xbox и все никак руки не доходили поиграть один из главных хитов. Так вот я в предвкушении прохождения большой франшизы плюс приквел на подходе. Специально выбрал для прохождения оригинальную версию чтобы смотреть как развивалась серия. Начну с сюжета которого просто нет, в начале у меня вообще сложилось впечатление что ролики и диалоги вырезаны, нечего не объясняют чтобы вовлечь тебя, просто напросто вот ты Маркус сидишь в тюрьме и то что прошло несколько лет, а кто такой Маркус? Почему он сидит в тюрьме? Что произошло? Какой сейчас год? Что это за рептилоиды на улицах, почему мы выглядим как космодесантник. Диалоги на уровне Кузи из универа «Эй Маркус ты с нами в группе дельта нужно помочь группе альфа» «вот черт» и так всю игру а ведь вселенная выглядит очень интересно и хотелось бы узнать хоть немного но извините отказано. Гейплей это вообще что то с чем то стрельба отвратительная никакого отклика нет, арсенал крайне беден а это на минутку отдан из основных механик, фишка с перезарядкой вначале выглядит интересно но в дальнейшем это просто утомляет и отвлекает лишний раз, а бьют больно, кстати об этом на среднем уровне сложности в кабину прилетает знатно и без разницы что ты в броне зато какой то рептилоид с голым торсом запросто может впитать себя целый магазин, персонаж ощущается как шкаф на ножках но зато делает изящные кувырки на этом все, игра всеми силами тебя заставляет сидеть на месте сидеть на месте не давая никак экспериментировать, решил вылезти лови в кабину ваншот и давай заново. Подводя к главному на мой взгляд минусу это чекпоинты, хотелось бы плюнуть в лицо кто их расставлял это просто отвратительно, за частую перестрелки затягиваются, любая твоя ошибка будет быстро наказана, высунулся держи стрелу, ваншот « прости прощай парниша» переигрываем 10-15 мин заново, д’Артаньяны с луками на всю жизнь останутся у меня в памяти. Локации крайне узкие, кругом серый фильтр бич того времени. Подводя итог хочу сказать, я не понимаю как можно любить это, более того я не могу понять как это можно использовать как визитную карточку консоли и выпускать новую часть раз за разом, могу лишь процитировать классика «Безумие — это точное повторение одного и того же действия, раз за разом, в надежде на изменение» это точно описывает весь проект в целом и продолжать знакомство с серией не вижу смысла, худший эксклюзив который я видел

Изящные перекатыОтсутствие внятного сюжетаБестолковые диалогиОтвратительная стрельба Враги поглощают урон магазинамиУжасная расстановка чекпоинтовУзкие серые локации
23 июня

5 июня 2026 Написал(а) отзыв на Torchlight II
+1
Бесконечный замес

Чтож игра встречает нас костюмизацией небольшая мелочь но приятно наличие, далее начало, в жанре не силён и ждал чего то обучающего, но из обучения пару строк, а далее сразу закидывают в замес и в принципе о некоторых игровых функциях узнаешь случайно или в середине игры, когда втягиваешься в игровой процесс играть становится весело, графика неказистая но вспоминаем что вес у игры 1,5 гб, сложность поднимается постепенно что тоже приятно, но у игры есть один существенный минус это однообразие, не меняется нечего кроме декораций, сюжет как бы есть и как бы нет и через часов десять рубилова просто надоедает 

Комфортная сложность Отсутствие внятного обученияОднообразный игровой процесс Слабый сюжет

30 мая 2026 Написал(а) отзыв на SnowRunner
+1
Далеко не для каждого

Давненько хотел опробовать себя на бездорожье но к сожалению игра не дала ,какого то реализма игра не дает, весь гейплей сводится в скачках на лебедке от дерева к дереву, причем машинки ведут себя как утюг даже на асфальте независимо от того какие у тебя шины, возможно со временем когда прокачаешь машину это и пропадёт но покуда ты найдёшь нужные детали и накопишь денег пройдет уйма часов. В игре очень красивый мир,пейзажи радуют глаз, но в игре нет даже элементарного какого то радио, в начале конечно приятно наслаждаться природой под гул мотора но спустя три часа монотонного перематывания глины это начинает сводить с ума, вид из кабины хорош но машиной совершено невозможно управлять, огромный открытый мир который совершено пустой ты там один, и это только больше усиливает духоту, преодоления препятствий на дороге интересно но оно не чем не разбавляется и спустя пару часов начинает утомлять, возможно заядлым ценителям это по душе но далеко не обывателей

Дизайн локацийМашины утюгиДушный геймплейПустой открытый мир

18 мая 2026 Написал(а) отзыв на Wolfenstein: The Old Blood
+3
Рад знакомству мистер БиДжей

Ранее с серией знаком не был, выдалось время и решил попробовать что это за ваш Вульф. Игра встречает очень красивыми пейзажами, вообще дизайн локаций очень хорош, сюжета ровно столько сколько нужно чтобы вовлечь тебя в происходящее, порадовал геймдизайн который лишний раз показывает что и без желтых полосок можно показать куда двигаться. Стелс неплохой за исключением одного но, враги в любой ситуации всегда знают где ты находишься, режим поиска отсутствует вовсе и при любой ошибке через 0,5 сек тебе прилетает в кабину со всех сторон. Стрельба средняя, арсенал также не балует своим разнообразием, стрельбу с двух рук посчитал лишним но возможно это фишка серии. Враги бьют больно что хорошо играть гораздо интереснее, был конечно момент когда игра начала душить но благо это всего одна секция. По продолжительности считаю идеально ровно столько сколько нужно. Поэтому в целом знакомству рад и обязательно попробую другие игры серии и вам рекомендую!

Дизайн локацийГеймдизайнСюжетВраги всегда знают где тыСредняя стрельба

2 мая 2026 Написал(а) отзыв на Devil May Cry 5
+1
Как будто бы для зумеров

Ещё одна номерная часть которая начинается за Неро, не понравился в четверке и опять вы мне его пихаете с самого начала, стиль боя невзрачный, погодите у него же есть кибер рука теперь, но не деле от этой хрустальной ручки толку мало пару тычек пропустил рука сломалась, не забываем что она вдобавок является расходником, ах да у него же меч можно заряжать, но пока ты наяриваешь меч, тебе напихают что мало не покажется, очень слабо. V персонаж загадка, когда узнал что в dmc добавили персонажа дальней дистанции был в недоумении, но был приятно удивлён хоть ты не находишься в центре зарубы темп не теряется, питомцы устраивают настоящий ад супостатам, а как же круто врывается Кошмар. И вот спустя пол игры нам наконец наконец дают пощупать старину Данте, в целом рад что сильных изменений он не потерпел, но на мой взгляд его просто перегрузили этими стилями и оружиями, половиной способностей ты даже не успеешь освоить как кончится игра. Так как у меня издание с Вергилием естественно его я не мог обойти стороной и прошел игру второй раз, и все стало на свои места такой dmc я и хотел видеть, стильный и сбалансированный, у Вергилия нет нечего лишнего, быстрый, сильный но имеет свои слабые стороны. Ну и по самой игре могу сказать что очень смутили автонаведение и автокомбы если клацаньем по одной кнопке хотели расширить аудиторию то на мой взгляд не самое лучшее решение, решили поиграть будьте добры выучите механики их и так немного, отсутствие выбора за кого играть подбешивало, ну сделали вы демонстрацию персонажа дайте игроку самому решить за кого играть, все эти перескоки с персонажа на другого естественно аргументированны сюжетом но это далеко не самая сильная сторона игры и вполне можно было обойтись без этого. Локации как же приятно было сражать в городских локациях, до демонического дерева которое по своей структуре больше напоминает демонический анус, просто пол игры хождения по однообразным коридорам. Босы и бестиарий тоже подкачал, разнообразием противников нас решили не удивлять. Порадовало что хоть над постановкой финальной битвы поработали что надо. Музыка также расстроила а здесь это неотъемлемая часть геймплея, несколько зациклиных треков и эмбиент на этом все. Как итог могу сказать что dmc это эталон жанра на который все стараются ровняться и в этот раз чего то грандиозного нет, но все же мы готовы простить Данте все!

Бой на дальней дистанцииЧелка Данте на местеДизайн городских локацийФинальный бойНеро очень слаб Перегруз ДантеАвтонаведение АвтокомбоОтсутствие свободного выбора персонажа Слабый сюжетДизайн локации дерева Однообразные боссы, врагиМузыка

3 апреля 2026 Написал(а) отзыв на Deponia
+2
Обманчиво проста

Игра нас встречает приятным графическим дизайном, и давно всем знакомым сюжетом: высшее общество живет наверху работяги внизу, мы играем за нарцисса который всеми силами пытается выбраться со своей свалки в поисках лучшей жизни но встречает красавицу. И вот мы попадаем на первую локацию дом героя, как обычно собираем предметы, комбинируем, решаем простые задачки, после того как покидаем дом нам открывается целый городок, со множеством активностей, звучит интересно но на деле к сожалению нет, очень душно, задачи иной раз не интуитивны не логичны не раз я заходил в тупик, возникает вопрос для кого же эта игра? Для ребёнка будет интересна графика и этот глуповатый юмор но суть сюжета не поймёт да и сложность далеко не каждому по зубам, для взрослого все очень банально, от местных диалогов часто закатываются глаза. Как итог дошёл до мини игры с вагонетками словил знаменитый баг и оставил Депонию в покое, хоть до конца осталось немного и в целом решение есть но нет желания продолжать 

РисовкаБанальный сюжетГлупый юморБагиАбсурд
3 апреля