Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+2
Insurgency: Sandstorm
Insurgency: Sandstorm

Для меня это один из любимейших аркадно-тактических шутеров в принципе...

Insurgency: Sandstorm - это тактический мультиплеерный шутер с уклоном в реализм, но скоростью и динамикой, схожа со многими аркадными шутерами.

В игре имеется два основных возможных типа игрового процесса - PVE и PVP. В обоих из них есть свои режимы, а также, время от времени разработчики добавляют новые, чтобы разнообразить имеющийся пул.

Теперь об основных геймплейных особенностях:

- Самое важное для корректного баланса я считаю отличным выбором - системы набора снаряжения через очки. Это простая и гениальная система применяется в других проектах, например - Mordhau. Позволяя игрокам не набирать самое лучшее снаряжение и оружие - постоянно находясь перед выбором, что тебе нужнее под определенный вид игры и задачи.

- "Живые" войс и текстовые чаты без цензуры. - В этой игре я чувствую себя так, как чувствовал себя 10-15 лет назад играя в онлайн шутеры. Со всеми можно поговорить, обсудить, похвалить, осудить, а наблюдать за этими всеми коммуникациями со стороны мне вдвойне приятно.

- Приемлемая графика, которой в целом достаточно для этого проекта но иногда ощущается некая пустота в дизайне окружения.

- Отличный саундизайн, музыка звуки, озвучка. Персонажи реагируют на попадания.

- Прекрасный дизайн уровней для всех соревновательных режимов.

- Разделение на классы, где каждый имеет свои особенности. Из-за данной особенности появляется необходимость действовать в команде, а не играть только от собственного скилла. Например Класс "Командир" в купе с классом "Наблюдатель" имеет возможность одним, но очень верным действием перевернуть ситуацию на поле боя нанеся артудар дымовыми фугасами по правильной точке, патрульный вертолет или осуществить высадку дронов камикадзе, но при всем при этом необходима постоянная поддержка других игроков(пехоты), чтобы реализовать данный потенциал полностью и захватить точку, или занять необходимую позицию т.е. выполнить задачу игры и победить.

- Калибр имеет значение. Система прострелов и проникновения пули на разные типы материалов работает. Взяв в руки крупнокалиберный пулемет вы можете с легкостью прошивать крупные стены и находящегося за ней противника.

- Обширная система вооружений. Оружия здесь много и для каждого класса, разрабочики действительно стараются придать ему индивидуальные характеристики и за счет дизайна моделей, звуков, системы очков у них неплохо это получается.

- Маскировка - Решает. В игре нет современных способов монетизации, а "шкурки" появились только спустя какое-то время после релиза. Даже те скины которые появились - не портят атмосферу, а наоборот дополняют ее.

- В игре нет активной прогрессии. Но возможно она и не нужна в ней.

Два слова по каждому режиму.

PVE - чем мне конкретно нравится данный режим, так это тем, что ИИ Ботов достаточно развит и порой непозволительная роскошь просто бегать по локации в надежде что в тебя не попадут. С друзьями вообще играть намного приятнее, но при наличии микрофона и так легко коммуницировать с союзниками через войс чат.

PVP - самое важное в этой игре. Большинство особенностей описано выше, хочу выделить лишь удачный выбор режимов игры и баланса волн. Игра вынуждает действовать агрессивно тем самым четко разграничивая геймплей атакующих и обороняющихся в определенных режимах. Поэтому один из основных и самых играемых режимов "Push" Игра в популярных режимах находится достаточно быстро, и СНГ комьюнити тоже частые гости на сервере.

Вывод:
Это замечательный проект в который я время от времени возвращаюсь и наслаждаюсь его атмосферой самобытности и коммуникацией с игроками. Я надеюсь, что у разработчиков будут средства и дальше поддерживать проект, а так же радовать нас новыми релизами в будущем. Лично мне не хватало одиночной компании, хотя бы короткой и атмосферной - как в ранних версиях Battlefield.

У проекта отличные разработчики и прекрасные издатели!

Ждем новых проектов!

Отлично подобранная система "очков" определяющая корректный баланс игры"Живой" войс и чат, как в старые добрыеКомпетентно реализованный дизайн уровнейПроработанная система "классов" каждая со своими особенностямиОтсутствует синглплеерМедленно, но всё же уменьшается онлайн игрыПустоватый дизайн окруженияВозможно высокий порог входа в данный момент
9 июля 2025

+1
Battlefield: Bad Company 2
Не особо жива, но 2 сервера есть

После отключения онлайна для этой игры, фанаты сделали собственные сервера (название Project Rome). В нее до сих пор можно поиграть, хоть один из серверов с картой 24/7 "Порт Арика", а второй - мусорный, где за один килл дают 17500 очков опыта. На остальных, онлайна практически нет. 

ГеймплейАтмосфераРазрушаемостьВеселоМультиплеерСтильУмирает второй раз (2-3 сервера с онлайном - это несерьезно)Нет стрейфа при беге
9 июля 2025

0
Amazing Frog?

Интересная игруля. Можно по всей карте бегать чтобы найти пасхалки. Я даже на луну попал. А ещё мне кажется что в этой есть секретный лор.

Много пасхалокМожно играть в компании до 4 людейБольшой мир (с учётом разных карт)Очень веселоТолько английскийОптимизация немного подкачала
9 июля 2025

+3
Final Fantasy VII Remake
Эмоциональное пиршество

Решил перепройти одну из своих любимых игр в 2025 и не разочаровался. В 2022 на пиратке я прошел игру, с уникальным миром, потрясающим визуалом и одновременно динамичной, но тактичной боевкой. 

Визуал ни сколько не постарел и Мидгар все так же прекрасен
Визуал ни сколько не постарел и Мидгар все так же прекрасен

В 2025 уже на официальной версии и после прохождения Rebirth ощущения немного смазались, за счет более вылизанного и быстрого сиквела, но Remake всё еще ощущается дорогущей и очень качественной игрой, после титров которой остается ощущение, как после просмотра очень хорошего и эмоционального аниме, где главные герои сродни твоим близким товарищам, прошедшим с тобой огромное приключение. И исходя из выросшего качества в сиквеле, боюсь даже представить насколько разрабы взорвут жанр уже в третьей части трилогии.

Даже огромное количество метанарратива в игре заставляет постоянно искать сокрытый смысл в действиях разработчиков и поступках Сефирота
Даже огромное количество метанарратива в игре заставляет постоянно искать сокрытый смысл в действиях разработчиков и поступках Сефирота

Но даже при тех минусах, что я укажу ниже, это все равно 10 из 10 игровой контент, от которого очень сложно не получить удовольствия (если, конечно, у вас нет аллергии на японщину). А у меня всё, пошел раскрашивать фигурку Клауда в свой отпуск:)

Upd. Докрасил
Upd. Докрасил

ВизуалБоевая системаИсторияПерсонажиМузыкаЭмоциональностьЯпонский угар в городе за стеной Красивые женские персонажиОткрытый мирСайдквестыПолное отсутствие локализации
8 июля 2025

0
Cars: Mater-National Championship
Хорошее продолжение

Годное продолжение первой игры. Сюжет продолжает события первой игры, которая продолжает событие мультика.

Вцелом игра такая же как и первая часть, но улучшена в разы.

Изменили интерфейс, он стал минималистичным чем в первой части
Изменили интерфейс, он стал минималистичным чем в первой части
Моё состояние когда прошёл на 100% игру
Моё состояние когда прошёл на 100% игру
Сюжет продолжает первую часть игры.Появились новые персонажиПрисутствует русская озвучка, часть голосов взяли из мультиика.Расширили Радиатор Спрингс и его окрестностиДобавили некоторыесаундтреки из первой игры и мультфильмаПоявились новые разнообразные мини-игрыТакже дают поиграть за разных персонажейУлучшили графикуПодправили управление на ПКДали возможность красить машину и ставить дискиНету музыки в свободном режимеНекоторые мини-игры тяжело пройти в определенный моментК концу игры некуда тратить накопленные очки
8 июля 2025

+5
Return to Castle Wolfenstein
Пройдено 08 июля 2025 года

Драйвовый ретро-шутер на уровне  Half-Life 1. Сразу оценка - 8/10. Далее по пунктам.

Сюжет. В этой игре мы играем за америанского агента Блажковича. Бегаем, кромсаем нацистов и оккультных сущностей. Присутствуют кат-сцены.Геймплей. Довольно динамичный шутер. Блажкович носится по локации и смачно выносит нацистов, женщин-нацистов и прочих сущностей.Оружие. Довольно приятное и удобоваримое. Стреляет так, как должно стрелять, импакт также на уровне первой халфы. Также оружие довольно разнообразное, к тому же многие пушки действительно пригождаются на протяжении всей игры.Локации. Неплохо проработанные. Некоторые уровни вообще отдают иммерсивностью, хотя в целом локации линейные.Атмосфера. Было приятно находиться в игре и смотреть на катакомбы, замки, аванпосты, немецкие поселения и военные базы. X-лаборатория, правда, почему-то отдаёт той самой Чёрной Мезой из первой халфы, но это не делает саму локацию плохой само по себе. Графика. Неплохая, но устаревшая. Всё также на уровне первой халфы. Не, ну а чё вы хотели от движка третьей кваки? Хотите улучшения качества текстур - это вам скачивать мод RealRTCW, он и графику, и геймплей улучшает.Техническое состояние игры. В целом всё нормально, игра работает, но присутствуют проблемы с переключением окон и переключением сохранений, когда вместо последнего сохранения запускается именно изначально загруженное сохранение. Да даже если вы его перезаписали, после смерти главного героя игра запустится с изначально загруженной позиции, придётся опять лезть в меню и перещёлкивать сохранение.
8 июля 2025



+2
AI LIMIT
60 Оттенков грязи

Прошёл подряд дважды. Мои глазки устали от всех оттенков серого и красного. Оба раза кайфанул, но есть но.

Это просто хороший экшн постапок, с элементами солсов. И эти элементы просто поместили в отдельный кластер предметов. А именно: отдельное парирование, отдельный лёгкий скачок, отдельный блок. Кому-то такое решение может и зайдет, но лично для меня это стало своего рода моментом "Х", когда я не понял, зачем мне второй рывок (он мало дамажит), зачем мне блок (который рассыпается от серии).

Вообще странные решения выделить 4 способности (там ещё есть баф на оружие) под самые классические механики, но в целом, можно пользоваться только чем-то одним. Например, я 99% времени ходил с парирование, а когда делал бэктрэкинг выбирал скачок.

Также раздражает, что "магию" можно менять только в меню, нельзя делать комбо или более бесшовно переключаться (смысла может в рамках игры в этом мало, но хотя бы без паузы, и под разные типы врагов, действительно эффективнее разная магия, а не одна способность).

Я увидел здесь  НИЕР Аутомата, только "посложнее" (в плане изобилия всяких доп. элементов, типа парирования или спецприемов), но тут субъективно. Но если не геймплейно, то это сеттинг. Постапок, около похожие аниме андроиды, серые краски, роботы, разрушенные города, и т.п.

Вообще игра не сложная. Но некоторые боссы (Урсула), или локации (стройлеса у метро) это конечно жёстко. Хотя игра скорее казуальна, нежели хардкорна.

Ещё странное решение сделать, чтобы все враги атаковали как Моргот из  Елданринг... Задержка в развитии там у всех.

Кишкообразность утомляет поначалу, в действительности разветвленности много, как и эксплоринга. Приятно находить ответвления и секреты. И конечно же, спасибо за отсутствие стамины, потому что бэктрэкинг жесток. Говоря о разветвление, первое прохождение было успешно заруинино, так как на развилках ушёл куда-то ни туда, а развилок достаточно, как и секретов. Поэтому нужно периодически сверятся со всеми незаконченными делами.

Итого

Интересный мейнквест, приятно бить, отсутствует стамина и это супер (но с её наличием могло быть и интереснее). Неплохой мир, в принципе и персонажи понравились, хотя отчасти это картон, но сделанный хорошо. Концовочка тоже неплоха. Секреты не тривиальные, есть пара предметов в игре, которые как будто бы невозможно применить, гадаем? Мало духоты в игре, но при этом, в мире очень мало красок, и иногда это переутомляет. Есть несколько незаурядных боссов, но в большей степени, это максимум 5 попыток, поэтому сомневаюсь, что игра для "траеров". Игра не похожа на Ложь П, и на Секиро, как в прочем и не похожа на ДаркСолс, она напоминает простенький слэшер, с элементами солсов. Даже сюжет, тут подается достаточно открыто.

Почему у СГ это изумительно - вопрос, но в целом игра на 7 из 10.

8 июля 2025

+4
Saints Row: The Third
Святые ряды 3

*Пройдено на ПК официальная Steam версия

Чтожжжж в этой игре фразу "ДА НУ НА" вы будете произносить больше чем за всю жизнь, ибо от старой доброй гангстерской побойки аля "ВЕЛИКИЙ АВТОУГОНЩИК", игра перешла в другое русло. Намеки конечно были и во второй части, где было много экшончика, но 3 часть перевернула все на голову.

Начнем с того, что святоши уже не просто паханы своего города, а реальные бизнесмены, но от чернухи еще не отошли. У них там свои клубы, энергетики ну и всякое такое.

Итак, почему же вы будете в шоке?:

Первая миссия это грабеж банка, где мы отстреливаемся с сейфа, подцепленного к вертолету, потом нас вяжут, мы оказываемся на личном самолете большого дядьки и там же грохают Джонни Гэта (который на секундочку является лицом всего мерча их компании), потом мы прыгаем из самолета, ловим подружаню, потом кидаем подружаню, проламываем лобовуху самолета, пролетаем через весь интерьер самолета, вылетаем из самолета, раскрываем парашют и снова ловим подружаню. И ТАК КАЖДУЮ СЮЖЕТНУЮ МИССИЮ

Все излагать не буду по сюжетке, так что пройдемся по геймплею. СПАСИБО, что убрали систему "Накопи уважуху - потом открой сюжетку", хотя побочные миссии никуда не ушли, они также остались "полусюжетными" для ознакомления и увеличения хронометража. Теперь можно не думать какую банду мочкануть первой, ведь сюжет стал линейным. Кстати события происходят не в родном Стилуотере, а в Стилпорте. По врадюгам остались те же самые 3 банды, но они уже являются ветками одной большой банды

Там опять рестлеры, компьютерщики какие-то, и обычные бандюки.

Короче игра стала такой, какой должна была быть с первой части, а с наличием кучи DLC игра становится еще в 2 раза веселее, что не может не радовать))))

8 июля 2025

+2
REMATCH
10 выбегающих на поле вратарей из 10!!!

Не люблю футбол, ну или отношусь к нему нейтрально. До выхода игры из-за того что она была связана с данным видом спорта, даже пробовать её не хотел, пока случайно не наткнулся на всякие ролики с "кеками" и подборкой красиво забитых мячей. В итоге взял и не пожалел!

Геймплейно это, ну, футбол. Футбол без правил. Вам не дадут желтую карточку за то что вы сбили соперника в подкате и не накажут за то что вы вышли в оффсайд - здесь такого нет. Более того, здесь нет даже аутов, можно хоть сколько промахиваться по воротам, не придется ждать пока вратарю передадут мяч и он его выпнет для продолжения игры. Многие уже сравнили это с "Убойным футболом" из начала нулевых и я с ними соглашусь, ведь тут можно подкинуть мяч в воздух и через заднее сальто в развороте забить гол в ворота "ножничками". Это ли не потрясающе!

После того как разобрался с управлением и более менее освоил дриблинг, начали раздражать эти самые вратари из заголовка! Которые уж очень в себя верят и думают что спокойно обведут всех и вся, а по факту у них выбивают мяч и закатывают прямо в ворота. А ещё есть типы которые после пропущенного гола стараются загладить эту неудачу тем что пытаются в соло забить гол, как правило ни к чему хорошему это тоже не приводит.

Из технических проблем, у меня на ноутбуке с i7 14-го поколения и 4060 на борту в редких случаях проседал фпс или что-то не то было с фреймтаймом в начале матча. Ещё раздражают проблемы с неткодом. Сперва грешил на пинг, у меня он скачет от 120 до 150 в разных катках, но нет. При удобных в моём случае 120 пинга игра временами то засчитывает, то не засчитывает отбор мяча и в то же время при 150мс она может работать в этом плане идеально, хоть и с некоторой задержкой.

Кто хочет получить фан - смело покупайте. Управление может показаться неудобным, но оно по первой только кажется таким.

ГеймплейСтилистикаАнимацииДа тут больше нечего добавить, игра хорошаНеткодВРАТАРИ ВЫБЕГАЮЩИЕ В ЦЕНТР ПОЛЯ!
8 июля 2025

+2
Saints Row 2
Святые ряды 2

*Пройдено на ПК официальная Steam версия

Обзор долгожданный лично для меня, потому что я хотел уже пройти ее и закинуть в дальний ящик. Это не значит что игра плохая, просто есть один моментик, который жутко бесит, а именно то, что в этой игре есть система авторитета. Чтоб начать СЮЖЕТНУЮ МИССИЮ нужно пройти какой-то челлендж, по типу гонок, разрушений города на время, бойцовский клуб итд. Постарались конечно оживить свой открытый мир, но обязывать игроков такое себе.

Если пройтись по сюжетке, то в 1 части глава банды святых спасает нашу попку, потом мы с ним мочкуем все банды а в конце начинается какая-то суета с политишнс и на переговорах нас взрывают, мы попадаем в кому и просыпаемся через неск лет, и решаем вернуть се город, ведь за это время пришли новые бандосы. В этот раз уже в роли босса опять мочкуем все банды, а в конце оказывается что из-за кулис кукловодом был какой-то челик, который является директором компании УЛЬТОР, которая типо очки делает, а на самом деле там дохера лабораторий и своя микроармия. Крч эта корпорация фигурировала и в 1 части, а после комы гг, за пару лет превратила Стилуотер в полумегаполис.

Теперь почему эта игра хорошая… ТУТ ЛЮДЕЙ ЕБ…. кхм ладно. Коротко говоря с этой части на фоне успеха первой игры, валишн смогли позволить себе хорошую травку и начался полный срыв башки. Теперь представляем гта клон, с такими же возможностями, огромным и насыщенным открытым миром, но… ты можешь поливать все вокруг говном катаясь на говновозике, только тут сутенеры одеты в одинаковые разноцветные костюмы с шляпками (я хз зачем они нужны, но они постоянно агрятся на святых), хату свою ты тоже можешь обставить в сутенерском стайле, при тюне тачки у тя из колес торчат шипы, а кромсать людей катаной под классическую музыку - отдельный кайф. А ТАКИХ МЕЛОЧЕЙ ДОХЕРА, игра прям пропитана стебами и шуточками.

В общем и целом к прохождению однозначно советую, ибо хоть все и говорят что это гта клон, но это вообще другой уровень. Ощущение что играешь за героя комикса какую-то комиксную историю. Есть конечно пару минусов с управлением машиной, моментами бесит геймплей, но в целом пройти и поржать стоит. Тут кстати есть моментами драматические сцены, но если по канону вы кастомизируете своего перса в городского сумасшедшего, любая драматическая сцена превращается в ситуацию из анекдота.

ВайбОбязаловка с испытаниями
8 июля 2025

+8
LISA: The Painful
В моих беспокойных снах я вижу её, Лиза...

Есть что-то необычное в меню игр, когда тебя впервые встречает первый взгляд на игру, спокойная медитативная музыка, приятный голубой фон и она, девочка с несчастным концом, которая как бы намекает, что тебя ждёт здесь

А ждёт тебя удивительное сочетание юмора, тоски и драмы, где абсурд и психодел смешиваются вместе и дают тебе действие незабываемый опыт, казалось бы, под таким бредовым содержанием кроется действительно грустная, трагичная история отцов и детей, дети повторяют ошибки отцов, пытаясь быть лучше, но времена будто намеренно становятся ещё хуже, чем были раньше.

И во всём этом безумии мы видим остатки былого мира попытка удержаться за прошлое, закрыться наркотиками или воспоминаниями но неминуемо одно, смерть в одиночестве, или в компании таких же безумцев.

И до чего же это красиво...

Пиксель-арт мой любимый мой роднойКрутая и глубокая историяПо настоящему жуткая атмосфераПсиходел смешанный с юморомМузыка потрясающая, особенно тема главного менюМного колоритных персонажейДушноватоСложновато
8 июля 2025


+1
Underhell

Хорошо что нет продолжения. Именно выживание главного героя в тюрьме и его история заставили меня полюбить эту игру.

СтрашноАтмосфераСюжетГероифинальная часть
8 июля 2025

+1
FlatOut: Ultimate Carnage

Крутая игра

графикаколичество соперниковво 2 части автомобили уничтожались лучше. Не нравится горелый каркас.
8 июля 2025

+1
Duck Detective: The Ghost of Glamping
Deducktions don’t rest. Especially not in haunted glamping.

Продолжение похождений утки-детектива – всё ещё залипательный детектив на один вечер (2-3 часа).

И тут стоит сразу же отметить: в игре все осталось абсолютно неизменным по сравнению с первой частью, кроме сюжета и новых персонажей (некоторые, впрочем, перекочевали из первой части). То есть геймплей, интерфейс, рисовка, формат загадок – все точно такое же как в прошлой части, просто в новой обстановке и с новой завязкой. Возможно, игре подошел бы формат эпизодов, как, например, в другой детективной серии квестов –  Sam & Max.

Я не хочу просто дублировать свой прошлый обзор, потому что игровой опыт почти не изменился. Отмечу лишь сюжет: теперь окружение офисных работяг сменилось на мистический глэмпинг (утка-сыщик в игре объяснит, что это такое). Поэтому я напишу немного про другое.

Читая отзывы на предыдущую часть, я заметил, что игру чаще всего ругают по двум причинам:

1. Головоломки нелогичные.

2. Это не  The Case of the Golden Idol.

На первое ответить сложно – на каждую игру-головоломку найдётся человек, который скажет, что “до такого решения фиг допрёшь”. А на второе… ну да, это не The Case of the Golden Idol. Её, как правило, приводят в пример из-за схожей механики “вот тебе имена и фамилии и действия, соотнеси их?”, а не из-за набора связанных между собой, достаточно хардкорных сцен-загадок (хотя кто-то опять скажет, что Golden Idol – изи, ну не знаю, мне было совсем не изи). В Duck Detective всё проще: решения загадок требуют меньше “слов” для вставки, а сами разгадки, как правило, подаются почти сразу – буквально рядом с моментом, когда появляется задача. Лишь в паре случаев есть задел на решение заранее, но в основном всё довольно порционно и последовательно.

Итого, вывод тут такой же как у первой части:

"Если хотите скрасить вечерок за отличным детективом,почувствовать себя уткой-сыщиком с шляпой и нуарным пальтом, и даже немного напрячь извилины – идеальный выбор". А если же ищете вторую серию Golden Idol, то только если с точки зрения схожести форматов, в остальном – это другое. Жду следующую часть.

ПерсонажиЮморОзвучкаСюжетРисовкаМалая продолжительностьМузыка не интересная
8 июля 2025

+6
A Fisherman's Tale

Короткий «рекурсивный» VR-пазл с простенькой историей, несложными головоломками и интересной задумкой. Если хочется простую и не динамичную VR-игру на вечер — рекомендую.

Посмотрим, что предложит вторая часть.

8 июля 2025

+1
Colin McRae: DiRT
Грязевые гонки

Люблю я гоночные игры. И в особенности ралли, невероятные водители там обитают. С раннего детства еще играл в Colin McRae Rally 2.0 и V-Rally 2. Ну ладно.

Хорошенькое:

Графика. Игра выглядит неплохо и по сей день, а на момент выхода, игра производила так и вовсе вау эффект, пыль, локации и тд.

Наполненность локации кустами
Наполненность локации кустами

Большой автопарк. В игре представлено, очень много автомобилей, разной классификации, от багги до ралли рейд грузовиков и от хайтпик автомобилей до ралли группы Б.

Физика. У автомобилей чувствуется вес, каждое авто едет по своему, все перевороты авто выглядят реалистично. А вот например в Gravel это выглядит невероятно нелепо.

Геймплей. Играть очень интересно, в карьере игра потихоньку ускоряется, авто становятся все быстрее и быстрее, ну как и положено в гонках.

Потрясающие повреждения. Разрушения автомобилей невероятные особенно на 2007 год, сейчас есть конечно намного лучше.

Различные режимы. Как я уже сказал тут представлено очень много видов гонок по "Грязи".

Озвучка. Очень качественная ру озвучка.

Хорошая стенограмма в Ралли. После серии WRC оказалось это очень важный пункт, тут нет моментов когда тебе говорят левый 5, а на самом деле там левый 1.

Прикольный режим карьеры. Это пирамида, по которой ты постепенно поднимаешься.

Есть вид из кабины. Для тех кто любит кабину)

Есть повтор, можно поделать скрины.

Трассы. Они интересные, но похоже их маловато.

Дорога широковата 
Дорога широковата 

Средне:

Растянутость гонок под конец карьеры. Как раз то что выше написал, трассы под конец одни и те же, добавляют немереное количество кругов, такое очень часто бывает в гонках.

Не понравилось:

По умолчанию нельзя проехать на любой машине, на любой трассе. Нашел какой то мод древний который это вроде разблокирует, но еще не тестировал.

Мыло и странный желтый фильтр. Мыло понятно почему, а желтый фильтр нет.

Отсутствие смены погоды. По середине трассы погода не поменяется, усложнив тем самым вам жизнь.

Купить ее будет оооочень дорого. Как смог найти инфу: в 2021 году копия игры была куплена подарком в Steam за 1450 долларов. Плюс сейчас еще найти предстоит того человека у кого такая возможность есть.

Субарик <3
Субарик <3

Итог:

9/10 Получить удовольствие от этой игру получилось и даже больше чем ожидалось.

PS Позже обновлю чуток после того как протестирую все авто

Графика.Физика.Автопарк.Геймплей.Повреждения.Озвучка.Стенограмма.Озвучка.Есть повтор, можно поделать скрины.Мыло и странный желтый фильтр.Отсутствие смены погоды.Нельзя нормально купить за адекватные деньгиРастянутость гонок под конец карьеры.
8 июля 2025

+1
Marvel Rivals
Со вкусом усилителя вкуса

Вот вы любите жвачку? Орбит там, дирол, стиморол, какие там еще бренды сегодня в чести. Малиновую, мятную, арбузную, в общем какую угодно. Любите? Только вот именно чтобы так, что при виде маленького белого прямоугольничка у вас урчал живот и текли слюнки. Так, чтоб предвкушать, ждать, вожделеть. Уверен, что число ответивших положительно будет стремиться к нулю. Все мы любим пожевать ее так, рот занять, ну или дыхание освежить, но никто не назовет жвачку своим любимым блюдом (если только вам не 6 лет, хотя такие дети остались где-то в 90ых-00ых). Вот с Marvel Rivals история точно такая же.

Вот сразу оговорюсь, что сделана она великолепно, не придраться. Нарисовано все шикарно - ярко, сочно, притягательно. Герои все круто анимированы и озвучены (говорят, даже, известными людьми в индустрии, тот же Трой Бейкер даже сюда пролез). Блин, да шевелюра Алой Ведьмы тут вообще отдельного поклона заслуживает, просто ради созерцания ее пышной копны винного оттенка уже стоит запустить и погонять вечерок. Еще и играются все по-разному: у каждого есть некоторые действительно уникальные механически приемчики (Доктор Стрендж умеет создавать порталы, на длительное время соединяющие две точки в пространстве, Спайдер-Мен, предсказуемо, летает на паутине и ползает по стенам, Халк после того, как хп закончилось не умирает, а обращается в Беннера), наборы способностей тоже редко встречаются даже просто похожие, да даже обычная атака по левой кнопке мыши у большинства отличается. Карты все яркие, сочные красочные, еще и вроде бы сбалансированы неплохо. Впрочем, прямоугольничек жвачки тоже идеально гладкий и ровный, почти всегда довольно близко к тексту передает требуемый вкус, и зачастую делает ситуацию в ротовой полости ощутимо приятнее, чем было до. Но почему-то мы все равно не ходим за жвачкой в рестораны.

В общем да, претензий к игре нет от слова совсем, кроме стандартных для любого подобного мультиплеерного проекта, вроде того, что на каждую игру в хорошей команде, обязательно приходится игра с любителями взять 5ых демедж диллеров, но это помоему обязательный атрибут любого мультиплеера, где важно командное взаимодействие. Но при этом, у меня язык не поворачивается назвать игру великой, ну или хотя бы выдающейся. В нее классно зайти вечерком, когда голова гудит от дневных проблем, отключить мозги и сидеть на какой-нибудь Черной вдове раздавать хедшоты из за спин союзников. Но вот так, чтобы сидеть, работать, и предвкушать как-ты вечером зайдешь и раздашь там всем на орехи - такого нет. Да более того, я игру запускал в течение месяца все время, только тогда, когда на другие проекты у меня просто не было сил (совпало, что месяц был не из легких и таких вечеров было не мало). Для меня Marvel Rivals - очень красивая и качественная, но пластиковая, корпоративная и бездушная игра. Тут просто все кричит, свистит и газоиспускает, с целью добраться до кошелька пользователя. Постоянно тебе в лицо пихают яркие спецэффекты, циферки урона, после игры обязательно покажут кучу каких-то шкал прогрессии, на экране MVP обязательно мелькнет какой-то крутой скин, приправленный уникальной анимацией, а в меню тебе точно напомнят, что есть в баттлпассе. Не поймите неправильно, такая история повторяется почти в каждой F2P игре, тот же любимый мной Apex в целом исправно следует всем описанным тактикам удержания пользователя. Только в Apex я чувствую глубину, мне интересен сам процесс, я чувствую, что игра дает мне челлендж, а еще я чувствую, что ребятам из Respawn не наплевать на то, что они делают и они действительно стараются с каждым патчем делать игру лучше (во всяком случае так было первые пару лет после релиза). А в Marvel Rivals я чувствую как мне последовательно отключают мозг, заставляя мыслить какими-то инстинктивными понятиями, как тот же Халк: "Халк крушить, Халк пиу-пиу, Халку нравится скин, Халк платить за батлпасс". Это вот ровно та игра, которую питчили издателю с фразой: "Мы сделаем убийцу Overwatch". Давно уже пора понять, что в игровой индустрии уже и так трупов выше крыши, пора уже созидать и делать прекрасное, а не очередного убийцу. Впрочем, денег таким играм отсыпают значительно охотнее, что наврядли когда-то поменяется.

Вот перечитал я конечно вышенаписанный текст и очень резко ощутил, что мне уже не 20. Это в самом деле какое-то старческое брюзжание. Но уж извините, в какой-то момент жизни приходит осознание, что чем проще и дешевле дофамин, тем меньше смысла несут в себе действия, которые ты делаешь для его получения. Чувство удовлетворения остается с тобой и помогает тебе жить, только если ты получаешь его с хотя бы некоторым трудом. В разрезе игр это значит, что чтобы получать удовольствие от них, уже нужно хотя бы какое-то шевеление мозгов, а лучше еще переживание эмоций (можно еще физически понапрягаться в VR, но где вы вообще видели VR кроме торговых центров, люди с VR это лесные эльфы, которых видел только твой друг, увлекающийся не теми травами). Короче. Если вам 20 и дешевый дофамин все еще приносит кайф, то смело ставьте Marvel Rivals, из всех мозгоразжижающих активностей - эта самая безопасная, да еще и весьма качественная. Однако, людям постарше, дольше, чем на пару вечеров игра вряд ли принесет какое-то удовольствие.

Действительно классная картинка и анимацииКуча знаменитостей на озвучке (да и в целом хорошее ее качество)Огромный пул знакомых по комиксам и фильмам героевГерои еще и различаются весьма разительноНеплохие задатки для кооперирования разных героевОтличное техническое состояниеГлубина на уровне детского бассейна - после 10-20 сыгранных матчей можно уже понять все об этой игреОщущение, что всю игру сгенерили нейросетиОбилие слишком ярких спецэффектов и звуковых эффектов, как из азиатских гача-автоматов
8 июля 2025
1 2 ... 517 518 519 520 521 ... 1342 1343
из 1 343 страниц