ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
Far Cry 2
Очень слабая и скучная

При всех механиках и неплохом сеттинге, сделать такой плохой сюжет, который еще и проседает во второй половине. Могла выйти неплохая игра, про выживание в военное время в Африке, а на деле скука полнейшая. Большую часть катаешься на машине ( причем это не очень весело), оружие во второй половине ломаться стало чаще, почему-то началась развиваться болезнь, хотя до переезда она ушла в ноль и много что еще...

Игра провалена полностью, а могла быть наравне с 3.

17 февраля

0
Far Cry 3: Blood Dragon
Retro

Вот есть такой фильм "Кунг Фьюри" , и это дополнение точно такое же. Короткое, в некоторых местах смешное, но осадок после прохождения непонятный.

17 февраля

+1
Syberia 2
Полная мамонтовская шляпа.

Я обожаю квесты, но линейку Syberia я ненавижу. Для меня хороший квест - это логичные головоломки, видимые объекты, с которыми можно взаимодействовать, сюжет и персонажи.

Что есть в Syberia - сюжет и персонажи. Некоторые задачи ты должен сам понять, как их решить. Пример, механические лошади в кабаке, никто не знает, как они работают, но вам надо их завести.

А теперь, как по мне главная проблема, из-за чего полыхало по кд. Не видимые объекты, я не знаю каким надо быть глазастым, чтобы заметить хворост, который лежит около веток, с которыми нет взаимодействия; сосульку в ряде таких же сосулек; некоторые переходы в другую локацию в одном и том же коридоре и Т. Д. Вы просто должны в каждой локации водить мышкой по всему экрану, чтобы заметить с чем можно взаимодействовать.

Если бы мой дядя не познакомил меня с этой серией в детстве, никогда в жизни бы я за неё не сел.

17 февраля

+2
Far Cry: Primal
Скукота.

Обычный тип "survival" с геймплеем от FC.

Сюжет скучный, персонажи неинтересны, да и вся игра - дерьмо диплодока.

Интересен только животный мир, но это лишь доработка 4, поэтому и плюсом это не назовешь.

17 февраля

+1
Castlevania: Lords of Shadow 2
Разочаровавший сиквел в красивой обложке

Какой раз убеждаюсь, что большинство вещей, которые были прекрасны в детстве, больше огорчают.

Плюсы: улучшили динамику персонажа, картинка стала лучше.

Минусы: убили боевку, теперь нет красивых и крутых комбо, вместо этого, теперь нужно нажимать либо на одну, либо на другую кнопку по несколько раз.

Ну и самый спорный момент - это сюжет. Непонятный, откуда взявшийся замок Дракулы. Причем это не прошлое и не внутренний мир Дракулы, так как один из боссов спокойно туда попадает. Само будущее очень унылое, по городу не интересно передвигаться. Скучные и глупые стелс-миссии. Боссы тоже не интересны, запомнился только брат фавна, да и то благодаря самым сложным и неясно зачем вставленный уровнем с лабиринтом и т.д.

В общем, на раз, но 1 часть в разы интереснее.

DLC - хрень полная и не нужная

17 февраля

0
Assassin's Creed: Rogue
Середняк о среднеке.

 Графика и геймплей, как обычно, плавны и прекрасны, но он особо не изменился с третьей части, поэтому все сводится к тому, что у нас имеется сложение 3 и Black Flag. Хорошо или нет, это решать каждому, мне норм, но вот сюжет...

Если бы главный герой был на самом деле изгоем и его гнали бы, как тамплиеры, так ассасины, было бы замечательно. Но у нас есть детский сад у ассасинов, которые каким-то образом стали злыми и убивают всех подряд. Ахиллес не может нормально выслушать или объяснить, почему произошел катаклизм, из-за чего все отворачиваются от главного героя, даже не выразив своего мнения.

Итог: Как по мне, это первый провал, не считая Liberation в серии, и как обычно, можно было сделать лучше.

17 февраля

0
Borderlands
Скучное зарождение прекрасного

В одиночку - скучно и уныло, в кооперативе - более менее. Сюжет средний, дополнительные квесты не интересны, персонажи - манекены для задач.

Можно было бы сказать, что с пивом и друзьями покатит, но зачем тратить время на это, когда есть веселые и более красивые сиквелы.

17 февраля

+1
Call of Duty 2
Аркадный простак

Игра, такое чувство, не доделана по сюжету, с простыми миссиями, в которых в основном нужно защищать позицию в течение определенного времени. Почему-то две британские кампании, которые идут одна за другой. Советскую кампанию на этот раз сократили.

В целом, на раз пойдет.

17 февраля

0
Call of Duty: World at War
Опять Вторая мировая.

Поначалу - разочарование, графика в некоторых местах, потеря звука (хотя возможно, это из-за локализации), сеттинг, но в финале даже немного схватил вайб. Опять же, советская кампания сделана лучше, чем американская.

Сказать-то опять нечего, колда есть колда, но было ощущение, что модерн фавля была на голову выше. Больше раздражает то, что первые части были интереснее и лучше, чем продолжение.

17 февраля

0
Call of Duty: Black Ops
Хороший мультиплеер, слабый сюжет

Чем дальше, тем всё более предсказуемо, "Кто бы мог подумать?" .

Сюжет, вроде, и пытался удивить неожиданными поворотами, но они становятся очевидными уже через пару миссий. Стрельба, такое ощущение, превратилась в тир, как в игровых автоматах. Для полного погружения не хватает разве что автомата с автоматической ходьбой, чтобы просто палить по мишеням.

В мультиплеер я не играл, но, судя по обзорам и нововведениям, поверю им на слово.

В общем и целом, Black Ops, даже для отдыха после работы, выглядит довольно сомнительно.

17 февраля

0
Europa Universalis V
Чтож

Как это обычно у Парадоксов - пока это довольная скучная база всё ещё. Ждём пару лет дополнения и моды, тогда видно будет. А пока не видно смысла уходить из Европы 4 или любимых Крусейдеров.

Потенциал кайфовый..Но пока на разок зайти-оглядеться.
17 февраля

+2
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Разочарование от Nintendo

Первая игра, которую я захотел пройти на приобретённой в прошлом году консоли, — это всеми расхваленная Zelda. Поначалу было интересно первые часов 10–15, пока изучал мир, механики и прочую лабуду. Но когда надоело выполнять «допы» и просто бродить, я пошёл по сюжету.

Проходить четырёх монстров (Чудищ) было занимательно: своего рода головоломки с последующим боссом. Но когда они закончились, остался только главгад. К нему надо было подготовиться. Заполучил Высший Меч, прошёл его испытания — это тоже было неплохо. Прогулялся по увлекательному замку.

Я думал, что после победы над сложным боссом смогу исследовать мир дальше, но в итоге получил два жирных минуса. Во-первых, босс — херня. Во-вторых, игра просто закончилась. Никакого уведомления в духе: «Это финал, подумай, может, ты хочешь поисследовать мир ещё?». Нет, вот тебе босс, ты победил — всё, пока.

Что мы имеем в совокупности:

1. Допквесты в стиле «принеси-подай», за которые ты получаешь копейки и оружие, которое ломается ещё в процессе выполнения самого квеста.

2. МНОГО интересных механик, на которые смотришь и думаешь: «О, прикольно!», но со временем про них просто забываешь. Мой пример — катание на щите. Я знал, что так можно, но тупо не запоминал комбинацию кнопок, потому что пользовался этим от силы раза три. Причём каждый раз приходилось лезть в руководство, чтобы вспомнить, как это делается.

3. Большой мир, в котором, по сути, делать нечего. Ты просто видишь точку интереса, где тебя ждёт один из двух вариантов:

Первый: оружие или расходники с врагами. И ты, прямо как в Far Cry, зачищаешь аванпост: либо бомбами, либо из лука, либо напролом.

Второй: святилище, где тебя ждут несколько типов однообразных головоломок, которые решаются за пять минут.

Для меня единственный плюс в том, что это эксклюзив, который вышел вместе со Switch, и спасибо этой игре за то, что дала жизнь самой консоли. И всё. Сейчас есть гораздо больше уникальных и масштабных игр на платформе, где есть интересный сюжет, механики, которыми ты реально пользуешься, и большой занятный мир.

А что в Zelda? Такое ощущение, что в игру просто запихнули все, что можно и сказали: «Развлекайтесь сами». Ну, такое себе.

17 февраля

0
The Dark Pictures Anthology: Man of Medan
Ляпы и скримеры

Прошли этот хоррор компанией на НГ. Сюжетно, если абстрагироваться от нашего прохождения, он неплохой. Банальный, списан со многих ужастиков, но норм. Проблема тут в другом: может, это зависело от того, как мы проходили, может, от каких-то патчей, но у нас некоторые сцены были как будто порезаны. Смотрится это нелепо. При этом «всю дорогу» в тебя кидают скримеры, которые, в отличие от многих хорроров, даже работают, но общее впечатление это всё равно портит.

Сам геймплей в режиме «Киновечеринка» понравился, но нужно заранее знать, каких персонажей брать. Поскольку нас было трое, а персонажей пять, мы распределили их по схеме 2-2-1. Мне достался один, и в итоге я играл меньше всех, но зато стал главным «решалой» в финале.

В общем и целом — неплохо. Если бы ещё повествование было более цельным, был бы вообще кайф!

17 февраля

+1
Spider-Man 2: Enter Electro
40 минут страданий, 1 минута счастья

Сиквел, как по мне, стал ещё кривее. Из-за отсутствия захвата цели и фиксированной камеры, хотя уровни требуют иного, моя жопа полыхала ещё больше. Боссы менее интересные, а первая фаза с Электро — вообще полный бред.

Некоторые уровни, такие как «останови самолёт» или «заберись наверх» (дважды), я очень хочу стереть из памяти, ибо там мои соседи услышали весь спектр матерных слов.

Если первую часть ещё, скрипя зубами, можно считать ламповой и проходимой, то вторую смело пропускайте — ничего не потеряете.

17 февраля

+1
Warhammer 40,000: Space Marine
Слишком устарело

Прошел вторую часть и захотелось попробовать с чего все началось. Поиграл в ремастер и разочаровался. Поначалу как обычно было вполне ничего так, но наиграв несколько часов, пройдя поезд и ещё немного не выдержал и удалил. Понял, что ничего нового и интересного игра уже не предложит. Геймплей скучный и топорный, никаких интересных моментов, тупо зачищаешь одну маленькую пустую локацию за другой. Пушки слабые, стрельба скучная, мощь ультрамарина совсем не чувствуется, после роскошный второй части все выглядит и играется очень уныло. Игра банально устарела и даже слабое улучшение графики никак это не исправляет. Обидно. Плюс у меня с какого-то момента игра стала тупо глючит и из нее пропали все тексты, в общем попробовал, понял что не мое и тратить на это время желания нет

Вселенная warhammerСильно устаревший геймплей Слабая динамика Пустота
17 февраля

0
Hikari! Love Potion
Посмеялся от души

Присутствует смутное ощущение, что я являюсь создателем половины страничек прон-тайтлов на стопгейме. Ещё бы создавали их сразу, а не через 4 месяца, чтобы отзыв можно было написать по горячим следам, так сказать. Но и так сойдет😅

Hikari! Love Potion — крайне спорная новелла, если что. Забавная, но безыдейная. Интересная, хотя таких сюжетов пруд пруди. Ну серьезно, у нас тут снова история о хикке-попаданце, который призван спасти целый мир горячих эльфиек от злой богини. А основным оружием спасения является его… кхм, вы поняли.

Мы собираем гарем из принцессы, цундере-стражницы, кошкодевочки, суккуба и самой злой богини. Чтобы это сделать, необходимо опоить их заглавным любовным зельем, но если вы думаете, что тут будет хоть какой-то менеджмент ресурсов или мини-игра — нет, мы просто нажимаем кнопочку «подмешать» и наслаждаемся пошлыми картинками.

Впрочем, слово «наслаждаться» очень громкое. Нарисована новелла не ахти и особенно грустно, что история при всей её вторичности написана с огоньком. Тянки спорят между собой, чьим мужем будет герой, кто из них лучше в постели, и диалоги эти почти всегда вызывают улыбку и даже смех.

Если бы художники постарались получше, мы могли бы получить крепкий H-продукт, как минимум на 7-8. А в итоге посоветовать могу только тем, кто хочет покекать, и то не факт, что игра попадёт в настроение/чувство юмора.

Живые анимешные диалоги с шуткамиГаремВторичный сюжетИгра плохо нарисована, поэтому главную свою функцию не исполняет
17 февраля

+1
WRC 4: FIA World Rally Championship

Неплохая игра в плане графики и геймплея(хоть и устаревшая). Но увы глюки со звуками очень сильно бесят.

16 февраля

0
Uncharted: Drake's Fortune
Хорошо, наверное, для 2007

Честно говоря, я был удивлён тем, на сколько игра кондовая. Я всё понимаю, её ровесники уже год как пиво законно пьют, но это в наши дни играется крайне слабо.

Единственное, за что хочется похвалить игру - персонажи и приятные катсцены. Над "кинцом" поработали действительно хорошо, и, ощущение, что 70% бюджета блыи потрачены именно на эти составляющие. Если бы не персонажи и катсцены - я бы дропнул с большей долей вероятности.

Стрельба в игре просто норм. Она в лучшем случае не вызывает негатива, но для шутера это пожалуй минус.

То, что хочется ругать больше всего: нечестность ИИ и локации.
ИИ в худших традициях старых шутеров запрограммированы так, что будут попадать по вам с лазерной точностью, а урона Дрейк впитывает крайне немного. Но в целом, на это можно смотреть позитивно. Кто-то скажет, мол, игра не даёт сидеть в одном месте и отстреливать врагов как в тире. Но проблема в том, что не сидеть в одном месте тоже тяжко - при перебежках между укрытиями тебя вполне могут накалить и добить за укрытием гранатой.
А вот локации как мне видится могут реально заставить дропнуть игру. В течении 6-8 часов вы будете бегать по джунглям, джунглям ещё немного джунглям, чуть по пещерам, опять по джунглям и в последний час чуть разбавят "спойлер". Ну нельзя делать линейный шутер по сути в одной локации. Глаза замыливаются уже часу на втором.

Тяжело рекомендовать шутер, в котором нельзя отметить стрельбу да ещё и по локациям - швах. Можно ознакомиться только на лёгком уровне сложности чисто интереса ради с чего всё началось, но вы вряд ли многое потеряете, посмотрев обзор сюжета.

ПерсонажиБез неё, как мне видится, не было бы TLOUКатсценыСтрельба (всё же не могу не занести в минус)Ехал джунгли через джунгли...ИИ бывает даёт джазу в плане сложности
16 февраля


+1
DOOM (2016)

Игра довольна скучная, 8 часов геймплей просто с пушкой убивать демонов и раз в 3-4 часа разбавляется лёгким боссом

16 февраля
1 2 ... 13 14 15 16 17 ... 242 243
из 243 страниц