Лучшие игры за последние 30 дней
Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх

+2
The Callisto Protocol
Приёмный сын Dead Space

В целом неплохая игра вышла, правда непонятно почему АААА игра? Похожа скорее всего на ААА игру и всё.

ГрафикаИмеется русская озвучка (Спасибо Mechanics VoiceOver)Неплохая боевая системаКрутые анимации смертейАктёры и озвучка персонажейАтмосфераОптимизация (Иногда лагает и тормозит)Сюжет непрописанныйНераскрытые герои Почти отсутствует хоррор
7 января

+2
WarCraft 3: Reign of Chaos

самая классическая классика, если ваш друг говорит что он хардкорный геймер и он не играл в эту игру он не геймер.

много современных AAA проектов не могут по качеству и озвучке обогнать игру из начала 2000-хэто суровый мир где ты больше своего домаграфика старая и все
7 января

+2
Serious Sam HD: The First Encounter
Игра детства. Раз в год в коопе перепроходим

Помню это был 2009 год, декабрь  5 или 6й класс школы, новый год на носу.

У меня интернет модем с ограниченным трафиком около 600мб оставалось, нашел Сэма HD на просторах интернета тогда, он как раз только вышел .
Ушел я значит в школу, возвращаюсь , а игра загрузилась, трафика как раз впритык хватило.
Как же она хорошо выглядела в момент выхода))

И у меня до сих пор именно с первым пришествием теплые воспоминания.
Конечно, сейчас, когда есть Doom и много других технологичных шутеров Сэм на их фоне теряется. 

И всё же как игра своего времени она меня очень порадовала.
Раз в год с друзьями перепроходим её как раз зимой, вспоминаем детские годы))

Всё ещё веселоНе успевает надоесть т.к. проходится за 2-3 часаМожно секретики поискатьКооп годныйПерсонажи и сильно углублённый личностно КратосГоды игры не пощадили
7 января

+2
Dredge

Если тебе грустно

АтмосфераГрафическая стилизацияСюжетГеймплейОтсутствие онлайна
7 января

0
Sword of Convallaria

Неплохой представитель тактических рпг, с большим количеством различных режимов. Наверно, лучшая игра для тех, кто уже прошел все тактические игры прошлых лет) Однако механики гача-игры стоят над душой)

За сюжетом следить интересноРазнообразие героевНаличие фритуплей кампании с механиками роуглайка и вариативностью прохождениявсе таки задушили гача-элементы, отбив желание продолжать изучение игры
7 января

0
Ys X: Nordics

Ys X: Nordics по духу напоминает не сколько другие игры Nihon Falcom, сколько Tales of, особенно  Tales of Berseria и  Tales of Vesperia: атмосфера подросткового морского приключения, очень много времени проводишь на корабле и бороздишь океан, команда, состоящая преимущественно из подростков и лиц, только-только вышедших из этого возраста, опциональные диалоги персонажей между собой во время плавания, вот это всё. При этом все привычные фалкомовские атрибуты на месте, но в упрощённом виде или меньшем количестве, и конкретно этой игре это только на пользу.

Побочный контент. Его видов на удивление много: тут и исследование островов, и морские бои, и захваты аванпостов (да) с фазами на море и на суше, и прокачка корабля, и поиск пропавших людей с дальнейшим их набором к себе в команду, и допквесты разного уровня прописанности и интересности, и всякая стандартная мелочёвка типа рыбалки, собирательства еды и т.п. И всё это неплохо так затягивает, во многом из-за того, что тебя не заваливают иконками на глобальной карте, опциональные острова довольно небольшие, а активности в той или иной степени друг с другом связаны, поэтому хочется делать всё.Сюжет в кои-то веки не только простой как три рубля, но и не пытается строить из себя нечто большее + нормально написан (по японским меркам), нормально выстроен и с нормальным темпом. Одно и то же по десять раз не пережевывают, минимум текстовой воды и излишнего пафоса. Персонажи привычные фалкомовские, все со своими мини-историями, ко всем успеваешь прикипеть, но их немного (два-три десятка на всю игру), что, опять же, конкретно здесь только в плюс.Прохождение вместе со всем побочным контентом заняло 45 часов - после раздутых и растянутых до невозможности последних Trails в Ys X просто отдыхаешь.Боёвка приятная, три-четыре вида атак у противников, на которые нужно реагировать по-разному - какие-то блокируются в соло, какие-то блокируются в паре, какие-то блокируются лицом, а какие-то не блокируются вообще, от них только уносить ноги. Глубоко в неё не вникал, т.к. в сражениях с приличной частью противников темп поймать вообще не получалось и я скинул сложность на низкую, но это, видимо, лично мои какие-то проблемы. Но на низкой сложности (да и на нормальной, на самом деле) играть было весело и комфортно. В теории боёвка ломается, если в совершенстве освоить парирование, потому что на жирных противниках и боссах после идеального блока можно провести парную контратаку, которая снимает в худшем случае четверть полоски здоровья, но осваивать её до такой степени не стал.Музыка однозначно удалась. Когучи расцвёл. У Джиндо больше двух композиций на весь саундтрек. Синга в этот раз даже не позорился! А всего-то стоило начать работать с людьми из внутренней jdk BAND, и вот уже и гитара приятнее звучит, и от скрипки уши не кровоточат. Боссы однозначно классные......но я так и не понял, что вообще происходило в финале, потому что на экране было какое-то непрекращающееся месиво из эффектов.Фалком, где моё фирменное фуд-порно? Я только ради него в ваши игры и играю, а тут за все 45 часов только обалденный хлеб и кусок непонятного мяса показали. Мало как-то.
7 января

+1
Bully
GTA без наркотиков и крови

В целом мне игра понравилась, сюжет хоть и отдаёт нотами наивности происходящего, однако это не мешает его восприятию всерьёз;

Что касается графики, то она объективно не может похвастаться свежестью, угловатые модели и квадратные пальцы могут по первой смутить, но в противовес этому выходят анимации, сделанные по технологии Motion Capture, что для своего времени выхлядит действительно достойно;

Атмосфера американской школы передана на возможный максимум, город ощущается действительно живым благодаря случайным сценкам: где-то хулиган суёт ботаника в мусорку, староста ловит нарушителей, спортсмены играют на футбольном поле. За это действительно плюс. 

Неплохой сюжет;Приятные анимации;Много занятий для фриплея. Устаревшая графика;Местами однообразный геймплей.
7 января

0
Return of the Obra Dinn
Очень интересно, но ничего не понятно

Если коротко попробовать описать игру - адвенчура на корабле, ходишь смотришь чужие воспоминания о том, что случилось, пытаешься по ним угадать, что случилось с экипажем. В общем и целом все, больше в игре никакого геймплея нет. Вроде как и интересно, но определенно не для всех. Не для меня. Лучше пойду книжку прочитаю или фильм посмотрю, геймплея будет столько же.

Арт-дирекшн, стиль графикиМузыкаИнтересная подача сюжета, интригаГеймплея нет, все сводится к просмотру и угадыванию, но любителям детективов зайдет
7 января

+2
Sonic the Hedgehog 4: Episode I
Откуда росли руки у разрабов?

Попытка вернуть синего бегуна в его классическую формулу, вот только.... в нескольких словах:
 У классического Соника была рабочая физика персонажа - моментум, тила тяжести, инерция и т.д. а тут всего этого нет - раньше что бы забежать на стену, нужно было разогнаться, а тут два три шага и соник может, пусть и медленным шагом, но подняться по вертикальной стене.
  Вернули все неудачные решения самой первой игры - упоротые спец уровни, на которых можно приступ эпилепсии словить, да и геймплей там ужасен, ненужный третий акт в каждой зоне, затягивающий и без того пососную игру.
  Левел дизайн - то что игра решила вернуть формулу из 90ых, не значит, что и построение уровней должно быть как там! Сейчас такое не проканает - это доказывает "соник 4 эпизод 2" где дизайн уровней нашел идеальный баланс между 1990ми и 2010ми годами.
  Саундтрек - у игры один хороший трек - первая зон первый акт. Остальное не соответствует ни сеттингу локаций, ни их динамике. Может кому-то понравится саундтрек отдельно от игры, тут в целом вкусовщина, но как часть игры, саундтрек, да и вообще весь саунд дизайн - это жирный минус.
  Графон - на разных платформах есть небольшие отличия, которые почему-то сильно меняют восприятие игры. Я играл на ПК, поэтому за эту версию и скажу - замените мне глаза.
  Итог - такие игры выпускать нельзя. Это плевок не только в фанатов Соника, но и в игроков в целом. На что рассчитывала Сега, отправляя это в продажу? По легкой срубить бабла и забыть? Да нет - ведь над эпизодом 2 сделали работу над ошибками и выпустили хорошую игру. Они считали это хорошим продуктом? Тоже нет, ведь прислушались к критике и исправились во все том же эпизоде 2.
Так зачем это выпустили? Ответа мы уже не узнаем.

Фоновый трек первого уровня. Всё. Больше нет плюсов.Сломанная физикаУжасный визуальный стильВ игру вернули все неудачные решения классических соников, которые критикуют уже 30 летСаунд дизайн и саундтрек
7 января


+3
Astral Chain
Проходняк

Дико скучная вещь. Прям заставлял себя включать и проходить ее, эксклюзив же, нахваливают. Но по итогу на начале восьмой главы понял, что ничего нового от этой игры не получу, выключил и удалил. Если порефлексировать, то у игры было хорошее начало, после которого казалось, что игра будет прикольной. К сожалению ожидания не оправдались. В игре огромное кол-во побочных заданий, которыми совершенно не хочется заниматься. Раздражающие персонажи, особенно пёс Лаппи. Пассивная боевика, где легионы в целом за тебя могут сами драться, а тебе нужно просто нажимать одно и тоже. В целом от боевики не ощущается никакого удовольствия, как и от самой игры...

Неплохая графика для свичаМногообещающее началоПоначалу все в игре кажется новым и прикольнымРаздражающие побочные миссииСкучный повторяющийся геймплейБесячие персонажиСкучный сюжетПовторяющиеся задания - поговори, найди, подерисьЗатянутостьСкуууууууучнооооо
7 января

+1
Sonic and the Black Knight
Когда переиздание на ПК?

Вторая часть дилогии "story book" про синего раздолбая. В этой игре, Соник попадает в легенду о короле Артуре - естественно переработанную в угоду сюжета, и ему нужно навести свои порядки.
Так как игра изначально выходила на Wii, то и геймплейно она разработана под нее - боевка задействует нунчак Wii и что бы махать мечем в игре, вам  нужно махать рукой в реальности. По ходу уровня, йэжек бежит вперед по рельсам, а игрок отклоняет его влево и вправо, попутно собирая местный аналог сониковских колец, убивая врагов, участвует в простых QTE и иногда взаимодействует с интерактивными частями уровня - которых в этот раз в разы меньше, чем в предыдущей "secret rings", там мы и по карнизам здания ходили, и по стенам бегали, и вырывали голыми руками рога у монстров (мы точно про Соника говорим, а не про Кратоса?). Иногда встреаем боссов и устраиваем рыцарские поединки.
Если говорить о геймплее в общих чертах, то сравнивая с предыдущей игрой "secret rings", то "black Knight" играется пусть более однообразно, но механики более выверены, а динамика подросла. Что по большей части плюс, но визуального разнообразия, лично мне, маловато. 
По ходу игры вам еще и другие играбельные герои откроются, у которых даже свои уникальные способности есть.
А еще есть локальный мультиплеер, где совершенно другой геймплей и есть два уникальных персонажа, которых нет в сюжетной компании!
Графика - однозначно стала лучше. Звезд с неба не хватает, но не забываем, что игра на Wii выходила - а та консоль не особо в графику могла, но при этом выглядит она хорошо.
Музыка - саундтрек написали, когда-то несменные crush40 - и каждый раз они били своим саундтреком в самую точку - все заглавные темы к 3D сонику, вплоть до 2006 года писали они и не разу не подводили. Тут та же история. Как саундтрек 10 из 10, как музыка отдельно от игры 9 из 10 (треки with me и knight in the wind уже больше 8 лет у меня в плейлисте)
Я вот расписываю игру только с положительной стороны, но не ругаю, почему же? Да потому что сложно ругать настолько выверенный игровой проект. Минусы конечно есть, но как по мне субъективные - отсутствие ру локализации, по ходу сюжета, некоторые локации повторятся по паре раз (но сюжетка достаточно короткая и надоесть они не успевают), игра эксклюзив для Wii, ПК игрокам недоступна.... или?
Вот я и подошел к оправданию заголовка -когда переиздание? Выше я указал, что в геймплее используется нунчак для Wii и вроде на пк ее хрен перенесешь из-за особенностей геймплея. Ну да - ну да... Энтузиасты уже давно, используя эмулятор, помогли ПКшникам ознакомиться с игрой и даже особенности нунчака не стали проблемой - почти - все взмахи мечем перенесли на кнопки и игра комфортно играется, лишь в паре QTE моментов можно словить проблему, когда на экране просто показан трясущийся нунчак - непонятно какую кнопку жать - тут нужно смотреть на Соника - как он замахивается - по горизонтали или вертикали, ту кнопку жать и нужно - только нам игра не дает этой подсказки (оно и понятно, на оригинальной консоли ты просто машешь нунчаком как попало и игра все равно считывала движение), нужно самому догадаться - у меня ушло с десяток попыток на боссе, прежде чем я понял.
В общем портировать эту игру будет не сложно, можно просто вшить эмулятор в игру, что бы он фоном работал, сменить всплывающие подсказки с нунчака на геймпд/клавиатуру, добавить расширенные настройки графики и прогнать катсцены (к слову комиксные) через нейронку для увеличения разрешения.
С точки зрения затрат времени и денег - это дешево и выгодно, ну а то что ее купят на ПК (да и других консолях) можно не сомневаться.

Геймплей - динамично, интуитивно, приятно, импакт от ударов чувствуетсяМузыка - шикарна.
7 января

+2
Stray
релакс

прошёл игру после её хайпа, да и во время её популярности ею не интересовался.

честно - ожидал большего. но нет. игра без глубокого сюжета, без миллиона полей для постройки конспирологических теорий и это... неплохо(?). но мне больше нравится глубокий сюжет и вся эта движуха xd

расслабиться вечер другой - сойдёт. графика на самых высоких конфигурациях - очень недурная. тем более, игра довольно спокойная и моментами даже милая. к железу особо не требовательна, так что запустится у многих. неплохо, в общем.

графикауютная и спокойнаясюжет
7 января

+5
Need for Speed: Hot Pursuit 2 (PS2)
Лучшая версия

В начале 2000-х у Electronic Arts и других издателей была крайне странная практика выпускать более качественные версии своих игр на консоли, позже скидывая «объедки» крайне сомнительного качества на PC.

К сожалению, подсерию Hot Pursuit тоже не обошла эта участь, отчего мы имеем технологически более продвинутую версию только на PS2.

Первое отличие, которое сразу бросается в глаза — графика. Автомобили и часть окружения имеют полноценные отражения, мягкие тени, более насыщенное и объёмное освещение с бликами и частицы в виде дыма, грязи и брызг из под колёс. 

Второе отличие — интеллект соперников и полицейских. В этой версии обе стороны создают необходимый уровень напряжения и вовлечения, чтобы вам, как игроку, было интересно участвовать в гонке. Полицейские реально стараются прибить вас к обочине или остановить заграждениями с шипами, а вертолёт выпускает достаточное количество бочек с горючим или ракет, чтобы ненадолго остановить не успевшего вовремя среагировать гонщика.

Третье отличие — физика управления. Версии для PC/Xbox и GameCube имеют упрощённую модель, в то время как версия для PS2 предоставляет вам возможность выбирать между «классическим» и «экстремальным» режимом вождения. 

Саундтрек для всех версий одинаков и крайне разнообразен, так-что здесь мне не к чему подкопаться.«Going Down On It» из интро навсегда в моём сердечке!

Если когда-нибудь захотите предаться ностальгии по лучшим временам в истории серии Need for Speed, то лучше варианта сыграть в Hot Pursuit 2 вам не найти. 

ГрафикаТрассыИИ гонщиков и полицейскихФизика управленияДоступность только на одной платформе
7 января

+3
Dota 2
Игра без ключевого персонажа

Пудж - самый популярный герой в дота 2. Именно ему обязана компания валв, так как он больше всех персонажей рекламирует доту. 

В связи с не давними обновлениями его удалили из игры. Почему? Я тоже задаю себе этот вопрос. 

Вы не подумайте, с ботами вы еще сможете сыграть на этом персонаже, но в онлайне... Он либо в бане (в 80% случаев), либо его берет два счастливых игрока, которые дождались момента и... он в бане...

пудж в бане
7 января

+1
Minishoot' Adventures
Приключение на 10 минут (часов)

Прекрасная игра сделанная буквально двумя людьми (судя по титрам чуть больше, но всё же). За 10 часов на усложненном режиме получается прекрасный баланс между в меру бросающим вызов, но в то же время, в меру понятным и читаемым геймплеем.
Идеальное количество врагов - ты не успеваешь запутаться кто есть кто и у кого какие атаки.
Идеальное количество исследований - ты не успеваешь устать от поиска небольших апгрейдов на свой кораблик.
Идеальная продолжительность - ты не успеваешь устать от самой игры.

Играть советую исключительно в усложненном режиме, он даёт в меру фана и вызовов. Плюсом к этому будет истинная концовка.

За простотой, на первый взгляд, скрывается идеально выверенный балансПродолжительностьВрагиФинальный твистДля себя не нашёл
7 января

+3
Far Cry 4

Хорошее продолжение

Графически приятнее 3-й части, не такая затянутая, как 5-я часть;Приятный, динамичный геймплей;Разнообразные сайд-квесты, возможность играть в том стиле, который нравится.По сюжету приходится играть на стороне людей, не внушающих доверие;Концовка смазана.
7 января

+1
Pascal's Wager: Definitive Edition

прошёл на Андроиде. для мобайл игры одна из лучших. Сюжет притягательный, множество персонажей.

графикасюжетперсонажи и их раскрытиебоссыкоротенькая
7 января

+7
MISIDE
Необычное начало года

Хотел подождать скидок, но позавчера не стерпел и всё-таки купил. Прошёл буквально за один присест за ночь и остался очень доволен – даже больше, чем рассчитывал.

Для тех, кто не в теме: MiSide представляет около-хоррор про отношения с виртуальной девушкой, которые со временем принимают пугающий оборот. Вообще, чем меньше вы знаете об этой игре, тем лучше, и это касается не только сюжета, но и геймплея.

А он тут очень разнообразный. Два разработчика AIHAISTO запарились и добавили в игру множество различных мини-игр и разнообразных геймплейных сегментов, благодаря чему заскучать в ней просто не получается.

Ещё хочется отметить интерфейс, который в MiSide оказался сделан гораздо лучше, чем я предполагал. Передвигаться по пунктам очень приятно, и меню сделаны лучше, чем в некоторых ААА-играх. Помимо этого, разработчики хорошо проработали окружение, спрятав в нём немало отсылок к другим играм, благодаря чему на протяжении первого часа игры было интересно просто разглядывать картины и полки в комнатах.

MiSide неожиданно выстрелила, мгновенно став одной из самых обсуждаемых отечественных игр прошлого года, и я очень рад за разработчиков. Ещё больше радует, что они не собираются забрасывать своё детище и будут наполнять его контентом: например, в конце декабря вышло новогоднее обновление, которое добавило в игру снег, праздничные костюмы для героев и фоторежим – он, кстати, получился очень неплохим.

Если вы, как и я в декабре, по каким-то причинам откладываете прохождение игры, то рекомендую всё-таки обратить на неё внимание: она определённо того стоит.

СтильАтмосфераСюжетРазнообразие геймплейных ситуацийМини-игрыКепочкаС натяжкой озвучка главного героя, но я не нахожу её прямо ужасной – просто средней
7 января

+3
Indiana Jones and the Great Circle
Это не Анчартед

Ожидал формат игры в стиле Анчартед, но от первого лица. В проекте есть очень схожие головоломки с бывшими Сони-эксклюзивами и на этом всё. Ужасные раздражающие бои на кулаках, персонаж медленный, устаёт от пары ударов, ваши противники быстрее и сильнее. Зачем мне соулс в приключенческой игре по Индиане? Вы можете прокачивать стамину и так далее, но для этого нужно пылесосить карту, я, естественно, прошёл только сюжет, поэтому последние два кулачных боя были пыткой, пришлось понизить уровень сложности. Текстуры странные, в настройках выбраны "впечатляющие", но при этом отдельные объекты выглядят ужасно (текстуры неравномерно качественные). Проект вызвал разную палитру впечатлений, ни кому не рекомендую, но при этом попробовать вполне можно.  

Приятная графика, анимацияНекоторые головоломкиПрекрасно передана атмосфера эпичного киноСоулс-лайк подобные ближние боиДисбаланс (против игрока)Первая игра в FHD, которая не хочет адекватно работать с высокими текстурами на видеокартах с 8 гб (игра, ради которой сделал апдейт на карту с 16 гб, а стоило ли)Некоторые головоломки (баяны)Не нужные лишние активности и коллекционированиеНеудобный интерфейсМедленный персонаж, медленные анимации, устаёт от каждого вздоха
6 января
1 2 ... 84 85 86 87 88 ... 977 978
из 978 страниц