ГлавнаяИгрыПодборки игрСамые влиятельные игры

Самые влиятельные игры (64)

13 последнее обновление 4 апр. 2025 г.
+15


Лучшие комментарии

В подборку попадают не только игры, повлиявшие на индустрию крупных игр, но и инди-проекты, которые настолько уникальны, что повлекли за собой появление подражателей, либо как минимум, стали источником вдохновения для тех или иных девелоперов. Я очень много времени трачу на просмотр никому незаметных проектов, которые выходили на протяжении последних лет 10-12, и могу точно сказать, что «клоны» есть и у Hollow Knight, и у Rimworld, и у Stardew Valley, и у Hades. Геншин, как бы вы к нему не относились, — это игра с ошеломительной узнаваемостью: в нее играют те, кто в принципе в игры никогда в жизни не играл, без сомнений, и у нее есть и будут подражатели. Насчет дарк соулса вообще промолчу, вы сейчас серьезно утверждаете, что ему здесь не место?)

Slay the Spire породил кучу подражателей в виде карточных рогаликов. Я бы сказал, первое, что представляет рядовой геймер, когда слышит словосочетание «карточный рогалик» — это именно sts.

Собственно из-за чего на  индустрию оказала влияние именно дарк, а не демон соулс. Я сомневаюсь, что, к примеру, авторы первого полноценного подражателя соулсов — lords of the fallen 2014 года вдохновлялись демоном. Зачем черпать идеи у игры, о которой полтора землекопа знают) 

И что? Всё правильно же. И я не понял какая игра подразумевается под «гейщитом»?

Что влиятельного в Sands of Time? Я фанат Принца, но ни SOT, ни сиквелы не смогли ввести моду на подобные игры. Всё ограничилось GOW

Space Invaders - в представлении не нуждаюется.

Xevious - первый вертикальный именно СКРОЛЛ-шутер со скроллящимся фоном.

Tiger Heli - тут изобрели бомбы в шмапах и вообще это основа стиля Toaplan.

Gradius - шмап, который ввёл разнообразные уровни (ну хотя до него был Scramble от той же Konami, но он не стал такой легендой) и комплексную систему оружия и прокачки и вообще считается очень влиятельной игрой.

DoDonPachi - создал буллетхеллы как полноценный поджанр.

Space Invaders (1978) июнь 1978 Xevious 1982 Tiger Heli 1985 Gradius 2 февраля 1985 DoDonPachi 5 февраля 1997

GoW повлияла на популяризацию стрельбы из-за укрытий

Rogue заложила основы рогаликов (потому они и "ROGUElike")

Portal 2 популяризировала игры-головоломки

TF2 (ну или Overwatch, или они вместе) заложили основы геройских шутеров. Конкретно TF2 ещё и предложила систему монетизации через лутбоксы, позднее введённую в другие игры Valve и не только

GTA III задала основы современных экшенов в открытом мире, её успех породил многие "GTA-клоны"

Тарков породил жанр экстракшн-шутеров

Gears of War 7 ноября 2006 Rogue 1980 Portal 2 19 апреля 2011 Team Fortress 2 9 октября 2007 Grand Theft Auto III 22 октября 2001 Escape from Tarkov 15 ноября 2025

А какое влияние имеет Slay the Spire?

Возможно вы правы, заменю как раз на GOW.

Ну, он довольно мемный и у него великолепный левел дизайн который прое… Км-км, потеряли в следующих частях, а так первый Soulslike это Demon's souls, единственная его проблема, это эксклюзивность, в честь чего о его существовании вспоминают либо гики, либо те кто застали эпоху PS3. К слову в remake я так и не поиграл

Тогда его все знали, херовое сравнение, как раз такие Lords of the Fallen по Demon's Souls делали

А что здесь делают Dark Souls, гейщит, Rimworld, Hollow Knight, Stardew Valley и Hades?