3 часа игры из них 1 час катсцен
Отзывы
Джилл сильнее и брутальнее молодого Леона, но парирования завезли только ему.
Прошел игру за 8 часов, и то я специально пытался все зачистить, если сравнивать с оригиналом конечно, его выборами и поисками всякого, то тут конечно да, все по прямой линии, потому что из оригинала повырезали некоторые моменты, ну да ладно, что уж сказать, сойдет.Атмосфера в игре действительно классная и полна безнадежности, ну а насчет Немезиса с самого начала дает прикурить, бои стали намного живее и динамичнее, вот.
В итоге я не жалею, что прошёл, но перепроходить не тянет вообще. Для фанатов серии — да, берите на скидке, пощекотать нервы Немезисом стоит. Но если вы ждёте чего-то на уровне второго ремейка — лучше пропустите или подождите, пока цена упадёт до 500 рублей. Короче, крепкий середнячок, не шедевр, но и не отстой.
Офигенно опасно выглядящий Немезис, очаровашка Джилл, система уворотов, взрывы, экшен, музон такой лязгающий — как будто и не подкопаться.
А потом начинаешь перепроходить на ачивки и челленджи, и всё очарование игры потихоньку испаряется: понимаешь, что встречи с Немезисом слишком заскриптованные, что локации слишком простенькие, что сама игра слишком крохотная.
Особенно смешат механика паразитов, которая используется ровно в одном трёхминутном эпизоде (и которую многие бы даже никогда не увидели, если бы не заскриптованный урон по Джилл), и дверь-шорткат, которая сокращает путь не на этажи и не на комнаты, а всего лишь на один коротенький коридор. И сразу ловишь вайб, что всё это какой-то не по-резидентовски грустный геймдизайн.
И чо-та как-то грустно становится.
Концентрированная история побега Джин Валентайн из города Ракун сити , история старается держать в постоянном темпе , что бы не останавливался . Игра награждает за изучение локаций . Врагов преследователей я не сильно люблю но Немезис не задушил это его главное достижение . В этой части зомби жалко они какие то все безликие , но может это из за смещения в сторону погони.
Третья часть сама по себе была не самой достойной на звание любимой части игры франшизы, но в оригинале хотя бы был один большой плюс - Немезис. В реймейке эту приписку убрали, убрали как и всю атмосферу оригинала, превратив игру в линейную прямую коридорную скукотень. Сразу видно, что реймейк был создан только для одного, чтобы люди купили ее после прохождения 2 части. Я разочаровался и рекомендую играть в оригинал.
Третий ремейк повторил судьбу оригинала: делался в спешке и пришёлся по душе далеко не всем. Игра коротковата, многие моменты вырезали.
Получался хороший такой боевичок, крупное сюжетное DLC для Resident Evil 2. Своеобразный эпилог, если хотите.
Ознакомиться разок можно. Получился зрелищный побег из Раккун-Сити!
Не буду много и детально расписывать все достоинства и недостатки игры, но если кратенько - старый и добрый резидент с зомбаками и мутантами, имеет отсылки ко второй части игры, причём я даже карту локации вспомнил) Правда коротко, игра проходится достаточно быстро, общее время на прохождение у меня заняло 7 часов, с учётом мотаний по локациям и собиранием всего и вся. Внимания стоит однозначно, но есть ощущение, что не лучшая часть серии
Вообще я слышал, что лучший способ провести пару вечеров - это поиграть в Resident Evil 3 Remake. Немезиса надо несколько дней не кормить, и после этого выпустить бегать за тобой по Раккун-Сити. Чтобы Немезис был злее, надо сперва побрить ему голову и вырвать все зубы. Конечно, этим можно заняться и потом, но кому охота вылавливать зубы Немезиса из лужи кислоты? А огнемет и ракетницу он найдет себе сам без проблем. Для того, чтобы за раз избавиться от одного Немезиса, надо как минимум 5 битв с боссом, поэтому остерегайтесь владельцев Т-вируса. Тело весом в 200 фунтов Немезис сожрет примерно минут за восемь. А это значит, что один Немезис сжирает 2 фунта сырого мяса в минуту. Именно отсюда происходит фраза «жадный как Немезис»!
Игра настолько быстро проходится, что даже не замечаешь ее недостатков
Продолжаю заход в серию RE, после показавшегося мне слегка душноватым ремейка RE2, "тройка" зашла прям со свистом. Динамично, с постановкой, экшоново, драйвово. Сразу после "тягучей" RE2 ремейк третей части ощущается так, будто спал под одеялом с головой, а потом высунулся подышать. По поводу "страха" и тд, вторая давила замкнутым пространством участка, но уровень в госпитале за Карлоса тоже был напряженным для меня. Немезис из-за появлений строго заскриптованных напрягал меньше Тирана. Тот был везде, ты буквально вслушивался в окружение, дабы услышать не идет ли он за тобой. Немезис просто босс в конце уровней. В целом за счет короткого хронометража и динамичного геймплея зашло повеселее, чем вторая часть.
Игра хорошая. В первый час очень много экшена, потом поменьше. Игру я прошёл очень быстро, если брать игровое время, то за 3 часа, общее — 4 часа. Игра очень короткая. Игра хорошая, но больница задушила меня, конечно. Рекомендую, но мне кажется, игра супер короткая. Была бы хотя бы в 2 раза длиннее. Оптимизация — топ. Лок в 200 FPS с RTX качественно сделан, багов не было.
Продолжаю марафон по серии Resident Evil. Теперь это тяжелая схватка с био-оружием Nemesis. Недолгая, но очень напряженная игра про побег из Ракун-сити.
В оригинал RE3 я не играл, поэтому фанатской боли от несовпадений с ним ремейка мне не понять. Может, оно, и к лучшему, потому что с небольшими оговорками я остался от него впечатлён сильнее, чем от RE2 и RE7. На мой взгляд это весьма годный зомби-боевик, который я, быть может, не-фанатам даже посоветую больше, лично я остался в восторге. Так что запасаемся травами и возвращаемся в Раккун-Сити.
Что ж, вот я собрал всю свою волю в кулак и запустил ремейк третьего резидента. Я ждал того же, что и в ремейке второго, только больше, красивее, кровавее, круче. Получил ли я это? Нуууу... Как сказать...
Начнем с того, что атмосфера чуть-чуть изменилась и, наверное, в худшую сторону. По моему не особо кому нужному мнению, тут дело в том, что действие переместилось из шикарного, мрачного и леденящего душу полицейского участка в ряд открытых локаций Раккун-Сити. И тут дело, наверное, в звуке и визуале. Участок давил тебя своей густой, массивной и замкнутой атмосферой. Там некуда было бежать, негде скрыться, а гнетущая тишина в любой момент могла разорваться гулкими шагами Тирана или хрипом лизуна, да и едва слышные стоны обычных зомби разрывали пустоту похлеще, чем выстрелы. Что же мы имеем тут? Треск огня, капли дождя, шум ветра, природы, города, скрежет дверей и машин, крики зомби. Список гораздо больше, и в этом вся проблема. Звуков слишком много, и они разрушают атмосферу хоррора. Конечно, тут у нас показано самое начало катастрофы, когда ещё достаточно много выживших, но к атмосфере все равно минус.
Следующим моментом хотелось бы отметить патроны, а вернее их наличие в достаточно большом количестве. Игра в целом получилась более адреналиновая, экшоновая, но в ущерб выживанию. Плохо ли это? Кому как, но мне это больше не понравилось.
Третье - Немезис. Ну... Нет, товарищи, он хуже, чем тиран. Конечно по Лору Немезис валит Тирана и в хвост, и в гриву, он сильнее, быстрее, умнее и прочие прилагательные в сравнительной степени. Но есть, как говорится, один нюанс. Попробую пояснить свою точку зрения.
Начнем с Немезиса. Он по натуре охотник. Его цель - поймать нас и убить. Он нас выслеживает, набрасывается в заскриптованных моментах, я вздрагиваю от неожиданности (только в первый раз, потом даже такой пугливых игрок как я привык) и убегаем к чëртовой матери. Так как нам всегда есть, куда бежать, эта погоня не пугает, а лишь двигает по сюжету.
А вот Тиран... О-о-о, этому чертяке не нужны супер ловкость, ему не надо тебя выслеживать. Он знает, что ты никуда не денешься, торопиться ему некуда, и он медленно, тяжело ступает по твою душу. Он не скрывается, он не боится, что ты скроешься. Ему тупо по фигу, ты всё равно в его власти. И это пугает гораздо сильнее. Это жуткое чувство неотвратимого ужаса, идущего за тобой по пятам. Именно поэтому Тиран однозначно выигрывает.
В целом геймплейно это та же игра, только короче и с большим количеством экшона. Некоторые головоломки явно растягивали мое игровое время, а босс-файты не доставляли ничего, кроме раздражения от того, что Немезис неубиваемый.
Также отмечу, что за Джилл Валентайн играть приятнее, так как она не такая неповоротливая, как Леон. Ну и экшен сделан поинтереснее - отбивание от кучи Зомбей в одном из эпизодов прям круто сделано.
Подводя итог, скажу, что игра далась мне легче, однако со своей задачей напугать она справилась не очень хорошо. Не думал, что скажу это, но эмоции от предыдущего ремейка были в разы ярче, чем от этого. RE 3 больше похож на аддон, а не полноценную игру, тут я со многими согласен. Ну что ж... Впереди ремейк четвёртой части... Когда-нибудь доберусь)
Эта часть разочаровала ещё больше, чем ремейк двойки
Одна из моих претензий - это прорва катсцен. Особенно в начале и в конце. Просто после буквально каждого действия у тебя забирают управление. И это ужасно бесило.
Финальный босс-файт был квинтэссенцией этого:
- Катсцена перед боем
Вы подошли к пушке
- Катсцена с пушкой
Вы направили пушку на Незю и стрельнули
- Но сам импакт от выстрела рассеивается, потому что опять включается катсцена
Вы идёте перезаряжать пушку (слава богу тут без катсцены). Снова берёте пушку
- Снова катсцена
Вы цельтесь
- Конечно катсцена
Я что в Детроит Кейжовский играю?
Не, сами катсцены качественные и красивые, спору нету. Но если всегда, перед тем как давать вам конфетку, вас бьют по рукам, то нахер мне эта конфета сдалась?
Всё остальное просто скучное. Головоломок почти нету. Стрельба норм. От резиковской метроидвании тоже ничего не осталось. На сюжет пофиг всегда было в резиках. Вот и остаётся, что ничего не остаётся. Я фиг знает, как можно превозносить ремейки и при этом гнобить ту же шестёрку, которая просто по всем фронтам уделывает. Многие скажут, что шестая это шутерок на вечерок и не хоррор вовсе. ТАК А ВЫ ТРОЙКУ ТО ВИДЕЛИ? Она вообще не в какие жанры не вывозит!
Я хз кароч
Игра больше про экшн, но всё равно может напугать
Это не ремейк даже, а переосмысление третьей части. Объединяют игру 1999 года и ее ремейк только имена героев. В остальном это совершенно новая игра с сюжетом по мотивам. Игра еще дальше ушла от квеста, что, в общем-то, ей только на пользу. Если в оригинальном RE3: Nemesis, даже с упором на экшн, были какие-то паззлы, хоть и достаточно простые, то в ремейке и их не осталось. Только война, только движение.
Эту игру разрабатывали явно не как ремейк третьей части, а как продолжение ремейка второй. Мы порой попадаем на те же самые локации, но несколько раньше, и узнаем, почему эти локации такими стали. Становится понятно, откуда взялась дыра в душевой на третьем этаже участка, почему ранен полицейский в холле, как некоторые трупы стали трупами. И да, это полноценный хоррор-экшн, и в этом игра действительно хороша. Я бы сравнил ее со старой Aliens vs Predator 2, которая включала экшн или саспенс именно в те моменты, когда это требуется. Отличная работа, на самом деле. Шикарный "Резидент" времен четвертой части и позднее.
Но это плохой ремейк RE3.
Мне понравилось. Но вполне могу понять и тех, кому не понравилось.
Первое знакомство с резиком произошло благодаря этой части. Не считаю, что игра плохая, просто она попала в такой же производственный ад, как и ее оригинал.
Подробно не буду расписывать, почему она не хуже оригинала, если кратко отметить, то ремейк как убрал некоторые, на мой взгляд, недостатки (ненужная вариативность, некоторые затянутые моменты), так и обзавелся новыми (небольшая продолжительность, Немезис). Что точно лучше сделали, так это характер персонажей, в оригинале у меня были какие-то странные ощущения от Джилл и Карлоса…
В 3 части очень классный геймплей, да, он не такой хорроровый, как во 2 ремейке, но я не считаю это недостатком, тем более последующие части вообще от этого откажутся. Графика в ремейке тоже супер, как и во всех ремейках в принципе.
Главная беда ремейка - Немезис. Если в первые разы было страшно, то потом я его попускала, как только могла. В оригинале он был более хардовый, хотя так же заскриптован.
RE2R были проблемы, тут же частично постарались их решить, но забили на всё остальное и получилось ещё хуже, игра очень короткая, это реально DLC за фуллпрайс ко второй части, без нововведений, игре очень далеко даже до оригинальной RE4