+4
holyCherryPerry
Последнее посещение: Сегодня

Мой топ

Играю сейчас 3

Активности


час назад Написал отзыв на Cronos: The New Dawn
0
Осторожно: в тексте присутствуют скримеры

Я уважаю Survival Horror и считаю его жанром с весьма тонким чувством баланса. И по моей традиции: каждый январь открывать для себя что-то новое в жанре. В этот раз выбор пал на Chronos.

Сюжет оставлю в стороне — к финалу интерес просто сменился апатией. Этому способствовали два фактора: скример-фест и менеджмент ресурсов.

С первым все понятноХочу передать привет обзору StopGame. Семён, фраза «пара моментов» означает действительно «пару раз» за 16 часов. Ничего подобного, начиная с этапа после Завода (5-6 час игры), разработчики ОЧЕНЬ ЧАСТО прибегают к такой тактике, вплоть ДО ТИТРОВ. Мой опыт «погружения» в историю после середины выглядел так:

Yeah, it has come to this. Футфитишистам привет
Yeah, it has come to this. Футфитишистам привет

Ситуация схожа с  Alan Wake 2: превращают вас в заику-дурачка, просто потому что больше другими, как считают авторы, средствами страх нагнать невозможно. Такова их миссия. 

Разбавить этот мрак могли бы диалоги, но других мандалорцев слили. Тот же Смотритель имел потенциал меметичности  Абатура, но сценаристам важно другое.

Теперь со вторым: менеджмент. Ее уже описали все обзоры, повторяться не буду.  В 90% случаев награда за риск — не патроны, а валюта. Это ломает всю схему выживания. Начиная с Больницы, я регулярно оказывался в ситуации, когда голожопым убегал зигзагами от монстров обратно в сейфрум, чтобы закупиться. Зато перед финалом в Аббатстве игра вдруг решает вывалить на тебя гору патронов и аптечек - это как называется?

Не удивлен патчу с Easy Mode — игру перекрутили так, что где-то рвется, включая вас. Подумайте дважды. В новую игру + я не полезу за истинной концовкой. Буду в рехабе у нового  Resident Evil.

Silent Hill f все еще лучше.
Сегодня




2 дня назад Написал отзыв на Dante's Inferno
+1

Вот есть группа лиц, которым по боку на серию  GOW - шо оригиналы, шо перезапуск, как я. И при таком взгляде вы получите удовольствие от игры, просто представьте: она не топчется на месте; повествование несется как паровоз, круг за кругом; и даже оживляет битвы особыми условиями. Забытые технологии древних: просто линейных экшен, спасибо.

И все бы хорошо, НО последняя треть кладет уверенно большой и тяжелый крест на ваш рассудок. Я хочу предупредить всех, прямо перед финальным боссом случился саботаж: ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ испытания. Иными словами: тянем резину. Потому что если убрать эти этапы, то прохождение займет максимум часов 8. НЕПОЗВОЛИТЕЛЬНО. Если ты читаешь эти строки, Visceral Games - поделом что вас закрыли, дураки грешные.

Секрет испытаний прост: включаем изи и добегаем до титров. Suck on that.

Для всех, кому серия GOW кажется хераборой несусветнойКлево, что можно решать судьбу популярных исторических личностей. Не клево, что вариант простить - ведет к скучнейшей ритм-игре.Потрясные CG-ролики, EA раскошелилась.Звук, да в целом, озвучка всего. Супер аутентично.Продолжительность. До поры до времени, повествование не стоит на месте.Сиськи-письки шоу. В след за Dragon Age, получите свое дополнительное удовольствие.Последняя треть такой bonerkiller, что просто взбеленил и на изи закрыл. Сродни с гонками в Мафии и прочим в этом списке паскудных моментов.Задумывали трилогию. Мини-спойлер - в титрах увидите классическое: Продолжение следует. Всё ждем, EA. Когда будет?Для продаж выпускать, когда в этот же год выходит Mass Effect 2. Контрольный в голову.
21 января













5 дней назад
Отметил заброшенной Starfield


час назад Написал отзыв на Cronos: The New Dawn
0
Осторожно: в тексте присутствуют скримеры

Я уважаю Survival Horror и считаю его жанром с весьма тонким чувством баланса. И по моей традиции: каждый январь открывать для себя что-то новое в жанре. В этот раз выбор пал на Chronos.

Сюжет оставлю в стороне — к финалу интерес просто сменился апатией. Этому способствовали два фактора: скример-фест и менеджмент ресурсов.

С первым все понятноХочу передать привет обзору StopGame. Семён, фраза «пара моментов» означает действительно «пару раз» за 16 часов. Ничего подобного, начиная с этапа после Завода (5-6 час игры), разработчики ОЧЕНЬ ЧАСТО прибегают к такой тактике, вплоть ДО ТИТРОВ. Мой опыт «погружения» в историю после середины выглядел так:

Yeah, it has come to this. Футфитишистам привет
Yeah, it has come to this. Футфитишистам привет

Ситуация схожа с  Alan Wake 2: превращают вас в заику-дурачка, просто потому что больше другими, как считают авторы, средствами страх нагнать невозможно. Такова их миссия. 

Разбавить этот мрак могли бы диалоги, но других мандалорцев слили. Тот же Смотритель имел потенциал меметичности  Абатура, но сценаристам важно другое.

Теперь со вторым: менеджмент. Ее уже описали все обзоры, повторяться не буду.  В 90% случаев награда за риск — не патроны, а валюта. Это ломает всю схему выживания. Начиная с Больницы, я регулярно оказывался в ситуации, когда голожопым убегал зигзагами от монстров обратно в сейфрум, чтобы закупиться. Зато перед финалом в Аббатстве игра вдруг решает вывалить на тебя гору патронов и аптечек - это как называется?

Не удивлен патчу с Easy Mode — игру перекрутили так, что где-то рвется, включая вас. Подумайте дважды. В новую игру + я не полезу за истинной концовкой. Буду в рехабе у нового  Resident Evil.

Silent Hill f все еще лучше.
Сегодня

2 дня назад Написал отзыв на Dante's Inferno
+1

Вот есть группа лиц, которым по боку на серию  GOW - шо оригиналы, шо перезапуск, как я. И при таком взгляде вы получите удовольствие от игры, просто представьте: она не топчется на месте; повествование несется как паровоз, круг за кругом; и даже оживляет битвы особыми условиями. Забытые технологии древних: просто линейных экшен, спасибо.

И все бы хорошо, НО последняя треть кладет уверенно большой и тяжелый крест на ваш рассудок. Я хочу предупредить всех, прямо перед финальным боссом случился саботаж: ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ испытания. Иными словами: тянем резину. Потому что если убрать эти этапы, то прохождение займет максимум часов 8. НЕПОЗВОЛИТЕЛЬНО. Если ты читаешь эти строки, Visceral Games - поделом что вас закрыли, дураки грешные.

Секрет испытаний прост: включаем изи и добегаем до титров. Suck on that.

Для всех, кому серия GOW кажется хераборой несусветнойКлево, что можно решать судьбу популярных исторических личностей. Не клево, что вариант простить - ведет к скучнейшей ритм-игре.Потрясные CG-ролики, EA раскошелилась.Звук, да в целом, озвучка всего. Супер аутентично.Продолжительность. До поры до времени, повествование не стоит на месте.Сиськи-письки шоу. В след за Dragon Age, получите свое дополнительное удовольствие.Последняя треть такой bonerkiller, что просто взбеленил и на изи закрыл. Сродни с гонками в Мафии и прочим в этом списке паскудных моментов.Задумывали трилогию. Мини-спойлер - в титрах увидите классическое: Продолжение следует. Всё ждем, EA. Когда будет?Для продаж выпускать, когда в этот же год выходит Mass Effect 2. Контрольный в голову.
21 января

10 января 2026 Написал отзыв на Perfect Dark Zero
+1
...а старые должны на кладбище лежать

Много сказать не смогу: просто никакая игра. Я затерпел 5 миссий. Создатели куда детальнее подошли к вопросу маникюра и одежды героини, чем к остальным аспектам. Кисельная, медленная стрельба с губками противниками - весь набор, видимо рассчитывали что только в ко-опе будут проходить.

10 января

10 января 2026 Написал отзыв на Split Fiction
+1

Отличное приключение, основанное на четырех кнопках. Круто тасует механики и сеттинги, но такая тухлая по содержанию. Глава за шарики, мягко говоря, обосраться ГОДА. А финальный акт - сумасшедший по постановке, за него один я готов целовать твои руки, Фарес. Главное открытие в этом году. 

Пожалуйста, Electronic Arts, можно Army of Two?Изи платина - за 13 часов в быстром порядке выбьетеПопытки между каламбурами выдавить слезу у вас - провальные
10 января

3 января 2026 Написал отзыв на LEGO Voyagers
0

Маленькое приключение на 4-5 часов, которая просто великолепно вписалась в этот новогодний вертеп. Огромный плюс это метод ее распространения, когда вашему другу она достается бесплатно и вы включаетесь в процесс без лишних раздумий.
Я честно говоря, смотря трейлеры, думал, что структура будет схожа с  Portal 2, но больше это похоже на игры Фареса: больше всего на  Brothers. Да, челы, освещение и вода творят чудеса и картинка, пусть и сделана из деталей LEGO, но придает объема такому линейному приключению. Обаятельное, необязательное, но, главное, попала в нужное время в нужном месте.

Головоломки уровня приключенческих игр. Вы потупите, но разгадка не заставит вас мучаться часами.Картинка опрятная: освещение просто отпад, плюс отражения на пластиковых деталях LEGO. Все объекты собраны из дефолтного набора LEGO, без лицензий.Для вашего +1 игра БЕСПЛАТНА. И кросс-плей работает.Под конец увлекаются тем, что дают творчески подойти к задаче оформления будущего шатла. Но в название LEGO, поэтому я докапываюсь.Бюджетов Фареса здесь вы не найдете, но ничего и не обещали. Это камерное приключение.
3 января

2 января 2026 Написал отзыв на Ace Combat Zero: The Belkan War
0

Сразу обозначу, что являюсь залетным в серии Ace Combat. Прошел эту часть, чтобы понять о чем  7-я рассказывает. Скажу как есть: для меня вышло пресно.
Вроде как приквел, а мне как-то срать все равно до всех событий истории. Персонажей нет, хотя вроде у нас тут документалка. Не за кого цепляться, чтобы от него было интересно смотреть на политический аспект истории. А победа в том, что оставшимся участникам событий дали хронометрах в 2-3 минуты и на выход. Понимаю, и конечно же, все это в финальном ролике.
Геймплейно, кроме 17 миссии, пойдет, я получил удовольствие. Очень здорово, что есть моменты в миссиях, где самому дают выбрать какую из задач и с какой группой вы полетите выполнять. Музыка с фламенко - хорошее попадание в происходящее на экране танец двух истребителей.
В общем, фанаты, соре . Я как-то хотел большего( А получилось wanna be  MGS 3, только хуже.

Аркадные бои самолетов. Но это не значит, что вы в тире с мишенями - попотеть придется. Даже на Easy Фламенко в саундтреки - хорошо вписалось.Иногда игре режиссерски удивить в геймплее, но для меня был 1 такой момент.Ролики с живыми актерами. Хотя их суммарно на минут 20-30.17 миссия: полеты по кишке с уничтожением генераторов. Пожалуйста, больше никогдаМолчаливый протагонист, но тут видимо черта серии. Погружению не помогло.Почему-то в этих же роликах изначальных актеров переозвучили. Звук не совпадает с губами
2 января

27 сентября 2025 Написал отзыв на Silent Hill f
+6

Первый тейк: мне понравилось. Я не мог оторваться, кроме одно момента, о нем чуть ниже.

Меня сложно назвать поклонником серии (можете стукнуть палкой, мне вообще больше всех Downpour нравится, хи-хи). Но творческая задача под названием: "воскрешение гнилого, вонючего трупа" - по большей части выполнена.

Единственный жирный минус: последний этап с пробежками от арены к арене, сначала в одну сторону, потом в другую, — это настоящая чушь. За это, собственно, минус полбалла. Тут уже я нуждался в перерыве (да, я сгорел).

Тейк второй: дебаты на тему: "имеет ли этот импостер право носить гордое имя великой серии, хотя история никак не в Сайлент-Хилле разворачивается?". Я думаю, что качество игры не зависит от наличием в ней пресловутого города. Точно так же, как и Max Payne 3 не нуждается в декорациях Нью-Йорка для того, чтобы построить историю в нуарном настроении.

27 сентября 2025

9 сентября 2025 Написал отзыв на Blasphemous
+3

Честно скажу, не фанат соулсов и рад что все таки перекос больше к Castelvania, которую я мечтаю хоть одну пройти. Но в качестве холодного - помогла и Blasphemous: не питаю надежд осилить на NG+. Когда-нибудь доберусь до второй.

9 сентября 2025

9 сентября 2025 Написал отзыв на Quantum Break
0

Все откладывал, но надо было оставить в забвении. Честно, по-моему, Remedy больше заботила история, её оформление и подача, чем сами перестрелки и арсенал (и это в блокбастере-экшн-игре, созданной для продажи консоли). Неудивительно, что после этого Remedy ушли в одиночное плавание. Пока что это самое слабое, что есть в портфолио Remedy, даже Max Payne 2 лучше.

Пройдено на высоком уровне сложности.

9 сентября 2025

20 января 2025 Написал отзыв на Deliver Us Mars
0

Начнем с того, что выглядит игра, мягко говоря, бюджетно. Но концепция "инь и ян" сработало на ура и там где убыло - вернулось в часы прекрасного приключения. Не растянутого на миллиарды часов, а выдав концентрировано всё, что могли и хотели сказать авторы.

Конечно, очень хочется в продолжении, на которое уже собирают бабки, хотелось бы физических загадок (а то лучи соединять это, конечно, весело, но и все на этом), и оптимизации тоже бы хотелось (в итоге раза 4 перезапускал), но в итоге решились делать элементы выживача (что наверно мудро, но до этого дожить еще нужно чтобы понять).

Закругляясь, увидите - берите, если не совсем предвзяты к таким компромисным играм (зато на RTX балдежный посмотрите). Несмотря на скромную реализацию в некоторых пунктах, получилось все равно самобытно и освежающе.

P.S. А за сценки с пилотированием ракеты вообще целую в темечко тех, кто это предложил и реализовал. Спасибо.

20 января 2025