ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+4
Sekiro: Shadows Die Twice
Я преисполнился, просто надо овладеть терпением и сфокусироваться. И я серьёзно.

Для меня  Sekiro: Shadows Die Twice это... прежде всего уникальная игра. Моё знакомство с творениями FromSoftware началось с  Dark Souls lll, и если честно он меня не впечатлил тогда. В плане того что очень как бы хотелось пройти игру ради того чтоб сказать всем своим друзьям:
« Вот я такой крутой, я смог пройти эту игру! Дайте мне мой трон. »

Но я не смог. Просто задолбало, и мой интерес как спичка, угас. Через некоторое время я увидел Sekiro, и мне понравился сеттинг прежде всего. Прикольно быть ниндзя или самураем и всех чисто катаной туда-сюда, убивать-убивать, ну короче вы поняли. ( я в этом плане фанат японщины, люблю катаны и если есть возможность всегда их беру в разных играх )

Так вот, в первый раз я зашёл в этот Секиро, и сначала было вроде всё нормально, ДО ТОГО момента как я начал в некоторых моментах просто НЕ ПОНИМАТЬ, куда мне идти. Это для меня главный минус этой игры. Тот кто придумывал эти дизайны локаций, а точнее как ходить по этим локациям и находить нужные инструменты/NPC/проходы, судя по всему думал что он гений. Это просто очень бесит. Это просто издёвка. Поэтому я дропнул игру и думал что уже не вернусь.

А зря! Ведь ещё позже-позже, может через год, я натыкаюсь на эдиты и я загорелся снова. И знаете? Я смог. И хоть я уже ничего не помнил, что я прошёл до этого, я начал получать кайф от того, что я убиваю. И я уже не мог остановится, да что уж тут, я всё ещё в неё не доиграл! Уже нг+2, я хочу все навыки изучить, все инструменты уже вкачал и выиграть турнир Суры, и вот тогда-то я и закончу!

Я вообще хотел бы написать отдельный тред-дискуссию на тему того что мне Секиро в некоторых моментах не кажется сложным. Он очень в каких-то моментах казался лёгким, хотя в интернете очень много было "горения". Есть боссы которые определённо пекут попу, но только из-за того что они не честные. По-крайней мере бык для меня это кошмар. У меня от него пекло больше чем от финального босса.

справедливости ради на последнего у меня ушло больше попыток, но у меня от него как от быка так не горело, ибо с тем я понимаю свои ошибки, а вот с быком — нет!)))

Для меня это игра которая действительно меня научила смирению что-ли от проигрышей, и для неё 5 звёзд это действительно достойно, как и изюм от StopGame. Спасибо, на этом всё, пожалуй :)

Терпение. Смирение. Правая кнопка мыши. И нет, не левая.Достойный челлендж для тебя и твоих друзей, если начинаете вместе проходить.По многим аспектам это довольно хорошо сделанная игра, я имею ввиду графику, звуки, музыка и так далее.« КУДА МНЕ ИДТИ?! Что?? А как я должен был до этого догадаться? »‎Опять фармить эти чёртовы куклы/опыт/божественное конфетти...
22 мая 2024

+1
Honkai: Star Rail

В отличие от геншина, можно просто включить на второй монитор и спокойно играть под какой-либо сериал (я, например, под "Доктор Хаус"). Сюжет может и кого-то заинтересует, но как по мне анимятина полнейшая (как-будто не видно). Но меня подкупили как раз пошаговые бои, поэтому доволен

22 мая 2024

+3
Halo Infinite
PvP-составляющая

Играл только мультиплеер и получил хороший шутан многопользовательский. Очень приятно бегать по арене и отстреливать врагов. Однозначно советую

22 мая 2024

+3
Little Kitty, Big City
Мило — Мало

Хороша для тех, кто что видит на обложке, то и ждёт от игры — котика. Если балдеете от темы домашних животных, зайдёт. Но будьте готовы, что игра маленькая, и геймплея в ней мало — наиграться можно за час.

Милая, расслабляющая играЕсть интересные квесты и объекты в открытом миреХороший кандидат для охотников до достижений: 100% за 6-7 часовПрохождение занимает 2 часаМаленький открытый мирМало геймплейных возможностей
22 мая 2024

+40
INDIKA

Я долго думал и в итоге пришёл к выводу, что Индика мне не нравится. 

Как в нашей частной беседе выразился небезызвестный Алексей Ермолаев, на поверхности это вроде бы история про кризис веры, но, если подумать, то никакого кризиса веры нет ни у Ильи (он изначально прагматик), ни у Индики (её сослали в монастырь, не спросив – вряд ли она в принципе когда-либо глубоко верила). Единственный, у кого кризис веры есть – это автор игры, и единственное, как я могу её воспринимать – это как раз авторский эго-трип: иначе она разваливается на куски, швы между сценами становится невозможно игнорировать.

Думаю, любой игрок, особенно во второй половине игры, будет то и дело недоумевать: так, а зачем это здесь? А это? А как одно следует из второго? Единственное объяснение, не уходящее сразу же в глубокую защиту – это автор, он так видит, выворачивает душу наизнанку, так что она воплощается то в огромных рыбин, то в цыганского пак-мена. Но контакта, диалога с автором у меня как-то не вышло. Даже сложилось впечатление, что он настолько очарован запахом собственный газов, что ему не очень-то и нужен собеседник. Особенно в "постмодернистских" частях (кто играл, тот поймёт (я про счётчик очков)): постмодернизм – это кризис метанарративов, но чтобы ниспровергать метанарративы, их надо хорошо знать, а тут у человека явно есть высказывание, но в культуру он как будто довольно поверхностно погружён. 

Уморительная сцена погониАктёрская игра и особенно чёртРоссия для грустныхСочнейшая анимация убийства, Нил Дракманн бы расплакался от умиленияАрхитектураСАЗАНЪНе игра-сервис, нет микротранзакцийНе самые оправданные попытки в постмодернизм, на мой взглядЗвенящая пошлость (в первую очередь сцена с поцелуем)Зачем этой игре геймплей?Нет, серьёзно? Для чего пазлы? Чтобы что? Лягушки вот эти, комната перекрученная, лестницы таскать (Нил Дракманн бы расплакался от умиления)Не могу сказать, что я в целом что-то извлёк для себя из знакомства с игрой
22 мая 2024

+4
Aliens vs. Predator (2010)
когда-то любимая игра...

На момент выхода игры, мечта сбылась - наконец в хорошей графике можно поиграть за чужого и хищника и это было круто. Спустя много лет, многое изменилось, но я считаю это хорошей игрой и с кайфом провёл время.  

разносторонний геймплей за хищника, годный инвиз и множество плюшек начальная заставка эпизода за чужогоностальгия дефолтный геймплей за десантника, его портит деревянная стрельба и детская русская озвучка, плюс ко всему он самый длинный слабый геймплей за моего любимого чужого, он слишком короткий и кривой, каждый твой прыжок и смена поверхности превращается в американские горки, играя за десантника хрен попадёшь в него, а играя за чужого хрен поймёшь где ты сам вообще находишься
22 мая 2024

+2
Dead Head Fred
Мы одноклеточные, но нас много

В тихом американском городке Хоуп Фоллз, затерянном где-то в 1950х, всё не то, чем кажется. За фасадом внешней красоты и благополучия скрывается уродство и разложение. Обыватели не хотят замечать, что город гниёт заживо, а всем заправляет мафия. Но один частный детектив бросит вызов всему этому, он проведёт своё расследование и погибнет...

...Но не до конца! Он восстанет из мёртвых, он будет мозгом в банке, присобаченным к порядком протухшему телу, потому что... потому что...

Потому что вся игра - это треш комедия, карикатурная до абсурда. И в этом она прекрасна. К жизни гг вернёт стереотипный немецкий учёный в своём замке, на злодеях - стереотипные мафиози, а одну из игровых локаций наводнят зомби, да и в целом в игре ходячей мертвечины будет хоть отбавляй, включая гг.

Главное в игре - не терять головы, а, наоборот, приобретать. По ходу сюжета их будет становиться всё больше и больше, на выбор. Каждая имеет свои атаки и добивания, эффективные против разных типов врагов, ведь без подходящей головы драться - та ещё головная боль. А также способности для преодоления препятствий и решения головоломок.

Выделенные слова в абзаце выше не просто так, ведь каламбурошная в игре открыта 24/7. Даже в описании предметов. А уж если начать побочную ветку квестов про петушиные бои, то на вас вывалят годовой запас шуток со словом cock.

Ах да, побочные квесты. Короче, игра - метроидвания. Но только в побочных квестах. И лучше браться за них после прохождения сюжетки, а то будете как я заново протыкивать носом все тупики после каждой новой способности. Помимо доп. квестов есть пинбол, бильярд, петушиные бои, рыбалка и ещё всяких активностей. И объединяет их то, что они одноклеточные. Доп. квесты - принеси или убей, петушиные бои - тыкай одну кнопку до победного, крафт - обменяй 2 шт. хлама на хилку и т.д.

В общем, игра весёлая, стёбная, хоть и кривоватая. Как  Stubbs the Zombie, только лучше и на PSP.

Юмор и атмосфераОбилие необязательных активностейНеудобная камераДраки со временем утомляютОчень много невидимых стен и убивающих половКривой 3d платформинг
22 мая 2024

+2
Pokémon Sapphire Version
Есть поке-казино

Игра детства, поэтому ЛИЧНО для меня лучшая часть) 

Из достоинств - есть казик, можно покрутить рулетку или сесть на слоты, поднять поке рублей и стать богатым тренером. К сожалению в AlphaSapphire версии казино вырезали, что очень грустно.

Казино
22 мая 2024

+12
Senua's Saga: Hellblade II
Голоса в голове сказали мне написать следующее..

Не так чтобы уж сильно я любил оригинальную игру, но в своё время она мне понравилась, в ней были неплохо срежиссированные моменты, объёмный звук (киллер фитча проекта), и неплохая история о "проклятой" девушке по имени Сенуа. В сиквеле остался объёмный звук, иногда срежиссированные моменты, и.. всё?? В остальных аспектах для меня эта игра стала проходной, а иногда даже и душной, и раздражающей, история стала невнятной, без стержня, мусоля одну и ту же тему на протяжении 8 часов прохождения, графика хоть в теории и выглядит отлично, но с высокими настройками, я видел вдали мыло, зубачистки на которые накинули полигоны листвы, и всё это частенько имеет какой либо эффект блюра или тумана (привет сайлент хилл), если рассматривать текстуры вплотную, то тут тоже можно увидеть или мыло, или котрл ц контрл в, мёртвые тела мне вообще показались камнями на которые вылили ведро красной краски и тд. усугубляет ситуацию и чёрные полосы сверху и снизу экрана, как будто смотришь бесконечную кат сцену (привет орден 1886). Ну да ладно, что там дальше 

"не пиши этого" 

"не смей"

Гемплей в игре идёт по лекалам первой части, только в 2 раза медленнее, очень часто героиня никуда не спешит, и очень любит игра давать тебе узкие пространства и щели (привет Бурдуков и обзор на Каллисто протокол), эти специальные замедления и так уже небольшой игры, сильно усугубляет положение дел, загадки всё такие же раздражающие, разве что раньше приходилось искать руны среди действительно неприметных вещей, то теперь эти знаки чуть ли не подсвечиваются, и вам нужно понять как до этого места добраться используя загадки в стиле cocoon, Бой теперь ведётся не с 1-3 противниками одновременно, а только с одним, побеждая его вам дают следующую цель для битья, спасибо хотя бы врагов новых занесли, хотя не считая пары постановочных битв это мало что решает.

Техническое состояние у игры нормальное, не считая предпоследней битвы где я примерно представлял на что уходит ресурс компа, локация сожённая деревня всё так фпс сильно потрепала, и я не понимаю что там такого происходило что игра не могла это вытянуть.

Сюжет по общим впечатлениям стал более непонятным, и рваным, общий посыл понятен, но большая часть игры непонятно как одно подвязывается к другому (а может это и вовсе набор случайных историй), при прохождении первой я зная те же данные понял на что обратить внимание при повторном прохождении, тут я даже не знаю за что зацепиться. 

Общая оценка 5 из 10, в основном игра душит, но иногда даёт эпизоды которые нравятся, и думаешь что если бы не загадки и медлительность всего и вся, игра бы понравилась бы больше.

Атмосфера КинематографичностьОбщая эстетика Продолжительность Как по мне, это шаг назад по сравнению с предыдущей части почти во всёмЗагадки Общий гемплей медленной хотьбы с бесконечными протискиванием везде и всюду БоёвкаМузыка, в отличии от первой части ничего не отложилось в голове Техническое состояние в паре мест Мыльная графика Сюжет Отыгрыш некоторых актёров
22 мая 2024

+2
Vagrant Story
Красиво но душно.

Какая-то игра парадокс. Видно что над игрой старались, выглядит игра досипор достойно, но как начинаешь играть вопрос времени когда произойдет дроп.

Отличная графика выжимающая все соки из PS1.Отличный арт стайл и постановка в катсценах.Боевая система состарилась просто ужасно. Раза 3 пробовал проходить и все три дропал из-за душной боевки с таймингами.
22 мая 2024

+8
Senua's Saga: Hellblade II
Прошёл Hellblade 2, чего и вам желаю

Это не игра, это иммерсивный спектакль, где вы становитесь частью происходящего. Всё выглядит, звучит и играется на высшем уровне.

Unreal Engine 5 отлично справляется со своей задачей, и сиквел Hellblade впечатляет своей графикой. Становится понятно, откуда у игры такие высокие системные требования. Разработчикам стоит выпустить пару-тройку патчей для ПК, и всё будет отлично. На Xbox всё работает отлично, хотя и в 30 кадров в секунду.

Главная особенность проекта — звук. Не забудьте надеть наушники при запуске обеих частей Hellblade. Технология с бинауральным звуком максимально погружает вас в игру, и без неё всё будет не так. В геймдеве пока не было лучшей реализации этой технологии.

Геймплея здесь «кот наплакал», но и не было цели его добавлять. Просто примите это. При этом, бои ощущаются очень тактильно. Вы чувствуете каждый удар Сенуа и реагируете на него. А сколько красивых анимаций нарисовали для местного фаталити, ух. Разработчики приоткрыли окно и от духоты боёв первой части не осталось и следа.

Итого: 4.5/5 — ибо нет предела совершенству. Хотелось бы больше взаимодействия с окружающим миром и немного живости на локациях.  

ЗвукАтмосфераГрафика
22 мая 2024

+1
Disney's Hercules: The Action Game
А какие эмоции

были от неё в детстве. Ого, прям мультик на приставке, только в него играть можно! И куски мультика между уровнями показывают (при том, что сам мульт уже раз 100 успел посмотреть)! 
Если по фактам, то довольно короткая, но вполне приятная игра. Учитывая систему паролей, можно без проблем пройти за вечер на любой сложности не особо напрягаясь.

22 мая 2024

+3
Sifu
Если мои правнуки спросят

"Прадед, чего ты добился в жизни?", я отвечу им, что прошёл Sifu на истинную концовку с возрастом в 20 лет. Они ответ "и чо, это же игра для малышей, ты бы еще дарк соулсом похвастался", а я умру так и не сказав им, что они сопляки, чтобы меня учить, в наше время это были хардкорные игры.

Очень интересный bit'em up с большим количеством приёмов, классной стилистикой китайских боевиков, интересными локациями и непростыми боссами. Для меня это было самое запоминающееся приключение 2021 года.

Захотелось кунг-фуЯ не готов 40 лет учиться в монастыре
22 мая 2024

+6
Cold Fear
Тяжелые роды

не принесли пользы этому многострадальному проекту. И даже хочется поставить игре 4 или даже чуть повыше, но всё портит вторая половина игры. 

Начало у игры многообещающее, жуткое, с интересными механиками и замкнутыми пространствами, простыми головоломками и даже вроде как удобной картой. По нажатию прицеливания игра вообще превращается в RE4, но потом пропадают интересные механики качки, пространства становятся чуть просторнее, у нас отнимают и снова дают всё оружие. А финал просто протухшая вишенка на уже размазанном торте. Кто играл, тот поймёт, кто проходил на харде, не забудет.

Часть игры на кораблеФинальный босс
22 мая 2024


+2
Yakuza 0
BAKA MITAI !!!

Идеальная точка входа в серию для новых игроков.

BAKA MITAI !!!Интересные второстепенные квестыОгромное количество мини-игрДиалоги вне роликов выглядят как общение болванчиков
22 мая 2024

+3
Tekken 8
Это ШЕДЕВР

Сюжет, прошли с девушкой за один вечер на одном дыхании, эмоции были как в те времена с Теккен 3, изредка катаем так же, но сюжет для нас получился эпическим, особенно последняя битва в сопровождении с саундреком, просто восторг)

СюжетГрафикаОптимизация для топ пк 2019 года, стабильно 60 кадров на ультрахдля себя - не нашел
22 мая 2024

0
Caesar 4

4  в названии лишь для привлечения внимания. Игра растеряла и глубину, и свой шарм. 

После игры хочется не вспоминать про Римскую Империю, а по скорее ее забыть.
22 мая 2024

+2
Crusaders Of Might And Magic
Вообще, было бы неплохо разделить

вариант игры для PC и для PS. Я играл в оба, для PC прошёл и оценку поставил ей, для PS у меня был плохой диск пиратский в детстве, как оказалось недавно, там не работала важная функция игры связанная с рунами на оружии. Поэтому дальше только про ПК версию.

Впервые познакомился с этой игрой в детстве, но тогда я боялся скелетов.

Потом я попытался пройти игру после ВУЗа, внезапно вспомнив про неё, но задушился на середине игры.

Недавно я прошёл игру. Зря. Концовка крайне сломана, необходимость постоянно зачищать локации ради левелапов, бесконечный бэктрекинг, причем на полудобровольной основе: обновился статус миссии? Проверь-ка ВСЕ локации, вдруг там появилась книжка прокачки заклинаний? А они там имбовые бывают. Ну и обязательный бэктрекинг тоже есть. Сходи туда, вернись обратно, ой, снова вернись туда и так много раз. 

Но вот чем не отнять, так это атмосферы. Видно, что всё становится плохо, всё становится жутко, поражение близко. Но мы идём и рубим всех на пути. Класс.

К сожалению, концовка портит впечатление окончательно. Если я правильно играл, то:

Финального босса нужно просто закликать ударами прячась за колонной, когда у него энергетический щит.

Клёвое интроПрикольно находить клёвый лутНо не за счёт полного бэктрекинга жеСерьезно, если при прохождении нашли клёвую нычку, проверяйте её после каждого сюжетного этапа, там может быть каждый раз клёвый лут и только там.А если в первый раз пропустили нычку, то в следующий раз там будет уже другой лут
22 мая 2024

+7
Watch_Dogs 2
Моя любимая игра в открытом мире

Попытка победить капитализм - что может быть более бессмысленным и веселым? Отличный сюжет с бунтарским духом панков, прописанными персонажами, интересными диалогами и шутками. Сам геймплей считаю чисто средним, главное - открытый мир.

Интересно читать чужие смски, подслушивать разговоры прохожих, насылать на какую-то гопоту отряд спецназа, или устраивать перестрелки между двумя бандами. Сбивать копов с помощью их же машины, незаметно выстрелить в кого-то электрошоком, ждать скорую и переехать его с помощью этой скорой - главное, что это все в видеоигре и это весело. Ни разу не жестокий человек, просто напросто возможность делать такое с помощью взлома технологий, которые по лору игры были призваны спасать и помогать, это абсурдно, от того и смешно.

Неплохо спрятаны очки для прокачки, искать их с помощью бота-паука иногда очень интересно.

А еще тема из главного меню игры - вообще гениальное industrial techno, загуглите Watch Dogs 2 Main Theme (Main Menu Theme Music).

Открытый мирНПС, смс, подслушкаВзлом городаСюжетПерсонажиГрафикаМузыкаВождение совсем слабое, хоть игра и не про это, но все жеИи туповат
22 мая 2024
1 2 ... 788 789 790 791 792 ... 1364 1365
из 1 365 страниц