Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх

+4
The House of Da Vinci 2

Прошли все The Room, серию Doors на мобилках, предыдущую часть The House of Da Vinci и жаждете ещё поломать голову над головоломками? К вашим услугам достойное продолжение нестыдной кальки с The Room!

ГоловоломкиРусский переводНизкий бюджет
25 января 2023

+5
The House of Da Vinci

Прошли все The Room, серию Doors на мобилках и жаждете ещё поломать голову над головоломками? К вашим услугам нестыдная калька с The Room!

ГоловоломкиРусский переводНизкий бюджет
25 января 2023


+2
Forgive Me Father
Г.Ф. Лавкрафт + DOOM

Есть такие моменты, когда тебе надоедают ААА-игры, рогалики и ты хочешь просто туннельную залипательную игрушку, без запутанного сюжета и тяжёлых механик. И тут приходит она: Forgive Me Father.Это простенький шутер на подобии классического Doom образца 1993 года, с коридорными уровнями и простецкой механикой: "Бери пушку - стреляй", ну и минимальным набором прокачки персонажа для разнообразия

Простой шутерГ.Ф. ЛавкрафтПацанский КтулхуМузыкаСтиль рисовки на любителя
24 января 2023

+10
New Tales from the Borderlands

Вселенная Borderlands однозначно относится к одним из моих любимых - во многом благодаря великолепной Borderlands 2, пройденной в коопе с кучей разных друзей. Глядя на New Tales from Borderlands я заведомо ожидал подвоха и проблем - уже как минимум на уровне дизайна персонажей. Предрелизный геймплей уже жирно намекал на тонну проблем с юмором и диалогами. И, запустив ее на своем втором, взломанном Switch, я убедился, что этот скучный высер в виде новой игры Gearbox, который должен расширять вселенную и добавлять туда новых смешных и увлекательных историй, совершенно не справляется со своей задачей, вынуждая игрока зевать и морщить лицо от ужасно подобранных черт персонажей, совершенно несмешных шуток и кучи испанского стыда, порождаемого ежесекундными неловкими фразами и дебильными ситуациями.
Telltale на заре восьмого поколения консолей выдали веселую и удалую Tales from the Borderlands, аккуратно обращаясь с первоисточником и подарив нам массу новых интересных героев. Что сделала Gearbox в новом интерактивном фильме? Выдала смрад, вытягивающий лицо почище шуток уличного алкаша. Я с трудом вытерпел первые полчаса этого кошмара: в тебя вроде кидают маркерами "это же Borderlands! Смотри! Ты же это любишь!", однако, нам предлагают смеяться над:
- Тем, что вусмерть зашуганные главные герои всегда заикаются и пытаются глупо оправдаться за свои слова или оговорки
- Тем, что у корпорации, производящей оружие в девиз вплетен подсмысл про убийство.
- Тем, что роботы шутят про подъем продаж от удачных изобретений орудий убийств.
- Тем, что главные герои совершенно не способны в социум.
- Тем, что герои вселенной играют экшен-фигурками как дети, делая "пыщ-пыщ" друг в друга (и это еще часть игровой механики!)
Единственная работающая шутка украдена из IT CROWD, и та про "выключить и снова включить". куда это нахрен годится?

У Gearbox совсем крыша поехала? Кто у них заказывал творческую импотенцию с доставкой на весь штат?  

Это вселенная BorderlandsСносный рендерХоть какой-то геймплейВсе остальное
24 января 2023

+3
Velocity 2X

Velocity 2X, на самом-то деле, если откинуть совершенно неуместный, ломающий все удовольствие гринд очков опыта ради доступа к новым уровням - очень хороший гибрид из платформера и шутемапа головоломочного типа.
Кор-геймплей крайне увлекателен и разделен на два слоя. Первый слой - это "как бы шутемап", в котором главное - маневрирование через телепортацию (на небольшое расстояние от исходной точки). Для разнообразия сюда еще накидывают врагов и турели, стреляющие медленно летящими прожектайлами. Позже добавят точки телепортации, которые нужно ставить самостоятельно и методично между ними перемещаться с целью распутать клубок из необходимых к уничтожению цветных точек - в правильном порядке. Второй слой - это платформер со стрельбой, телепортацией и аналогичными точками, связанными с теми, что находятся в космосе. Ближе к концу придется проворачивать дичайшие комбинации и даже уклоняться от охраны, и даже биться с боссами, но все ломает любовь разработчиков делать хрень. А именно - они насильно заставляют игрока идеально вылизывать каждый уровень, оценивая сколько всякой лабуды ты нашел или перебил в разных складках уровня. За это начисляется опыт. Единоразово. Больше опыта можно получить только если пройти уровень еще раз лучше прежнего. И вот это убивает все желание играть: ну не хочу я снова проходить длиннющий уровень и снова обшаривать все его углы, хоть вы там всем штатом гейм-дизайнеров пополам тресните! Дайте добить игру по-человечески!
Увы, в дроп с оценкой 6 из 10. Я не хочу проходить с десяток уровней заново в режиме перфекциониста. А ведь так все хорошо начиналось, и это был задел на 7-8 из 10.  

ПлатформингШутемап-частьМузыкаДизайн и графикаОщущение от распутывания уровняГРИНД опыта через идеальное прохождение уровней, закрывающий доступ к поздним уровня и убивающий все желание проходить игру дальше 43 уровня из 50.
24 января 2023

+1
Kane & Lynch 2: Dog Days
Игра пройдена 24.01.2023

Крутое продолжение  всё такой же крутой игры,сюжет в игре отличный,никаких особо нариканий нет.В целом игра проходится за 3 часа

графический фильтр очень противный,для прохождения рекомендую его отключить чтобы глаза не расплылись
24 января 2023

+2
Marvel's Guardians of the Galaxy: The Telltale Series
На страже зевоты

История про банду космических отбросов не в пример серьезная. Теперь они охотятся за артефактом, возвращающим людей с того света. Каждый в команде потерял кого-то. Неплохая завязка и пару занятных флешбеков с прошлым Стражей. Но на этом все, в персонажей Тейлы особо не попали, забавных перепалок мало. Сюжет угрюмый, в нем больше пустых диалогов и нытья. Технически игра экшеном тоже не радует, анимации дерганные и неестественные. Зрелищной постановки тоже нет. Скучная пустышка

Лицензированная музыкаНолан Норт на озвучке енотаПару забавных эпизодовУнылый QTE без зрелищных сценУбогая графика и анимацииВялые персонажи
24 января 2023

+1
Serious Sam: Siberian Mayhem
АААААА

Как только я зашел в игру, я понял что мне нравится боль и унижение. Потому что первые 20 минут игры я умирал от большого количества врагов. 

Механика стрельбы где чувствуется как стреляет оружие, каждое оружие выполняет свою цель, потому что ближние враги хороши дробовиком, сильные враги ракетницей или арбалетом. 

Сюжет тут однообразный, присутствует специфичный юмор. 

Вывод игра мне понравилась, но я её не прошел. Если вам нравится мясо с пересмешку со сложностью врагов со своеобразным юмором то это ваше

Мясо Своеобразный юморСложность Сюжет тут ради галочки.Со временем приедается.
24 января 2023

+2
Nobody Saves the World
Большое количество преображений

Игра мне понравилась, прошел её за 30 часов.

Игра представляет изометрическую бродилку где ты открываешь разные формы крыса лошадь лучник черепаха и т.д. если надоедает проходить сюжет одним персонажем можно переключится на разный тип механики. стрельба, боёвка, тягание, плевки, солнечный свет который ранит врагов.

Сюжет прост, нужен для того чтобы мотивировать к изучению мира, нпс которые встречаются очень просты но мне они показались по своему харизматичными обладающими неким чувством юмора 

Вывод: игра стоит вашего внимания, атмосфера музыка боёвка своеобразный стиль. 

Большой мир с большим количеством реликвийБольшой ассортимент Форм и способностей Своеобразный юморбывают сложные задания по форме
24 января 2023

+2
Metal Gear Rising: Revengeance

Прошел 1 раз на харде. 1.5 часа осваивал базовую механику уже на последнем боссе. Чёт простенькая какая-то.

Чот коротенькая какая-то.
24 января 2023

+10
Final Fantasy
Интерактивный музыкальный плеер

Более чем за 35 лет, игра, очень неожиданно, устарела геймплейно, но это никак не принижает заслуг всех остальных аспектов игры.

Открывающий кадр
Открывающий кадр

Игра с первых минут захватила меня своим мило-пиксельным визуалом и оркестровым саундтреком, по-началу мне нравилось всё: и боёвка, и исследование мира, и выполнение квестов, но проходит примерно 5 часов и я понимаю, что тактика в боях абсолютно не поменялась, битвы начинаются буквально спустя 3-4 секунды после окончания предыдущей, большинство из которых легко проходится автобоем, что делает многие встречи пустой тратой времени, а прокачки и билдов в игре нет. 

Геймплей, в этот момент, исчерпал себя, да и меня тоже, но что тянуло меня дальше - это атмосфера. Благодаря сюжету и музыке, игра чувствуется, как легендарное сказочное приключение, а множество поселений с NPC, создает ощущение живости мира.

Сюжет может и очень простой, но само приключение сильно запало мне в душу, как же становилось тепло внутри, когда очередной житель какого-нибудь городка, видя наших героев, начинал радоваться, вспоминая пророчества. Было приятно дарить этим жителям надежду и в итоге стать легендой в их мире, героями их сказок и баллад.

И вывод таков: играть в эту игру снова, из-за устаревшего гейм-дизайна, я точно не буду, но это уж точно был достойный экспириенс, полностью заслуживающий 15 часов моего времени.

Закрывающий кадр
Закрывающий кадр
МузыкаСказочная атмосфераМузыкаОщущение прогрессииИ ещё раз музыкаУстаревший геймплейПостоянные энкаунтеры
24 января 2023

+5
Forspoken
Это что игра 2010 года ?

Игру обозрел на ютубе и что-то сильно удивился уровню графики в этой игре. Реально анимации лиц персонажей на уровне 2009 года. Просто достаточно посмотреть на графику и понять что в эту игру не стоит играть, даже не интересно уже про что там геймплей сюжет и т.д.  

Графика анимация персонажей
24 января 2023

+2
Star Wars Jedi: Fallen Order
Интересная смесь жанров в сеттинге звездных войн

Начинал проходить на PS4, игра проседала по фпс и я дропнул. Решил ещё раз попробовать на PS5 и она меня приятно удивила. Играется и выглядит отлично, дизайн локаций и врагов прям кайф.


Сюжет в игре неплохой, но не ждите откровений. По началу персонажи кажутся неинтересными, но они все раскрываются ближе к концу игры. 
В игре присутствуют хорошо поставленные экшн сцены, которые конкретно напоминают Uncharted + фирменные карабкания по стенам и прыжки на лианах. Боевка в игре souls-like, есть бектрекинг и элементы метроидвании. Тут уже на вкус и цвет, кого-то это раздражает, мне, наоборот, такое по душе.

Я вообще не фанат ЗВ, только в прошлом году посмотрел первые 2 трилогии и не особо проникся. Но в игре атмосфера просто шикарная, описания и детали сделаны на совесть и с любовью ко вселенной. Чувствуется, что игра сделана фанатами. 


Проходя игру, получил море удовольствия, т.к сделана годно + смесь из моих любимых жанров

Атмосфера приключенияПриятный плавный геймплейДизайн локаций и общий визуалКачественно поставленные экшн сценыКрасивая музыкаНеожиданное топовое камеоОчень много бутылочных горлышок с протискиваниями, которые к какому-то моменту просто конкретно утомляютПланета Датомир прям душная и выглядит уныло в сравнении с другимиВо время боев с большим кол-вом врагов появляется сумбур
24 января 2023

+5
Tortuga A Pirate’s Tale
Пиратская мечта не может начать жить

Поиграл около 20, но кажется видел все

Открытый мир довольно скучный, наткнуться на интересный конвой или корабль получается только в начале игры. Квесты ужасно быстро скатываются в развилку из 3 вариантов: Потопи конвои, привези товар и разори город. Развитие жутко скачкообразное, первые битвы буквально по крупицам выбываешь корабли, пытаясь взять на абордаж что-то стоящее, но через 3-4 часа получая линейный корабль или фрегат забываешь про тактику, так же сильно снижается интерес к бою на воде. Денег добыть не проблема. 

Сражения с противниками на воде представляют собой пошаговую тактику, ходы поделены по командам. Изначальные положения кораблей соответствуют таковым на глобальной карте. Сам бой играется достаточно интересно, т.к в ходы включены особенности сеттинга :

- Кораблю нужно место для маневра(развернутся на клетке нельзя),                - Присутствует инерция ( если за ход корабль преодолел несколько клеток, ему необходимо будет переместиться на как-то кол-во в следующем)

-В точность попадания входит разница скоростей и курсов, а так же угол схождения.

А вот абордаж сильно разочаровывает, ибо представлен он крайне однообразным окном с 3, реже 2 вариантами действий команды при пиратской резне. Тыкаешь кнопку, получается результат, "но что же ты не рад"

Что касается наземной части, тут все тоже крайне скудно, взаимодействие с городом происходит через скудное окошко: Таверна, рынок губернатор и корабел. Никаких прогулок или хитрых проникновений не предусмотрено. На некоторых верфях возможно улучшения для своих лоханок, но система апгрейд мне показалась слишком урезанной.( Вешаешь 2 палубы орудий и броню и все, ваш лимит закончен. Приходится грустно смотреть на оставшиеся 8 свободных окошек под улучшения.)

Разбой городов так же представлен окошком с вариантами. 

Резюмируя, для меня это переосмысление пиратов Сида Мейера, только  новее и с пошаговыми боями, из которых вырезали наземные битвы, ролики и балы. Игре явно не хватает разнообразия и проработанности механик. Если вы ищите ту самую игру про пиратов, это не она, но проект позволит окунуться в любимый сеттинг.

 

Приятный интерфейс и цветовая гаммаСвежая идея пошаговых морских боевНостальгия Однотипные бои спустя некоторое времяОтсутствие наземного и абордажного геймплеяСлабо проработана система взаимодействия с городами
23 января 2023

0
Different Strokes

Не ожидал что простенький проектик сможет меня затянуть на 45 часов! 
Советую попробовать всем творческим людям!

23 января 2023

0
Kimmy

«Kimmy» - интерактивная визуальная новелла, выделяющаяся на фоне остальных тёплой и ламповой атмосферой через призму детского восприятия мира. Дело в том, что, в отличие от прочих представителей аналогичного жанра, здесь нет некой глобальной истории, рассказывающей о спасении мира или проблемах взросления закомплексованных подростков. Само собой, без серьёзных и взрослых тем не обойдётся, но основой шарма игры является та самая невинность и наивность, которой обладают все местные действующие лица.

Повествование ведётся от лица очень позитивной и дружелюбной девочки Даны, которая в один прекрасный день встречает на улице одинокую малышку Кимми. Когда выясняется, что в её семье некому присматривать за ребёнком, Дана вызывается быть няней для Кимми, гулять с ней и помогать заводить новых друзей, придумывая различные игры. Собственно, весь сюжет и дальнейший геймплей сводятся именно к этим целям. На небольшой карте маленького городка мы изо дня в день будем общаться с другими детьми. Посещая каждого, можно узнать их личную небольшую историю и проследить её развитие. Местные персонажи настолько выразительные, что их диалоги всегда вызывают искреннюю улыбку, и порой даже грустно, что на общение со всеми времени не хватает. Именно это, пожалуй, позволяет привязаться к ним за столь короткую продолжительность, и оттого драма раскрывающегося истинного положения Кимми задевает в самый последний момент…

Однако, что удивительно, прохождение вызывает исключительно положительные эмоции. Милая музыка и необычный, но жутко милый визуальный ряд вместе со светлым ощущением от общения героев и сказочностью – делают своё дело. Этому способствует и укомплектованный, простенький игровой процесс, заключающийся не только в проматывании текста, но и разнообразных выборах: вы решаете, куда девочки пойдут гулять, с кем будут общаться за отведённое им время вместе. Вы будете покупать приспособления для игр в местном магазинчике, продавцу которого тоже есть много интересного, что сказать. Ну и самая забавная часть – вам придётся объяснять детям правила игры с предметами, которые вы купили. Варианты объяснений довольно остроумные, но вам всё-таки нужно выбирать правильные, тем самым, возможно, даже пополняя знания об играх для весёлого времяпрепровождения с вашими «цветами жизни».

Вообще, не хочется сильно спойлерить, так как прохождение визуальных новелл – удовольствие для тех, кому интересен именно сюжет, нежели геймплей. И чем меньше вы знаете о нём, тем лучше проникнитесь происходящим и получите большее удовлетворение от увиденного. Скажу лишь то, что, если вы не испытываете ненависти к этому жанру, имеете хотя бы базовый уровень понимания английского и не против простой милой истории с некоторыми нотками драмы - «Kimmy» вам определённо подойдёт. Иначе же – листайте дальше.  

23 января 2023

0
12 Minutes

Неплохой и относительно необычный способ скоротать вечер. Не назвать разочарованием, но особо не запоминающаяся штука

23 января 2023

+9
The Last of Us: Part II

Улучшив графику и геймплейную сторону предшественницы, эмоционально эта часть меня цепанула чуть меньше из-за спорных сценарских решений. Претензия не столько к самому сценарию, сколько к приемам, которые используются гейм-директором для донесения какой-то информации. Но все-равно мощно. Но есть ощущение, что мое мнение - сформировавшийся в голове компромисс, который в действительности не отражает настоящее положение в дел и истинное мое впечатление.

Тем не менее, K I N O

23 января 2023

0
We Happy Few

Интересно играть, неплохой сюжет, но только если через читы открыть всю карту с отображением всех активностей, а также точки быстрого перемещения. Т.к. ходить надо много, а ходить скучно. Интересный побочки. С выше перечисленными читами проходим только сюжет и побочки, все остальное не интересно, экономим кучу времени. Есть не стыковки по сюжету и недосказанность, возможно задел на 2 часть.

Интригующий сюжетИнтересно играть, если через читы открыть всю карту и включить все точки быстрого перемещенияПосле прохождения остается какое-та недосказанностьБольшой бессмысленный мирРасхождение в сюжете в разных эпизодахБаги
23 января 2023
1 2 ... 730 731 732 733 734 ... 836 837
из 837 страниц