ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+1
The Witcher: The Price of Neutrality
The Witcher: The Price of Neutrality - Достойное дополнение

Классная история, в которой выбора местами было будто побольше даже решающего нежели в основной игре, очень приятно было полноценно погулять по региону Каэр Морхена, механически ничего нового не появилось. 

Тут есть побочные квесты, но они ограничены повседневной жизнью ведьмаков у себя дома, поэтому гасим нечисть, находим приколюхи и проходим сюжетку.

Вообще здесь особо и не докопаться, за исключением того, что кроме добротной сюжетки и посредственных сайд-квестов ничего нет. Поэтому оцениваю как и саму основную игру так же хорошо на крепкую 4

Интересная историяКлассная атмосфера Каэр МорхенаПосредственные второстепенные задания
16 ноября

0
Total War: Arena

Обалденная игра, всё в ней нравилось, с людьми играть было оч интересно

16 ноября

+1
Sekiro: Shadows Die Twice
Мнение.

Крч когда начал играть в секиро, было больно но когда научился парировать, то стало легче играть но во многом боль была на боссах животных на боссах людях в принципе было нормально. Когда дошел до последнего босса я был не готов потратил, около двух недель, и в итоге смог одолеть говорю сразу последний босс игры, это AMV на максималках, тот кто сделал 4 великолепные стадии заслужил прибавку к зарплате. Если еще говорить про игру то когда начинаешь тебя учат играть в игру! К вашему сведению у фромов обучения только не существует, эта игра единственная с обучением в их списке игр. Когда я начал проходить первого минибосса то оделел тока со второго раза. Второго минибосса уже с 5 🤣. Почему спросите вы, так это тонкий намек игры, ты должен парировать. Играть в нее как в Дарк соулс это бред конечно увороты полезны но в большинстве случаев они не помогут. Говорю сразу боссы игры не минибоссы они заставляют изучить игру, например: Госпожа Бабочка она заставляет учить протез и сюрикены, которые полезные против прыгающих противников. Гебу петарды они еще полезны против животных. Так же любимым способом любового игрока, чтобы снизить концентрацию будет являться микири. Когда на тебя летит в лобовую атаку то продать рывок вперед то микири прям полезная против боссов. Ну дальше идти не буду если стало интересно то купите или скачайте игру она вас не разочарует, а если не получится ее осилить то перестаньте думать, что это Дарк соулс это не Дарк соулс Миядзаки вас троллит.

Ps: Это первый обзор старого не судите)

Идеальная игра фромовЯпонский сетингХардкорДед Иссин лучший боссМакаки это боль
16 ноября


+3
Alien: Isolation
Лучший survival-horror всех времен и народов

Отличная атмосфера корабля как в старом добром фильме. Чужой, который не дает тебе покоя, и ты ссышься от каждого шороха. Для меня это топ-1 хоррор - атмосфернее, интереснее и страшнее я не видел игры. Жалко, что такой жанр - нишевый продукт. Как любят говорить в интернете: "мой любимый жанр - финансовый провал")

под конец игры появляется огнемет и чужих можно отпугивать им, что убивает атмосферу
16 ноября

+5
Detroit: Become Human
Это был хороший год для Сони

Помню этот замечательный 2018-й. Как раз в этом году я купил пс4 и начал осваивать эксклюзивы. Эту игру не ждал, тогда еще не играл и не понимал жанр "интерактивного кино". Но вот где-то в октябре-ноябре 2018-го поиграли с девушкой в Until dawn и нам в целом понравилось. Решил, что надо и в детроит теперь сыграть. Какого-то "вау" эффекта от игры не ждал, но как же я ошибался. Сочная картинка, интересные персонажи с их историями и огромная реиграбельность. В игре, по сути, почти каждый твой выбор имеет свои последствия и может повлиять как на сюжет персонажей, так и на концовку в целом. А концовок там не мало. Играешь за 3-х персонажей и не один из них мне не показался каким-то неинтересным. С большим кайфом выбил платину в этом шедевре.

16 ноября

0
Star Wars: Rogue Squadron III — Rebel Strike
Star Wars: Rogue Squadron III — Rebel Strike

Как и предыдущая игра Rogue Squadron, Rebel Strike даёт нам возможность погрузиться в мир «Звёздных войн». Но в отличии от прошлой части, теперь мы будем исследовать мир не только в кабине корабля. Будет возможность промчаться по лесам Эндора на спидербайке, отточить свои джедайские навыки на болотах Дагобы и даже спасать принцессу Лею в бикини. И да, все эти миссии, по зрелищности не хуже чем в фильме. Но основная часть геймплея это все таки космические сражения и выполнены они на таком же высочайшем уровне, как и в прошлой части. Всем фанатам вселенной настоятельно рекомендую пройти, и да пребудет с вами Сила!

16 ноября

+1
Dispatch
Кто ты без своего костюма?

Несмотря на довольно простую историю, построенную по типичным шаблонам голливудского блокбастера, Dispatch в очередной раз напоминает о том, что супергероика никогда не умрёт, если только авторы не перестанут переосмысливать те ключевые понятия, что и делает этот жанр поистине выдающимся в наше суровое время. Благодаря приятным героям, которые общаются как обычные люди и решают повседневные людские проблемы, при этом имея на руках неординарные способности на уровне богоподобных личностей, делает мир этой интерактивной игры душевно интересным. Что тут говорить, когда протагониста истории прописывают таким гармоничным способом, чтобы мы полностью себя идентифицировали с Робертом Робертсоном. Он также садится за компьютер, надевает наушники и устраивает свой своеобразный геймплей построенный на стратегических маневров, и на серьезных решений выбора за которым следуют последствия. 

16 ноября

+1
As Dusk Falls
Криминальный интерактивчик

Это игру я раньше проходил... так я думал... но на самом деле раньше я прошел только первый акт, и даже не знал о существовании второго.

Прекрасная игра которая на имеет почти никакого геймплея, серьёзно в игре используется 2 кнопки, Этим игра иногда надоедала - особенно во втором акте, ведь он получился скучнее. все что надо делать в игре это нажимать на X, иногда уклонятся и делать сюжетные выборы, геймплей минимальный, по сути ты смотришь фильм.

Графика сделана очень необычным способом, Окружение выполнено в 3d, а персонажи или предметы полностью нарисованы в ручную в 2d (что создает невероятно реалистичный эффект, да да хотя игра идет в 10 фпс - но она выглядит реалистично, ведь рисованные персонажи или предметы полностью срисованы с настоящей жизни). Это одна из самых необычных график которые я видел.

Сюжет очень цепляющий, он не рассказывает про зомби или же сверхъестественное - он рассказывает про обычную семью у которой много долгов, они в полной жопе. Поэтому они решили ограбить сейф шерифа города из-за чего начались все проблемы, это ограбление запустило цепочку событий - необратимых событий, а выбирать что сделают герои - будешь ты. Выборы влияют на игру, некоторые больше а некоторые меньше, но значимых выборов намного больше чем в каком нибудь The Walking Dead.

Я буду ещё раз перепроходить эту игру ради других концовок и путей

✅ОЦЕНКА: ИЗУМИТЕЛЬНО 8/10

Очень много выборов и концовокСюжетПерсонажи2 глава на уровень хуже первой
16 ноября

+1
Dispatch
Лучшая супергероика?

Хороший супергеройский сериальчик в духе неуязвимого (но лучше)

История рассказывает о бывшем супергерое который потерпел поражение от своего главного врага, из-за чего объявил о своем уходе. Но не все так просто - его позвали работь диспетчером в супергеройскую компанию. История чем-то похожа на пацанов, ведь в команде Роберта находятся одни бывшие злодеи которые стали на путь героя - ему придётся научить команду совместной роботе, ведь они совсем не могут поладить друг с другом.

Конечно вариативность в этой игре не такая как в детройте, из крупных выборов тут всего несколько, но игре это не мешает быть интересной и заинтересовывать к повторному прохождению. Так же хочется отметить что игру разрабатывали выходцы из теллтейл (а они в свое время разрабатывали множество интерактивных сериалов, к примеру: The walking dead, Minecraft: Story mode, Batman). Графика в игре сделана в рисованном стиле (как в неуязвимом)

Геймплей в игре делиться на две категории. 1: Ты в роли диспетчера должен отправлять команду на задания, следить какие у них способности, прокачивать их, и разрабатывать свою тактику. 2: Ты смотришь сериал и иногда появляется выбор который в дальнейшем повлияет на события, иногда в игре происходят бои - в них тебе надо нажимать на кнопки или проводить мышку в указанную точку (обычный геймплей в подобных играх)

✅ОЦЕНКА: ШЕДЕВР

ПерсонажиРисовкаСюжетГеймплейМного концовокМало выборов
16 ноября

0
Dispatch

Отличная игра в формате интерактивного кино.Очень надеюсь,что разработчики продолжат серию и сделают вторую часть данной игры,буду ждать с нетерпением.Отличная графика и оптимизация,даже со своими характеристиками,чуть ниже требуемых,смог наладиться игрой

Игра огонь,жду вторую часть.Довольно интересный сюжет и развязка.ЖДУ ВТОРУЮ ЧАСТЬ!!!!!
16 ноября

0
Star Wars: Rogue Squadron II — Rogue Leader
Star Wars: Rogue Squadron II — Rogue Leader

Это игра смогла сделать то что не могу многие другие игры во вселенной «Звёздных войн», это полностью перенести атмосферу оригинальных фильмов, в этой игре я почувствовал максимальное погружение, и те же эмоции что при первом просмотре фильма в детстве.

Rogue Squadron II – это цифровое произведение искусства. И плюсом хорошая игра. Да, геймплей у нас это аркадные космические сражение, но какие же они приятные и интуитивно понятные.

В игре десять миссий, охватывающих всю историю оригинальной трилогии «Звёздных войн». В игре представлены уровни из фильмов, такие как «Звезда Смерти», «Битва при Хоте» и «Битва при Эндоре», а также совершенно новые уровни, например, где вам предстоит защищать корабли повстанцев, пока они бегут с Явина после уничтожения «Звезды Смерти».

На прохождение игры у вас уйдет примерно10 часов. А потом открываются различные бонусные миссии и дополнительные корабли, такие как «Тысячелетний сокол», TIE Advanced x1 и даже, Лендспидер из оригинального фильма. Плюсом можно найти различный дополнительный видео контент.

Что касается визуальной части игры, игра полностью воссоздаёт атмосферу оригинальных фильмов практически идеально. Не смотря на возраст игры, даже сейчас она выглядит более чем свежо.

В целом, Star Wars: Rogue Leader -- Rogue Squadron II — потрясающая игра с более чем приятной графикой. Фанатам «Звёздных войн» к прохождению просто обязательна, и да пребудет с вами Сила!

16 ноября

0
Deus Ex: The Fall
Deus Ex-о содержащий продукт

Честно говоря, не знаю, чего я ждал от порта мобильной Deus Ex на ПК. И не просто мобильной, а мобильной из начала десятых, а там, напомню, техническая начинка еще не позволяла запускать Resident Evil Village. Но почему-то все равно в душе теплилась какая-то надежда, на то, что у игры низкие оценки, только потому что на ПК мобильная поделка чувствует себя слишком неуютно. Нет, этот фактор конечно тоже присутствует, но с изначальным материалом тоже есть нюансы.

Вообще, я уже имел дело с подобными спин оффами для портативных платформ - в голову сразу идет Assassin's Creed Liberation. И с ней ситуация была схожая - игра, разработанная для PS Vita слишком сильно не дотягивает до стандартов ПК, но даже на своей платформе у нее был ряд проблем, вроде неровного сюжета и корявеньких локаций. С The Fall история та же: даже если закрыть глаза на очевидно мобильную графику, даже если свыкнуться с неприятным мобильным управлением, даже если принять тот факт, что основная черта серии, великолепный левелдизайн, на мобильных платформах выродилась в нечто странное (ну могу понять, технические ограничения, все дела), так вот даже если все это принять, понять и простить, то остается огромный такой слон в комнате в виде проблем с сюжетом и нарративом. В первую очередь - диалоги тут не просто не раскрывают персонажей, они скорее вызывают желание просто их пропускать, что для иммерсив сима и РПГ - непростительное преступление. Во вторых, сам сюжет, хоть и ставит пару любопытных проблем и вопросов (тут нам пытаются показать проблемы зависимых от Нейропозина, препарата, облегчающего синдром отторжения имплантов, а также рассказывают кусочек истории про альтернативу этому препарату), но он длится 4!!! часа и обрывается едва успев начаться без какой-либо внятной концовки. Создается ощущение, что я прошел демку игры, которая никогда не выйдет. Вся нарративная ценность в итоге сводится к засвету нескольких персонажей из других игр серии, а также в том, что после прохождения появляется интерес прочитать книгу Deus Ex: Эффект Икара, который впрочем пропадает сразу же, как узнаешь цену (10к рублей за библиотечный экземпляр).

И вот даже хочется немного похвалить игру: в конце концов, атмосферу HR тут умудрились передать достойно - в композиторском кресле снова Майкл Маккан с его божественными мелодиями, а над дизайном локаций (именно визуальной его частью) авторы явно попотели, заставив игру выглядеть даже на мобилках начала десятых выглядеть вполне себе привлекательно (тут я говорю о всяких лучах и частицах, которые, конечно же, статичные, но иногда даже заставляют остановиться и одобрительно покачать головой. Да и в остальном, не скажу, что мне было мучительно больно или неприятно играть в The Fall. Эти 4 часа приключений в Панаме пролетели шустро и даже довольно позитивно. Все же есть тут и пара локаций, где можно поискать альтернативные пути (в основном это просто одна задняя дверь или пара вентиляционных проходов на самом виду), можно также как и в больших играх серии пошастать и повзламывать компьютеры, изучая местный лор (которого тут впрочем не очень много). Короче, не испытал я ни фрустрации, ни раздражения, а скорее даже умудрился еще раз кайфануть от атмосферы Human Revolution.

Могу ли я в итоге хотя бы кому-то порекомендовать The Fall? Наверное с осторожностью могу - фанаты Human Revolution, которые в первую очередь любили ее за неповторимую атмосферу "осени человечества", тут пожалуй тоже останутся умеренно довольны. Может быть можно попробовать игру и лороведам серии, так, для общего развития, чтоб поставить галочку напротив всего контента по DE. Но вот пожалуй остальным тут едва ли нужно задерживаться, во всяком случае на ПК. Однако, если вдруг у вас есть возможность ознакомиться с The Fall на телефоне, т.е. там, где она была на своем месте изначально, то вот тут я пожалуй готов рекомендовать ее уже более смело. В конце концов, для меня мобильный гейминг так и остался где-то в том же ранге развлечений, что и просмотр коротких видео (жвачка для мозга, не более), так что Deus Ex: The Fall определенно положительно выделяется среди коллег по платформе, даже не смотря на уже почтенный возраст.

Классный визуальный дизайнМайкл Маккан все еще прекрасен и создает столь же прекрасную атмосферуЕсть несколько любопытных тем в сюжете (в частности тема зависимости от нейропозина)Даже не смотря на ограничения того времени, авторы умудрились сделать локации нелинейными и в меру интереснымиВне разреза дизайна локаций визуал отталкиваетСтрельба и управление вызывают по большей части боль у самого же игрокаНе смотря на ниленейность, локации очень сильно просели в логике и разнообразииДиалоги не вызывают ничего, кроме желание пропустить ихСюжет длится 4 часа и обрывается без какой-либо внятной концовки, как будто бы это просто завершение одной из глав
16 ноября

+2
Dispatch
Отличный мультсериал, неплохая игра

Выходцы из Telltale смогли сделать ещё одно хорошее кинцо на несколько вечеров. Диалоги и юмор, персонажи и отношения, основной сюжет - это действительно интересно посмотреть как мультфильм в жанре "взрослой супергероики". Да и конкурентов у игры "Пацаны" и "Неуязвимый" из тех, что на слуху, есть где вдохновиться, есть с кем посоревноваться. 

Но мы же здесь про игры, да? Ну, геймплей здесь состоит из классических Telltale'овских "выборов", очень редких QTE, работы диспетчера и хакерских взломах. Выборы, как и принято у сказочников, влияют почти никак: немного на концовку, много на отношения с 2 персонажами, но в среднем бесполезны. Хакерство - головоломка, где нужно пройти из точки А в точку Б, но со временем появляются разные преграды, вроде таймера или антивируса, что не даёт заскучать. 

Работа диспетчером оказалась довольно интересной. Во-первых, диалоги между персонажами, во-вторых, геймплей а-ля This is the police встречается не так часто. Фактически, нужно подобрать пул героев для задания так, чтобы закрыть сколько-то из 5 характеристик, но какие характеристики нужны поясняется текстом, так что мне было не всегда очевидно, где разница между интеллектом и харизмой, а где между силой и стойкостью.

Интересные персонажиЦепляющий сюжетЮмор и живые диалоги (каст актёров просто отличный)Геймплей не успевает надоестьВызывает желание перепройти, всё таки некоторые выборы имеют влияниеНе всегда очевидные описания характеристик для заданияРандом в оценки задания
16 ноября

0
Dispatch

Финальный махач под музыка из евро трек это чё было!?

16 ноября

+2
Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy
Jedi Academy — это точно одна из лучших экшен игры по «Звёздным войнам»

Моя оценка Jedi Academy более чем положительная. Некоторые идеи — поистине классные и в момент выхода были оригинальными. Кастомизация, свобода выбора миссий и механика светлой и тёмной сторон. Большая часть миссий довольно интересные, с приятным темпом и динамикой.

Если вам понравилась Jedi Outcast, вы будете мега довольны этой игрой, да и в целом любой фанат вселенной Звездных Войн останется в восторге от этой игры. Играйте в хорошие игры, и да пребудет с вами Сила!.

16 ноября

0
The Witcher: Crimson Trail
The Witcher: Crimson Trail — Java вступает в игру

Когда-то такой тип мобильных игр был супер популярным. В целом я и сейчас ловлю ностальгию до сих пор, но поговорим об этом проекте. Тут вроде даже есть сюжет какой-то, хотя как-то плевать было на него, ведь вся суть в геймплее, мы гоняем от уровня к уровню, которые спустя пару этапов меняют фоновые декорации и врагов. Леса, кладбище, замки, в целом разнообразие есть, врагов мало, но на самом деле оценку "выше среднего" можно дать из-за другого...

Здесь сохранили суть ведьмака, два меча, которые нужно менять, чтобы убивать эффективно и быстро, сама боевая система оказалась чуть интереснее, чем просто нажатие кнопки атаки, есть определенные комбо и больше движений мы учим в процессе прохождения автоматически. Комбо кстати по сути одно и то же, но скорее фишка в том, что можно затыкать обычной атакой, можно выдать 2-3 движения из комбо, а можно выдать перфектное комбо на босса. В целом прикольно

Тут еще конечно есть ведьмачьи знаки и даже их улучшение после каждого уровня, но большой пользы я прям не увидел, потому что порой шкалу стамины хочется экономить на возможность поставить блок

Игрушка на один раз, линейная, прикольно побегать и побить мобов, интересные механики, но сильно прям ничем не удивляет

Продуманная боевая системаНеплохой дизайнРяд механик просто бесполезныМало вариаций уровней
16 ноября

+5
The Witcher
The Witcher — Болота, утопцы и расследования

Старт легендарной серии. Превосходная РПГ. Шикарный сюжет и интересные побочки. В целом очень нравится как движется повествование, основная линия без всяких вопросов достойная, но побочки иногда совсем уж скучные были, к концу игры незначительные квесты уже пропускал, потому что все это затянулось. Слабо реализовали квесты с заказами, это буквально маленький ряд заданий в разных регионах на сбор трав, лута или убийство тварей, которых ты и так убиваешь всю игру. Но в остальном все круто, те, кто читал книжную вселенную выкупят множество отсылок и в целом узнают много персонажей. Те, кто не читал - все равно получат удовольствие

Стоит сказать еще о боевой системе. Она неплохо чувствуется даже в 2025 году, но в ней есть минус. Так как мы имеем в основном стратегическую боёвку, стоя на месте, то не всегда интересно, когда битвы становятся масштабными, это выглядит просто слегка нелепо. Но играется приятно, так что все классно, просто не без грехов.

Прокачка интересная, множество веток пассивных и активных навыков (знаков), позволяют играть ровно так, как ты захочешь, я получил удовольствие от того, что мог сам построить любой билд и играть так, как мне нравится

Из чего-то негативного мало что можно сказать, просто есть ряд грехов в каждой механике, ну и высокая сложность выглядит дизбалансной, а некоторые квесты слишком запутывают игрока, превращая все в бесконечную бродилку с незнанием, что делать дальше. Поэтому игра получает 4 звезды, остаётся в сердце, будем ждать ремейка.

Интересный основной сюжетАтмосферный мирУдобная прокачкаМного вялых побочных квестовНебольшой дизбаланс сложности
16 ноября

+1
Need for Speed: Rivals

Начну с того что мне понравилось: а понравился мне ГРАФОН. Смена дня и ночи, эффект капель на машине, приятное освещение ммм белиссимо. Но к сожалению это единственное за что я могу похвалить эту игру.

Теперь проедемся по остальному. СЮЖЕТ в этой игре - это просто комментарии и небольшие кат-сцены к истории о противостоянии гонщиков и блюстителей закона, ничего больше. ГЕЙМПЛЕЙНАЯ идея одна из худших в серии - ты можешь выбрать 3 списка с заданиями: один с гонками, другой с копами, третий не помню че, я только гонки проходил. Что по тачкам??? Внешняя стилизация минимальная, все что вы можете сделать, так это перекрасить и нанести наклеечки всякие. Характеристики тачки прокачиваются как в мобильных аркадах: вот те прочность, скорость и т.д. гони бабки и качай. Каждую гонку вас будут сопровождать бешенные бесячие копы, которые не дают спокойно покататься. Игра не ощущается как гонка, где ты соревнуешься в скорости, а как дискриминация игрока со стороны ИИ игры, ибо пока все твои соперники просто летят к финишу тебя дрючат копы со всех сторон. Еще эта долбаная АВАРИЯ. Почему, зачем, для чего это, не понятно, не прикольно

В целом игра гипер скучная, никаких приколов и плюшечек не дают тебе, никак не мотивируют играть дальше, управлять машинкой прикольно, картинка красивая да это и все в принцепе за что хвалить эту игру

16 ноября

+5
Star Wars: Republic Commando
Здесь нет джедаев?

В 2005 году смогли сделать интересную игру по вселенной «Звёздных войн», и в ней нет, даже одного светового меча, просто чудо! Да, существуют игры в которых основной упор делают на обычный солдат, а не на монахах-войнах. И не удивительно почему именно эту игру решили перенести на Nintendo Switch.

И у меня теперь есть два вопроса: стоит ли играть в Republic Commando в 2025 году и справится ли Nintendo Switch с игрой 20-летней давности?

Сюжет повествует о подвигах отряда «Дельта» — группы из четырёх элитных клонов, которых отправляют выполнять невыполнимые задания. Каждый член нашей команды обладает своей личностью и особыми навыками, и нам предстоит отдавать им приказы, куда идти и что делать, сражаясь бок о бок с ними в качестве главного, четвертого члена отряда.

На поле боя мы смотрим через дисплей нашего шлема, который отображает тактическую информацию, подсвечивает необходимые предметы и что с ними можно сделать и самая главная функция это футуристический стеклоочиститель, который добавляет атмосферы. Все эти детали, добавляют жизни происходящему, и прям верится что ты мега-войн клон, готовый выполнить любую задачу.

Republic Commando — это порядка десяти часов эпичных сражений, в которых нам и нашему отряду предстоит защищать интересы Республики от сепаратистов. Это аркадная версия тактического шутера, и игра хорошо справляется с балансом между динамичным экшеном и тактической частью. Да, это не та игра, к которой вы будете возвращаться снова и снова, из-за сильного сюжета, это игра которую вы пройдете за пару вечеров и возможно даже забудете. Но её все равно стоит пройти хотя бы один раз. Каждый бой ощущается напряжённым, даже на низком уровне сложности, благодаря огромному количеству происходящего вокруг и разнообразию врагов.

Как играется на Nintendo Switch?

Nintendo Switch слабее других консолей, но Republic Commando — старая игра. И в итоге: графика приятная и стабильный FPS. Лично у меня нареканий к графической и технической части игры вообще нет. Поскольку игра больше все таки про тактику, невероятной реакции в стрельбе не требуется и управление с Joy-Conонов приятное.

Я с удовольствием прошел Republic Commando на базовом Switch, по дороге на работу и обратно и наслаждался каждой игровой минутой. Было невероятно приятно пройти игру детства, с учетом того что в детстве я ее так и не осилил. Играйте в любимые игры, и да пребудет с вами Сила!

16 ноября
1 2 ... 43 44 45 46 47 ... 1358 1359
из 1 359 страниц