Лучшие игры за последние 30 дней
Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх

+2
Gothic
Кривая, забагованная, но всё ещё любимая

Я бы мог рассказать о том, как же хороша Готика в 2025 году, но за меня это сделали тысячи игроков на различных сайтах и на Ютубе, поэтому я поведаю об одном "весёлом" случае, связанном с финальной частью игры.

В детстве забросил первую часть практически в конце из-за вылетов, а в этом году решил всё же закрыть гештальт, купив Готику на Switch. Порт практически идентичен оригиналу, даже баги все те же, разве что интерфейс поменяли для удобства и вроде как motion controls добавили, но я им не пользовался.

Дошёл я, значит, до храма Спящего, встречаю последнего орка-шамана, ну, и, думаю, убью-ка я его при помощи магии, изгоняющей нежить, чтоб не тратить время, а то эти бесконечные сражения надоели, поэтому после разговора я сразу же скастовал заклинание, и БЕССМЕРТНЫЙ враг погиб, а в дневнике ничего нового не появилось. Потом я встретил двух стражей из Болотного лагеря, что тоже не желали отправляться на тот свет. Спрыгнул со скалы, они за мной, и, да, они тоже погибли. Иду дальше и встречаю Ксардаса. И именно в этот великолепный момент я вспоминаю, что должен был покинуть храм и зарядить Уризель, особый меч, что наносит урон бессмертным противникам. И понял бы я об этом, если бы просто ударил орка, а не убил его магией. Понимаете, в чём проблема: игра позволила мне нестандартными способами расправиться с сюжетным боссом и мобами, которые должны получать урон только от этого меча, после чего я смог продвинуться вглубь храма раньше времени, и все мои три сейва идут после смерти последнего шамана, а персонаж, что помогает с получением меча, теперь находится здесь в отключке!

Я пытался найти Ксардаса снаружи, но его там не было. Всё, иди убивай Спящего, что находится рядом с толпой бессмертных противников.
Я пытался найти Ксардаса снаружи, но его там не было. Всё, иди убивай Спящего, что находится рядом с толпой бессмертных противников.

И после этого я сделал самую странную вещь в своей жизни: подключил клавиатуру к док-станции, чтобы включить читы. И, не поверите, режим Марвина работает! Это настолько буквальный порт с ПК, что игру можно пройти на клаве, управление такое же, и коды те же самые.

Вот доказательство: интерфейс Switch-версии поверх включенной консоли. И теперь у меня есть Уризель.
Вот доказательство: интерфейс Switch-версии поверх включенной консоли. И теперь у меня есть Уризель.

Пришлось заканчивать игру с читами. Мда, не такого прохождения я желал.

Gothic - это хорошая олдскульная RPG из 00-х, но она начинает сдавать примерно к последней трети игры. И я был готов простить ей это, ведь Готика является первым проектом разрабов, вторая часть станет в разы лучше, да и к багам я привык, но такую подлость в финале я не ожидал обнаружить. Люблю эту игру, но как же неприятно было заканчивать еë с поломанным квестом. Грустно это всё, народ, грустно. В будущем перепройду вторую часть, надеюсь, подобного там не случится.

Вызывающее приятные ностальгические чувства приключение в жестоком мире, где все о тебя вытирают ноги, но всегда есть шанс выйти из грязи в князиИммерсивность, проявляющаяся во взаимодействии с окружающими предметамиНеобычная боевая система, которая, если привыкнуть к управлению, начинает дарить немало удовольствия. А сколько здесь классной магии!Музыка Кая РозенкранцаПорт на Switch неплохой, но у меня за всю игру, наверное, вылетов пятнадцать случилось, когда я загружался или переходил на другие локацииБагов хватает, и некоторые мешают прохождениюВ конце я ненамеренно сломал игру, а она даже никак не намекнула на возникшую проблемуПримерно после падения Старой шахты игра начинает душить беготнёй от одного персонажа к другому и большими запутанными данжами с толстокожими противниками
5 марта

+2
Split Fiction
Сила Геймдизайна

Не, я поначалу тоже не верил отзывам. Ну типичная игра Фареса. Это как бы само по себе неплохо (для меня даже вообще отлично). Но прям видно было, как кучу механик понатырили из It Takes Two

И вот вроде играешь-играешь, а чет прям просадок не чувствуется сильных. И даже где-то игра потихоньку в горку идёт. И на второй половине ты понимаешь, насколько игра скакнула высоко по сравнению с прошлой

А потом финальный час... Я жутко не люблю вот эти слова типа "ну там вааще ты прикинь, голова взорвётся" Но загвоздка в том, что голова действительно взорвалась...

Смотрите, лично для меня игра очень редко давала скучать. Плюс геймплейные штуки часто давали буст эмоциям и опыту, чтобы сказать "окей, этим мне играть веселее, чем предыдущим". Сразу вспоминаю огородный уровень в ITT. Новый геймплей? - Да. Веселее тебе, чем было раньше? - Не особо.

В этом вывереность Сплит Фикшена. Они взяли все свои механики и грамотно построили из них лесенку. Вот почему в начале чувствуешь вторичность. Потому что ты только в начале этой лестницы

Фарес во второй раз убедил всех, что он знает своё дело. И честно говоря обидно что в этом году выходит ГТА 6...

9 кучи-всего из 10

23 марта

+2
Wars & Warriors: Joan of Arc
Игра детства

Как давно это было...Наверное один из первых слешеров с элементами рпг и стратегии в моей жизни. Не самый удачный эксперимент, но смелый на то время. Из самых забавных моментов, что я помню - это постоянно застревающие в земле пушки. Поэтому нужно запасаться взрывчатыми стрелами и едой, чтобы в соло зачищать вражеские крепости, и армия не нужна. 

Хороший слешерЖанна в соло побеждает в столетней войнеПлохая стратегия
5 марта

+2
Kingdom Come: Deliverance - From the Ashes
Придется гриндить.

К 40-му часу игры, у меня было очень много грошей и как же я был рад, когда понял, что смогу их все потратить. Спустя пару зданий, мои 30к грошей улетели и начался этап гринда... Вот мой совет, просто совершаете быстрые переходы и фармитесь на разбойниках. (можно еще в Скалице пофармить, вроде как).

Как же меня бесил этот землемер.. Когда хочешь что-то построить или улучшить, надо ковылять до этого места, это ад..

Но как же прикольно решать споры граждан...  То муж бухающий, который избивает жену или крестьянин которому запретили срать рядом с ручьем.. 

В целом, ни рыба - ни мясо.

Ты ристраж, рейхстраж или крестраж (как его там?)Какой же долгий этот землемер
5 марта


+2
Battletoads (1991)
Шикарная сложная игра для сеги и денди

В своё время игра была обнаружена уже после более популярной версии с двойным драконом. Притом удивило то, что нормального выбора игроков тут не было. Нужно было на обоих пультах нажать кнопку для активации. Выбрать жабу также не давали, да и особой разницы между ними не было.
Одному проходить было хоть и сложно, но можно. Вдвоём ещё проще, если не считать уровня с одноколёсным мотороллером. Далее башня и встреча с Чёрной королевой. Мелодии шикарны, анимация улётная, уровни крайне разнообразные. Даже более навороченные 16 бит версии не смогли переплюнуть версии 8 бит, что странно.Босс первого уровня, кстати был шоком. В общем, приятная игра и даже случилась большая удача обнаружить переведённую версию на русский от энтузиастов. Достижения от ретроачивментс там тоже работали, так что можно перепройти ещё не один раз до выбивания платины.

Шикарная сюжетная игра с большим разнообразием уровнейКуча разнообразных мелодий, ремиксы на которые выходят и сегодняМного разнообразных ситуаций и задач, которые заставляют подумать.Необычные и разнообразные боссыНет нормального выбора игроковВ этой версии нет выбора без битья напарникаНет порта на ПК для ностальгии или какого-либо ремастераВышло довольно унылое современное продолжение
15 марта

+2
Battletoads/Double Dragon
Один из шедевров 8 бит мордобоев

Да, это однозначно веха игростроя 8 бит. Игра выжимала всё из уже старого железа приставки. Музыкальный чип работал на полную и выдавал крайне мелодичные композиции. Графика удивляет и сегодня относительно других игр 8 бит.Проходилась игра несколько раз как в режиме на одного игрока, так и на двоих. Уровни очень разнообразные и не успевают наскучить. Удары здесь намного смачнее версий 16 бит. Также порадовало наличие русской версии игр с разных платформ и наличие достижений. В общем, однозначное ознакомление всем любителям ретроприставок.

Шикарная игра-мордобой с большим количеством персонажейОдна из самых красивых игр на 8 битОдна из самых мелодичных игр 8 битРазнообразные уровни с анимациями между нимиЕсть разные режимы на двоих игроков, где можно наносить удары друг другу и без такой возможностиНет порта и/или ремастера на современное железо
15 марта

+2
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Мой пердак...

Около года назад играл в Анчартед 4, тогда нам дали порубиться с Еленой в Крэша и именно тогда, зернышко посеялось в моей голове. Я не люблю сложные игры и тогда, я не подозревал что эта серия игр сложная. Даже, когда скачал трилогию, около 5-10 уровней все было ок, но потом пошло: -"Игра окончена, ихихиха"..

1-ая часть: интересно, но довольно сложно.

2-ая часть: есть зимние уровни, чутка полегче. 

3-ая часть: намного легче, завезли геймплея (гонки, самолетики и неплохие боссы, дали ракетницу)

русская озвучка
15 марта

+2
BloodRayne

Что старая что адаптированная версия в стиме работали хорошо.

Игра пройдена с удовольствием, в ней нет лишних элементов, перегруженных дизайнерских решений. Но к сожалению местами топорный дизайн заставляет вас врасплох (как пример последний босс)

24 марта

+2
Red Dead Redemption
Марионетка в мире дикого Запада

С точки зрения визуала, игра имеет приятную графику, но очень скудные цвета и освещение. Музыка простая, но она не сильно надоедает. Сюжет местами имеет значимые просадки. Например, вся Мексика в игре ощущается, как лишний и скучный кусок.

Геймплей весьма однообразный. Все миссии строятся на 3 составляющих: долгая ходьба или езда, стрельба и болтовня в стиле Rockstar. В открытом мире можно охотиться, играть в азартные игры и помогать прохожим. После нескольких часов игры, эти возможности надоедают.

Атмосфера очень классно ощущается в начале игры и все больше и больше угасает ближе к концу. Перестрелки начинают приедаться уже на середине игры. Разницы между оружием почти не чувствуется. Скакать на лошади неудобно. А персонажи начинают бесить своим поведением.

Приятная графикаМузыка и озвучкаСтрельбаКатсценыАзартные игры, охота и случайные заданияСкудное окружение и цветовая гаммаТопорная стрельба без необходимости применять тактикуПросадки в сюжете, затянутость (Мексику нужно вырезать)Управление лошадью
6 марта

+2
Evil West
Настоящий Бог Войны

Кратосу (Лоху Войны из 2018) нужно поучится у Джесси как нужно драться и делать боевые системы, что бы это не вызывало смех и недоумение при игре.
Не заслужено пропущенная большинством игра, в отличии от унылого и перехайпленного GOW2018.

Боевая системаДинамикаВыверенная продолжительностьОружиеИзлишняя корридорностьПлохо вписанные декорации
15 марта

+2
God of War (2018)
Лох Войны

Не так я представлял себе "БОГА ВОЙНЫ"

Кратос стал унылым бойцом после первой трилогии.

Размазанный сюжет, оборванный на середине от которого даже не хочется узнать продолжение, пустые локации, тупой гринд, унылая боевая система. Одинаковые боссы и противники будут преследовать всю эту растянутую игру и только будут несколько раз перекрашены в другой цвет, что бы казаться новыми... это точно крупнобюджетная игра? Куда попилили деньги?

ПостановкаДекорацииОптимизацияСюжетБоевая системаПерсонажиМало количество уникальных противников и боссовПустой хайп который игра не заслуживает
15 марта

+2
Machinarium
Baza

Блин а как нарисовать звезду

Неплохие головоломкиОкружение Робо шутки
31 марта

+2
Prototype 2
Ну что сказать о Прототипе.....

Обзорчик и оценка

Отличное звуковое и визуальное оформление,а также видео-материал на котром показано как ето все создавалось.Расширенный спектр нового оружия котрого не было в 1 части.Много дополнительных заданий за которые можно получит приятные бонусы.Возможность узнать всю хронологическую цепь событий етой и прошлой части.Новые механики помогающие вести тактику боя такие как настраевание смены оружия на ПКМ и ЛКМБолее легкое прохождение и сам геймплей ближе к середине игры(Причем даже на сложном режиме)...намного легче чем в 1 части.Не совсем удобынй поиск Черных ящщиков.
6 марта

+2
Silent Hill 4: The Room
Квартира 302

Эта одна из частей Silent Hill, которая в отличие от 2 части больше всего заслуживает ремейк. Ведь в этой игре встречаются такие интересные идеи, что в нынешних реалиях можно реализовать их намного лучше. Видно невооруженным взглядом, как игра создавалась в впопыхах, оттого вы будете наблюдать довольно унылое затягивание большинство моментов, нереализованных в гармоничном темпе тона исполнения. Она использует сложную механику геймплея по сравнению с прошлыми частями, не имея в этот раз бесконечный инвентарь и два ваших лучших друга серии - фонарика и радио. Но каждый раз переходя из другого мира обратно в свою комнату, в котором происходит довольно немало жутких моментов, дает всему этому какой-то свой уникальный шарм. Это самая некомфортная часть серии, где камера нагло провоцирует вас при схватке с противниками, вызывая лютое раздражение. А находясь в комнате от первого лица, вы прекрасно начинаете чувствовать себя в комфорте до тех пор, пока не поймете, что комната не является вашим уютным домиком, а жуткой тюрьмой полная неприятных сюрпризов. Вы здесь жертва обстоятельств, в мотивах которых вам предстоит разобраться, борясь за свою жизнь и за жизнь того, кого еще можно спасти.

15 марта

+2
Army Men 3D
Война пластмассовых солдат

Когда-то в детстве все мы устраивали целые войны между нашими игрушками. Army Men 3D предлагает опять пережить эти моменты но уже в формате игры, где наши бойцы ведут жесткие сражения.

Сюжет очень прост: мы играем за сержанта (просто Сержанта), которому предстоит выполнить несколько боевых задач, уничтожить врагов, спасти заложников и захватить контрольные точки. Боевая система напоминает Quake или GoldenEye.

Визуально игра оставляет желать лучшего. Несмотря на то, что сами бойцы выглядят как пластиковые солдатики, окружающий мир кажется пустым и однообразным. Окружение выглядят бедно, текстуры – мыльные, а анимация – простые. В сравнении с тем же Metal Gear Solid или Crash Bandicoot, картинка кажется устаревшей даже на момент выхода.

Army Men 3D – это забавная, но весьма простая игра. Она способен развлечь на один вечер, но потом быстро надоедает из-за однообразного геймплея и устаревшей графики. Если вы соскучились по играм, времен PlayStation One, то один вечер тут можно провести.

Атмосфера детстваДинамичный геймплей и удобное управлениеВесельеУстаревшая графика даже по меркам PlayStation OneПовторяющиеся миссии и ограниченные механикиСкучная музыка
24 марта

+2
Need for Speed: Most Wanted
Жмем на газ

Комплектация

Много разнообразных треков которые делают геймплей еще приятнее.Система свободного режима когда можно просто покататься по доступным локациям чтобы изучить их.Отличная возможность тюнинга своих тачек.Как говоориться от спойлера до покрышек.Система настройки вождения которая добавляет реалестичности.Довольно широкий спектр разных спортивынх машин популярных марок таких как Calabro.Дополнительные режимы которые подходят для развлечения и для обучения будущему вождению в Практике.Система отката котрая стирает часть прогресса с последнего запуск.Отличная функция которая подходит если вы полиции попались и не хотите терять тачку.Полезные функции такие как замедление времени.Режим гонка истрибителей довольно сложен как в понимании так и его прохождении.Нет возможности добавить наклейки противников себе на машину(Тт я говорю исключительно за боссов).Большое количество разных заносов и сложных зон в режиме гонок к которым сложно привыкнуть.(Ето минус лично для меня).Довольно сложная система набарания скорости для фотофиксации.Во первых разгон сложно набарть изза поворотов или изза других машин на дороге.Некотрые нарушения непонятно как получить.
6 марта

+2
Call of Duty: WWII
Назад к истокам спустя почти 10 лет

Одна из лучших частей в которые я играл. Правда после Black Ops 1 я сразу перепрыгнул сюда. И весьма удачно, на мой взгляд. 

Я не любитель шутеров, поэтому читая отзывы о какой-то там "плохой стрельбе" и "ужасных звуках", я весьма в шоке. Я бы даже сказал, что для меня это дикость. На протяжении всей игры я не испытывал какого либо дискомфорта в геймплее. Он просто такой же, как в любой другой части. Пришёл, пострелял, пошёл дальше. Однако миссия с французской шпионкой выделяется, это видно. Сделана даже лучше, чем в других частях серии. 

Не понимаю кому там могла надоесть ВМВ, когда их там было всего-то 3-4 части и последняя вышла вообще 10 лет назад?)) Игра по историческим событиям имеет место быть в игровой индустрии даже больше, чем какая-либо другая их часть. Потому что нынче это один из лучших способов познакомить молодое поколение с историей, которую в целом лучше не забывать. Так что пусть делают и желательно ещё. Не обязательно про ВМВ. Можно и про первую попробовать?

Сюжет тоже сделан грамотно. Ведь даже я смог его понять без дополнительных видеороликах на ютубе, как это обычно бывает со мной. История обычного парня. Я бы сказал парней. Правда раскрывали, почему-то, только одного из них.

Сама игра в неспешном прохождении может занять часов 7 на высокой сложности. Поэтому надоесть не успевает. На тройку вечеров хватит. 

ГрафикаПонятная и естественная историяисторическая достоверностьв меру продолжительная Слабое раскрытие второстепенных персонажейне самая эпичная
24 марта

+2
Lost Ark
Типичный Mail.ru

"Воруют" игровые деньги

КончилисьИспользуют лазейку в пользовательском соглашении и списывают голду в минус, если часто играешь и донатишьВ группе ВК трут комментарии, вместо работы с возражениями
6 марта

+2
Misao: Definitive Edition
ОТЛИЧНАЯ игра-история на один вечер и один тазик слёз

У игры два слоя - первый это геймплейный: ходи на стрелочки и тыкай Z во всё что видишь. Приемлемо, но порой пробивает на тупняки, куда идти и чего делать. При том, что локация в игре в игре КРАЙНЕ мала. Это даже близко не школа Тендзин из Corpse party. Вывозят геймоверы на каждом шагу, их ОЧЕНЬ хочется потыкать все.

Второй слой - сюжет. Без спойлеров - он трогает за душу. Но он не вяжется с геймплеем вообще. От слова совсем. Этой истории больше бы подошла визуальная новелла с выбором куда идти и какой вариант выбрать. Потому что погружаться в историю бедной Мисао и сопереживать ей не выходит, если до этого тебя швырнул об стену домашний телефон или затоптал гипсовый болван за то, что ты взял у него краски.

У Мисао очень хорошая история и геймплей "на твердую четвёрку", но вместе они смотрятся плохо и каждый тянет одеяло на себя: один говорит тебе смотри какая тут драма-драмочная! другой: О! кровища на стене! А ну-ка тыкни туда глянь как тебя убьют)

историягеймплейоба плюса не корелируют друг с другом
15 марта
1 2 ... 10 11 12 13 14 ... 48 49
из 49 страниц