1489 197 1561 263
Warhammer 40,000: Space Marine II Цена от 3199 ₽

Рейтинг игры

4.2 1621
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Warhammer 40,000: Space Marine II

Отзывы

+1
Средний шутер, который звезд с неба не хватает

В лоре Вархаммера я вообще не шарю. Поэтому сюжет и его подачу мне сложно оценить. Скорее для меня в этой игре он был помехой, потому что уже к середине я в принципе перестал понимать, что вообще происходит. Слишком много названий, терминов, персонажей. Но никто вообще даже не пытается тебе объяснить, что все это значит.

Под конец сюжетки я уже немного устал от ее геймплейного однообразия.

Ради интереса попробовал операции. В них есть возможность хоть как-то разнообразить себе игру с помощью классов. Но по сути, они меняют только способность персонажа. К концу миссии, я уже успевал наиграться абилкой. Прокачка оружия там по сути для галочки. Смотреть, как растут процентики у пушек, которые ты уже все видел и пробовал в сюжетке - скучно.

В итоге я после 3 операций я понял, что кажется игра больше не сможет меня ни чем удивить.

Это хорошая игра, в которую я скорее всего больше никогда не вернусь.

КрасивоПостановочные сцены выглядят масштабно и зрелищноТолпы враговГеймплей по сути никак не развиваетсяОружие практически не отличается друг от друга. В результате я всю игру проходил с 1-2 пушками.Все враги - губки для пульБоссы - ОЧЕНЬ плотные губки для пуль. Кажется ни с одним из них не было уникальной механики. Просто очень долго стреляешь и уворачиваешься.Чувство прогрессии отсуствует. Это можно было бы исправить хотя бы тем, что выдавать оружие постепенно. Но по факту весь арсенал доступен через 1-2 часа.

+2
Почти шедевр

Строгая 4+. Игре совсем немного не хватило, чтобы, на мой взгляд, стать шедевром. Основная проблема это однообразный геймплей и отсутствие хоть каких-то механик помимо стрельбы. Всё остальное на высоте: графика просто сумасшедшая, сюжет достаточно интересный, даже если не разбираешься в лоре. Механика стрельбы приятная, ощущаются и попадания, и тяжесть оружия, как и тяжесть ультрамарина. В целом всё круто, кроме одного: геймплей слишком однообразный.

ГрафикаСеттингСюжетФизика стрельбы и персонажаКрасивые скрипты Отсутствие механик, кроме «иди и стреляй» или «иди и бей»Однообразное оружие Однообразные враги


0

Вчера закончил второго спейсмарина начатое давным давно, еще когда он был бесплатной первой главой.

И это очень хорошо, примерно этого я бы и ждал от дорогого шутера по вархаммеру.

Орди тиранидов, через которые пафосно прерывается отряд космодесантников на фоне великолепный задников.

На средней сложности все проходится как отличный попкорновый шутер.

Единственное, что сильно подкачало - это последние две локации, и если последняя локация могла бы иметь право на существование (если бы не было предпоследней), то вот предпоследняя - это просто растягивание игры.

предпоследняя локация - это набор коридоров с аренами. При этом, у хаоситов особо интересного набора в плане юнитов нет, как и орд тиранидов тоже. получается, мы проходим раз за разом одинаковую арену с точки зрения тактики, в почти одинаковых локациях. И даже красивого фона на заднем плане у нас практически нигде по ходу прохождения уровня нет.

Вообще, я заранее знал, что на часть с предателями ругаются. Но первые миссии при появлении хаоситов вносят и разнообразие в процесс нарезки ксеносов, и предлагают набор новых противников. Да и полетать на джетпаке в режиме компании довольно неплохо. Жаль, что в итоге все заканчивается скучной жевачкой с однотипными аренами.

Но, удовольствие получено, и в перспективе планирую хотя бы по разу пробежаться по каждой из операций.

24 апреля

+3

Для меня как для поклонника 40k игра лучшая =)  

Толпы враговОтличный визуалМузыка и звукиКомпания коротковата
27 февраля

+3
Не полноценная игра, а демка

Вообще говоря, мне все понравилось.

Понравилась любовно созданная атмосфера WH40k. Понравился эпичный размах: рои тиранидов кружат в небе, едут и стреляют танки Астра Милитарум, возвышаются храмы и фабрики городов-ульев, огромный демон варпа швыряется энергией имматериума. Понравились графика и дизайн – красиво! Понравилось рубить, расстреливать, взрывать, сжигать толпы врагов. Суровая рожа ультрамарина Тита тоже понравилась.

Только вот оказалось, что всё это не сама игра, а крохотное и весьма скудное дополнение к «основному блюду» – онлайн игре. Из-за этого куцый сюжет и раскрытие персонажей сделаны «на отвали», из-за этого очень мало видов оружия, врагов и ситуаций, из-за этого вся кампания проходится быстрее, чем DLC во многих играх.

А ни в какой онлайн я играть не пойду. Получается, покупка не стоила своих денег.

ГрафикаАтмосфераГеймплейСюжетСкудостьПродолжительность
23 февраля

0

Это не плохая игра с великим визуалом, хорошей технической базой, отличным звуком, но... С довольно средненьким геймплеем. Будто сами разработчики не понимали чего конкретно они хотят: слэшер или гирс оф вор, потому что весь геймплей это чутка того и чутка другого, но все так не глубоко, что становится грустно.

Плюс если убрать весь коопный элемент (а его тут кот наплакал), то может выйти даже хорошая игра на три вечерка, так и постановочных моментов может быть в разы больше. Жаль

18 декабря 2025

+2
For the Emperor!

Игра, конечно, хороша.

Атмосфера вселенной передана очень достойно, внимание к деталям впечатляет.

Но слишком коридорно исполнен сам геймплей. Чуть больше бы свободы, не такие бы кишкообразные уровни и было бы просто великолепно. В этом плане Gears of War выглядит пободрее, чем приключения космодесанта. Но игра всё равно неплоха и поклонникам жанра и в частности вахи зайдет на "ура".

24 ноября 2025

+5
Спейсмарины 2

Space Marine 2 - это очень крутой проект!

13 лет прошло с момента выхода прошлой игры серии и могу однозначно сказать - это совершенно другая игра с точки зрения ощущения и даже не только потому что её разрабатывали другие люди.

Сюжет компании и PVE режим.
- Хорошо, что я всё же прошёл прошлую часть, в основе своей хоть и история старого персонажа Деметрия Тита уже повествует о новых приключениях, но внутренне завязка произошла в конце первой части. Бодрый экшен-блокбастер с сюжетом на 10 часов, который очень неплохо по повествованию соединён с PVE режимом на 3 человека. Конечно, при игре в кооперативе начинает замыливаться изучение истории, но я бы сказал, что игра в целом построена вокруг кооперативного прохождения , в том числе и в режиме компании. Глобальной истории тут не особо много, но уж поболее чем в первой части. Очень хотелось бы получить в третьей части геймплейного сюжета связок с другими Гвардиями Империи, а не только текстовые упоминания в скинах.

Графика и дизайн.
- Игра выглядит превосходно, все это приправлено обильным количеством анимаций, кастцен и эффектов. На протяжении всего прохождения от них не устаёшь. Глаза радуются всей этой "вархаммерской" жестокостью и брутальностью. Детализация всех слоёв отлично проработана, а "задники" по визуалу просто волшебные. 
Дизайн уровней линейный как в прошлой части, но конечно же тут было проявлено больше заботы ко времени игрока и в основе своей отсутствуют пустые закутки, забегая в которые ты просто растягиваешь время беготнёй. С другой стороны вознаграждение за исследование локации я бы поменял, лор записи - сделал бы более доступными, а поощрял исследование игроков косметикой для кооперативного режима, потому что по факту PVE - основной элемент по удержанию игрока в проекте. 
Дизайн интерфейса неплохой, все отлично читается и в целом понятно.

Аудио. 
- Так как игру делали RU разработчики в игре присутствует наш полный дубляж. Но мне конечно хотелось пройти игру с ENG озвучкой, потому что на пробах мне показалось, что она больше подходит проекту. Благо в меню настроек все сделали настраивающимся. Отдельно хочу отметить отсутствие RU субтитров для аудио дневников, приходится прямо перед их подбором менять озвучку на RU, чтобы в моменте все прослушать, иначе прочитать можно только в Хабе, кстати странно чтобы получить доступ к сюжетным дневникам необходимо переключить режим на PVE, просто нужное помещение на Базе в стоке не открыто. 
Эффекты и технические звуки проработаны крайне хорошо.

Геймплей.
- Компания проходилась на рекомендованном - высоком уровне сложности с ботами (можно и с друзьями), каких-то больших сложностей с прохождением не ощутил, но проблем с челеджем не было. Патронов всегда было в достатке, оружия тоже, способов аннигиляции врагов разное множество, была добавлена система уворотов и парирований, что, как по мне, позитивно повлияло на динамику и темп игры. Стоит отметить отсутствие индивидуальной айдентики у вооружения (особенно Болтганов) , для меня это все один автомат, но где-то с подствольником, где-то с прицелом и тд. Так же обратил внимание на то, что многие миссии заканчиваются очень неожиданно, конец задания => чёрный экран => экран загрузки - эта "особенность" выбивает из погружения.
- PVE - любая игра с друзьями ощущается на +200% лучше - факт. Добавили классы с индивидуальными геймплейными особенностями, ОБИЛЬНОЕ количество шкурок и элементов кастомизации, а так же прогрессию по вооружению и систему престижа - т.е. все честные элементы удержания и вовлечения игрока - это неплохо. Будет очень круто, если в следующей части мы увидим в качестве дополнительного режима - дорогой и глубокий роуглайк, в таком я бы задержался. 
- PVP - самая слабая часть проекта. Посредственный баланс и прогрессия, не шафлящееся лобби из игры в игру, бедность видов столкновения - все это причины текущего "тухлого" онлайна в данном режиме.

Вывод:
Warhammer 40,000: Space Marine 2 - это с разных сторон прекрасный и очень качественный проект, который стоит своих денег к покупке, в частности для кооперативного прохождения (на 20-40 часов). 
Я благодарю команду Saber Interactive за то, что делают для нас очень качественные игры, и с огромным удовольствием жду от них новых проектов.

Отличный сюжетный экшен-блокбастер, продолжающий историю прошлой частиПрекрасная визуальная составляющая Отличный аудиодизайнКачественный PVE режим и возможность кооперативного прохождения компанииКомпетентный "мясистый" геймплей всецело отражающий дух вселенной Мелкие баги и недработкиПросадки FPS при большом количестве эффектовРедки проблемы с сетевым кодом в PVP и соединением с серверами в PVEСлабый PVP режим с мёртвым онлайном
12 ноября 2025

+3
Ничего не понятно, но очень понравилось.

Прошёл первую часть и следом прошёл вторую. Ну что сказать...Фанатом Warhammer я не стал. Что в первой части, что во второй - нихрена не понято. Что за Варп? Кто такие Ксеносы? Откуда взялись Тираниды? Что за еретики и почему  они вообще еретики? Всё это приходится гуглить. Что как бы не проблема, но почему я должен? Почему игра не может мне внятно объяснить, что тут вообще происходит? 

Но если отбросить никакущее погружение в лор, то игра отличная. Она короткая, не сложная, ориентироваться в локациях не нужно. Просто беги, стреляй, кромсай, под пафосные речи, брутальных мужиков. А что ещё надо то? 

Монументальность, арт-дизайн поражают. Я даже не знаю, где ещё можно увидеть подобное величие цивилизации. 

Братство, единство, религиозный фанатизм этих десантников очень вдохновляет. Порой ощущаешь себя жертвой военной пропаганды и начинаешь им завидовать.

Отличная стрельба. Стрелять приятно, звуки выстрелов отличные, целиться с геймпада удобно.Ближний бой сочнее и веселее, чем в первой части.Оружия в игре не много, но игра короткая и как только у вас появится мысль в голове "не хватает разнообразия" - игра закончится.Прекрасная русская озвучка. Особенно главного героя. Прям такой уверенный, мужественный, волевой голос.Очень хорошо поставлены последние часы игры. Монументальность, арт-дизайн да и вообще все задники. Летающий рой, война на фоне этих величественных сооружений, просто потрясает.Никакого погружения в лор. Только локальная история.Посредственный саундтрек. Игре явно не хватает метала. Хочется брутальный запил на электрогитаре во время месива. Не смотря на короткую продолжительность, очень малое разнообразие врагов.
10 ноября 2025

+2
Та же первая часть только намного лучше

Ну разработчики молодцы в принципе. Несмотря на почти полную копирку первой части, они значительно улучшили геймплей и даже после первой части ни разу нет ощущение халтуры. Ровно наоборот.
Графика, ну что тут сказать за 13 лет здорово апнули, стоит на ровне своих современников.
Музыка брутальна и крута, хотя чего то яркого и запоминающегося вспомнить не могу.
Сюжет по сути копирование первой части но с добавлением более сговорчивых спутников. Да и бои с геймплеем гораздо увлекательнее чем в первой части.  Большой + что стали ближе к канону (Да простят меня wahaлюбы) 
В общем крепкая игрушка, надоесть не успевает. Для знакомства со вселенной крайне желательна к прохождению.

ГрафикаМузыкаГеймплейОрды противниковХоть и простенький но неплохой сюжетЭто wahaКак таковых не преметил
3 ноября 2025

+1
Я прошёл кампанию

Всем привет. Я прошёл эту игру, ну на сколько такое утверждения может быть истинным для сессионных игр. Прошёл я компанию, всё отлично и хорошо и полёты на ранцах и десант с орбиты, пафос пёр из всех щелей в начале и в конце.  Но мало, я управился за 9,8 часа. 

Правда видно, что разработчики где-то в середине выдохлись и противники стали просто появляться перед лицом, хотя это же хаос

А в сессионные режимы, я не играл, мне ходить в них не с кем.

Отличная графикаХорошая оптимизацияХорошая история, правда она блекнит, но это при сравние с Uncharted 4Всё на пафосе, как и положено в вархамереСлабый сюжет, просто не понятно кто на кого напал, зачем и почему, особенно если вы не фанат серииКрайне мало постановочных моментовДизайн уровней мог быть и получшеКороткая кампания, такое чувство, что чуть-чуть не дожали
26 октября 2025

0

Мне тяжело понять, как так получилось, что отдельные кооперативные PvE миссии куда интереснее играются, нежели сюжетная кампания. Настоятельно советую их пройти, т.к. почти в каждом задании есть своя фишка:
- где-то надо помочь с наводкой оборонительных пушек, подсвечивая положение огромного чудища, чтобы можно было произвести залп
- где-то одному игроку придется отказаться от двуручного оружия и взять в руки сияющий кубок, отгоняющий дамажущую тьму и следить за тем, чтобы сопартийцы не потерялись в потемках
- где-то надо ослабить волшебный щит босса, для чего придется активировать только необходимые символы на определенных терминалах (игнорируя терминалы с неподходящими символами), отбиваясь от врагов и прикрываясь за столбами от волн атак босса.
- и тд.

В итоге от игры получаешь куда больше фана, она не успевает наскучить, а битвы становятся интенсивнее. Игра стала бы еще лучше, если бы расширили возможность взаимодействия между игроками и с окружением: я не могу передать аптечку или реликвию, я не могу сбить с ног врага, который повалил моего сопартийца, я не могу сбить люстру на голову врагов. Единственное, что дозволено - это подорвать горючее, что круто, но крайне однообразно.

В целом, это хороший кооператив, который может удержать часов на 20-30, но дальше уже начнет самоповторяться и интерес пропадет.

PS. Фанаты же Warhammer 40000 проведут тут куда больше времени, т.к. разработчики воссоздали крайне красивые декорации и притягательную атмосферу вселенной.

26 октября 2025

0
Мясо

Отличная игра для расслабиться вечером. Просто заходишь и уничтожаешь полчища врагов. К сожалению сюжет особо не запоминается. геймплей сильно не меняется по ходу игры и я не помню ни одной крутой сцены, которую хочется поделиться со всеми. 
Платину так и не заработал, хотя вроде не супер сложная она. но просто нет желания. Хотя в компании играть в неё гораздо веселее.

25 октября 2025

0
Геймплейно очень плохо

Да, геймплей просто вышел из чата. Ну или застрял где-то во временах Halo или GoW. Очень странный симбиоз шутера и слэшера, странный потому, что и то и другое сделано плохо. Хотя казалось бы, слэшер на консолях можно сделать хорошо, есть куча примеров...
Ну и т.к. игра очевидно делалась под консоли, как шутер выглядит очень примитивно. Импакт от стрельбы и ближнего боя стремится к отрицательным значениям. Особенно удивительно, что игра-то на самом деле коопный шутер, который вроде успешно существует в мире где есть Апекс, Валорант, КС в конце концов.
Видимо, я чего-то не понимаю.
Бегаешь по кишке, истребляя 3 типа одинаковых болванчиков, одинаковым способом, без каких-либо дополнительных активностей на локации. Таких кишок около 5 и мини локация-хаб, где тебя шлют в пешее эротическое на очередную миссию. Вот и вся игра. 
Не припомню, чтобы за последние лет 10 играя в какой-то ещё шутер, я чувствовал себя настолько тупым.

В плане графона, с технической стороны, игра почти уже говно мамонта, какой-то ноунейм движок 2019 года, сложно его сравнивать с unreal 5. 
С визуальной стороны хорошо, но как будто смотришь арты в интернете по Вахе. Спейс Марины выглядят как пластиковые фигурки, а всё окружение как из комиксов, что ли. Всё как-то чрезмерно красочно, вычурно. Хз хорошо это или плохо, но пусть будет как плюс. 
Попытались визуально скопировать Дум, с эпичными добиваниями, парированиями и т.п., ничего кроме ухмылки это не вызывает.

Сюжетно это ещё один огромный фейспалм, диалоги и повествование кажется писал человек не имеющий никакого отношения к сценарному мастерству или режиссуре. А сам по себе сюжет одно большое клише. И даже не про историю Тита. А про то, что по ходу игры мы шаблонно движемся убивать злодейское зло. У нас есть напарник-недоверяка, который становится доверяка и т.д. и т.п.
А ну и игра вообще ничего не поясняет за лор, просто кидается в тебя терминами. Если ты ньюфаг, то вали на Википедию.
Хочеца свалить просто подальше от игры.

Грустно, ожидания сильно не оправданы.

Наверное, если вы фанат старых РТС по Вахе и в целом сеттинга, то приятно будет побегать повтыкать от третьего лица Показывают красивые виды иногда
25 сентября 2025

+4
Восхитительно!

Прошел одиночную компанию и остался в восторге. Игра не пытается казаться тем чем не является, тут нет каких либо геймплейных изысков, экспериментов, сложного сюжета, соплей, дрочильни. Это простой весёлый шутер с эпичной атмосферой и кинематографичностью. Особенную радость доставляет глубочайшая проработка всего и вся вокруг. Мир выглядит просто обалденно, размах впечатляет, куда ни погляди кругом детально прорисованные и расставленные с любовью мелочи. Судя по тому как разрабы набили руку на создании борьбы с толпами врагов, хотелось бы когда-нибудь увидеть от них игру по фильму Starship troopers. Проходил игру на Асус рог аллай и даже на нем игра выглядела хорошо. Так же нельзя не сказать о самих героях, ты прям чувствуешь мощь космодесантника, когда проводишь добивания врагов или перехватив их на лету. В обще игра чистый кайф, если не ожидать от нее какого-то глубокого геймплея.

Атмосфера высший классМощь космодесантаПостановка и проработка всего что окружаетИмператор защищаетК концу игры репетативность геймплея может надоесть
26 августа 2025

+3
Симулятор космического ВДВшника

Признаться, играть начал, только потому, что геймплей выглядил прикольно. Познаний по лору у меня было почти ноль. Но теперь я могу различать некоторые легионы по цветам, знаю все о Жиллемане и Луперкале, и даже могу назвать половину примархов. Хотя игра тебе этой информации не дает, гуглил на энтузиазме. А когда игра заставляет тебя гуглить и погружаться глубже - зачет. Но над онлайном я подумал бы еще, однообразный больно. Надеюсь, 3-яя часть часть не обернется катастрофой и будет что-то типа Ведьмака 3.

За ИмператораЗа ЖиллеманаСкучный онлайн после прохождения всех карт
29 июля 2025

+1

Очень и очень жаль, что игру при всем желании не получается похвалить. Очень жаль, что работа огромного количества отличных специалистов: художников, геймплей дизайнеров, звукорежиссеров, сценаристов, 3D аниматоров и т.д. оказалась абсолютно обесценена кучкой тупых школьников, которым, видимо, доверили писать сетевой код после дешевых двухнедельных курсов. Больше 10 часов жизни, выкинутых впустую из-за того, что игра постоянно теряет соединение и самопроизвольно переходит в офлайн режим, а весь прогресс, достигнутый офлайн, при обратном подключении к сети обнуляется. В сюжетном режиме игрока откатывает к старту компании раз за разом. Пройти можно только запуская игру при полностью отключенном интернете. 

При таком наплевательском обращении все положительные стороны нивелируются полностью.

Попытались усидеть на всех стульях разом - в итоге общий результат, к большому сожалению, получился сильно хуже, чем "так себе".

Графика и детализацияХудожественный стиль и анимацииИнтересный геймплейЭпический сюжет и катсценыКрайне удручающее техническое состояниеСетевой код - отсутствуетИграть приходится с отключенным интернетом иначе игра постоянно удаляет сейвы и откатывает весь прогресс на нольБез плясок с бубном и головной боли играть невозможно: хочется поскорее пробежать, удалить и не вспоминать больше никогда.
29 июня 2025

+3

Атмосферная и очень качественно сделанная кампания пролетает за 9 часов, после чего игрок остаётся с 9-ю кооперативными картами, несколькими режимами и кучей платных шаблонов и расцветок для любителей раскрашивать фигурки. Мне, как нормальному игроку, здесь ловить особо нечего. Жалею, что повёлся на качество и не запиратил.

12 июня 2025

+2
Круто, но...

Что пошло не так? Обычно, я либо нахваливаю игру, либо ругаю, но тут всё не так однозначно. Space Marine 2 после первого прохождения вызвала у меня конкретный диссонанс. Игру колбасит моментами от "Офигеть, как круто!" до "Ну-у-у, но-орм". Так в чём же дело?

Круто, да это же круто!

Это я в начале игры
Это я в начале игры

Мне нравятся НРИ, однако вселенной Warhammer не слишком интересовался. Я имею некоторые познания, достаточные для понимания происходящего, но по сравнению с истинными "вахафагами" мне видна лишь льдинка на верхушке айсберга. ЛОР здесь един с сюжетом, но он скорее для тех самых фанатов, которые единственные и смогут разглядеть мельчайшие детали. Обычные игроки же просто посмотрят на крутой боевик в космическом сеттинге со здоровенными бронированными мужиками и тараканами-переростками.

А вот визуал, пожалуй, является причиной того, почему я вообще купил игру. Ещё в геймплейном трейлере были показаны потрясающие локации, детализация, а самое главное - бесконечные полчища врагов. Это очень впечатляло. И в этом плане игра ни разу не разочаровала. Хотя лица персонажей не блещут великолепной анимацией, а некоторые мелкие объекты кажутся мыльноватыми, ты этого не замечаешь, особенно на общих планах.

Всех размотал и стоит довольный
Всех размотал и стоит довольный

Геймплей также хорош. В нём нет ничего лишнего. Как и нового. Тебя учат практически всем механикам в самом начале: вот тебе болт-ган, вот пиломеч, вот гранаты - воюй. Противники очень красиво взрываются и разлетаются на облака крови от пиломеча или выстрелов из огнестрела. Космодесантник ощущается как тяжеленный ходячий танк, то есть как надо. Не знаю, как на клавиатуре, но на контроллере Dualshock 5 ощущения от каждого выстрела, удара, переката просто невероятно. Да, оружие не блещет разнообразием: вот тут урон чуть выше, тут боезапас чуть больше. Да, здесь нет особого разнообразия - локации коридорные, цели и боссы повторяются, ничего нового из геймплейных механик не появляется (почти). Но это ведь ничего страшного, игра-то короткая!...

Но...

...игра короткая...Очень... Из всех крупных игр, в которые я играл, короче был только ремейк Resident Evil 2, но там это ощущалось как надо. А вот здесь... есть какое-то чувство недосказанности. Я ожидал кампании часов так на 20-30 хотя бы (Да, да, ваши ожидания - ваши проблемы). Ты только начинаешь поддерживать всеобщий клич "ЗА ИМПЕРАТОРА!!!", как уже начинаются титры. Да, игра не успевает надоесть, но даже при её хронометраже во второй четверти игры есть откровенно проседающие однотипные моменты. И полноценно разгоняется  SM2 только после половины сюжета. Кстати о сюжете, персонажи не блещут интересными характерами, а про тиранидов после половины игры так вообще забывают. Вот отсюда и берётся диссонанс. Будто бы не дожали.

Однако как можно ругать такой проект? Все эти минусы - это чистая субъективщина, но из-за них многие люди решили, что игра плохая. Saber interactive проделали потрясающую работу, на которую даже более высокобюджетные студии и игры бывают неспособны. Это определённо не моя любимая игра, но если вы хотите посидеть и пройти что-нибудь на одном дыхании, не задумываясь, берите, игра стоит своих денег, тем более, если вы фанат Warhammer.

ВизуалЛокацииЗвуковое сопровождениеГеймплей и как он ощущаетсяТолпы противниковХронометражХронометражПерсонажиОднообразие геймплеяНедосказанность
10 мая 2025
1 2 3 4
из 4 страниц