Средний шутер, который звезд с неба не хватает
В лоре Вархаммера я вообще не шарю. Поэтому сюжет и его подачу мне сложно оценить. Скорее для меня в этой игре он был помехой, потому что уже к середине я в принципе перестал понимать, что вообще происходит. Слишком много названий, терминов, персонажей. Но никто вообще даже не пытается тебе объяснить, что все это значит.
Под конец сюжетки я уже немного устал от ее геймплейного однообразия.
Ради интереса попробовал операции. В них есть возможность хоть как-то разнообразить себе игру с помощью классов. Но по сути, они меняют только способность персонажа. К концу миссии, я уже успевал наиграться абилкой. Прокачка оружия там по сути для галочки. Смотреть, как растут процентики у пушек, которые ты уже все видел и пробовал в сюжетке - скучно.
В итоге я после 3 операций я понял, что кажется игра больше не сможет меня ни чем удивить.
Это хорошая игра, в которую я скорее всего больше никогда не вернусь.
Лучшие комментарии
У меня друг поиграл в спаси марину 2 ничего не зная о вахе. А потом начал меня спрашивать что вот это вот всё значит.
Лучше бы он этого не делал (безумная улыбка вахафага).