Сэр Алонн
Сэр Алонн
Это у нас продолжение культовой игры Flashback the Quest for Identity, Fade to Black пытается быть всеми нами знакомой игрой только уже в 3D, и получилось намного лучше, чем могло быть на самом деле. В целом хорошая игра, которой только мешает, не самое лучшие управление, и неудобная камера.
Если вы уже играли в оригинальный Flashback, то, по сути, прекрасно знаете, что вам нужно делать в Fade to Black. Главный герой у нас все тот же Конрад Харт, который опять столкнулся с коварными инопланетянами, которые стали еще круче. В каждом уровне, нас ждет несколько головоломок, которые открывают путь к новому уровню, где нас опять ждет несколько головоломок, только уже сложнее.
Fade to Black — хорошая игра с интересными головоломками и приятной атмосферой, но не самая хорошая камера и управление мешают, полностью насладится игрой.
Так, Ehrgeiz — далеко не самый лучший файтинг, но зато весьма хорошая игра. Есть неплохой одиночный режим, в игре довольно легко выучить основы, и от этого в файтинг весело и легко играть, плюс интересные и забавные мини-игры. В итоге это файтинг в который приятно играть, и проводить в нем время, он нужен тем, кто хочет веселья. Но не хочет погружаться в тяжелые механики Tekken и Dead Or Alive.
Играем мы за Ричарда Осмонда, который ищет свою пропавшую девушку Ребекку. Полиция сдалась, и мы решаем провести расследование самостоятельно. Ее последним известным местом была библиотека, где она изучала историю, и после небольшого расследования мы замечаем, что в одной из книг есть старая фотография, очень похожая на нашу девушку. Все это указывает нам на старый особняк, который выглядит весьма недружелюбно.
По дороге мы попадаем в аварию, но нас спасает заблудший турист, который отвозит нас в особняк. Вскоре мы встречаем первого призрака: маленького мальчика, отчаянно пытающегося накормить свою голодную рыбку. У каждого призрака, есть какое-то незаконченное дело, которое нам нужно решить, чтобы он обрел покой. В процессе освобождения души можно перенестись в прошлое. Комнаты вернутся к своим первоначальным обличиям, а призраки материализуются.
Управление такое же, как и в первой игре. Игра, как и раньше от первого лица и вроде бы это не мешает игре, ну я бы, наверное, хотел все-таки чтобы была фиксированная камера как в Resident Evil.
Игру я могу посоветовать всем, кому понравилась оригинальная игра, вам обязательно стоит пройти. Да графика и механики игры одинаковы, но история и сюжет, стали в разы лучше оригинала. Но в целом любителям жанра можно попробовать, ну лучше сначала ознакомится с оригиналом.
Прежде чем поливать меня помоями,вы должны понимать что я ознакомился с 1 частью халвы после второй которая действительно была революционной,и после анриала, я могу принять когда эту игру приводят в пример мол добротный шутер,но ведь по факту конкуренцию с тем же Анриалом 1 она не выдерживает,что такое перестрелка в анриале 1,это смертельный танец где враги ставят свои условия на арене,где каждый противник не стоит на месте и постоянно двигается даже если он толстый,анриал это большие локации и действительно красивая графика, в халф лайве этого нету,враги на удивление не очень умные особенно люди,ну да кинут пару раз гранату и отступят,хотя чаще они кидают гранаты рядом с собой из за чего это выглядит комично, большая часть оружия обладает невменяемой отдачей к примеру ППшка,стреляет даже больно и относительно точно но вот отдача стрелять с зажима просто неприятно,тоже самое с револьвером,может быть у ХЛ1 есть красивый арт дизайн? Тоже нет,скучные лаборатории базы скучный зен и скучная пустыня на поверхности, я уже говорил что дизайн хл1 вообще не ровня анриалу тому же или даже Doom2,в дууме 2 хотя бы ад выглядит как ад и в свое время этому верилось,а тут скучные и не выразительные локации, более того арены примитивные,разнообразие врагов вроде есть а вроде посредственное...
Не знаю может это у меня так сложилось с 1 хл но я вообще не понял почему именно 1 часть стала культовой,2 часть той же хл сделала НАМНОГО больше для игровой индустрии и объективно была отличной игрой.
Лично для меня большой секрет как Hl1 стала легендой,крепкий шутан на 1 раз? да, легенда ? нет. Ничета Анриалу или AVP 1999 года и даже SiN (Даже Turok 2 выглядит по интереснее)
Трудно переоценить вклад сёгуна 2 в мою жизнь,без этой игры я бы никогда не полюбил японскую историю и эстетику, именно благодаря этой игре я впринципе заинтересовался самураями додзе и сегуными с ниндзя.
Сёгун 2 удивительный пример варгейма где все настолько гениально просто что как новичок в варгеймах разберется в механиках игры так и ветеран жанра в ней не будет скучать, основа основ это тактика и юниты они безумно просты, принцип камень ножницы бумага Стрелки убивают пехотинцев>Кавалерия убивает стрелков> Пехота убивает кавалерию, но игра делает больше этот простой принцип работает всю игру но у каждого из 3 юнитов базовых (Тобишь пехота стрелки и кава) развиваются в ту или иную сторону, к примеру самураи стрелки в отличии от Асигару стрелков (ополчение) может постоять за себя,монахи на конях не только могут вести равный бой с самураями но и неплохо сражаться с более тяжелой кавалерией, понятное дело что более тяжелая пехота условно дороже и более чувствительна к оружию пороха, но если вы хотите прорывать линию обороны противника тяжелая кава или пехота вам обязательна,и вот такой банальный принцип разработчики идеально выполнили и развили во все стороны, более того морские бои довольно хороши,а если вы играйте за Христиан япошек то можете нанимать КОРАБЛИ С ПУШКАМИ о даааа детка это настоящая красота.
Сёгун 2 очень легко хвалить,но увы минусов у игры предостаточно, я ниже опишу проблемы игры а сейчас про DLC.
DLC Рассвет самураев очень слабое по факту оригинальная игра про более бомжатских самураев с меньшим количеством фракций.
DLC Закат самураев просто имба, это DLC натурально конкурирует с оригинальной игрой по контенту и разнообразию,НУ В КАКОЙ ИГРЕ ВЫ МОЖЕТЕ СКОСИТЬ СТРОЙ САМУРАЕВ ИСПОЛЬЗУЯ ПУЛЕМЕТ,ПРИЧЕМ СВОИМИ СОБСТВЕННЫМИ РУЧКАМИ.
Echo Night - это весьма атмосферная и пугающая игра, одна из игры поколения PS One, которая действительно может вызвать мурашки, поэтому любителям жанра и просто людям которые хотят пощекотать себе нервы вечерком.
Да, мы все слышали про это обучение и какое оно сложное, но если убрать его, то что мы имеем, а имеем мы неплохой киношный сюжет, приятный геймплей который балансирует между симулятор и аркадной гонкой, приятной графикой для своего времени, короче да я рекомендую всем.
Пол звезды убрал, потому что за всю игру так и не прозвучала фраза Райан Гослинг
Dragon Valor — это своего рода уникальная ролевая игра, которая позволяет выбрать, на ком женится, и таким образом слегка повлиять на исход истории. Ну если честно толком это не на что не влияет. К сожалению, в итоге это еще одна игра, которая могла бы быть неплохой, но не реализовала свой потенциал. Игра приставляет из себя экшн-РПГ и экшен тут стоит на первом месте, поэтому в ней не хватает сюжета. Можно разветвить историю в зависимости от того, как строить генеалогическое древо, но вариантов не так уж и много, и история очень далека от интересной. Игру спасает хоть какое-то разнообразие и непродолжительность, игру можно пройти за 5-10 часов, что в данном случаи весьма неплохо.
Несмотря на интересную систему родословных и не самую плохую боевую систему, Dragon Valor не очень хорошая игра. История тут не дает нам ничего интересного, а только геймплейно игра не вытягивает. В целом, могло получится что-то интересное, процитирую цитату великих, «Пацан к успеху шел, но не повезло не фартануло»
Еще один хороший представитель жанра Bullet Hell, весьма неплохая игра в своем жанре, достойна чтобы вы убили в ней еще один вечер.
Весьма неплохой представитель жанра Bullet Hell, игра достояна чтобы убить в ней пару вечеров.
Disney's Hercules: The Action Game - это то что мы уже видели в других играх от Disney. Да игра выглядит хорошо, но она не лучше и не хуже всех других игр.
Игра следует сюжету фильма. Геймплей сводится к ходьбе влево или вправо и рубкой врагов мечом.
Большой плюс игры, это ее визуальная составляющая, она действительно выглядит хорошо, анимации, спрайты, все сделано круто, не на уровне, мультфильма, ну они очень сильно старались приблизится максимально близко.
Что я могу еще сказать, да дольше и нечего, это типичная игра Disney, не больше не меньше.
Игра пустая трата времени, типичная игра Дисней, которые не сильно отличаются друг от друга, в целом советую пройти мимо, ну если вы ярый фанат мультфильма, можете попробовать, ну предупреждаю сразу, ничего веселого и интересно вы там не найдете
Неплохой, но дико короткий платформер с нестандартным передвижением. К местному мувменту надо привыкнуть и поначалу путаешься в кнопках, когда помимо простого бурения через песок добавляются другие механики.
Визуал для пикселей приятный и анимировано все на совесть, а вот музычка могла бы быть поинтереснее, совсем чет какая-то не выразительная и ощущение что какая-то любительская запись. Очень бросается в уши сведение треков и перекос по басам. Либо эт только моя проблема.
В остальном вполне добротно. Если не жалко 500р за 3, макс 5 (для 100% прохождения) часа геймплея, попробуйте.
8/10
Dino Crisis 2 – это уже не клон Resident Evil, уже полноценная и самостоятельная игра, в которой сделали акцент уже на экшен составляющую. Dino Crisis 2 — это настоящие экшн-приключение, с неплохим сюжетом и интересными персонажами.
Поскольку Dino Crisis 2, перестала быть клоном Resident Evil, в следствии чего в геймплее игра стало еще быстрее и динамичнее, с максимальным упором на экшен в котором динозавры буквально разлетаются на куски.
По сюжету положение следующие. Если вы играли в первую часть, то знаете, что загадочный доктор Кирк, известный своими фантастическими исследованиями в области физики и энергетики, разработал новую форму энергии. Его исследования были слишком опасны и непредсказуемы, и в результате он открыл временную дыру, которая вернула динозавров на Землю. В первой части стройная рыжеволосая красотка, участница SORT, Регина помогла поймать доктора Кирка и отправить его в тюрьму. Через год ее отправляют обратно, чтобы помочь остановить тот же эксперимент, который на этот раз начало правительство. Объединившись с Диланом Мортоном, крутым блондином из TRAT, они направляются в Эдвард-Сити, чтобы раскрыть очередную тайну.
Главное нововведение эта система очков. Очки зарабатываются за убийства, комбо, контрудары и отсутствие урона по вам. В точка сохранения, очки позволяют покупать новое оружие и лекарства, улучшать оружие, увеличивать время комбо и патроны к оружию. И в итоге мы имеем формулу, что чем больше очков мы зарабатываем тем круче мы становимся и зарабатываем больше очков. Кстати, про динозавров, если в прошлой части у нас их было 4, то сейчас их целых 10, и это не может не радовать. Можно также отменить моменты, которые разбавляют геймплей, такие как побег от T-Rex, и т.д.
Dino Crisis 2 – это хорошая игра и отличный сиквел, игра выбрала правильно направление и стала меньше походить на Resident Evil, и получила собственный стиль и очарование. Любителям жанра и просто мимо проходящим рекомендую.
Крошечная бесплатная игра. Проходится за минут 10-20. Но персонажи прекрасно прописаны, история сильно ветвится и хочется узнать все 8 концовок.
Dino Crisis – это то, что мы получим если скрестим Resident Evil и Парк Юрского Периода.
Что по сюжету. Мы играем за стройную рыжеволосую агентшу Регину. Вместе с небольшой группой таких же агентов она начинает это приключение, прыгая с парашютом на остров ночью. Действие Dino Crisis происходит на острове Ибис. В центре сюжета находится главный злодей, 29-летний профессор Кирк, научный гений, который, погиб в результате несчастного случая несколько лет назад. Новые данные свидетельствуют о том, что он инсценировал свою смерть и теперь в секретной лаборатории завершает эксперимент. Исследования Кирка сосредоточены на революционном эксперименте по разработке нового источника энергии. Но есть один нюанс. Остров Ибис кишит голодными динозаврами. В итоге наша задача: найти профессора Кирка, выбраться с острова живым и выяснить, есть ли какая-то связь между экспериментом доктора Кирка и динозаврами.
Если вы играли в Resident Evil, вы сразу почувствуете себя как дома, играя в Dino Crisis. В геймплейном плане, игра почти полностью копируют Resident Evil. Из больших плюсов лично для меня, стало, увеличенный инвентарь, вроде бы мелочь, но сильно меняет игру. Еще могу выделить ускорение темпа игры, и все даже логично, динозавры у нас быстрее зомби и логично что темп, игры тоже поменяется. И по сколько это клон Resident Evil, в игре есть бэктрекинг, и тут мне он показался более затянут чем в том же Resident Evil. Еще могу добавить, где мои динозавры? Почему всего четыре вида? Плюсом если честно игра, вообще не пугает, вот отличии от все той же Resident Evil.
В графическом плане игра, выглядит хорошо, работает стабильно, и мне понравилась новая камера, которая как бы фиксированная, но все равно движется за тобой, и это действительно круто, и приятно.
В итоге Dino Crisis — это Resident Evil с динозаврами. Мне очень нравится Dino Crisis – и все изменения, которые она внесла в то было в Resident Evil.
Идеальная игра для того, чтобы посидеть, позалипать в геймплей вечерком в одеяле с геймпадом, на фоне можно подкастик, супер.
Геймплей классный, появляются новые приемы, механики, оружия, способности, параллельно и враги становятся мощнее, и их становится больше.
Игра достаточно простая, но динамичная, веселая, балдежная, под нее можно расслабиться.
Хороший платформер!
Проходил P3F
Очень качественная перезагрузка отличной игры. Всё, за что любили оригинал - на месте, а недостатки частично исправлены.
В версии FES было 2 серьёзных недостатка - душный Тартар и фьюз персон с нужным набором навыков. И если второй пункт убран полностью благодаря системе карточек(которая переехала из портативной версии, как я понимаю), то Тартар сделали удобнее и немного интереснее. Теперь деньги не нужно фармить в рандомных сундуках! Получение опыта и прокачку Персон так же ускорили.
Две вещи, которые портит в целом приятный башенный экспириенс - это новая механика прокачки сопартийцев(очень маленький шанс затригерить часы прокачки, в среднем полтора блока приходилось пробегать и открывать сундуки с замком), а так же фарм основ для крафтового снаряжения(5 штук лучшего материала при первой зачистке получил и больше ни одного куска не выпало). Зачем было шанс срабатывания этих событий делать таким низким при попытках сделать Тартар менее душный для меня загадка.
Threads of Fate — это игра, созданная для развлечения, с интересным набором персонажей, яркой графикой и захватывающим геймплеем. Короче говоря, Threads of Fate — это игра, на которую ты возможно никогда бы и не посмотрел, ну если ты ее запустишь, то пройдешь до конца.
Боевая система в Threads of Fate очень проста, а значит, приносит массу удовольствия. Threads of Fate больше похожа на Crash Bandicoot, чем на Legend of Zelda. Бои занимают большую часть времени, но не стоит боятся, поиск предметов тут не месте, просто идет на втором плане.
В игре много различных локаций с небольшими дополнениями в геймплее. Иногда нам придется убегать от монстра и одновременно уворачиваться от ловушек и препятствий. Или, например играть в 2D-платформер. А так большая часть игры проходит в объемных локациях, где достаточно интересных мест для исследования и головоломок. Большинство головоломок довольно легко решить, и это я могу только записать в плюсы игры. Битвы с боссами обычно требуют стратегии, очень редко когда получалось подбежать и забить его. Плюс некоторые боссы реально дают челендж, что тоже весьма неплохо.
В целом я бы порекомендовал игру к ознакомлению, она точно стоит потраченного времени, тем более игра проходится в среднем за 10-15 часов.