ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+2
Children of Morta
СКОЛЬКО МНЕ ЕЩЁ ПОВТОРЯТЬ, НЕТ НИЧЕГО ВАЖНЕЕ СЕМЬИ!

"Children of Morta" — это великолепное рогаликовое приключение, сочетающее в себе элементы экшена, RPG и семейной базы, как и предсказывал Вин Дизель.

Игра рассказывает о семье Бергсонов, хранителях священной горы, которые сталкиваются с надвигающейся тьмой. Ваша задача — искоренить порчу, как это часто бывает в классических рогаликах. Каждый член семьи обладает уникальными навыками, но каждый навык, который вы прокачиваете, становится общим для всей семьи.

Графика выполнена в стиле моего любимого пиксель-арта, но с современными эффектами, что создает атмосферу волшебства в местной долине и опасности порчи. Постепенно вы заметите, как ваш дом зарастает этой порчей, наложенной местным божеством.

Сюжет игры глубокий и эмоциональный, особенно благодаря приятному голосу рассказчика. Он раскрывает взаимоотношения между персонажами, включая проблемы отцов и детей, жертву во благо семьи и преодоление трудностей.

Геймплей динамичный, но поначалу может быть немного сложным, особенно если играть в одиночку, убегая от множества врагов. Боссы не очень сильные, и если вы не будете торопиться, то проблем возникнуть не должно. Для рогаликов характерны генерируемые уровни, что обеспечивает высокую реиграбельность.

Кооперативный режим позволяет играть вдвоем, что делает процесс еще более увлекательным. Вы можете создавать различные комбинации из персонажей, особенно здорово, если вы играете с близким человеком, чтобы максимально ощутить атмосферу семейных уз.

Эта игра рассказывает историю о любви, жертвах и борьбе за свет в мире, погруженном во тьму. Она оставляет после себя теплые чувства и желание вернуться в этот мир снова. Или, по крайней мере, приятные воспоминания.

Пиксель Арт, ну естественно, конечно, очень атмосферный и красивый Диктор, который рассказывает о сюжете, словно читает книгуГолос диктора крайне приятен на ухо, рассказывает о жизни семьи и сюжете, словно читает книгуБогатый выбор на персонажей с разными способностями, играя в компе, можно создать ультимативное дуоСемейный вайб, много различных микромоментов, которые показывают персонажей и их семейный бытВ какой-то момент игра становится монотонная и душной, но это уже нюанс личного вкуса
4 января

+2
Half-Life
Неплохо, но скучно

По началу действительно было интересно, иммерсивно, когда надо было сделать эксперимент, когда всё по 1 кнопке не запускается и когда начинается весь замес - пришельцы, потом люди. Необычные и разные ситуации игровые, которые по началу не давали скучать, но чем дальше, тем угасал мой интерес к ней. Странный мувмент, словно я не на Земле, а на Марсе каком-нибудь и выполнять некоторые действия быстро и отточено было сложновато. 
Арсенал воистину богатый. На каждую ситуацию нужна своя пушка.
Но игра словно никак не затягивает в неё играть. "Разговоры" с нпс настолько редки между геймплейными отрезками, что и не понимаешь куда идёт сюжет и идёт ли он вообще.  Последний босс файт был вообще каким то душным что ли.
По итогу начали за здравие - закончили за упокой. Надеюсь сиквел не оставит таких ощущений.

4 января

+2
Dear Esther
Я не понял

Он че типа умер? И типа с кем-то говорит? Давно лежала в бэклоге. Вот возможность появилась, прошёл и че дальше? Какие-то камни у него из почек и он по ним путешествует... Я ничего не понял. Приятно лишь ходить, ибо это просто жмешь вперёд и идешь. И музыке приятно расслабляющая

Прошёл на SD (пометка для себя)

МузыкаПещеры красивыеХодилка-бродилкаХодилка-бродилкаНепонятная история и её подачаНе очевидный способ как включть субтитры
4 января

+1
Subnautica: Below Zero
Вторично

Вроде бы развитие первой Сабнавтики, но мир существенно хуже. Есть неплохие красивые локации, но много и унылых ненужных локаций. Геймплей похожий. Сюжет чуть лучше, но он не спасает саму игру.

То же, что и в 1-й СабнавтикеПоявилось взаимодействие с некоторыми животнымиПоявился музыкальный плеерТе же, что и в 1-йМеньшая масштабность мира по ощущению в сравнении с 1-йБолее унылый геймплей получилсяМеньше "напряжения"Левиафаны по прежнему обитают внутри текстурВ целом, серьёзно уступает 1-й по вовлечённости и атмосферности.
4 января

+2
Subnautica
Пожалуй, лучшая игра приключенческого жанра

Пожалуй, лучшая игра в своём жанре из тех, что я играл. Особенно впечатляет режим HardCore. Для тех, кто приступает к ней в 1-й раз, настойчиво рекомендую начинать сразу на этом режиме и ни в коем разе не смотреть прохождения. Море эмоций гарантирую! Как же это возбуждает, когда сдохнуть можешь по любой причине, при этом всё придётся начинать полностью с начала!
Ложка дёгтя - игра ориентирована на среднего скучающего "игорька", который не хочет заморачиваться ни на чём, побыстрее пройти и всё. Поэтому сложность строительства и ветка исследований достаточно мала. Это далеко не робинзонада. Этот упрощающий подход убил множество интересных проектов, эта игра это перенесла, но хочется большего.

Наличие режима HardCoreМузыка и озвучка и вообще атмосферность. Эффект погружения очень хорошОчень сбалансированая по сложности: оружие и противники, обнаружение компонентов и чертежей и т.д.Графика и эстетикаОткрытый мир и он действительно большойя хотел бы больше возможностей кастомизации базыпочему не сделали необходимость отдыха?! Можно не строить базы вообще, достаточно одной стыковочной шахтынедостаточная сложность строительства, нужно БОЛЬШЕ! Слишком высокая скорость строительства. Не хватает элементов RimWorld в этой игреДАЁШЬ РАНДОМ! было бы чудесно, если бы карта расположения обломков менялась при каждом старте новой игры, а не только капсула игрока и всякая мелочьОриентация на середнячка
4 января

+2
Battlefield 3
Вторжение в Иран

«Battlefield 3» — это компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией EA Digital Illusions CE и изданная компанией Electronic Arts; одиннадцатая в серии Battlefield. Релиз игры состоялся в октябре 2011 года. Battlefield 3 — прямой сиквел к Battlefield 2, вышедшей в 2005 году. Американский морпех, Генри Блэкбёрн, на допросе в ЦРУ рассказывает агентам о человеке по имени Соломон и угрозе, которую он представляет для США. Ему обещают помочь, но Блэкбёрн должен сказать, откуда он знает о Соломоне.

Геймплей: В отличие от предыдущей части игры, которая тоже была шутером, здесь ощущение стрельбы стало более реалистичным, и мне это понравилось. В сюжете много захватывающих моментов, и это замечательно. Вспомнил, на какой карте я больше всего любил играть в мультиплеере — это карта метро, её и сейчас используют. Также в игре есть кооперативные миссии. Особенно запомнилась миссия на вертолёте, где было непросто сохранять высоту и вести огонь.

Графика: Новая версия движка Frostbite 2 впечатляет своей красотой. Хотя отличий от Bad Company не так много, они заметны. Разрушаемость здесь, скорее, основана на скриптах, но выглядит это весьма реалистично. Природные явления проработаны хорошо. Есть участок, где мы наблюдаем землетрясение и его последствия, и это выглядит впечатляюще. Эпизод с самолётом был особенно хорош, хотя мы и не управляли самолётом напрямую. А танковый бой с его открытыми пространствами просто потрясает! Иран, Париж, Нью-Йорк основным игровые локации.

Персонажи: Хотя мы и движемся в команде, как и в «Плохой компании», это уже не та печально известная банда. Однако здесь они более полезны, так как могут сражаться с противниками, а не просто изображать бурную деятельность.

Звук: Знаменитая музыка из игры Battlefield 3, которую знают все, была просто великолепна.

Сюжет: В начале истории не всё было понятно, и только в конце стало ясно, что начало — это и есть конец. Интересный поворот! История была построена как воспоминание, что-то похожее было в игре «Black Ops». Особенно понравилось замечание солдата о действиях американцев в Иране. Он сказал, что если американцы захватят власть в этой стране, это будет плохо. Также он отметил, что Америка была основана террористами, а кто вёл войну за независимость, можно узнать, посмотрев исторические документы. Но сам факт того, что такое было сказано в американской игре, вызывает удивление.

Итог: Достойное продолжение серии Battlefield, как в плане реалистичности, так и в звуковом дизайне, который, на мой взгляд, остался на прежнем уровне. А вот механика стрельбы стала более совершенной. Самое важное, что разработчики сосредоточились на улучшении качества игры. Конкуренция с Call of Duty оказалась плодотворной. Интересно что по игре вышел роман Battlefield 3: The Russian. Один баг все таки встретился в 5 миссии, не катастрофично. В игре есть также стелс-моменты, в которых используются снайперки. Однако когда вы сталкиваетесь с вражескими снайперами на высоком уровне сложности, они могут убить вас с одного выстрела. Концовка оставляет много вопросов, что случилось, получилось ли? Кто тот человек перед титрами? Надеемся, что узнаем об этом в BF4.

Реалистичная механика стрельбыЗахватывающий сюжет с неожиданным поворотомВпечатляющая графика и детально проработанные игровые локацииЗнаменитая музыка и качественный звуковой дизайнУлучшение качества игры по сравнению с предыдущими частямиНаличие багов, хотя они не критичныСложность некоторых моментов с вражескими снайперами на высоком уровне
4 января

+8
Portal 2
Эталон жанра

После первого, эта вобрала в себя всё лучшее от Валв - тут и набор головоломок, вполне неплохих, лучше и сложнее первого Портала, и сюжет увлекательнее, и разнообразие присутствует.

Хорошая физикаЭстетикаНеплохие, интересные головоломки, хоть и простоваты местамизаскриптованность, продиктованная сюжетом. Поэтому можно не торопиться, когда вроде бы нужно по сюжету.В общем-то, остальные минусы - это не к игре, а к жанру подобных игр
4 января

+5
Portal
Неплохо, даже хорошо

Целостная, "крепкая" игра, по сути - набор головоломок. Сюжет прост, но хорош. С удовольствием можно быстро перепройти, т.к. получаешь эстетическое удовольствие от игры.

Графиканеплохие головоломкивозможность добавлять пользовательский контентмультиплеерэстетикаЗабавный сюжет без претензий на глобальные философские проблемыновые механикиЗакончил за 1-2 часаГоловоломки простоваты, можно бы и усложнитьлинейность (но это не портит игру в данном случае)
4 января

+13
The Beginner's Guide

Как The Stanley Parable, только к концу сердечко разбивается вдребезги.

Искусный сплав из слома четвёртой стены, постмодерна, игровой интерактивности как повествовательного инструмента и самокопания. Самокопания. Самокопания.

На мой взгляд, одна из лучших сюжетных видеоигр в истории — где-то близко к Disco Elysium.

4 января

+4
Dark Souls
От мага к мечнику: мое первое прохождение Dark Souls

Первое прохождение Dark Souls: уникальный опыт

Давно мечтал пройти первый Dark Souls, и вот наконец-то руки дошли. Решил начать игру за мага, насмотревшись видео, где магов называют "имбой", способной ваншотать боссов. Первую половину игры прошёл магом, и действительно, это было несложно. Однако на ранних этапах, несмотря на силу заклинаний, некоторые боссы всё же заставили попотеть.

Но всё изменилось после Анор Лондо. В Архивах я понял, насколько магия бесполезна, особенно в локациях. Главная сложность Dark Souls — это не только боссы, но и сами уровни, которые требуют гибкости. Маг в таких ситуациях оказался слабым и не приносил удовольствия от зачистки, все сводилось к тому что ты просто кастовал один спел, делал перекат и так повторялось каждый раз. Маг для метя оказался хорошим босс-киллером ,но очень плохим в самих локациях.  В итоге я решил респекнутся в свой любимый стиль — классического "гладиатора" с щитом и мечом.

С переходом на ближний бой игра преобразилась. Началась настоящая магия: чувствовать каждого врага, изучать его мувсет и адаптироваться к нему стало невероятно увлекательным занятием. Да, некоторые боссы стали сложнее, но это компенсировалось удовлетворением от освоения мили-геймплея и приятной зачистки локаций.

Dark Souls — прародитель жанра soulslike, который я так люблю. Однако некоторые локации здесь по-настоящему душные. Особенно раздражала необходимость пробегать через всю локацию к Дереву , который больше напоминает тест на терпение, чем полноценного босса.

Вывод:
Игра потрясающая, со своей уникальной атмосферой и геймплеем, который вдохновил целый жанр. Несмотря на спорные моменты с локациями, Dark Souls — это классика, достойная уважения. Впечатления остались в основном положительными.

К слову прошел игру я целых два раза на NG и NG+ за две разные концовки, где я стал повелителем огня и повелителем тьмы. 

АтмосфераНеустаревающая классикаИнтересные боссы, особенно из дополнения.Душные и лабиринтовые локации
4 января

+3
SOMA
Унылое г

Искал что-то поиграть после многократного прохождения Сабнавтики, всякие рейтинги насоветовали СОМу в том числе, при этом рейтинг у неё высок. Но моё мнение об этой игре полностью противоположно. Она просто очередная проходная поделка, по типу "Метро", даже сюжет прорабатывать нормально не утруждались, но спойлерить не буду.

неплохая графика и звукиналичие (но не сложность, увы) "головоломок"проходить быстролинейность, коридорность и заскриптованность донельзя, по сюжету ведут буквально "за ручку"примитивные головоломки, которые могут вызвать затруднения только у маленьких детей, либо людей с патологиями психического развитияпримитивная эксплуатация серьёзной проблемы цифрового бессмертия, решение просто смешно, настолько оно тупоеграфика местами провальнаотсутствие реализации мощных возможностей движка в игре - "Ружьё Бондарчука"глюки с физикой и звуками: перс на суше, а озвучка и физика подводныесразу ощущается её ориентированность на консоли, типа PS или XBOX, со всеми сопутствующими последствиями
4 января

+2
Marvel's Spider-Man: Miles Morales
Бесподобные полеты на паутине и хорошая боевая система, однозначно лучше чем Remastered первой части .

Лучшая игра серии ( 2 часть еще не проходил )

Это определённо лучшая игра серии, которая покорила меня с первых минут. Она значительно превосходит Remastered версию первой части, будучи более сбалансированной и продуманной. Улучшения коснулись буквально всего: полётов на паутине, боевой системы и заданий.

Сюжет, хотя и неплохой, для меня в подобных играх остаётся на втором плане. Основное внимание уделяю дополнительным заданиям и геймплею, которые здесь выполнены превосходно. Возможность выбирать миссии через приложение на телефоне добавляет свободы и делает процесс ещё увлекательнее.

Полёты на паутине над Нью-Йорком — отдельное наслаждение. Они дарят невероятное чувство свободы и позволяют по-настоящему отдохнуть. Город выглядит великолепно, и просто летать над его улицами — уже удовольствие.

Боевая система стала намного интереснее. Интеграция стелса и использование электрошока делают сражения более динамичными и весёлыми, чем просто стрельба паутиной.

Прошёл всю игру на одном дыхании, и даже удивился, когда она закончилась. С огромным удовольствием зачистил всю карту. Это та самая игра, в которой можно бесконечно наслаждаться полётами на паутине, выполнять побочные задания и время от времени участвовать в драках. Настоящий кайф.

Бесподобные полеты на паутинеКрасивый открытый мир Хорошая и полностью доработанная боевая системаНеплохой для таких игр сюжет. хотя бы не раздражал.Интересная зачистка карты . ( вариативная ) Слабый и детский сюжетСлишком местами тривиальный и слабые побочные задания
4 января

+3
Marvel's Spider-Man
Крутые полеты по Нью-Йорку которые в самом начале игры вызвали эффект вау.

Игра оставила отличные впечатления. Полёты по Нью-Йорку с первых минут подарили эффект "вау" — чувство свободы и динамики просто незабываемо. Боевая система приятно удивила своей вариативностью: использование навыков и паутины делает каждый бой увлекательным и разнообразным.

Сюжет тоже не разочаровал. Финальные сражения с Носорогом и Доктором Осьминогом особенно выделяются своей зрелищностью и напряжённой атмосферой. В свободное время приятно исследовать город, наслаждаясь его детализацией, и разбираться с бандитами. Однако такие активности быстро утрачивают свою новизну.

В целом, это был яркий и захватывающий игровой опыт, который запомнится надолго.

Красивые полеты по открытому миру Хорошая и разнообразная боевая системаХорошие драки с боссамиЕсть возможность исследовать город и зачищать карту , но по своему желаниюСюжет местами тривиальный и довольно детскийЗачистка карты может быстро надоесть если сильно упороться
4 января

+3
Battletoads
Могучие «Боевые жабы»

«Battletoads», выпущенная в 1991 году, хорошо запомнилась. Эта игра подарила незабываемые часы увлекательного и порой неимоверно сложного геймплея, став ярким примером эпохи 8-битных платформеров.

Для своего времени графика была по-настоящему впечатляющей. Игра радовала детально прорисованными уровнями, яркими цветами и запоминающимся дизайном персонажей. Боевые жабы — Раш, Зиц и Пимпл — обладают своими узнаваемыми чертами, которые делают их настоящими звездами игры. Их преувеличенные анимации во время атак, где руки и ноги превращаются в гигантские кулаки или ботинки, добавляют игре юмора и уникальности. Вот уж настоящая фишка игры.

Сюжет «Battletoads» прост, но идеально подходит для аркадной игры. Темная Королева похищает принцессу Анжелу и одного из жаб, Пимпла, оставляя Раша и Зица сражаться за их спасение. Игрокам предстоит пройти через десятки опасностей, включая драки с ордами врагов, сложнейшие ловушки и головокружительные гонки. Эта история, хотя и не перегружена деталями, захватывает своей динамикой и юмором.

Главная сила «Battletoads» — это ее разнообразный геймплей. Игроков ждет чередование жанров: от классического beat 'em up до безумных гонок. Каждый уровень предлагает что-то новое, будь то борьба с толпами врагов, управление летающим мотоциклом на бешеной скорости или спуск по гигантскому тоннелю, уклоняясь от препятствий. Игра всегда держит в напряжении, не позволяя расслабиться ни на секунду.

Эта игра серии вспоминается своей высокой сложностью. Каждый уровень проверяет навыки игрока на прочность: запутанные ловушки, мощные боссы и дикая скорость заставляют прикладывать максимум усилий. Но именно это и делает игру такой запоминающейся: каждый успех приносит огромное удовлетворение.

«Battletoads» — это идеальное сочетание динамичного геймплея, харизматичных персонажей и хардкорного челленджа. Она не просто запомнилась благодаря своей сложности, но и подарила незабываемый опыт.

8 из 10

4 января

+4
Mafia: Definitive Edition
Лучшая игра о мафии, с очень интересным и захватывающим сюжетом и крутым миром.

Однозначно лучшая игра о мафии.

Погружение на 100% в атмосферу 1930-х годов: локации и сам город проработаны настолько круто, что хочется гулять по ним и рассматривать, как жили люди в то время. Это настоящая машина времени.

Понравилась сюжетная линия и детально проработанные персонажи, включая главного героя. Очень увлекательные поездки на ретро-автомобилях по городу, а также качественная механика стрельбы. С модом на стрельбу она стала идеальной.

Хотелось бы, чтобы игра продолжалась дальше, с возможностью кататься по миру, выполнять разные квесты и просто гулять, потому что это реализовано действительно круто. Однако сама история довольно короткая.

СюжетПроработанный открытый мир Харизматичные и интересные персонажи Интересные и кинематографичные погони с копамиХорошая стрельба + если установить моды то идеальная Короткий сюжетСюжет не полностью раскрывает локации игры и задействует только половину города , а то и меньше.
4 января

+1
Wavetale

Выглядит неплохо, играется скучно.
Есть боевка, но она ничего не может предложить, просто кликай мышкой и смотри на анимации без какой либо отзывчивости.

Передвигаться по миру - прикольно, но что касается платформинга, он скучный и несущественный. Большего о игре сказать не могу, прошел пролог, побегал немного, и решил удалить. Помимо миленького визуального стиля и приятной атмосферы, игра не может предложить интересного геймплея или сюжета, увы

4 января

+2
Valiant Hearts: The Great War
Война сводит людей с ума

 Прекрасное произведение на тему Первой Мировой Войны, с которым однозначно стоит ознакомиться. Игра проводит нас через человеческие судьбы, связывая их воедино. У каждого своя судьба, свои цели, свой дом, но несмотря на все различия, война одинаково пагубно отражается на всех. Для кого-то это может показаться очередным произведением на тему бессмысленности войны, но как показывает практика, сколько бы ни было сказано слов, проведено лекций и создано произведений на эту тему, человечеству всегда придётся напоминать об ужасах войны и её катастрофических последствиях. Что за каждым оружием стоит живой человек, у которого есть своя собственная история. Мне нравится, что игра затрагивает людей как со стороны Антанты, так и Тройственного союза.
 Карикатурный стиль, который изначально может показаться странным для выбранного сеттинга, отлично дополняет ту ужасную картину, которая складывалась во время войны. То, что у нас здесь стилизация, а не фотореалистичная картинка лишь прибавляет баллов игре. Все показанные события пробирают и без реалистичной картинки. Как и музыка, что дополняет как эмоциональные сцены, так и боевые. Подчеркивает моменты. Без неё, многое бы просто не сработало и за отличный саундтрек стоит сказать огромное спасибо.
 Сам геймплей представляет из себя набор не очень сложных пазлов. Выполнить определённую последовательность действий, найти код от замка, навести артиллерию с помощью наводки – такое просто не успевает надоесть. Благо и разнообразия в этом плане хватает.

 В конечно итоге, мы имеем весьма трогательную историю о судьбах людей, которых затронула война. Несмотря на почти отсутствие как таковых диалогов, к героям очень быстро привязываешься.

Итог: однозначная рекомендация. 10/10

История Музыкальное сопровождение Визуальный стильГеймплейПерсонажиРазнообразие ситуацийРазносторонний подходИсторические сводкиМинусы как таковые отсутствуют. Замечательная игра в своём жанре
4 января


+3
MISIDE
Норм

Прикольные мини-игры, много мелких прикольных деталей, много разных Мит (и Мила) и чуть ниже среднего-средний сюжет, а местами ещё и растянутый. Это и есть Miside

4 января

+6
Firewatch

Глядя только лишь на обложку уже чувствуется какой вайб тебя ждет: леса, приключения, природа Йеллоустона. Но с первых же секунд сюжет становится не таким радужным: болезнь жены, переживания по этому поводу, а впоследствии ГГ получает еще тонну проблем на свою задницу. Игра неплохо разрушает манямирок, как бы крут не был мужик, который выбрал жизнь в одиночестве в лесу - это далеко не ламповое лето в Вайоминге, хотя все эти разговоры по рации придают истории няшность. В первую очередь в игре много ходьбы, и даже компас с картой не спасают от блужданий по кругу. На пути вас ждут несколько загадок и сюрпризов, что делает Firewatch отличным триллером и квестом. Главным плюсом для меня является полное отсутствие невыполнимых заданий, моментов, которые не требуют быстрой реакции. Игра вполне подходит для того, чтобы расслабленно пройти её на выходных, полюбить и добавить в коллекцию избранной индюшатины. Почти идеальная история, если увеличить тайминг и добавить парочку заданий, персонажи остались не раскрытыми, возможно этого достаточно для рассказа, но чувствуется недосказанность. С окружением не так много взаимодействий, также по сюжету находишь много книг/предметов, которые для нас просто бесполезны, а чтобы понять к чему эта отсылка нужно потратить время, читая fandom. Про отсутствие ру озвучки я вообще типо молчу. В любом случае я поздравляю студию Campo Santo, но не от всего сердца. Финал вообще вызывает недоумение… В целом, всем желаю познакомиться с Генри - отличный мужик, а про Делайлу…судите сами, зазноба могла быть и получше. И если у вас боязнь желтого, то не стоит, потому что здесь пятьдесят оттенков этого цвета.

в кайф бродить по лесу и округехороший сюжет в духе реализма элементы драмы, триллера, психологииприятная рисовка неудачная концовканаличие бесполезных предметов для геймплея короткая
4 января
1 2 ... 490 491 492 493 494 ... 1364 1365
из 1 365 страниц