ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+5
Mafia: The Old Country
Сильная игра про сильную любовь.

ВНИМАНИЕ! В ПОСТЕ ЕСТЬ СПОЙЛЕРЫ!
Игра начинается резко, со смерти друга Энцо, Гаэтано. Про переезд в Америку - можно забыть.
Энцо не потерпев такого, пошел испытывать судьбу и кинуть вызов высшему руководству. Едва уцелев, он убегает и попадает во враждующие Мафию, к Дону Торризи. 

Так и начинается основной сюжет. Прошел на одном дыхании за ~13 часов. 
Очень понравилось как изобразили любовь между Энцо и Изабеллой.

Но, увы. Счастья не вышло. Сценаристы очень хорошо изобразили погоду, когда Энцо с Изабеллой покидают родной край.

Как и всегда, Мафия закончилась на плохой ноте. В этот раз - предательством.
Для меня, эта Мафия лучшая в серии. 

Энцо Фавара
Энцо Фавара
Изабелла Торризи
Изабелла Торризи
СюжетГрафикаПерсонажиВеликолепная русская озвучкаОтсылки на прошлые части Мафии ОптимизацияЦена
9 августа 2025

+19
Mafia: The Old Country
Mafia: The Old Country – Мафиозная драма, за 50 баксов

Mafia: The Old Country, является приквелом культовой серии, который переносит нас в Сицилию 1900-х годов. Я прошёл игру на 100%, выбив редкие трофеи, включая "Человек совести", и провёл в ней десятки часов, наслаждаясь мафиозной атмосферой. Это не революция в жанре, но крепкая история о семье, предательстве и выживании. Основываясь на своих впечатлениях, я постараюсь разложить по полочкам, что делает эту игру достойной внимания, и где она недотягивает.

Сюжет и атмосфера: Сицилия, оживает в игре

Действие разворачивается в вымышленном городе Сан-Челесте, вдохновлённом Сицилией начала XX века. Вы играете за Энцо, молодого мафиози, чья история полна предательств, моральных дилемм и семейных уз. Сюжет линейный, но именно в этом его сила – он не затянут (10–15 часов), с яркими катсценами и диалогами, которые держат в напряжении. Побочные квесты, вроде помощи местным жителям или разборок с конкурирующими бандами, добавляют глубину миру. Порадовало неспешное повествование, напоминающее первую Maфию, + аутентичные персонажи, таких как Энцо и Изабелла.


Атмосфера Сицилии – один из главных козырей. Улицы, таверны, оливковые рощи и портовые доки выглядят живыми, а сигаретный дым, стелящийся в воздухе, – это мелочь, которая добавляет реализма. Я давно не видел такого внимания к деталям в играх. Русская озвучка – ещё один плюс. Каждый персонаж звучит убедительно, от грубых бандитов до хитрых донов, что усиливает погружение. Музыка идеально подчёркивает мафиозный вайб: скрипки, аккордеоны и напряжённые оркестровые мотивы создают ощущение, будто ты в фильме Копполы. 


Геймплей: Классика, но не без приятных новшеств

Геймплей Mafia: The Old Country – экшен от третьего лица с упором на стелс, перестрелки и вождение. Механики знакомы по предыдущим частям серии, но есть новинки, которые добавляют разнообразия.

Талисманымедальоны и бусины – это система экипировки, которая даёт баффы: больше динариев (местной валюты), увеличенный урон в ближнем бою или авто-подбор лута из тел. Например, я использовал бусины для "уменьшение звука шагов" (ускоряют передвижение), что упростило стелс-миссии. Ножи с уникальными эффектами (например, бонус от урона и тд.) тоже добавляют тактическую глубину. Эти предметы можно менять в любой момент, что мотивирует экспериментировать под конкретные миссии или боссов. Игнорировать их – значит усложнять себе жизнь, и я не понимаю игроков, которые жалуются на сложность, не используя экипировку.

Автомобили – отдельное удовольствие. Управление ощущается плавно, а машины, вдохновлённые ретро-моделями начала XX века, выглядят аутентично. За регистрацию на сайте игры я получил топовую машину, которая сделала поездки по Сан-Челесте ещё приятнее. Вождение не такое аркадное, как в GTA, но и не слишком симуляторное – золотая середина. Кататься по Сицилии – чистый кайф.

Перестрелки и стелс – крепкий середняк. Стрелять приятно, но, механики кажутся устаревшими по сравнению с Uncharted 4 или Metal Gear Solid V. Боссы требуют тактики (например, использование талисманов для снижения урона), но их мало, и некоторые бои повторяются. Стелс, добавляет в игру разнообразия.


Техническая сторона: Не без шероховатостей

На PS5 Pro в Performance Mode (60 FPS) игра выглядит достойно, но графика не дотягивает до топовых проектов 2025 года. Текстуры иногда кажутся простоватыми, а освещение в некоторых сценах не впечатляет. Это не критично, но мне не хватило "вау-эффекта", чтобы поставить графике высший балл. На PS5 Pro я не заметил просадок ФПС вообще! Ни фризов, ни пролагов и вылетов из игры не было.

Озвучка, как я уже сказал, на высоте. Русская локализация – одна из лучших, что я слышал в играх 2025 года. Каждый голос подходит персонажу, будь то суровый Энцо или хитрый Тино. 

Сюжет длится 10–15 часов, это идеально для линейной истории без лишней воды. Побочные активности, вроде поиска запертых ящиков с бонусным лутом, мотивируют исследовать. Однако, отсутствие открытого мира и инноваций в геймплее немного разочаровало тех, кто ждал "убийцу GTA". Для меня это не минус – я люблю и то и другое

Итог: В неё стоит поиграть

Mafia: The Old Country – показала любовь к классической серии, упаковав в красивую обёртку Сицилии 1900-х. Прохождение на 100%, подарили мне массу эмоций, но одного раза хватило. Игра не революционна, но её сюжет, атмосфера и озвучка делают её достойным приключением. Если вы фанат первой Мафии или любите линейные истории, это ваш выбор. Для тех, кто ждёт инноваций в геймплее, может быть разочарование. Моя оценка – 8.5/10. Поставил бы 9, если бы захотел перепроходить, но и так я остался доволен. 😎

Атмосфера и сюжет: Сицилия 1900-х оживает благодаря деталям, катсценам и неспешному повествованию.Озвучка и музыка: Русская локализация идеально передаёт характерыЭкипировка: Талисманы, медальоны и бусины добавляют тактическую гибкость.Вождение: Управление машинами плавное, а топовая машина за регистрацию на сайте – отличный бонус.Детали: Сигаретный дым и мелочи, делают мир живым.Линейность: 10–15 часов сюжета без лишней воды – идеально для тех, кто устал от открытых миров.Оптимизация на PS5 Pro: Плавные 60 FPS на Performance Mode, без нареканийГрафика: Не дотягивает до топовых игр 2025 года. Текстуры и освещение иногда выглядят простовато.Геймплей: Перестрелки и стелс не предлагают ничего нового, а бои с "боссами" могут казаться повторяющимися.Мелкие баги: Редкие просадки FPS и подтормаживания в оживлённых локациях, особенно на ПК (из рассказов моих друзей).Реплейабельность: Мне хватило одного прохождения. Для тех, кто хочет перепроходить, игра может не зацепить.
9 августа 2025

0
Escape the Backrooms
Самая лучшая игра про Закулисье!

И так, в ETB я начал играть с марта 2023 года, когда ещё было второе крупное обновление. И сразу могу сказать, игра выполнена на очень хорошем уровне! 

Сейчас я перечислю все плюсы и минусы.

Графика: Не, ну тут нужно похвалить Фанси (Разработчика ETB), вот детализация текстур, а также освещения, на высоком уровне! Хоть и освещение довольно не идеальное, но всё пофиксится в пятом обновлении.Большое разнообразие уровней: Каждый уровень выглядит абсолютно по разному! А также, каждый новый уровень предлагает что-то своё, то бишь предметы, механики и так далее.Доброе и большое коммьюнити: В игру играет более 2, или 3-х тысячах человек! А когда ты играешь с не знакомыми тебе людьми, то в 90% случаях они с тобой общаются нормально, и даже могут кинуть приглашение в друзья! Так, я нашёл по моему 4 новых друга!ИИ: Сразу скажу, ИИ в игре НЕ идеальный, но у некоторых сущностей ИИ прокачен, и даже могут быть случаи, когда ты спокойно крутишь вентиль на уровне 37.1, к тебе может подкрасться сущность "Сгустки", сущность с множество рук.Страх и напряжённость: Сейчас чувство страха у меня нет, так как я играю в эту игру практически два года, и наиграл я в неё 86 часов (Если учитывать второй аккаунт, около 110-120 часов). НО, напряжённость всё же осталось, когда ходишь и ищешь какие-то предметы, которые помогут решить головоломку, например компьютер на уровне 9, или рычаги, на уровне 0.11Канон: В игре присутствует официальный канон крипипасты "Backrooms", например, исследовательская группа M.E.G, или некое событие в закулисье под названием "Fun War". Сам разработчик показывал в своих девлогах, как он читал разные официальные вики и добавлял официальный канон в свою игру.Рандомный спавн объектов и предметов: В игре есть такая механика рандомный спавн объектов и предметов, объяснять что это такое, не вижу смысла)Духота: В игре не редко встречается душность, когда тебе нужно найти конкретный объект в конкретном месте, или просто бродить по локацией. Баги, вылеты и лаги: в игре есть баги, но их мало. Но есть и те баги, которые просто напросто заставляют тебя нажать на кнопку "Перезапустить уровень". Например, когда мы с другом проходили предпоследний уровень, он по случайности застопил зануду, который нас ввёл к выходу, а друг застрял, и потом его съел тусовщик. Вылеты: Ну тут особо нечего сказать, просто проходим уровни спокойно с моими друзьями, и резко происходит вылет из игры, и придётся снова создавать лобби и искать это сохранение. Лаги: Лаги встречаются на уровне 10, на уровне 9 и по моему всё. На этих уровнях сильно страдает FPS, что сильно разочаровывает. НО, в пятом крупном обновлении все возможные ошибки, включая эти, будут исправлены.
9 августа 2025

+1
Athanasy

Единственный минус заключается в том, что всё это упаковано в визуальную новеллу

Сюжет
9 августа 2025



+1
Dark Souls

Dark Souls 1 сложный и непредсказуемый дарк фентези, после того как вы адаптируетесь к игре вы начнете получать от неё удовольствие

Мир выглядит цельным, его интересно исследоватьГрафика для 2011 хорошаМного вариантов прохождение локацийНедоработанные текстуры, невидимые стенкиНекоторые обычные мобы сложнее боссов
9 августа 2025

+1
GoldenEye 007 (2010)
Ремейк культовой классики

Activision в 2010 году решила перезапустить классический GoldenEye с другим актёром (Дэниелом Крейгом вместо Пирса Броснана) и другим сюжетом. А в 2011 году всё это добро перенесли на PlayStation 3 и Xbox 360 под названием GoldenEye 007: Reloaded — с улучшенной графикой и новыми режимами.

Но давайте вернемся к оригинальной GoldenEye 007 для Wii, которую часто забывают упомянуть. Эта версия — не ремейк версии N64, а скорее переосмысление в котором сюжет был подогнан под современную серию фильмов о Бонде.

Сюжет и кампания

Не ждите дословного пересказа старого фильма. История пересобрана: знакомые сцены типа плотины и архива на месте, но многое изменилось. Теперь это скорее «бондиана» но с привкусом Call of Duty. Разговоры по рации, взрывы, скриптовые сцены и вся эта милитаристская романтика. Кампания крепкая, динамичная, но не слишком длинная — часов на 6-8 при хорошем темпе.

Нельзя не отметить приятный момент — старые сцены переосмыслены с уважением. Прыжок с дамбы? Есть. Перестрелка в поезде? Тоже. Только теперь всё сделано по-другому, чтобы и ветеранам было интересно, и новички не чувствовали себя потерянными.

Геймплей

GoldenEye 007 — это такой стандартный шутер своего времени. В котором есть все что нужно и он прекрасно работает. Управление отзывчивое, стрельба — на уровне, а что еще нужно?.

Есть возможность проходить уровни тихо — глушитель, взлом, проход через вентиляцию. Но ИИ врагов порой не замечает как: одного ты вырубаешь, трое смотрят на это и ничего не делают. И возможно это даже к лучшему.

Графика и звук

Для Wii — проект был симпатичным. Для 2011 года — уже нет. Модели персонажей, особенно Крейга, вполне неплохи, но окружение скучное, текстуры мыльные, анимации топорные. На PS3 и Xbox 360 это уже не впечатляло.

Музыка в игре — переработанные треки, вдохновлённые оригиналом. Саундтрек бодрый, но не слишком запоминающийся. Озвучка на уровне, хотя голоса как мне показалось, не подобраны идеально.

Итог

GoldenEye 007 — это не та игра, которая сможет воскресить серию. Но и не позорный поделка. Это хорошая попытка адаптировать классику под современные стандарты — с новым сюжетом и актуальными механиками. Кампания хороша, но быстро заканчивается. Графика — на троечку. И если вы ищете игру, чтобы вспомнить старые добрые времена — GoldenEye 007 отлично справится с этим.

Уважительное отношение к оригиналуПосредственная графикаИИ враговКороткая кампания
9 августа 2025

+5
Detroit: Become Human
Сюжет пророческий?

Я прекрасно пойму тех, кто проходил игру в 2018 и будет вам рассказывать про "замени на любое меньшинство - ничего не поменяется". До повторного прохождения и сам так думал.
Давайте сразу, в сюжете предостаточно сюжетных дыр, и это после пересмотра всех доступных вариантов. Для интерактивного кино - фатальная ошибка... вот только Дэвид Кейдж смог меня заставить размышлять о месседже, который игра посылает, а это значит, что сюжет со своей задачей справился.

Даже нынешние ии могут в "симуляцию эмоций", очень качественную симуляцию. Но когда мы поймем, что нейронка больше не "симулирует" эмоцию? А поймем ли, если даже сейчас человек не может отличить половину сгенерированных фото? А станет ли она на самом деле чувствовать? И какие решения будет выдавать/принимать? Вы можете быть не согласны с тем, что показано в игре, но пищи для рассуждений предостаточно.

Как ни крути, detroit: become human - штучная вещь, вы не найдете еще одного такого проекта, поэтому обязательно поклацайте игру сами хотя бы разок, а потом уже можно и допройти на ютубе

Лица, особенно растительность на нихЖурналы интересно почитать, иногда интереснее сюжета игрыПрикол с Хлоей после прохождения все еще вставляетДыры сюжетныеПовесточка 2018 слишком в лоб подана, пусть ее малоБесконечная компиляция шейдеров
9 августа 2025

+6
Disco Elysium
Интерактивная энциклопедия всяких "-измов"

Прошел эту игру дважды с перерывом в два с половиной года и могу сказать, что первое прохождение было просто незабываемым: так много серьезных тем в диалогах, широкие возможности для отыгрыша, классная музыка и достойный визуал!

Второе прохождение было уже не таким восторженным: я чётко увидел, что в диалогах о всяких социализмах, либерализмах и тому подобных "-измах" очень, очень много воды и ненужных словесных конструкций. Лучше бы авторы подсократили пустые строчки текста. Не хватает игре лаконичности! Были бы тексты сжатыми - не пришлось бы решаться на повторное прохождение долго. А так хочется попробовать пройти по-другому, но как вспомнишь, что текста вагон и откладываешь...

ОтыгрышКлассная историяМузыкаСтильный дизайнВзрослые темыПервое прохождение незабываемоМного воды в диалогахПовторное прохождение уступает первому
9 августа 2025

+1
Darksiders
Возвращение легенды в новом обличии

Darksiders: Warmastered Edition – это не просто ремастер, это возвращение легенды в новом обличии. Игра, изначально вышедшая в 2010 году, предстает  с улучшенной графикой, стабильной частотой кадров и более детализированными текстурами, что добавляет красоты окружающей местности.

Сюжет, повествующий о Войне, одном из четырех всадников Апокалипсиса, несправедливо обвиненном в преждевременном начале Конца Света, по-прежнему увлекает с первых минут. Стремление Войны доказать свою невиновность и восстановить равновесие между Раем и Адом приводит его через опустошенные земли, населенные демонами и ангелами.

Геймплей сочетает в себе элементы слэшера, экшена и головоломок. Боевая система, хотя и немного устаревшая, остается динамичной и кровавой. Использование различных видов оружия и способностей Войны позволяет создавать зрелищные комбо и эффективно расправляться с врагами. Решение головоломок, порой требующее внимательности и логики, добавляет разнообразия в игровой процесс.

Хотя вот баланс показался странным, отдельные боссы уступали по сложности простым врагам, иногда труднее было пройти двух-трех рядовых противников (например призраки), чем кого-то из боссов. 

В общем и целом зачетный слэшер, как раз обкатал на нем новый джойстик.

Интересный сюжетНеплохая боевкаразнообразные врагиКрасивые локацииБаланс отдельных рядовых враговНе понял для чего в итоге нужна Коса))
8 августа 2025

+1
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
Мнение после прохождения

Основная сюжетная линия пройдена. Что же можно о ней сказать? Ничего особенного. Что можно сказать об игре в целом? Много чего!

Сюжетная компания выделяется лишь парой забавных (и не очень) моментов. Даже не хочется останавливаться на конкретных примерах, просто среднечковая история. Много ездишь, много стреляешь, много умираешь.

Важно всё же заметить, что перед нами GTA для PSP, и графически от той же третьей части она не особо отличается (что хорошо!)

А вот что не очень хорошо сделано - сюжетные миссии. Хотя я честно не знаю, либо дело в том, что я увеличил частоту гп на своей пихе, или так и должно быть. Очень часто приходилось перепроходить раз за разом. Либо быстро убивали, даже с бронежилетом, либо происходили какие-то форс мажоры и миссия проваливалась. На общее впечатления это повлияло не лучшим образом и растянуло прохождение на 11 с половиной часов. 

Но все же игра была прикольной, есть лулзовые миссии, есть бесячие миссии. Много побочных активностей, секретов, классная музыка на радио.

В идеале запускаешь игру на пол часа, проходишь пару уровней и забываешь до завтрашнего дня.

Думаю пока не начинать Vice City Stories, для того, чтобы впечатления в целом устоканились. Скорее продолжу с битвы в чайнатауне.

забавы ради
забавы ради

8 августа 2025

+3
Heretic + Hexen
Это мы берём

Это классика. Это знать надо. Были времена; квадратный монитор, DOS, звук щёлкающих косточек при загрузке.

В Hexen есть ряд крутых нововведений. Монстры стали злее, их дальность мили-атак повысили. Добавили возможность сменить класс во время игры через специальный активатор на уровнях. Клирику вручили щит с возможностью парирования\добивания и отражения проджектайлов. Уровни стали чуть более понятнее, на локациях добавили разные элементы, указывающие на ещё не активированные рычаги или не собранные пазлы.

Потрясающее переиздание крутых fps-шутеров из 90-х.Не минус, скорее вкусовщина - ремастер музыки не понравился. На ютубе есть ремастеры OST из Hexen и Heretic (Xeotroid), которые по качеству и эпичности намного круче.
8 августа 2025

+1
Tilesweeper

Все, ну или почти все, знают игру «Сапёр». Это тот же самый Сапёр, но в новой обложке. Игра предлагает большое количество красивых уровней, стилизованных под одну тему – средневековый замок. Конечно, разработчик написал в страничке стима, что новые темы будут появляться в качестве DLC, но с момента релиза игра не получила ни одного дополнения, хотя и обновлялась последний раз в январе 2024-го.

У каждого уровня есть три сложности, от которых зависит количество мин на поле. Плюс имеется классический режим и классические квадратные поля. Эта игра не вносит в геймплей сапёра новых механик или дополнительных фишек, но позволяет сыграть в знакомую убивалку времени и получать эстетическое удовольствие.

8 августа 2025

+2
The Beast Inside
ЗВЕРСКИЙ КОКТЕЙЛЬ

7/10

Прошел на макс. сложности за ~10 часов. Ачивки за Хард нет. В конце игры сейвы удаляются, поэтому если хочется получить другие концовки и ачивки с ними связанные, то нужно скопировать сейвы в последней главе (вроде в 13)

Крепкий хоррор с сюжетом, который способен удержать на себе вниманиеДовольно разнообразный в своих механиках, если сравнивать относительно среднего представителя жанра, хоть и механики эти, почти все, довольно простыеЕсть неплохие головоломкиНесколько концовок и хоть какая-то возможность выбора - тоже всегда плюс+- Было не страшно бОльшую часть времени (в целом меня сложно напугать), но некоторые скримеры расставлены там, где их не ожидаешь.Жанровые клише и нелогичность действий героев, конечно же, в наличии. Но куда без них :)Малобюджетность иногда заметна в анимациях, модельках
8 августа 2025

+1
Balatro
Эталонный таймкиллер

Мне, как человеку, для которого видеоигры — это самая большая и серьёзная зависимость, играть в такое, конечно, крайне опасно. Но я просто не мог пройти мимо столь расхваленной игры. Мне она дико зашла. И вот, теперь у меня в коллекции ещё одна сессионочка (будто без неё было мало), которая никогда не будет удаляться, и в которую я буду время от времени заглядывать.

Геймплей.Аудиовизуальное оформление.Элементы собирательства и коллекционирования.Жёсткое залипалово, особенно для азартных людей, вроде меня.Жёсткое залипалово, особенно для азартных людей, вроде меня.
8 августа 2025

+1
Slave Zero X
неплохое hack n slash на пару вечерков

раб ноль ихс

красивый визуалвеликая музыказрелищная и простенькая боёвканеплохой сюжет (но оставляющий вопросы и дыры)оптимизация на свитче лёгкие боссы (кроме предпоследнего)
8 августа 2025

+2
Left 4 Dead 2
Отличная игра про зомби

Респект.

Много сюжетных кампанийМожно проходить кампании с друзьями или с ребятами по сетиМного режимов Классное комьюнити Можно играть за зомбиЗа зомби интересно играть лишь первые 10 минутВ этой игре карты более яркие, чем в первой части, из за чего та темная атмосфера зомби апокалипсиса ощущается слабее.
8 августа 2025

+8
Ninja Gaiden: Ragebound
Количество пройденных на "Платину" игр растет!

Прекраснейшее возвращение 2D Гайдена

Последний 2D Ниндзя Гайден выходил почти 30 лет назад, в 1995 году, в виде трилогии оригинальных НЕС-игр, но как порт на СНЕС. Потом серия перешла в хардкорный 3D слешер

И вот спустя почти 30 лет мы имеет прекрасный платформер который выверен просто до миллиметра! Расположение каждого врага на каждом уровне отточено до идеала. Если поймать флоу, то можно каждый уровень пройти без единого урона с комбо убийств равным количеству врагов на уровне(в среднем около 150)

Из недостатков можно выделить слабый сюжет.. Но, Господи, кому не насрать на сюжеты в 2D-платформерах?

Теперь ждем Ninja Gaiden 4 от Platinum Games. Если она не подведет, то 2025 год можно будет объявлять годом Гайдена т.к мы заимеем 3 прекрасные игры в течение 1 года

отличная пиксельная графикагеймплеймузыканемного ностальгии в виде пролога, где мы играем за отца Хаябусы, а в конце видим ремейк самой первой заставки самой первой игры сериисюжет
8 августа 2025
1 2 ... 262 263 264 265 266 ... 1134 1135
из 1 135 страниц