
Как же приятно когда в Стиме появляются любительские модификации, которые по качеству ничем не уступают (а возможно даже и превосходят) оригинал. Если модификаций к Half-Life 2 было выпущено уже достаточно много, то вот отсутствие качественных и относительно длинных модификаций к Half-Life 1 я вообще не встречал. Да, есть среднего качества Half-Life: Caged, но она в лучшем случае именно средняя. Я же хотел увидеть уровень Entropy: Zero 2. Прямо сравнивать Delta Particles и Entropy: Zero 2 я не могу, но по уровню общего качества, длительности и нового видения мира Half-Life, данная модификация, безусловно, может занимать один уровень с Entropy: Zero 2. Мне особо понравились нововведение в области новых персонажей и как эти персонажи идеально вписались в мир Half-Life. Я говорю не про новых врагов, а про такого союзного НПС как Диана (своеобразный реверанс в сторону Half-Life 2 с её Алекс). Очень гармонично получилось, не переборщив, но и не создав бессмысленного болванчика. Особенно мне понравился эпизод, где Диана просовывается между полуоткрытой дверью и тем, что последует за этим (мы можем узнать, что там происходит по совершенно отчётливым звукам). Очень качественный получился момент. Так же не могу не отметить идею с каблуками – ну очень круто. Мелочь, но как классно и приято это резонирует с общей обстановкой. Плюс, русская озвучка Дианы получилась очень…точной. Вот именно так и никак иначе.
Разумеется, игра мне понравилась не из-за удачного добавления женского персонажа, а уровнем общего интереса к игре, точнее к FPS составляющей который складывается из совокупности таких факторов как опыт стрельбы и качество вооружения, дизайн и логистика локаций (т.е. перемещение от точки «А» к точке «Б»), звуками и музыкой, вариативностью врагов и их поведением, необычными ситуациями и маленькими, но забавными моментами. Вот в этой модификации все вышеназванные элементы реализованы идеально и даже такой скучный для меня как мир XEN, стал не таким скучным (как в оригинальной Half-Life). Да, я понимаю, что основа бралась уже с готовой игры, но я сыграл во множество различных модификаций и уверенно могу сказать, что создать скучную модификацию ой как просто. Эту игру я прошёл фактически залпом (причём два раза подряд на разных уровнях сложности), за два-три дня, ибо…затягивает. Игра не перегружена никакими дополнительными элементами как, к примеру, головоломками или платформингом (который присутствовал в первой Half-Life) или излишнем увлечением «украшательством» локаций. В этой модификации всё в меру, включая сюжет или сценарий, который связан с этой самой Дианой и нашей целью в этой игре, а так же отсылками к классической версии Half-Life. Всё в меру, что является редким умением.
Данная модификация первой Half-Life является полностью переработанной версией классической Half-Life, что означает, что все элементы тут новые. Ну, т.е. не абсолютно всё тут новое, конечно, а модифицированное или изменённое (с моей точки зрения, в лучшую сторону). Так, игра предлагает новый тип «зомби», возможность отстреливать головы (прям в духе CULTIC), новое оружие и переработанное старое, новые модельки врагов, новая система жизней и брони и много другое, но уже по мелочи. Т.е. перед нами всё та же Half-Life, но слегка переделанная и как я отметил ранее, переделанная в лучшую сторону. Опять же, тут нужно уметь соблюдать меру, ибо слишком сильно переделав классическую игру, можно потерять ауру, атмосферу классической Half-Life. Игра, в таком случаи, будет просто другой игрой, но не Half-Life. Возможно, кому-то такое переделывание придётся не по душе, но вот с моей точки зрения, такие модификации как Delta Particles и Entropy: Zero 2 смогли пройтись по тонкой линии, не свалившись ни в ту, ни в другую сторону.
На фоне официальных дополнений от Valve, эти дополнения даже хочется приобрести, а не просто скачать бесплатно. Всё же не каждый день встретишь настолько грамотно реализованные дополнения. Я вот даже не знаю, какая версия первой Half-Life мне больше нравится теперь – классическая от Valve или Delta Particles, настолько мне «зашла» эта игра. Впрочем, я допускаю, что кто-то найдёт эту игру «не канон» или кому-то не понравится изменённое оружие. Но давайте вспомним про ещё одну модификацию, которая в Стиме имеет так же невероятно высокий рейтинг в 96% положительных отзывов при почти 5,000 обзоров. Я говорю про Half-Life: MMod который так же переосмысливает, пусть и не так радикально, вооружение Гордона Фримена.
Лучшие комментарии