794 32 1992 144
Wolfenstein: The Old Blood Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

4.0 1858
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Wolfenstein: The Old Blood

Отзывы

+2
Ничуть не хуже первой части

Wolfenstein: The Old Blood я запустил буквально сразу после прохождения The New Order. Обычно после настолько сильной игры ожидания становятся опасной штукой: либо продолжение оказывается бледной копией, либо пытается переплюнуть оригинал и теряет собственное лицо. Здесь же разработчики выбрали совершенно другой путь. Они не стали делать ещё одну грандиозную историю про спасение мира. Вместо этого взяли и показали, с чего вообще начался весь этот кошмар.

И уже через первые главы становится понятно: перед тобой не полноценный новый этап истории, а именно приквел. Более компактный, более камерный, но при этом ничуть не ленивый. Наоборот — складывается ощущение, что MachineGames решили поэкспериментировать с тем, что у них лучше всего получалось в The New Order, и сделать на этом основной акцент.

Первое, что бросилось в глаза, — управление. Некоторые клавиши поменяли местами, присед вдруг оказался на «C» вместо привычного Ctrl, и первое время я постоянно путался. Мелочь, но после десятков часов в предыдущей части мозг откровенно сопротивлялся переучиваться.

Играл снова с озвучкой от Mechanics VoiceOver. К сожалению, именно здесь уже начали попадаться расхождения между субтитрами и озвучкой. Это не критично, но после практически идеальной локализации The New Order немного режет глаз. Хотя сами голоса, актёрская игра и фирменный мат по-прежнему великолепны. Если выбирать между английским языком и этой локализацией, я бы всё равно выбрал механиков.

Если The New Order был смесью боевика и сюжетного приключения, то The Old Blood почти сразу говорит: "Парень, сегодня ты будешь работать тихо."

Первая половина игры буквально построена вокруг стелса. Огромный замок Вольфенштейн постоянно заставляет двигаться аккуратно, искать офицеров раньше, чем они успеют поднять тревогу, выбирать маршруты и думать наперёд. Штурмовать можно, никто не запрещает. Но игра быстро показывает, что это далеко не лучший вариант. Особенно на высокой сложности.

И вот именно здесь напряжение работает сильнее всего. Иногда целый коридор проходишь на корточках, прислушиваясь к шагам, осторожно выглядывая из-за углов и мысленно прокладывая маршрут до следующего противника. Анимации скрытых убийств вообще заслуживают отдельной похвалы. Даже такая мелочь, как добивание трубой, зависит от её вида: цельная труба и двойная раздвижная используют разные анимации. Казалось бы, абсолютно необязательная деталь. Но именно из таких деталей и складывается ощущение качества.

Новая механика с раздвижной трубой вообще понравилась. Она одновременно стала и оружием, и инструментом для лазания. Благодаря этому уровни стали чуть более вертикальными, а исследовать их — интереснее.

Хотя старые технические странности, к сожалению, никуда не исчезли. Всё ещё встречаются ситуации, когда фриц может погибнуть от попадания ножом... в металлическую каску. Или умереть буквально от чирка по ней. Да, позже появляются более бронированные солдаты, которых такими трюками уже не взять, но подобные моменты всё равно иногда выбивают из происходящего.

Ещё улыбнул совершенно абсурдный момент со свиными тушами. Стреляешь по ним — а из дыр почему-то вылетают... опилки. Причём сами отверстия выглядят так, будто стрелял по деревянному забору. Настолько нелепо, что даже смешно.

Но удивительно другое. Несмотря на подобные косяки, игра почти никогда не вызывает раздражения. Потому что темп здесь просто бешеный.

Особенно запомнился путь через тюрьму с роботами. Очень напряжённый участок, где стелс уже перестаёт быть просто удобной опцией и становится настоящим способом выживания. Или тяжёлые пехотинцы, на которых я умер, наверное, раз двадцать. Сначала вообще не понимал, что делать. Догадывался, что стрелять надо в спину, попробовал — после нескольких попаданий ничего не произошло. Решил, что идея неправильная. А потом оказалось, что всё именно так и работает, просто в них нужно всадить намного больше свинца.

Вообще максимальная сложность здесь ощущается заметно серьёзнее, чем в The New Order. Там я тоже погибал достаточно часто, но именно Old Blood постоянно заставлял быть осторожнее. За четыре часа прохождения набралось около двадцати пяти смертей, и большинство из них были абсолютно заслуженными.

Лор тоже не подвёл. Очень понравилось, что разработчики сохранили энциклопедию мира. Биографии персонажей, описания противников, собак, техники, различных мест — всё это снова хочется читать. Мне вообще нравится такой подход. Когда мир существует не только в кат-сценах, а продолжает раскрываться через небольшие записи и документы.

Особенно запомнилась история Кесслера и его погибшей жены. Их письма друг другу неожиданно оказались одной из самых человечных частей игры. На фоне бесконечных перестрелок подобные моменты напоминают, ради чего вообще существует сопротивление. Не ради пафосных лозунгов, а ради конкретных людей, которых уже невозможно вернуть.

Именно поэтому меня так развеселил момент, когда Кесслер говорит Бласковицу: "Не убивай нацистов без необходимости", а тот делает вид, будто связь плохая, и отвечает что-то в духе: "Понял. Убить как можно больше." Простая ирония, но очень в характере Би-Джея.

А потом игра внезапно делает резкий поворот.

Во второй половине появляются... зомби.

Вот чего-чего, а этого я вообще не ожидал. Казалось, что сейчас будет ещё одна история про нацистов, роботов и сопротивление, а потом внезапно начинается практически полноценный хоррор с мистикой, древними силами и настоящим локальным апокалипсисом. Именно здесь игра становится куда более фантастической, чем The New Order.

И знаете... мне это даже понравилось.

Да, это уже совсем далеко от какого-либо реализма. Но The Old Blood и не пытается быть серьёзной исторической фантастикой. Он словно говорит: "Раз уж мы делаем безумный приквел — давайте выкрутим градус безумия ещё сильнее."

Хотя сценарные условности никуда не исчезли. Например, совершенно нелепо выглядит сцена, где Бласковиц висит вниз головой в ловушке Хельги, а его руки при этом свободны. Теоретически он мог бы просто оттолкнуть её, ударить или хотя бы попытаться воспользоваться оружием. Но нет. Потому что сюжету нужен именно такой момент. Хорошо хоть последующая победа получилась достаточно эффектной.

Вообще подобных условностей хватает. Как и в The New Order, иногда приходится просто принять, что это кино, а не симулятор здравого смысла.

Зато атмосфера здесь выдержана отлично. Особенно в первой половине. Огромный мрачный замок, подземные тоннели, тайные убежища сопротивления прямо под немецким городом... Всё выглядит очень цельно.

Ещё понравилась система испытаний. После прохождения открываются отдельные режимы на сюжетных картах, где нужно выживать под волнами врагов, набирать очки и соревноваться за лучшие результаты. Для тех, кому понравилась стрельба, отличный повод задержаться в игре ещё на несколько часов.

Забавный момент возник уже после титров. Меню показывало, что игра пройдена... всего на 44%.

Сначала подумал, что словил какой-то баг. Потом выяснилось, что разработчики считают общий прогресс не только по сюжету, но ещё и по испытаниям, секретам, коллекционным предметам и прочему дополнительному контенту. То есть сюжет закрыт полностью, а цифры просто намекают: "Если хочешь настоящие 100%, иди собирай золото и проходи челленджи." Для меня это не особо интересно, так что спокойно забил.

В целом The Old Blood ощущается именно так, как и должен ощущаться хороший приквел. Он не пытается затмить The New Order. Он дополняет его. Даёт ещё несколько часов отличного шутера, раскрывает некоторые детали прошлого Бласковица, экспериментирует со стелсом и неожиданно подбрасывает мистику там, где её совсем не ждёшь.

Конечно, лично для меня The New Order остаётся значительно сильнее. Он масштабнее, эмоциональнее и просто эпичнее практически во всём. Но это совсем не делает Old Blood плохой игрой. Скорее наоборот — он ощущается как очень качественное самостоятельное дополнение, которое не стыдно продавать отдельно.

Именно поэтому франшизу бросать вообще не хочется. Наоборот, после финала остаётся желание сразу идти дальше, в Wolfenstein II: The New Colossus, потому что история Бласковица действительно цепляет.

Если любите драйвовые сюжетные шутеры, хороший стелс, кинематографичные постановки и атмосферу, где каждая перестрелка ощущается тяжёлой и мясной, проходить The Old Blood определённо стоит. Но только после The New Order. Именно тогда этот приквел раскрывается так, как задумывали разработчики.

Да, здесь хватает условностей, мелких технических странностей и откровенно абсурдных моментов. Но, как и в случае с предыдущей частью, ловишь себя на интересной мысли: замечаешь эти недостатки, записываешь их себе на будущее... и почти сразу забываешь о них, потому что игра снова подкидывает очередной напряжённый стелс-эпизод, красивую кат-сцену или безумную перестрелку.

А это, как по мне, один из лучших показателей того, что разработчики сделали действительно увлекательную игру. Не идеальную. Но такую, которую хочется пройти до конца за один присест и без долгих раздумий перейти к следующей части.

19 июля

+8
Кровь старая, а эмоции новые

Игра была пройдена ещё на релизе в 2015-м году, но сейчас, в рамках неожиданного марафона перезапуска, решил вспомнить былое.

Спустя 11 лет я забыл практически всё, что было в игре, кроме финального босса, поэтому это прохождение, по сути, было для меня впервые. Теперь у нас линейное повествование, где нет скачков во времени и локациях, всё в рамках одного городка в горах, где игроков ждут и замки, и пещеры, и баварские застройки со склепами.

В  The New Order я сетовал на незаконченную режиссерскую работу в кат-сценах, но в  The Old Blood, к сожалению, и вовсе забыли про это — все сцены идут из глаз героя, длятся, от силы, 15-20 секунд и уходят в стыдное затемнение. Это отсутствие изюминки оригинала сразу бросилось мне в глаза, по сути, одна из главных фишек всего перезапуска.

Локации, хоть и претендуют на вертикальность и разнообразие, чаще всего превращаются в запутанные коридоры с десятком врагов на одну комнату. Благо где-то врагов можно по-тихому обойти. При этом, хоть я и могу опираться на приятные воспоминания от игры, многие локации показались мне очень уютными. Тот же замок из первой половины игры или деревня — шик.

В целом,  The Old Blood — добротное самостоятельное дополнение, но 5-6 часов постоянного «беги-стреляй» может надоесть. Оригинал всё-таки и диалоги интересные подкидывал, и просто спокойные эпизоды. Но финал приквела, надо сказать, хорошо подвёл историю к «Новому порядку», было немного грустно.

Теперь нужно добраться до  The New Colossus.

Это всё тот же приятный Wolfenstein с прекрасной механикой стрельбыРазнообразные, приятные локации Множество пасхалок и секретовОтсутствие хоть каких-то интересно поставленных кат-сценОднообразие может, в какой-то момент, надоесть
22 июня

+3
Рад знакомству мистер БиДжей

Ранее с серией знаком не был, выдалось время и решил попробовать что это за ваш Вульф. Игра встречает очень красивыми пейзажами, вообще дизайн локаций очень хорош, сюжета ровно столько сколько нужно чтобы вовлечь тебя в происходящее, порадовал геймдизайн который лишний раз показывает что и без желтых полосок можно показать куда двигаться. Стелс неплохой за исключением одного но, враги в любой ситуации всегда знают где ты находишься, режим поиска отсутствует вовсе и при любой ошибке через 0,5 сек тебе прилетает в кабину со всех сторон. Стрельба средняя, арсенал также не балует своим разнообразием, стрельбу с двух рук посчитал лишним но возможно это фишка серии. Враги бьют больно что хорошо играть гораздо интереснее, был конечно момент когда игра начала душить но благо это всего одна секция. По продолжительности считаю идеально ровно столько сколько нужно. Поэтому в целом знакомству рад и обязательно попробую другие игры серии и вам рекомендую!

Дизайн локацийГеймдизайнСюжетВраги всегда знают где тыСредняя стрельба

+3
Отличный приквел

Пока разработчики готовились к разработке второй части приключений Бласковица, решили попрактиковаться, сделав что-то проще. Этим "проще" оказался приквел основной игры и, чёрт побери, он так же хорош! Бодрая стрельба, лучшая механика укрытий от первого лица (с небольшой разрушаемостью этих укрытий), стелс (по желанию), хорошая графика и простой сюжет с одним сюжетным поворотом на 2/3 игры. Даже дадут немного покататься на шагающем роботе.

Однозначно играть, если понравился The New Order!


+4
Про нацистов и зомби

После прошлой игры с подзаголовком «The New Order» скорее хотелось посмотреть, что же там дальше по сюжету будет. Так я перешел к «The Old Blood». Упс. Это оказался приквел. Ну, да ладно. Играть так играть.

Здесь старина БиДжей Бласковиц отправляется в замок Вольфенштейн с простой, как лом (и как сам герой), задачей: выкрасть важные документы у нацистов. Но, как это обычно бывает в этой серии, все быстро идет не по плану. И вот герой уже привычно прет напролом и умертвляет злодеев пачками. Кстати, если хочется, то часто можно и по стелсу проходить, что порой интереснее даже. История подается без лишних сложностей: злодеи максимально злые, герой максимально упрямый, другие персонажи атмосферные и добавляют истории глубины.

Игра сразу цепляет своим сеттингом. Тут вроде бы все начинается как бодрый военный боевик про нацистов, но очень быстро становится понятно, что дальше будет нечто более дикое. Мрачные подземелья, древние сооружения, ощущение, что ты лезешь туда, куда вообще не стоило — атмосфера держит отлично. Визуально игра радует постоянно: то коридоры, то огромные залы, то открытые пространства, где хочется просто остановиться и покрутить лицом героя. Виды реально один лучше другого. Советую не пренебрегать ими, а реально насладиться. Круто, что по сути не повторяют по ощущениям места из прошлой игры. Локации ощущаются свежими и интересными для изучения. Игра в целом классная до прогулок по локациям. Проработанные и детализированные. По ним интересно не быстро пробежать, но и изучить.

Особенно круто ощущается преемственность прошлых частей серии. Во второй половине игры она буквально выстреливает: появляются зомби, начинается откровенная мистика, земля трескается под ногами, из разломов льется это знакомое зеленоватое свечение, которое сразу вызывает флешбэки по старым частям. В такие моменты ловишь себя на мысли: «Ага, вот он, тот самый Wolfenstein». Все это подано зрелищно и с правильным градусом безумия.

Протагонист ощущается мощно и уверенно — классический герой, который прет напролом. Хотя философствует БиДжей здесь круто. Бласковиц становится еще большим оратором в этой игре, постоянно бормоча себе под нос брутальным тембром умные изречения. Но если без иронии, часто его мысли весьма правильные. О жизни, о смерти, о том, во что превратился мир. Главные злодеи неплохие: неприятные, запоминающиеся, с ощущением, что им реально важно тебя остановить. С претензией на важность самих себя. Но не более того.

Немного другие виды оружия. Есть все также автоматы, дробовики, пистолеты, но появилось что-то типа снайперской винтовки. И самое четкое против зомби-солдат и в ближнем бою — обрез. Вот из чего круто стрелять по супостатам-нацистам. Теперь есть суперкрутая разборная труба, с помощью которой можно и по щам надавать, и по стенам в некоторых местах полазить. Крутое решение.

Графика точно такая же, как и в игре 2014 года. Это норм. Тут и добавить нечего. Все красиво, ярко, вольфенштейноутверждающе.

Игра в целом недлинная. Всего 8 глав. Вторую половину я вообще случайно отыграл за один присест. Было попросту интересно.

В итоге игра воспринимается как крепкое, атмосферное приключение, которое уважает корни серии и при этом умеет удивлять визуально и по настроению. Прошел с удовольствием и с мыслью, что пройду однажды еще раз.

8 из 10


+2

Очередное переосмысление-приквел в рамках  return to custle wolfenstain.

Особенно зачетный момент с обрезом :D

5 марта

+2
Опциональный приквел

 The Old Blood отдаёт честь предыдущим играм серии, возвращая место действия в замок Вольфенштейн. Идея довольно неплохая. Стрельба всё такая же хорошая. Эта часть быстро проходится и быстро забывается. В целом, пойдёт!

Кайфовая стрельбаСюжет не оченьПаранормальщина под финал игры
17 января

+4
Отличный DLC к основной игре

Как полноценную игру тяжело воспринимать, особенно когда уже сформирована культура крупных сюжетных DLC. Всё-таки это DLC. Игра на том же движке с теми же механиками, просто в новой локации. Сюжетно приквел.

Коротенький шутанчик, для большего погружения в историю, как по мне зайдет исключительно фанатам серии. В остальном на самом деле довольно серый.

Не забывайте если будете перепроходить что на просторах интернетов есть неофициальный проф. дубляж.

Тот самый вульфенштейнБодрый мясной геймплейМного стелсаТот самый кривой движок из первой игры60 фпс лок.Зайдет только фанатам серии
20 октября 2025

+1
Броня на голом торсе

Мне не понравился ню ордер. Я ждал мясной шутан, а получил сюжетный экшен с элементами стелса. Было много чего интересного, но также дохрена чего бесило. Вполне справедливо что "мои ожидания = мои проблемы", однако оценку я ставлю так или иначе от своих впечатлений.

Ну и так вышло что ню ордер для меня получился средненьким. А вот олд блад наиборот почти полностью меня удовлетворил. Вся игра это бесперерывное мочилово, за исключением начала. Я решил не допускать ошибок с оригиналом и сознательно нарушал стелс. По итогу я просто наслаждался кровавыми ошметками противников.
Конечно перетанковывание врагов никуда не делось, да и лутание в игре то ещё говно. Однако после прохождения остались только положительные эмоции.

ЗомбиИх мало
29 апреля 2025

+5

Скорее отдельная игра, чем дополнение. Не смотря на то, что старая кровь полностью едет на рельсах New order, перспектива все же чуть изменилась, что заставляет ее ощущаться иначе. Если "новый порядок" был своеобразными американскими горками, где мы угоняем подлодки и летаем на луну, то здесь это одно последовательное задание. Все гораздо более сконцентрировано и прямолинейно. Каждая глава начинается ровно там, где закончилась предыдущая. Хотя конечно мы все равно посещаем кучу интересных и запоминающихся мест. Замок Вульфенштейн и кладбище из последней главы просто поражают и их интересно исследовать. Если честно это дополнение мне понравилось даже больше, чем New order, но я прекрасно понимаю что это 2 разных подхода и просто вопрос предпочтений. Главное что обе игры отличные.

ЗомбиЗамок ВульфенштейнНалет хоррораНовое классное оружиеИногда врагов высыпают какое то совсем неприличное количество, особенно во второй половине игрыЛутаться все еще больно
16 ноября 2024

+2

дополнение понравилось меньше оригинала, но тем не менее удовольствие я получила. 

Сначала было странным решением сделать почти всю первую главу стелсовой, но в целом не смутило особо, возможно из-за того, что сразу пошла проходить дополнение после основной игры и после «мяса» в конце, для меня это было некоей «передышкой».

Но в следующих главах было очень много перестрелок, прям ОООООЧЕНЬ, в какой-то момент у меня сложилось впечатление, что их даже больше, чем в оригинале. Иногда сгорала на моментах, когда не могла убить офицеров по-тихому. Часть с зомби не показалась мне отвратной, наоборот, такая отсылка к классике, да и в целом многое мне напомнило ретурн ту касл: начиная с того, что мы тусовались в замке вольфинштейна и заканчивая мистикой. 

Одним из классных новвоведений была ТРУБА, жаль не добавили ее в колоссус. 

Ну и для меня были минусы в том, что как раз перестрелок было очень много, как-то под конец я уже перенасытилась и очень жирный босс, который ввел меня в недоумение, но я уже не хотела париться и снизила сложность. 

перестрелкитрубаатмосферанапоминает «классику»динамикамного перестрелокбоссколлекционка
5 сентября 2024

+3
Нацисты и зомби

В серию игр Wolfenstein вообще до этого не играл, но в современной серии вроде как по хронологии она идет первой и поэтому начал с нее.

Впервое впечатление было хреновое, ибо не верилось что эта игра 2015 года, в плохом смысле.Но потом,спустя время привык к картинке, да и локации сменились, особенно понравился замок, гостинная замка, деревня, раскопки сделаны они красиво, мне понравилось. 

Стрельба тоже удивила, довольно приятная. Про сюжет ну ничего не могу сказать, не трогает, не цепляет вообще ни разу, среднячок, хотя может чтоб прочувствовать всю завязку, все повороты, но я даже имена не запомнил, только Поппи (может и моя память подводит, хотя игру закончил проходить от силы минут 40-50 назад).

Какая-то Поппи помирает, наш напарник вначале помирает, мужичок из пивнушки помирает, а девка которая была с мужичком из пивнушки выживает и находит свою подружайку. + восстание зомби (вот последние меня действительно удивило)

СтрельбаЛокации
8 августа 2024

+4

У этой игры отвратительное начало (потому что нудный линейный длинный стелс-сегмент в первой главе - это именно то, что ты ждёшь от мясного шутера) и отвратительный финал (босс настолько жирный, что какое-то время не понимаешь, правильно ли ты с ним сражаешься, потому что он никак не реагирует на твои атаки и просто злится, при этом какого-то особого подхода к нему нет, лишь бегаешь туда-сюда и стреляешь). Всё, что между ними, представляет из себя довольно весёлый стелс-экшн/мясной шутан, кому что ближе. Динамично, разнообразно и не утомляет.

ГанплейОчень сочные арбузыСцена с сундуком это что-то на уровне "Голого пистолета"Одна из самых невпечатляющих двустволок в играхПервая глава и финальный боссОфицеры, бесконечно вызывающие подкрепление
13 января 2024

+2
Возвращение и побег из замка Вульфенштейн

Это приквел Нового Порядка и стрельба с сеттингом полностью перекачивало от туда. Единственное что новое это история и парочку новых врагов.

Мистический сюжет мне всегда нравился в RtCoW, поэтому игра в целом мне понравилась. Фанатам советую.

Из минусов: добавили испытания что искусственно растягивает проведение в игре и плюс 10 дополнительных ачивок.

Это всё еще Wolfenstein NOМистический сюжетСюжет проходиться за 6-7 часовПоявились испытания
21 сентября 2023

+10
У нас здесь приквел к New Order. Мне безумно нравится этот перезапуск. Крутой шутер старой школы, который прекрасно чувствует себя в наше время.

Логично, что игра будет короче. Здешнее оружие мне нравится больше, чем в New Order, потому что оно более реалистичное. У нас есть винтовка, дробовик, автомат, пистолет (который по ощущению внешне вообще не менялся), пистолет с ракетой, пулемёт. Думали, что я забыл? Нет, у нас ещё есть самое универсальное и устрашающее оружие - труба! Труба подходит для карабканий по стенам (кстати сделано очень удобно и иммерсивно), для убийства фрицев, для открытия люков, для нажатия на кнопки, которые находятся дальше вытянутой руки. В общем, труба будет нашим верным спутником на протяжении всей игры. Милота, не так ли? Испытания никуда не делись, их меньше, но выполнять их увлекательно. Собирательные элементы остались, за сбор всего золота дают золотую версию пистолета, но я не разобрался, как его применить. Так и остался обычный пистолет. Стрельба будто стала лучше ощущаться. Игра на максимальной сложности всё такая же прекрасно сбалансированная. Рекомендую играть на Über. На одном уровне мы будем долго ползать с одной трубой. А дальше будем без остановки нашинковывать пулями нацистов. Ещё здесь есть кошмарные уровни. Находим кроватку, ложимся в неё и оказываемся в классическом уровне старого Wolfenstein. Пройдя их все, я понял, насколько убогий там дизайн уровней. Однотонная стенка с кучей ненужных комнат, они или пустые или содержат в себе 1-2 противников. И вот тебе по этому унынию нужно бегать, искать ключ от двери для выхода из уровня. И ещё у нас есть испытания, где нужно перепроходить сюжетные битвы, получая как можно больше очков для лучшей медали. Я рад, что MachineGames переродили эту серию, она получилась шикарной.

Что же касается сюжета, то у меня к нему есть пара вопросов. Мы внедряемся под прикрытием в замок Wolfenstein и нам надо добыть папку, в ней находятся данные о местоположении замка Черепа. Всё идёт не по плану и мы попадаем в тюрьму, где знакомимся с трубой и проходим с ней весь путь. К общему сюжету у меня претензий нет. Мне даже понравился злодей Руди. Меня за прохождение начали волновать штуки за 300. Такое ощущение, что они стали предпосылкой к тому, что произошло во второй части. New Order был мрачный и достаточно серьёзный. Ты верил в безысходность, проиграна война, мировая тирания. Уильям в Old Blood тоже узнал, что война проигрывается и тут иногда появляются нелепые шуточки. Допрос с Руди мне понравился с шуткой про Клауса, но всё остальное нелепо. А во второй части так вообще какой-то цирк начался, а не освобождение мира от нацистов. В Old Blood много нагнетающих моментов с крутым напрягающим саундтреком, особенно после землетрясения. Ну и явные отсылки к игре 2009 года. Это мне зашло, но тон повествования уже тогда начинал потихоньку меняться в сторону непонятного веселья. Видимо, поэтому я больше всего люблю именно New Order с точки зрения сюжета.

Музыка хорошая. Особенно после землетрясения. Мрачный и давящий саундтрек. Композиций маловато, но и масштаб самой игры не такой большой.

Графика стала чуточку лучше, как мне показалось. Претензий к этому нет. Идеально плавный геймплей с хорошим внешним видом.

С точки зрения геймплея игра шикарная. К сюжету уже начинают подкрадываться опасения. Вторая часть на моей памяти оказалась клоунадой, что аж стал неприятно играть. В Youngblood вы сами знаете, что клоунада достигла нового дна. Мне нравится этот сеттинг, импонируют персонажи, полностью устраивает геймплей. На очереди повторное прохождение второй части на 100%. Быть может моё мнение о клоунаде развеется и я увижу больше смысла.

всё такой же шикарный геймплейинтересный сюжетРуди запоминается как злодейхорошая графикаатмосферная музыкауниверсальная трубаместами неуместные шуточки за 300
5 сентября 2023

+3
Балдеж

Приятный концентрированный аддон с выдающимся ганплеем. Но дизайнер, придумавший босса, немного странный, победа достигается через напихивание ему в рот, лол)

ГанплейСтильБосс
9 августа 2023

+6
Тот самый Wolfenstein, который ждал от New Order

Абсолютно противоположная ситуация с  Wolfenstein: The New Order. Там в отзыве я писал, что не ожидал такого количества кинематографичных роликов и сюжета и предполагал получить аналог  DOOM, но получил я его именно здесь

В игре минимум диалогов и катсцен. Хоть игра и намного короче своей предшественницы, количество боёв не уступает, потому если хотите просто пострелять, то  Wolfestein: The Old Blood понравится даже больше. В моём же случае, побаловав себя интересным  Wolfenstein: The New Order, я себя лишил возможности получить удовольствие от этой части

В игре по прежнему на высоком уровне реализован импакт от стрельбы и оружие. Стрелять действительно приносит удовольствие. Музыка всё также на высоте и в большинстве случаев будет радовать вас. Сюжет хоть и не содержит большого количества диалогов, но понятен и может заинтересовать

Если я говорил, что в прошлой части были неинтересные коллекционные предметы, то эта смогла запросто переплюнуть. Они по прежнему неинтересны и ничего не дают. Ретроуровни в целом понравились, но сбивают от повествования. Испытания были также интересными, но парочка слишком уж дисбалансными, отчего игра, претендующая на хорошую оценку может резко вызвать негатив

В целом, это уже вторая игра серии, и целостно я очень доволен, не знаю хватит ли у меня смелости сразу начинать  Wolfenstein 2: The New Colossus или нет, но то, что я его когда-нибудь пройду - факт. Рекомендую не пропускать серию, она способна заинтересовать

По прежнему отличная стрельбаНормальный сюжетМузыка на отличном уровнеБольшинство уровней из испытаний выполнены неплохоРетроуровни в качестве коллекционных предметовБольшое количество схваток и враговСистема перков значительно упрощенаСложность "Убер" выставляет игру в лучшем светеКоллекционные предметы ещё хуже чем раньшеПредыдущая игра слишком превосходит даннуюТематика с зомби не будет интересна всемПарочка дисбалансных уровней из испытаний могут прожечь стул
2 августа 2023

0
Супер вечер

Игра проходится за один день 2 части по 4 главы классный стелс, окунули в прошлое линейно аккуратные уровни без скуки сложно оторваться пока не пройдёшь 

Сюжет Графика Режим стелса и экшена ЛокацииНезатянутаДань памяти олдамВозможно для кого-то "Короткая"
28 марта 2023

+5
Удовольствие надо выстрадать

Когда аддон только вышел, я дропнул его через полчаса. И это несмотря на большую любовь к New Order. Возвращаясь сюда сейчас, я наткнулся на тот уже уровень фрустрации от непонимая, какого черта в первой главе такой душный и чрезвычайно затянутый форсированный стелс сегмент в убогой серости канализации-тюрьмы. Но для всех, кто немного подушится в начале, игра раскрывается как прекрасный цветок. И удивительно, что после первой главы стелсом попользоваться я не брезговал. 

1 Normal PC

СтрельбаReturn to castle WolfensteinPartisanПервая главаДолбежка "Е"