{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5331663,"comment_pid":5331655,"target_id":46387,"target_type":"news","user_id":443094,"to_user_id":583794,"comment_text":"<p>Ну допустим про «Дылду» понятно, но поведай-ка подробнее о ЛГБТ-пропаганде в «Тесноте», раз заикнулся</p>","comment_text_hash":"ebf25558e5d08c4025c5698bbc2de7d3","comment_date":"2021-01-16 09:03:54","comment_user_ip":"172.68.10.63","comment_rating":9,"comment_count_vote":11,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2021-01-16 09:06:53","comment_edit_user_id":443094,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Ну допустим про «Дылду» понятно, но поведай-ка подробнее о ЛГБТ-пропаганде в «Тесноте», раз заикнулся</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5332091]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46387","title":"Первый эпизод сериала по The Last of Us снимет российский режиссёр Кантемир Балагов","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46387'>\n Первый эпизод сериала по The Last of Us снимет российский режиссёр Кантемир Балагов\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
У него, просто шапочка из фольги прохудилась, вот и мучается бедняга.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5326869,"comment_pid":5326633,"target_id":105924,"target_type":"topic","user_id":443094,"to_user_id":401005,"comment_text":"<p>Позиция передана и услышана, сейчас я кое-как попытаюсь свою донести, потому что сериал вышел полгода назад, и с тех пор многое позабылось. Все нижеперечисленное — исключительное моё ИМХО, возможно, ничего такого создатели в сериал и не вкладывали.</p><sg-spoiler title=\"ПоПЫТКИ ПЕРЕДАЧИ\"><p>Смотри: главная сюжетная линия сериала — это линия Горбачёвой, т.к. остальные основные и некоторые второстепенные прямо или косвенно связаны с ней. Основная цель Горбачёвой — выйти из позиции жертвы, в которой она находится большую часть жизни, и прийти к успеху. Открытие своего фитнес-клуба для неё равнозначно достижению этой цели. Она старательно преодолевает все мелкие препятствия и трудности, но когда что-то очень сильно идёт не так (а именно: вскрывается, что её кинули с помещением), она всё равно продолжает отчаянно цепляться за этот клуб, тем самым и дальше остаётся в позиции жертвы и загоняет себя на дно всё глубже (ее кидают на деньги, её вынуждают вернуться к проституции и т.д.) В конце концов, она осознаёт, что её изначальная как бы цель — открытие фитнес-клуба — извращена до невозможности, т.к. то, что должно было стать её личной победой, превратилось в попрошайничество у людей, которые пользуются ей и её слабостью и им ничего за это не бывает. И в финале сериала Горбачёва наконец-то выходит из позиции жертвы и впервые стоит за себя, сжигая ту автомастерскую. Она достигает своей основной цели, пусть и не так, как хотела изначально. Она отпустила этот несчастный фитнес-клуб, она отсидит за то, что сделала, и начнет всё с чистого листа, уже не как жертва, а как человек, способный стоять за себя. Т.е. текущий финал это не быковская чернуха, когда что-то делали, а зачем делали, всё равно всё бессмысленно, пойду по дороге в туман, а полноценный рост персонажа с надеждой на лучшее. Не имеет значения, что конкретно дальше с ней будет происходить — её цель достигнута, её арка закрыта.<br>\r<br>\rТо же самое, в принципе, и с остальными персонажами: их цели достигнуты, а что там уже дальше будет происходить с ними, не столь важно. Как сложилось у Лапенко с сельской простухой? Может, хорошо, может, не очень, главное, что сложилось: Лапенко весь сериал хотел отношений с ней, Лапенко вступил в отношения с ней и удержал. Цель достигнута. Вышли ли отношения у самой няшной тян и Артура Чапаряна на минималках? Может, вышли, может, расстались в какой-то момент, главное не это, а то, что самая няшная тян вышла из обременяющих её отношений, в которых она фактически продолжала оставаться проституткой, и завела новые, в которых чувствует себя более счастливой. Цель достигнута. Артур Чапарян на минималках хотел наладить отношения с сыном? Он их наладил. Темноволосая хотела ребёнка? Вот ей ребёнок. Гопник хотел отношений с темноволосой? Вот тебе отношения, она ради тебя за волосы других женщин таскает, наслаждайся. Злодей-абьюзер наказан? Ну вроде как наказан, вон, жена с детьми от него ушла, из дел его выкинули, плетьми себя хлещет, видимо, выводы сделал. Т.е. по сути те небольшие арки, что были у героев, закрылись. Единственная, про кого я не могу наверняка так сказать, это сельская простуха, потому что я вообще не помню её арку, кроме того, что она пыталась забеременеть вместо темноволосой для темноволосой и что у неё были проблемы с семьей, но не с батей. Так что лично у меня проблем с незаконченностью не возникло.</p></sg-spoiler>","comment_text_hash":"82ad418fe83a324a756c947228a696b0","comment_date":"2021-01-05 06:26:03","comment_user_ip":"172.68.10.41","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2021-01-05 06:27:09","comment_edit_user_id":443094,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Позиция передана и услышана, сейчас я кое-как попытаюсь свою донести, потому что сериал вышел полгода назад, и с тех пор многое позабылось. Все нижеперечисленное — исключительное моё ИМХО, возможно, ничего такого создатели в сериал и не вкладывали.</p><sg-spoiler title=\"ПоПЫТКИ ПЕРЕДАЧИ\"><p>Смотри: главная сюжетная линия сериала — это линия Горбачёвой, т.к. остальные основные и некоторые второстепенные прямо или косвенно связаны с ней. Основная цель Горбачёвой — выйти из позиции жертвы, в которой она находится большую часть жизни, и прийти к успеху. Открытие своего фитнес-клуба для неё равнозначно достижению этой цели. Она старательно преодолевает все мелкие препятствия и трудности, но когда что-то очень сильно идёт не так (а именно: вскрывается, что её кинули с помещением), она всё равно продолжает отчаянно цепляться за этот клуб, тем самым и дальше остаётся в позиции жертвы и загоняет себя на дно всё глубже (ее кидают на деньги, её вынуждают вернуться к проституции и т.д.) В конце концов, она осознаёт, что её изначальная как бы цель — открытие фитнес-клуба — извращена до невозможности, т.к. то, что должно было стать её личной победой, превратилось в попрошайничество у людей, которые пользуются ей и её слабостью и им ничего за это не бывает. И в финале сериала Горбачёва наконец-то выходит из позиции жертвы и впервые стоит за себя, сжигая ту автомастерскую. Она достигает своей основной цели, пусть и не так, как хотела изначально. Она отпустила этот несчастный фитнес-клуб, она отсидит за то, что сделала, и начнет всё с чистого листа, уже не как жертва, а как человек, способный стоять за себя. Т.е. текущий финал это не быковская чернуха, когда что-то делали, а зачем делали, всё равно всё бессмысленно, пойду по дороге в туман, а полноценный рост персонажа с надеждой на лучшее. Не имеет значения, что конкретно дальше с ней будет происходить — её цель достигнута, её арка закрыта.<br><br>То же самое, в принципе, и с остальными персонажами: их цели достигнуты, а что там уже дальше будет происходить с ними, не столь важно. Как сложилось у Лапенко с сельской простухой? Может, хорошо, может, не очень, главное, что сложилось: Лапенко весь сериал хотел отношений с ней, Лапенко вступил в отношения с ней и удержал. Цель достигнута. Вышли ли отношения у самой няшной тян и Артура Чапаряна на минималках? Может, вышли, может, расстались в какой-то момент, главное не это, а то, что самая няшная тян вышла из обременяющих её отношений, в которых она фактически продолжала оставаться проституткой, и завела новые, в которых чувствует себя более счастливой. Цель достигнута. Артур Чапарян на минималках хотел наладить отношения с сыном? Он их наладил. Темноволосая хотела ребёнка? Вот ей ребёнок. Гопник хотел отношений с темноволосой? Вот тебе отношения, она ради тебя за волосы других женщин таскает, наслаждайся. Злодей-абьюзер наказан? Ну вроде как наказан, вон, жена с детьми от него ушла, из дел его выкинули, плетьми себя хлещет, видимо, выводы сделал. Т.е. по сути те небольшие арки, что были у героев, закрылись. Единственная, про кого я не могу наверняка так сказать, это сельская простуха, потому что я вообще не помню её арку, кроме того, что она пыталась забеременеть вместо темноволосой для темноволосой и что у неё были проблемы с семьей, но не с батей. Так что лично у меня проблем с незаконченностью не возникло.</p></sg-spoiler>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/105924","title":"Неофициальная кинопремия «STOPFILM» и самые объективные киноитоги года","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/105924'>\n Неофициальная кинопремия «STOPFILM» и самые объективные киноитоги года\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Позиция передана и услышана, сейчас я кое-как попытаюсь свою донести, потому что сериал вышел полгода назад, и с тех пор многое позабылось. Все нижеперечисленное — исключительное моё ИМХО, возможно, ничего такого создатели в сериал и не вкладывали.
Смотри: главная сюжетная линия сериала — это линия Горбачёвой, т.к. остальные основные и некоторые второстепенные прямо или косвенно связаны с ней. Основная цель Горбачёвой — выйти из позиции жертвы, в которой она находится большую часть жизни, и прийти к успеху. Открытие своего фитнес-клуба для неё равнозначно достижению этой цели. Она старательно преодолевает все мелкие препятствия и трудности, но когда что-то очень сильно идёт не так (а именно: вскрывается, что её кинули с помещением), она всё равно продолжает отчаянно цепляться за этот клуб, тем самым и дальше остаётся в позиции жертвы и загоняет себя на дно всё глубже (ее кидают на деньги, её вынуждают вернуться к проституции и т.д.) В конце концов, она осознаёт, что её изначальная как бы цель — открытие фитнес-клуба — извращена до невозможности, т.к. то, что должно было стать её личной победой, превратилось в попрошайничество у людей, которые пользуются ей и её слабостью и им ничего за это не бывает. И в финале сериала Горбачёва наконец-то выходит из позиции жертвы и впервые стоит за себя, сжигая ту автомастерскую. Она достигает своей основной цели, пусть и не так, как хотела изначально. Она отпустила этот несчастный фитнес-клуб, она отсидит за то, что сделала, и начнет всё с чистого листа, уже не как жертва, а как человек, способный стоять за себя. Т.е. текущий финал это не быковская чернуха, когда что-то делали, а зачем делали, всё равно всё бессмысленно, пойду по дороге в туман, а полноценный рост персонажа с надеждой на лучшее. Не имеет значения, что конкретно дальше с ней будет происходить — её цель достигнута, её арка закрыта.
То же самое, в принципе, и с остальными персонажами: их цели достигнуты, а что там уже дальше будет происходить с ними, не столь важно. Как сложилось у Лапенко с сельской простухой? Может, хорошо, может, не очень, главное, что сложилось: Лапенко весь сериал хотел отношений с ней, Лапенко вступил в отношения с ней и удержал. Цель достигнута. Вышли ли отношения у самой няшной тян и Артура Чапаряна на минималках? Может, вышли, может, расстались в какой-то момент, главное не это, а то, что самая няшная тян вышла из обременяющих её отношений, в которых она фактически продолжала оставаться проституткой, и завела новые, в которых чувствует себя более счастливой. Цель достигнута. Артур Чапарян на минималках хотел наладить отношения с сыном? Он их наладил. Темноволосая хотела ребёнка? Вот ей ребёнок. Гопник хотел отношений с темноволосой? Вот тебе отношения, она ради тебя за волосы других женщин таскает, наслаждайся. Злодей-абьюзер наказан? Ну вроде как наказан, вон, жена с детьми от него ушла, из дел его выкинули, плетьми себя хлещет, видимо, выводы сделал. Т.е. по сути те небольшие арки, что были у героев, закрылись. Единственная, про кого я не могу наверняка так сказать, это сельская простуха, потому что я вообще не помню её арку, кроме того, что она пыталась забеременеть вместо темноволосой для темноволосой и что у неё были проблемы с семьей, но не с батей. Так что лично у меня проблем с незаконченностью не возникло.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5326518,"comment_pid":null,"target_id":105924,"target_type":"topic","user_id":443094,"to_user_id":null,"comment_text":"<blockquote><p>Возможно, это я чего-то не понял, но история «Чик» настолько не закончена, что возникает ощущение, что где-то там еще серии три-четыре, в которых история четырех героинь подходит к логичному финалу.</p></blockquote><br>\r<p>Но она… закончена? Можно подробнее про претензии к незаконченности? </p><sg-spoiler title=\"Скрытый текст\"><p>У трех героинь из четырех относительный хэппи-энд, который дальше развивать можно, но не очень-то и нужно, это будет просто бытовуха. У героини Горбачевой финал тоже есть, заключительная сцена об этом четко говорит. Остальные персонажи второстепенные и у них арки были или совсем крошечные (вроде отца сына Горбачевой, и его арка, в общем-то, закрылась), или не было вообще (вроде героя Лапенко). Единственный, чья арка находится в подвешенном состоянии, это священник, но тут, видимо, намеренно открытый финал, в котором выводы каждый для себя сам делает.</p></sg-spoiler>","comment_text_hash":"d84419605c05b2a6e663f7f630bfc381","comment_date":"2021-01-04 12:52:24","comment_user_ip":"172.68.11.78","comment_rating":4,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2021-01-04 12:57:08","comment_edit_user_id":443094,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Возможно, это я чего-то не понял, но история «Чик» настолько не закончена, что возникает ощущение, что где-то там еще серии три-четыре, в которых история четырех героинь подходит к логичному финалу.</p></blockquote><br><p>Но она… закончена? Можно подробнее про претензии к незаконченности? </p><sg-spoiler title=\"Скрытый текст\"><p>У трех героинь из четырех относительный хэппи-энд, который дальше развивать можно, но не очень-то и нужно, это будет просто бытовуха. У героини Горбачевой финал тоже есть, заключительная сцена об этом четко говорит. Остальные персонажи второстепенные и у них арки были или совсем крошечные (вроде отца сына Горбачевой, и его арка, в общем-то, закрылась), или не было вообще (вроде героя Лапенко). Единственный, чья арка находится в подвешенном состоянии, это священник, но тут, видимо, намеренно открытый финал, в котором выводы каждый для себя сам делает.</p></sg-spoiler>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5326633]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/105924","title":"Неофициальная кинопремия «STOPFILM» и самые объективные киноитоги года","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/105924'>\n Неофициальная кинопремия «STOPFILM» и самые объективные киноитоги года\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Возможно, это я чего-то не понял, но история «Чик» настолько не закончена, что возникает ощущение, что где-то там еще серии три-четыре, в которых история четырех героинь подходит к логичному финалу.
Но она… закончена? Можно подробнее про претензии к незаконченности?
У трех героинь из четырех относительный хэппи-энд, который дальше развивать можно, но не очень-то и нужно, это будет просто бытовуха. У героини Горбачевой финал тоже есть, заключительная сцена об этом четко говорит. Остальные персонажи второстепенные и у них арки были или совсем крошечные (вроде отца сына Горбачевой, и его арка, в общем-то, закрылась), или не было вообще (вроде героя Лапенко). Единственный, чья арка находится в подвешенном состоянии, это священник, но тут, видимо, намеренно открытый финал, в котором выводы каждый для себя сам делает.
НЕСМОТРЯ на моё огромное фанбойство к твоей персоне и желание визжать «Блен, я олд, я на Киберкирика подписан уже стописот лет, а теперь у нас диалог еееее» — поясняю за базар.
Тип камон, главная линия сериала, то бишь строительство джоба-фитнесс центра, остается в подвешенном состоянии по окончанию сезона. То есть, это как если бы «Рокки» заканчивался ровно на моменте проигрыша Сталлоне, а все достигаторство, преодоление и удовлетворение как зрителя, так и героя победой отсутствует. По сути под конец сезона сериал выдает чуть ли не быковщину, мол надежды нет, идите нафой, при этом вроде бы всю первую половину сезона выдавая ту самую историю шедших к успеху пацанов. Если идея и была в том, чтобы спустить с небес на землю героиню, мол в дерьме всю жизнь жили, нечего хорошо жить и начинать — окей, но это не вяжется с общей тональностью сериала. Героиня Горбачевой не проходит до конца путь становления, ей вот сказали «Из шаболды шаболду не выкинешь» и по итогу оказывается, что правы были люди. В чем тогда смысл вообще основной сюжетной линии, если она заканчивается на пиковой точке падения героини, после которой по всем правдам и неправдам должен идти путь только наверх? Это ж не «Завод», прости господи. Арки остальных сюжетных героев заканчиваются резко, типа «Вот эта с этим, тот с той, эпилогов не ждите, додумывайте что дальше сами». У меня по итогу сложилось впечатление, что у сериала потерялись где то еще две-три серии как минимум. Как сложилось у Лапенко с сельской простухой? Вышли ли отношения у самой няшной тян и Артура Чапаряна на минималках? Что стало с Максом Коржом для бедных? В конце концов, Горбачева упала на дно, что дальше? У неё отберут сына? Как она будет жить дальше? Сериал заканчивается так, что добрую часть окончания приходится додумывать самому, это не считая повисшей в воздухе истории с центром. И если даже и да, откуда и зачем вылезла эта быковская чернуха? Сериал же вообще не про это. Воть. Чот я как обычно забыл добавить, что возможно сделало мою позицию шаткой, но вроде бы свою позицию передал достойно. Пазеба за богоподобные переводы, прост обожаю всем сердцем.
Позиция передана и услышана, сейчас я кое-как попытаюсь свою донести, потому что сериал вышел полгода назад, и с тех пор многое позабылось. Все нижеперечисленное — исключительное моё ИМХО, возможно, ничего такого создатели в сериал и не вкладывали.
Смотри: главная сюжетная линия сериала — это линия Горбачёвой, т.к. остальные основные и некоторые второстепенные прямо или косвенно связаны с ней. Основная цель Горбачёвой — выйти из позиции жертвы, в которой она находится большую часть жизни, и прийти к успеху. Открытие своего фитнес-клуба для неё равнозначно достижению этой цели. Она старательно преодолевает все мелкие препятствия и трудности, но когда что-то очень сильно идёт не так (а именно: вскрывается, что её кинули с помещением), она всё равно продолжает отчаянно цепляться за этот клуб, тем самым и дальше остаётся в позиции жертвы и загоняет себя на дно всё глубже (ее кидают на деньги, её вынуждают вернуться к проституции и т.д.) В конце концов, она осознаёт, что её изначальная как бы цель — открытие фитнес-клуба — извращена до невозможности, т.к. то, что должно было стать её личной победой, превратилось в попрошайничество у людей, которые пользуются ей и её слабостью и им ничего за это не бывает. И в финале сериала Горбачёва наконец-то выходит из позиции жертвы и впервые стоит за себя, сжигая ту автомастерскую. Она достигает своей основной цели, пусть и не так, как хотела изначально. Она отпустила этот несчастный фитнес-клуб, она отсидит за то, что сделала, и начнет всё с чистого листа, уже не как жертва, а как человек, способный стоять за себя. Т.е. текущий финал это не быковская чернуха, когда что-то делали, а зачем делали, всё равно всё бессмысленно, пойду по дороге в туман, а полноценный рост персонажа с надеждой на лучшее. Не имеет значения, что конкретно дальше с ней будет происходить — её цель достигнута, её арка закрыта.
То же самое, в принципе, и с остальными персонажами: их цели достигнуты, а что там уже дальше будет происходить с ними, не столь важно. Как сложилось у Лапенко с сельской простухой? Может, хорошо, может, не очень, главное, что сложилось: Лапенко весь сериал хотел отношений с ней, Лапенко вступил в отношения с ней и удержал. Цель достигнута. Вышли ли отношения у самой няшной тян и Артура Чапаряна на минималках? Может, вышли, может, расстались в какой-то момент, главное не это, а то, что самая няшная тян вышла из обременяющих её отношений, в которых она фактически продолжала оставаться проституткой, и завела новые, в которых чувствует себя более счастливой. Цель достигнута. Артур Чапарян на минималках хотел наладить отношения с сыном? Он их наладил. Темноволосая хотела ребёнка? Вот ей ребёнок. Гопник хотел отношений с темноволосой? Вот тебе отношения, она ради тебя за волосы других женщин таскает, наслаждайся. Злодей-абьюзер наказан? Ну вроде как наказан, вон, жена с детьми от него ушла, из дел его выкинули, плетьми себя хлещет, видимо, выводы сделал. Т.е. по сути те небольшие арки, что были у героев, закрылись. Единственная, про кого я не могу наверняка так сказать, это сельская простуха, потому что я вообще не помню её арку, кроме того, что она пыталась забеременеть вместо темноволосой для темноволосой и что у неё были проблемы с семьей, но не с батей. Так что лично у меня проблем с незаконченностью не возникло.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5314022,"comment_pid":5313994,"target_id":115404,"target_type":"show","user_id":443094,"to_user_id":206525,"comment_text":"<blockquote><p>Да как ты посмел, у нас тут история страдания мужчинки запертого в бабском теле...</p></blockquote><p>Мы, видимо, в какие-то разные Tell Me Why играли, потому что игра вообще не про это.</p>","comment_text_hash":"d1fdb4583760f23c744b2fc113c0398d","comment_date":"2020-12-08 15:45:35","comment_user_ip":"172.68.10.175","comment_rating":2,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Да как ты посмел, у нас тут история страдания мужчинки запертого в бабском теле...</p></blockquote><p>Мы, видимо, в какие-то разные Tell Me Why играли, потому что игра вообще не про это.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5314032]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/115404/twin_mirror_review","title":"Twin Mirror: Обзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/115404/twin_mirror_review'>\n Twin Mirror: Обзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я допёр до этапа где я только-только открыл запертую дверь в доме (с замком-загадкой, из сказок что мать писала детям, которая про различных зверей), услышал что то невнятное, что должно было быть диалогом…
Следующий кадр -> вновь невнятный сумбур и разговор про гармоны :| Ну камон… вот ИМЕННО на этом этапе я сделал Alt+F4, и более сий продукт на моём ПК не светился.
ЕСЛИ после этого момента игра мгновенно реабилитируется, и встаёт на правильные рельсы показывая эталонную драму, загадки, мистику и т.д. (и да, мистический элемент в виде связи близнецов и их общие воспоминания я упомянуть забыл, а оно есть… точн) Видимо, я что то упустил… однако судить могу лишь по тому отрезку что испытал…
Как я и написал выше — «ткнул палкой», я же не написал что я тут архи-эксперт и исколесил эту игру вдоль и поперёк 8 раз.
Мы, видимо, в какие-то разные Tell Me Why играли, потому что игра вообще не про это.
При этом — ты ведь не станешь отрицать что подобный «плот твист» упоминается и не раз… Многие вменяемые товарищи, после рабочего дня, далеко не за этим свои нервишки берегут как могут… ну или мне так кажется… ну или не кажется… Ну или не берегут :D
Как бы там ни было — меня отторгло. Я человек широчайших взглядов — но тут оно подавалось, будто бы мне этим в лицо тычут. Произошло и произошло — так нет, акцент делался, Видимо это очень важная сюжетная деталь, а не просто квази-маскулятив ради самого факта его наличия. :\
ЕСЛИ после этого момента игра мгновенно реабилитируется, и встаёт на правильные рельсы показывая эталонную драму, загадки, мистику и т.д
Не встает, не реабилитируется. При этом тема трансгендерности в игре — даже не фоном, она там вообще пришита «шоб было», типичная херня для галочки. Однако я не могу сказать что TMW — их худшая игра. В конце концов в ней есть хоть какая-то интересная механика с восстановлением воспоминаний, которая отчасти меняет повествование, либо продвигает его: ну то есть игроку нужно узнать определенную информацию от некоего персонажа, но чтобы ее получить, сначала нужно вспомнить определенные детали, притом игрок может вспомнить детали с точки зрения одного из персонажей. Это относительно интересный концепт, по крайней мере это лучше, чем тот позор из LiS2, в рамках которой игрок по сути вообще не обладал какими-то геймплейными механиками по взаимодействию с миром, только возможностью в скриптовых моментах сказать брату на чем применить силы.
Впрочем это все не в защиту Twin Mirror. Уже после Vampyr я понял, что ждать чего-то выдающегося от этих французов не стоит. И меня удивляет, что кто-то ожидал чего-то от TM…
Ну, справедливости ради — LiS2 в корне отличалась от других игр ДонтНод тем, что наш герой не обладал мистической чертовщиной (разве что к концу одного из эпизодов стал мифическим существом из древне-греческого эпоса ( ͡ ͜ʖ ͡ )). По мне эта игра была про семью в широком смысле этого слова… Про разочарования, попытки «быть там» для человека, который этого не ценит (или пока не способен оценить по достоинству), про нервотрёпку, которую создаёт мелочь (хоть и не осознанно), про воспитание и его номинальную важность.
Проблема скорее в том, что эта игра проходит по этим пунктам максимально поверхностно, тогда как в первой LiS игра не стеснялась в выражениях и била под дых. Она выводила тебя из равновесия что бы донести мысль (как и следует любому произведению, что пытается вещать о подобных вещах), тогда как 2 часть боится этого...? Идёт аккуратно проторенной тропинкой. Никакого риска, лишь нагнетание. :\
(Но опять же, это всё ИМХО)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5303071,"comment_pid":null,"target_id":45660,"target_type":"news","user_id":443094,"to_user_id":null,"comment_text":"<blockquote><p>В кампании также есть две сильно различающиеся концовки, ради которых «сингл» вполне можно пройти пару раз.</p></blockquote><br>\r<sg-spoiler title=\"Скрытый текст\"><p>Ага, только главный выбор, влияющий на концовки, делается буквально перед финальной миссией, перепроходить весь сингл незачем, это не BO2.</p></sg-spoiler>","comment_text_hash":"fbea5035e324d98e4e13af67fcf080d5","comment_date":"2020-11-13 15:41:17","comment_user_ip":"172.68.244.169","comment_rating":4,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>В кампании также есть две сильно различающиеся концовки, ради которых «сингл» вполне можно пройти пару раз.</p></blockquote><br><sg-spoiler title=\"Скрытый текст\"><p>Ага, только главный выбор, влияющий на концовки, делается буквально перед финальной миссией, перепроходить весь сингл незачем, это не BO2.</p></sg-spoiler>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45660","title":"Хорошая кампания, привычный мультиплеер — что пишут в первых обзорах Black Ops Cold War","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45660'>\n Хорошая кампания, привычный мультиплеер — что пишут в первых обзорах Black Ops Cold War\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
В кампании также есть две сильно различающиеся концовки, ради которых «сингл» вполне можно пройти пару раз.
Ага, только главный выбор, влияющий на концовки, делается буквально перед финальной миссией, перепроходить весь сингл незачем, это не BO2.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5277386,"comment_pid":5277377,"target_id":44796,"target_type":"news","user_id":443094,"to_user_id":285003,"comment_text":"Tell Me Why уже сделали, все три эпизода вышли, и он тоже был не от авторов LiS: режиссером был один из дизайнеров первой LiS, сценарий написал сценарист Vampyr, ни Кох, ни Барбет, ни другие ключевые для серии LiS люди к разработке TMW не были причастны.","comment_text_hash":"511b38d7296f658c0e9e52c2c99abbf3","comment_date":"2020-09-16 08:32:44","comment_user_ip":"172.69.10.17","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Tell Me Why уже сделали, все три эпизода вышли, и он тоже был не от авторов LiS: режиссером был один из дизайнеров первой LiS, сценарий написал сценарист Vampyr, ни Кох, ни Барбет, ни другие ключевые для серии LiS люди к разработке TMW не были причастны.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44796","title":"Психологический триллер Twin Mirror от авторов Life is Strange обрёл дату релиза и новый трейлер","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44796'>\n Психологический триллер Twin Mirror от авторов Life is Strange обрёл дату релиза и новый трейлер\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Tell Me Why уже сделали, все три эпизода вышли, и он тоже был не от авторов LiS: режиссером был один из дизайнеров первой LiS, сценарий написал сценарист Vampyr, ни Кох, ни Барбет, ни другие ключевые для серии LiS люди к разработке TMW не были причастны.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5277361,"comment_pid":null,"target_id":44796,"target_type":"news","user_id":443094,"to_user_id":null,"comment_text":"Но он не от авторов Life is Strange же. Игрой занимается новая команда, ранее в проектах DONTNOD не участвовавшая, у руля пара выходцев из Darkworks. Чем сейчас занимаются авторы Life is Strange, пока неизвестно, но тут они не при делах.","comment_text_hash":"1dbcee7d57b437b454f32e8426e0781b","comment_date":"2020-09-16 05:44:46","comment_user_ip":"172.69.10.181","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-09-16 05:45:32","comment_edit_user_id":443094,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Но он не от авторов Life is Strange же. Игрой занимается новая команда, ранее в проектах DONTNOD не участвовавшая, у руля пара выходцев из Darkworks. Чем сейчас занимаются авторы Life is Strange, пока неизвестно, но тут они не при делах.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5277377]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44796","title":"Психологический триллер Twin Mirror от авторов Life is Strange обрёл дату релиза и новый трейлер","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44796'>\n Психологический триллер Twin Mirror от авторов Life is Strange обрёл дату релиза и новый трейлер\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Но он не от авторов Life is Strange же. Игрой занимается новая команда, ранее в проектах DONTNOD не участвовавшая, у руля пара выходцев из Darkworks. Чем сейчас занимаются авторы Life is Strange, пока неизвестно, но тут они не при делах.
Отредактировано: 16 сентября 2020, 5:45,
kiberkirik
Tell Me Why уже сделали, все три эпизода вышли, и он тоже был не от авторов LiS: режиссером был один из дизайнеров первой LiS, сценарий написал сценарист Vampyr, ни Кох, ни Барбет, ни другие ключевые для серии LiS люди к разработке TMW не были причастны.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5275681,"comment_pid":5275666,"target_id":44727,"target_type":"news","user_id":443094,"to_user_id":556405,"comment_text":"Чел.","comment_text_hash":"c9c4a4383b6e72e579f19415873fa14f","comment_date":"2020-09-11 04:08:22","comment_user_ip":"172.68.11.22","comment_rating":10,"comment_count_vote":12,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Чел.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44727","title":"Scott Pilgrim vs. The World: The Game возвращается в магазины 10 лет спустя","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44727'>\n Scott Pilgrim vs. The World: The Game возвращается в магазины 10 лет спустя\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5265551,"comment_pid":5265545,"target_id":44352,"target_type":"news","user_id":443094,"to_user_id":431898,"comment_text":"<blockquote>Ну и боссфайты в «Ориджинс» отличные же, лучшие в серии, когда помня шикарный бой со Слейдом в «Ориджинс» в «Аркхемском Бетмобиле» увидел как Бетс просто вырубил Дефстроука в короткой катсцене, это было капец как обидно.</blockquote><br>\rАга, только большая часть этих лучших боссфайтов в серии уже присутствовала в Arkham City. Та же битва с Дефстроуком, которую постоянно в пример приводят — это буквально сокращенное сражение с Рас Аль Гулем из AC, даже анимации идентичные.<br>\rНе, игра хорошая, с удовольствием прошел, но каждый раз, когда я вижу восхищенные возгласы по поводу лучших босс-файтов в серии, это ничего, кроме недоумения, не вызывает.","comment_text_hash":"be7e38d895811d0dedb96ed86a2811a9","comment_date":"2020-08-18 03:25:15","comment_user_ip":"172.68.10.55","comment_rating":0,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Ну и боссфайты в «Ориджинс» отличные же, лучшие в серии, когда помня шикарный бой со Слейдом в «Ориджинс» в «Аркхемском Бетмобиле» увидел как Бетс просто вырубил Дефстроука в короткой катсцене, это было капец как обидно.</blockquote><br>Ага, только большая часть этих лучших боссфайтов в серии уже присутствовала в Arkham City. Та же битва с Дефстроуком, которую постоянно в пример приводят — это буквально сокращенное сражение с Рас Аль Гулем из AC, даже анимации идентичные.<br>Не, игра хорошая, с удовольствием прошел, но каждый раз, когда я вижу восхищенные возгласы по поводу лучших босс-файтов в серии, это ничего, кроме недоумения, не вызывает.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44352","title":"WB Games продолжает тизерить новую игру про Бэтмена","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44352'>\n WB Games продолжает тизерить новую игру про Бэтмена\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну и боссфайты в «Ориджинс» отличные же, лучшие в серии, когда помня шикарный бой со Слейдом в «Ориджинс» в «Аркхемском Бетмобиле» увидел как Бетс просто вырубил Дефстроука в короткой катсцене, это было капец как обидно.
Ага, только большая часть этих лучших боссфайтов в серии уже присутствовала в Arkham City. Та же битва с Дефстроуком, которую постоянно в пример приводят — это буквально сокращенное сражение с Рас Аль Гулем из AC, даже анимации идентичные. Не, игра хорошая, с удовольствием прошел, но каждый раз, когда я вижу восхищенные возгласы по поводу лучших босс-файтов в серии, это ничего, кроме недоумения, не вызывает.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5254012,"comment_pid":5253754,"target_id":43980,"target_type":"news","user_id":443094,"to_user_id":531889,"comment_text":"Ему пока не до этого, он все существующие игры проходит ради обзора второй Сибири","comment_text_hash":"6c301c7c8238b4e683d5ccd3f15e0d68","comment_date":"2020-07-21 04:08:20","comment_user_ip":"37.112.181.109","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Ему пока не до этого, он все существующие игры проходит ради обзора второй Сибири","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5254067]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43980","title":"Бесплатное DLC для Blasphemous, прилипчивая песня из Bugsnax и игра про стоковые фотки собак — новости из Developer Showcase","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43980'>\n Бесплатное DLC для Blasphemous, прилипчивая песня из Bugsnax и игра про стоковые фотки собак — новости из Developer Showcase\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5251377,"comment_pid":5251373,"target_id":43920,"target_type":"news","user_id":443094,"to_user_id":279383,"comment_text":"<blockquote>Сейчас фильм по Uncharted находится в руках режиссёра Рубена Фляйшера (Ruben Fleischer; «Веном») и сценаристов Арта Маркума (Art Marcum) и Мэтта Холлоуэя (Matt Holloway) — они занимались лентами «Железный человек» и «Люди в чёрном: Интернэшнл». </blockquote><br>\rДовольно небольшие.","comment_text_hash":"935fbcbf401ab5774094d8fd7381081d","comment_date":"2020-07-15 14:47:00","comment_user_ip":"5.166.103.55","comment_rating":11,"comment_count_vote":11,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Сейчас фильм по Uncharted находится в руках режиссёра Рубена Фляйшера (Ruben Fleischer; «Веном») и сценаристов Арта Маркума (Art Marcum) и Мэтта Холлоуэя (Matt Holloway) — они занимались лентами «Железный человек» и «Люди в чёрном: Интернэшнл». </blockquote><br>Довольно небольшие.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5251381,5251473]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43920","title":"Экранизация Uncharted добралась до этапа съёмок [обновление: не добралась]","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43920'>\n Экранизация Uncharted добралась до этапа съёмок [обновление: не добралась]\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Сейчас фильм по Uncharted находится в руках режиссёра Рубена Фляйшера (Ruben Fleischer; «Веном») и сценаристов Арта Маркума (Art Marcum) и Мэтта Холлоуэя (Matt Holloway) — они занимались лентами «Железный человек» и «Люди в чёрном: Интернэшнл».
Я не знаю, как у них вышел годный сценарий жч, но все их другие работы просто полное говно. Хотя Фавро и Фйги говорили не раз, что сценария у них практически не было
Ну он ешё снимал первый зомбиленд. Так что всё таки шансы нормальные. Наверное. Хотелось бы верить. А веном уг потому что злая студия не дала снимать с рейтингом R. Надо же на что-то надеяться в конце то концов.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5250939,"comment_pid":5250871,"target_id":43901,"target_type":"news","user_id":443094,"to_user_id":385772,"comment_text":"А что делает Life is Strange «трансгендерным говном»?","comment_text_hash":"d81dcc8303a8dcdc10b81cdb412b2c82","comment_date":"2020-07-14 16:11:45","comment_user_ip":"5.166.69.67","comment_rating":-1,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"А что делает Life is Strange «трансгендерным говном»?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43901","title":"Чтобы Deadly Premonition 2 не обижала трансгендеров, авторы изменят как минимум одну сцену в игре","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43901'>\n Чтобы Deadly Premonition 2 не обижала трансгендеров, авторы изменят как минимум одну сцену в игре\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
А что делает Life is Strange «трансгендерным говном»?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5245720,"comment_pid":5245663,"target_id":43805,"target_type":"news","user_id":443094,"to_user_id":505551,"comment_text":"BlueStacks тебе в помощь.","comment_text_hash":"369a5a87a516b8d2ab5f85efdf9e6b05","comment_date":"2020-07-07 07:37:47","comment_user_ip":"5.166.117.15","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"BlueStacks тебе в помощь.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43805","title":"Три авторские игры и новый сценарий для «Мора» — как поживает Ice-Pick Lodge","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43805'>\n Три авторские игры и новый сценарий для «Мора» — как поживает Ice-Pick Lodge\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5240632,"comment_pid":null,"target_id":112498,"target_type":"show","user_id":443094,"to_user_id":null,"comment_text":"Chicory: A Colorful Tale. Познакомился с ней еще на прошлом фестивале игр, с масштабами помельче, и влюбился в нее сразу же; это как раскраска-антистресс, только в ней еще и геймплей есть с кучей всякого всего<br>\r<a href=\"https://store.steampowered.com/app/1123450/Chicory_A_Colorful_Tale/\">store.steampowered.com/app/1123450/Chicory_A_Colorful_Tale/</a>","comment_text_hash":"5dc57886fd380eac376c877454ad3291","comment_date":"2020-06-26 09:53:50","comment_user_ip":"5.166.118.230","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":1,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Chicory: A Colorful Tale. Познакомился с ней еще на прошлом фестивале игр, с масштабами помельче, и влюбился в нее сразу же; это как раскраска-антистресс, только в ней еще и геймплей есть с кучей всякого всего<br><a href=\"/to?https://store.steampowered.com/app/1123450/Chicory_A_Colorful_Tale/\">store.steampowered.com/app/1123450/Chicory_A_Colorful_Tale/</a>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5240874]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/112498/letniy_festival_igr_steam_izbrannoe","title":"Летний фестиваль игр Steam. Избранное","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='/show/112498/letniy_festival_igr_steam_izbrannoe'>\n Летний фестиваль игр Steam. Избранное\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Chicory: A Colorful Tale. Познакомился с ней еще на прошлом фестивале игр, с масштабами помельче, и влюбился в нее сразу же; это как раскраска-антистресс, только в ней еще и геймплей есть с кучей всякого всего store.steampowered.com/app/1123450/Chicory_A_Colorful_Tale/
Ух, выглядит интересно, спасибо! Гляну на следующем фесте!
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5237779,"comment_pid":5237742,"target_id":43613,"target_type":"news","user_id":443094,"to_user_id":361266,"comment_text":"<blockquote>Громкие заявления =X</blockquote><br>\rНу, справедливости ради, порог вхождения у первой части действительно не самый низкий, игра ощущается довольно грузной и неповоротливой даже с учетом ее RPGшности, к ней нужно привыкать, и поэтому многие сливаются уже на первом задании со словами: «Не, она слишком стара для меня». И очень зря, конечно, но всё же.","comment_text_hash":"750e0b982a32a2ba9ffe9072e66946fa","comment_date":"2020-06-20 18:32:49","comment_user_ip":"5.166.114.38","comment_rating":0,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Громкие заявления =X</blockquote><br>Ну, справедливости ради, порог вхождения у первой части действительно не самый низкий, игра ощущается довольно грузной и неповоротливой даже с учетом ее RPGшности, к ней нужно привыкать, и поэтому многие сливаются уже на первом задании со словами: «Не, она слишком стара для меня». И очень зря, конечно, но всё же.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5237781]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43613","title":"Композиторы Deus Ex выпускают альбом с ремиксами и улучшенными треками из первой части","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43613'>\n Композиторы Deus Ex выпускают альбом с ремиксами и улучшенными треками из первой части\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну, справедливости ради, порог вхождения у первой части действительно не самый низкий, игра ощущается довольно грузной и неповоротливой даже с учетом ее RPGшности, к ней нужно привыкать, и поэтому многие сливаются уже на первом задании со словами: «Не, она слишком стара для меня». И очень зря, конечно, но всё же.
Ну, справедливости ради, порог вхождения у первой части действительно не самый низкий, игра ощущается довольно грузной и неповоротливой даже с учетом ее RPGшности, к ней нужно привыкать, и поэтому многие сливаются уже на первом задании со словами: «Не, она слишком стара для меня».
А у кого-то чуть ли не суммарно 100 часов общего времени игры в различные временные периоды прохождения/перепрохождения =3
И очень зря, конечно, но всё же.
Современные «хардкорные» хеймеры-зумеры, что с них взять ( ͡0 ͜ʖ ͡0)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5233929,"comment_pid":5233901,"target_id":43516,"target_type":"news","user_id":443094,"to_user_id":292217,"comment_text":"О нет, чернокожая женщина в трейлере","comment_text_hash":"ef811649c53652b3acc85f51ca1ac6e6","comment_date":"2020-06-14 03:56:55","comment_user_ip":"5.166.112.197","comment_rating":15,"comment_count_vote":19,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"О нет, чернокожая женщина в трейлере","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5233985]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43516","title":"Трейлер Twin Mirror — похорошевшего триллера от авторов Life is Strange","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43516'>\n Трейлер Twin Mirror — похорошевшего триллера от авторов Life is Strange\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
В нулевых на это бы никто внимания не обратил, что примечательно. Это сейчас занимаются раздувательством проблем сорокалетней давности. Впрочем, мне, как белому не-американцу, понять весь негатив чернокожих определенно тяжелее, если вообще не дано.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5191042,"comment_pid":5191037,"target_id":42209,"target_type":"news","user_id":443094,"to_user_id":215983,"comment_text":"<blockquote>Если еще дадут менять в реал-тайме новую на старую графику и обратно</blockquote><br>\rДадут.","comment_text_hash":"082ea3f34de881613d4752a57985cd93","comment_date":"2020-03-10 17:31:10","comment_user_ip":"5.166.124.28","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Если еще дадут менять в реал-тайме новую на старую графику и обратно</blockquote><br>Дадут.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/42209","title":"Command & Conquer Remastered Collection: свежий трейлер, дата релиза и старт предзаказов","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/42209'>\n Command & Conquer Remastered Collection: свежий трейлер, дата релиза и старт предзаказов\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Если еще дадут менять в реал-тайме новую на старую графику и обратно
Дадут.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5169621,"comment_pid":5169576,"target_id":41535,"target_type":"news","user_id":443094,"to_user_id":189562,"comment_text":"Сам Флинн велел игру по TRON'у в виртуальной реальности запилить, было бы очень здорово, на самом деле","comment_text_hash":"65eb2f253a85a9baf041949f9cf41e0f","comment_date":"2020-01-18 18:06:11","comment_user_ip":"5.166.120.57","comment_rating":4,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Сам Флинн велел игру по TRON'у в виртуальной реальности запилить, было бы очень здорово, на самом деле","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/41535","title":"Valve не работала над Left 4 Dead много лет — не ждите новую часть в ближайшее время","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/41535'>\n Valve не работала над Left 4 Dead много лет — не ждите новую часть в ближайшее время\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Сам Флинн велел игру по TRON'у в виртуальной реальности запилить, было бы очень здорово, на самом деле
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5164460,"comment_pid":null,"target_id":100090,"target_type":"topic","user_id":443094,"to_user_id":null,"comment_text":"<blockquote>Если учитывать, что для автора ролика «Мэнди» с Николасом Кейджем это лучший фильм, который им показали за год зрители, тут все вопросы о вкусах и их отсутствии отпадают.</blockquote><br>\rНу охренеть теперь","comment_text_hash":"9c3b253b68ebdd695ebac3f61c3d931d","comment_date":"2020-01-06 17:23:57","comment_user_ip":"5.166.120.26","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Если учитывать, что для автора ролика «Мэнди» с Николасом Кейджем это лучший фильм, который им показали за год зрители, тут все вопросы о вкусах и их отсутствии отпадают.</blockquote><br>Ну охренеть теперь","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/100090","title":"Голосовалка «Игры десятилетия» от Stopgame – отстой","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/100090'>\n Голосовалка «Игры десятилетия» от Stopgame – отстой\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Если учитывать, что для автора ролика «Мэнди» с Николасом Кейджем это лучший фильм, который им показали за год зрители, тут все вопросы о вкусах и их отсутствии отпадают.
Ну охренеть теперь
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5158973,"comment_pid":5158966,"target_id":107041,"target_type":"show","user_id":443094,"to_user_id":551163,"comment_text":"Нет там канона, какую ты концовку выбрал, та и учитывается в тех сценах, что связаны с первой частью.","comment_text_hash":"d13d80b67cbbbb35b086c31b2580ef42","comment_date":"2019-12-18 12:41:53","comment_user_ip":"5.166.124.34","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Нет там канона, какую ты концовку выбрал, та и учитывается в тех сценах, что связаны с первой частью.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5158980]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/107041/life_is_strange_2_videoreview","title":"Life Is Strange 2: Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/107041/life_is_strange_2_videoreview'>\n Life Is Strange 2: Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Не совсем то, что я ожидал, но так тоже пойдет. Все таки Хлоя должна умереть, что бы другие выжили. По крайне мере в моей концовке.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5151770,"comment_pid":null,"target_id":99545,"target_type":"topic","user_id":443094,"to_user_id":null,"comment_text":"Сумбурный, как этот текст, <b>п</b>ервый <b>к</b>омментарий.","comment_text_hash":"6a92680eb20d2a96730aa8b32401a322","comment_date":"2019-12-05 12:01:45","comment_user_ip":"5.166.112.46","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"Сумбурный, как этот текст, <b>п</b>ервый <b>к</b>омментарий.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/99545","title":"Самое долгое путешествие. Обзор Life is Strange 2","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/99545'>\n Самое долгое путешествие. Обзор Life is Strange 2\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":true}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5151353,"comment_pid":5151342,"target_id":41044,"target_type":"news","user_id":443094,"to_user_id":420798,"comment_text":"На самом деле, 5-й эпизод ГОРАЗДО лучше 3-го и 4-го, потому что в нем снова есть активное взаимодействие с Дэниелем, снова есть хоть какая-то движуха, и, блин, концовки, вытекающие из твоих действий за всю игру. Т.е. буквально все то же самое, что в первом и втором эпизодах, и все то же самое, из-за чего игра вообще и работала. Что помешало выдержать всю игру в одном ключе, а не внезапно все менять в третьем и четвертом эпизодах и превращать происходящее в фестиваль замечательных историй в стиле «мой брат чуть моего парня не застрелил, потому что он не белый» — непонятно.","comment_text_hash":"31aa3dc85da4905bbdce1d8a03671726","comment_date":"2019-12-04 17:16:40","comment_user_ip":"5.166.116.63","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"На самом деле, 5-й эпизод ГОРАЗДО лучше 3-го и 4-го, потому что в нем снова есть активное взаимодействие с Дэниелем, снова есть хоть какая-то движуха, и, блин, концовки, вытекающие из твоих действий за всю игру. Т.е. буквально все то же самое, что в первом и втором эпизодах, и все то же самое, из-за чего игра вообще и работала. Что помешало выдержать всю игру в одном ключе, а не внезапно все менять в третьем и четвертом эпизодах и превращать происходящее в фестиваль замечательных историй в стиле «мой брат чуть моего парня не застрелил, потому что он не белый» — непонятно.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5151359]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/41044","title":"Вышел заключительный эпизод Life is Strange 2","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/41044'>\n Вышел заключительный эпизод Life is Strange 2\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
На самом деле, 5-й эпизод ГОРАЗДО лучше 3-го и 4-го, потому что в нем снова есть активное взаимодействие с Дэниелем, снова есть хоть какая-то движуха, и, блин, концовки, вытекающие из твоих действий за всю игру. Т.е. буквально все то же самое, что в первом и втором эпизодах, и все то же самое, из-за чего игра вообще и работала. Что помешало выдержать всю игру в одном ключе, а не внезапно все менять в третьем и четвертом эпизодах и превращать происходящее в фестиваль замечательных историй в стиле «мой брат чуть моего парня не застрелил, потому что он не белый» — непонятно.
Ну я считаю 3-ий и 4-ый эпизоды плохими не из-за малого количества взаимодействия с Дэниелем, а из-за малого количества годных персонажей вместо карикатур с отсылками к современной повестке. По той же причине лично для меня плох 1-ый эпизод, в то время как второй эпизод прямо тащит. Ощущение, что его писали люди, которые писали LiS1, а все остальное писали какие-то поехавшие на социальной справедливости, целью которых было не написать хороших персонажей, а по списку закрыть галочки по всем пунктам этой самой справедливости…
комментарий удалён
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5151285,"comment_pid":5151266,"target_id":41044,"target_type":"news","user_id":443094,"to_user_id":420798,"comment_text":"Более того, у них там, судя по всему, четыре разные команды на каждом проекте, потому что Tell Me Why делают не те же люди, что делали Life is Strange 2; те, кто занимался Vampyr, сейчас разрабатывают другой проект для Focus Home Interactive; разработкой Twin Mirror занимаются люди, которые до этого в проектах DONTNOD не участвовали… Так что следующая игра может оказаться какой угодно по качеству.","comment_text_hash":"f227441f1c8b1fbf5448385382f0a776","comment_date":"2019-12-04 15:47:45","comment_user_ip":"5.166.116.63","comment_rating":3,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Более того, у них там, судя по всему, четыре разные команды на каждом проекте, потому что Tell Me Why делают не те же люди, что делали Life is Strange 2; те, кто занимался Vampyr, сейчас разрабатывают другой проект для Focus Home Interactive; разработкой Twin Mirror занимаются люди, которые до этого в проектах DONTNOD не участвовали… Так что следующая игра может оказаться какой угодно по качеству.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5151342]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/41044","title":"Вышел заключительный эпизод Life is Strange 2","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/41044'>\n Вышел заключительный эпизод Life is Strange 2\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Более того, у них там, судя по всему, четыре разные команды на каждом проекте, потому что Tell Me Why делают не те же люди, что делали Life is Strange 2; те, кто занимался Vampyr, сейчас разрабатывают другой проект для Focus Home Interactive; разработкой Twin Mirror занимаются люди, которые до этого в проектах DONTNOD не участвовали… Так что следующая игра может оказаться какой угодно по качеству.
Более того, у них там, судя по всему, четыре разные команды на каждом проекте, потому что Tell Me Why делают не те же люди, что делали Life is Strange 2
И это наверное только плюс. Когда я увидел зарисовку на 5-ый эпизод LiS2 после окончания 4-го, то как-то даже расхотелось ждать 5-ый эпизод…
На самом деле, 5-й эпизод ГОРАЗДО лучше 3-го и 4-го, потому что в нем снова есть активное взаимодействие с Дэниелем, снова есть хоть какая-то движуха, и, блин, концовки, вытекающие из твоих действий за всю игру. Т.е. буквально все то же самое, что в первом и втором эпизодах, и все то же самое, из-за чего игра вообще и работала. Что помешало выдержать всю игру в одном ключе, а не внезапно все менять в третьем и четвертом эпизодах и превращать происходящее в фестиваль замечательных историй в стиле «мой брат чуть моего парня не застрелил, потому что он не белый» — непонятно.
Ну я считаю 3-ий и 4-ый эпизоды плохими не из-за малого количества взаимодействия с Дэниелем, а из-за малого количества годных персонажей вместо карикатур с отсылками к современной повестке. По той же причине лично для меня плох 1-ый эпизод, в то время как второй эпизод прямо тащит. Ощущение, что его писали люди, которые писали LiS1, а все остальное писали какие-то поехавшие на социальной справедливости, целью которых было не написать хороших персонажей, а по списку закрыть галочки по всем пунктам этой самой справедливости…
комментарий удалён
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5151191,"comment_pid":null,"target_id":41042,"target_type":"news","user_id":443094,"to_user_id":null,"comment_text":"Звучит как наглая ложь, учитывая, что кто-то из создателей заявлял, что у них нет планов ни на DLC, ни на сиквел, т.к. история закончена. Поглядим, конечно, но все же","comment_text_hash":"c5422a8d5266ef6db127a6ba7c446acc","comment_date":"2019-12-04 12:47:14","comment_user_ip":"5.166.116.63","comment_rating":-2,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Звучит как наглая ложь, учитывая, что кто-то из создателей заявлял, что у них нет планов ни на DLC, ни на сиквел, т.к. история закончена. Поглядим, конечно, но все же","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5151194,5151198]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/41042","title":"СМИ: создатели A Plague Tale: Innocence уже работают над сиквелом","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/41042'>\n СМИ: создатели A Plague Tale: Innocence уже работают над сиквелом\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Звучит как наглая ложь, учитывая, что кто-то из создателей заявлял, что у них нет планов ни на DLC, ни на сиквел, т.к. история закончена. Поглядим, конечно, но все же
История закончена, но кто мешает делать игру с похожей тематикой и новой историей под тем же брендом. Как 2 финалка например, она ведь тоже с первой сюжетно не связана не разу.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5141851,"comment_pid":null,"target_id":99101,"target_type":"topic","user_id":443094,"to_user_id":null,"comment_text":"Не ври, ты не старался.","comment_text_hash":"e68ae386c1913e13bcd4d9486a65deca","comment_date":"2019-11-13 13:58:56","comment_user_ip":"5.166.80.46","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Не ври, ты не старался.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/99101","title":"Зацените пожалуйста, я старался)","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/99101'>\n Зацените пожалуйста, я старался)\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":true}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5122830,"comment_pid":null,"target_id":98484,"target_type":"topic","user_id":443094,"to_user_id":null,"comment_text":"Продал игру, спасибо","comment_text_hash":"67d7e96bfea08b2e3c621659cc986bfc","comment_date":"2019-10-08 14:40:10","comment_user_ip":"5.166.84.33","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Продал игру, спасибо","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/98484","title":"Metal Gear Solid V Phantom Pain. Спустя четыре года","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/98484'>\n Metal Gear Solid V Phantom Pain. Спустя четыре года\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Это спец. символ, когда вы его печатаете текстовый редактор думает что вы используете его зачем-то умным и важным, поэтому скрывает его на письме. Хотите, чтобы он отображался на письме как обычно? Тогда поставьте перед ним спец. символ, который отменяет эффекты других спец. символов. Невероятно, но и есть обратная косая! Написание будет выглядеть вот так — "¯\\\_(ツ)_/¯"
Это спец. символ, когда вы его печатаете текстовый редактор думает что вы используете его зачем-то умным и важным, поэтому скрывает его на письме. Хотите, чтобы он отображался на письме как обычно? Тогда поставьте перед ним спец. символ, который отменяет эффекты других спец. символов. Невероятно, но и есть обратная косая! Написание будет выглядеть вот так — "¯\\\_(ツ)_/¯"
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5113562,"comment_pid":null,"target_id":40015,"target_type":"news","user_id":443094,"to_user_id":null,"comment_text":"<blockquote>Игроков собираются развлекать переделанной боевой системой, прокачкой и кооперативом на четверых.</blockquote><br>\rПерсонажей три, но кооператив на четверых?","comment_text_hash":"f6af4efc717fb16e3c2c5ad7028c7fff","comment_date":"2019-09-18 18:20:30","comment_user_ip":"5.166.68.45","comment_rating":2,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Игроков собираются развлекать переделанной боевой системой, прокачкой и кооперативом на четверых.</blockquote><br>Персонажей три, но кооператив на четверых?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5113567,5113569,5113610]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/40015","title":"«Чем ярче свет, тем чернее тени» — сюжетный трейлер Trine 4: The Nightmare Prince","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/40015'>\n «Чем ярче свет, тем чернее тени» — сюжетный трейлер Trine 4: The Nightmare Prince\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я тоже удивился, но если не ошибаюсь в предыдущих частях был вариант кооператива, где каждый игрок выбирает любого персонажа и свободно переключается между ними, может тут так же.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5112708,"comment_pid":null,"target_id":98270,"target_type":"topic","user_id":443094,"to_user_id":null,"comment_text":"А еще у МакГи есть канал на Youtube, где он частенько стримит, отвечает на вопросы и отчитывается о состоянии Alice: Asylum <a href=\"https://www.youtube.com/user/obnard\">www.youtube.com/user/obnard</a><br>\rСтатья добротная, автору спасибо","comment_text_hash":"3789fa0169dd00274795257431cde12e","comment_date":"2019-09-17 03:35:32","comment_user_ip":"5.166.84.11","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":1,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"А еще у МакГи есть канал на Youtube, где он частенько стримит, отвечает на вопросы и отчитывается о состоянии Alice: Asylum <a href=\"/to?https://www.youtube.com/user/obnard\">www.youtube.com/user/obnard</a><br>Статья добротная, автору спасибо","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5112826]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/98270","title":"Американ МакГи. О личности и его играх. (+бонус в конце)","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/98270'>\n Американ МакГи. О личности и его играх. (+бонус в конце)\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
А еще у МакГи есть канал на Youtube, где он частенько стримит, отвечает на вопросы и отчитывается о состоянии Alice: Asylum www.youtube.com/user/obnard Статья добротная, автору спасибо
Да, это так. Но там все на английском. Да и проходят чаще всего стримы ночью, около 3:00.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5112079,"comment_pid":null,"target_id":98231,"target_type":"topic","user_id":443094,"to_user_id":null,"comment_text":"Никогда особо этой серией не интересовался, но про внутреннюю кухню читать всегда интересно, спасибо","comment_text_hash":"e308bb4494078f13076a4bd9786b21ae","comment_date":"2019-09-15 04:25:20","comment_user_ip":"5.166.80.21","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Никогда особо этой серией не интересовался, но про внутреннюю кухню читать всегда интересно, спасибо","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/98231","title":"История серии Ultima. Часть 12.1: Немного о том как EA Origin купила.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/98231'>\n История серии Ultima. Часть 12.1: Немного о том как EA Origin купила.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Никогда особо этой серией не интересовался, но про внутреннюю кухню читать всегда интересно, спасибо
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5108461,"comment_pid":null,"target_id":39853,"target_type":"news","user_id":443094,"to_user_id":null,"comment_text":"Первая часть стоит внимания, если в Souls-подобные игры в принципе никогда не играл, но интересно попробовать?","comment_text_hash":"9690e8e96fe0366adbf0f8413692862c","comment_date":"2019-09-06 17:51:45","comment_user_ip":"5.166.76.57","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Первая часть стоит внимания, если в Souls-подобные игры в принципе никогда не играл, но интересно попробовать?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5108472,5108598,5108629,5108667,5109053]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/39853","title":"«Ты — то, что ты убиваешь» — трейлер о луте в The Surge 2","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/39853'>\n «Ты — то, что ты убиваешь» — трейлер о луте в The Surge 2\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Игра неплохая, на 6 из 10 где-то из за плохого и однообразного левел дизайна, а также однообразных мобов и немного странного баланса сложности. Но все же начинать с неё немного странно, лучше уж тогда начать с bloodborne или dark souls 1,2,3, они лучше примерно в миллион раз. Это как с сериалами: сначала ты смотришь всякие шедевры, а потом уже переходишь к оставшимся середнячкам, просто потому что ничего лучше не осталось.
На безрыбье можно поиграть — если все соулсы/бладборн/секиро давно пройдены, то стоит попробовать. Просто не надо ждать откровений — игра явно слабее любой из вышеназванных. Я первую как раз проходил когда DS3 перепроходить уже не хотелось, а Sekiro еще не вышла.
Слишком много выделений жирным, не надо так делать, пожалуйста
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5100915,"comment_pid":5100691,"target_id":97862,"target_type":"topic","user_id":443094,"to_user_id":402414,"comment_text":"Так-с, тогда, в таком случае, с чего такой вывод? <br>\r<blockquote>Что касается других проектов студии — они все находятся примерно на одном уровне — проходняк.</blockquote>","comment_text_hash":"51210a87b8d947a0c762067060640599","comment_date":"2019-08-24 04:43:57","comment_user_ip":"5.166.100.24","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Так-с, тогда, в таком случае, с чего такой вывод? <br><blockquote>Что касается других проектов студии — они все находятся примерно на одном уровне — проходняк.</blockquote>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5100967]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/97862","title":"Spiders. О сильных и слабых сторонах студии, решившей занять нишу BioWare, на примере The Technomancer.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/97862'>\n Spiders. О сильных и слабых сторонах студии, решившей занять нишу BioWare, на примере The Technomancer.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я читал рецензии, смотрел обзоры и трансляции. Увы, увиденное не произвело на меня хорошего впечатления.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5100670,"comment_pid":null,"target_id":97862,"target_type":"topic","user_id":443094,"to_user_id":null,"comment_text":"Статья хорошая, но, на самом деле, было бы неплохо в эти пункты добавить примеры и из других их игр, поскольку перечисленное по большей части применимо и к ним, пусть там и исполнение могло быть победнее.","comment_text_hash":"62d35fa278a1cf5df3cd8596f44ef9b5","comment_date":"2019-08-23 18:45:39","comment_user_ip":"5.166.112.4","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Статья хорошая, но, на самом деле, было бы неплохо в эти пункты добавить примеры и из других их игр, поскольку перечисленное по большей части применимо и к ним, пусть там и исполнение могло быть победнее.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5100691]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/97862","title":"Spiders. О сильных и слабых сторонах студии, решившей занять нишу BioWare, на примере The Technomancer.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/97862'>\n Spiders. О сильных и слабых сторонах студии, решившей занять нишу BioWare, на примере The Technomancer.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Статья хорошая, но, на самом деле, было бы неплохо в эти пункты добавить примеры и из других их игр, поскольку перечисленное по большей части применимо и к ним, пусть там и исполнение могло быть победнее.
Я читал рецензии, смотрел обзоры и трансляции. Увы, увиденное не произвело на меня хорошего впечатления.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5097813,"comment_pid":5097736,"target_id":39554,"target_type":"news","user_id":443094,"to_user_id":352009,"comment_text":"На самом деле, отчасти такой сценарий уже случился, ибо у нас есть Beamdog, которую открыли люди, еще первым Baldur's Gate занимавшиеся, в том числе и один из основателей Bioware, и с тех пор в нее потихоньку бывшие биоваровцы перекатываются. Другое дело, что за все время своего существования они ничего, кроме ремастеров-переделок классики не выпустили, а сейчас выбросили в ранний доступ адаптацию настолки, но мало ли.","comment_text_hash":"a7ff4a422b1471fa390f307e661ebac1","comment_date":"2019-08-19 05:11:18","comment_user_ip":"5.166.124.2","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"На самом деле, отчасти такой сценарий уже случился, ибо у нас есть Beamdog, которую открыли люди, еще первым Baldur's Gate занимавшиеся, в том числе и один из основателей Bioware, и с тех пор в нее потихоньку бывшие биоваровцы перекатываются. Другое дело, что за все время своего существования они ничего, кроме ремастеров-переделок классики не выпустили, а сейчас выбросили в ранний доступ адаптацию настолки, но мало ли.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/39554","title":"Ведущий продюсер Dragon Age 4 уходит из BioWare","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/39554'>\n Ведущий продюсер Dragon Age 4 уходит из BioWare\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
На самом деле, отчасти такой сценарий уже случился, ибо у нас есть Beamdog, которую открыли люди, еще первым Baldur's Gate занимавшиеся, в том числе и один из основателей Bioware, и с тех пор в нее потихоньку бывшие биоваровцы перекатываются. Другое дело, что за все время своего существования они ничего, кроме ремастеров-переделок классики не выпустили, а сейчас выбросили в ранний доступ адаптацию настолки, но мало ли.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5093899,"comment_pid":null,"target_id":97516,"target_type":"topic","user_id":443094,"to_user_id":null,"comment_text":"Какая же идеальная у Октавиуса рожа, прям перфект АТМТА","comment_text_hash":"f290bcf4fe153a86875d1db6f5f1f2af","comment_date":"2019-08-11 16:51:05","comment_user_ip":"5.166.121.143","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Какая же идеальная у Октавиуса рожа, прям перфект АТМТА","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5093961]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/97516","title":"Обзор Spider-Man 2000","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/97516'>\n Обзор Spider-Man 2000\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5093627,"comment_pid":null,"target_id":97514,"target_type":"topic","user_id":443094,"to_user_id":null,"comment_text":"У этого трипа есть хотя бы английская локализация или в переводе он не нуждается?","comment_text_hash":"d2ae0a5ab1447c3a3c7a2ddcf0321dbc","comment_date":"2019-08-10 18:48:02","comment_user_ip":"5.166.121.143","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"У этого трипа есть хотя бы английская локализация или в переводе он не нуждается?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5093628]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/97514","title":"(НЕ)Очередная странная японская игра","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/97514'>\n (НЕ)Очередная странная японская игра\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5090504,"comment_pid":5090502,"target_id":97303,"target_type":"topic","user_id":443094,"to_user_id":437447,"comment_text":"Рискну предположить, что: а) простыня (которые на стопгейме, по-моему, не особенно любят, особенно, если это обзоры); б) наличие видео перед текстом в 2019 году автоматически делает блог достойным порицания (видимо); в) прост)))) Пара человек поставила, ну а дальше уже снежный ком покатился.<br>\rА блог хороший… кажется, текста действительно очень много, не осилил полностью захода. Но подробные разборы это хорошо.<br>\rКороче, не унывай, автор.","comment_text_hash":"967851a2f432821e13a7c8f045410f07","comment_date":"2019-08-03 11:57:00","comment_user_ip":"5.166.100.69","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Рискну предположить, что: а) простыня (которые на стопгейме, по-моему, не особенно любят, особенно, если это обзоры); б) наличие видео перед текстом в 2019 году автоматически делает блог достойным порицания (видимо); в) прост)))) Пара человек поставила, ну а дальше уже снежный ком покатился.<br>А блог хороший… кажется, текста действительно очень много, не осилил полностью захода. Но подробные разборы это хорошо.<br>Короче, не унывай, автор.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5090508,5090515]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/97303","title":"Песнь обсидиановой души. Обзор и анализ Pillars of Eternity 2: Deadfire","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/97303'>\n Песнь обсидиановой души. Обзор и анализ Pillars of Eternity 2: Deadfire\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Рискну предположить, что: а) простыня (которые на стопгейме, по-моему, не особенно любят, особенно, если это обзоры); б) наличие видео перед текстом в 2019 году автоматически делает блог достойным порицания (видимо); в) прост)))) Пара человек поставила, ну а дальше уже снежный ком покатился. А блог хороший… кажется, текста действительно очень много, не осилил полностью захода. Но подробные разборы это хорошо. Короче, не унывай, автор.
а) простыня (которые на стопгейме, по-моему, не особенно любят, особенно, если это обзоры);
Да вот хрен их пойми что они любят. То километровый текст подавай потому что 6к символов это мало и неинформативно и нужен подробный анализ, а тут вдруг концепция поменялась и нужно писать мало))
б) наличие видео перед текстом в 2019 году автоматически делает блог достойным порицания (видимо);
В целом да, такое не любят. Но блин, в профиль же минусят, и если просто за то что видео в начале, это совсем уж какая-то странная вещь.
Я уже думал, он спопипастил это откуда-то, или хрен там знает чем провинился, но все молчат, тупо минусов насовали и радуются.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5090283,"comment_pid":null,"target_id":97291,"target_type":"topic","user_id":443094,"to_user_id":null,"comment_text":"Было бы здорово, чтобы эта игра появилась в базе (как подать заявку на добавление — не нашел, увы).","comment_text_hash":"ebccfadd643deb7663829629930ba933","comment_date":"2019-08-02 16:41:04","comment_user_ip":"5.166.117.74","comment_rating":5,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":true,"currentUserVote":0,"text":"Было бы здорово, чтобы эта игра появилась в базе (как подать заявку на добавление — не нашел, увы).","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5093022]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/97291","title":"A Blind Legend. Приключение для незрячих","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/97291'>\n A Blind Legend. Приключение для незрячих\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
С просьбой нужно обратиться к Fantasy и он рассмотрит эту заявку.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5089658,"comment_pid":5089654,"target_id":97227,"target_type":"topic","user_id":443094,"to_user_id":443094,"comment_text":"Упс, опять накосячил с фактикой, «Сталин против марсиан» вышел в апреле, «Евгений Онегин» вышел в сентябре. Странно, в голове отложилось, что наоборот.","comment_text_hash":"168941692cda80bf8ffe2f88cb8087b4","comment_date":"2019-08-01 04:40:52","comment_user_ip":"5.166.117.74","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Упс, опять накосячил с фактикой, «Сталин против марсиан» вышел в апреле, «Евгений Онегин» вышел в сентябре. Странно, в голове отложилось, что наоборот.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5089693]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/97227","title":"История визуальных новелл в России. До «Бесконечного лета»","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/97227'>\n История визуальных новелл в России. До «Бесконечного лета»\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Упс, опять накосячил с фактикой, «Сталин против марсиан» вышел в апреле, «Евгений Онегин» вышел в сентябре. Странно, в голове отложилось, что наоборот.
Ещё стоит отметить, что они реорганизовались в Kremlincorp — инфа об этом есть в том числе и на их новом сайте. Когда создавалась видеоверсия статьи, это было так же учтено.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5089654,"comment_pid":null,"target_id":97227,"target_type":"topic","user_id":443094,"to_user_id":null,"comment_text":"<blockquote>Dreamlore Games, провалив этот релиз, тихо закрылась</blockquote><br>\rЗдрасьте, а как же эпичный «Сталин против марсиан»? Дримлоры закрылись только спустя несколько лет (и возродились не так давно).<br>\r<blockquote>До сих пор остаётся загадкой и деятельность Dreamlore. Что это было: стёб над японскими коллегами или же желание заработать лёгких денег на халтуре?</blockquote><br>\rЯ бы не сказал, что на визуальных новеллах в нулевых можно было заработать легких денег, хоть на халтурных, хоть нет, это все еще был очень специфичный жанр. Касательно Dreamlore — определенно, вся их деятельность один большой стеб (просто взгляните на <a href=\"http://dreamloregames.com/ru/\">их сайт и сайты их проектов</a>, это восхитительно) + судя по тому, что известно о студии, она состояла из людей, уже параллельно где-то работавших в игровой сфере, так что вряд ли деятельность в Dreamlore была основной.","comment_text_hash":"ebbeef4b4a0212c16789ca4ec0e5d0f7","comment_date":"2019-08-01 04:34:20","comment_user_ip":"5.166.117.74","comment_rating":6,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":1,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Dreamlore Games, провалив этот релиз, тихо закрылась</blockquote><br>Здрасьте, а как же эпичный «Сталин против марсиан»? Дримлоры закрылись только спустя несколько лет (и возродились не так давно).<br><blockquote>До сих пор остаётся загадкой и деятельность Dreamlore. Что это было: стёб над японскими коллегами или же желание заработать лёгких денег на халтуре?</blockquote><br>Я бы не сказал, что на визуальных новеллах в нулевых можно было заработать легких денег, хоть на халтурных, хоть нет, это все еще был очень специфичный жанр. Касательно Dreamlore — определенно, вся их деятельность один большой стеб (просто взгляните на <a href=\"/to?http://dreamloregames.com/ru/\">их сайт и сайты их проектов</a>, это восхитительно) + судя по тому, что известно о студии, она состояла из людей, уже параллельно где-то работавших в игровой сфере, так что вряд ли деятельность в Dreamlore была основной.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5089658]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/97227","title":"История визуальных новелл в России. До «Бесконечного лета»","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/97227'>\n История визуальных новелл в России. До «Бесконечного лета»\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Dreamlore Games, провалив этот релиз, тихо закрылась
Здрасьте, а как же эпичный «Сталин против марсиан»? Дримлоры закрылись только спустя несколько лет (и возродились не так давно).
До сих пор остаётся загадкой и деятельность Dreamlore. Что это было: стёб над японскими коллегами или же желание заработать лёгких денег на халтуре?
Я бы не сказал, что на визуальных новеллах в нулевых можно было заработать легких денег, хоть на халтурных, хоть нет, это все еще был очень специфичный жанр. Касательно Dreamlore — определенно, вся их деятельность один большой стеб (просто взгляните на их сайт и сайты их проектов, это восхитительно) + судя по тому, что известно о студии, она состояла из людей, уже параллельно где-то работавших в игровой сфере, так что вряд ли деятельность в Dreamlore была основной.
Упс, опять накосячил с фактикой, «Сталин против марсиан» вышел в апреле, «Евгений Онегин» вышел в сентябре. Странно, в голове отложилось, что наоборот.
Ещё стоит отметить, что они реорганизовались в Kremlincorp — инфа об этом есть в том числе и на их новом сайте. Когда создавалась видеоверсия статьи, это было так же учтено.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5087137,"comment_pid":5087025,"target_id":39234,"target_type":"news","user_id":443094,"to_user_id":426552,"comment_text":"Финальный босс Resident Evil 5, которого хрен пройдешь в одиночку?","comment_text_hash":"8465347a04f980393a3c52895e170bff","comment_date":"2019-07-26 05:27:39","comment_user_ip":"5.166.123.137","comment_rating":-2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Финальный босс Resident Evil 5, которого хрен пройдешь в одиночку?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5087185]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/39234","title":"Приличный шутер, уступающий предшественникам, — критики о Wolfenstein: Youngblood","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/39234'>\n Приличный шутер, уступающий предшественникам, — критики о Wolfenstein: Youngblood\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Финальный босс? Это Вескер то? В одиночку чуть ли не легче его было убить, потому что компьютерный напарник не заваливает QTE))
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5086781,"comment_pid":5086767,"target_id":39222,"target_type":"news","user_id":443094,"to_user_id":399830,"comment_text":"Так Technomancer и Mars: War Logs из одной вселенной, что последнее вышло, то и упомянули. «Марс» плохим так-то не был. Крепкий середнячок.","comment_text_hash":"9bd94d6fb0a4597781aa04540fc26eec","comment_date":"2019-07-25 08:56:14","comment_user_ip":"37.112.187.192","comment_rating":4,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Так Technomancer и Mars: War Logs из одной вселенной, что последнее вышло, то и упомянули. «Марс» плохим так-то не был. Крепкий середнячок.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5086816]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/39222","title":"Bigben Interactive купила авторов GreedFall, The Technomancer и Bound by Flame","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/39222'>\n Bigben Interactive купила авторов GreedFall, The Technomancer и Bound by Flame\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Извиняюсь, мы про одну игру говорим? Тот Mars: War Logs, что я играл в 2013 году был и остаётся полным днищем, не тянущим не то что на «крепкий середнячок», а даже на Дешевую Поделку.
Про «полное днище», это я в сердцах написал) Ведь, сколько людей — столько и мнений. Просто, когда натурально проходную игру, балансирующую на грани «мусора» называют «середнячком», да ещё и «крепким», начинает подгорать) Но это же, всё-таки ИнМайХамблОпинион)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5086384,"comment_pid":5086376,"target_id":97054,"target_type":"topic","user_id":443094,"to_user_id":529665,"comment_text":"С <b>Life is Strange 2</b>, однако, мой косяк, прошу прощения, когда писал комментарий, почему-то решил, что рисунки там выступают в качестве коллекционных предметов, потом вспомнил, что это не так. Впрочем, разница все же есть: в LiS2 рисование — это дополнительный элемент, работающий на персонажа, т.к. к творческой натуре героя часто обращаются по ходу сюжета; рисование в <b>Draugen</b> — это буквально те же самые посиделки на камнях с наблюдением пейзажей, только в другой обертке, которые никак не дополняют персонажа (ну, он рисует, окей), и я правда не думаю, что их корректно сравнивать. Впрочем, это уже субъективщина.<br>\r<blockquote>В разделе геймплея я привожу конкретный пример с конкретным домом.</blockquote><br>\rДа, в этом блоке «интерактивность» все неплохо: ты обозначаешь свои ожидания (дайте понять, что за люди здесь жили), на примере момента с домом показываешь, что шиш тебе, а не дотошное исследование местности, а бонусом еще и пытаешься разобраться, почему это сделано именно так в контексте самой игры. Это неплохой блок, но, увы, единственный подобный.<br>\r<blockquote>В разделе персонажей я пишу вполне конкретно, дополнив слова красоречивыми скринами.</blockquote><br>\r«Персонажи сперва хорошие, но потом перестали мне нравиться, потому что игру не доделали.» Ну чет так себе конкретика, честно говоря.","comment_text_hash":"05f736089a6606c272f60cfb122f5996","comment_date":"2019-07-24 07:11:42","comment_user_ip":"5.166.97.53","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"С <b>Life is Strange 2</b>, однако, мой косяк, прошу прощения, когда писал комментарий, почему-то решил, что рисунки там выступают в качестве коллекционных предметов, потом вспомнил, что это не так. Впрочем, разница все же есть: в LiS2 рисование — это дополнительный элемент, работающий на персонажа, т.к. к творческой натуре героя часто обращаются по ходу сюжета; рисование в <b>Draugen</b> — это буквально те же самые посиделки на камнях с наблюдением пейзажей, только в другой обертке, которые никак не дополняют персонажа (ну, он рисует, окей), и я правда не думаю, что их корректно сравнивать. Впрочем, это уже субъективщина.<br><blockquote>В разделе геймплея я привожу конкретный пример с конкретным домом.</blockquote><br>Да, в этом блоке «интерактивность» все неплохо: ты обозначаешь свои ожидания (дайте понять, что за люди здесь жили), на примере момента с домом показываешь, что шиш тебе, а не дотошное исследование местности, а бонусом еще и пытаешься разобраться, почему это сделано именно так в контексте самой игры. Это неплохой блок, но, увы, единственный подобный.<br><blockquote>В разделе персонажей я пишу вполне конкретно, дополнив слова красоречивыми скринами.</blockquote><br>«Персонажи сперва хорошие, но потом перестали мне нравиться, потому что игру не доделали.» Ну чет так себе конкретика, честно говоря.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5086393]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/97054","title":"Draugen или история о том, как Странник меж звёзд растёкся мыслью по норвежским фьордам.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/97054'>\n Draugen или история о том, как Странник меж звёзд растёкся мыслью по норвежским фьордам.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
С Life is Strange 2, однако, мой косяк, прошу прощения, когда писал комментарий, почему-то решил, что рисунки там выступают в качестве коллекционных предметов, потом вспомнил, что это не так. Впрочем, разница все же есть: в LiS2 рисование — это дополнительный элемент, работающий на персонажа, т.к. к творческой натуре героя часто обращаются по ходу сюжета; рисование в Draugen — это буквально те же самые посиделки на камнях с наблюдением пейзажей, только в другой обертке, которые никак не дополняют персонажа (ну, он рисует, окей), и я правда не думаю, что их корректно сравнивать. Впрочем, это уже субъективщина.
В разделе геймплея я привожу конкретный пример с конкретным домом.
Да, в этом блоке «интерактивность» все неплохо: ты обозначаешь свои ожидания (дайте понять, что за люди здесь жили), на примере момента с домом показываешь, что шиш тебе, а не дотошное исследование местности, а бонусом еще и пытаешься разобраться, почему это сделано именно так в контексте самой игры. Это неплохой блок, но, увы, единственный подобный.
В разделе персонажей я пишу вполне конкретно, дополнив слова красоречивыми скринами.
«Персонажи сперва хорошие, но потом перестали мне нравиться, потому что игру не доделали.» Ну чет так себе конкретика, честно говоря.
в Draugen — это буквально те же самые посиделки на камнях с наблюдением пейзажей
Тут, кстати, можно порассуждать о том, что буквальный копипаст невозможен в силу авторских прав. То есть, если норвежцы захотели бы развить этот аспект, им бы пришлось создавать хотя бы немного, но всё равно иные механики. Так, например, второй сезон LiS требует от игрока движения мышью или стиком геймпада, а норвежцы могли бы реализовать участие игрока через постоянное нажатие уж не знаю какой именно кнопки. Придраться можно, но всё же…
Это неплохой блок, но, увы, единственный подобный.
Про спойлеры я уже в принципе сказал, добавлю только то, что в разделе сюжета я старался писать максимально общими словами. Потому что сюжет там на самом деле простой, кеак палка. И одна-единственная фраза может выдать его с головой и испортить какую-никакую, но интригу.
А что не так с описанием графики? Да, много отсебятины, но Вы и сами наверняка понимаете, что никаким скрином не покажешь как оно воспринимается в игре. Поэтому пришлось уйти в лирику.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5086369,"comment_pid":5086106,"target_id":97054,"target_type":"topic","user_id":443094,"to_user_id":529665,"comment_text":"Это очень сложно воспринимать, и я не про игру. Текст буквально утопает в каких-то лирических отступлениях, разговорах автора с самим собой и попросту словоблудии. Ты взялся разбирать игру, в которой кроме истории, по сути, ничего и нет — так конкретизируй свою критику, приводи примеры, в которых проблемы Draugen проявляются наиболее ярко. Вместо этого же тут какой-то поток сознания на тему «хейтор я или право имею», из которого с большим трудом можно вынести какие-то конкретные претензии. <br>\rИ да, я бы не советовал пользоваться подходом <blockquote>Мне никаких инсайдов не нужно</blockquote> и авторитетно заявлять, что там в студии происходило и почему игра вышла такой, какой вышла. Или на худой конец хотя бы знать, кто ее издавал, кто ее разрабатывал и могло ли так сложиться, что это одни и те же люди. Сам своему обзору вредишь только.<br>\rИ да, ты, блин, серьезно не видишь разницы между эпизодами с рисованием из <b>Life is Strange 2</b> и <b>Draugen</b>?","comment_text_hash":"07b7c0f9e681dbe31e3e6c57201dd78c","comment_date":"2019-07-24 05:39:27","comment_user_ip":"5.166.97.53","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Это очень сложно воспринимать, и я не про игру. Текст буквально утопает в каких-то лирических отступлениях, разговорах автора с самим собой и попросту словоблудии. Ты взялся разбирать игру, в которой кроме истории, по сути, ничего и нет — так конкретизируй свою критику, приводи примеры, в которых проблемы Draugen проявляются наиболее ярко. Вместо этого же тут какой-то поток сознания на тему «хейтор я или право имею», из которого с большим трудом можно вынести какие-то конкретные претензии. <br>И да, я бы не советовал пользоваться подходом <blockquote>Мне никаких инсайдов не нужно</blockquote> и авторитетно заявлять, что там в студии происходило и почему игра вышла такой, какой вышла. Или на худой конец хотя бы знать, кто ее издавал, кто ее разрабатывал и могло ли так сложиться, что это одни и те же люди. Сам своему обзору вредишь только.<br>И да, ты, блин, серьезно не видишь разницы между эпизодами с рисованием из <b>Life is Strange 2</b> и <b>Draugen</b>?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5086376]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/97054","title":"Draugen или история о том, как Странник меж звёзд растёкся мыслью по норвежским фьордам.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/97054'>\n Draugen или история о том, как Странник меж звёзд растёкся мыслью по норвежским фьордам.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Это очень сложно воспринимать, и я не про игру. Текст буквально утопает в каких-то лирических отступлениях, разговорах автора с самим собой и попросту словоблудии. Ты взялся разбирать игру, в которой кроме истории, по сути, ничего и нет — так конкретизируй свою критику, приводи примеры, в которых проблемы Draugen проявляются наиболее ярко. Вместо этого же тут какой-то поток сознания на тему «хейтор я или право имею», из которого с большим трудом можно вынести какие-то конкретные претензии. И да, я бы не советовал пользоваться подходом
Мне никаких инсайдов не нужно
и авторитетно заявлять, что там в студии происходило и почему игра вышла такой, какой вышла. Или на худой конец хотя бы знать, кто ее издавал, кто ее разрабатывал и могло ли так сложиться, что это одни и те же люди. Сам своему обзору вредишь только. И да, ты, блин, серьезно не видишь разницы между эпизодами с рисованием из Life is Strange 2 и Draugen?
конкретизируй свою критику, приводи примеры, в которых проблемы Draugen проявляются наиболее ярко.
Желаете спойлеры? В разделе геймплея я привожу конкретный пример с конкретным домом. В разделе персонажей я пишу вполне конкретно, дополнив слова красоречивыми скринами.
Ты взялся разбирать игру, в которой кроме истории, по сути, ничего и нет
В том-то и дело, что по сути здесь нет ничего, кроме история И симулятор ходьбы в весьма привлекательном окружении. При этом первое уступает последнему.
И да, я бы не советовал пользоваться подходом и авторитетно заявлять
ОК, больше не буду. Только студия фактически подтвердила мои догадки в своём твиттере. Имею ввиду то, что помимо всего прочего, там можно найти твит, в котором они признают, что разработку сопровождали производственные проблемы.
И да, ты, блин, серьезно не видишь разницы между эпизодами с рисованием из Life is Strange 2 и Draugen?
Отчего же, я вижу разница, а также вижу немало сходства. И в этом проблема. Впрочем, если Вы мне паскроете этот момент поподробнее…
С Life is Strange 2, однако, мой косяк, прошу прощения, когда писал комментарий, почему-то решил, что рисунки там выступают в качестве коллекционных предметов, потом вспомнил, что это не так. Впрочем, разница все же есть: в LiS2 рисование — это дополнительный элемент, работающий на персонажа, т.к. к творческой натуре героя часто обращаются по ходу сюжета; рисование в Draugen — это буквально те же самые посиделки на камнях с наблюдением пейзажей, только в другой обертке, которые никак не дополняют персонажа (ну, он рисует, окей), и я правда не думаю, что их корректно сравнивать. Впрочем, это уже субъективщина.
В разделе геймплея я привожу конкретный пример с конкретным домом.
Да, в этом блоке «интерактивность» все неплохо: ты обозначаешь свои ожидания (дайте понять, что за люди здесь жили), на примере момента с домом показываешь, что шиш тебе, а не дотошное исследование местности, а бонусом еще и пытаешься разобраться, почему это сделано именно так в контексте самой игры. Это неплохой блок, но, увы, единственный подобный.
В разделе персонажей я пишу вполне конкретно, дополнив слова красоречивыми скринами.
«Персонажи сперва хорошие, но потом перестали мне нравиться, потому что игру не доделали.» Ну чет так себе конкретика, честно говоря.
в Draugen — это буквально те же самые посиделки на камнях с наблюдением пейзажей
Тут, кстати, можно порассуждать о том, что буквальный копипаст невозможен в силу авторских прав. То есть, если норвежцы захотели бы развить этот аспект, им бы пришлось создавать хотя бы немного, но всё равно иные механики. Так, например, второй сезон LiS требует от игрока движения мышью или стиком геймпада, а норвежцы могли бы реализовать участие игрока через постоянное нажатие уж не знаю какой именно кнопки. Придраться можно, но всё же…
Это неплохой блок, но, увы, единственный подобный.
Про спойлеры я уже в принципе сказал, добавлю только то, что в разделе сюжета я старался писать максимально общими словами. Потому что сюжет там на самом деле простой, кеак палка. И одна-единственная фраза может выдать его с головой и испортить какую-никакую, но интригу.
А что не так с описанием графики? Да, много отсебятины, но Вы и сами наверняка понимаете, что никаким скрином не покажешь как оно воспринимается в игре. Поэтому пришлось уйти в лирику.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5086365,"comment_pid":null,"target_id":97056,"target_type":"topic","user_id":443094,"to_user_id":null,"comment_text":"<blockquote>Да, Исход не идеален, но он стратегически пожертвовал некоторыми элементами в угоду остальных и не прогадал.</blockquote><br>\rКакими? Как пожертвовал? В обзоре об этом ни слова.","comment_text_hash":"8591df2f94444e4dd89c1c0bf0c828b0","comment_date":"2019-07-24 04:49:22","comment_user_ip":"5.166.97.53","comment_rating":1,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Да, Исход не идеален, но он стратегически пожертвовал некоторыми элементами в угоду остальных и не прогадал.</blockquote><br>Какими? Как пожертвовал? В обзоре об этом ни слова.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5086409]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/97056","title":"Обзор Metro Exodus","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/97056'>\n Обзор Metro Exodus\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Сомневаюсь, что репликами ГГ стратегически жертвовали.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5084155,"comment_pid":5084146,"target_id":39146,"target_type":"news","user_id":443094,"to_user_id":407543,"comment_text":"Вроде пилят потихоньку до сих пор.","comment_text_hash":"0e43257702befb0bd0f6b51f2af47bd2","comment_date":"2019-07-18 18:08:10","comment_user_ip":"5.166.103.220","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Вроде пилят потихоньку до сих пор.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"443094":{"id":443094,"user_name":"kiberkirik","show_name":"","user_rating":56.0759,"user_register":"2016-10-23 15:57:28","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"http://www.youtube.com/user/kiberkirik","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"https://vk.com/club55809942","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":"1996-05-15","user_gender":"m","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c25x25/AVYoJju-mpIWtNjPv1HVXQ/aWuUa6U.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2016/10/23/c44x44/1qTUdQhQWjQlKx39MpdiEw/aWuUa6U.jpg"},"userName":"kiberkirik","profileUrl":"/user/kiberkirik","isBanned":false,"gender":"муж.","age":24}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/39146","title":"Анонс Everreach: Project Eden — бюджетной Mass Effect про колонизацию Эдема","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/39146'>\n Анонс Everreach: Project Eden — бюджетной Mass Effect про колонизацию Эдема\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну допустим про «Дылду» понятно, но поведай-ка подробнее о ЛГБТ-пропаганде в «Тесноте», раз заикнулся
У него, просто шапочка из фольги прохудилась, вот и мучается бедняга.
Позиция передана и услышана, сейчас я кое-как попытаюсь свою донести, потому что сериал вышел полгода назад, и с тех пор многое позабылось. Все нижеперечисленное — исключительное моё ИМХО, возможно, ничего такого создатели в сериал и не вкладывали.
Смотри: главная сюжетная линия сериала — это линия Горбачёвой, т.к. остальные основные и некоторые второстепенные прямо или косвенно связаны с ней. Основная цель Горбачёвой — выйти из позиции жертвы, в которой она находится большую часть жизни, и прийти к успеху. Открытие своего фитнес-клуба для неё равнозначно достижению этой цели. Она старательно преодолевает все мелкие препятствия и трудности, но когда что-то очень сильно идёт не так (а именно: вскрывается, что её кинули с помещением), она всё равно продолжает отчаянно цепляться за этот клуб, тем самым и дальше остаётся в позиции жертвы и загоняет себя на дно всё глубже (ее кидают на деньги, её вынуждают вернуться к проституции и т.д.) В конце концов, она осознаёт, что её изначальная как бы цель — открытие фитнес-клуба — извращена до невозможности, т.к. то, что должно было стать её личной победой, превратилось в попрошайничество у людей, которые пользуются ей и её слабостью и им ничего за это не бывает. И в финале сериала Горбачёва наконец-то выходит из позиции жертвы и впервые стоит за себя, сжигая ту автомастерскую. Она достигает своей основной цели, пусть и не так, как хотела изначально. Она отпустила этот несчастный фитнес-клуб, она отсидит за то, что сделала, и начнет всё с чистого листа, уже не как жертва, а как человек, способный стоять за себя. Т.е. текущий финал это не быковская чернуха, когда что-то делали, а зачем делали, всё равно всё бессмысленно, пойду по дороге в туман, а полноценный рост персонажа с надеждой на лучшее. Не имеет значения, что конкретно дальше с ней будет происходить — её цель достигнута, её арка закрыта.
То же самое, в принципе, и с остальными персонажами: их цели достигнуты, а что там уже дальше будет происходить с ними, не столь важно. Как сложилось у Лапенко с сельской простухой? Может, хорошо, может, не очень, главное, что сложилось: Лапенко весь сериал хотел отношений с ней, Лапенко вступил в отношения с ней и удержал. Цель достигнута. Вышли ли отношения у самой няшной тян и Артура Чапаряна на минималках? Может, вышли, может, расстались в какой-то момент, главное не это, а то, что самая няшная тян вышла из обременяющих её отношений, в которых она фактически продолжала оставаться проституткой, и завела новые, в которых чувствует себя более счастливой. Цель достигнута. Артур Чапарян на минималках хотел наладить отношения с сыном? Он их наладил. Темноволосая хотела ребёнка? Вот ей ребёнок. Гопник хотел отношений с темноволосой? Вот тебе отношения, она ради тебя за волосы других женщин таскает, наслаждайся. Злодей-абьюзер наказан? Ну вроде как наказан, вон, жена с детьми от него ушла, из дел его выкинули, плетьми себя хлещет, видимо, выводы сделал. Т.е. по сути те небольшие арки, что были у героев, закрылись. Единственная, про кого я не могу наверняка так сказать, это сельская простуха, потому что я вообще не помню её арку, кроме того, что она пыталась забеременеть вместо темноволосой для темноволосой и что у неё были проблемы с семьей, но не с батей. Так что лично у меня проблем с незаконченностью не возникло.
Но она… закончена? Можно подробнее про претензии к незаконченности?
У трех героинь из четырех относительный хэппи-энд, который дальше развивать можно, но не очень-то и нужно, это будет просто бытовуха. У героини Горбачевой финал тоже есть, заключительная сцена об этом четко говорит. Остальные персонажи второстепенные и у них арки были или совсем крошечные (вроде отца сына Горбачевой, и его арка, в общем-то, закрылась), или не было вообще (вроде героя Лапенко). Единственный, чья арка находится в подвешенном состоянии, это священник, но тут, видимо, намеренно открытый финал, в котором выводы каждый для себя сам делает.
НЕСМОТРЯ на моё огромное фанбойство к твоей персоне и желание визжать «Блен, я олд, я на Киберкирика подписан уже стописот лет, а теперь у нас диалог еееее» — поясняю за базар.
Тип камон, главная линия сериала, то бишь строительство джоба-фитнесс центра, остается в подвешенном состоянии по окончанию сезона. То есть, это как если бы «Рокки» заканчивался ровно на моменте проигрыша Сталлоне, а все достигаторство, преодоление и удовлетворение как зрителя, так и героя победой отсутствует. По сути под конец сезона сериал выдает чуть ли не быковщину, мол надежды нет, идите нафой, при этом вроде бы всю первую половину сезона выдавая ту самую историю шедших к успеху пацанов. Если идея и была в том, чтобы спустить с небес на землю героиню, мол в дерьме всю жизнь жили, нечего хорошо жить и начинать — окей, но это не вяжется с общей тональностью сериала. Героиня Горбачевой не проходит до конца путь становления, ей вот сказали «Из шаболды шаболду не выкинешь» и по итогу оказывается, что правы были люди. В чем тогда смысл вообще основной сюжетной линии, если она заканчивается на пиковой точке падения героини, после которой по всем правдам и неправдам должен идти путь только наверх? Это ж не «Завод», прости господи. Арки остальных сюжетных героев заканчиваются резко, типа «Вот эта с этим, тот с той, эпилогов не ждите, додумывайте что дальше сами». У меня по итогу сложилось впечатление, что у сериала потерялись где то еще две-три серии как минимум. Как сложилось у Лапенко с сельской простухой? Вышли ли отношения у самой няшной тян и Артура Чапаряна на минималках? Что стало с Максом Коржом для бедных? В конце концов, Горбачева упала на дно, что дальше? У неё отберут сына? Как она будет жить дальше? Сериал заканчивается так, что добрую часть окончания приходится додумывать самому, это не считая повисшей в воздухе истории с центром. И если даже и да, откуда и зачем вылезла эта быковская чернуха? Сериал же вообще не про это. Воть. Чот я как обычно забыл добавить, что возможно сделало мою позицию шаткой, но вроде бы свою позицию передал достойно. Пазеба за богоподобные переводы, прост обожаю всем сердцем.
Позиция передана и услышана, сейчас я кое-как попытаюсь свою донести, потому что сериал вышел полгода назад, и с тех пор многое позабылось. Все нижеперечисленное — исключительное моё ИМХО, возможно, ничего такого создатели в сериал и не вкладывали.
Смотри: главная сюжетная линия сериала — это линия Горбачёвой, т.к. остальные основные и некоторые второстепенные прямо или косвенно связаны с ней. Основная цель Горбачёвой — выйти из позиции жертвы, в которой она находится большую часть жизни, и прийти к успеху. Открытие своего фитнес-клуба для неё равнозначно достижению этой цели. Она старательно преодолевает все мелкие препятствия и трудности, но когда что-то очень сильно идёт не так (а именно: вскрывается, что её кинули с помещением), она всё равно продолжает отчаянно цепляться за этот клуб, тем самым и дальше остаётся в позиции жертвы и загоняет себя на дно всё глубже (ее кидают на деньги, её вынуждают вернуться к проституции и т.д.) В конце концов, она осознаёт, что её изначальная как бы цель — открытие фитнес-клуба — извращена до невозможности, т.к. то, что должно было стать её личной победой, превратилось в попрошайничество у людей, которые пользуются ей и её слабостью и им ничего за это не бывает. И в финале сериала Горбачёва наконец-то выходит из позиции жертвы и впервые стоит за себя, сжигая ту автомастерскую. Она достигает своей основной цели, пусть и не так, как хотела изначально. Она отпустила этот несчастный фитнес-клуб, она отсидит за то, что сделала, и начнет всё с чистого листа, уже не как жертва, а как человек, способный стоять за себя. Т.е. текущий финал это не быковская чернуха, когда что-то делали, а зачем делали, всё равно всё бессмысленно, пойду по дороге в туман, а полноценный рост персонажа с надеждой на лучшее. Не имеет значения, что конкретно дальше с ней будет происходить — её цель достигнута, её арка закрыта.
То же самое, в принципе, и с остальными персонажами: их цели достигнуты, а что там уже дальше будет происходить с ними, не столь важно. Как сложилось у Лапенко с сельской простухой? Может, хорошо, может, не очень, главное, что сложилось: Лапенко весь сериал хотел отношений с ней, Лапенко вступил в отношения с ней и удержал. Цель достигнута. Вышли ли отношения у самой няшной тян и Артура Чапаряна на минималках? Может, вышли, может, расстались в какой-то момент, главное не это, а то, что самая няшная тян вышла из обременяющих её отношений, в которых она фактически продолжала оставаться проституткой, и завела новые, в которых чувствует себя более счастливой. Цель достигнута. Артур Чапарян на минималках хотел наладить отношения с сыном? Он их наладил. Темноволосая хотела ребёнка? Вот ей ребёнок. Гопник хотел отношений с темноволосой? Вот тебе отношения, она ради тебя за волосы других женщин таскает, наслаждайся. Злодей-абьюзер наказан? Ну вроде как наказан, вон, жена с детьми от него ушла, из дел его выкинули, плетьми себя хлещет, видимо, выводы сделал. Т.е. по сути те небольшие арки, что были у героев, закрылись. Единственная, про кого я не могу наверняка так сказать, это сельская простуха, потому что я вообще не помню её арку, кроме того, что она пыталась забеременеть вместо темноволосой для темноволосой и что у неё были проблемы с семьей, но не с батей. Так что лично у меня проблем с незаконченностью не возникло.
Мы, видимо, в какие-то разные Tell Me Why играли, потому что игра вообще не про это.
Я допёр до этапа где я только-только открыл запертую дверь в доме (с замком-загадкой, из сказок что мать писала детям, которая про различных зверей), услышал что то невнятное, что должно было быть диалогом…
Следующий кадр -> вновь невнятный сумбур и разговор про гармоны :|
Ну камон… вот ИМЕННО на этом этапе я сделал Alt+F4, и более сий продукт на моём ПК не светился.
ЕСЛИ после этого момента игра мгновенно реабилитируется, и встаёт на правильные рельсы показывая эталонную драму, загадки, мистику и т.д. (и да, мистический элемент в виде связи близнецов и их общие воспоминания я упомянуть забыл, а оно есть… точн) Видимо, я что то упустил…
однако судить могу лишь по тому отрезку что испытал…
Как я и написал выше — «ткнул палкой», я же не написал что я тут архи-эксперт и исколесил эту игру вдоль и поперёк 8 раз.
При этом — ты ведь не станешь отрицать что подобный «плот твист» упоминается и не раз…
Многие вменяемые товарищи, после рабочего дня, далеко не за этим свои нервишки берегут как могут… ну или мне так кажется… ну или не кажется… Ну или не берегут :D
Как бы там ни было — меня отторгло. Я человек широчайших взглядов — но тут оно подавалось, будто бы мне этим в лицо тычут. Произошло и произошло — так нет, акцент делался, Видимо это очень важная сюжетная деталь, а не просто квази-маскулятив ради самого факта его наличия. :\
Не встает, не реабилитируется. При этом тема трансгендерности в игре — даже не фоном, она там вообще пришита «шоб было», типичная херня для галочки. Однако я не могу сказать что TMW — их худшая игра. В конце концов в ней есть хоть какая-то интересная механика с восстановлением воспоминаний, которая отчасти меняет повествование, либо продвигает его: ну то есть игроку нужно узнать определенную информацию от некоего персонажа, но чтобы ее получить, сначала нужно вспомнить определенные детали, притом игрок может вспомнить детали с точки зрения одного из персонажей. Это относительно интересный концепт, по крайней мере это лучше, чем тот позор из LiS2, в рамках которой игрок по сути вообще не обладал какими-то геймплейными механиками по взаимодействию с миром, только возможностью в скриптовых моментах сказать брату на чем применить силы.
Впрочем это все не в защиту Twin Mirror. Уже после Vampyr я понял, что ждать чего-то выдающегося от этих французов не стоит. И меня удивляет, что кто-то ожидал чего-то от TM…
Ну, справедливости ради — LiS2 в корне отличалась от других игр ДонтНод тем, что наш герой не обладал мистической чертовщиной (разве что к концу одного из эпизодов стал мифическим существом из древне-греческого эпоса ( ͡ ͜ʖ ͡ )).
По мне эта игра была про семью в широком смысле этого слова…
Про разочарования, попытки «быть там» для человека, который этого не ценит (или пока не способен оценить по достоинству), про нервотрёпку, которую создаёт мелочь (хоть и не осознанно), про воспитание и его номинальную важность.
Проблема скорее в том, что эта игра проходит по этим пунктам максимально поверхностно, тогда как в первой LiS игра не стеснялась в выражениях и била под дых. Она выводила тебя из равновесия что бы донести мысль (как и следует любому произведению, что пытается вещать о подобных вещах), тогда как 2 часть боится этого...? Идёт аккуратно проторенной тропинкой.
Никакого риска, лишь нагнетание. :\
(Но опять же, это всё ИМХО)
Ага, только главный выбор, влияющий на концовки, делается буквально перед финальной миссией, перепроходить весь сингл незачем, это не BO2.
То есть как этот, а Tell Me Why кто делает?
Ага, только большая часть этих лучших боссфайтов в серии уже присутствовала в Arkham City. Та же битва с Дефстроуком, которую постоянно в пример приводят — это буквально сокращенное сражение с Рас Аль Гулем из AC, даже анимации идентичные.
Не, игра хорошая, с удовольствием прошел, но каждый раз, когда я вижу восхищенные возгласы по поводу лучших босс-файтов в серии, это ничего, кроме недоумения, не вызывает.
Довольно небольшие.
store.steampowered.com/app/1123450/Chicory_A_Colorful_Tale/
Ну, справедливости ради, порог вхождения у первой части действительно не самый низкий, игра ощущается довольно грузной и неповоротливой даже с учетом ее RPGшности, к ней нужно привыкать, и поэтому многие сливаются уже на первом задании со словами: «Не, она слишком стара для меня». И очень зря, конечно, но всё же.
А у кого-то чуть ли не суммарно 100 часов общего времени игры в различные временные периоды прохождения/перепрохождения =3
Современные «хардкорные» хеймеры-зумеры, что с них взять ( ͡0 ͜ʖ ͡0)
Дадут.
Ну охренеть теперь
И это наверное только плюс. Когда я увидел зарисовку на 5-ый эпизод LiS2 после окончания 4-го, то как-то даже расхотелось ждать 5-ый эпизод…
Шикарная формулировка, надо запомнить
Написание будет выглядеть вот так — "¯\\\_(ツ)_/¯"
Написание будет выглядеть вот так — "¯\\\_(ツ)_/¯"
Персонажей три, но кооператив на четверых?
Статья добротная, автору спасибо
Я первую как раз проходил когда DS3 перепроходить уже не хотелось, а Sekiro еще не вышла.
Но всё равно довольно сложная.
А блог хороший… кажется, текста действительно очень много, не осилил полностью захода. Но подробные разборы это хорошо.
Короче, не унывай, автор.
В целом да, такое не любят. Но блин, в профиль же минусят, и если просто за то что видео в начале, это совсем уж какая-то странная вещь.
Я уже думал, он спопипастил это откуда-то, или хрен там знает чем провинился, но все молчат, тупо минусов насовали и радуются.
Здрасьте, а как же эпичный «Сталин против марсиан»? Дримлоры закрылись только спустя несколько лет (и возродились не так давно).
Я бы не сказал, что на визуальных новеллах в нулевых можно было заработать легких денег, хоть на халтурных, хоть нет, это все еще был очень специфичный жанр. Касательно Dreamlore — определенно, вся их деятельность один большой стеб (просто взгляните на их сайт и сайты их проектов, это восхитительно) + судя по тому, что известно о студии, она состояла из людей, уже параллельно где-то работавших в игровой сфере, так что вряд ли деятельность в Dreamlore была основной.
Не согласен. Да, там всё ещё нужно было терпеть пассосную боёвку и скавенжинг, но там был интересный и нелинейный сюжет.
Да, в этом блоке «интерактивность» все неплохо: ты обозначаешь свои ожидания (дайте понять, что за люди здесь жили), на примере момента с домом показываешь, что шиш тебе, а не дотошное исследование местности, а бонусом еще и пытаешься разобраться, почему это сделано именно так в контексте самой игры. Это неплохой блок, но, увы, единственный подобный.
«Персонажи сперва хорошие, но потом перестали мне нравиться, потому что игру не доделали.» Ну чет так себе конкретика, честно говоря.
Тут, кстати, можно порассуждать о том, что буквальный копипаст невозможен в силу авторских прав. То есть, если норвежцы захотели бы развить этот аспект, им бы пришлось создавать хотя бы немного, но всё равно иные механики. Так, например, второй сезон LiS требует от игрока движения мышью или стиком геймпада, а норвежцы могли бы реализовать участие игрока через постоянное нажатие уж не знаю какой именно кнопки. Придраться можно, но всё же…
Про спойлеры я уже в принципе сказал, добавлю только то, что в разделе сюжета я старался писать максимально общими словами. Потому что сюжет там на самом деле простой, кеак палка. И одна-единственная фраза может выдать его с головой и испортить какую-никакую, но интригу.
А что не так с описанием графики? Да, много отсебятины, но Вы и сами наверняка понимаете, что никаким скрином не покажешь как оно воспринимается в игре. Поэтому пришлось уйти в лирику.
И да, я бы не советовал пользоваться подходом и авторитетно заявлять, что там в студии происходило и почему игра вышла такой, какой вышла. Или на худой конец хотя бы знать, кто ее издавал, кто ее разрабатывал и могло ли так сложиться, что это одни и те же люди. Сам своему обзору вредишь только.
И да, ты, блин, серьезно не видишь разницы между эпизодами с рисованием из Life is Strange 2 и Draugen?
Желаете спойлеры? В разделе геймплея я привожу конкретный пример с конкретным домом. В разделе персонажей я пишу вполне конкретно, дополнив слова красоречивыми скринами.
В том-то и дело, что по сути здесь нет ничего, кроме история И симулятор ходьбы в весьма привлекательном окружении. При этом первое уступает последнему.
ОК, больше не буду. Только студия фактически подтвердила мои догадки в своём твиттере. Имею ввиду то, что помимо всего прочего, там можно найти твит, в котором они признают, что разработку сопровождали производственные проблемы.
Отчего же, я вижу разница, а также вижу немало сходства. И в этом проблема. Впрочем, если Вы мне паскроете этот момент поподробнее…
Да, в этом блоке «интерактивность» все неплохо: ты обозначаешь свои ожидания (дайте понять, что за люди здесь жили), на примере момента с домом показываешь, что шиш тебе, а не дотошное исследование местности, а бонусом еще и пытаешься разобраться, почему это сделано именно так в контексте самой игры. Это неплохой блок, но, увы, единственный подобный.
«Персонажи сперва хорошие, но потом перестали мне нравиться, потому что игру не доделали.» Ну чет так себе конкретика, честно говоря.
Тут, кстати, можно порассуждать о том, что буквальный копипаст невозможен в силу авторских прав. То есть, если норвежцы захотели бы развить этот аспект, им бы пришлось создавать хотя бы немного, но всё равно иные механики. Так, например, второй сезон LiS требует от игрока движения мышью или стиком геймпада, а норвежцы могли бы реализовать участие игрока через постоянное нажатие уж не знаю какой именно кнопки. Придраться можно, но всё же…
Про спойлеры я уже в принципе сказал, добавлю только то, что в разделе сюжета я старался писать максимально общими словами. Потому что сюжет там на самом деле простой, кеак палка. И одна-единственная фраза может выдать его с головой и испортить какую-никакую, но интригу.
А что не так с описанием графики? Да, много отсебятины, но Вы и сами наверняка понимаете, что никаким скрином не покажешь как оно воспринимается в игре. Поэтому пришлось уйти в лирику.
Какими? Как пожертвовал? В обзоре об этом ни слова.