Стивен Кинг по-фински
Отзывы
Сейчас я вовсю прохожу вторую часть, и в процессе решил, что самое время освежить память и зафиксировать свои впечатления по оригиналу.
Первую часть Alan Wake я проходил на ПК еще в 2020 году и, в целом, остался вполне доволен. Проект у Сэма Лейка и Remedy получился крайне атмосферным, хотя и не обошелся без весьма ощутимых минусов, из-за которых прохождение растянулось надолго.
📝 Сюжет и атмосфера: Настоящий сериал и густая тьма
Сюжетная линия и подача истории — это, без сомнений, самая сильная сторона игры. Мы играем за писателя Алана Уэйка, который вместе с женой приезжает в уютный и тихий городок Брайт-Фоллс, чтобы побороть творческий кризис. Но отдых быстро превращается в кошмар: жена исчезает, а сам Алан сталкивается с таинственной Тёмной Сущностью. История полна отличных поворотов, мистики и сюрреализма.
Повествование устроено как настоящий мистический сериал — с разделением на эпизоды, заставками «В предыдущей серии Alan Wake...» и клиффхэнгерами в конце каждой главы. Смотрится и подается это безумно круто!
Атмосфера в игре достаточно давящая и пугающая. Стоит тебе сделать шаг из освещенного островка безопасности в непроглядную ночную тьму, как вокруг сразу же начинают сгущаться тени и появляться одержимые.
Единственное, что расстраивает в плане окружения — это одинаковые локации. Практически всю игру ты бегаешь по бесконечному, хоть и красивому, темному лесу, лесопилкам да заброшенным лагерям.
🎮 Геймплей
Игровой процесс оставляет очень смешанные чувства.
С одной стороны, концепция боя здесь прикольная и нестандартная. Врагов нельзя просто застрелить — сначала с них нужно «снять» щит из Тьмы с помощью мощного луча фонарика, фальшфейера или светошумовой гранаты, и только потом пускать в ход свинец. Батарейки у фонарика не вечные, так что спамить светом бездумно не получится — приходится постоянно искать ресурсы и контролировать дистанцию.
С другой стороны, сами сражения и типы врагов до жути однообразны. Спустя пару-тройку часов ты начинаешь делать всё абсолютно на автомате: подсветил — выстрелил, подсветил — выстрелил. Из-за этого геймплей быстро утомляет. Игра начинает ощущаться рутиной, из-за чего я проходил её достаточно долго, периодически буквально заставляя себя сесть и доиграть очередной эпизод.
Еще один дико раздражающий минус геймплея — игра постоянно забирает у тебя весь накопленный хабар! Ты можешь всю главу экономить каждый патрон для револьвера, беречь ракетницу и копировать батарейки, а в начале следующего эпизода Алан снова оказывается с одним хиленьким фонариком и базовым пистолетом. Зачем так делать — непонятно, это только добавляет уныния.
Итог
Alan Wake — это великолепно написанный мистический детектив в отличной обертке, но со слабым геймплейным разнообразием. Если для вас на первом месте стоит крепкий, запутанный сюжет и густая атмосфера, то пройти игру однозначно стоит. А вот ради глубокого и динамичного геймплея идти сюда точно не имеет смысла.
30.05.2011
Я знал что игра будет хорошая, но никак не ожидал что настолько. Это одна из немногих игр которые хочется перепройти сразу же после прохождения. Сюжет, атмосфера, детальность проработки мира здесь на высочайшем уровне. Alan Wake очень кинематографичен, его можно просто смотреть как сериал. Атмосфера страха не покидает всю игру. Когда на тебя может напасть любая вещь, включая асфальт на дороге, начинаешь боятся любого шороха. Сюжет игры очень запутан и интересен. Геймплей очень добротный, казалось бы добавь фонарик в шутер и игра заиграла новыми красками.
На самом деле все это не важно. Главное в Алане это сюжет, его подача, проработанность мира. Все остальное сделано на высоком уровне, как и в любой высокобюджетном проекте. В игре можно даже включить телевизор и посмотреть тв-шоу на местном тв (иногда даже с живыми актерами). Remedy не зря делали игру 6 лет, по ней это видно. Вопрос только в том что нужна ли такая детальность, если ждать приходится по 6 лет. Срочно хочу 2 часть, жаль первый Алан продался плохо поэтому сиквела пока не ожидается. Но это определенно одна из лучших игр за последние два года.
Игра настолько пытается быть похожа кинофильм что там даже есть комментарии режиссера. Во время геймплея появляется маленькое окошечко в левом углу и идет видеокомментарий создателей игры, по-моему очень классная идея.
Оба DLC сделанны не хуже основной игры. Советую пройти, тем более они прямое продолжение игры. Alan Wake еще один хороший повод любить создателей Max Payne. И заодно один из лучших экслюзивов на Xbox-е. Всем любителем хороших сюжетов в играх надо срочно бежать в магазин за игрой. 9,5/10.
12.09.2011
Уже второй раз прохожу игру и каждый раз нахожу новые элементы сюжета. Сначала я хотел переиграть чтобы до выбить все ачивки, но постепенно игра снова меня засосала в свой мир. Чем больше я в нее играю тем больше мне нравится мир Брайт Фоллс. Мистика, сельская атмосфера и красивая природа дают игре очень многое. Хорошо продуманный сюжет с множеством деталей которые раскрывается не сразу и много начинаешь понимать только на 2ом-3ем прохождении игры. Все это и делает игру такой классной. Сейчас слушаю ОСТ из игры и очень нравится мелодия The Clicker, да и остальные мелодии очень ничего.
Удивительно ведь я первый раз прошел игру почти 5 месяцев назад и она до сих пор моё самое яркое игровое воспоминание за год. Пробовал играть с видеокомментариями, слушать интересно но они ужасно портят атмосферу игры, поэтому решил обойтись без них. Пробовал играть на Кошмарной уровне сложности чтобы собрать оставшиеся страницы, дошел до 3 главы и все, наигрался. Может потом как нибудь, думаю к Алану я еще не раз вернусь. В прошлый раз я поставил 9,5 но теперь я думаю игра 10-ку заслуживает точно.
Вот читаю свое описание и все как то не получает выразится мое впечатление. Скажу проще, игра после прохождения переполняет тебя эмоциями. Расставаться с ней не хочется даже несмотря на то что прошел ее только что и все знаешь на зубок. Не так много произведений могут похвастаться этим. Вторая часть где же ты). После второго прохождение Алан прочно вошел в мою 5-ку самых любимых игр всех времен.
21.04.2012
Прошел наконец DLC сам. И играть в них интереснее чем смотреть. В записи теряется весь страх того что сейчас кто то выскочит из-за угла и убьет. Обычно ДЛС не тянут на уровень оригинальной игры, но про эти такого не скажешь. Если бы я мог выдавать премии, то дал бы Ремеди приз за лучшее повторное использование локаций из оригинальной игры). DLC показались мне чуть сложнее оригинала. Точнее в игре были сложные моменты но редко, а тут они одни за одним. Кроме того во втором DLC надо очень много прыгать, а прыжки не конек Алана уж точно). Но главное в DLC чувствуется атмосфера безумия, а именно это хотели донести до нас разработчики. 8/10 потому что много прыгать)
04.08.2012
Посмотрел бонус диск из коллекционного издания о создании игры. Интересно и познавательно, но не то чтобы очень уж интересно. Кроме того на диске есть все трейлеры игры и там видно как игра менялась постепенно. Все изменения действительно к лучшему.
Одна из тех игр, в которых вроде бы думаешь, что игра больше ничем не удивит после середины прохождения, но дико-гнетущая атмосфера работает всегда вовремя начинает работать и заставляя игру дойти до конца.
Игра прям квинтэссенция геймдизайна 10х годов
И состарилась хоть и не плохо, но не лучшим образом. Как хоррор она не работает вообще, как экшн к середине утомляет. Но все равно ощущениется достаточно приятно. Играть на свой страх и риск)
Игра меня удивила своим очень необычным сюжетом, сеттингом и я все прохождение не мог поверить, что это игра 2010 года. В течении всей игры мы находимся в городке во всех его частях, путем реального путешествия на своих двоих. Выйдя из города в лес мы можем обернуться и увидеть весь свой пройденный путь, мы можем увидеть что нас ждет дальше и увидеть весь наш прогресс. Обычно на такие вещи я не обращаю внимания, но именно в этой игре глаза были наметаны. Честно ожидал, что игра будет очень коридорной, а ее локации будут сильно камерными, но тут тебе и дают пройтись не коротким путем, и машину дадут для быстрого передвижения, и немного паркура для разнообразия.
«Я не боюсь тьмы, мое имя Барри Уилер!»
Ну что же, наконец-то я прошел эту замечательную игру, или же можно сказать игрокино? Так что же я могу сказать о нем?
Алан Вейк — это когда твой фонарик становится круче пистолета, а тени из разных углов оживают и охотятся за тобой как охотник гоняется за дичью. Писатель в ловушке мистики Брайт Фоллз мечется между рукописями судьбы и топорами поглощённых тьмой людей, и каждый эпизод — как серия “Твин Пикс”, покрытая мистикой, с экшеном Кинга. Геймплей репетитивен, но сюжет затягивает в безумие так, что выключаешь свет и жалеешь. Мне понравилось, я бы поставил оценку 8.5/10, стоит ознакомиться!
графонисто (и для 2010, и сейчас), атмосферно, круто. на этом плюсы кончились. в игре 2010 года персонаж не умеет перелезать через заборчики по колено и приседать, искусственно растягивая геймплей беготнёй по одинаковым тропинкам и лесам. беготня по лесам также растянута стычками с одинаковыми болванчиками, которых ты гасишь одним и тем же оружием и нажимая одни и те же кнопки. на протяжении 10 часов. из этих 10 часов всего около 2-3 занимают катсцены с сюжетом - именно тем сюжетом, ради которого приходится терпеть эту беготню по одинаковым локациям
и ради чего же приходится терпеть, собственно? ради сюжета с смыслом: "свет побеждает тьму". ну слишком тяжело и метафорично, надо было сделать белого Добряша и черного Злодеуса, чтоб стало понятнее. справедливости ради, игра вызывает эмоции: в конце я плакал и получил облегчение, когда это закончилось. зато вопросиков и аванпостов нет, крута)))
Графоманская пародия на Сайлент Хилл.
Зачем коллекционные предметы в игре так и не понял. Ломают темп, портят атмосферу и оставляют легкую фрустрацию от невозможности собрать их за одно прохождение.
С каждым годом выносливость Алана Вейка уменьшается.
Не то.
Вышедший в тираж писака сплавлен любимой женушкой в лечебницу для творческих личностей, находясь в плену грез он пишет свой последний роман.
Было уже.
Отправившиеся в долгожданный отпуск муж-писатель с женой оказываются заложниками преданной фанатки, не желавшей смириться со смертью горячо любимого литературного героя.
Где-то я уже такое видел.
Писатель. Дева в беде. Тихая американская глубинка. Женщина с прибабахом. Идущий по пятам федеральный агент. Древнее зло.
Вот так сойдет.
Сказать нечего, отличная игра
Офигенная игра мне очень понравилась
В одном из интервью Сэм Лэйк сказал, что больше всего из своих игр гордится «Аланом Уэйком». Нетрудно представить почему. В то время как «Макс Пэйн» был отличным шутером, украшенным сверху интересным сюжетом, сие произведение от и до полагается на нарратив, в первую очередь угождая истории. Отсюда перед нами одна из самых уютных игр для осени, самое то для пледа и вечернего чая или кофе, задавшая высокую кинематографичную планку для своего времени. Океан, в который приятно окунуться.
Мне не хватит и вечность дабы описать, насколько в данной игре уникальный для своего времени сюжет, мне понадобились сотни часов геймплея, и десятки часов на просторах интернета, чтобы вся картинка сложилась воедино.
Геймплей прост и банален до невозможности. Это неплохо, игра одновременно пугает своей атмосферой, звуковыми сопровождениями, и визуальной составляющей, но и совсем беззащитным ты не являешься, выжигая тьму из недругов и пуская в них пару другую пуль, ты обеспечиваешь себе безопасность.
НО ВСЕГДА ЛИ ПОД РУКОЙ У ТЕБЯ ФОНАРЬ И РЕВОЛЬВЕР ММММ?
Так уж получилось что я прошёл игру во времена, когда закончил читать Тёмную Башню. Удачное совпадение, поскольку оба произведения усилили впечатления друг от друга, не смотря на то, что они пускай и разные внешне, но очень схожи по сути. Единственное, в чём Вейк не дотягивает до произведений Кинга - количество аморальщины. Однако, это и не важно.
Мне очень сильно понравилась история о книжном писателе, застрявшем внутри собственного произведения. На самом ли деле он изменил реальность вокруг себя, используя некие паранормальные силы, или это плод больного воображения? Игра переполнена символизмом, поэтому прямого ответа ожидать не стоит. Однако, сюжет подаётся очень легко, а образы и мотивы являются в целом понятными каждому, поэтому после прохождения общая недосказанность будет скорее плюсом, нежели минусом. Не будет напряжного ощущения, мол, «и чё это щас было?».
Отдельного упоминания заслуживают записки. Честно, ни в одной игре их особо не читал. Лично я отношусь к ним, как к нелепому способу углубить нарратив, путём вываливания на игрока скатерти скучного текста, который ещё и отвлекает от игры. А вот в Алан Вейк я всегда радовался, когда находил очередную светящуюся записку где-то в неприметном уголке локации. Радовался, потому что она могла рассказать о том, с чем я сейчас могу столкнуться, либо о том, что сейчас думает или чувствует второстепенный персонаж. Каждая записка дополняет события, которые происходят в конкретный момент сюжета. Собрать все записки у меня так и не получилось тогда, и каждый раз я огорчался, видя, что закончил главу, но в итоге всё-таки что-то пропустил.
Классная игра. Атмосферно. Страшно. Мурашки!
На сайте уже 57 отзывов об игре и все они сходятся в одном. Отличная атмосфера и сюжет - гумозный геймплей. И я не напишу ничего, что бы отличалось от других отзывов. Пишу скорее для статистики.
Игру безумно люблю, но очень умеренно советую ознакомится с ней. Тем, кто во главе проекта всегда ставит геймплей, возможно, в целом лучше пройти мимо.
Однажды я обменял лицензионный Fallout 3 на пиратку Alan Wake и остался недоволен - финальный уровень вылетал на мосту и крашил сохранение игры. После этого я проходил её еще трижды, так и не узнав, чем же всё закончилось. После выхода сиквела перепрошёл и был восхищен, но обо всём по порядку.
Тут у нас роскошнейший околосурвайвал-хоррор от Remedy. Основой, ради которой стоит трогать игру, служит сюжет о писателе, его пропавшей жене, Тьме, Свете и озере Колдрейн. Начинается все, как стандартный хоррор Стивена Кинга - сумасшедшие люди, жуткая женщина, старый дом и амнезия. Однако (надеюсь, это не станет спойлером), когда становится понятно, что Алан написал в бессознательном состоянии всё происходящее, раскрывается самый сок. История прекрасна: харизматичные персонажи (Тор и Один, шериф Сара, весельчак Барри), кинематографичные сцены (бой в Вальгалле под гитарные запилы). Ну и концовка само собой бросает в дрожь.
Отмечу атмосферу хорошего ужастика. Да стандартного: лес, темнота, вороны. Здесь нет ни психологических чудовищ Сайлент Хилла, ни боди-хоррора, ни torture porn. Но я вздрагивал и часто. По геймплею же всё более чем неплохо: днем ходим по пейзажам в поисках ответов на вопросы, ночью носимся от фонаря к фонарю, экономя патроны и батарейки, выжигая тьму из психопатов с бензопилами. Не скажу, что сложно, хотя прикурить противники периодически дают.
В общем, игра стала классикой. Классикой хороших сюжетов и тягучей атмосферы, поэтому рекомендую каждому, кто ещё не пробовал её на зуб.
P.S. Также есть два DLC с безумными уровнями, погружающими нас в мозг Уэйка. Тоже довольно неплохие, но их стоит трогать только фанатам.
Alan Wake Remastered — это не просто обновленная версия классической игры, а настоящая возможность заново пережить одну из самых увлекательных историй в мире видеоигр. Я решил вернуться к этому шедевру перед запуском Alan Wake 2 и не пожалел об этом ни на секунду.
Графика в ремастере действительно впечатляет. Хотя оригинал на Xbox 360 выглядел хорошо для своего времени, обновленные текстуры и улучшенные эффекты делают игру еще более атмосферной. Но, как вы правильно заметили, графика — это лишь часть того, за что мы любим Alan Wake. Главная сила игры заключается в ее сюжете и способе повествования.
Сюжетная линия, которая разворачивается как сериал, захватывает с первых минут и не отпускает до самого конца. Каждый эпизод оставляет после себя желание узнать, что же будет дальше. Полная русская локализация от GamesVoice добавляет дополнительный уровень погружения: диалоги звучат естественно, а атмосфера становится еще более напряженной и увлекательной.
Дополнительные эпизоды — это приятный бонус для тех, кто пропустил их в оригинале. Они добавляют новые грани к уже знакомой истории и позволяют глубже понять персонажей и их мотивацию.
В целом, Alan Wake Remastered — это отличный способ вернуться в мир Remedy и насладиться одной из лучших историй в игровой индустрии. Я ставлю игре 5 из 5 фонариков! Если вы еще не знакомы с этой вселенной или хотите освежить свои воспоминания, сейчас самое время погрузиться в этот захватывающий мир.