Бар, геи, киберпанк.
Отзывы об играх
Маленькое юморное приключение про мутанта-колобка, уклоняющегося от налогов.
В этой игре столько тестостерона, что от неё растёт член (даже если его у вас никогда не было).
Игры от внутренних студий SONY стали доступны широким массам, много перестало быть частью элиты, потеряло элитарность, называйте как хотите, но при попадании на стол широких масс иногда возникают вопросы.... О вопросах ниже.
Вопросы в целом стандартные и применимые к многим ААА играм ("не путать с батарейками" примерно такого уровня шуточки будут сопровождать вас всю игру) Игровой мир стерильный, вот прям чистота и порядок, игровые механики тоже стерильны, никаких нововведений, все просто и понятно и до боли знакомо. В целом можно взять любую игру и только менять декорации... иии вы получите любую ААА игру.
Что по сюжету? Ну он есть, он пропитан соей и всей вот этой современной лабудой, в духе эко активистов, разговорчиков о волосатом теле, негры, да, они есть, сильных и независимых, их много. О морали, что нельзя убивать, даже очень плохих людей, пусть они лучше по 100 раз сбегают из своих "плотов" и учиняют бесчинство на улицах. Бесящие персонажи в роли чудилы, на месте, от испытаний может пригореть.
По графике, все хорошо, красивое. По производительности, может вылетать.
Есть ли смысл тратить 3к, ну наверное нет, если вы не житель Турции, там можно покупать.
Игра была пройдена часа за 46 часов со всем дополнениями. Какие ощущения она подарила? Смешанные.
Не любитель детских игр, но довелось поиграть в майн. Его фишка в том что ты можешь слепить что угодно как из конструктора лего, плюс сюда прикручен приятный выживач и масштабный крафт. Но визуальный стиль, враги и бестолковый открытый мир - это то, что заставило меня довольно быстро покинуть игру.
Очень странное продолжение серии, которое я забросил. Может быть когда-нибудь вернусь. Однако перспектива скакать по крышам и собирать листовки со своим лицом - не радует от слова совсем. Да еще и какую-то базу прилепили которую надо развивать, зачем... 4 оставлю потому как первый ассасин мне понравился, а этот лишь смутил странными решениями.
Старались все, кроме сценариста.
Как не старался, я так и не смог пройти эту игру. Каждую попытку она душила своей избыточной серостью, убогой боевкой, пресными персонажами и совершенно не цепляющим сюжетом. Ставлю тройку потому что в это все еще можно поиграть, если совсем нечем заняться.
Сразу скажу.
Эта игра затягивает.
Затягивает настолько, что просидеть там все выходные, не заметив - проще простого. Как только ты видишь, как твои логистические схемы, конвейеры, манипуляторы, дроны работают, как один механизм - ты подсел.
А потом что-то ломается.
Ты бежишь, сломя голову, собирая ресурсы на забитом участке, либо подкидывая дров или угля в манипулятор или майнер ресурсов, смотришь, все ли окей с электричеством и водой. Решаешь миллион и одну задачу и кайфуешь от этого.
Для себя, я пришел к выводу, что это игра, где я могу упорядочить хоть что-то в своей жизни и это невероятно успокаивает.
Heavenly Bodies - это одна из самых нервных игр, в которые я играл. В игре есть локальный кооператив до двух человек, поэтому в роли одного или двух космонавтов вы прилетаете на космическую станцию, на которой ваша цель - починить эту самую станцию, которая поделена на семь разных уровней.
И на первый взгляд, задания несложные, по типу развернуть солнечную панель или отремонтировать космический телескоп. Но из-за реалистичной физики, когда ваш космонавт постоянно куда-то улетает, и кривого управления, даже простые дела по типу открыть деревянный ящик при помощи лома может превратиться в невыполнимую миссию.
Добавите к этому, что это головоломка. То бишь надо ещё понять, что вообще надо сделать. И получается игра, которая знатно может подпортить вашу нервную систему.
Из минусов я отмечу, что если постараться, то игру можно пройти всего за два часа. И отсутствие сетевого кооператива.
В общем, мне игра очень понравилась из-за своего необычного геймплея. Я настоятельно рекомендую вам попробовать данный проект. Он весьма необычный.
У меня двоякие чувства к этой игре. (Осторожно спойлеры!!!)
С одной стороны. Потрясающая картинка, отличный юмор, сюжет завязанный на путешествии во времени (Мой любимый концепт в фантастике), все такие же проработанные интересные персонажи.
С другой стороны. Абсолютная бесполезная часть с точки зрения общего сюжета серии. Да, мы узнали немного больше про наш любимый мир и его обитателей. Однако, это не отменяет факта, что история в конце по сути никуда не двигается. Всю суть сюжета и игры в конце проговаривает Гоал простой фразой: "У меня не было возможности попрощаться."
Разработчики хотели дать нам последнее приключение, которому, к сожалению, не суждено закончиться на хэппи энде.
Во многом полная копия первой части, но почти во всем хуже.
Главная штука, которая определяет первую часть Diablo для меня -- это её невероятно-тягучая атмосфера. Буквально кожей ощутимое сгущение Тьмы вокруг с каждым новым уровнем погружения под землю и приближения к Властителю Преисподней.
Причём едва ли не ведущую роль в этом выполняет совершенно ни на что не похожая музыка, которая умудряется абсолютно гармонично сочетать традиционные "живые" инструменты с кучей разнных эффекторов поверх них, с электрогитарой под толстым-толстым слоем дисторшена и многими другими чудесами.
В остальном, конечно, игра ценна разве что как родоначальник жанра hack&slash RPG, как проект, который показал миру, что нечто подобное -- ВОЗМОЖНО.
Но проходить её сейчас - больно. Она мучительно медленная, она местами абсолютно несбалансированная, она стрёмно выглядит, из-за чего совершенно невозможно разглядеть, что там за монстров наворотили художники -- в общем, проблем хватает.
Но ОТМОСФЭРА всё-таки шикарна.
Бессмертная классика. Вы должны это видеть, слышать и прочувствовать. Знание прошлых и будущих частей необязательна. MUST PLAY
1) Боевка. Не сложная, я не специалист в пошаговых системах, но, по-моему, некоторые элементы не работают.
2) Прокачка. Несколько веток боевых и стратегических навыков, некоторые боевые, как уже сказал, не работают. Неплохая система крафта.
3) Локации и враги. По началу довольно разнообразные, но в под конец это просто жирные мобы с редким проявлением скилов.
4) Сюжет. Довольно примитивный, но он есть и вполне работает. Есть система моральных выборов.
5) Динамика. Начало бодрое, буквально закидывают квестами. В конце некоторые дни просто пропускал.
6) Интерфейс. Местами довольно неудобный.
7) Сложность. Игра бывает довольно сложной, особенно учитывая то, что любая смерть или ошибка в квесте необратимы, а провалить квест труда не составит: могут ограничивать по условиям или по времени.
Не ждите гениальной реализации механик, но все на крепком среднем уровне. Еще добавлю, что конец все-таки затянут.
Приметил я эту игру после прохождения бесплатной демки и сразу добавил с виш-лист, так как в свое время мне очень понравилась This War of Mine. В отличие от TWoM вы выживаете в осажденном замке, а игра из себя представляет не сайд-скроллер, а изометрическое 3D.
В общем игра интересная, атмосферная, стратегические элементы и вылазки сделаны хорошо, хотя звезд с неба не хватает, да и проблемы у игры имеются:
1) Прохождение у меня заняло где-то 7-8 часов, далее разработчики предлагают опробовать игру+, редактор сценариев и разные сложности. Но у этого есть одна проблема - играть повторно неинтересно, потому что вы занимаетесь, буквально, одним и тем же только с другой сложностью, стартовым расположением на карте и набором героев (о них позже), что практически не добавляет никакой вариативности. Понравится только тем, кто захочет пройти на сложности повыше.
UPD: позже вышла еще одна сюжетная карта (бесплатно).
2) Герои. Всего героев 12, но взять в замок можно только 4. Единственное чем они отличаются друг от друга это бонусами и дебафами: меньше ячеек в инвентаре, лучше дерется, быстрее строит и т.д. Все что вам нужно это найти 1 героя с 9 ячейками в инвентаре, остальных можно брать, не выбирая. Никакого влияния на сюжет и геймплей разные персонажи не оказывают.
3) Управление. Тут проблем сразу несколько.
Камера двигается как в слайд-шоу.
Персонажи могут двигаться медленно(лкм) и быстро(двойной клик лкм). Кажется, что в этом нет особой проблемы, но по итогу игра плохо отрабатывает одиночный и двойной клик из-за чего персонаж может двигаться не так как вы хотите. Например, вы хотите обойти стражника, а персонаж быстро побежал, и из-за шума вас заметили.
Пиктограммки. Если рядом несколько кликабельных значков, то будьте уверены, что вы не попадете на нужный вам, пока правильно не расположите камеру.
4) Неинтуитивность. Привыкли, что в играх у предметов есть описание и характеристики? Забудьте, здесь все делается наугад и на память. Хотите узнать сколько очков защиты даст меч? Сначала отправьте в гарнизон, а потом запомните. Хотите узнать, что дают разные предметы в руке у персонажа (факел, лопата, топор, меч), а не узнаете, можете только догадываться, что факел наносит урон огнем, а меч дамажит больше топора, хотя возможно разницы вообще никакой.
В общем вполне добротный клон This War of Mine, хоть и не настолько глубоко проработанный и с проблемами, которые, я надеюсь, исправят.
Лучшая игра всех времён и народов.Точка.(не и-точка, а просто -- ТОЧКА)
Да, устарела графика (хотя я лично нахожу свой шарм в изометрической перспективе, благодаря которой окружение и персонажи выглядят как ожившая настольная диорама).
Да, боёвка на сегодняшний день -- кошмарная боль и скука, потому что ты раз за разом тычешь одни и те же кнопки (бить в глаза или в пах).
Да, нет озвучки у всех диалогов.
Зато КАК они написаны!
Какие персонажи и какие истории они скрывают!
Как интересно копаться в здешних локациях!
В первом же диалоге со своей девушкой пытался быть идеальным парнем и выбирать идеальные реплики, но она обиделась, и я нахрен не понял почему
Идеальный симулятор отношений
Можно было играть за кота, когда это ещё не было мейнстримом
Блистательный градострой. Простой и понятный в освоении. Красочная картинка, которая отлично сморится и в 2022-м году. Благодаря уютной атмосфере и ненапряжному игровому процессу - игра становится отличным вариантом для проведения расслабляющего вечера. Считаю, что Anno 1404 отлично подойдёт тем, кто хочет впервые попробовать данный жанр, но не знает с чего начать.