ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

0
Kemono Friends Picross
И звери превращаются, превращаются звери... в милых девчат

Эксклюзивный пикросс для Нинтендо Свитч по мотивам какого-то аниме сериала. То есть понимаешь, сколько лучей должно пересечься, чтобы играть в такое? Ты должен любить пикроссы, у тебя должен быть Свитч, и ты не должен бить кулаком в экран при виде аниме девчат, да ещё и фурри...

И сначала мне не понравилось: вместо прикольных пиксельных картинок я в каждом уровне открываю какие-то анимешные мордочки — скучно! Но потом втянулся, потому что каждая анимашная мордочка превращается в какую-нибудь девочку разной степени соблазнительности в костюме разных зверушек. И меня это так затянуло, что прошёл все уровни — 138 девчат в костюмах зверей.

Всегда интересно, а какого зверя я открою в следующий раз, как иллюстраторы нарисуют девочку броненосца, или муравьеда, или мамонта? Любопытство победило. Плюс, я подтянул английский и узнал с десяток новых представителей фауны. П — Польза!

А вот с такого императорского пингвина я уважительно закивал головой:

Пингвины в игре самые сочненькие)))

Короче, рекомендую! Фантазии иллюстраторов можно позавидовать.

24 августа

0
Voxelgram
Для поклонников трёхмерных пикроссов

По началу я гнал на игру, потому что она казалась пародией на шедевры от Nintendo DS: Picross 3D и Picross 3D: Round 2. Но в итоге как-то втянулся. Управление удобное, потому что вместо кнопок можно использовать сенсор. И идея у игры отличается от старших братьев по 3D пикроссам.

У тебя в распоряжении 25 комнат (диорам) на определённую тему. В комнатах расположены коробы, из которых и нужно вытесать разные предметы. На каждую комнату по 10 предметов. Вытесал все предметы → обставил комнату. Вроде ничего такого, но как-то тянет добить каждую комнату, чтобы всё было красивенько.

БОСС!!! Для настоящих профессионалов
БОСС!!! Для настоящих профессионалов

А ещё в игре красивая спокойная музыка. Я её нигде не нашёл, а сами создатели ссылаются на страницу сайта Fugue — именно там можно КУПИТЬ и послушать треки из игры. Я попробовал послушать с ватермарками — плохо слушается. Но ради ознакомления можешь поискать через ctrl + F вот эти треки: Snowfall, Stasis, Traveller, Warm.

Учитывая, что других 3D пикроссов тупо нет, очень странно и недальновидно игнорировать такого красавца. Рекомендую.

24 августа

0
Zenless Zone Zero
Оказалось не то

Не ждал более сконцентрированную и ёмкую историю, в сравнение с предыдущими играми Михойо. Не ждал и близко не такой уровень фансервиса, как раздули в инфополе. Не ждал море классных катсцен, музыки, очень классных и богатых деталями персонажей. Честно, думал, после Хонкая предыдущего, тоже задушусь очередным фантастическим сеттингом... Но на деле это наоборт самый уютный и лёгкий в понимании мир среди Геншина, Стар Рейла и вот Зенлеса. Да и времени меньше всего отнимает каждый день, мечта, просто заходишь раз в несколько недель и хаваешь всё новый и новый контент в зрелищных боях и уютных милых ивентиках.

С удовольствием жду новых историй.
24 августа

0
Drive Beyond Horizons

Зачем я это делал. Зачем я так долго это собирал всё. Зачем я с другими людьми этим занимался. Не знаю, было прикольно, на недельку неплохо развлеклись.

Лёгкое и кайфовое путешествие просто к горизонту на классических машинах, которые ты соберёшь сам.......пока это не надоест.
24 августа

+1
Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition
Лучший квест?

Отличный ремейк старого квеста с большим внимание к деталям и интересным сюжетом. После прохождения очень много узнал о вуду - прямо как небольшую энциклопедию прочитал. Стоит отметить просто шикарнейшую музыку, которая идеально ложится на историю и добавляет атмосферы, как и детально прорисованные бэкграунды. Собственно история и музыка, созданные в тандеме женой и мужем - это 2 столпа на которых держится вся игра. Предраться можно к минимуму анимации и её корявости - видна бюджетность, а так же к наличию небольшого кол-ва дурацких головоломок. Но всё равно - это лучший квест на моей памяти.

интересная историязапоминающиеся персонажишикарная музыкаатмосфераанимация и общая бюджетностьесть дурацкие головоломки
23 августа

+3
Life is Strange: Double Exposure
...снова и ...снова исправить пытаемся Мы...

Вот я и перешел к заключительной(на данный момент) части моего импровизированного марафона по серии Life is Strange, за все это время я перепрошел некоторые игры а какие то открыл для себя в целом и вот наступил тот самый момент...

Как я и говорил ранее оригинальный LiS является моей любимой частью и одной из лучших игр в принципе, я осознавал мои слепые желания увидеть некий сиквел истории Макс обречены на поражение, и последующие части только подтверждали мои мысли, я вычитывал разные слухи и домыслы фанатов, НО предельно внезапно контора DeckNine что в последние годы перехватила эстафету за серию LiS исполнила мои влажные фантазии и выпустила Life is Strange: Double Exposure!!!

И об этой игре сложно сказать однозначно даже ее отзывы на сайте и оценка "Проходняк" говорит о некой проблемности но тот ли это сиквел о котором я мечтал? Щас разберемся!!

Начнем по классике с сюжетца ведь это однозначный и неоднозначный конек серии LiS в целом: События игры разворачиваются аж спустя ДЕСЯТЬ лет после оригинальной истории. Макс Колфилд(моя любименькаяченичечичка!), теперь преподаватель фотографии в университете Каледон в Вермонте, сталкивается с трагедией: её близкая и новая подруга Сафи погибает при загадочных обстоятельствах. Макс переживает новую потерю, и внезапно обнаруживает, что её способности изменились — теперь она может перемещаться между параллельными реальностями. В одной из них Сафи жива, но всё ещё в опасности. Макс решает использовать новую силу, чтобы спасти подругу и раскрыть тайну убийства, сталкиваясь с последствиями своих решений и исследуя границы между мирами!!!

И многие скажут что игра тупой само повтор снова спасение подруги, снова загадочное расследование, снова Макс что пытается что то исправлять, но подобные претензии работают процентов на 30, во первых сути оригинала было не спасение Хлои а расследование пропажи Рэйчел Эмбер, ну и объективно способности Макс работают куда проще, мы не можем управлять временем а лишь взаимодействовать с разными но похожими мирами.

В целом все неплохо, персонажи во многом многогранны, что Ясмин( главный ректор универа и мать Сафи) что сама Сафи, или бесячий но имеющий место быть Винь, каждый из них что то скрывает, и вроде кажется плохим или хорошим но на деле все не так просто.

Главным сокровищем этого приключения является сама Макс)) во первых я блин счастлив ее видеть спустя столько лет, она изменилась из девочки в настоящую девушку что идет наперекор и пытается что то изменить, но при этом ее рефлексия крайне заметна она помнит о том что случилось 10 лет назад и до сих пор это переживает, и я пройдя с ней через это ее понимаю, все что касается ее бесподобно))

Ну и повестка куда уж без нее к сожалению тут не как в True Colors подобная тема поднимается чаще, и помимо классического выбора с кем будет Макс (М или Ж) много и других моментов но благо сюжетно это никак не отвлекает хоть и бесит но кстати в моем случае Макс решила не с кем не встречаться ;)

Но главный плюс и минус этой игры скрывается в попытке показать эту рефлексию, у оригинала было два финала, 1. Спасение Аркадии Бэй, 2. Спасение любимой подруги Хлои, да это будет спойлер но если вы читаете это то вероятно уже проходили оригинал, но разработчики поступили тут очень странно, в случаи со сценарием номер 1 Double Exposure делает все прекрасно, показывает переживания Макс, воспоминание о старой подруге, вину за ее решение, но сценарий номер 2 разрабы отыграли крайне странно и неправильно и их можно понять но это очень не очень)) Поэтому если вы выбрали 1 вариант как и я то проблем у вас не будет точно!     
Но главный плюс и минус этой игры скрывается в попытке показать эту рефлексию, у оригинала было два финала, 1. Спасение Аркадии Бэй, 2. Спасение любимой подруги Хлои, да это будет спойлер но если вы читаете это то вероятно уже проходили оригинал, но разработчики поступили тут очень странно, в случаи со сценарием номер 1 Double Exposure делает все прекрасно, показывает переживания Макс, воспоминание о старой подруге, вину за ее решение, но сценарий номер 2 разрабы отыграли крайне странно и неправильно и их можно понять но это очень не очень)) Поэтому если вы выбрали 1 вариант как и я то проблем у вас не будет точно!     

Но разных отсылок тонна, упоминание самых событий, или в рамках местной соцсети появление таких персонажей как Джойс и Виктория, фансервис уж поверьте тут работает на славу!

Теперь Геймплей) и я в очередной раз повторяю, это классика интерактивного кино, ходим, смотрим, трогаем предметы, или их применяем и делаем выборы важные и не важный, также раз уж у нас Мисс Колфилд то можем делать фоточки))
Теперь Геймплей) и я в очередной раз повторяю, это классика интерактивного кино, ходим, смотрим, трогаем предметы, или их применяем и делаем выборы важные и не важный, также раз уж у нас Мисс Колфилд то можем делать фоточки))

Но это же Life is Strange, то есть имеют место быть способности и мы с вами в курсе что конек Макс перематывание времени назад, но как посчитали разрабы это все осталось там давным давно и мы имеем дело с новыми силами...

Максин может переходить из одной реальности в другую, и разницы там не много первая "мир смерти" - Сафи там погибла, люди приуныли, и даже все вокруг начинает смотреться более тоскливо, второе " Мир жизни" - Сафи не погибала, все на позитиве но присутствует скрытое предзнаменование неприятных событий) Мы можем подслушивать людей, передавать что то из одной реальности в другую и так далее но в целом способность куда проще, она уступает оригинальному отматыванию времени, гораздо меньше иммерсивности, раньше мы могли накосячить в диалоге но узнать какой то факт, отмотать все обратно и построить диалог на этом факте и все удачно, тут же достаточно простенько.

Но в целом потенциал большой, если бы мы могли вытворять гораздо больше, то ощущение роста способностей Макс со временем, было куда отчетливее, и на месте разрабов я бы не забирал у нее отматывание времени а сделал совмещение двух сил и было бы больше понимания опасности всего этого...

В целом по классике можем читать дневничок( который благо вернулся к своему классическому виду) читать переписки и листать местную соцсеть, можем делать фотки и собирать полароиды с воспоминаниями) 

Что касается графики то в целость есть вопросики))
Что касается графики то в целость есть вопросики))

Откровенно вплане развития анимации субъективно но это самая крутая игра в серии, то какие удивительные мины делают местные персонажи включая и саму Макс это бесподобно, в случае в Винем попахивает эффектом зловещей долины но остальные это бомба! 

Красивые и живые глаза Макс поражают детализацией, и в целом она охренительно проработана и подобного в игре полно...
Красивые и живые глаза Макс поражают детализацией, и в целом она охренительно проработана и подобного в игре полно...

Но есть проблемки, оптимизация подхрамывает, плюсом жестячные системные требования которые превышают по моему даже RDR 2, этот аспект немного мешает возможности увидеть всю красоту местного мира, но это реально неплохо и если бы авторы допилили все до идеала потратив лишние полгодика то получилась бы конфетка)

Локаций очень мало, игра комнатна до нельзя, по факту мы даже не в каком то городке а в Университете, и местная шарага Каледон неплох, много пасхалок, разные рисунки и фото, нам больше раскрывают чем стала известна сама Макс, но по факту нам дан сам Универ с некоторыми помещениями и близлежащие территории, но сделано талантливо хоть и мала!      

С точки зрения музыкального оформления все достаточно простенько,  запоминающихся треков не так уж и много, а известных лицензионных исполнителей почти нет и это печально конечно(  

Но правды ради все то что есть создает необходимую атмосферу загадочности и нового приключения) из запомнившегося "SomeoneWasListening - Dodie прямиком из главного меню", "Wake - Tessa Rose Jackson", "Under My Skin - NewDad", В целом игра скорее собрала алмазы которые не все знают, и саунд приятный но мог быть по разнообразнее))

В целом, мой вердикт достаточно странный как и сама игра), я видел определенную закономерность, популярность серии шла на спад как и ее качество, но по какой то странной причине я постоянно находил в каждой игре необычные и интересные аспекты, и Double Exposure нельзя назвать исключением)

Я кучу лет ждал это продолжение, надеялся что оно выйдет хоть и понимал что подобное невозможно, но черт возьми они это сделали, не без проблем и да это однозначно нисколько не на уровне оригинала (и да игра чуть ли не похоронила все студию и то что будет дальше под вопросом) но как же это было прекрасно, наблюдать за Макс и ее проблемами снова, погрузиться в безудержное расследование, вспомнить то что я чувствовал тогда в Аркадии Бэй и попытаться исправить все снова и снова... и снова...     

Но кажется судя по титрам это все еще далеко не конец))
Но кажется судя по титрам это все еще далеко не конец))

СюжетГрафикаКлассический геймплейМузыкаОтсылки на оригинал)МАКСИН!Оптимизационный шероховатостиПовестка!Мало запоминающихся трековМало локаций
23 августа

+1
Taxi Life: A City Driving Simulator
Не удалось

Неплохая игрушка на пару вечеров. Ровно за столько она себя исчерпает, ничего нового вы там больше не найдёте. А кататься дальше... Нет, это не настолько увлекательно, не настолько ибо игра гладкая и красивая. Это не станет новым ЕвроТракСимулятором2, где ты время от времени сможешь просто покайфовать под фильмец или ютюб, наслаждаясь поездкой. А жаль, я бы с удовольствием поиграл в такой симулятор такси... поживее, где машин и настроек больше чем самый минимум, где задания и пассажиры бывают поинтереснее. Да и город бы расширить до области, эх.

Твёрдая тройка для игры на раз-три вечера.Мало, всего тут всё ещё мало.
23 августа

0
Call of Duty: Warzone

Все рассписал в плюсах и минусах 

ГрафикаСовременное классное оружиеПингКак будто играю с настоящими терористами кричат в голосовой чат аллах акбар и стреляют с гранотометовТупые ивенты рил че это за мультик про дураков?Донатная помойка
23 августа


0
The Witcher 2: Assassins of Kings
Хорошая история в отрыве от игры

Отвратительная игра с точки зрения игры. Невозможно играть когда чувствуешь наплевательское и бессчетное отношение к себе со стороны тех кто делал эту игру. Плевать какой у вас скилл, плевать на то что вы делали в прошлой части, плевать на то что вы в конце концов ГЕРАЛЬТ МАТЬ ЕГО ИЗ РИВИИ!!! Этот седоволосый дегенерат мало того что ничего не умеет после первой части, так еще и умудряется откиснуть от любого мать его бомжа. Вам надо нанести +100500 ударов сраному кмету, зато сами откисните от 1-го. Апогеем стала первая битва с Лето. Он блочит без анимации блока, а вы при этом блокировать не умеете, рипосты на нем не работают, картечь ему урона не наносит хотя квен он поставить не успевает. Да и думаю в реальности, после 20 пропущенных мощных ударов в спину только 1/4 здоровья. Спасибо нет. Удивляюсь с дерьмоедов которые обожествляют эту игру, ибо игрой это назвать трудно, интерактивное кино, на 4. Геймплейно 0.5 с натяжечкой. Я люблю сложные игры, играть на высокой сложности, но только когда это честно. Пример Ghostrunner, hotline miami, far cry 1-2, soulslike игры. Но это просто невменоз

ИсторияВизуал по сравнению с прошлой частьюБоевкаГеймплейСистема прокачкиБесчестность по отношению к игроку
23 августа

0
Still Wakes the Deep

Отличный Боди Хоррор, а не просто психоделическая пугалка, персонажами проникаешься и хочется следить за историей. Графен тоже не подкочал.... Отлично воссоздал ужасы фильма НЕЧТО

Живые персонажиОтличный перевод (Мат на каждом шагу)Дух НЕЧТОГРАФЕННедосказанность сюжета
23 августа

0
Ghostbusters: The Video Game
Не так плохо

Как я боялся. На высокой сложности скучновато протонить призраков, уж больно они толстые, но это издержки сложности, думаю. В целом, это именно что игра. Тут вполне нормальная прогрессия сложности, есть разнообразие способностей, которые открываются по ходу сюжета (но их количество, конечно, чисто символическое, чтобы всю игру одним протонным лучом всех не колбасить), и даже нормальный сценарий, где есть персонажи и их взаимодействие.

В геймплейном плане взаимодействие ограничивается диалогами, воскрешением и совместной пальбой, но всё же. К слову, NPC тут не пройдут игру без вас на высокой сложности, убивают их довольно часто. 

А так, идём по кишке, мочим призраков, периодически собираем коллектблсы и прокачиваем способности за денюжку. Фанатам серии дадут и отсылочки, и побродить по начальной базе, но лично я не сильно знаком с лором, только оригинальные два фильма смотрел, так что не большой фанат. 

Я еще не прошёл до конца, осталось часа два примерно, если верить интернету, но сильных нареканий нет. Но и ожиданий у меня было не много. Ждя игры 2009 по мотивам фильма - вообще здорово, но перепроходить не хотел бы. 

Прошёл, в целом, мнение не поменял, разве что с воротами разрабы, конечно, дали маху с балансом сложность, самое сложное место в игре. А следующий бой после этого - самый масштабный, по сути. В итоге получается, что сам финальный бой - плевок на фоне всего этого, но мне не жаль, в целом норм концовка. 

23 августа

0
Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition
Могло бы быть лучше

Но спасибо и за это

Нормальная производительность, относительно обычной версииАдаптированные интерфейс и управление для геймпада (на четвёрочку) Поддержка мастерской стимаВсе старые баги на месте, у меня один скрипт в основной компании не сработал, пришлось переигрывать с ласт сейваСломанные навыки по прежнему не работают В SoZ на глобальной карте, почему-то, нельзя с геймпада управлять напрямую, только кликать по земле, что не удобно.Кроме апскейла текстур, графических улучшений считай и нетНекоторые локации уж очень долго загружаются (секунд по 30, где это видано то в наше время)
23 августа

0
Chained Together
Шикарная игра для кооператива

Не часто что-то выбивает столько ярких эмоций и заставляет мощно поорать в дискордике. Игра онли кооп — так гораздо сложнее и веселее. Соло-прохождение исключительно для потных спидранов.

Куча эмоций-переживаний-напряжений.Генерирует потешные ситуации.Управление весьма отзывчивое.Разные режимы.Анимации кривовастенькие, но это даже добавляет шарма.Оптимизон мог бы быть и получше.Хотелось бы большего разнообразия препятствий — под конец уже как-то совсем легко становится.
23 августа

0
A Musical Story

Ты собираешь группу и едешь на большой концерт, чтобы стать великим. Только вот наркотики до добра не доводят: ты ловишь бэд-трип, подвергая коллег и любимую женщину опасности.

История раскрывается постепенно через ритм секции: первый круг — появляются нужные клавиши, второй круг — ты должен повторить комбинацию клавиш. Для игры нужно лишь два курка по бокам, которые жмешь либо по отдельности, либо в паре. После каждой правильной последовательности показывают кусочек сюжета — и так всю игру.

Если несколько раз не получается правильно отбить ритм, то появляется ненавязчивая точка, которая бежит по кругу и показывает тебе, когда жать кнопку. Удобная тварь, особенно учитывая, что чем дальше идёт сюжет, тем ломанее становятся ритмы.

Musical Story такая же стильная как Ape Out и умудряется рассказывать историю без слов и даже без надписей. У каждой сцены своя необычная палитра цветов. Яркие и не очень воспоминания главного героя отлично передают настроение через мелодии и цвета.

И это всё круто, только вот Musical Story в какой-то момент начинает раздражать, потому что ради бонусной и самой важной сцены придётся проходить все уровни идеально — а это невозможно. Так что если возьмёшь игру, то заходи в опции и ставь упрощённый режим — помогающая точка будет всегда тебя направлять. Удовольствия меньше от этого не получишь, зато не психанёшь.

A Musical Story — поначалу чарующая, но постепенно утомляющая история, в которой стиль побеждает геймплей. Каждый кадр можно скриншотить, а саму подачу хвалить, но основной игровой режим не хочет, чтобы ты наслаждался жизнью.

23 августа

0
Fred3ric

Удивительное продолжение! Авторы будто услышали меня, исправив всё, что меня бесило во второй части. Загибай пальцы:

Раз. На смену дибильному сюжету с длинными роликами пришла номинальная затравка про робота, который перемещается в прошлое и превращает знаменитых композиторов в киборгов. Никакой лишней болтовни: превращение → игра.

Два. Снова вернулись каверы на инструментальные хиты. Я не всё узнал, но приятно слышать, как необычно обыграна некоторые темы, или как в одной сцене замиксованы хиты Баха.

Три. Все лишние всплывающие надписи теперь не появляются по центру экрана, закрывая видимость. Вместо этого значки бонусов находятся по бокам и не мешают.

В остальном «Фредерик» верен себе. Анимация всё та же, сам Шопен такой же крутой чел с синтезатором наперевес. Есть повышенная сложность, но она лишь увеличивает цену ошибки: промазываю по ноте → полоска жизни быстрее стремится к нулю.

Что в итоге

Если хочешь попробовать на зуб Шопена, то начинай с третьей части — в ней всё идеально. А если игра зайдёт, тогда уже бери первую часть. Мне трилогия понравилась: играется легко, быстро и необязательно, а клавиши удобно нажимать.

23 августа

0
Frederic: Evil Strikes Back

Новые приключения Шопена начинаются сразу после финала первой части. Ненужный сюжет лишь забивает время между битвами, а местные персонажи выглядят и шутят также мерзко, как и в первой части (на местного Фредди Меркьюри и Вангелиса без слёз не взглянешь… А ещё здесь есть Чингиз-хахахан...)

Музыка поменялась в худшую сторону. Теперь вместо хитов Шопена играют незнакомые «миди» мелодии. Я уточнил, и действительно, музыка написана с нуля. Жаль, ведь было бы круто дальше слушать классику в разной обработке.

Появились новые виды нот: двойные — зажимаю сразу две клавиши, синие — долблю по клавише, пока нота тянется. Спецэффектов на экране стало больше и они часто мешают видеть ноты.

Зато появился русский язык, благодаря которому я узнал, что можно лабать на пианино, шлепая пальцами по экрану. Благодаря этому играть стало проще. Но если ты будешь играть на клавиатуре, то страдай дальше, пока владельцы Свитча кайфуют.

В итоге вторая часть во всём хуже первой, кроме того, что появился русский язык. Но всё равно прошёл с удовольствием, потому что тапать по экрану весело.

23 августа

0
Frederic: The Resurrection of Music
Фредерик Шопен баттлится против коллег по музыке

Шопена вернули из загробного мира, чтобы он сражался с бездушными лейблами и звёздами, которые наживаются на своих слушателях. А чтобы сражаться было веселее, на арену выходит чувство ритма, реакция и кавер версий хитов Шопена.

Суть игры в том, чтобы вовремя нажимать кнопки, когда по клавишам летят ноты. За ноту пойманную на середине клавиши, дарят больше всего очков. Игра без промахов увеличивает множитель очков. Если за нотой тянется зелёный шлейф, то нужно зажать кнопку.

В первой части я пытался играть на кнопках — и это было больно (проходил на Свитче). Клавиши для нажатия нот расположены неудобно. Чтобы запомнить расположение и не путаться, придётся долго практиковаться. Почти каждую песню я переигрывал. Но это полбеды.

Меня расстроил сюжет. Создатели обещали ТОННЫ ЮМОРА, но юмор в игре неприятный. Видимо кто-то решил, что обвешивать популярных исполнителей и музыкальные жанры стереотипами — это смешно. Нет.

Самая слабая часть. Если хочешь поиграть в это, то сразу бери третью часть.

23 августа

+1
140
Платформинг под классический bpm для танцевальной музыки

Ты квадратик, но когда не двигаешься. А когда двигаешься — ты кружок. А если прыгнуть решил, то ооооооооо, ты уже треугольник. Фигуре нужно собрать сферы цвета и победить визуальные помехи, которые мешают наслаждаться электронной музыкой.

Квадратно-круглый треугольник перемещается по яркому геометрическому миру, который наполнен музыкой и ритмом. Но ты не главное действующее лицо этого ритма.

140 — это платформер, в котором нужно собирать кружки — каждый кружок меняет правила игры на уровне, добавляя новые механики или коверкая старые. Единственный кто тебя может убить — это блоки-помехи, которые движутся в такт музыки.

Я пролетел игру за часа полтора: сел и прошёл. В игре есть также зеркальные уровни, в которых запрещено проигрывать — но мне хватило контента и без этих вызовов.

За 129 ₽ эту игру обязан пройти каждый. Минимализм, в котором нет ничего лишнего: только яркие краски, геометрические фигуры и много хорошей электронной музыки.

23 августа

0
Assassin's Creed: Mirage
Красиво, а толку-то?

Бросил игру на половине, поэтому без оценки. Либо я стал уже старый, либо игры стали делать хуже. Но это так скучно, так не харизматично, что играть не хочется. Проехался на верблюде по этому мега красивому Багдаду, а больше и не надо.

Безумно красивый город. Ubisoft конечно умеет в дизайн.Расплывался в ностальгичной улыбке, каждый раз, когда видел бюро ассасиновПотрясающая музыка. Скачал весь саундтрек.Как всегда отличная историческая реконструкция, побуждающая заходить в Википедию и читать историю.Все персонажи плоские и не интересные. Даже главный герой, постная херня. Если взять рандомного мужика с улиц Багдада и поместить его на роль Басима, ничего не измениться.Этот беспонтовый орёл, уже просто за.... Когда уже они его нахер уберут из серии. Багдад пустой. В наши дни, ждёшь как-то больше людей на улицах. Сюжет не интригует.
23 августа
1 2 ... 24 25 26 27 28 ... 1219 1220
из 1 220 страниц