ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+2
Dishonored
Дисхоноред

Имерсив сим с прикольным стилем графики. Наполенный способами издеваться над врагами. Я прошёл игру на все концовки.

Так как это имерсив сим, играть можно как никого не убивая, так и проходить стелсом.  В игре много предметов и способностей для облегчения прохождения. А так же на миссиях много секретов и доп. заданий. 

Сюжет простой. Но его пытаются дополнить скучными диалогами. 

Вердикт. Посмотрите на ютубе как играют про в эту игру.

СтильМеханикиРазнообразиеТупой ИИМного ненужных диалогов
29 июля 2023

+1
Alba — A Wildlife Adventure
Лето у бабушки в Испании

Alba - из тех игр, к которым вроде бы и есть за что попридираться, но все это будет казаться мелочным, надуманным, любой кто услышит эти придирки скажет: "А чего ты ждал от инди игры, нацеленной на детей?". И как то после этого уже ни один аргумент против игры не сработает. Конечно же, игра не только для детей, она вполне подходит и взрослым, но только тем, кто любит расслабляющий геймплей, милые сюжеты и не против лоуполи графики. Да и остальным то тоже она более чем подойдет и понравится, нужно лишь подойти к ней с правильным настроем. Не нужно ждать глубоких сюжетов, красивых спецэффектов, напряженного и замысловатого геймплея. Нужно просто расслабиться и погрузиться в атмосферу испанского островка. Это как в отпуске в какой-нибдуь глухой приморской деревушке - ты просто наслаждаешься солнцем, морем, ненапряжной атмосферой и дикой природой.

Собственно и нарратив, и основной геймплей максимально способствуют этому - ты в роли маленькой девочки, которая приехала на недельку к бабушке на какой-то островок, населенный испаноговорящими людьми (эх всем бы бабушек на таких островках). Дедушка сразу же вручает нам справочник по дикой природе острова, ну и понеслась. Мы бегаем, фотографируем животных, сканируя их через приложение, а по пути смотрим на незамысловатую историю о том, что природа обязательно берет верх над людской жадностью, а добро обязательно победит зло. И в общем-то это все, весь остров доступен для исследования (ну за исключением пары маленьких зон, открывающихся по сюжету), мы вольны бегать везде, любоваться красотами, фотографировать птичек и зверушек. Причем почти все из них обязательно нет-нет да промелькнут перед объективом, нет какой-то острой необходимости в том, чтобы искать какую-то мелкую птичку по всему острову, заглядывая в каждое дупло. Ну справедливости ради надо сказать, что у меня с парой птичек все же возникли проблемы, но даже так, я потратил на из поиски не слишком много времени, не настолько, чтобы игра начала меня раздражать. И к слову, Alba - одна из очень немногих игр, в которых я хотел сам облазать весь остров, сам разыскать всех птичек, починить все стенды, в общем собрать все коллекционные предметы. В других проектах это желание появляется, но очень быстро затухает, когда понимаешь СКОЛЬКО времени тебе придется потратить на это все. А здесь ты знаешь, что на прохождение игры и на 100% едва ли уйдет больше 5 часов, одно утро субботы (кстати игра прям вот то что надо для позитивного начала выходных).

А еще это именно та игра, которую я бы без раздумий включил своему ребенку. Здесь простым и понятным языком объяняется ценность живой природы, без лишней драмы и жести, буквально глазами ребенка. Здесь это не навязчивая идея, но просто лейтмотив всей игры, который так или иначе мягко отпечатывается где-то на подкорке. Конечно мир не настолько черно-белый, но об этом ребенку лучше будет узнать когда-нибудь потом, когда он дозреет до ведьмака.

Атмосфера испанского рая, где расслабляются абсолютно всеПриятный лоуполи стильМалая продолжительность, отчего игра не просто не надоедает, но даже способствует желанию изучить все вокругХорошая мораль, поданная простым и детским языкомОтличная медитацияХмм... ну разве что можно сказать, что далеко не для каждого это будет считаться игрой, кто-то может фыркнуть, пожаловаться на отсутствие геймплея и уйти обратно в AAA
29 июля 2023

+4
Resident Evil 3
DLC к RE2 remake?

Первое. Я не проходил оригинал.

Второе. Мне понравилось.

В сюжетном плане, игра показывет события в Енот сити от лицы Джил Валентайн. К ней домой пришёл big co... Nemesis. И ей приходится бежать. Вскоре нас спасает пилот старс. А потом мы встречаем Карлоса, который работает на Абреллу и т.д. А в конце мы убьём паразита и улетим на вертолёте под взрыв, как и во всех частях. 

Сюжет так себе. Но в чём лучше RE3, чем RE2, так это в реиграбельности. Так как игра пробегается быстро, из-за чего её легче перепроходить и выполнять все рекорды. Джилл может уварачиваться. Немного растроил Немезиз. Так как он единственный босс игры. 

Вердикт. Игра кайф с перепрохождением, так как она не душит. 

КороткаяЛегко перепроходить Легче выполнить рекордыНемезиз не страшныйРваность повествования
29 июля 2023

+2
Chuchel
Битва за вишенку

«Chuchel» — это компьютерная игра в жанре Point&Click, созданная Яромиром Плахи и студией Amanita Design. Релиз игры состоялся 7 марта 2018 года.

Итог: Это увлекательная игра от создателей Machinarium, Botanicula и Samorost. Она займёт у вас около двух часов. Все головоломки интуитивно понятны, и вы быстро поймёте, как их решить. В игре много необычных персонажей.

ВеселаяМультикНесложная
29 июля 2023

+6
Valiant Hearts: The Great War
Доблестные сердца: Великая война

Доблестные сердца: Великая война - аркада с видом с боку платформер в жанре квеста-головоломки.

В свое время посмотрел на ютубе, думал что мне этот геймплей для дебилов. Ну и как выяснилось помнил только пару моментов. Выходит значит вторая часть где то... Я с ужасом что прошло с выпуска 9 лет, и больше таких игр не делают, 2 части! Кинулся проходить, благо не пришлось танцевать с бубнами все прекрасно запустилось, прошел без багов, юбисофт тогда еще была норм)

Это игра об истории думаю можно сказать быль, ибо много таких историю было похожих думаю. о 5 людях. Это важно.
Можно сказать что у нас есть ГГ, за кого мы в первые играем, но тут скорее 4 гг и собака, кто же 5 хм. Визуал у игры потрясный, оживший комикс, делает ее узнаваемой.

Тема игры, грустная, ибо война которой еще тогда не видывал мир, все думали щас:
«Обед у нас будет в Париже, а ужин в Санкт-Петербурге» — известная фраза, произнесённая последним императором Германии Вильгельмом II. Война обрушила устои веков! 4 империи пало, Карл! Кстати о персонажах:
Эмиль -главный персонаж этой истории. Француз
Фредди — темнокожий американец, ставший добровольцем
Анна — бельгийка, молодая студентка, ставшая медсестрой
Карл — немец, муж Мари и отец Виктора
Мари — француженка, жена Карла, мать Виктора и дочь Эмиля
И конечно же Walt без него наши герои бы не выбрались. (про него есть комикс, его прошлое, советую к ознакомлению "Valiant Hearts: The Great War (Android) - Комикс на мотивах Первой Мировой. Уолт и Кэсси" Ролик на ютубе.
И у каждого есть своя механика, история - ее начало и конец.

Так же хочется отметить, сколько в игре справочного материала и коллектобалсов, жаль достижений нет, в стиме, в уплее есть. Я прям прочувствовал атмосферу тех лет. Начало светлое, а потом тьма, газ окопы, трупы... ужас.
Вернемся к истории, за 8 часов проведенные, я успел привязаться к персонажам, понять их действия в некоторые моменты, можно так сказать влез в их шкуру, и переживал вместе с ними, история действительно очень трагичная и захватывающая.
Музыкальное сопровождение на высоте.
Итог: Советую к прохождение, я бы сказал даже если вы на юбуте посмотрите, оно не то, нужно погружение, оно того стоит!  

Русская озвучкаХороший платформерМного главных героев, и у каждого своя история и механикиЕсть предыстория о Walt комикс, и сама игра как оживший комиксАтмосфера тех летГлубокий сюжетПлакал в концеМузыкальное сопровождение на высотеЕсть справочный материалМой любимый забытый сетинг
29 июля 2023


+3
WALL-E
Скинули на роботов уборку Земли

WALL-E - видеоигра в жанре платформера-экшена, разработанная Heavy Iron Studios(PS3) или платформера-головоломку Asobo(ПК), изданная THQ по мотивам одноименного фильма 2008 года.

Отношение к WALL-E различалось в зависимости от версии игры. Версии игры разработанные Heavy Iron Studios (PS3 и Xbox 360 и Wii и PSP), разработанные на основе тяжелого железа, получили неоднозначные отзывы, в частности, были высказаны критические замечания по поводу плохой камеры и повторяющегося игрового процесса. Версии, разработанные Asobo Studio (ПК и PS2), были встречены более прохладно из-за их большей продолжительности и разнообразного игрового процесса. Версия разработанная Helix, в частности, подверглась резкой критике за отсутствие музыки, плохую камеру и простой, но разочаровывающий игровой процесс.

ВАЛЛ-И — это игра в жанрах экшены (за ЕВУ, и местами за ВАЛЛ-И), платформеры (за ВАЛЛ-И), аркада по мотивам одноименного анимационного фильма от студии Pixar, повествующего о приключениях последнего робота на планете Земля, который решил совершить путешествие по вселенной.

Общие моменты

Левел на земле, очень серый, хотелось бы быстрее на белую чистую Аксиому)

Музыка тут конечно на любителя из 1930, и кстати бывает поднадоедает.

После пересмотра одноименного мультика, все таки решился поиграть в пк версию, видел по футажам что не совсем мой проект, даже на тот момент, когда узнал только о нем, но собрался, и началось! Обе версии с полным русским переводом.

--Пк версия--

Первые уровни я проходил с трудом, но всё же собирал ящики. Если бы не ограничение по времени, я бы собрал всё, но из-за этого мне приходилось перезапускать уровень по 20 раз. В одном месте была трудность, но я её преодолел.

Ещё один момент, который меня раздражал — это когда ты собираешь 69 ящиков из 70, а тебе говорят, что ты лох, и не дают очков. Приходится собирать ящики ещё раз. Но мне было всё равно, я послал эти ящики. Было тяжело, душа перфекциониста выла, но я справился.

В игре есть загадки на память, например, нужно запомнить 5 цветов в нужной последовательности без записывания. Это немного напрягало, но я справился с 2-3 попыток. Для детей это может быть сложно.

Отдельно хочу поблагодарить тех, кто делал порт игры. В некоторых сегментах нужно целиться с помощью клавиатуры, хотя есть и мышь. Я справился, но мышь тут бесполезна.

В игре нет русского языка(Steam), пришлось ставить отдельно. Всего в игре на 4 часа, если не собирать ящики (или в моём случае 50 на 50, 6 часов). Из 27 уровней только 2 не обязательных — испытания, которые я попробовал. Они тоже на время, но я просто ещё попробовал раза 3 и решил, что не стоит тратить на них время.

Собирать все ящики действительно не обязательно, они конвертируются в очки, которые потом тратим, чтобы открыть плюшки, картинки. Мне хватило.

Итог: игра затянута, в ней слишком много однообразных элементов, устаревшая графика и почти нет активных действий. В игре с PS2 порт не был идеальным. В ключевых сценах, где нужно стрелять лазером или другим оружием, управление осуществлялось не мышью, а клавиатурой. Это полностью лишило смысла эти эпизоды. Если бы не последние уровни, я бы поставил ей низкую оценку, но из-за них пришлось оценить её выше.

--PS3 версия--

В июле 2023 года я пытался запустить игру на эмуляторе PS3, но у меня ничего не вышло. В августе проблему решили, и я смог поиграть только через год, в июле 2024-го. За это время я многое забыл, но опыт от игры был интересным.

Я играл на эмуляторе и в некоторых местах пытался пройти игру так, как задумано. В этих секциях управление было инвертировано, и мне приходилось переучиваться. Сначала было трудно, но в конце концов я прошёл игру и даже получил удовольствие от процесса. Не знаю, кто придумал инвертировать управление в этих моментах, но это было неприятно.

Итог: я прошёл игру за 2,7 часа вместо 5,7 часов, как в версии для ПК и PS2. Здесь подтянули графику, но игра стала короче. В основном она была длиннее за счёт головоломок и собирательства. Например, в версии для PS3 было три эпизода на земле, а в версии для ПК — одиннадцать. Мне эта версия понравилась больше: экшен, шутер, без душного собирательства, моменты с прыжками были напряжёнными, но я смог их преодолеть. Очень понравилась концовка! Напряжение в ней было сильнее, чем в пк версии. Скрыть

Русская озвучкаБонусные уровниНеплохая игра по кинолицензииМульт был шикарный, и еще немного побыть в этой атмосфере нравиласьЭкшен(PS3 версия)Графика(PS3 версия)Платформер, у меня с этим жанром проблемыГамма на Земле серая унылаяСобирательство ящиков(Пк версия)Поддержка мышки отсутствует где она нужна, целился клавой(Пк версия)Графика(ПК версия)
29 июля 2023

+2
Terraria

Изумительно, песочница моего детства и лучшее творение в своем жанре. Хоть мир не бесконечен и не 3D, но как по мне намного лучше Маинкрафта из-за своего наполнения. Оружие, броня и артефакты на любой вкус, тут вы найдете как обычную кирку так и буросодержащий модуль, который крушит всё на вашем пути и умеет передвигаться в любом направлении

КлассыЭкипировкаБоссыСтроительство
29 июля 2023

+4
Fable III

Не понимаю почему у третей части оценки хуже, чем в первой. В отличие от первой части беззаботную жизнь ГГ разрушают не разбойники, а брат диктатор(ложный антагонист). Главным злом этой части выступают тёмные силы накапливающие свою силу в гробницах Авроры, чтобы сокрушить Альбион, с ними нам и предстоит сражаться в конце игры

Взросление ГГПрокачкаСпособы заработать деньгуNPCСтимпанк тематика
29 июля 2023

+2
Fable: The Lost Chapters

Рекомендую к прохождению, фентезийный мир в который самому хочется попасть. Беззаботная жизнь главного героя заканчивается с приходом разбойников в деревню, с этого момента вам предстоит обучиться магии, стрельбе и владению мечем, чтобы отомстить разбойникам и спасти мир от опасности. Довольно примитивный, но захватывающий сюжет

ПрокачкаСюжетДемонические двериБордельЯвно выраженых минусов нету
29 июля 2023

0
The Royal Marines Commando
Морпехи: Коммандос Второй мировой

Морпехи: Коммандос Второй мировой — это игра в жанрах экшены и шутеры, разработанная City Interactive и City Interactive S.A.. Она вышла 14 ноября 2008 г.. City Interactive S.A. выступила издателем игры.

Что могу сказать, физика есть, можно помереть от огня, электричество.

Бутылки разбиваются, свет тушится(не везде) но приятно, а при смерти враги летают)

Игра да движке от фир, от сюда приятные вытекающие.

Что еще порадовало, разнообразность миссий, и вариативность при прохождении!

-Присутствует минус, это при начале игры, вы не можете ходить! Так как не настроены клавиши! Так что не забудьте настроить, и изучите управление заодно)

+Приятная музыка

+Игра полностью на русском, не верьте стиму

+Ты в составе команды, так ваще бы леща дали местные нпс, а так даже приятно что вместе на задании, постоянные реплики капитана)

+- Вроде и мало, а вроде на одном дыхании, за 2.5ч на высокой сложности!

Русская озвучкаПриятный саундИгра где ты не один, а в составе команды действуешьДлительность(шутерок на вечерок)ФизикаОчень приятная стрельба(движок от fear)Вариативность в прохожденииПроблема в управлении
29 июля 2023

+1
Sonic the Hedgehog 4: Episode I
Пластмассовый мир, слава Богу, не победил

Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 (платформер; Windows, PlayStation 3, XBOX 360, XBOX ONE, XBOX Series X/S, Nintendo Wii, iOS, Android, Windows Phone, OUYA, iPod touch, BlackBerry, PlayBook; Dimps, Sonic Team; 2010; Государство Япония) - самая убогая, всратая, доставляющая боль игра про синего ежа за всю мою память, хотя я проходил достаточное количество игр про него, но именно это нечто является худшим опытом с ним на моей памяти. Просто непонятно, как разработчики вообще могли так обгадиться с этой игрой, как в глобальных деталях, так и во всех мелочах, в которых вообще можно было налажать

Графика тут выглядит пластмассово. Стиль типо пытается в мультяшную милоту, но получается лишь нечто бездушное, как что - то со дна PlayMarket'а или почившего Steam Greenlight, но не как официальная игра про ежа. Про то, в чем плохи местные анимации Соника и Эггмана можно говорить просто бесконечно, я пройдусь лишь по вершкам. Освещение на еже отвратительно - оно слишком яркое, из - за чего ощущение пластмассовости местного мира еще сильнее усиливается. Что еж, что усач тут по какой - то причине взяты из эпохи Modern, что взбесило множество фанатов классики, которые ждали того самого Соника из старой - доброй трилогии или анимации во вступлении к Sonic CD, а получили современного ежа, причем его "пародийную", его версию из игр, сценарий к которым писали столь ненавистные фандомом Понтак и Граф, та же анимация взгляда вверх, к примеру - если в оригинале он просто смотрел наверх, с любопытством, то тут это вот смотрит с этой дебильной лыбой. Да даже на обложке он выглядит мерзко - создается ощущение, что он сам испытывает отвращение к той штуке, в которой он оказался. А анимация нагибания выглядит не как сворачивание в клубок иголок, а как будто он сгибается в отчаянии и экзистенциальным кризисом от осознания бесконечных мучений в мире победившего набата пластмассового пакета и где даже ломтик июльского неба не купишь. А гифка вступления выглядит как нечто с флеш - анимаций с Newground, при этом от весьма ленивого и криворукого разраба - некоторые люди там делали нечто куда более талантливое и крутое. А Эггман окончательно растерял свою харизму, а момент взрыва его машин выглядит скорее как баг, когда он там просто стоит, а техника бомбит этими взрывами, на фоне которых еще Ван Дамма пихают в щитпостах. Короче говоря, тут все выглядит убого, что поражает

Сюжет...а какой нафиг сюжет? Это же классика, а в классике же не было сюжета, да? Ни в Sonic CD, ни в Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, да? Нельзя пихать сюжет, а то SammyClassicSonicFan на нас наорет, а мы не хотим этого, да? ДА?!

Так что перейдем к самому отвратительному и богомерзкому аспекту игры - к ее так называемому геймплею. Он тут типо как пытается копировать классический геймплей, но получается тут все просто отвратительно, это вот можно использовать как пример того, как не надо делать классический геймплей

Во - первых, зачем - то добавили самонаводящуюся атаку. Зачем? Да прост. В тех же 3Д играх она была потому что нормального способа для реализации уничтожения врагов особо не было, она там была реализована во всех играх адекватно, она имела импакт и тайминг. Тут этого нет - делать ее просто неприятно, за счет эффектов и звука, и при этом тут просто иногда вынуждают ее делать, что раздражает

Во - вторых, во всех аспектах классики игра кошмарно проваливается. Еж тут разгоняется крайне медленно, и сам разгон не ощущается быстрым, он ощущается как у Марио какого - нибудь. Во время полета еж постоянно выходит из своей круговой позиции для самонаводящейся атаки, и часто из - за этого получает урон от врагов, а собраться в шаровую позицию просто нельзя, нажатие на кнопку направления вниз не дает ничего. Двигающиеся платформы - просто отдельный разговор. Когда платформа опускается - еж не закрепляется на ней, он, по какой - то причине, на секунду задерживается в воздухе, после чего падает как кусок иголок. При разгоне с платформы он не полетит вперед, он на склоне задержится, после чего, если и полетит, то с куда меньшей скоростью. Да и в целом еж ощущается деревянно, скоростной платформинг еще терпеть можно, а вот точный, который и раньше был не идеален, тут превращается просто в пытку

В - третьих, специальные стадии. Идут они нахрен. Вот и все, что я могу сказать про это

В - четвертых, сами стадии. Они тут в плане стиля выдраны из классики - это Green Hill и Labyrinth Zone из первой, и Casion Night и Metropolis Zone из второй - с некоторыми небольшими дополнениями, и они просто - напросто убоги, даже если бы они были без проблем с управлением. Первые две просты в прохождении, а оставшиеся - откровенно бесят. Тут есть схожая с Sonic Mania фишка с тем, что всякие оригинальные идеи добавляются во втором и третьем акте, и они тут совершенно базовые - к примеру, на втором акте Splash Hill добавляют лианы, а на втором на Lost Labyrinth - бесящие загадки с факелами. Короче говоря, они отвратительные, и их, как видно, мало. Очень мало

Ну и в - пятых, тут, после прохождения первого акта Splash Hill, дают сразу же возможность выбирать любой акт на любой из стадий, из - за чего тут даже не складывается полноценной истории в хронологическом порядке, и можно просто брать и фармить те же изумруды хаоса, чего нельзя было делать в той же классике - это были полноценные истории, а не набор уровней с возможностью сразу же выбрать любой из них

Так что у нас тут нечто, что должно было стать эпичным возвращением классики, а получилось кривое - косое убожество, которое не признали что фанаты 3Д игр про ежа, что, уж тем более, верные фанаты классики

29 июля 2023

0
Fisherman's House
Другая Granny

Игра из серии "Собери предметы, и сбеги из дома". Довольно простая, и маленькая игрушка которая почти нечем и не пугает, а скорее раздражает очень громким криком самого рыбака. Игра длиться 20-25 минут и это время проходит довольно медленно и грустно, в игре многого не хватает. Эта произведение больше выглядит как та самая игра в которой автор пробует свои силы в гейм деве. 

Пугает только очень громкий звукСкука спустя 5 минут игры
29 июля 2023

+1
September 7th
Интересно, но перебор.


В общем маленькая игра с лёгким сюжетом, лёгким геймплеем, и переизбытком довольно не нужных пасхалок на блогеров.  Как написал сам автор он создавал игру на 1 вечер. Зайти, улыбнуться, попугаться и удалить.  

Игра начинается довольно атмосферно, атмосферный вечер где-то в 2010, обстановка замечательна, много знакомых вещей тех времён, от конфеток до ещё СССР"ских сервантов. Но спустя буквально 5-10 минут ты понимаешь что разработчик слишком перевозбудился с пасхалками, и так на протяжении всей игры которая длиться 40 минут, ты слышишь блогеров, и в первый раз это забавно, но не когда это повторяется 5-7 раз. 

Атмосферная обстановкаПеребор с пасхалками
29 июля 2023

+1
Metal Gear Rising: Revengeance
Это прекрасно

Ну, что сказать
Как и почти абсолютному большинству он понравился
Интересен был не только геймплей, но и диалоги и сами синематики
Босс файты кайфовые
В общем
Ахуенно
Определённо стоит пройти

Интересные боссыОтличный саундтрек
29 июля 2023

+1
Exoprimal
Японский Овервоч с динозаврами и мехами

Катки по 15 минут, только вначале все убивают динозавров, а прямое столкновение между командами случается в финальных 5 минутах. 

Сюжет увлекаетRE Engine творит чудесаСетевой код стабиленМожно играть за динозвровБитвы с МегаБоссами эпичныеВ магазине только косметикаНе F2PУ игры сомнительное будущее
29 июля 2023

+1
Hearts of Iron IV
Оставь надежду, всяк сюда входящий...

Стоит поиграть, если вам нравится сеттинг ВМВ, вы любите различные извращения(такие как монархический СССР, анархическая Испания, коммунистическая Франция и прочие), ну или вам некуда девать время, ведь, если вас затянуло - это конец. Сам потратил на эту игру около 600 часов и считаю, что лучше бы потратил это время, если и не на полезное дело, то хотя бы прошел около 10 сюжеток. Посоветовать игру могу, но сам в нее уже возвращаться не имею особого желания.

огромное количество модов от сообществаинтересный геймплейреиграбельностьбольшое количество контента по игре как в русско-, так и в англоязычном интернетесложность некоторых механик для новичковнеобходимость покупки DLC(ну это же paradox'ы)заскриптованность путей нередко неадекватное комьюнитиотсутствие нормальной дипломатии как таковой
29 июля 2023

+5
Heavy Rain

Интересное кино на пару вечеров, но слишком много сюжетных дыр и моментов, которые так и не объяснили.
Есть ощущение, что квантики планировали выпуск 2 части, либо из игры просто в какой-то момент вырезали процентов 40 контента.

29 июля 2023

+1
Neo Cab
У меня была забавная история знакомства с этой игрой. Я помнил её суть и внешний вид, но никак не мог вспомнить название.

И вот однажды начал искать хорошие и короткие игры. В одном из топов нашёл её. Я был рад, ведь она сразу вызывает интерес своим описанием. Мы играем за таксиста в недалёком будущем и мы будем общаться с совершенно разными людьми.

Как оказалось, игра по своей сути - это визуальная новелла. Я представлял всё немного по-другому, но с этим фактом я свыкся. Хоть мы и болтаем всю игру с людьми, выбираем варианты ответов, но нам нужно следить за некоторыми показателями: деньги, наша оценка в приложении такси, топливо, настроение. Если держать плохую оценку слишком долго, то нас уволят. По поводу денег точно не знаю, но тогда мы точно не сможем нормально провести ночь (однако сам всегда был при деньгах, поэтому точно сказать не могу). От настроения зависят наши ответы. Если у нас плохое настроение, то мы просто не можем выбрать какой-то положительный ответ. Мы сами выбираем на карте того, кого повезём. Всего доступно 3-4 поездки в день. Дальше идём спать и встречать новый рабочий день.

Было бы слишком скучно, просто так возить людей туда-сюда и болтать с ними? Верно, поэтому наш интерес держит то, что после нашего приезда в новый большой город у нас быстро пропадает подруга и стоит политический вопрос, чтобы заменить всех таксистов на такси с водителями-роботами. В целом, игра держит интерес до самого конца и даёт нам выбрать финал. С людьми общаться чаще всего интересного. Они бывают приятными, безумными, бесячими, интересными. Вам придётся пройти игру несколько раз, чтобы точно поговорить со всеми из них. Я же прошёл её один раз и мне этого хватило.

Музыка ненавязчивая, приятная. На протяжении всего прохождения она мне не надоедала и даже нравилась.

Графика тоже крутая. Модельки персонажей хорошо детализированы, даже слегка анимированны. Сам стиль приятный. Я видел не так уж и много визуальных новелл, но эта выглядит, как самая проработанная и детализированная.

В итоге могу смело рекомендовать эту игру. Сюжет интересен, пускай и в некоторых местах заранее читается. Внешний вид прекрасный. Персонажи в большинстве своём интересные. Если вас до фанатизма проберут история и персонажи, то вы смело сможете отдать около 10-20 часов на повторные прохождения на разговоры со всеми персонажами.

колоритные персонажиприятные стиль и визуалдостаточно интересный сюжетхорошая и ненавязчивая музыкаинтересная реализация настроения главного герояесли вы не любите читать много текста, то игра может отпугнуть
29 июля 2023

0
The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard

Вампиры это всегда хорошо если это не фильм "Сумерки".

Новая тянкаДве новые фракцииДве новые красивые локации в которых интересно даже просто бегатьПревращение в королевского вампираПризыв костяного дракона и лошади
28 июля 2023
из 1 367 страниц