Эталон качества, я не играл, но те у кого по 10к часов говорят что оно того не стоит, я им поверил на слово.
Эталон качества, я не играл, но те у кого по 10к часов говорят что оно того не стоит, я им поверил на слово.
Очередной представитель симуляторов ходьбы, где вроде и есть зачатки механик, которые можно было бы превратить в что-то, но получилось как обычно.
Как чаще и бывает, цепляет только визуалом, на пол шишки атмосферой и еше на пол шишки возможностью порулить от первого лица. А больше тут и не ощущается ничего интересного.
В целом такое же говно, как и остальные фф. ЖиРПГ — это когда либо сюжет, либо напарники хороши. Тут плохо всё.
Сюжет — нереальное говно. Мы спасаем принцессу и помогаем ей вернуть трон. НО принцесса сосёт, её морально-жизненные принципы — говно из-под коня. Она обиженка и ребёнок, для неё трон — это как торт на ДР: ХОЧУ, а хочу потому что моё.
В сравнении с её принципами злодеи неиронично очень хорошие ребята. Они плохие просто потому, что они ЗАХВАТЧИКИ. Не важно, что они умнее, сильнее и лучше во всём.
Из хорошего: игра зайдёт дрочилам или фаперам
При некоторых действиях игра ломается, так как такой вариант не был прописан в игру. Это наихудшая вещь, сто могла бы быть в готико-подобных играх. Оценку занижаю до 2, за старание молодцы, конечно, но в итоговом продукте такого быть не должно.
Зачем мне нужна такая вариативность, где моя смекалка в каких то местах поощряется, а в других приводит к софт локу? Почему не отполировали игру? В надежде, что народ и так схавает?
Были правы, схавал. Но я эту игру никому рекомендовать не могу только по этой причине
Когда за вами бежит враг, другие нпс даже не реагируют,, не помогают и не убегают. Позор.
Вот я прошел игру полностью, и что хочется сказать в целом. Конечно, игра не так ужасна, как ее часто обзывают. Я уже давно устал от игр с открытым миром, вымотался, так сказать, но все равно в них играю, зачастую ради сюжета, лора и персонажей. Буду честен, в игре есть обилие неплохого мата, который украшает характер нашей уличной героини. Которая предстоит в ампула сильной, независимой и избранной. Тут повесточка феминистическая пробила потолок, сюжет и лор полностью строится на женщинах. В сюжете полноценно фигурируют только два персонажа-мужика: один злодей (эфемерное создание, даже не человек) и безумный дед (белый), которого постоянно спасает и толком ничего не делает и еще умирает (сорян за спойлеры). В целом все, все остальные 90% персов в игре — это женщины всех цветов и мастей. Что я хочу похвалить, не было почти радужной повестки, тут, так сказать, все пресно и соево: мир, дружба, жвачка. Ну и в завершение немного о геймплее, боевка сделана, казалось бы, интересно: по ходу истории вы получаете новые стили сражения и охапку к ним абилок, которые вкачав, вы станете убер-машиной универсальной, ведь стили можно менять налету и вытворять неплохие комбо. Но бои все равно скучные, и можно спокойно на среднем пройти игру тактикой «беги и стреляй». В завершение о графике, боже мой, какой тут провал. Обилие эффектов во время боя не дают нормально сражаться, серые, пустые и унылые локации. Ужасный дизайн мира и местностей. Даже страшные все женские персонажи, только 1 красивая девушка, и то (по сути, мертва). Я хоть и прошел игру в несколько присестов, но больше возвращаться в нее не захочу, только чтоб оценить DLC...
Неожиданно вменяемый файтинг по сёнену того времени. К тому же, это вроде как, первый battle royal да ещё и с примитивной комбо-ситемой! В отличии от Fatal Fury, здесь к месту пришлось перемещение между слоями арены. А ещё тут вменяемый ИИ на разных сложностях(привет МК2) и простые спецприёмы. Правда из-за возможности боя на одном экране 4ых игроков, была сильно упрощена графика. Хотя музыка и озвучка довольно неплохие. Вообще, на 94ый год, это один из самых вменяемых файтингов на 16-битках, т.к. остальные были убогими портами с аркадных автоматов(МК2 был лучше по графике, но там примитивная боёвка).
На данную pomoyku, в общей сумме, потрачено 1519 часов. Начал играть ещё с самого первого 7-го сезона, когда был Ледяной король. Закончил играть на тот момент, когда настала глава 2 сезон 2. На тот момент, игра мне практически во всём нравилась. Затем вернулся в игру, когда была глава 3 сезон 1; тогда игра мне также симпатизировала. Правда поиграл тогда немного, так как играл в основном в валорант в тот момент. Затем заходил в игру вновь, в главе 3 сезоне 4, и играл до главы 4 сезона 2. Потом играл в 5 главе с 4 сезона и до 6 главы 2 сезона. В этот момент, играла начала скатываться в моих глазах. Оптимизация уже тогда очень хромала, что сказывалось на игровом процессе. Также начинала зарождаться главная проблема с тем, что разработчики потихоньку начали продавать кучу читов. Потом я снова вернулся в игру в 6 главе, начала сезона симпсонов. В этот момент, игра имела очень плохую оптимизацию, и по 3 - 4 читера стабильно в катке. Увидел, что разработчики уже окончательно начинают забивать на эту игру, как на баттл рояль; зато появилась куча режимов, которые были просто взяты из игры "роблокс". Игру я окончательно удалил в 7 главе 1-го сезона, которая идёт сейчас, так как оптимизация стала ещё хуже, пинг повышается, из-за того что сервера плохие в игре, читеров стало больше. Теперь уже в катках, стабильно по 5 читеров и больше. Видимо разработчики отбивают турнир, который будет 20 декабря на миллион долларов. Поэтому ослабили античит до предела. Советовал я бы начинать играть в эту игру? Как в баттл рояль - нет. Как в развлекательную игру с разными режимами - скорее да.
Сразу скажу человек с 10к часами в онлайн играх к флейму давно привык, но эта игра почти заставила меня плакать.
Игра 1985 года выпущенная и изданная компанией Game Arts для широкого круга платформ, игра повествует о роботе, который умеет трансформироваться в самолёт, задача которого добраться до конца уровня, либо облетая врагов, либо уничтожая их.
Я играл на эмуляторе NES через геймпад и скажу, управление просто отврат. В игре просто завышенная сложность которая в 33% случаев заключается в том, что есть моменты где ты 100% получишь в лицо (даже дарк соулс можно пройти без урона) и 66% в кривом управлении, которое заключается в автоприцеливании, которое берёт в таргет всё что угодно, за 33 стенами, за 100 океанами и галактиками, но не то что летит прямо на тебя в 10 метрах от тебя, и получается что ты стреляешь сразу во всех и не попадаешь ни в кого. В игре как я уже говорил выше есть система транформации, которая забита на кнопку вниз (если вы стоите на месте или летите вверх) и вверх (если вы летите в противоположном направлении, то есть вниз). Если вы ничего не поняли поясню, это как если бы в авиасимуляторе при наклоне ручки от себя игрока бы автоматически катапультировало.... посреди 20 ракет врагов. Не знаю по какой причине трансформация в игре сделана очень по уродски как в плане управления, так и в плане геймплея, самолёт почуяв врага рядом (не обязательно прямое столкновение) или учуяв землю под собой автоматом трансформируется, даже когда это не нужно.
Сам геймплей просто пушка (сарказм). Летаем убиваем врагов, пытаемся не умереть сами, всё было бы здорово, но есть нюанс, помимо кривого управления в игре есть 2 места где вы в 100% случаев просто огребёте по полной, и это место никак нельзя задоджить, только получение урона в районе начальных 200 хп робота (уже звучит здорово не правда ли?), а это значит только одно, либо вы ищете все секретки и уплотняетесь и танкуете, либо пытаетесь по одному выловить все ракеты, но оба варианта с нюансом, если не закончить лвл за определённое время, то по всей локации заспавниться ещё больше ракет, и тогда вам точно борода и путёвка в начало игры.
Локации и окружение в лучшую сторону от геймплея не отличаются. Мало того что уровней всего 5 и после их прохождения они просто повторяются только в других цветах, и чтобы пройти игру нужно эти 5 уровней пройти 20 раз подряд, с риском отправится в ангар при любой оплошности. Так ещё и дизайн этих уровней просто вырвиглазный. Я понимаю что игре 40 лет (скоро 41) я понимаю что нужно делать скидку по возрасту и прочее прочее. Но я играл в Super Mario Bros., играл в Yie Ar Kung-Fu, в галагу, Contra и так далее и тому подобное, и всё это незадолго до запуска этой игры. И вы не поверите, у меня мало того, что кровь не идёт через глаза, так ещё и геймплей на том же эмуляторе, на том же геймпаде просто вызывает восхищение, детскую радость и местами челлендж даже спустя 40 лет после выхода этих игр. И если они мне так зашли даже сейчас, скидку на воздаст Thexder-у делать не имею никакого желания ни морального права.
Возможно кто-то считает здешнюю "сложность" показателем, а мой обзор сравнивают с тем, что я не смог с игрой сдюжить, таким людям я предлагаю перебиндить все клавиши в своей любимой игре на рандомные (и чтобы некоторые клавиши дублировались на 1 кнопку), попробовать так поиграть и оценить подобный экспириенс.
Игре я поставил такой низкий балл, потому что даже если вы привыкните к здешней сложности, игра вам всё равно не зайдёт, потому что к этому времени все доступные уровни (5 штук) вы пройдёте уже по 25 раз (по 1 и той же стратегии) и пойдёте играть в тот же марио, где этих уровней 32.
Не зацепило
Честно, это могла бы быть ещё одна хорошая игра и приквел к прошлой части, если бы не слишком уж достовучие мини-игры. Если раньше, они вызывали интерес, то тут, когда посреди катсцены запускают очередную покатушку на скейте в каком-то лиминальном пространстве - у меня не остаётся ничего кроме ярости. Просят собирать какие-то очки, которые не слишком и нужны... Я так и не понял, к чему всё это было? Чисто затянуть время? Проходняк, проще посмотреть катсцены на ютубе, скипая самые скучные моменты. Прям обидно.
Сюжеты, происходящие в тэге «дыра в стене», интересны своей абсурдностью (с этим игра справилась) и тем, как использовалась фантазия (тут проблемы, видал гораздо лучше, к примеру, комикс «Rich Bitch: My Dreams Of Alexa»). Интересно, чем может удивить игра, помимо интересного зачина из заголовка? Хорошая идея сделать адвенчуру от первого лица, а не очередную визуальную новеллу. Мы шатаемся по дому в поисках предмета нужного размера с последующим использованием на застрявшей милфе, дабы… так, и это всё? Да описание в стиме интереснее, чем то, что происходит во время реального игрового процесса. Всё-таки дали бы огнетушитель засунуть. Пусть с этим, разнообразных реакций добавь, и станет получше, что за халтура за 100 с лишним руб… а да.
Одно слово – хрень. Если в нескольких, то уровня «My Sexy Neighbor» или «House Party» ждать не стоит.
*Пройдено на ПК официальная Steam версия
С одной стороны разрабы создали абсолютно новую игру на основе той древней легенды спустя 18 лет, за что огромный респект, ибо в любом случае спасибо что такая игра есть и в такое можно поиграть, но высокий балл я этому ставить не хочу.
ГРАФИКОЙ, при чем лютой, нас накормили в трейлере. Да и в начале ты катаешься по ночному городу такой ВАААУ КАК ВСЕ КРАСИВО везде такое освещение прикольное, отражения в лужах, дождик нагнетающий такой мокрый моментами, но пройдите немнооого дальше первых нескольких миссий и вы увидите полный кошмар. Освещение, которое в помещениях или тоннелях пропадает и появляется, ужасные текстуры местами, мыльные здания, убогая дальность прорисовки, когда машины спавнятся в 20 метрах от тебя ААААААААААА.
СЮЖЕТ думаю все и так знают в общих чертах, но разница у ремейка и оригинала есть. В деталях и мелочах, но всё же есть, но об этом в роликах на ют посмотрите. Благодаря мимике и немного другой подаче герои раскрываются совсем по новому. Иногда это вызывает ляпы и огрехи, а иногда в отличии от оригинала некоторые действия кажутся логичнее.
Что действительно хочется отметить плюсом, так это ЗВУКИ окружения. Где-то ты слышишь рабочих на фоне, в других местах как весело играют дети, когда идет дождь, вообще можно игру на фоне оставлять и медитировать. Звуки реально классные, но не музыка. Музыка тут полная лажа, кроме саундтрека начальной заставки ниче прикольного
ГЕЙМПЛЕЙНО эта игра чистый скрипт. Ходишь и мочишь всех кого надо и не очень, делаешь все прямо по листочку, по другому нельзя. Стрелять не супер удобно, есть стелс но он тут тоже не особо где пригождается. Вот че прикольно - так управление тачкой. Физика в игре сделана так, что чувствуется и вес, и мощность, и центр тяжести автомобиля, лайк вообще от души чисто. Но вот мотоцикл то что вы добавили, спасибо не надо было, больше так не делайте
Короче поиграл я в это и понял что один раз приколоться и достаточно. Есть небольшой вау эффект на фоне первой части, но если брать игру как самостоятельный проект, то это провал. Я тут не учитывал мерзкое поведение копов и как сложно скрыться от них, то что только две пушки даётся, то что метательные очень криво кидаются, куча багов (а еще бесит отсутствие фоторежимов, ибо город сам по себе то классный и локации прикольные, только делать там сука нечего). Попробуйте, поиграйте, не понравится - удалите
Даже не знаю, с чего начать. Решил я опробовать жанр бумер-шутеров, да и вселенная знакома. Первые впечатления - ВАУ. Динамичный геймплей, стилевый графон, мобы сочно разваливаются на пиксели, уровни интересные, новые пушки постоянно дают... И потом проходит первые 4 часа, и игра становится тупо скучной. Геймплей очень однообразный, пушки никакие, всех боссов вы будете убивать запрятанной на уровне гранатой, ибо сражаться с ними тем, что есть в арсенале - чистой воды духота. Эту игру надо было растянуть часов на 6 и закончить, но нет, они сделали на 13! На 9-ом часу я просто устал и не смог дальше. Я редко бросаю игры, но тут желания допроходить нету. Даже прогрессия хоть в каком-то виде отсутствует. 90% времени вы как в 1 левеле стреляли из болтгана по мобам, так и будете всю игру из него стрелять по одинаковым мобам, переключаясь на что-то другое только когда идут орды. При этом болтгану нельзя даже прикрутить какую-нибудь свистоперделку, чтобы изменить тип огня и т.д., чтоб хоть как-то разнообразить геймплей. Сюжет тут тоже тривиальный, ниче особого он не рассказывает. Игра для лютых любителей бумер-шутеров.
Как говорил Линч в том самом меме: "Разбираешься в кино? Иди в ... геймдев"
Жаль, что вокруг этого нечто вообще поднялся хайп. Все разговоры разработчиков о том, что вообще-то в игре есть смысл, а образы только для остроты - брехня. Это самый примитивный и претенциозный артхаус: с метафорами в лоб, с неприятными кадрами, кучей обнажёнки и провокационных сцен. Ну знаете, сначала у вас идёт кадр, в котором на вас ссут, а потом вы едите печенье фалической формы и разговариваете о свободе - вот об этом игра.
Хотя игрой это называть стыдно. Смешные до ужаса модели. Отсутствие механик даже интерактивным опытом назвать это не даёт. А оно ещё и лагает как срань, и комп грузит не смотря на никакущий внешний вид.
Короче, пропускайте и не тратьте время. Пускай, вам запомнится только то, что Steam и Epic отказались от этой игры.
Когда-то в детстве у меня была игрушка про Бэтмена и Робина на «Dendy». С друзьями мы в нее играли, пытаясь понять, кто же придумал такую странную игру про героев комиксов — два героя, прыгают, машут руками, валят монстров этими взмахами. Крутизна «зашкаливала». Только вот однажды, уже взрослым, я решил найти ту самую игру, и тут настал момент прозрения. Оказалось, это никакой не «Бэтмен и Робин» был, а «Бэтмен и Флэш». Картридж у нас был с надписью про Робина, а «внутри» был Флэш. А вообще это «Monster in My Pocket», официально вышедшая в 1992 году. И та моя «легендарная» картриджная игра была обычной пираткой с перекрашенными спрайтами. Детство, обманутое маркетингом и китайским (а может, и не китайским) пластиком. Забавно. Ну, да ладно.
По сюжету — ты управляешь либо Вампиром, либо Монстром Франкенштейна (но в детстве я был уверен, что это Робин в странной шапке). Эти двое размером с ключ от входной двери бегают по кухне, по какой-то стройке и в каких-то казематах, чтобы остановить злодейских злодеев. Да, сюжет звучит как бред, потому что он и есть бред.
Визуально все неплохо. Враги тут толпами ходят, но они больше похоже не на милых монстриков, а на старые татуировки пьяного байкера. Вроде все нарисовано, но смотришь и не особо радуешься. Геймплей тоже довольно скучный — бегаешь туда-сюда, прыгаешь и бьешь. Один и тот же прием, одни и те же враги, только антураж вокруг немного меняется. Но не цепляет это действо. Я конечно понимаю, что не сильно было круто, потому что ждал злодеев Бэтмена и Робина. Но их там и не могло быть по понятной причине. Но осадочек остался.
Да, в детстве возможность играть вдвоем была настоящей радостью. Особенно когда ты думаешь, что играешь за Бэтмена и Робина! Но если снять ностальгические очки и посмотреть трезво — игрушка слабая. На один вечер, и то если тебе 7 лет, и ты уверен, что держишь в руках приключения супергероев. Сегодня же эта игра вызывает только легкую усмешку и вопрос: «И как я в это вообще мог играть?»
3 из 10
(Первый мой отзыв об играх вообще-то).
Вот я и прошел ФФ 16. Когда смотрел ФФ 15 на ютюбе,ибо мой комп тогда сломался,
то уже подумал,что совсем серия пала,особо,что нет уже пошаговых боев.
Не хотел ходить. А тут вот комп прикупил и все же решил пройди и сразу 16.
Мое знакомство с серией началось в 1998 году,когда на Соньке вдруг взяв
какие-то диски начал ходить ФФ 7. Понравилось очень.
Потом с другом в 1999 прошли ФФ 8. Затем я сам ФФ 9 (моя любимая).
Потом в 2002 - ФФ 10. Затем попытка 11 сетевой - не получилось,да и на англ.яз была.
И т.д. Хочу просто написать мои интересы к серии и в каком порядке бы я их поставил.
Пройденные:
1 - IX - самая любимая
2 - VIII
3 - X - (довольно хороша)
4 - XIII - (понравилась)
5 - VII
6 - XIII-2
7 - XVI - (по графике и боевки).
8 - III
9 - II
10 - I
Не пройденные по какой-либо причине:
1 - Tactics - (Обалденная. В 2000 гонял на Соньке,но не прошел из-за глюка в ней с нашим переводом.)
2 - X-2 - ( Хоть в чем-то и интересная,но все же нудновата. Не хватило сил пройти)
3 - XII - (Ходил 5 лет ее. Но все же из-за графона и боевки не хватило сил. Да еще и
зависаний было много. После глюка с главным квестом - бросил.)
4 - XIV - (Начал было,но т.к. это сетевая - бросил.)
5 - XI - (Сетевая. Начал и бросил.)
6 - IV,V,VI - (Много раз начинал на компе. Не смог из-за графона ходить)
Нехоженные:
1 - XIII-3 - все собираюсь,может буду.
2 - XV - вот после 16-й уж точно эту буду гонять,хоть по видеопрохождению мне не зашла.
Теперь хочу.
3 - Final Fantasy X-2: Last Mission - есть и такая, вообще не ходил и буду ли...
Теперь о 16 части. Мне не понравилось почти все. Как бы трудно описать всю сию большую игру.
Поэтому просто укажу плюсы и минусы,которые я считаю таковыми.
Моя оценка игры. Не знаю,как можно оценивать игры по шкале до 5. Хоть бы до 10 сделали.
По 10-ти бальной будет 3 из 10, или 2 из 5,раз уж здесь надо оценивать не более пятерки.
Игра совсем не увлекла.
Все очень плохо. Графон 20 летней давности. Местами аж пиксели. Оптимизация ни к черту.. Сюжет ниочем. За 10 глав 9 из них ровным счетом ничего не происходило.
Вся игра представляет из себя очень кривой стелс платформер. Сплошной симулятор ходьбы и прыжков. Напихали кучу стелса непонятно зачем и куда попало. Платформинг так вообще печаль. Если Голум прыгнет в нужную сторону , попадет на нужную платформу и не упадет с нее считайте вам повезло.
Багов в игре целая куча. Персонаж может тупо отказаться запрыгивать на платформу хотя минуту назад все было нормально. А баг с зеркалом вообще ломает всю игру и чтобы этот момент пройти надо проявить чудеса скила. (ну и чтобы звезды на небе сошлись). Когда переворачиваешь картину персонаж тупо застывает на месте и все , что ты можешь делать это переворачивать картину. В итоге надо прыгнуть в зеркало нажать на картину и тут же на зеркало.
Так же проблемы были и с воротами. В игре тупо не хотели срабатывать скрипты. Я даже на ютуб полез прохождение смотреть. В итоге помог перезапуск уровня.
Плюсом в игре я бы назвал дизайн локаций. Сделаны они красиво. Но из-за отстойнейшей графики насладиться этой красотой вы не сможете. Так же мне понравилось как представили Голлума. Он оказался не простым шизоидом , а весьма сообразительным и головастым малым.
В общем 2/10. Игру делали непонятно зачем, непонятно для кого.
Отзыв о Wii версии.
Кароче, игра просто невероятно скучна. Искусственно растянута на 3 часа, одними и теми же уровнями. Музыка оставляет в унынии. Работает всё как-то криво, всё тормозит. Озвучки вообще нет, тупо всю игру проходишь как в пустоте. Оххх... Мусор мусорный.
Поддержите отечественный геймдев говорили они. Изначально играть я не то чтобы и собирался, мне хватило стримов, но тут мне подогнали акк от VK Play с игрой и я подумал "Почему бы и нет".
Это скорее визуальная новелла чем рпг. Такая где духота . Весь геймплей состоит из беготни. Сбегай к 1 челику, он пошлет тебя ко 2, тот к 3 , от 3 опять к 1 и так по кругу. Даже в симуляторе ходьбы от Кодзимы и то геймплей интересней.
Второстепенные нпс все на одно лицо. Взяли 3 модельки и напихали повсюду. Если в маленькой деревушке еще не заметно (только у всех один и тотже староста правда ) , то в крупных городах бросается в глаза
При прохождении приходилось сохраняться чуть ли не каждые 5 минут, потому что игра это один сплошной софтлок. Чуть не так пройдешь квестик как надо — все софтлок. 1 раз пришлось аж пару часов переигрывать.
Обучение в этой недорпг полностью отсутствует. Тебе буквально ничего не говорится за все время. Я первые часов 10 бегал пешком т.к. думал , что коня мне дадут дальше по сюжету. Оказалось он доступен с самого начала. А узнал я об это случайно, зайдя в настройки , чтобы поменять управление.
Игре очень нужны быстрые перемещение ибо бегать по кривым локациям очень раздражает. Пытаясь срезать путь я постоянно утыкался в невидимые стены которые не давали пройти.
В чем разрабы не соврали так это в боевке. Она действительно не как в Ведьмаке , она полный треш
Оптимизация нулевая. На средних выдавало максимум 30 фпс, а зачастую вообще 20.
Сюжет конечно местами интересный , есть даже свои интересные повороты но очень затянутый. Я пока бегал по всем квестикам уже забыл с чего все начиналось. Не понимаю чего гонят на озвучку. Она вполне норм. А вот анимации топорные.
Из интересного в игре есть свои прокачки талантов. За каждый уровень открываешь ячейку куда можно вставить артефакт который дает всякие бонусы.
Что еще понравилось так это стиль. Города выглядят красиво , домики красивые, улочки и т.д. Но вот все что за городами тупо понапиханные ассеты.
Покупать крайне не советую
Ну что могу сказать по игре. На 90% ниочем и на 10% что-то годное. Сюжет пустышка и пролетается буквально за 10 часов. Начинается резко и сразу же тебя кидает в действие и также заканчивается просто пшик и все конец.
Заприметил игру на конфе майков , дождался релиза, а тут ее еще и в геймпасс добавили (Наконец пригодился спустя 2 месяца простоя), вот и решил чего подписке тухнуть.
Такой лайтовый сосалик. Вместо душ тут "Репутация" за которую прокачиваешь навыки и улучшаешь оружие. Из навыков тут целых 3 ветки. На дальние атаки, магию и атаки ближнего боя.
Роль эстуса тут играет фласка с зельем лечения. Изначально у вас их всего пару штук , чтобы увеличить количество фляг требуется освобождать захваченные деревушки от врагов.
Боевка в игре полная фигня. Враги буквально губки для урона и им тупо плевать на твои атаки. Могут во время выполнения тобой комбо взять и вломить тебе не блокируемой атакой от которой надо уклоняться, что приводит нас к еще одной проблеме — гг ну очень медленная , а враги наоборот быстрые так что уклониться или блокировать не всегда и получается. А отстреливаться дальними атаками тоже не выйдет т.к. порох в пистоли восстанавливается только при атаке в ближнем бою
Что еще очень раздражало так это местами специально затянутый геймлей. К примеру чтобы пройти в некоторых местах надо взорвать бочку с порохом у стены чтобы создать в ней пролом. Но эту бочку нужно еще найти ,а где ее искать уже догадайтесь сами.
Активностей в мире тоже не много. Помимо побочных квестов есть красные маяки которые увеличивают количество вашего здоровья и особые перья которые увеличивают заряды магии
Есть своя настолка. Правда я так и не понял как в нее играть и забил
Хоть графика в игре и посредственная мир получился вполне красивый
Модельки персонажей выглядят просто отвратно. Если мужские еще норм то женские страх полный
Оптимизация тоже хромает на обе ноги. Работала то игра нормально на высоких но эти постоянные микрофризы просто задалбывали.
В общем покупать игру я крайне не рекомендую, но по геймпассу сойдет