+11
Дмитрий Лобанов
Последнее посещение: 21 июля

Мой топ

Играю сейчас

Нет игр

Любимые игры 2

Активности

7 июля 2026 Написал отзыв на Ready or Not
+1
Кринж какой-то

Вообще не понимаю положительных отзывов об игре.

Для начала надо упомянуть уровни сложности. На простом и среднем миссии проходятся слишком просто, люди не составляют труда, ты просто их переезжаешь. На сложной происходит полный ужас. Ты просто не успеваешь реагировать на угрозу, тебя убивают в самой тяжелой броне с 2-3 пуль,  иногда убийства такие, что хочется удалить игру и не возвращаться. Я так и сделал. 

Вдвоем проходить миссии практически нереально. В одиночку не играл, но видел, что там можно нанимать оперативников. Почему нельзя сделать такой же функционал для коопа? У тебя несколько вариантов в коопе. Либо взять побольше гранат (3, 4), и тогда у вас не хватит патронов, чтобы зачистить 3 дома, полных наркоманов, либо взять 1-2 гранаты, и тогда вам не хватит гранат, чтобы беспроблемно пройти миссию, да и патронов будет впритык. В любом случае, приходится полагаться на авось.

Почему нельзя бегать? Почему нельзя лежать? В игре ты просто неуправляемый мешок говна. Управлять персонажем тяжело. Если упор на реалистичность, то ботам доступно гораздо больше, чем тебе. Они могут высунуть только руки и пострелять по-сомалийски, ты - нет. Они без ПНВ видят тебя в ночи так хорошо, как будто у них тепловизор встроен прямо в глаза. Их самострелы из говна и соплей тебя карают так, что ты будешь выть, пока перезапускаешь миссию.

Отдельно упомяну оценку за прохождение. Не знаю, насколько больное воображение у разрабов, что он придумал такое.
Игра чем-то похожа на Payday 2, графика, очки за миссии, сами миссии чем-то косвенно связаны друг с другом, но хорошо играются по-отдельности.
Так к чему это я? Чтобы пройти миссию на высшую оценку по мнению разработчика игры, я не должен убивать НИКОГО, ни к кому не применять никакой силы, никакого боевого патрона. Все должны сдаться и быть закручены. Смысл в том, что у тебя просто нет инструментов, чтобы так делать. У тебя 1 дробовик, который убивает в голову и несколько перцовых пушек. 
Это очень тяжело и не логично. Столько боевых пушек, и всеми нельзя пользоваться, чтобы получить лучшую оценку. 
Упомянул про Payday 2. В Payday можно пройти миссию по-разному. Можно по стелсу, можно грубой силой, в любом случае ты способен получить лучшую оценку, и тебе на всё это дают инструменты. А ТАК ЖЕ ПОБЛАЖКИ!!!
Можно убить несколько охранников и ответить на пейджеры. 
В ready or not нельзя. Мы встречали несколько раз баг, что гражданский либо подозреваемый просто отказывается сдаваться. Не стреляет, ничего не делает, стоит на месте и не сдается. Я бы был готов простить это игре, но только если бы она ДАЛА ПОБЛАЖКУ убить его, или вывести из строя.

Игра просто расхайплена и всё, гораздо хуже среднего. Думал, раскроется, не раскрылась. Жаль потраченного времени и денег



7 июля 2026
Отметил заброшенной Ready or Not


28 июня 2026 Написал отзыв на Silly Polly Beast
+2
Почти всё круто!

Всё понравилось в игре, получил удовольствие!

Боссы интересные, противники тоже.

Сюжет предсказуемый, но мне понравился.

Графика крутая, игра хорошо оптимизирована.

Понравилась локация с приютом, реально страшно по началу было ходить, отличным решением было добавить для нее карту.

Прикольная задумка с масками.

Понравилось что можно кастомизировать ГГ, не во всяких играх подобного жанра такое есть.

Боссы не сложные, но интересные.

Проходил на последней перед пермасмертью сложностью. Немного не хватало лечилок, но по итогу всё норм. Баланс сложности соблюдён, не душно, атмосферно. 

Заезды очень понравились, катался туда-сюда. Для тех, у кого не получается есть пропуск, тоже плюс.

Единственное, что меня расстраивало, так это система чекпоинтов. Как-то странно-раздражающе они были натыканы.
И бой с Марго мне не понравился, так как я играл на геймпаде. Пересел на клаву только в этом бою и прошел ее с первого трая. 

28 июня



18 июня 2026 Написал отзыв на PEAK
+2

Осталось 4 достижения до платины, прошли все возвышения с друзьями. Отлично провёл 42 часа в этой игре, вспоминаю только с улыбкой.

Очень жду финальной локации и патчей. Разрабы продолжают пилить контент, за что им огромная благодарность.

Тут в отзывах на сложность много, кто жалуется. Мой совет: если сложно, выберите сложность попроще. Никто не узнает :)

18 июня

18 июня 2026 Оценил PEAK

18 июня 2026
Отметил пройденной PEAK


7 июля 2026
Отметил заброшенной Ready or Not




18 июня 2026 Оценил PEAK

18 июня 2026
Отметил пройденной PEAK




7 июля 2026 Написал отзыв на Ready or Not
+1
Кринж какой-то

Вообще не понимаю положительных отзывов об игре.

Для начала надо упомянуть уровни сложности. На простом и среднем миссии проходятся слишком просто, люди не составляют труда, ты просто их переезжаешь. На сложной происходит полный ужас. Ты просто не успеваешь реагировать на угрозу, тебя убивают в самой тяжелой броне с 2-3 пуль,  иногда убийства такие, что хочется удалить игру и не возвращаться. Я так и сделал. 

Вдвоем проходить миссии практически нереально. В одиночку не играл, но видел, что там можно нанимать оперативников. Почему нельзя сделать такой же функционал для коопа? У тебя несколько вариантов в коопе. Либо взять побольше гранат (3, 4), и тогда у вас не хватит патронов, чтобы зачистить 3 дома, полных наркоманов, либо взять 1-2 гранаты, и тогда вам не хватит гранат, чтобы беспроблемно пройти миссию, да и патронов будет впритык. В любом случае, приходится полагаться на авось.

Почему нельзя бегать? Почему нельзя лежать? В игре ты просто неуправляемый мешок говна. Управлять персонажем тяжело. Если упор на реалистичность, то ботам доступно гораздо больше, чем тебе. Они могут высунуть только руки и пострелять по-сомалийски, ты - нет. Они без ПНВ видят тебя в ночи так хорошо, как будто у них тепловизор встроен прямо в глаза. Их самострелы из говна и соплей тебя карают так, что ты будешь выть, пока перезапускаешь миссию.

Отдельно упомяну оценку за прохождение. Не знаю, насколько больное воображение у разрабов, что он придумал такое.
Игра чем-то похожа на Payday 2, графика, очки за миссии, сами миссии чем-то косвенно связаны друг с другом, но хорошо играются по-отдельности.
Так к чему это я? Чтобы пройти миссию на высшую оценку по мнению разработчика игры, я не должен убивать НИКОГО, ни к кому не применять никакой силы, никакого боевого патрона. Все должны сдаться и быть закручены. Смысл в том, что у тебя просто нет инструментов, чтобы так делать. У тебя 1 дробовик, который убивает в голову и несколько перцовых пушек. 
Это очень тяжело и не логично. Столько боевых пушек, и всеми нельзя пользоваться, чтобы получить лучшую оценку. 
Упомянул про Payday 2. В Payday можно пройти миссию по-разному. Можно по стелсу, можно грубой силой, в любом случае ты способен получить лучшую оценку, и тебе на всё это дают инструменты. А ТАК ЖЕ ПОБЛАЖКИ!!!
Можно убить несколько охранников и ответить на пейджеры. 
В ready or not нельзя. Мы встречали несколько раз баг, что гражданский либо подозреваемый просто отказывается сдаваться. Не стреляет, ничего не делает, стоит на месте и не сдается. Я бы был готов простить это игре, но только если бы она ДАЛА ПОБЛАЖКУ убить его, или вывести из строя.

Игра просто расхайплена и всё, гораздо хуже среднего. Думал, раскроется, не раскрылась. Жаль потраченного времени и денег


28 июня 2026 Написал отзыв на Silly Polly Beast
+2
Почти всё круто!

Всё понравилось в игре, получил удовольствие!

Боссы интересные, противники тоже.

Сюжет предсказуемый, но мне понравился.

Графика крутая, игра хорошо оптимизирована.

Понравилась локация с приютом, реально страшно по началу было ходить, отличным решением было добавить для нее карту.

Прикольная задумка с масками.

Понравилось что можно кастомизировать ГГ, не во всяких играх подобного жанра такое есть.

Боссы не сложные, но интересные.

Проходил на последней перед пермасмертью сложностью. Немного не хватало лечилок, но по итогу всё норм. Баланс сложности соблюдён, не душно, атмосферно. 

Заезды очень понравились, катался туда-сюда. Для тех, у кого не получается есть пропуск, тоже плюс.

Единственное, что меня расстраивало, так это система чекпоинтов. Как-то странно-раздражающе они были натыканы.
И бой с Марго мне не понравился, так как я играл на геймпаде. Пересел на клаву только в этом бою и прошел ее с первого трая. 

28 июня

18 июня 2026 Написал отзыв на PEAK
+2

Осталось 4 достижения до платины, прошли все возвышения с друзьями. Отлично провёл 42 часа в этой игре, вспоминаю только с улыбкой.

Очень жду финальной локации и патчей. Разрабы продолжают пилить контент, за что им огромная благодарность.

Тут в отзывах на сложность много, кто жалуется. Мой совет: если сложно, выберите сложность попроще. Никто не узнает :)

18 июня

17 июня 2026 Написал отзыв на State of Decay 2
+1

Игра - отрыжка консоли, играть  невыносимо. Графика - говно, управление квадратное, сюжета как такового нет. Даже не знаю, что сказать. 

вайбы от игры такие, как будто от раковой рекламы в которую можно играть, где ты бегаешь и у тебя ресурсы собираются, ты потом эти ресурсы переносишь чтобы заборчик вкачать и там зомби вокруг идут, и ты такой сначала лвл1 crook, потом набрал ресурсов убил зомби и уже лвл99 босс мафии играй бесплатно. 

Почему у меня в сообществе только черные?
Почему у меня в сообществе только черные?
Причем я заметил, что эффект пробивания фотонами всех твердых поверхностей наблюдается только у некоторых машин
Причем я заметил, что эффект пробивания фотонами всех твердых поверхностей наблюдается только у некоторых машин

Кароче, стало тошно, поиграл 2,2 часа, жалко рефанд не получилось сделать.

МАКРАСОФТ НИЩАЯ КОМПАНИЯ НЕ ПРИДИРАЙСЯ
МАКРАСОФТ НИЩАЯ КОМПАНИЯ НЕ ПРИДИРАЙСЯ

Я ничего тут расписывать не буду. Игра просто говно. Никто в нее не играл перед тем, как выпустить. У людей , которые в это играют и хвалят нет самоуважения

17 июня

17 июня 2026 Написал отзыв на No Rest for the Wicked
0
Отличная игра с массой значительных минусов

Мне игра понравилась.

Из плюсов:

1. Каждое оружие имеет свой мувсет, выбирай любой.

2. Крутое билдостроение, можно много минмаксить и сделать что-то крутое.

3. Графика бесспорно очень крутая, яркая. Мобы и боссы очень крутые, стильные и запоминающиеся.

4. Локации приятно изучать (за исключением последних двух).

Из минусов, от самых значительных до самых незначительных:

1. Нельзя ничего сделать с камерой, изометрия, непонятно куда прыгать и как проходить локацию (это очень сильно меня подбило в конце игры, очень хотелось дропнуть), к этому пункту можно добавить комнаты в горниле, где надо прыгать, в этой игре вообще не нужен ни паркур, ни вот это тупое хождение вдоль стенки.

2. Игра неоптимизированна. Смена параметров графики не дает никакого прироста в фпс.

3. Торговцы обновляют свой ассортимент раз в сутки.

4. Искры для реролла зачара и перекидывания статов редкие, нет стабильного источника фарма искр.

5. Много фарма материалов.

6. Необходимо время на обработку ресурсов.

7. Ненужный френдлифаер.

8. Тратится стамина, когда плаваешь. 

Так как игра на стадии ранней версии, можно пока простить и поставить 6/10, надеюсь разрабы допилят всё, что им расскажет комьюнити, добавят больше мобов, сделают каким-то образом приятнее управление, оптимизируют игру, и сделают какой-нибудь стабильный способ фарма искр.

17 июня

17 мая 2026 Написал отзыв на MISERY
0
Недоделано

Чувствуется, как будто ты нашел конфету, раскусил, а там жидкая начинка. Из говна.

Сначала общее впечатление. Сделано очень криво-косо,  неприятно играть, управление мерзкое, мышь регулировать в прицеле нельзя, костюмы мешают целится, оружие все деревянное, за 1 выстрел происходит двойная анимация выстрела. Все шлемы имеют одну и ту же картинку помехи зрения, смысла выше обычного противогаза нет брать. Почему ты после того, как присел, не можешь встать на пробел? Лут висит в воздухе, иногда падает под землю. У меня нормальный комп, средний. В начале игры выдало 140 фпс на самых высоких настройках. Но почему когда я захожу в радиацию фпс падает до 75? В водоеме который очень сильно выбивается по стилю из остальной игры он вообще до 40 падает. Неоптимизировано.

Далее по интерфейсу и балансу. Просто ужасно, не имеет никакой логики. Почему-то дождевик занимает больше места в рюкзаке, чем мотоциклетный шлем. Почему наборы для чистки оружия не стакаются, хотя для полной починки обреза их надо аж 4 шутки(!)? При том, что другие инструменты для оружия стакаются. Не стакается изолента, деньги стакаются по 100, очень неудобно. Забивается всё. Водка не стакается. Вообще ничего не стакается почти. Разделение это просто кринж. Из стака лома мне надо 4 штуки. Мне сколько раз надо разделить его чтобы получить 4 из 10? Места для хранения категорически не хватает, предметы огромные, хранилища очень маленькие. Нельзя предметы быстро сбросить в хранилище, нельзя продавать стак предметов, нельзя взять всё с твоего же трупа. Неприятно пользоваться. После того, как нажал "разместить", окно инвентаря не убирается. Ешь сгущенку и на ее месте появляется лом. Сьел несколько банок - инвентарь засран ломом и его надо перетаскивать мышкой, чтобы стакнуть. Зачем нужно время крафта? Это никак не улучшает игру. Почему нельзя продавать все предметы? Че мне делать с пластиком? 

По мобам. Зомби и чумные доктора - это Симплы и Монеси. Так стрелять я не знаю, как можно. Мобы тупые и очень сильные, поднялся на камень - становишься неуязвимым. Если камня нет - умираешь с 2 ударов. Раки это вообще отдельная тема, всю вылазку с другом его ковыряли и выпала какая-то икра, которую даже продать нельзя. Никакого профита нет с ними сражаться, никаких ресурсов не хватит.

По локации. Однообразно, за 4 часа можешь увидеть всё. Со сменой времени года меняется цвет, всё. Иногда когда выходишь на вылазку, тебя на выходе ждет 3 рака. Че с ними делать наверное мне разраб ответит. Всё сделано из одних и тех же ассетов. В локации торговцев я устал от музыки, она однообразная и очень быстро приедается. Если ты умер в радиационном доме, то ты проиграл, ты просто недобежишь до своего снаряжения, тебя будет убивать радиация. После 10 вылазок открывается город, и если ты не сделал костюм - ты проиграл. Ощущения просто отвратительные от игры.

Понравилась механика с проводами.


20 февраля 2026 Написал отзыв на The Dark Pictures Anthology: Man of Medan
+1

Отвратительные испражнения сони, очень неприятно в это играть, просто невыносимо. 

По технической части: спайки в фпс, графика отвратительная, управление просто ужас, иногда обьекты не прорисовываются, камера ужасная как в самых первых резиках. Тупо пустые коридоры, однообразные, никаких персонажей не раскрыли.

По сюжету (спойлеры): Нелогичный несвязный максимально поверхностный, тебя держат за тупого, буквально показывают в чем причина призраков, а потом рассказчик продолжает держать интригу и "намекает" на первопричину. Потеряли с другом двух персонажей и даже не поняли как и почему. Также непонятно, почему разбилась какая то хрень от лодки, ведь я просто открывал дверь. Максимально тупая концовка, просто бред! С радио вообще эпизод абсурдный, 70 лет работала а потом сломалось когда начали его использовать, они полезли чинить генератор, в итоге не починили и конец игры. 

Атмосферы страха нет, скримеры раздражают, 2/10 только потому что она запускается и я смог ее пройти

20 февраля


28 декабря 2025 Написал отзыв на Tiny Bunny
0

Прошел на 1 концовку, отличная история с очень скомканным концом, буквально последние 10 минут переписать бы, было бы 8-9/10, вроде аффтор что-то думал переписывать, ну посмотрим. Пока 6

28 декабря 2025

21 декабря 2025 Написал отзыв на Tom Clancy's Splinter Cell
0

Однотипно, душно, коридорно, очень кривые хитбоксы обзора у нпс. Иногда непонятно, куда нужно лезть, тяжело зацепляться за уступы, и чаще всего это не нужно

С другой стороны, игра опередила своё время. Графика на уровне, приятные механики, крутой стелс

Если бы оценивал в 2003, было бы 8/10, сейчас могу только 4 поставить

21 декабря 2025