Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+5
Alan Wake
Блуждания писателя

Игра начинается как типичный хоррор 2010-х, с загадочной атмосферы и простого обучения, но уже в следующей сцене выясняется что это был сон, а смотрел его знаменитый писатель Алан Уэйк. И всю игру нам повествуют о том, как он бегал из начала локации в её конец, с унылыми перестрелками перемежающимися с не менее унылыми головоломками. И вот уже на середине 4-го эпизода я задушился и дропнул игру.

 И такой был бы мой отзыв, но прохождение  Control вдохновило меня на повторное прохождение, с лейтмотивом «Не пытайся понять — почувствуй». 

И вот тут уже игра начинает играть новыми красками. 

Все эти унылые перестрелки прекращают играть какую то роль в повествовании и служат лишь своеобразным клеем для сюжета. Ведь какой экшен без стрельбы. 

Проходится очень здорово, персонажи запоминающиеся, особенно чего стоит поехавшая Леди с бревном фонарем, отъехавшие головой (как может показаться) братья Один и Тор Андерсоны, ну и наш ассистент, собутыльник, менеджер, друг и просто хороший парень - Барри Уиллер. 

Для меня, игра в некотором смысле перевернула сознание и показала что, обычное может стать необычным, если к этому приложить фантазию и влияние творчества. 

Игра стоит того что бы пройти ее, вместе с дополнительными эпизодами. Почувствовать и насладиться. Что бы в конце таки понять что: «это не Озеро, это Океан. 

Игровая вселеннаяМузыкальное сопровождениеПерсонажиЛорПерестрелкиАлан Уэйк задыхается после 10 метровой пробежки и это сбивает темп
3 апреля 2024

+10
Deus Ex: Mankind Divided
Ду Секс
It Was At This Moment. He Knew... He Fucked Up
It Was At This Moment. He Knew... He Fucked Up

- Подобно истинному самураю он был слишком горд чтобы меняться в угоду времени. Он был слишком упрям? Или просто мы не заслуживали такой игры? Теперь не узнать...
- Расскажите мне, как умерла серия!
- Я расскажу вам как она жила...

*Hanz Zimmer - The Last Samurai OST.mp3 для правильного настроения*

Я никогда не просил этого (а следовало бы).Человек додумавшийся скрестить грязный киберпанк и величие эпохи возрождения - чертов гений эклектики.Этот жанр вымер потому что оказался слишком хорош для нас. Думайте.Полнейшее нежелание проработки проблематики жанра привело все к тому где мы сейчас находимся.
3 апреля 2024

+12
Rise of the Ronin
Увлекательный тур по золотому времени Японии

Я анскилен. Я ненавижу хардкорные сосалики и всё, что с ними связано. Смело прохожу мимо проделок Миядзаки. Как-то раз повёлся на убеждения проверенных камрадов, что, дескать, есть какой-то там Nioh, который по сути представляет из себя "правильный" сосалик, удушающий не выкрученным ползунком сложности, но требованием к скиллу. Взял, попробовал, не осилил, плюнул, убрал на полку, хоть и прошел чуть дальше, чем обычно. В игре действительно скилл решал больше, чем заучивание таймингов и ласкание кнопки переката.

В случае с Rise of the Ronin от разработчиков, ответственных за Nioh и Wo Long, я, по всей видимости — один из немногих, в суматохе рекламной кампании (к слову, очень печальной для такой игры) понял, что соулсами тут и не пахнет, а на выходе получится смесь из Yakuza с Assassin's Creed, помноженная на очень комплексную и приятную боёвку. Так оно и получилось.

На мой взгляд ничего общего с сосаликами игра не имеет, кроме каких-то общих и расплывчатых механик. Тут даже враги после отдыха у знамени (местного аналога костров) не оживают: в открытом мире совсем, а на заданиях после выполнения условия — убийства главаря пачки. Самое ближайшее, с чем можно сравнить её по сложности, так это с недавними Джедаями. Для таких криворучек, как я, предусмотрен лёгкий уровень сложности, но и на среднем геймплей не душит и оставляет огромное пространство для манёвра. Да что там, даже на высокой сложности можно безболезненно пару раз упустить полоску стамины без риска в очередной раз отправиться чистить зону вилкой ещё.

Особо не слушайте тех, кто ругает в игре графику. Да, она тут маячит на уровне Assassin's Creed Syndicate (местами доходит даже до уровня Odyssey), но смотрится довольно-таки неплохо: да и сам Синдикат даже по меркам 2024 года, как по мне, выглядит отлично. Персонажи в редакторе получаются очень красивые, а в каждом уголке открытого мира чувствуется душа и труд десятков художников.

Если кто-то будет ругать звук, не слушайте вдвойне. Саундтрек и японская озвучка восхитительны. С английской играть не рекомендую, это извращение почище оной в Якудзе. Все персонажи и исторические личности в игре дико кайфовые и харизматичные, вам прямо-таки захочется узнать про их похождения в реальном мире.

Если кто-то будет ругать открытый мир, снова не слушайте. Парни из Team Ninja читали обзоры на Mirage (возвращение к истокам серии, бла-бла-бла), а потому выдали базу. В игре вы обнаружите абсолютную классику, не шибко раздутую по размерам (вопросиков на локацию наберется ну штук 6-7, а не по 30 и больше), но зато с котиками. Всё исследование прибито к механикам репутации и щедро вознаграждает плюшками. Начитавшись про "безжизненный открытый мир" я был готов ко всему, но никак не к различным зверушкам и NPC, выполняющим свою дневную рутину.

От сосаликов игре достались повышенные уровни сложности, которые смогут порадовать фанатов жанра. На сложном (и на самом сложном, доступном после прохождения) игрока ждёт Nioh со всеми вытекающими. На лёгком же сюжетом наслаждаться ничто не мешает: он в игре есть, пусть и не самый изобретательный (снова ищем утраченных родственников, а по пути немного меняем судьбу целой державы). Гораздо более разнообразными получились связи с персонажами и их персональные задания. Порадует игра и любителей документалистики и прочих энциклопедий: всю потусторонщину вырезали, большинство личностей, мест и событий реальны.

Да и вообще, не читайте вы эти обзоры. Так облизать посредственную Dragon's Dogma 2 и утопить волшебный Rise of the Ronin ещё надо постараться. Хороший получился у Team Ninja опен-ворлд. Хороший. Старым фанатам Yakuza так и вовсе противопоказано проходить мимо.

Настоящий подарок для старых фанатов YakuzaВолшебная японская озвучкаСочная боёвка с расчленёнкойКлассическое наполнение открытого мираАтмосферная и приятная графикаКрасивые и харизматичные персонажиНе соулс-лайкБудет непонятна людям, прогуливавшим школуСюжет не зайдёт людям, не любящим документалистику и презирающим литературуГрафический движок всё же капельку усталВсего лишь 100 котиковТрайхардерам придется переучиваться блокировать последнюю атаку в комбо вместо первойРекламная кампания нарисовала крайне неправильный образ игры
3 апреля 2024


+1
Mirror's Edge

Были прикольные заходы, но в остальном я точно уверен, что больше эту игру я никогда в жизни не буду проходить. Особенно после того, как от осколков разбитого стекла частота кадров упала с 60 до 10.

3 апреля 2024

+4
Red Dead Redemption II
Отличный план, надёжный, как швейцарские часы

Это одиночная сюжетная игра с открытым миром от Rockstar. 

Разве нужно что-то ещё?

Графика - это просто отвал башки. Местные пейзажи как будто сошли с картинАнимацииЛенни!Сюжет точно не оставит никого равнодушнымКоньи яички уменьшаются на холодеЛЕННИ!Открытый мирИгра актёров и постановка катсцен на уровне лучших фильмов в историиLENNEH!!Проработка деталей - оружие, поведение NPC в различных ситуациях, досуг... Тысячи их! Кастомизация оружияОнлайн - он откровенно скучныйНа выполнение некоторых челленджей надо гриндить - благо, они необязательны.Остин - большой, пустой регион. Да, там есть интересные места, но делать там откровенно нечегоАнимации свежевания, обыска трупов и подобного к концу игры начинают надоедатьМоделька Джона Марстона в [УДАЛЕНО] похожа на модельку Артура МорганаМиссии СЛИШКОМ линейные - если ты хоть чуть-чуть отклонился от рельс повествования - "Миссия провалена". Если следовать игровым инструкциям, то на это вы не напоретесь, но лучше держать это в умеИногда на миссию тебе выдают строго определенный набор вооружения, хотя это ни на что не влияет, и тебе приходится тратить время на то, чтобы достать из хранилища свой привычный набор.
3 апреля 2024

+3
Alan Wake II
СЛИШКОМ ЗАГАДОЧНАЯ ИГРА.

Поиграл 15 часов и вообще прям не зашла из за всех этих загадок с сюжетом и вообще куча всего напихано и из за этого всё просто летает в голове. Игра делалась явно для не для моего интеллекта.  

 

ГрафикаМузыка после конца эпизодов.Очень замудрёный сюжет
2 апреля 2024

+1
Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII - это просто хорошая игра, и хорошая часть серии, которую, да, я советую всем пройти. Но если говорить прям субъективно, именно эта часть у меня вызывает меньше всего эмоций, и это я без негативного подтекста. Если меня спросят какая лучшая часть в серии, я буду размышлять VI, или может XII, а может вообще IX. А если меня спросят про самую слабую, я вспомню про II, про VII, ну точно не про VIII, как будто, она есть но стоит отдельно от всех, просто хорошо сделанная игра, которую есть за что поругать, ну по факту это мелочи.

2 апреля 2024

+3
Final Fantasy VI
Наверное лучшая игра в серии.

Final Fantasy VI это первая игра в серии, которую я прошел от начала до конца, с первой попытки, и без больших перерывов, теперь я ее люблю больше, чем другие части серии. Хороший и интересный сюжету и очаровательные, и отлично прописанные персонажам, невероятный саундтрек, и просто тонны контента, дарят просто незабываемые впечатления, которые я не скоро забуду. Одна из не многих игр, которая смога меня вывести на слезы в финале. Вообще говорить об оценки ниже 5 из 5 — это неуважение к этой игре. Я очень сильно советую всем пройти эту игру, это отличный образец JRPG, который должен пройти каждый уважающий себя геймер, тем более есть куча вариантов различных переизданий игры.

2 апреля 2024

+2
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics

Final Fantasy Tactics — это была попытка Square занять свою нишу пошаговых тактических стратегиях, в которой они объединили все узнаваемые элементы жанра с как не странно Final Fantasy.

То, что делает Final Fantasy Tactics такой хорошей игрой, как странно бы не звучало, это сражения: сражения дают отличный челендж, интересную стратегию и интересные механики. Даже случайные сражения очень затягивают. Кривая обучения очень хорошо сделана, чем дольше ты играешь, тем больше новых вещей ты узнаешь, и тем сложнее становятся бои, а твой уровень игры становится выше, но сразу могу сказать игра, не прощает ошибок, и это далеко не та игра, с которой нужно начинать знакомство с жанром.

Обычно в этом жанре, меня мало интересует сюжет, но здесь он есть, и он довольно интересный, поэтому любителям почитать, будет чем заняться. Опять же для меня он показался слегка перегружен.

В итоге для ветеранов жанра которые еще не прошли игру, дерзайте это хороший образец, а для тех кто хочет ознакомиться, лучше попробуйте что ни будь другое.

2 апреля 2024

+4
Dark Souls II: Crown of the Ivory King
Обитель д*хоты

Не тратьте время, ведь разработчики его тоже особо не тратили.
P.S. Поотрывать бы руки тем из них, кто причастен к анальному марафону в Холодных окраинах (откровенная духота и надругательство над игроком)

интересная метроидвания получиласьнеплохая битва с королеммободрочмободрочметель и мободрочдва (три) одинаковых босса
2 апреля 2024

0
Final Fantasy V

В плане сюжета и повествования наверное это самая слабая часть, или может мне уже надоело, очередное давайте спасем этот мир. Главный злодей, просто самый дефолтный главный злодей, который злодей, только потому что он злодей.

Мне очень сильно не хочется как-то плохо говорить про Final Fantasy V, это хорошая игра, но наверное не самая лучшая Final Fantasy, игра пытается в себя вобрать все то что было до этого в серии, ну как-то не пошло. Очень много боссов и подземелий, которые мягко говоря, не о чем.

Final Fantasy V, хорошая игра, ну как часть серии, она показывает себя не лучше образом. Но не смотря на это все, игра все равно дарит дух приключения, и в нее также приятно играть как в другие части серии.

2 апреля 2024

+1
Final Fantasy IV

Игре почти 33 года, но это вообще никак на ней не сказалось, оригинал выглядит приятно, звучит прекрасно, а играется выше всех похвал, сюжет да, весьма неплох, но сюжет это та часть которую я не всегда понимал в Final Fantasy. В целом я наверное я могу сказать что это одна из лучших игр в серии. Вот эта та часть с которой я прям настоятельно рекомендую ознакомиться, и она стоит потраченного времени на все 150%. Если вы фанат JRPG, то наверное уже прошли ее, а если нет, то у меня вопрос почему? А если у вас в планах начать знакомиться с жанром или с серией, то это отличный выбор. Благо вариантов переиздания куча, есть из чего выбрать.

2 апреля 2024

+5
Alan Wake
Затянутая история!

Есть у меня друг, который очень переживает за целостность контента. Он избегает спойлеров и всегда старается получить полноценный опыт от любого произведения. Когда друг узнал, что я люто кайфанул от Control со всеми дополнениями, но при этом не играл в Алана Вейка, он сделал своей миссией познакомить меня с этой игрой.

Игра была куплена на распродаже в составе набора из двух дополнений и игры Alan Wake's American Nightmare. Долго пылилась в библиотеке и даже выход сиквела не подстегнул меня к прохождению.

Когда же я наконец за неё взялся то был поражён глубиной истории. “это не озеро, это океан”,- как говорил классик. Эффект был как от взрыва бомбы. Внезапно я понял, что за персонажи были показаны мне в дополнении к control, почему всё происходило так, а не иначе, понял, к какому густому и безумному миру я тогда прикоснулся.

Оценил я это не сразу. Изначально я играл короткими сессиями и не очень регулярно. Из за этого больше тяготился стычками с врагами, чем проникался сюжетом и, признаться, чуть не забросил. Когда же я впервые засел за Алана на здравые четыре часа, стрелочка повернулась и “вынырнуть” я уже не смог.

Надо признать, что сам геймплей восторгов у меня не вызвал, но нашлось, что-то интересное в фишке с врагами и фонариком. В какой-то момент каждая стычка приобрела для меня некий тактическоголоволомный слой. Надо держать в голове все расходники, патроны, количество выстрелов на того или иного врага, окружение. Иногда разумнее не убивать противника, а уклоняться и замедлять его пока сам проходишь дальше.

В дополнениях было видно, с каким упоением разработчики добавляли фишки и механики, не уместившиеся в основную игру. Вообще всё в Алане Вейке пронизано заботой и вниманием к игре, к деталям к игроку, к его опыту и эмоциям. Срежиссированные геймплейнные эпизоды просто отвал башки! Однако главное достоинство этого произведения, на мой взгляд, это атмосфера и общее ощущение.

Лично для меня осознание того, что эта игра только верхушка айсберга интереснейшей вселенной бесценно. Было очень кайфово вспоминать отсылки на Алана в Control (не спорю, находить их сразу было бы интереснее), подмечать переплетения этих произведений и додумывать всякие штуки уже после игры.

Меня настолько торкнуло, что я не понимаю за что поругивают American Nighmare. Игра хоть во многом и вторична, но своих идей там хватает, а за расширение истории мира Алана Вейка я готов ей простить что угодно! Да будь она хоть “три в ряд”, лишь бы продолжала историю!

2 апреля 2024

+2
Final Fantasy II

В целом, проходить Final Fantasy II было весьма приятно и интересно. Да в игре не самая очевидная и приятная система прокачки, но это исправимо, сейчас уже открыли кучу секретов как переиграть это себе на руку. Да возможно это самая не однозначная часть в серии, ну ее точно нельзя назвать плохой. И возможно многие ждали другого развития серии, после первой части, ну вышло то что вышло, и мы уже не можем повлиять на это. Лично я рекомендую к ознакомлению с этой частью серии, но если вы ее и пропустить ничего не потеряете, и как в случаи с первой частью, есть куча переизданий, и найти подходящие вам, не составит труда.

2 апреля 2024

+2
Final Fantasy

Final Fantasy была одной из самых влиятельных ранних японских ролевых игр и сыграла важную роль популяризации этого жанра. Да современному игру покажется темп игры слегка медленным, ну как говорили великие, «Это классика, это знать надо». Да это не самая лучшая игра в серии, ну и пропускать ее тоже не стоит, тем более у игры десяток переизданий, на различных платформах.

2 апреля 2024

+1
Fighting Force 2

Игра как будто не пыталась исправить ошибки первой части, и вообще хоть как-то стать лучше, по мои ощущениям, игра стала только хуже и скучнее, не рекомендую даже к ознакомлению, есть куча других хороших игр в этом жанре.

2 апреля 2024

+3
Fighting Force
Fighting Force

Fighting Force, если я не ошибаюсь была одной из первы игры в 3D, в жанре Beat ’em up. И в итоге, игра кажется весьма прикольной на первом уровне, но чем дальше ты проходишь, тем неинтереснее в нее играть.

В игре у нас есть на выбор четыре персонажа, которые в теории имеют свои уникальные сильные стороны, которых по факту мной замечено не было. И абсолютно не важно какого персонажа вы выбираете. У всех у них есть, атака, бросок, и специальная атака. И по факту если говорить игра какой-либо оригинальностью не блещет.

Графически игра выглядит терпимо, но я не могу сказать, что прошла проверку временем.

В итоге если честно игру можно пройти просто нажимаю одну кнопку, и по факту так можно победить даже финального боса. В общем, я не могу рекомендовать Fighting Force, к ознакомлению, даже фанатам жанра.

2 апреля 2024

+2
Fear Effect 2: Retro Helix
Fear Effect 2: Retro Helix

Fear Effect 2 по сути своей это первая часть, со всеми своими плюсами и минусами умноженная на два. В игре стало еще больше кат-сцен, она еще больше стала походить на Бегущий по лезвию, больше крови, больше дешевых драм, больше головоломок и все тот же геймплей в стиле Resident Evil. Поклонникам оригинала понравится.

Что я могу сказать про геймплей, это старый добрый Resident Evil. Как мне показалось, смертей из-за управления, стало больше, но и точки сохранения раскиданы чаще, но это не отнимает тот факт, что ты будешь часто видеть экран загрузки. Головоломок тоже стало больше, и они тоже граничат с тем, чтобы надоедать своим количеством, и простотой их решения. Большим плюсом для меня было наличие смешных шуток, в первой части я такого не помню, если честно.

Визуально игра, осталась прежней, и это приятно, потому что визуальный стиль оригинала мне нравится.

В целом я могу посоветовать поиграть в игру, только тем людям, которые знакомы с оригиналом, если вас что-то и заинтересовало в этой игре, сначала идите проходить оригинал, а уже потом беритесь за вторую часть.

P.S. В игре перебор странного и мерзкого контента, поэтому производить ознакомление, на свой страх и риск.

2 апреля 2024

+3
Fear Effect
Fear Effect

Fear Effect – это еще одна игра вдохновлённая Resident Evil, но она весьма самостоятельна, и кинематографична, что делает довольно оригинальной по сравнению другими клонами Resident Evil. В Fear Effect мы играем за одного из трех наемников и пытаемся вернуть дочь влиятельного китайского бизнесмена, исчезнувшую при таинственных обстоятельствах. Наши намерения далеки от героических все, потому что, наша цель — добраться до нее раньше, чем это сделают люди ее отца, чтобы заработать кучу денег.

Управление в игре похоже на Resident Evil, но своими особенностями и улучшениями. По ходу сюжета на предстоит поиграть за каждого из трех персонажей. Из интересных особенностей у нас есть показатель адреналина, который увеличивается, когда мы получаем урон, и восстанавливается за положительные действия, убийства врагов или решение головоломки.

Визуальный стиль игры, выглядит великолепно и уникально, заранее записанные задники выглядят интересно и приятно.

Головоломки не сложные, но смертельно опасны, и, если вы довольно быстро не сообразите, что вам нужно сделать, довольно часто придется видеть экран загрузки что весьма раздражает. Плюсом могу добавить, довольно далеко друг от друга расположенные точки сохранения что тоже может вызвать негативные ощущения. Ну и последнее это отсутствие каких-либо бонусов и секретов, да они не обязаны быть, просто игра проходится не больше чем за 5 часов, и нет никаких функций, продлевающих ей жизнь.

Это одна из игр, сюжет которой настолько интересен, что вам захочется пройти ее за один присест. Все фанат Resident Evil, и просто мимо проходящим игрокам советую ознакомится.

2 апреля 2024
из 1 870 страниц