Система укрытий (89)
В шутерах и экшенах от 3-го лица можем прилипать к укрытиям, высовываться для стрельбы, прятаться от врагов или вести слепую стрельбу. В некоторых проектах от 1-го лица камера переключается на 3-е лицо, при занятии укрытия.
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/7902">Перекаты</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>
10
последнее обновление 15 нояб. 2024 г.
Лучшие комментарии
Это че JRPG с укрытиями?
Абсолютно верно