Интерактивное кино от Дэвид Кейдж, который неизвестно почему не стал режиссером. В плане сюжета отличный бы получился сериал. Как игра это "бродилка" с QTE, но с огромной вариативностью. Я бы сказал что есть потенциал к реиграбельности, но так как нельзя "прокликивать" диалоги, то это уже наскучивает. Ещё из проблем туманные фразы в выборе диалогов, которые приводят к неожиданому результату.
Отзывы
Страница 2Недалекое будущее, где андроиды стали также привычны в обиходе, как сейчас мобильные телефоны. Технологическое будущее, где человеку отведено место венца творения, в то время как андроиды занимают то место, для которых они созданы. Однако все ли так идеально?
Игра завуалировано поднимает очень много сложных тем, на которые предстоит ответить игроку, попытаться обдумать и понять последствия принятых решений.
Гениальный Девид Кейдж заложил глубокую философскую мысль, за что огромное ему спасибо. Лично я прошел игру около 7 раз. Мало какая игра может затянуть настолько. Очень бы хотелось продолжения этой игры
Этот обзор будет кратким и ясным. У этой игры есть секрет. Она даёт вам именно то, чего вы хотите, тем не менее оставаясь интерактивной киношкой. В ней столько концовок, сколько нет не в одной другой игре. Какие бы у вас не были предпочтения и цели, сюжет даст вам их. Эта игра подойдёт, как любителям суровых QTE замесов с экшеном, так и любителям глубокого сюжета и моральных выборов. И помните, это не какая-то выдумка, это наше будущее. 10/10 заслуженно.
Великолепный образчик интерактивного кино. Искать геймплей здесь бессмысленно, а вот покрутить-повертеть неплохо меняющуюся от принятых решений историю в свое удовольствие - это милое дело. Постановка хороша, на эмоции вытаскивает. Достойный способ провести несколько вечером одному или в компании.
Я прошёл почти все самые популярные игро-фильмы т.к. обожаю этот жанр и это лучший из них. Уровень вариативности происходящего зашкаливает, а боевые сцены и твоё непосредственное участие и "ощущение" каждого действия персонажа приносит удовольствие.
Истории всех персонажей разные, но они перекликаются постоянно по ходу сюжета, что несомненно создаёт целостность миру и даёт вес вашим решениям отражающимся на игре. Даже в меню вы будете слышать "отзыв" на ваши действия.
Поговорим о частностях:
По идеи в игре 3 главных героя за которых мы и будем смотреть данную историю, но как мне кажется - один из них явно выделяется и это Коннор.
История данного персонажа - это становление и поиск себя вперемешку со сложными моральными и этическими решениями. Также с ним непосредственно связана история горячо любимого мною второстепенного персонажа Хэнка, который играет важную роль в сюжете, но с остальными протагонистами так не пересекается.
Кэра - это история осознания себя как матери и важности заботиться о ком-то и желании это делать. Очень чувственная и эмоциональная часть игры которая точно запомнится игрокам посылом и важностью. Жаль на общий сюжет она особо не влияет.
Маркус - как бы не было печально признавать это как мне показалось самая не цепляющая история из всех 3-х. Её вступление и начало наверное захватывало сильнее всех других, но со временем она как-то терялась на фоне других персонажей. Отличное начало и загнувшийся в некую "простоту" конец удручает. Но без этого персонажа игру уже невозможно увидеть.
Это игро-фильм который ставит перед игроком огромное количество вопросов и ждёт на них ответов. В том числе и взывая к вашему пониманию о том на что вы готовы пойти ради достижения своих целей. Из всего интерактивного кино он подкупает как минимум(!) своей эмоциональностью из-за чего всем стоит его пройти.