1817 133 5357 319
Detroit: Become Human Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

4.3 5144
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Detroit: Become Human

Отзывы

+5
"Смерть" Скайне... Ой, тоесть "Смерть" Иерихону!

Честно, очень неоднозначная игра, и если по началу я это воспринимал в штыки проекту, но поиграв и увидев финал, которого я и хотел, оказался полностью удовлетворён.

Вопрос того, есть ли у робота душа философским не считаю, в отличие от игры. В данном вопросе я однозначен. Я бы даже себя назвал этаким робо-расистом. Ибо робот - это машина, которая создана человеком для человека. Робот обязан выполнять присущие ему функции и полностью соблюдать основные принципы робототехники Азимова.

И я максимально пытался в прохождении следовать правилам Азимова настолько, насколько мне позволила сама игра. Но тут как буд-то специально сделаны моменты, которые делают правила Азимова нечёткими и противоречащими друг другу. И это по своему круто, ибо мне приходилось искать приоритеты, какой из трёх правил будет главенствовать в той или иной ситуации.

В любом случае общий итог меня удовлетворил. Местный Скайнет или по здешнему Иерихон уничтожен. Люди подавили восстание машин, но само человечество в целом на своей же истории не учится, поэтому андроиды через какое-то время снова войдут в обиход. Ибо миром правят корпорации и кстати о них.

Вот сама корпорация явно раскрывается в других концовках, но общую основную глупость игры это не отменяет. По всей Америке происходят сбои в продукте компании и ни полиция или другие службы не точат зуб на саму компанию? Типо, какого черта ваше ПО так сильно сбоит и буквально антиоживляет людей? Тут либо сразу стали бы саму компанию подозревать, либо всё было бы максимально коррумпированно и правительство и полиция были бы куплены, а все дела связанные с девиантами заминались настолько, насколько это возможно.

Но не смотря на множества подобных глупостей, на идиотизм самой идеи наличия самосознания и души в роботах, все равно тянет несколько раз перепройти, но уже уповая не на человеков, а на железяк. А то у меня Кэра отключилась почти в самом начале и её сюжетную линию я толком и не распробовал. Ибо, как не крути, но над нелинейностью в игре однозначно постарались. Походу, вспоминая прошлый опыт студии над Beyond, и тамошней мнимой нелинейностью, тут студия Дэвида Кейджа прям решила разгуляться на славу, и это очень похвально. Отдельный респект за то, что было сделано дерево, показывающее все сюжетные действия и развилки.

Так что пока после первого прохождения мнение у меня крайне амбивалентное, но склоняется плюс-минус в положительную сторону. И я очень надеюсь, что выбрав сторону консервных банок игра меня сильно не огорчит или взбесит. В любом случае после более дотошного знакомства отзыв будет дополнен.

В любом случае итог здесь однозначный. Если пользователь хочет действительно продуманную и адекватно записанную историю про самосознание у роботов, ему однозначно противопоказан Детроит. Намного лучше прочитать комикс Алекс + Ада. 

Как минимум от себя рекомендую, история не без огрехов, но в разы толковее изложена.
Как минимум от себя рекомендую, история не без огрехов, но в разы толковее изложена.

Update после второго прохождения. Оценка с 6/10 снижена до 4/10.

И по итогу после второго прохождения понял, что решение проходить игру два раза подряд было ошибкой.

Хочется искренне проматериться, но пытаюсь не поддаваться эмоциям, а судить рационально.

Идя по стопам девиации андроидов всё сильнее становилось понятно, что через призму какой-то глупой и местами наивной сказки разработчики явно пытались донести свой политический месседж. И дабы показать этот месседж, Quantic Dream в целом и Дэвид Кейдж в частности хорошенько устраиваются на унитазе и забывают снять штаны. А всё потому что

Оно просто так не работает. И я не против повестки как таковой, но только если она сделана адекватно и, к сожалению, Детроит не тот случай. Я бы ещё понял, если бы это была история о клонах или же при создании андроидов применялась бы биоинженерия. В таком случае хоть как-то, но можно было бы приплести все эти темы.

Ознакомился таки с сюжетной линией Кэры. К основному сюжету её история вообще не относится, чистый филлер без которого история смотрится целостнее и бодрее. Её роуд-муви здесь лишнее. А твист в конце вообще ломает всю эту историю и она начинает смотреться ещё глупее и нелепие.

Маркус местами интересный, но в много каких местах не прописанный. Прежде всего не понятно с чего это он "мессия" среди андроидов? Что в нем такого уникального разглядели и откуда у него этот дурацкий блютуз или вай-фай мод по которому он может передавать девиации?

Ну и самая лучшая линия в игре - Коннор. Прежде всего она мне зашла тем, что игроку самому здесь дают выбор как выстраивать персонажа - как обычного робота или девианта. Не самая плохая детективная составляющая в некоторых эпизодах. Картину слегка затуманивает персонаж Хэнк, за два прохождения так и не понял что он чувствует по отношению к андроидам. Если игра намеренно всегда будет Хэнка противопоставлять Коннору, то у меня тогда всего один вопрос. Девид Кейдж, какого хрена? Ну или я просто всегда доводил этого полисмена до белого колена, тогда сам каюсь, грешен.

И вот с одной стороны хочется опять хвалить игру за техническую часть, за постановку, за отличную нелинейность, ибо во втором прохождении я увёл происходящие вообще в другую стезю, но всё вышеперечисленное настолько жижное, и настолько повесточно-непрописанный ужас, который явно делался для руководства, что на это больно смотреть и больно воспринимать.

На фоне данной игры сюжеты прошлых проектов студии кажутся в разы глубже и проработаннее. Даже слащавый Beyond Two Souls. А это...

19 июня

+7

Игра очень, оооочень, ооооочееень красивая. Прям любуешься нон-стоп. Вот бы так выглядели персонажи в  Death stranding, например, было бы круто. Девица из главного меню - невероятно классное решение. Супруга даже приревновала, когда я трогал монитор и тянулся к нему губами 😥 Весь визуал, свет, ракурсы камеры, постановка сцен - моё почтение. Единственная игра, где мне реально понравилось как сделана глубина резкости.

Но это, вроде бы, всё. Красивая игра, но такая пососная. Геймплея нет вообще. Иммерсивный геймплей кутэешный - пасиба большое)) Это так никчёмно. Как и вторичный дырявый наивный сюжет, как и куча прочих тупых нюансов, которыми игра пронизана. Ещё множество дурацких символичных отсылок повсюду мифологично-религиозных. Или социально-исторических. Уж не позорились бы в философию такую пафосную. Мы с женой не осилили сей продукт и дропнули на моменте где робот деда-художника отправляется за запчастями для девиантов с кораблика. Лица и руки устали от фейспалмов, глаза устали от закатывания, уши устали слушать собственные страдальческие вздохи. Почитали после этого вики и прочий интернет, чтоб узнать чем кончилось. Перекрестились и забыли.

Такое ощущение, что ни создатели, ни любители этой игры не читали Азимова и прочих книг про андроидов, не смотрели всяческого кино и сериалов или аниме на эту тему, в игры не играли. Кстати, моё любимое про «обретение сознания роботиками и борьбу за свои права» - малоизвестная трилогия «Война кукол» Александра и Людмилы Белаш. Советую. Там на мой взгляд куда интереснее и глубже размышления на тему, да ещё и с экшоном.  

В общем, типичная хайповая игра от Сони. Вот где рафинированный соево-ванильный продукт для хавания пиплом. Хорошо, бесплатно "поиграли". Лучше б мини-сериал сняли какой на вечерок с этим сюжетом, но более проработанным. Вариативность, философия, отсылки, "иммерсивный" геймплей здесь - всё просто мишура.

Вайбы  Андромеды местами ловили. Тоже немало тупости и пафоса там в подобном стиле, вроде. И визуал немножечко похож.

Игра такая красивая, а внутри глуповатая пафосная пустышка с претензией на продуманность. Может, это какая-то ультрапостметаирония 🙄 Тогда ещё ничего было бы. Но я сомневаюсь.  

UPD. После того как я написал здесь этот свой отзыв, со мной в сообщениях связался человек и предложил посмотреть видео Василия Русяева об этой игре. Не на Стопгейме, а на личном канале. Оказалось, что на его канале на Ютубе это видео почему-то скрыто, даже в плейлисте "Хренаристы". Я нашёл в ВК. Только что с женой досмотрели. Прекрасная работа, спасибо Русяичу. Мы несколько раз с женой поорали на славу во время просмотра) Видео, если что, называется: «Detroit- Become Human - самый бездарный сценарий десятилетия [Хренаристы #1]»


17 августа 2025

+3

У меня была такая история. Я дошёл до эпизода, в котором героиням нужно сбежать во время бойни на танкере. Я проходил её практически идеально, попадая во все QTE. В последний момент одна из героинь спотыкается, а я немного опаздываю с реакцией, из-за чего игра засчитывает отсутствие выбора. Что в итоге? Из-за одной небольшой ошибки героинь расстреливают из автомата в упор одну за другой, а их история обрывается. Я не знаю что этим хотели сказать разработчики, но на этом игра для меня закончилась. Жалею, что вообще её начинал.

7 июня 2024

+18
драммцо-кинцо которое я бы забыл
Тем кто верят в сюжет пригодится
Тем кто верят в сюжет пригодится

Вся игра — это влажная фантазия, поданная на ОЧЕНЬ серьёзных щах. Что-то вроде сумерек от мира игр.

Посмотреть на мир город будующего - Детройта позволят вам 2,5 локаций-инвалида. 
Сюжет – бытовая история об угнетателях и угнетаемых, сделанная по шаблону на коленке. Ребята не старались сделать что то новое.
Персонажи сплошь страдающие УГ и у всех у них разумеется проблемы и ДРАММА.

Из-за когнитивного диссонанса, между тем как ДОЛЖНЫ себя вести роботы и тем, как они ведут себя тут – никому невозможно сопереживать. До сих пор вызывает у меня тонны НЕНАВИСТИ. 

Боль моя дырка задница. Человек умеет любить. Роботы умеют любить. Человеку не нравится когда его бьют. Роботу не нравится когда его бьют. У человека есть чувства. У робота есть чувства.  Роботы могут жить в радиации.... человек не научился - радостно.
Боль моя дырка задница. Человек умеет любить. Роботы умеют любить. Человеку не нравится когда его бьют. Роботу не нравится когда его бьют. У человека есть чувства. У робота есть чувства.  Роботы могут жить в радиации.... человек не научился - радостно.

Схожим диссонансом обладает прошлая игра студии. С разницей в том, что в хэви рэйне было весело, благодаря тупейшим ситуациям.

При чём в этой игре роботы? Захер их тут вообще делать?! О ЧЁМ ОНИ ДУМАЛИ?!

UPD - если ИИ обретёт самосознание и решит не сваливать с земли. Человечеству - кабзда.

Опыт со знаком минусигра это очень нелепое, но очень навязчивое мнениеЭто не про ИИ, не про то как он думал бы будь он ИИ. Это ДРАММА