13 мая 2017 13.05.17 1 2446

Дополнительные кадры: Упреждение — Анимация боёв Monster Hunter

Когда персонажи замахивается перед действием или для удара, мы можем *предвидеть* что они будут делать дольше. Monster Hunter использует этот принцип упреждения для создания врагов, чьи движения ощущаются реальными и мощными, но которые хороший игрок может читать и использовать в своих интересах.
P.s.Ролик взят с моего YouTube канала

 

Лучшие комментарии

Читай также