Одна из самых мощных "песочниц" и феноменов игровой индустрии.
С мощнейшей комьюнити-базой, огромным количеством мерча и постпродукции.
Я думаю, многие геймеры наслышаны о данной игре.
Графика и дизайн.
Прекрасный визуальный стиль и двумерная графика сделали своё дело. Крутые задники и анимации — всё вкупе придаёт проекту индивидуальность визуала, делая его незабываемым.
Аудио и саунддизайн.
Удивительная музыка, подстраивающаяся под каждый биом индивидуально. Как же меня качает каждый раз, когда я в основном лесном биоме опускаюсь в пещеры.
Сюжет и нарратив.
К сожалению, ничего такого тут нет (только бестиарий). Мне бы очень хотелось, чтобы в проекте было что-то такое, что более глубоко погрузило меня в игровую вселенную.
Геймплей.
Базовый геймплей представляет из себя двумерную песочницу с очень развитой крафтовой системой.
Количество контента настолько обильно, и его разнообразие настолько велико, что игра может увлечь вас не на один десяток часов.
Крафт/поселение/монстры/мир и разные игровые ситуации, которые игра генерирует, — это результат огромной работы.
Отдельно стоит отметить очень развитую мастерскую Steam, где можно найти огромное количество модов к террарии.
При всём при этом я не очень хорошо отношусь к проектам, где, чтобы не пропустить контент и понимать, куда тебе двигаться в целом, нужно лезть в Wiki. Сама игра после старта оставляет тебя один на один с этим миром.
Поддержка игры не прекращается спустя 15 лет после выхода.
Вывод:
Террария — это воистину великая песочница!
Подходит как для игры в соло так и для прекрасного времени препровождении со своими друзьями!
Я много раз начинал игру и наиграл более 100 часов, однако каждый раз на одном и том же отрезке дропал её. Сейчас я понимаю: сам я не дойду до эндгейма, мне просто не хватает мотивации, и необходимость лезть на Вики, чтобы смотреть гайды, меня удручает.