+24
didicgami
Последнее посещение: Сегодня

Отзывы

0
Куинджи, 93
Очень грустно

Рекомендую к прохождению всем. Отлично показывает все ужасы войны.

Графика отличная 8/10

Сюжет 10/10 Может кто-то заплачет
Звук 10/10 Отличная музыка в игре, можно добавить в плейлист, озвучка вообще топ.
Геймплей 7/10 Симулятор ходьбы, можно водить машину, но тоже очень казуально. Можно что-то брать. Для жанра тут всё хорошо сделано. Нет головоломок, загадок, стрельбы и т.п.

Итог: 8,75/10 От себя докину до 10 баллов. Шедевр в жанре, заставляет задуматься о жизни. Сохраняет в виртуальном формате виды войны и Мариуполя. Надеюсь когда-то всё это закончится и эта игра будет хранить в себе слепок прошлого для памяти поколений. Произведение искусства.

Сегодня

+1
Tainted Grail: The Fall of Avalon - Sanctuary of Sarras
Лавкрафт в мире короля Артура

ДЛС хуже оригинала, но время потратить можно. 

Рыболюди нуждаются в помощи.

Сюжет 4/10 Скажем так, сначала подумали, Лавкрафт всем нравится, давайте его запихнем в нашу игру? Идея Супер. Придумываем оправдание для данного приключения. Данное оправдание и есть сюжет. 

Геймплей всё тот же, что и в оригинале.  (7/10) Из нового, серп который рубит пузыри и нужен только в ДЛС, новая ветка прокачки, достаточно имбовая. Можно использовать в основной игре после ДЛС. Всё, что можно сказать.

Звук и музыка также хороши, как и в основной игре  (7/10)

Графика, та же, только визуал немного хуже. Мне лично не вкатили все эти щупальцы и рыбы, и ракушки. (5/10)

Хорошо что не слишком длинная.

Итог: 3/5

Я бы не рекомендовал, если речь о покупке, из интересного это только новая ветка прокачки. Есть конечно броня и оружие. Но не знаю, игра и так не сложная, а перекачивать себя еще и через эту ветку вообще легко будет и игра скорее наскучит. Лучше насладиться оригинальным продуктом, без рыбных примесей. Ну если вы любитель рыбов, то тогда я вам запретить не могу.

26 июня

+4
Pathologic
Признаю поражение

Масоны из Ложи Ледорубов меня победили и их проект мне не дался.

Пытался проходить игру еще когда она только вышла. Я был тогда еще молод и зелен, и потому игру пройти не смог. Не мог понять, что там нужно сделать и было не интересно.

Сейчас попытался перепройти игры и опять же забросил. Игра просто устарела. Скучно ходить по пустым улицам, разговаривать с бездушными нпс.

Два раза прикоснулся к игре и два раза мимо. Больше шансов игре я давать не буду. Ну, может только если сделают полноценный ремейк.

Оценки ставлю, просто чтобы были:

Графика 2/10 Устарело всё  просто до ужаса

Сюжет 5/10 Или псевдоинтеллектуальный оммаж к авторскому кино, ну или я просто так ничего и не понял.

Звук 5/10 ничего выдающегося, озвучка такая же.

Геймплей 2/10 Блуждание по пустым локациям с таймером временем, симулятор бомжа-детектива и наркомана.

Итог 2/5 балла от меня. Рекомендовать не буду. Кому надо тот прошел  или пройдет, а кому не надо, тому и не надо.

26 июня

+2
Terrors to Unveil - Day Off
Забросил игру через 28 минут

Это игра ужасы, а я забросил её еще до того, как начались ужасы. Как вам?

Графика 1/10 стандартные модельки, которые стоят практически в позе А с открытыми ртами. Это сделано не для ужаса, а просто, нормально лень было делать. В общем, тут даже говорить не чего!

Звук.1/10 Музыки в игре нет, только со стоков бесплатных, так при всём на бесплатных стоках можно найти хорошую музыку, тут же музыка на уровне мелодий в лифте. Озвучки нет.

Сюжет 1/10 Сюжет я пошел на работу, а потом надо было ехать  в загородный дом, но я уже дропнул. Вот вам и весь сюжет

Геймплей 1/10 нужно выполнять указания НПС. Он говорит надо пожрать. Идешь на кухню и тыкаешь на яичницу. И так во всём. Иногда тебя резко разворачивают в рандомный момент времени и тычат в лицо скример. Я напомню, что не дошел до момент, когда ГГ уехал за город в страшный дом. Но уже словил два скримера. 1 - босс на кухне, 2 - брат в комнате. Выскочила на меня с ужасным звуком скримера и открытыми ртами.

Ах да в игре еще есть диалоговая система. Всегда есть 2 варианта ответа. Например: 1. да! 2. Конечно же да! Так что вам нужно просто их тыкать и не думать, потому что это ни на что не влияет.

Я играл во многие ужастики от разрабов одиночек. Были и те, что я проходил за 1 час, всЮ игру!

Тут же за 20 минут ничего не произошло. А я уже дропнул. Ну это худшая игра подобного жанра, что я играл. Никому не рекомендую

26 июня

+5
Tainted Grail: The Fall of Avalon
Хорошо, но не отлично

Графика и визуал (9/10) Графика выглядит немного устаревшей, но визуал вытягивает вообще всё и графику и анимации, в общем всё, что касается внешнего вида. Стильно, необычно, чувствуется мрак и безнадега.

Музыка (9/10) Музыка в меню лично мне зашла, но допускаю, что на любителя. Озвучка на английском хорошая, музыка в игре тоже хорошая, некоторые мелодии даже можно забрать в свой плейлист

Сюжет (7/10) Вроде задумка интересная, за сюжетом следишь, дарк фэнтези. Но всё равно нет какой-то глубины. Повествование провисает, а ближе к концу игры даже немного надоедает за всем следить, я начал скипать диалоги и т.п. Не знаю дело тут в сюжете или в геймплее. В общем провисает игра ближе к концу и начинает надоедать.

Геймплей (8/10) В начале просто кайфуешь. Полноценная, стильная РПГ от первого лица, хорошего продукта подобного качества не было очень давно. По всей видимости со врем скайрима. Но с самого начала замечаешь мелкие шероховатости. Например, монстры улетают от попадания стрелы, как манекены. Нет чувства попадания и не важно, что в руках, меч или лук. Нет ощущения качественной боевки. Тут примитивно, всё.

Но вот прокачка радует, куча навыков и билдов, куча одежды под разные билды. Сразу скажу я эти билды не тестировал. Я просто в ходе игры видел, что вот этот сет брони прям под эти заклинания или умения. 

Я же собирал лучника и ближе к концу игры он просто наваливал по жести, практически любые мобы улетали от меня с одного выстрела. Босы валятся за 3-4 попадания. Были прокачены криты, замедление, урон по слабому месту. В общем. Дамагер жесткий. Я даже урона практически не получал, так как играл на легкой броне и на рывках, уходил практически от любого урона. Мог бы пройти игру на одном хп. 

Это с одной стороны круто, что можно так раскачаться. Но с другой. Тут палка о двух концах. В конце игры мне было мега скучно играть. Стрелять из луков. И не важно кто перед тобой, олень или босс. Вызова никто не давал.

Брони в игре очень много и оружия. И всё чертовски красиво. Причем любой предмет брони можно изменить внешне. Например, нашел шлем с критами, но выглядит мега уныло и не подходит под твой костюм, просто идешь в кузницу и меняешь вид. Можно очень красивые сеты собирать.

Ещё нравится что очки тут сыпятся, а тратить их можно, как тебе вздумается. Я так и носил очки прокачки, пока не увижу проверку в диалоге (редко оч встречаются) или требования для оружия или брони (часто). И докачиваешь очки в нужные показатели. Тут есть свобода в прокачке. И сложно куда-то не туда вкачаться. Опять же, если вы прям не разбираетесь, есть алхимия и зелья, можно все статы скинуть.

Есть еще скрытые ветки прокачек, которые открываются после прохождения некоторых квестов. Я спойлеров нигде не ловил, а потому иногда приятно удивлялся, когда после квеста, тебе выдают новую ветку для прокачки. Под неё можно и билд соорудить. В общем тут все весело.

Минусы: это не совсем внятная боевка, не интересно монстров рубить или стрелять, нет ощущения от попадания стрел или ударов от оружия, прибавьте сюда перекачку к концу игры и играть становится вообще скучно.

Тут по идее должен тянуть сюжет. Но меня он не зацепил.

Итог: 8,25, от себя накину еще, 0,25. Игру я прошел и обязательно перепройду когда-то еще. Но есть в игре и минусы, но с другой стороны, есть куда расти. Если будут делать продолжение, это же еще круче можно сделать.

Главное, чтобы не так затянуто и повествование не провисала ближе к концу игры.

Рекомендую всем, смело.

26 июня

0
Hello Neighbor

Не страшно

Фишка игры сосед, но меня он разздражает

Баги, два раза ключи пропали пришлось перезапускать

Возможно игра просто не для меня.

Как итог вызвала только раздражение.


+1
Nioh
Однообразно, одним словом

Очень душная и однообразная игра, но со своей магией и изюминкой. Когда я начал играть, было сложно, но потом, когда понимаешь смысл и механику, игра становится проще и тебе даже нравится. Именно на этом этапе, тебе нужно соблюдать баланс, между душным геймдизайном и интересным геймплеем. Если играть каждый день, то игра не теряет своей притягательности. Хочется проходить её дальше, побеждать новых боссов. Иногда тебя раздражает однообразие, но интересный геймплей удерживает у экрана. Но стоит отвлечься от геймплея на несколько дней. То вернуться становится тяжелее, так как в памяти всплывают душные и однообразные моменты, а не интересный геймплей. Именно это со мной и произошло. Уехал в отпуск на 2 недели и по возвращении полностью потерял интерес к игре и вряд ли еще её когда-то запущу.

Теперь подробнее.

Графика 3/10 Это явный минус игры. Всё какое-то пыльное, невыразительное, узкие коридоры (кишки локаций). В общем на протяжении всей игры графика меня только отталкивала. Сплошное мыло и пыль в глазах. Ещё всё время бегаешь в темноте ничего не видно в потемках. Тот редкий случай, когда графика реально отталкивает. Из плюсов могу отметить только анимации, как во время боев, так и во время катсцен.

Сюжет 3/10 Возможно он тут не плох, но я не прошел игру до конца и не могу его полноценно оценивать. Но! Он не заставлял меня проходит игру до конца. Мне было не интересно смотреть катсцены. Главные герои все какие-то шаблонные. Кроме того, все катсцены разделены достаточно большими уровнями, которые нужно проходить достаточно много и за это время можешь потерять нить повествования. Учтите, что например после прохождения уровня, можно пойти на доп квест или спец.уровень, а там вообще сюжета нет, только всплывающие окна с текстом. Из-за этого гринда вообще можно забыть, что там в сюжете было. Короче сюжет провисает и явно не является сильной стороной игры. Часто бывает играешь и хочется пройти из-за сюжета и как говорится пробежать его. Тут даже такого желания не было. Уныло.

Музыка 5/10 Есть приятные мелодии, но ничего не хочется закинуть в свой плейлист, но есть мелодии которые раздражают, особенно если учесть, что тут нужно пробегать одни и те же уровни. Так что в целом средне.

Геймплей 6 /10 Самая сильная часть игры. Боевка мне нравится, выглядит и играется красиво, разные стойки, много оружия, есть приемы ниндзя и магии. Босы интересные, ну те что мне попались. Но есть и минусы. Гринд. Выпадают куча брони, которые я просто приносил в святилище или разбирал у кузнеца. 90% брони созданы просто для того чтобы её разобрать или распылить. В игре очень мало уровней и монстров, просто надоедает бегать по одним и тем же уровням и не 2 раза, а вообще много раз. Короче именно это и задушило. Все доп квесты происходят на уже пройденных уровнях. Это мега уныло. А потом и на новых уровнях надоедает убивать одних и тех же зомби и монстров. Иногда появляется кто-то новый, но потом они встречаются на каждом последующем уровне. Что говорить, там даже боссов можно убивать по несколько раз.

Как итог. 4,25 из 10. Устаревшая и унылая графика, скучный сюжет, гринд, бэктрекинг будут мешать насладиться хорошей боевкой и неплохой системой прокачки. Что победит в данном случае решать вам. Мне надоело и возвращаться не хочется. Но удовольствие я получил. И думаю если захочется поиграть в нечто подобное опять, я поиграю в другие части серии. Вдруг там стало лучше. 

Игру всё же могу рекомендовать. Но имейте ввиду, что это не супер качественная и крутая игра. Придется привыкать к минусам и терпеть унылое однообразие. Но поиграть в игру всё таки стоит, чтобы сделать свои собственные выводы.


0
The Deed
Головоломка за убийцу

Необычное амплуа, нужно играть за убийцу.

Есть дом и люди в нем. Нужно убить сестру и получить наследство. В доме много разных предметов. Можно взять только 2 предмета: оружие убийства и улику, которую можно подбросить. Благодаря этому можно получить разные концовки, от плохой сидишь в тюрьме до лучшей, подстроить самоубийство. 

Один цикл занимает максимум минут 10 от начала до конца.

Впервые разы практически наверняка у вас ничего не получится, но потом уже можно придумывать и экспериментировать с убийством. 

Сюжет 5/10 Как такового сюжета тут нет, это просто обертка для всего происходящего. Но в целом сама идея поиграть за убийцу и избежать наказания выглядит свежо.

Геймплей 5/10 Головоломка, достаточно простая. Может увлечь, но вряд ли вы проведете за игрой больше 3-4 часов, даже если пройдете по всем вариантам и концовкам.

Звук. 5/10 в игре достаточно приятные мелодии были, озвучки в игре нет. Для данной игры вполне себе ок.

Графика 1/10 Тут всё ужасно, вид сверху, пиксели, ничего не видно. Хотелось бы конечно чего-то получше. Смотреть на всё это неприятно, атмосферы нет. Просто визуал для игры. С таким же успехом можно было играть и в настолку в реальной жизни. 

Как итог 2 из 5. Но игру могу рекомендовать, если вы не притязательны. Необычная головоломка с необычным главным героем. Простая и непродолжительная. Можно вечерком после работы побегать, подставить дворецкого или самоубийство. Свою долю удовольствия я получил.


0
Uncanny Tales: Cold Road
Очень короткая, но атмосферная

Я так понял это первая часть. Вторая часть  Uncanny Tales: 1992 выглядит сильнее по всем параметрам, атмосфернее, длиннее.

Сюжет 1/10 Девушка зимой после аварии попадает в дом на отшибе к бабке. Очень примитивно. Вообще больше похоже не на полноценный продукт, а на тизер к игре. Прошел вообще за 25 минут.

Звук 10/10 Приятные мелодии и отличная озвучка для такого проекта.

Графика 6/10 лучше чем ничего, вполне себе норм

Геймплей 2/10 просто симулятор ходьбы, ни одной активности или мини игры. Но игра пугает атмосферой, когда оказываешься ночью в доме один. Рекомендовать не буду. Очень сыро. Лучше поиграть во вторую часть. Там хотя бы больше 1 часа провести можно. И появились активности в виде мини игр. А тут можно пройти мимо. Смело. Вообще ничего не потеряете.

атмосфернопродолжительность

+2
Overcome Your Fears - Caretaker
А что это было?

Прошел игру за 1 час, если верить стиму, мне так показалось вообще за 20 минут

Графика 4/10 Плоховата, но спишем это на стилистику.

Сюжет 1/10 Примитивно, парень приезжает следить за домом друзей. Но происходит что-то таинственное. Из таинственного это две встречи с дедом. И всё. Я даже не испугался ни разу.

Музыка 5/10 были приятные мелодии, озвучки нет

Геймплей 1/10 В общем, в игре можно.

1. ходить

2. Спать

3. Сварить рамен

4. Играть в ноут во флаги

5. Крутить отверткой замок

6. Один раз спрятаться в шкафу

Очень уныло, так всё просто, что даже сказать нечего. Пустышка. Тут даже нечего оценивать. Просто ничего нет. В общем не советую. Трата времени. Даже не знаю кому это может быть интересно.

Ростки атмосферыпродолжительность

0
Mortal Shell
Горит не от сложности

Искренне пытался проникнуться игрой, но проводить в ней время не интересно!

Графика 5/10. Ничего примечательного. Мне графика в принципе вообще не важна. Ставлю хороший бал если меня впечатлила графика или визуал, и негатив, если прям отталкивает, но как правило стилистика. Тут же, сказать вообще нечего. Какая-то серая дрисня на болоте 90% времени. Остальные 10% времени коричневые кишкообразные коридоры. Брони в игре нет как таковой, оружие всего 4 штуки. Короче смотреть и любоваться тут нечем. Большая часть врагов это какие-то алкаши у костра. Зацепить тут совсем нечем.

Сюжет 2/10. Скажем так, вода с примесью таинственности. Или так, сны после сильной пьянки. Сны при температуре 39 и т.п. Я искренне пытался разобраться, читал справочник. Но ничего не понятно. Мир не интересный. А попытки туманных описаний и разговоров отдают прям дешевой копипастой стилистики  Dark Souls. Неужели если добавить свое видение в соулс игры, то это испортит геймплей? В общем и эта часть игры вас не заставит задержаться.

Музыка 3/10. Знаете, когда начал писать обзор и вспомнил, что у меня есть такая оценка за музыку и звук, понял, что я вообще не обращал на это внимание в игре. Там вообще была музыка? Скажем так если она там была, то очень посредственная. Совсем ничего не запомнилось.

Геймплей 4/10. Казалось бы, тут самая главная фишка игры. Но нет. Локации это очень узкая кишка. Может кто-то мне объяснит, зачем в 21 веке, делать тропинки в игре, на которых два нпс не смогут разойтись, не говоря уже о сражении в этих кишках. Так там еще поставили разные сундуки и прочий мусор. Если на тебя выходит больше 1 противника, то капут, вероятность, что ты упрешься в сундук или стену 90%. Из-за этого даже не получается уклоняться и кайфовать от боевки. Так мало того, эти кишки локаций соединены между собой норами - еще более узкими кишками, где ГГ будет ползать на карачках. А когда вылазит секунд 30 потягивать спинку. Геймплей этим очень затягивается. Опять же. Оружия 4 штуки и их еще надо найти. Броню менять нельзя, только 4 оболочки, по сути перса. Разнообразия очень мало. И это всё быстро наскучивает. Кстати эти гении. Еще и разложили на первой локации капканы, на всякий случай, если вдруг ты вышел из кишки и оказался на мини аренке, чтобы не расслаблялся и не ходил свободно. Есть в боевке плюсы, например окаменение. Ну вроде и всё. В общем. Эта игра раздражает не смертями или противниками,  а геймдизайном. Абсолютно безыдейная копипаста. Могу ли я кому то это рекомендовать? Только фанатам соулсов. Которые прошли уже все игры в данном жанре и очень голодны по подобному геймплею. Возможно они могут тут зависнуть. А всем остальным рекомендую поиграть во что-то другое.

11 апреля

+3
Rustler
ГТА на лошадях

Разработчики решили просто создать пародию на первые гта, когда вид был еще сверху. И просто взяли от туда всё, ну кроме авто. Тут Лошади. Сюжет примитивный, но пародийный.

Графика и визуал. 3/10 Вид сверху, большую часть времени будете смотреть на лысину ГГ. И я ничего не имею против изометрических игр. Но тут меня просто начало укачивать. В целом ничего красивого в игре нет. Разнообразия тоже нет. Примитив.

Сюжет. 5/10 К сожалению игру я не прошел. Но начало мне понравилось, эдакая пародия на ГТА, есть юмор. Видно что тут постарались. Но в целом он тут для галочки.

Звук 3/10 Озвучки нет совсем. Все что-то балабакают как симы в симс. Музыка есть. Но в целом на эту часть игры разрабы просто забили.

Геймплей 5/10. В целом геймплей такой же как и в первых ГТА. Ходим по сюжетным меткам и делаем, что нам скажут. Бьем или угоняем лошадей. Можно стрелять из арбалета или биться на мечах. Лошади немного отличаются по управлению. В целом всё. ГТА выросла из этого. Но сегодня уныло. Если рассматривать, как дань ГТА и пародию, то норм. Но ничего нового тут нет. Зачем в это играть не понятно. Причем видно, что можно было камеру и за спину сделать. Стало бы лучше. Игра бы стала более самобытной. Но в целом, всё тут очень вторично. Даже не знаю кому её можно посоветовать. Есть много других интересных игр. Так что если вы не играли, то ничего не потеряли.

Не рекомендую

вид сверху укачивает
9 апреля

0
Ithya: Magic Studies
Геймификация в постановке задач

Настольное приложение (Idle-игр)

Задумка которая лежит на поверхности. Геймифицировать свои ежедневные задачи и привычки превратив их в игру, а не обязанность. Я пробовал много подобных приложений, это первое, что мне попалось на ПК. Но ничего достойного я так и не нашел, везде есть свои недостатки или недоработки. Если оценивать данный продукт.

Визуал 10/10. Очень красиво всё нарисовано, много красивых пейзажей, для каждого прорисованы вариации с погодой и временем суток. Можно подогнать под настроение. Тут претензий у меня нет.

Звук 10/10 Ещё одна сильная составляющая игры. Музыки в игре много и она просто великолепная. Специально подобрана, чтобы не отвлекать от задач и включать на фоне. В игре также много звуков природы, дождя, птиц, ветра и т.п. Всё сделано очень круто и атмосферно. Претензий нет.

Планирование задач 4/10 Это одна из основных и самых важных частей продукта. Но реализована она слабо. Я не могу представить, что буду использовать данное приложение всё время для заметок. Текст не всегда влазит в поле и скрывается, не видно всю часть заметки. Управлять заметками не совсем удобно. Блокнот и календарь тоже реализованы не лучшим образом. Куча приложений для записей имеют более удобный функционал и я лучше буду пользоваться ими, чем данный продуктом. Вроде как они разрабатывали "игру" для облегчения задач. Но полноценно использовать приложение для этих целей не получается. Плюс данной игры нет на мобилки и нет синхронизации, хотя это напрашивается. Всё это говорит не в пользу игры. В общем для каких-то задач у ПК приложение годится, послушать музыку там. В общем я её использую, но как полноценный органайзер функционал слабоват.

Геймплей 2/10 Тут его как такового нет, даже для Idle. Всё что тут есть это получение опыта за выполнение задач. За каждый уровень нам дают монетки, за монетки покупает украшения для интерьера в комнате и одежки. И того и того мало. Ещё за уровни открываются новые локации. По сути это просто фоны для приложения, где разные звуки. Там мы можем найти элементалей. Их всего штук 7. Опять же мало. И всё. Хотя можно было организовать какие-то сражения отправления в рейды во время таймера помидор и т.п. Но этого ничего нет. Так что это даже больше приложение чем игра. Но и как приложение Ithya: Magic Studies слабовата. 

Итого 6,5 баллов из 10. Я бы даже сказал 6. Я приложение использую. Во время работы на удаленке и только для задач в течении одного дня. Оно даже мне помогает. Рисовку и музыку конечно же оценил. Очень расслабляет и помогает в работе. Но Ithya: Magic Studies явно есть куда расти. Тут можно много всего улучшить. В целом рекомендую. Но мои поиски идеального органайзера с геймификацией процесса продолжаются. Я так и не нашел того, что искал.

музыкарисовка и визуал
9 апреля

+1
Wall World
Я уже говорил тебе, что такое безумие, а?

Безумие – это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение. Это есть безумие.

Именно этим вам и надо заниматься в этой игре. Рогалик и гринд в одной упаковке.

Теперь кратко, так как не хочется тратить много времени на этот обзор.

Графика 2/10. Пиксельная графика. Но я видел кучу проектов, где пиксели это красиво. Тут это мега уныло. 90% времени вы будете наблюдать серый или красный фон (и др.) и бурить его своим синим лучом. Модификации пушки и паука не отличимы визуально. Всё уныло и скучно. Скрины второй части в этом плане выглядят куда  интереснее, а тут всё уныло до безобразия.

Музыка и звук 6/10. В начале вы услышите как нечто произносит название игры мега кринжовым голосом, каждый раз орал с этого скрипа)). Музыка в игре расслабляющая и не надоедает. Но я накинул немного за звуки лопающихся кубиков, когда ты буришь. Чем-то напоминает звук лопающихся пузырьков в пупырчатой пленке, большую часть игры мне это даже доставляло. Наверное лучшая часть игры.

Сюжет 1/10. Ну тут оценить не могу, так как игру не прошел. Но мне попадались какие-то записки и какие-то фразу нпс. Я наиграл 18 часов. И какой-то сюжет из этих предложений у меня не сложился. Но судя по отзывам он там есть. Возможно, тут очень глубокий лор.  Ну за глубокий лор я и ставлю 1 бал, так же глубоко в моей шкале оценок, как и лор этой игры.

Геймплей 6/10 Гринд и рогалик одним словом. Едем по стене вверх или вниз, в нужных местах бурим пещеры и собираем там ресурсы и аномалии. За ресурсы покупаем прокачку для паука и бура. Прокачка двух видов. 1 покупается сразу на пауке. 2 покупается в хабе перед запуском миссии. Так как это рогалик, то понятия смерти тут нет. Тебя убили? Это часть геймплея. Возрождаешься в хабе и покупаешь себе усовершенствования и обратно в путь. Кто же тебя может убить? Вначале монстрики, на стене (в пещерах вообще никого нет из врагов.) Позже только исключительно боссы. Боссы тут появляются неминуемо, через каждые 20 минут таймера. Так что смерть тебя достигнет рано или поздно. Нужно пройти всех боссов, тогда ты прошел игру. Боссов можно пройти, только если ты прокачался и повезло с оружием и ресурсами. Так что, тебе нужно гриндить, гриндить и еще раз гриндить. Потом даже будет просто. Но босы, всё равно сложные, особенно один, который ваншотит и появляется через 3 таймера. Я каждый раз до него доходил уже уставший бурить и в этом состоянии просто каждый раз не успевал среагировать на его ваншот. Как итог полтора часа игры и перезапуск. И опять. Короче, духота.

Итог. Скажем так я не любитель рогаликов. Но тут решил поиграть и поддержать русских разработчиков. Наиграл 18 часов. Получил даже удовольствие. Но возвращаться не буду, ибо смысла не вижу. Если любите рогалики, то я думаю вам зайдет. Могу рекомендовать.

8 апреля

+1
Gedonia
Эпично скучно

Если эту игру можно охарактеризовать двумя словами, то эти два слова были бы Эпично и Скучно. Почему эпично? Потому что это игра на где-то 30 часов, огромный мир, огромное количество умений, огромное количество активностей в игре. Эпичный сюжет про борьбу двух богов. И это всё сделал один человек (возможно с привлечением фрилансеров). А почему скучно? Потому что сюжет и квесты не интересные, активности надоедают. В умениях быстро разбираешься, а по огромному миру надоедает бегать, потому что он какой-то бездушный и карикатурный. Пройдусь по составляющим игры и расскажу, что мне зашло, а что нет.

Графика 5\10. Игра сделана в Low poly стилистике. Понятно почему автор выбрал данный стиль. С ним проще работать. И визуально смотрится нормально. Но яркие краски быстро надоедают. Анимации плохие и убивать бесчисленное количество монстров с одной анимацией надоедает. Я не скажу, что это большой минус для игры. Я бросил игру не из-за графики, а из-за перенасыщенного геймплея. К графике я привык. Но это и не плюс игры. Тут нечем любоваться. Вы не встретите ни одной локации, где захочется сделать скриншот. Графика присутствует, просто для того, чтобы она была. Чтобы различали персонажей, одевали и т.п.

Музыка 5/10 Музыка в меню вроде даже ничего. Но в остальном я тут ни одной мелодии не запомнил. Но опять же не раздражает. В общем - проходняк, оценивать тут нечего. Есть и есть.

Сюжет 2/10 Шаблонный, фэнтезийный сюжет про спасение мира. Картонные персонажи, унылые диалоги, на фоне катсцен с ужасной анимацией.  Если говорить о главном сюжетной квесте. То тут видно, что автор хотя бы старался. Продумывал катсцены, какие-то мелочи в диалогах. Всё равно слабо, но чего мы ждем, автор не писатель романов и не делал игру на основе какой-то готовой вселенной. Труд оценен, игру я купил, хоть и по скидке. Сюжетное же обоснование доп.квестов, вообще убого. Вас может встретить один человек, и сказать принести ему что-то, ты это ему принесешь, а окажется, что есть другой человек, и ты это можешь отдать ему. Видно автор пытался добавить нелинейность и иллюзию выбора. Такого достаточно много. Но этот выбор ни на что не влияет, кроме как на выбор внутри диалога и на ваше собственное удовлетворение. Обставлен выбор не качественно и не атмосферно. Его не чувствуешь. Я просто проходил квесты, пока мне это не надоело. 

Геймплей 6/10 Самая лучшая часть игры, но в то же время и причина по которой я забросил прохождение. Тот случай, когда много не значит хорошо. Надо было брать не количеством, а качеством. Вроде на карте много активностей, но убивать монстров надоедает, решать загадки тоже, проходить квесты тоже и в итоге, делать ничего в игре не хочется и ты к ней остываешь. Хотя в начале, игра завораживает и я даже начал играть её с целью закрыть все достижения. Но как итог, просто забросил. Единственное, что в игре сделано классно, это прокачка. Всё  понятно. Можно строить билды, чистого мага ил смесь мага и воина или паладина. Да тут можно создать любой класс. Я например создал разбойника на ядах, с защитными магическими барьерами. Это конечно имба. Такая... Что я забросил игру. Я мог заковырять любого боса. Мой яд их просто добивал, пока я бегал в сторонке. Было так просто, что наскучило. Другие билды я строить уже не хотел, так как попробовал уже все механики игры, разгадывал загадки, но они надоели. Мировые боссы отлетали от моего билда. Квесты наскучили. Бегать между квестами тоже наскучило, так, что я прокачал себе телепортацию через астральную магию. А чтобы далеко мог телепортироваться, раскачал себе манну на 1000. Но в итоге я еще и путешествовать по карте перестал, а только прыгал, от квеста к квесту. Всё стало так просто и скучно. Что я дропнул игру. Крафтить даже не хотел начинать. 

Как итог. Увидя всё разнообразие, что дает игра в начале - глаза разбегаются, кажется вау. Круто, сейчас я всё это буду изучать и исследовать. Игра нравится, но чем дольше ты в игре, тем сильнее пропадает эта магия. Ты понимаешь, что мир, который тебя окружает не настоящий, картонный и шаблонные. Ты уже не игрок, который окунулся в другой мир. Ты игрок, который бегает по нарисованному миру и выполняешь задания говорящих болванчиков.

Я конечно хочу пожелать разработчику, совершенствоваться. У него огромный потенциал и талант. Я думаю если ему дать хороший бюджет он сделает крутую игру. Но если оценивать не труд автора, а конечный продукт. И абстрагироваться от происхождения и того, что игра от автора одиночки. То данная игра очень быстро надоедает. Если бы автор сделал игру часов на 10. Рейтинги были бы лучше и довольных игроков тоже. А так. Создается ощущение, что одиночка решил создать скайрим. У него это не получилось. 

Игру могу рекомендовать. И возможно я как нибудь попробую поиграть еще. Но не знаю, пройду ли я эту игру когда-то до конца? Ничего в ней не держит тебя до конца. Всё быстро надоедает, так как ничего не имеет глубины (быть может кроме прокачки).

эпичноскучно
8 апреля

+1
Heavy Rain
Отличный триллер

Закрыл гештальт и прошел наконец-то "Ливень". Помню когда только игра вышел был дикий хайп. Но игра вышла только на плойке и я думал что никогда в неё не поиграю. Но походу всё рано или поздно доберется до ПК.

Сразу скажу игра мне очень понравилась. Но львиная часть плюсов уходит в сюжет. У игры есть своим минусы и недочеты.

Сюжет: 10/10 Очень круто, мне прям понравилось. Концовку вообще не ожидал и она просто меня впечатлила. А такое редко бывает в триллерах. Так что если бы Heavy Rain была не игрой, а фильмов, она бы была культовым фильмом. Сценарий и финальный твист просто шедевр.

Музыка и озвучка: 8/10 музыка хорошая и озвучка русская тоже на высоте, не поставил 10 только потому что не было какого-то шедевра в OSTe, желания чего-то добавить в свой плейлист не возникло. Но музыка, звуки, озвучка выполнены качественно.

Графика: 6/10. К сожалению графика устарела, не критично, но когда я смотрел после игры кастинг актеров, то некоторые даже не узнавались. Задники и фоны в основном представляют из себя размытые пиксели. Персонажи с плохой анимацией, иногда плохо реагируют на курок геймпада и крутятся, как болванчики из игры. Всё это немного портит впечатление от игры. А у таких игр должен быть хороший визуал, так как геймплея тут по сути нет или очень мало. И большую часть времени мы смотрим на кинцо. Но этот минус не критичный, понимаю, что игра не новая. Но хотелось бы ремастер с хорошей графикой, я бы перепрошел еще раз. Было бы не лишним.

Геймплей: 4/10. Весь геймплей упирается в нажатие клавиш на время или удержание иначе говоря qte. В игре нет ни загадок, не стрельбы, не погони или чего-то подобного. Хотя это без проблем можно было реализовать. Я не говорю делать шутер. Но в качестве мини игры добавить стрельбу проблемы бы не было. И игры которые вышли после прекрасно это продемонстрировали. Но даже без учета этих составляющих qte элементы выполнены не лучшим образом. В некоторые моменты я не видел кнопку, чтобы её нажать, из-за чего проиграл несколько экшен сцен. Кроме того в разговорах иногда не ожидаешь что скажет персонаж. Выбираешь одно и он говорит совершенно другое, не то о чем я думал. И так вышло, что эти ошибки, повлияли на конечный результат и мою концовку. В общем данный элемент однозначно можно было бы улучшить. Но это опять же не критично.

Игра в целом мне очень понравилась. Я её рекомендую практически всем. Достаточно просто любить триллеры и фильмы про маньяков. Любите такое? Тогда игра вам точно зайдет, не важно, что там с графикой или геймплеем. Это всё мелкие недочеты. И сам еще раз перепройду игру на другую концовку. И может даже выбью платину. Хотя обычно этим я в играх не занимаюсь.

Ставить высший бал не буду, но игру рекомендую

7 апреля

0
Pathfinder: Kingmaker
Эпичное приключение

Наконец-то смог пройти данную игру. Потребовалось 2 попытки, в первый раз играл сразу после выхода, но игра надоела и забросил, где-то во второй главе. И вот во второй раз смог её закончить. Получил достижение за прохождение игры. И это редкое достижение, меньше 10% игроков смогли закончить данную игру. Удивительно. Хорошие рейтинги, рекомендации блогеров и журналистов. Рекомендации друзей и комментаторов, но пройти игру смогли только 10% из игроков в Steam. О чем это говорит? Или как можно рекомендовать игру, если вы её не прошли? Но положительных отзывов о игре больше, чем негативных.

Думаю люди просто не могут справиться с большой продолжительностью и им просто быстро надоедает. Теперь подробнее о самой игре.

Графика и визуал.

Тут всё обстоит посредственно, много похожих локаций, по которым мы бегаем. Броня и оружие вроде разнообразные, но близко её рассмотреть не получится. Портреты персонажей мало, благо можно свои загрузить. Нет катсцен и видеороликов. Всё действие происходит в голове. Интерфейс в RPG составляющей хорошей, заклинания легко найти, удобно переключаться между вкладками и т.п. Но управление королевством сделано просто ужасно, всё время вылетают карточки событий, которые нарисованы посредственно, разобраться на глобальной карте сложно, города плохо видно. Показатели королевства не всегда видно, когда это нужно. В общем тут можно сделать в разы лучше. Но фантазия спасает.

Музыка и звук

Музыка в игре потрясающая, помогает окунуться в атмосферу эпичного фэнтези. Она не надоедает, даже не протяжении 100+ часов, радует и работает на погружение. 

Сюжет

В целом сюжет мне понравился. Мы проходим путь от простого искателя приключений, до барона и в последствии даже короля, который завоюет ближайшие земли и создаст свое королевства. Масштаб постепенно растет и чувствуется эпичность всего происходящего. Можно влиять на судьбу провинций и спутников. У меня например к концу игры было потеряно 3 сопартийца. Тристиан был убит мной. Джейтал была убита мной. Амири ушла от меня в самом конце игры, по причине провала личного квеста. Кроме того несколько ключевых персонажей также были утеряны в ходе прохождения. Из-за чего у меня не было персонажа на должность канцлера после середины игры. 

Но мне очень не понравилось, что главный злодей является практически богом, которого нельзя победить в обычном понимании этого слова. Кроме того, где-то после 75% игры мы попадаем в мир фей, который просто меня бесил. Причина в том, что там  иная логика, а иначе бред. Феи живут в ином мире, бессмертны и имеют иную логику, а главный злодей по сути из Первого мира. Из-за чего мы попадаем в какие-то бредовые ситуации, ходим по домам нигде, чтобы попасть в никуда, и победить ничто и прочий бред. Всё это смазывает основной сюжет. Эпичность зашкаливает, какой-то искатель приключений в начале, сражается в иных измерениях с богами. Мне кажется перебор. Лучше было бы остаться в нашем мире и в качестве главного антагониста оставить или соседние государства ну или какого-то лича или демона на худой конец. Лучше бы раскрыли политическую ситуацию в королевстве, больше политических интриг и войн. Игра была бы только лучше, а так концовка игры немного смазало общее впечатление.

Геймплей

Игра по сути состоит из 3 видов геймплея

1. Текстовые квесты. По сути это небольшие рассказы, где нужно принимать решения и способности, которые зависят от характеристик персонажа. Данная составляющая мне понравилась. Текст написан хорошо, есть небольшие картинки, которые работают на погружение. В общем много тут сказать нечего. Просто выбираем, что ответить или что сделать, иногда выполняем или проваливаем проверки на навык или характеристику. Помогает расслабиться после постоянных боев.

2. Партийная RPG. Основная часть геймплея, это исследование локаций, выбор в диалогах и сражения. Когда я играл в первый раз была доступна только активная пауза, сейчас в игру добавили пошаговые бои, что пошло игре на пользу. Теперь по порядку. Диалоги интересно читать и отыгрывать свое мировоззрение. В диалогах вас ждут, интересные описания персонажей.  Например вы встретили персонажа в начале игры, а потом в конце, можно его уже забыть, но для вас разработчики подготовили сноску, где описано, когда мы с ним встретились и что сделали. Также есть сноски из местной энциклопедии, где описано, что это или кто и т.п. Титанический труд проделан. Также в диалогах можно выбирать ответ для корректировки своего мировоззрения и проходить проверки на навыки. Очень тут всё хорошо.

Исследовать локации также интересно. Чем лучше прокачена внимательность, тем больше всего можно найти. Тут всё стандартно.

Сражения. Тут есть небольшие косяки. Изначально игра создавалась под реалтайм бои с активной паузой, но так совершенно неудобно использовать заклинания и вообще уследить за всем происходящим. Тем более, что есть враги, которые уязвимы только к определенному типу урона. И с активной паузой замучаешься переключаться на огонь или кислоту, чтобы добить монстра. Но позже добавили пошаговые бои. Тут игра заиграла новыми красками. Сражаться стало намного интереснее, но тут появляется другой минус. Игра становится длиннее просто в разу. Изначально я играл только в пошаговом режиме, и мое прохождение очень сильно замедлилось. Так как боев много. Потом они начали мне надоедать и я перешел в реал тайм, но так мне было не интересно. Как итог, после середины игры я сражался в реалтайме с простыми врагами, а пошаговый включал только для боссов или сложных противников. Но в конце игры, врагов стало так много и еще с различными сопротивлениями, что я просто уже мучался от количества боев. В реалтайме побеждать не удавалось, а пошаговый бой просто адски затягивал прохождение. Как итог в последних двух главах я просто снизил сложность на режим истории, чтобы просто затерпеть и дойти до финала. Тут явно перебор с боями и чувствуется, чтоб пошаговый режим просто прикручен, без изменения баланса.

3. Управление королевством

Сделано просто ужасно. Из прикольного только аудиенции, когда к нам приходят и что-то просят или что-то дарят. А мы как кароль решаем судьбы и делаем выборы, которые влияют на силу королевства, какие-то плюсы и минусы. В такие моменты чувствуешь себя королем и это прикольно.  Но когда тебе надо назначать советников, на задачи. Это просто уныние, строить здания тупо и просто пустая трата времени. Это неудобно. Главный минус это интерфейс в стратегическом режиме. Нет удобных данных о показателях, о времени строительства, развитие происходит только за счет строительства и карточек событий. Но вы не будете проходить много времени в городах и что-то строить, потому что это скучно. Кроме того это достаточно сложно. Если королевство падет, то вы запорете все прохождение. И не важно, как вы там сражались или как далеко ушли по сюжету. Из-за этих карточек можно проиграть. А заниматься этим мне совершенно не нравилось и было очень непонятно, а главное даже не хотелось разбираться. Данный режим будто прикреплен в последний момент. Потому я просто поставил в настройках, что королевство нельзя разрушить и просто делал выборы. Так я хотя бы получал удовольствие.

Как итог

Игра мне понравилась. После того, как я провел в игре больше 100 часов и закончил её. Я ощутил, что прошел, что-то грандиозное и даже какую то гордость. Сюда же добавим эпичность всего происходящего. Обязательно когда нибудь перепройду и отыграю за злодея. Но рекомендовать игру всем не могу. Будьте готовы, что это очень долго и нудно. Игра не идеальна, тут многое можно улучшить. Но игра эпическая и дарит невероятные ощущения.

23 марта

+3
Risen 3: Titan Lords
Ну наконец-то

Финальное достижение в игре называется наконец-то и оно лучше всего описывает мое ощущение от игры. Прошел и выдохнул. Наконец-то! На прохождение этой унылой поделки ушло 52 часа. И я не доволен!

Графика 6/10 лучшая графика в серии, но можно ли её назвать хорошей? Нет. Приемлемо, всё также нет мимики или каки-то интересных анимаций, но хотя бы добавили анимации добивания, чего не было во второй части на том спасибо.

Сюжет 1/10 ну это уже даже не смешно, В первой части была инквизиция и титаны, во второй части была Мара, в Третьей части был Некролот. Вообще просто меняешь в тексте название главного злодея и всё. В остальном сюжет тот же. Тут так вообще не было каких-то интересных сюжетных поворотов. Все персонажи плоские как доски. И бездушные, как консервные банки. Есть ли в игре лор? Ахаха, на уровне рассказов детсадовцев. В общем мега уныло.

Звуки и музыка 5/10 Музыки опять не запомнил, ни одной, как-то уныло. Озвучка была русская хорошая, видно что старались. Но как можно отыгрывать эмоции и вообще играть актеру в ситуации, когда он озвучивает шаблонные консервные банки без души. Я думаю это была самая сложная озвучка для актеров. Как-то играть интонациями, когда все персонажи говорят бездушный поток слов, который называется сюжетом и диалогами.

Геймплей 1/10. Где то ближе к середине игры, ты уже прокачался, как черт и всех разносишь. Качаться не интересно, брони мало, оружие всё однотипное, есть дробящий, колющий и режущий урон у оружия, но монстрам вообще пофиг, какое у тебя оружие, убиваются все легко, можно вообще всё качать как попало и пройдешь игру. СРажаться не интересно, все монстры одни и те же на всю игру. бьешь их одной и той же анимацией. Благо я с середины игры перекачался в мага и просто пулял магией, которая всех станит, и вообще мозг отключил. В общем. Игра просто ужасна, как и вся серия Risen. Прошел все три части и просто в шоке, как это может кому-то нравится. Я прямо таки стал хейтером серии. Какая же это вонючая куча экскрементов. Извините, но просто бомбит от бездарности и унылости сего продукта.

Итог: Решил я значит пройти все 3 части RISEN. Каков же итог этого марафона? Изначально я был настроен с позитивом, типа о пройду трилогию, мега приключение длинной более 100 часов. До этого играл только в 1 risen и он мне нравился. Но после того как я словил кучу багов в первой части и прошел 2 и 3, я просто стал люто ненавидеть эту серию. Это конечно разработчики молодцы. В течении 100 часов из положительно настроенного человека, превратить меня в хейтера. Так что всецело поддерживаю закрытие студи. Еще бы запретил сей творцам, вообще участвовать в разработке игр. Они абсолютно бездарны. И на будущее, если мне будут говорить, что вот новая франшиза разрабатывается, и типа привлечены геймдизайнеры из Пираньи, я сделаю выводы и покупать сей продукт не буду.

Ну в целом я закончил бомбить. Так что Risen 3 хуже 1 части, но лучше 2.

нетигра есть в моей библиотеке стим и это большой минус
30 января

0
A Way Out
Это было круто

За время прохождения был, как бомбеж, потому что не могли пройти какой-то этап игры, так смех, когда случались забавные моменты, так и печаль от сюжетных поворотов. Богатая гамма эмоций, а это значит проект мега крутой. рекомендую всем.

Сюжет: 10/10 на первый взгляд кажется, что это классический сюжет про побег из тюрьмы, но авторы подготовили для нас сюрприз и концовка вытянула всё. Изначально казалось простая история про двух парней, мы такое часто видели в кино, но сюжетный поворот в конце игры грамотно вписан и в геймплей из-за чего ты можешь его еще сильнее прочувствовать, что выводит повествование на новый уровень. Связь которая выработалась за время игры между персонажами и игроками, чувствуется не просто как история в фильме, а как история в которой ты принимал участие. И сопереживаешь персонажам сильнее, чем в кино. Так как сам участвуешь и от тебя зависит концовка игры. Как сюжет вплетен в геймплей и наоборот, вижу подобное исполнение впервые, концовка игры была для меня революцией в геймплее. Это шедевр. Главное не словить спойлеры, иначе магия пропадет. А если вы вообще не в курсе что там будет, то смело ищите друга и проходите игру, вы будете впечатлены.

Музыка и озвучка: 7/10 Музыка и звуки в игре сделано хорошо, но нет какой-то композиции которая бы запала в душу и ты такой, оооо это я добавлю в плейлист. Редко все аспекты игры могут быть выполнены на высшем уровне. Тут все сделано хорошо, но не более.

Геймплей: 10/10 Отличный кооп геймплей, сначала вы решаете загадки, помогаете друг другу, в первой половине игры почти нет экшена. В основном стелс и головоломки. Кроме основного геймплея по уровням раскиданы куча мини игры, то дрова можно поколоть, то можно поиграть в мини игры в коопе, например настолки, баскетбол и т.п. Можно развлечь себя. Но к концу игры экшен постепенно нарастает, появляются погони, уже тут адреналин вырабатывается, а в финале так вообще выдают оружие, и можно уже пострелять. Что тоже сделано классно. В общем, игра не дает заскучать и развивает динамику от простых головоломок до экшена и крутых погонь.

Графика: 7/10 С одной стороны графика выполнена хорошо, но опять же нет какого-то вау эффекта. Я играл на максималках и было норм, но стоило снизить уровень графики и всё становилось просто ужасно. Не сказал бы что графика сильная сторона игры. Но и не плохая. Жаловаться на неё не буду. С другой стороны потянет наверное даже на слабых ПК, что можно назвать плюсом.

Итого:  8,5 баллов из 10, что равно 4,5 балла из 5. Но я смело накидываю 0,5 балла, потому что игра намного больше, чем те аспекты, которые я оценил в обзоре. Игра мне очень понравилась, ищу с кем из друзей пройти её еще раз и обязательно её перепройду, так как она не скучная сама по себе и вызывает бурю эмоций. Рекомендую всем однозначно!

сюжетгеймплей
25 января

+2
Risen 2: Dark Waters
Пират - идиот против багов в мире ужасной анимации

Прошел до конца и все дополнения к игре. Прохождение заняло у меня 37 часов. 37 часов мучений и самобичевания. Я думал, зачем я этим занимаюсь и терплю? Ответа у меня нет, может это волшебство геймдизайна или магия вуду.

Графика и визуал: 2/10 Графика в игре не самое главное. Но тут она у меня вызывала настоящую боль, я лучше перепройду  Готику или первый  Risen. Там хотя бы есть оправдание в виду возраста игр и там есть мрачная стилистика. Тут всё ужасно, вырвиглазные зеленые джунгли, одинаковые модельки НПС, ужасная стилистика пиратов, ужасная анимация. Баги графики. Во время грозы весь монитор корёжило от вспышек света. Мимики в игре нет от слова совсем, а анимации просто ужас. Короче это просто кошмар. Такую графику можно спрятать под темным и мрачным визуалом, когда кругом всё серое, тут же всё яркое, штаны, мундиры и прочее.

Сюжет: 4/10 Мир который нам нарисовали авторы подходит для умственно отсталых. В мире розовых пони и радужных какашек живут пираты из Risen. Они всегда с одним глазом, деревянной ногой, лечатся ромом, снимают шлюх в парту, но наш ГГ настолько лузер, что даже портовые шлюхи не хотят спать с ним за деньги. А его рулевой, бабенка Петти всё время его подкалывает и не забывает напомнить, что наш главный герой, опущенный на побегушках. Ведь, вне зависимости от того на каком этапе игры вы находите в начале или в конце, всё, чем мы будем заниматься это приносить корешки от 5 до 10 штук или убивать мобов в количестве от 3 до 10. А самый главный квест это убить титана Мару, и для главного квеста нужно эпических масштабов квест, который бы тянулся на протяжении всей игры, где нужно найти не травинки или бутылки, а волшебные артефакты и убить не мобов, а крутых боссов  в виде толстых горилл или аллигаторов, ну или модельки нпс в костюме пирата, они типа боссы. В игре есть только один более или менее интересный сюжетный поворот связанные с пиратом Гарсией, на этом всё.

Музыка: 4/10 Даже в этом аспекте игры вы не найдете ничего хорошего, музыка классическая с бесплатных стоков, ну по ощущениям, я там произведения и получше найду, но она хотя бы не раздражала. А вот озвучка эпик. Я играл в русскую, и тут чувствуется, что актеры не понимают что они озвучивают, а потому нет актерской игры как таковой. А иногда вы можете услышать неудачные дубли когда актер говорит, фразу, потом сбивается и повторяет её опять. Ну это уровень я считаю.

Геймплей 3/10 Начну с простого, персонаж ооочень медленно бегает. Я думаю сейчас ускорюсь, но на клавишу ускорения вместо ожидаемого бега, персонаж начинает идти. И идет он просто адски медленно. А локации достаточно большие и длинные кишкообразные коридоры, все монстры расставлены в определенных местах, и когда ты их убиваешь, они больше не возрождаются, и потому рано или поздно придется просто бегать по длинным пустым локациям. В игре есть быстрое перемещение, но оно не особо сильно спасает ситуацию. Про сами квесты я уже писал выше, симулятор курьера Кодзимы со своим  Death Stranding нервно курит в сторонки, ну кто знает, может он Risen вдохновлялся. Боевка, это отдельная беда, просто закликивание, для животных блоки не работают, надо уворачиваться, для людей, просто зажимай блок и контратакуй, к концу игры это будет адской мукой, так душно и скучно, что у меня слов нет уже подбирать эпитеты. Прокачка по сути открывает для тебя новые геймплейные особенности, прокачал ковку, значит можешь теперь ковать. Думаешь, ага мини игра на ковку, но нет, там просто нужно выбрать меч и он скуется, при наличии нужных материалов. Мини игра есть только для взлома замков, а в остальном ты просто получаешь что-то если у тебя прокачен навык. Я сковал только 2 легендарных оружия, а что ковать еще я так и не понял, оружие которое и так продается везде и сыпется из каждого врага. Смысла в ковке нет. Качал только боевку и воровство, еще обезьяну, она может проникнуть в дыры в стенах и всё, остальное полностью бессмысленно. В итоге, к концу игры я прокачал воина, не трогал вуду, потому ничего про неё сказать не могу. Но я всех разваливал мечом и это было скучно. У меня было куча золота и куча барахла, в инвентаре который я даже перестал продавать, так как смысла в деньгах нет. Прокачка проходит за деньги, но их всегда хватает. Как итог чего-то хорошего в этом плане в игре нет.

Итого: 3,25/10 . Дешевая, забагованная (игра вылетала десятки раз, из-за чего я был вынужден сейвскамить), вторичная, казуальная, простая, бездушная поделка. Отыгрыша в игре нет, это не рпг. Боевка в игре ужасная это не экшен. Сюжет на уровне сочинения второклассника на тему пиратов, вас это интересует? Если да то возможно это повод поиграть в игру. Визуал и графика сделаны на отвали, нужны модельки персов, вот вам держите. В общем, не могу представить, кому может понравиться данная игра. Никогда не буду её проходить второй раз, я первый то еле затерпел. В общем, это не игра а настоящий трэш-мусор, поделка. Не рекомендую. Если у вас есть время, лучше займитесь чем-то другим.

не могу придуматьграфикасюжетпиратыбагианимация
8 января

+1
Risen
Квесты сломались

Такая свобода в игре, вы просто офигеете, я например начал выполнять квесты не в том порядке, да, такая возможность тут есть и вот итог, сразу два квеста забаговали. Я короче очень доволен этой свободой выбора.

Графика и визуал: 3/10 Ну тут ужасно всё, мне кажется так даже было на момент выхода игры. Графика просто уродливая, анимация уродливая вдвойне. Мечи, броня не красивые, монстры не привлекательные, красивых локаций нет. Я не знаю, меньше не поставил просто потому что играть можно, глаза не режет, кровь не течет. В целом не критично. Но ничего хорошего в этом аспекте игры нет.

Музыка и аудио. 5/10 Играл с русской озвучкой, и актеры там просто спали, и сонные озвучивали все реплики. Музыки какой-то классной тоже не запомнил, но и плохого и раздражающего ничего не было.

Сюжет: к сожалению не могу оценить, так как не прошел далеко, но даже в начале были странные моменты в сюжете. Когда главный герой попав на остров, просто оставляет женщину одну где-то мол она устала, а потом находит первого попавшегося мужика, который говорит, что он бандит и его Дон находит на болотах. И главный герой, просто говорит, там мол возле дома я бабу оставил. И идет на болота, это логично? Или квесты, когда тебе нужно уговорить рабочих, просто ходишь и всё, квесты типа принеси 10 травок и т.п. Короче как-то всё очень примитивно. По какой-то причине у меня сломались квесты 2 штуки. 1 с рабочими, я всех уговорил работать, они у меня уже таскали ящики с соседнего храма, а их главарь мне броню так и не дал, что ему надо было я так и не понял. Брогар тоже не хотел со мной драться, я выполнил все его квесты, но он просто сидел и даже не хотел со мной говорить. Как итог, я так и бегал в подштанниках, выполнив все квесты на болотах, кроме основных. Там я и завис. Квесты сломались. Просто я дропнул игру. Сражаться не интересно, квесты не интересные, вариативности нет. В общем я разочарован.

Геймплей: классический готический. Мне нравится и это единственный плюс игры. Но я не смог насладиться игрой из-за багов. Так что просто буду ждать, когда мне опять захочется погрузиться в готику и дам игре еще один шанс, надеюсь в следующий раз не забагует.

баги
28 декабря 2025

0
Uncanny Tales: 1992
Атмосферно до мурашек

Игра очень короткая, прошел меньше чем за полтора часа, даже получил все достижения. То есть платина. Игра в стиме стоит 200 рублей, я брал по скидке рублей за 50, мне денег потраченных не жалко. 200 наверное жалко было бы. Если бесплатно, то вообще шик. Отличное путешествие.

Сюжет: мальчик в 90-ые попадает в руки маньяку. Всё просто. Диалоги написаны естественно, есть даже передача по радио внутри игры. В общем, сюжет хоть и прост как 5 копеек, но игра обволакивает атмосферой, за что очень благодарен. Тут даже не атмосфера ужаса, оно тут тоже есть, а ещё и атмосферой ностальгии именно не доброй, а настоящей о достаточно жестких временах 90-ых. За сюжет и атмосферу 7/10.

Музыка: Хоть проект и очень дешевый, нишевый, но тут есть озвучка и достаточно неплохая, а музыка так вообще топ. Я добавил в свой плейлист, автору спасибо. 9/10

Геймплей: Что тут сказать это просто симулятор ходьбы. Эдакая страшная история, которую тебе могли рассказать пацаны на лавочки ночью во дворе. Коротко и просто. Собственно, тут можно только ходить. Например в магазин, один раз за игру, пожарить яичницу, ну и всё. Просто ходишь и жмешь кнопку действия. В конце игры, надо играть в прятки с маньяком. Но локация очень маленькая, развернуться негде. Поэтому, я бы сказал так, это артхаусный проект. Играть в него даже как-то не получилось. Просто прошелся по страшилке. Игра очень короткая и это большой минус. Мне хотелось побыть в игре подольше. Но разве можно снижать оценку, если игра короткая и мне не хотелось её покидать. Это говорит о том, что игра хорошая. Так что рекомендую. Геймплей (5/10)

В целом поиграть стоит, если бесплатно досталась или по скидке до 100 рублей то вообще отличное вложение. Если покупать за полную цену, я бы сказал дороговато, за эти деньги можно купить другие игры и качества получше.

Если оценивать мой личный опыт, то мне зашло за 50 рублей.

музыкаатмосфераесть озвучкаочень короткая
26 декабря 2025

+6
Black Mesa
Оригинал лучше

Проходил первый  Half-Life несколько раз, в том числе куча дополнений к нему типа  Half-Life: Blue Shift и другие. Отличная игра и понятно, почему она стала культовой. И вот сделали ремейк в виде Black Mesa. Что могу сказать, играть мне не понравилось, но я не дошел до конца. Этапы на уровне комплекса Black Mesa выполнены круто, графику подтянули. Играется прекрасно, есть и головоломки. В общем, всё на высоте. Но как только вы доходите до уровня Zen начинается такая духота, что может задушить всё прохождение. Уровень с другим миром не особо мне нравился еще в оригинальной игре. Всегда его старался по быстрому пробежать. Мир казался сумбурным и непонятным. Это самая нелюбимая часть игры. И создатели Black Mesa, почему-то решили именно эту часть расширить и сделать еще более душной. Бегаешь по каким-то коридорам, стреляешь по каким-то кустам, ползаешь и прыгаешь. И всё это длится просто бесконечно. Уровни искусственно затянуты и почему-то создатели повернуты на цифре 3, видимо отсылка к  Half-Life 3, потому что, если тебе нужно зажечь кристалл, то значит, тебе надо зажечь 3 кристалла в 3 разных коридорах, и ты бегаешь  делаешь одно и то же 3 раза. Ещё была головоломка, где надо взрывать какие-то хреновины, чтобы начал подниматься уровень воды, и вот этим тоже 3 раза заниматься надо, головоломка допустим прикольная, понять, что от тебя хотят в первый раз, но зачем потом повторять всё это несколько раз. Таким образом не самую лучшую часть игры увеличили и расширили. Я просто дропнул игру. Чем там всё кончится я знаю, а бегать по этому наркоманскому миру желания совершенно нет. Свое удовольствие от прохождение комплекса Black Mesa я получил, ностальгию словил. А дальше можно не играть. Так что рекомендовал бы пройти оригинал и ознакомиться с классикой.

графикаzen
26 декабря 2025

0
A Story About My Uncle
Прыгать и летать

Вопрос интересно ли это реализовано? Не очень, зачастую не понятно куда вообще двигаться из-за чего лично я допускал много ошибок. Как итог, часто падал и воскресал. Тут вообще нельзя умереть, просто появляешься, на месте от куда был прыжок. В итоге, игра вообще не дает вызова, смерть не наказуема, но и удовольствия и расслабления получить не получилось.

Графика неплохая для проекта, но от местных аборигенов, у меня лично будут кошмары, они не милы, а очень даже криповые.

Как итог, думаю кому-то может зайти, игра короткая, но лично мне не зашло. Даже как-то жалко потраченного времени.

Сюжет тут чисто для галочки. Всё что вам придется делать, это прыгать и летать. и всё. Это главная механика игры, она в центре игры и даже на обложке. И этот аспект имея такую важную составляющую, реализован не превосходно. Как итог, лично от меня только 2 балла.

13 декабря 2025

0
Whispering Willows
Исключительно негативные впечатления

Такой скуки я давно не видел, игра прям неприятна, лично для меня.

Сюжет (1/10) максимально примитивен и это видно с самого начала игры, но на это сразу не обращаешь внимание. Ок бродилка с видом сбоку, тут наверное сюжет не так и важен, главное геймплей, думал я. И просто не обращал на это внимание. Но во время игры тебе надо читать диалоги и записки и они написаны просто ужасно, бессмысленные, бездушные, просто текст, с таким же успехом можно было вставлять текст с баллончика для освежителя воздуха. 

Музыка (1/10) Музыка как таковой тут тоже нет, единственное, что мне запомнилось это мерзкая и назойливая музыка, когда призрак начинает играть на пианино. До сих пор этот скрежет в ушах звучит и надоедает. В остальном каких-то звуков или музыки нет. Кряхтения монстров наверное взяты со стоков. Вся абсолютно плоское и бездушное

Геймплей (1/10) Чем же мы будем заниматься в данной игре? Просто ходить, очень медленно. Нажимать взаимодействовать с чем-то, выходить из тела, чтобы пройти за дверь. Это вообще гениально. Дверь закрыта, не можешь туда пройти? Ок нажми кнопку, превратись в призрака и над дверью есть дырка, залети туда и открой дверь с другой стороны. Уровень головоломки я думаю вы можете оценить сами и этим придется заниматься 50% времени. Залетать в дырки, там где проход закрыт. Это ни капли не интересно и очень быстро надоедает. Остальные 50% времени вы будете, превращаться в призрака, когда горит амулет, и только там и только тогда вступать в диалоги с призраками, которые окунут вас в гениальную диалоговую систему, где вам скажут что-то вроде. "О привет, я Джим, где моя рубашка?" Конец. Героиня должна запомнить, где стоит этот призрак и идти искать рубашку. Найдешь, теперь вернись обратно и покажи ему. И там этих призраков просто тьма, запомни, кто из этих болванок о чем тебе просил. Они ни чем не запоминаются, их не жалко, им не сопереживаешь. Как можно сопереживать болванчику или как-то его запомнить и где он стоит, если все, чем он тебе запомнился это блин пузо и то что ему нужна рубашка. В общем такой бред и скука.

Графика (5/10) визуал приятный, напоминает мультик, но это касается только главной героини. Призраки прозрачные синие спрайты, декорации не запоминающиеся. Всё на среднем уровне. Графон изначально мне продал игру. Выглядело очень мило и интересно, особенно на скриншотах. Ну по сути, если натягивать, это единственный плюс игры или то, что не раздражает. Но мы же играем в игры, не из-за визуала. Потому данная игра для меня полный провал. Никому не рекомендую.

Итого: 2/10 или 1 из 5

визуал, наверное единственный плюс и то натянутогеймплейсюжетмузыка
13 декабря 2025

0
Until Dawn (2024)
Однозначно рекомендую

Наконец-то поиграл в эту игру, наверное она культовая. Так как уже после появились игры серии  The Dark Pictures и  The Quarry. Игра конечно же понравилась, если играть в компании, но не обошлось без минусов, что свойственно первопроходцам.

1. Сюжет - наверное лучший в данном жанре, мне понравился, куча неожиданных поворотов. Я бы сказал, как в лучших фильмах ужасов, даже есть что обсудить с друзьями после прохождения.

2. Геймплей - В целом тоже всё круто, тут очень классно реализована стрельба, интересные QTE, и нет раздражающих миниигр на стелс или т.п.. Точнее тут одна есть, но она не раздражает. Самым большим минусом является большое количество ходьбы, и ладно если бы можно было бегать, но тут просто нет кнопки бега. Бег включается иногда в заскриптованные моменты, сам ты его активировать не можешь, из-за чего провисает повествование, все сидят и ждут, пока ты дойдешь до какого-то сюжетного момента, и хорошо, если ты не заплутаешь, а то тогда есть риск услышать зевки друзей.

3. Графика и визуал - я играл в переиздание на ПК и вроде графику должны подтянуть, но иногда встречается эффект зловещей долины, глючит мимика и даже анимации тел, некоторые персонажи движутся, как девушки лёгкого поведения из игры  Grand Theft Auto: Vice City. Вроде текстуры норм, освещение тоже, но ощущение, что всё это просто натянули на скелеты и анимации старой версии игры. В целом это не критично, и привыкаешь. Минусом бы я это не назвал. Так как монстры реализованы красиво, всякие жуткие моменты и т.п. пугают. Просто обращаю на данный момент внимание.

4. Музыка и звуки - вполне норм. Вначале была классная мелодия. В остальном музыка поддерживает атмосферу, звуки пугают, озвучка классная. Придраться не к чему.

5. Техническое состояние -  в целом игра ни разу не вылетела, вела себя стабильно. Иногда встречаются глюки с анимацией, о чем говорил выше, но это не критично. В игре ОТСУТСТВУЕТ кооператив и даже локальный. Нельзя выбрать себе персонажей для каждого игрока и бороться за своих персонажей. Очень странно, почему этого нет. Видимо не продумали. Но это прям напрашивается. В итоге, вначале, пока не познакомились с персонажами, просто передавали геймпад друг другу, во время смены персонажа, а уже с середины игры определились с тем, кто кому нравится и начали играть только за своих персов. Я думаю это прям недоработка игры. А учитывая, что это переиздание или ремейк для ПК, странно, что этого не добавили.

Как итог: Отличная игра, отлично провели время и фильм классный посмотрели и поиграли в игру. Местами провисает темп из-за ходьбы. Но в целом всё классно. Рекомендую однозначно. И сам думаю перепройду её еще раз, интересно посмотреть, что в сюжете может поменяться и как сильно.

СюжетЭкшенмедленная ходьбаанимации и мимикаотсутствие кооператива
30 ноября 2025

+1
The Beast Inside

Неплохой триллер, за сюжетом следить интересно, определенно сильная сторона игры. Геймплей в основном симулятор ходьбы с простыми загадками. Прошел за 10 часов, к концу даже начала наскучивать, но вовремя закончилась. Местами страшно. В общем, крепкий триллер. Если любите игры подобного жанра, то смело можно пробовать играть. Рекомендую

2 ноября 2025

+3
Genshin Impact
Гринд

Очень красивая и милая графика. Боевка и геймплей сначала затягивают. Кажется всё круто, но потом понимаешь, что тебе придется заниматься этим всю жизнь, так как игра бесконечная. Фарми и гринди, узнавай бессмысленные частички лора. Меняй свою жизнь, на новых персов, что тебе выпадают. Провел в игре время, насладился милой графикой и боевой системой и ушел. Делать тут особо нечего. В целом можно вообще смело пройти мимо игры, есть куча других вселенных и миров, где можно провести время в удовольствие.

графикабоевкагринд
2 ноября 2025

+4
Fallout: New Vegas

Лучшая игра серии, если не считать изометрические. Помню создавал перса на снайперских винтовках. Имба, так что даже играть скучно стало. Выносил всех и они даже не понимал, почему умирали. Возможностей много, атмосфера крутая. Единственное - графика, скудная и ужасная. Всё желтое, надоедает. А потом они ушли в красочный  Fallout 4, который мне не нравится из-за мультяшности. Жаль, что во всех играх серии, так и не было хорошего, крепкого, реалистичного визуала.

квестысвободаграфикавизуал
2 ноября 2025

+3
Fallout 3
Самое лучшее в игре это создание перса

Ползал в убежище, играл в мячик, потом ДР был. Потом батя свалил и я пошел его искать.

Но не нашел дропнул игру. 

Кому этот батя нужен? Если тут можно гулей мочить, убивать супермутантов, ползать в метро.

Метро то меня и задушило. Короче душная игра, которая надоедает. Ни разу так и не смог её пройти. Но время потратил.

Спрашивается, зачем играть в эту игру, если есть  Fallout new wegas? У меня ответа нет.

2 ноября 2025
1 2 3 4 5
из 5 страниц