+30
AndreikaMarmazetka
Последнее посещение: Сегодня

Отзывы

+6
SOMA
Что такое ваши мысли?

Еще одна игра которую рекомендовали. Иногда хочется поиграть во что-то подобное - игра ходилка, не забитая геймплейными элементами. Только тут еще и хоррор. Много подобных игр прошел, их обычно делают сюжетно-ориентированными либо скримачными чтобы привлекать внимание кого именно это интересует. Поэтому в целом я представлял чего ожидать.

Хорошенькое:

+ Сюжет. Самая сильная черта данной игры, как и должно быть в ходилках. Мне нравится тема которая описывается в игре, я часто читаю и смотрю всякое о ней. Ведь на самом деле она затрагивает не только компьютерную реализацию, но и биологическую, данная проблема встанет при реализации некоторых технологий. Кто ты? Цепочки генома? Кода? Твои мысли? Оболочка? Душа? Для себя я дал ответ, но вот как мне будет при настоящем выборе, интересно. Проблемой лишь стало то что мне написали что я не догадаюсь что происходит, я начал об этом думать, и довольно быстро догадался.

+ Графика. Довольно не плохая, глаза не вытекают, это самое главное. Хотя и ощущается в некоторых момент мыльность и излишняя туманность воды, я так полагаю для меньшей дальность от рисовки, но это может оказаться и просто реализация подводного геймплея.

+ Атмосфера. Хорошая напряженная атмосфера, что удивительно, учитывая какая тут хорор составляющая, почти во всех локациях ощущается томная атмосфера одиночества

А можно свет?
А можно свет?

+ Персонажи. Их тут единицы, что не очень, с другой стороны как тут может быть по-другому. Но всем начинаешь сожалеть, ты видишь их мотивацию и соответственно веришь в их действия

+ Диалоги. Часто этот пункт работает в купе с раскрытием персонажей, тут это не исключение.

+ Скриншоты. Легко сделать, жаль нету фоторежима какого нибудь. Надо было поискать freecam может и есть какой

+ Сложность. В данном жанре важно не намудрить с ней, иначе кто захочет просто ходить сложно.

+ Саундтрек. Потрясающе дополняет атмосферу, такие нотки киберэллектроники, одиночества и тьмы.

Что сидишь? Испугался? Не бойся, тут враги не умны
Что сидишь? Испугался? Не бойся, тут враги не умны

Средне:

+- Дизайн. Он тут очень крутой, в плюс минус за очень странных врагов, какие то шкафчики с фонариками бегают, я когда первый раз увидел оборжался и задался вопросом (Как это может напугать и вызывать серьезность?). Если бы не это, то все ок было бы

+- Хоррор. Диссонанс вроде атмосфера есть, но что бы пугать. Такое бывает крайне редко, обычно спокойно идешь вперед.

Не понравилось:

- Геймплей. Ходьбааа, с элементами страшилок и головоломок. Тут такой жанр ничего не поделаешь.

- Противники. Я выше написал что они как шкафчики и не вызывают страха и какого то чувства серьезности, но они еще и тупые, у них в целом нету ИИ, (XD иронично). Да и проиграть от них значит потратить еще несколько минут сиденья за углом.

- Локации. 90% времени одно и то же, радует только что выглядит не плохо.

- ГГ и его гений. Какой он тугой, это прям призер олимпиады по "Я ничего не понял". Ему прямо говорят что случилось, он в ответ: "мне не понятно", "Я не знаю", "Как так?", - Он как ребенок который познает мир, почему небо голубое, почему больно и тд. Кетрин надо дать медаль, видимо она очень хотела добиться своего, что с так спокойно все пыталась объяснить

Майнинг ферма
Майнинг ферма

Итог 8/10 :

Отличный симулятор ходьбы, с различными мелкими геймплейными элементами, если вам надо разрядиться после кучи игр где надо много чего делать, то можете выбрать именно этот проект

Сюжет. Графика.Атмосфера.ПерсонажиСаундтрек.Геймплей.Противники.ЛокацииГГ
12 сентября 2025

+2
Cuphead

С Cuphead внезапно я столкнулся если честно, мне ее посоветовали пройти следующей, я был так-то не против, знал что игра сложная, а меня такие испытания бывает втягивают, к тому же многие говорили что она даже сложнее всяких там Sekiro, спойлер - нет. Чего я ожидал? Ну я думал что буду очень сильно гореть и уставать, еще учитывая что второй игрой был Dont Starve. Да откровение: в хардкорные платформеры вообще еще не играл. Так что все должно было обернуться совсем плохо.

Спасибо за сладости
Спасибо за сладости

Хорошенькое:

1) Визуал. В этой игре сразу бросается в глаза картинка, повторю за всеми - очень крутая стилистика, графика в стиле 30-х. Накинуты фильтры пленки и тд, что добавляет некого шарма. Смотреть на этот дизайн очень приятно и вызывает чувство ностальгии. Есть кст и чб режим который можно открыть. Но там правда это достаточно сложно.

2) Анимации. Это второе что замечаешь. Их просто гора, каждый босс имеет определенные анимации, у них разные фазы, у разных фаз - разные анимации. Еще переходы между фазами не зацикленные, а индивидуальные, если все посчитать их будет просто море. Это поразит конечно, учитывая что все прорисовано в ручную. Выглядит все отлично

3) Боссы. А точнее их большое количество, к каждому нужно привыкать и искать тактику, даже больше искать тактику зачатую нужно и к фазам отдельным. Это вообще так то самое интересное в игре - регулярные сражения с боссами

4) Сложность. Достаточно умеренная. Все боссы проходятся минут за 30-40 обучения, что копейки. За исключением может 3-4. Но действительно большую проблему доставили Мистер-кубик (который задолбал рандомить самых неудобных мне противников, пока не научился вообще всех проходить, так ничего и не вышло) Робот - в целом норм, но нервишки с ума сходили во время первой фазы из-за нее вечно не хватало хп в конце, потом оказалось, что я не правильно проходил, но к тому времени уже прошел его. Ну и конечно Дракон (Вообще какой-то ад, садист какой-то придумал). Но как я понял это все индивидуально и для каждого будет свой сложный босс.

5) Музыка. Она такая расслабонистая, да я понимаю, что сейчас некоторые скажут: "Это для тебя расслабон?". Ну да так и есть, я конечно могу ошибиться но это же джаз)) Да и я вот и сейчас сижу слушаю, можно и вне игры насладиться, а такое не всегда возможно в игровом саунде. В целом музыка годная

6) Вооружение. Всего видов оружия 6. Перебирая его, ты можешь найти самый удобный для для себя стиль игры. Для меня самая идеальная комбинация была это самонаводка и бумеранг. Остальным почти не пользовался ибо оно казалось для меня плохим. При моей комбинации можно было облегчать некоторые моменты, например: босс имеет сложную атаку и при этом сам находится в труднодоступном месте, тогда берем самоноводку и концентрируемся только на уворотах, а на легкой фазе просто меняем оружие на бумеранг который имеет очень большой урон

7) Можно играть вдвоем дома с другом, тогда игра становится легче на сколько знаю, сам это конечно не практиковал, но возможность облегчить себе жизнь и поорать на коллегу который что-то не так делает есть. Однозначно маленький плюсик

Для укуса за бочок 
Для укуса за бочок 

Плохое:

1) Сложность. Да вы правильно поняли. Сложность и там и сям, Почему? Да потому что именно она почему то является главным критерием почти ко всем отрицательным обзорам. Люди не справляются и забрасывают игру. Почему так? У меня лично сгорело 2-3 раза за игру. Принимаете это ввиду при покупке, возможно вы не сможете высидеть до конца игры

2) Финальный босс. Лично меня он разочаровал. После кубика и различных мнений о самом сложном, я думал вот теперь то будут страдания, но нет 15 минут и он был пройден. Крч этот минус чисто для меня.

Нейтралочки:

1) Сюжет. У меня уже череда какая-та из игр с сюжетом примерно из гонок. Меня он не впечатлил, что не удивительно, ведь игра представляет собой просто список боссов. И под него подогнали немного сюжет. Но он тут есть так что это хорошо.

2) Геймплей. Из-за его динамичности зачастую не можешь насладиться анимациями и визуалом, ведь тебе приходится контролировать кучу разных объектов и врагов на экране, и разумеется самого себя. К тому же все что вы делаете это зажимаете кнопку стрельбы и уворачиваетесь от всего что в вас летит. Меня это устраивает, ибо динамика - будь здоров. Но по сути больше вы ничем не занимаетесь

3) Скриншоты. С одной стороны почти нет интерфейса и можно прям так заливать, с другой же стороны - этот маленький показатель хп и карт режет глаза при их виде, а заходить в фотошоп ради того что бы вырезать такую мелочь лень, вот и сидим в итоге конфликтуем друг с другом - я и я.

Вставай файнал! Ты что? Все?
Вставай файнал! Ты что? Все?

Итого 8/10

Игра абсолютно стоит своих денег. Но если вы не устойчивы к сложным играм не стоит даже пытаться, что бы потом не занижать рейтинг игре. Однозначно рекомендую. Игра затягивает, ставит перед тобой испытания, которые можно с гордостью или с возгоранием преодолевать, тут уж все зависит от вас. Ее можно полюбить за много что и надеюсь что она вам понравится так же как мне, а то и сильнее. Отличная игра что бы испытать себя и насладиться интересной картинкой

Визуал. Анимации.Боссы.Сложность.Музыка.Вооружение.Можно коопСложность.Финальный босс должен доить нервы
11 сентября 2025

+4
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
То какими должны быть DLC

DLC Особо нет описывать как игру, поэтому коротко. Данное дополнение больше многих игр. Оно добовляет плюс одну большую локацию на карту а так же дополнительно огромный кусок сюжета с отличными персонажами. Это все тот же потрясающий киберпанк что и был, CDPR все такие же потрясающие, катсцены - шикарны, постановка кадра - шикарна, графика - шикарна, геймплей - шикарный, сюжет, связанный с основным повествованнием - шикарно, персонажи - шикарны. Так же тут существуют несколько концовок, которые ставят тебя перед довольно сложным выбором.

В общем 10 из 10. Жду следующие игры

ВсеВозможно оптимизация локации
10 сентября 2025

+5
Cyberpunk 2077
Моя самая любимая игра!

Обожаю фантастику, миры будущего, технологии и тд и тп. Читаю смотрю все это дело, сам думаю как могло бы быть и все в таком роде, в общем поняли, поэтому эффект "хочу поиграть" просто зашкаливал. Иллюзий не строил, а просто сидел и ждал, поигрывая в остальное всякое. Эта та игра которая поменяла многое, игра которая влюбила меня в геймдев, игра, которая является для меня идеалом и на которую нужно равняться, игра в которой я провел часов 300-400 иногда просто катаясь и гуляя по гоороду, закрыл все что только можно и лишь ачивки все не получил. И иногда смотря свои скриншоты я снова хочу вернуться

Нравится:

1) Великолепная графика, просто отличная, пейзажи пустошей а так же город фантастичен, все эти неоновые вывески, гиперболизированная яркость производит офигительный такой вау эффект. Особенно для меня

Центральная улица NightCIty
Центральная улица NightCIty

2) Геймплей - невероятно. Первый раз я прокачивался как того душа пожелает и использовал игру как шутер, и это мне нравилось, в открытую конфронтацию мне всегда интересней класть народ который против меня что-то имеет. И по сути Ви у меня был разносторонне развит. Но вот что самое прикольное, сейчас акцент ставлю на интеллекте, крафте и реакции. Как же устранять скриптами, добивать оружкой легендарной которую ты вот недавно скрафтил. Или же ворваться в эти скрипты с помощью какой-нибудь катаны. Или же как Октун из Apex Legents используя двойной прыжок, пролетая над врагами запендурить во врага со снайперки. Я вот пишу а уже хочу снова зачистить какой-нибудь вопросик. Не, это не просто беготня по ним, можно подойти творчески к этому и весело) Кст при обсуждении игры с людьми и чтении обзоров в первое время были люди которым нравился тот или иной стиль но не заходила к примеру стрельба, а другим наоборот(Это наводит на очень интересные мысли) Но к слову я не пробовал стелс толком, только несколько квестов, сойдет, но это очень муторно так то, с таким количеством квестов...

3) Сюжет - фантастика, единственное что хотелось бы побольше квестов которые бы еще позволили провести время с такими персонажами. Ох уж эти игры на 60+ часов, после прохождения которых ты ощущаешь пустоту и разочарованность, сидишь пялишь в точку, обдумывая, вспоминая. Такое часто не встретишь, с ходу могу вспомнить RDR2 и Witcher 3, Detroit еще. Это словно ты прочел отличную серию книг, тебя увлекает ты бежишь вперед днями и ночами, а после конца думаешь: "Зачем я спешил?"

Дорога в Найтсити
Дорога в Найтсити

4) Персонажи - фантастика. Джеки, Джонни, Джуди, Панам, Бестия, Ви - я мог бы и дальше перечислять, каждый из них отличен, имеет свой характер и особенности. Болтать с ними одно удовольствие, погружаться в их квесты с их историями как говорится отвал башки. Романтические линии тоже отличны, даже мемчики ходят что сюжет потом, а сейчас другое

5) Много всяких разностей, Оружие, Машины - их достаточно большое количество) Его столько что найдется под каждого, я люблю снайперки я ими пользовался, но и тестил много чего еще, да и играл я с ним немало. Автомобили - которых действительно могут понравится не так уж и много, но они все своего стиля и найдут своего почитателя

6) Музыка - великолепна, правда некоторые станции просто невыносимо слушать (для меня), я же с огромным удовольствием наслаждался например Панихидой, так же хочу отметить трек который играет в конце и который появлялся в лаунч трейлере, пересматривая трейлер после прохождения получаешь мурашки и удовольствие

7) Скриншотов много можно наделать, существуют еще и мод на продвинутый фоторежим в котором можно сделать очень круто

8) В игре несколько концовок, мне всегда это импонирует, когда в зависимости от некоторых твоих решений меняется окончание, тут примерно как в Ведьмаке, влияние не особо большое но есть определенный набор действий что бы выйти на ту или иную концовку

9) Есть очень интересные импланты например руки богомола или руки базуки(Хах), гориллы на сомом деле. Еще очень кайфовый двойной прыжок, я с него прям кайфую - словно ем мороженку, в некотором смысле даже обидно что тут не достаточно комбинаций, которые позволили творить такое. Понятно что это не новшество, но это прям смак.

10) Просто огромное спасибо некоторым актерам локализации, в частности Джуди(аплодисменты) и Ви в мужском и женском (аплодисменты) варианте, просто услада для ушек. Джонни отлично озвучен.

11) Огромное количество модов. Их столько что лишь единицы смогут их все опробовать. Одежда, оружие, транспорт, дополнительные квесты, всякие режимы и тд и тп

С использованием модов
С использованием модов

Не нравится:

1) Естественно баги, я имею ввиду фатальные, из-за которых невозможно пройти игру. У меня было таких 3. Некоторые вроде исправили, но кто знает. Все остальные баги, где люди, тачки исчезают или еще что, меня не волнуют, я с этого кайфую, но это минус для большинства.

2) Просто отвратительная миникарта, я ее презираю и ненавижу всей душой, посчитать сколько раз я пролетал мимо нужных поворотов невозможно, эта карта не позволяет тебе сбросить скорость и повернуть. Ты увидел поворот на карте? Забудь, нажав на тормоза ты уже не успеешь в него вписаться

3) Тут я опишу то что было на выходе, я не знаю как сейчас: Как же глупо устроена покупка авто, у тебя в телефоне в виде сообщений есть картинка авто и ее название, причем эти сообщения с фото автомобиля от разных людей, потом ты должен запомнить понравившееся авто и отправиться в журнал, там где собраны все твои квесты, найти нужный квест с названием авто (нз, но походу иногда не совпадает слово в слово авто, и ты сидишь думаешь, а точно ли это оно) потом приехать и убедиться что, да оно тебе нравится, это как это было не удобно, ааа ужас... Я почему то не понмю как сейчас, но вроде это исправили

4) Множество квестов однообразны, но, снова но, если подходить к этому делу творчески, это вау.

Неон везде
Неон везде

Итого 10/10

Для меня это просто восхитительная игра на более чем 200 часов игры в удовольствии. Плюсы геймплея и сюжета с графоном, явно перевешивают все остальное. Спасибо CPR и продолжайте развиваться. Жду ваших DLC, и следующих проектов. Оценку я ставлю из собственных ощущений, а не из перечисленных + и -, так получается что игра дала то что я ооочень давно не испытывал от игрового процесса, нереального удовольствия от выполнения даже элементарных побочек в виде "иди зачисти", "иди убей". Чего мне не хватает так это кастомизации нашего чела и авто, адекватной миникарты.

В общем спасибо кайфанул

ГрафикаГеймплейСюжетПерсонажиМузыкаВещи, авто, оружиеИмплантыОднообразные квестыБаги
5 сентября 2025

+2
Crysis
Легенда и она жива!

Апдейт: еще прошел Crysis Remastered недавно, поэтому хочу выдать и по ней что-нибудь, тут странички отдельной нет под крайзис переиздания поэтому так:

Изменения в ремастере:

Почти все изменения в ремастере графические, остальные достаточно мелкие что их можно и не упоминать

1) Разработчики постарались приблизить игру ко второй части, даже есть настройка которая позволяет растрату энергии сделать как во второй части.

2) Изменение текстур, теперь они более яркие, это очень заметно тропические леса стали приближены к какому нибудь Far Cry 3. лес ярко зеленый, выглядит это эффектнее.

3) Освещение. Добавили лучики. почти всегда это выглядит отлично и намного лучше. Но в некоторых моментах, в катсценах, лица могут не освещаться из-за чего игра просто не показывает эмоции персонажей.

4) Подводное освещение и освещение от мелких источников света. Подводой теперь выглядит все просто потрясающе. Свет от какого-нибудь фонарика распространяется тоже намного лучше

5) Игра уже так сильно не фризит при сохранениях

6) Естественно увеличили разрешение текстур, это заметно.

7) Ну и увеличили дальность прорисовки и и плотность растительности.

Все это значительно повысило качество картинки.

Красота
Красота

Классика

Итак Crysis - это легенда, игра которая, внимание, 2007 года, которая запомнилась невероятной графикой, обогнавшей свое время лет на 5. И кто бы что ни говорил, она останется в истории видеоигр именно с этим маркером. После многих гениальных игр таких как RDR взглянул на CRYSIS.

Понравилось:

1) Естественно графика, да-да-да, даже сейчас она довольно хороша, хотя должен отметить что текстуры, уже кажутся достаточно мыльными и слабыми, частенько не видится глубины их. НО, ты сидишь и смотришь на пейзажи а в голове: "Че? Серьезно 13 лет? Да? Да быть не может... Вызовите экзорциста к тем парням что это создавали, мне кажется они продали душу дьяволу, а он их слегка по полной обманул. Не зря же когда-то твой комп определял вопрос: "А крайзис потянет?"

Красивейший пейзаж
Красивейший пейзаж

2) Геймплей, - знаете сколько способов кильнуть вашего врага? И я не знаю, а ведь у меня есть мувы, где они сами себя взрывают.

3) Вы можете сделать шикарные скриншоты, но тут есть проблемка с дальностью прорисовки, просто спокойно играя вы ее не увидите, а вот если использовать -devmode, вы ей насладитесь сполна, ноуклип -> летим повыше для кадра -> и вауля! Кто то накрыл деревья, объекты и тд, мантией невидимкой, а земля превращается в мыло хозяйственное, всм оно такого цвета, ах-да, еще зеленым может быть, ну и кто-то выкрутил размытие по Гаусу на 20 процентов примерно.

4) Сюжет, да он не ультраБиошок, но сойдет, есть цель, он просто повествует. Но при первом прохождении было интересно, без_понятия_когда_это_было

5) Максимум костюма - какое же это наслаждение. ЭТО ПРОСТО ГЕНИАЛЬНО

6) Прикольная базука-гаубица можно пальнуть в небо, а потом лазером направить направление падение снаряда, это доставляет

Бум
Бум

Не понравилось:

1) Подвисания, фризы - я конечно понимаю что на максималках прям полных, но как бэ.... Это не при чем... Хотя мне это никак не мешало

2) Загрузка... Сохранение... Загрузка... Сохранение... Крч, когда игра сохраняется она каким-то образом стопит все до полного сохранения, и это не мгновение, это секунда или две, т.е в динамике, это заметно очень и может мешать. Ну и достаточно долгие загрузки

Внутри корабля
Внутри корабля

Итого 9/10

Рука не поворачивается ставить меньше, возможно это ностальгия, но у меня с ней проблемы, так что вряд ли. 

Если выбирать во что сейчас играть, не пытаясь затрагивать две версии, то пожалуй стоит взять данную версию, от нее получите более запоминающийся опыт, особенно если не проходили оригинал.

Но игру я прохожу с огромным удовольствием и желанием . Рекомендую и по традиции:

ГрафикаГеймплейКостюмОружиеФризыПостоянные сохранения которые стопят игру в оригинале
2 сентября 2025

+1
Curse of the Dead Gods
Покори всех богов!

Эту игру я проходил из-за рандома, выдал он мне ее. Я посмотрел-поглядел, похоже на Hades, ну и походу это и вправду так, только без диалогов, но точно сказать не могу, упомянутую не проходил. Ну и я предположил что это некий ее клон

Хорошенькое:

+ Геймплей. Бои происходят очень интересно, каждое оружие, каждый враг требует своего подхода, и получается такая мешанина. Так же в игре по ходу прохождения накладывают различные негативные эффекты от заполнения шкалы порчи(коррупции xD), хотя иногда они полезны, что вносит свои коррективы в бои, в лабиринтах которые вы исследуете приходится сохранять концентрацию свою, потому что ловушки могут быть иногда неожиданными. Так же есть различные механики бафов и прокачки. Таким образом вы подберете персонажа под себя и будете играть именно так как удобно вам и вы все равно сможете пройти.

+ Атмосфера. Некоторые локации прям нагнетают на тебя пытаешься из-за всех сил избегать их. Когда у тебя мало хп, ощущаешь постоянное ощущение, хоть бы был другой враг в следующей комнате.

+ Противники. Их достаточно много видов, и как я уже упоминал они требуют разного подхода, не все, но частенько. Хотя и можно выработать свои механики прохождения

+ Боссы. 10 боссов в игре, и ох, как же на некоторых подгораешь, иногда просто не соображаешь как уворачиваться, нужно учить таймминги, а учитывая что это рогалик, цена поражения особенно на финальных забегах высока.

Один из самых любимых боссов, быстрый и прикольно выглядищий
Один из самых любимых боссов, быстрый и прикольно выглядищий

+ Визуал. Игра выглядит стильно и красиво. Смесь такого селшейдинга, акварели и частенько красивый глоу

Стиль и Glow
Стиль и Glow

+ Прокачка. Тут довольно большая прокачка и выполняется она довольно долго, все я не открыл ибо нужно ну очень много забегов для открытия всего

+ Оружие. Тоже самое касается и оружия его много, и чтобы его открыть понадобится далеко не десять часов.

+ Контент. Как видно из прошлых пунктов в игре много контента под разные стили прохождения, но и это не все, дальше можно пройти игру еще через различные сложности, после чего вам будет доступна истинная концовка. (Этим я уже не занимался)

+ Сложность. Игра и так сама по себе не простая а тут есть и еще хард режим.

Средне:

+- Локации. Их 9, и как обычно в стили какого-нибудь дарк соулса, есть неприятные со всякими отравляющими газами.

Одна локация
Одна локация

Не понравилось:

- Сюжет. Крайне простой, я бы даже сказал что его толком и нет, такой же как в гонках.

- Саундтрек. Вообще ничего не помню будто и ничего и не было.

- Диалоги. Где?

- Скриншоты. Понимаю что не так игра для скринов, но тут нельзя ничего, ни вырубить интерфейс, ни хотя бы камеру развернуть

Итог:

9/10

В общем я получил достаточно удовольствия от игры чтобы дать такой бал, хотя может и переборщил. Качественный рогалик

Геймплей. Атмосфера. Противники.БоссыВизуалПрокачка.ОружиеКонтентСложностьСюжетСаундСкрины
1 сентября 2025

+4
Baldur’s Gate III
Невероятное приключение!

Шедевр, потрясающая игра. Во-первых, спасибо за подарок этой игры другу из рл. Во-вторых, Я долго думал когда написать на нее обзор, потому как планировал, еще как минимум два раза пройти. Но решил сделать это сейчас все таки) Потом просто поиграю не задумываясь о том что нравится, а что нет)

Плюсы

Красота первой локации
Красота первой локации

+Сюжет. Потрясающий сюжет. Знаете это чувство когда проходишь шикарную игру, наслаждаешься ею и после окончания сюжета, сидишь и просто думаешь что же дальше, это тот самый случай

+Визуал и графика. Очень крутая графика, хоть вид и сверху. Ближние планы в диалогах и катсценах так вообще отличные, как и постановка кадра

+Дизайн. Мне очень зашел дизайн персонажей в этой игре, ни разу я не почуял какие то неуместные наряды, все отлично сочетается с дизайном локаций или повествованием

+Локации. Они потрясающие, каждая локация красива и невероятна, они имеют отличительные черты.

+Персонажи. Персонажи отлично раскрыты, за каждым стоит история, которая поясняет почему тот или иной персонаж именно такой. Мне было очень интересно узнавать о них как можно больше инфы, но за одно прохождение к сожалению все не раскроешь. Например, мне не удалось узнать Лаэзель подробнее потому что выбрал другой путь.

+Кастомизация. Редактор персонажей просто отличный, я до сих пор в восторге от волос в этой игре

Мой персонаж
Мой персонаж

+Отношения. С почти всеми вашими спутниками можно построить романтические отношения и как мне они показались просто великолепными. По крайней мере 3 не полные. По тому что я накосячил)

+Геймплей. Это стандартная механика какого-нибудь XCOM. Пошаговая боевка и здесь мне она понравилась несколько больше чем в упомянутом выше, она более многогранна что ли.

+Шмотки и предметы. Конечно тут есть и хлам, но многие наряды очень красивые и радуют глаз, забегая наперед это можно все еще и расширить. Ну и конечно различные свитки склянки банки и тд

+Диалоги. Все что было прослушал, было очень интересно.

+Скриншоты. Тут теперь есть и фоторежим в комбинации с прогой для скриншотов, будет прям отлично

+Моды. Существует огромное количество различных модов!

Красавица Шадоухарт.
Красавица Шадоухарт.

Средне

+-Прокачка. На самом деле можно было бы и лучше ее реализовать, при повышении уровня выпадает какая-то новая способность, но их как будто мало.

Итог 10/10

Шикарная и потрясающая игра. Очередное подтверждение что не бывает переоцененных игр.

Сюжет.Визуал и графика.Дизайн.Локации. ПерсонажиКастомизацияОтношения.Геймплей.Диалоги.Шмотки и предметы.С натяжкой хотелось бы прокачку по-шире
30 июля 2025

+1
Metro: Exodus - Sam's Story
ХЕЛОУ, Владивосток

Коротко об еще одном DLC Metro Exodus. Если не заморачиваясь, то оно добавляет вам в актив еще одну большую локацию. Владивосток. Это дополнение явно массивнее, контента тут больше чем во другом DLC: боссы, квест - в общем все то что мы привыкли видеть в главной игре в "открытом" мире.

Владивосток
Владивосток

Сюжет довольно интересный, просто интересный. Если вводную часть провести. То мы играем за Сэма который захотел домой в родную Америку, собственно это есть наша цель. В общем то в финале эмоций то не так уж и много, интересный и хороший сюжет. Речь Сема и его озвучка на русском, это Невский на английском. Вот примерно тоже самое. Присутствует очень забавная пьянка с капитаном, которая уже заслуживает того что бы дойти до нее. Так же здесь две концовки, хорошая и плохая тут довольно расплывчато, ее выбор зависит чисто от решения в конце, что странно)

Поиски чертовой пожарной базы это, что-то. Кто еще паркурил по какому-то мусору и бревнам у ворот, левитировал над деревом пытаясь пролезть сквозь невидимую стену, м? Видимо я был близок что бы преодолеть это незримую преграду. Найти куда переться главный квест на этой локации, если конечно не горишь желанием исследовать прям все, как только я решил этим заниматься, путь по счастью нашелся

Рассвет
Рассвет

А так отличное DLC гораздо крупнее другого, но скуднее по сюжету (Хотя это вкусовщина) Рекомендую!

Еще одна полноценная большая локацияВсе так же как и в оригинале
29 июля 2025

+2
Metro: Exodus - The Two Colonels
Дезинфектор стайл

Коротко о DLC - Это достаточно короткое дополнение к сюжету концовки основной части, и чуть длиннее рассказ о прошлом в метро Новосибирска. История точно на уровне основной компании. Раскрывает одного нашего знакомого Мельника и рассказывает о метро Новосибирска, где был наш не очень знакомый Хлебников, мы слышали о нем от малого одного в конце игры, кто прошел, тот поймет. Концовка трогает и не оставляет быть равнодушным.

Геймплей мне меньше зашел, 70% времени по сути работаем дезинфектором, ходим по метро распрыскиваем пламя на всякую неугодную живность, будто это какой-то химраствор "хлорид атома углерода против мелких вредителей". Кст этот огнемет заменяет фонарик, интересно как? Как люди придумали лекарство от радиации, но не нашли идей для производства фонариков? Не, я понимаю, что он как бы и не нужен когда у тебя есть зажигалка бигБосса размером с его кхм... но просто тебе надо что-то рассмотреть; ты подходишь; там темно; и вот что? Мне огнеметом в стену? Фонарик в любом случае удобнее был бы. Карт больших тут нет, абсолютная линейность, как в старые добрые, так что кому не нравился типа открытый мир в различных локациях основной игры, тут почувствуют облегчение.

Новый год в Метро, это не легко
Новый год в Метро, это не легко

Да и все, больше нечего сказать о дополнении, все остальное остается так же как и в игре. Проходится это чудо за максимум 3 часа. Больше разве что на хардкоре, и то не думаю.

ИсторияРаскрытиеГеймплей чуть хуже
28 июля 2025

+4
Metro: Exodus
Огромное увлекательное путешествие.

Опдейт: Изменения в Enhanced чисто графические, в остальном все тоже самое. А графика и в оригинале просто отличная, игра на тот момент вышла прям недавно, в чем смысл? Ну ладно, глядя на игру графика стала действительно лучше, все выглядит просто потрясающе даже придраться то мало к чему можно. Добавили поддержку новомодных вещей DLSS, улучшили лучики, добавили Drx 12. Собственно все, если не брать в расчет еще разные технологии в которых не разбирался, отличия заканчиваются

Дальше уже обзор на основную игру:

Здравствуй добрый молодецъ, желаешь позънать игру про Россиюшку в позъдние времена, когда вся жизнь та на земле повымерла, тогда то ты по адресу. Ладно, к делу. Наконец прошел всю серию игр метро (Даже включая ремастеры), иии не одной хорошей концовки не вышло, в первый раз) Да, я мастер! Играть я в нее начал потому что играл в прошлые части и хочется узнать что там дальше, а так же меня просили пройти ее, я не доставая рук из пятой точки пошел на плохую концовку, ну классика. Ожидания у меня к ней были очень оптимистичные, так как я люблю красивую картинку, так же, зная прошлые части, хотелось увидеть отличных персонажей.

PS Перепройдя Enchanced только что я получил все же хорошую концовку, Уря!

Нравится:

1) И как раз первое что, Диалоги. Довольно редко в играх происходят ощущения аудиокниги, тут такое есть. Порой добрые пол часа сидишь и слушаешь их монологи их мнения о случившемся. Застолья, беседы под гитарку и тд, все это как знаете, когда вас тащат за огромную тучу км от города в деревню к родственникам, вот такие моменты проскальзывают. Не хватает только вопросов в твой адрес: "Когда дети?" - и тд, хотя стоп... Что за?; Монологи нашей супруги Анны, это... Это не человек, я в шоке, она стоооолько говорит в купе. У меня даже теория появилась о том почему Артем не разговаривает - он просто смерился и решил не возражать, просто всегда слушает и внимает , понимая, что прошлые потуги не дали результатов, пусть лучше уж так.

2) Сами персонажи, это явное переплетение с прошлым пунктом, из-за такого количества диалогов, они отлично прописаны, я их походу всех запомнил, просто шикарно проделанная работа, когда терять персонажей не хочется ты переживаешь, думаешь : "А что же я не так сделал?". К некоторым персонажам со временем меняется отношение. Например, по началу меня Мельник люто бесил, мне казалось у него есть какой-то блокнот где в списке дел на каждый день был пункт "наорать или отчитать Артема за просто так"- причем это чуть ли не единственный дело у него (ну так казалось), но потом это все поменялось.

Олька из Тайги
Олька из Тайги

3) Отличная графика - моя сущность "какая картинка" довольна, в разных локациях мои мысли: "Ой, какой закат. Ой, какой рассвет. Закрой пожалуйста пасть мне твои субтитры мешают сделать скрин, мы проезжаем шикарное место" - ну или как-то так.

4) Очень крутые локации. Начну с моей любимой песчаной, очень круто выглядит и запоминается с первого взгляда. Поволжье или если посмотреть на карте во время загрузки - Саратов. Родной Саратов в игре, вау! И вот это я понимаю, так достоверно его передать, я в шоке. 2035 год - все так же как и сейчас - дома так же выглядят, дороги такие же, сразу приходит в голову мысль здесь строят на века, что даже ядерную войну строения переживут. Я ... это нереально, даже грязь такая же, и подробно передана наша фауна, если что я не про людей, они как раз у нас добрые, главное по ночам в некоторые районы не заходить. Что-то я отвлексе. Все локации вовремя меняют друг друга, они не успевают надоесть, все они уникальны конкретно для этой игры.

5) Мне очень понравилось как в игре показываются разные сообщества, которые попали в плачевную ситуацию, и пытаются в ней выжить, какие у них взгляды на жизнь. Но тут как раз странный диссонанс - мне меньше всего понравились жители Каспия - пустыни той самой, что кст создает баланс, по локациям в некой степени

6) Атмосфера - кст интересно получается, что атмосфера мне тут нравится гораздо больше нежели в предыдущих частях, там мне она в лоб не заходила. Тут же иначе, просто круто. Под конец игры она меняется, когда дело в одном городке. Как же ты там ползешь аккуратно, потому что здоровья нет у тебя, только остается аккуратно проползать мимо ужасной живности, зачетно!

7) Сюжет он неплохой, несколько раз пытается сделать неожиданный поворот, но все читается. Это не отменяет факт того что знать что дальше крайне интересно, но часто предсказуемо. Концовки меня лично трогали и вызывали эмоции которые должны, на которые и рассчитаны

8) Люблю поезда! (Привет, Шелдон (ТБВ) и asdf movie), правда не в таком абсурде как данный персонаж. Но знаете путешествуя на Авроре в этой игре, заходя в этот локомотив, чувствуешь запах курочки гриль, "WTF?" - скажите вы, - "И дошика" - отвечу я. Ох уж эти рефлексы...

Тяжело нашей Авроре
Тяжело нашей Авроре

9) Музыка - В какой игре еще ты будешь ехать в поезде и слушать Цоя?

10) Скриншоты делаются феноменальные, есть фото режим для удобства, правда он не всегда доступен, не очень эту схему понимаю, ну что ж теперь

11) Всякие мелочи - Типа открытые локации, не знаю, меня устраивают они, потом в минусах опишу еще кое-что; Оружие, крафт, лор, анимации

Не понравилось

1) Спавн врагов зверей - такс я понимаю когда это обусловлено бесконечным крафтом или выживанием в выживалках, повышением опыта в слешерах и тд. Но тут то это зачем? Патронов у тебя мало, это зверюга спавнится постоянно, а с них еще ничего не выпадает. Получается ты выпустил 15 драгоценных патронов - убил - и получил целое ничего, гениально, дай хотя бы с него жижу какую-то для крафта что бы я эти 15 патронов хотя бы мог восполнить, ладно не 15 - 10 дай. Кто это придумал? Да что б у тебя, Вот знаешь, когда ты каждый раз ел такой шаурму, у тебя мясо вываливалось с обратной стороны, и падало прямиком на тканевую или замшевую обувь. В чем логика всего этого деяния? Любой здравомыслящий человек, рано или поздно забьет на этих зверушек и будет просто мимо пробегать, потому смысла воевать с ними нет

2) Типа открытые локации - делать в них нечего, мало того что они заселены вечно спавнишующищищищмися зверьками и всегда ты потратишь больше чем получишь, если с ними стреляться, так еще они не совсем открытые, ну как лабиринты разные, только состоящие из 10 коридоров. Если бы не звери эти то меня бы устроило это

3) - Артем, ты живой? Ответь пожалуйста

Артем на другой стороне рации расплывается в зловещей улыбке на всю ширину лица: "Нет, я не отвечу, пускай поволнуется"

Понятно что про это уже много было сказано, ну и что? Это страно, други. Артем не стесняйся, разговаривай, я понимаю что тебе приходится туго дома, так много слушать Аню, но это не повод игнорировать подобные вопросы, как описано выше

4) Баги некоторые - наверное многие с этим сталкивались. (Обычную версию я проходил давно, так что может пофиксили). Я один опишу. Вообще я люблю баги с них можно поржать, но в основном своем это ошибка какая-то в игре, и он возникает случайно, его нельзя вызвать. Это возникает на моей любимой локации в Каспий. Едем на буханке, и если достать карту, Артем высовывает бошку в люк, причем такая ситуация происходила в 95% случаев, получается не трудно понять, что тут баг - это отсутствие бага, что за бред?

Кладбище вагонов 
Кладбище вагонов 

Нейтралочки:

1) Геймплей - лично моя проволочка. Я не понимаю почему меня заставляют заниматься тупым стелсом для получения хорошей концовки при наличии такой приятно стрельбы. Меня игра только один раз заставила прочувствовать жителей на столько что я не захотел их убивать, это были жители тайги, они топ, я не хотел их трогать, поэтому кучу раз перезагружался и бегал от них, что бы не стрелять. В остальное время даже не знаю, меня заставляют не трогать, каких то странных типов, которые еще и первыми стреляют. 

Итого 10/10

Даже с учетом всех минусов, мне эта часть метро больше всего понравилась, даже захотел перепройти. И понравилась очень сильно, настолько что для меня стала одной из лучших игр во что играл, сразу скажу, таких игр много, но их сложно распределить по местам, поэтому пусть в 10 лежит.

ДиалогиПерсонажиГрафикаЛокации.АтмосфераСюжет.ГеймплейМузыкаБагиСпавн враговАртем, молчим
25 июля 2025

0
Copa Petrobras de Marcas
Пощупать автосим, не более

Игра в которую я начал играть исключительно из-за того что мне ее дал рандом. Сначала я обрадовался, ооо, еще гонки, поиграю. А потом я разочаровался в ней.

Хорошенькое:

+ Режим чемпионата (Карьеры). Ну он хотя бы есть, я боялся что тут и этого не будет. А так тут 1 чемпионат Бразилии и все

+ Геймплей. Физика не плохая, какое-то время довольно интересно сражаться с противниками.

+ Она бесплатная. Как способ узнать подойдут ли автосимуляторы подойдет.

+ Звук автомобилей. Хороший и реалистичный, звучит приятно.

Шикана
Шикана

Средне:

+- Графика. Такое себе, не слишком ужасно, но и красивой ее назвать тяжело

+- Есть режим повтора, где можно посмотреть свою гонку. Хоть как то поделать скрины можно, хотя не понятно зачем при этом они сохраняют имена пилотов над авто противников

Выход на финишную прямую
Выход на финишную прямую

Не понравилось:

- Противники. Каких-либо особых противников нет. Они все обычные, хорошо хоть ИИ получше чем в NFS: SHift

- Очень долго настраивать. Я замучался настраивать свой руль под эту игру, даже в какой то момент хотел на клаве в это дело поиграть, но это вообще не возможно

- Трассы. Нет каких либо знаменитых трасс, те что есть сойдет. Но их катастрофически мало

- Автомобили. Очень мало автомобилей. Можно посчитать на пальцах.

- Контента в целом мало. Один чемпионат, трасс мало, автомобилей мало.

Финиш в одиночестве
Финиш в одиночестве

Итог:

3/10 Не знаю что тут делать. Игра пойдет лишь как тест, больше тут нету ничего

Физика.БесплатнаяЗвук автомобилей.Противники. Очень долго настраивать.Трассы. Автомобили.Контента мало.Графика.
24 июля 2025

0
Apex Legends
Наверное один из лучших батлроялей

Apex Legends наверно любимый мой онлайн шутер. Я в них не так уж часто играю в целом и могу наверно назвать в то что играл CS-ки, Insurgency, Радуга, Баттлефилды, недавно SQUAD. Апекс это батл рояль, и по сути он единственный в который играю, другие примеры данного жанра смотрел разве что на YT и не заинтересовали они меня пока что. Так что буду рассуждать из того что есть. Могу только сказать что в апекс я захожу отдохнуть

Плюсы:

+ Первое, что можно отметить так это динамику. Эта игра достаточно скоростная и это классно, нужно уметь держать прицел на цели достаточно долго. Дикое месиво на картах возникает регулярно, особенно если высаживаться в самые популярные локации, в такие моменты нужно крайне быстро реагировать и угадывать что нужно делать, многие способности легенд еще увеличивают динамику

+ Персонажи или по правильному Легенды. Сейчас их уже достаточно много, правда есть мусорные, у которых способности сравнительно слабые и они могут не давать никаких плюсов либо команде, либо вам. Но в основной массе очень годные персы, с различными навыками. Эти навыки можно комбинировать с другими персонажами получая еще больше выгоды или же нерфить способности других персонажей во вражеских командах. Получаем достаточно много тактики

Дизайн перса (PS из главного меню)
Дизайн перса (PS из главного меню)

+ Графика приятная глазу, это знаете такая смесь Овервоча и Борды, на мой взгляд пкм. Главное не заглядываться на пейзажи, а то тебя тут же хрюкнут, но игра для этого и не обладает такими видами, так чтос не беспокойтесь. 

+ Оружие. Его нормальное количество, и стрелять практически со всего можно. Выбиваются разве что пистолеты, они явно слабее. Но справедливости ради стоит отметить что почти все бегают с одними и теме же пушками. Потому что они лучше остальных, их всего 5-6.

+ Скинчики. Я люблю косметику в таких играх и бывает доначу на визуал, скин на пушку там купить или на персонажа. Правда последнее время это не делаю а просто сезон покупаю и получаю все бесплатно, тоже долго но гораздо быстрее. Кст да если один раз купить сезон, можно в следующий раз не покупать, игровой валюты полученной на уровнях пропуска будет достаточно. Очень удобно.

+ Достаточно удобный и интуитивно понятный интерфейс. Когда начинал играть достаточно быстро в нем разобрался. Да были различные вопросы по модулям к оружию и как попросить определенную вещь, но это достаточно быстро привыкаешь и узнаешь.

+ Режимы игры. Разработчики постоянно эксперементируют и дают поиграть в другие режимы игры. Меня в них не тянет играть, но в них можно отлично поучиться стрелять с определенного оружия, которое вот никак не дается. Есть стрельбище, в котором можно потренироваться, не обязательно стрелять, использовать скилы, кидать гранаты, потестить разные фокусы с оружием и скилами, а так же поупражнять в мувменте

+ Есть рейтинговые матчи, они есть не во всех онлайн играх поэтому выделю это сюда.

Лоба в легендарке
Лоба в легендарке

Минусы:

- Достаточно долгий порог вхождения в игру. У очень многих будут проблемы достаточно долго. Умирать будете много и долго. Подбор игроков устоенн странно, вас 10 уровня могут кинуть к 300-500 уровню, который вас моментально убьет. Еще надо знать где искать оружие, где лучше лут, как делиться сквадом когда лутаетесь и тд. Также встречаются смурфы и бустеры, которые усложняют игру новым игрокам.

- Отвратительный голосовой чат. Не знаю как так можно испоганить звук, но звук даже из дорогущего микрофона будет убогим внутри игры.

- Странные решения разрабов. Частенько фиксоми они убивают какие то прикольные фишки игры. Как пример не помню точно в 9 или 10 сезоне был момент с батутом и стрельба с него. Было достаточно прикольно прыгать на него со снайперкой и пытаться попасть, ведь точность 100%. Иногда разрабы убивают топ пушки из дропа, пытаясь их приблизить к обычному оружию на карте. Тем самым нужность в нем уменьшалась.

- Ну и проблема с читами. Как пример можно назвать где сравнительно недавно игрокам на турнире удаленно подрубали читы. Или на стримах выдавали кучу кейсов и тд. Что уж говорить об обычных матчах.

Нейтрально:

+- Очень сильная разница между званиями в рейтинге. Между золотом и платиной колоссальная разница. Так же как и между платиной и алмазом. Смотрел на форумах игры об этом, у многих такие ощущения. Не знаю хорошо это или плохо. Мне это не особо нравится

Итого 8/10, хотя я от себя поставлю 10

В общем это шикарный онлайн шутер. Наверно еще долго буду в нем расслабляться и отдыхать, когда не хочу играть в сюжетки. Да кст, наигранно больше чем 81 час, в ориджине гораздо больше. Но игра далеко не для всех если честно) Так что на свой страх и риск, да она бесплатная)

ДинамикаПерсонажиГрафикаОружиеСкиныИнтерфейсПорог вхожденияИногда странные решения разрабовПроблемы с читамиБольшая разница между званиями
23 июля 2025

+2
Metro 2033
Билет на дрезину, пожалуйста!

Проходил очень давно именно эту версию, совсем недавно освежился в Redux. Так что вероятность неточности имеется. Мне серия метро нравится намного больше нежели Сталкер и на это есть множество причин, хотя их объединяет некий сетинг и атмосфера. Но подробно "почему так" я оcтанавливаться не буду.

Хорошенькое:

+ Графика. Графика нормальная, конечно чувcтвуется старость игры, но не критично.

Рассвет над Москвой
Рассвет над Москвой

+ Сюжет. Несколько концовок. Изначально вас интригуют о каких то новых мутантах, которые в последствии и "отправят" нас в путешествие. Ну и за развитием всей этой истории довольно интересно наблюдать.

+ Оружие и стрельба. Оружие ощущается великолепно, чувствуются выстрелы отлично. Ну и внешне выглядит довольно оригинально.

+ Анимации. Всякие действие, перезарядки, залезть куда-нибудь и тд - хорошие

+ Персонажи. Персонажи классные, часть из них твои компаньоны с которыми ты путешествуешь, всю дорогу с тобой они разговаривают и рассказывают что либо, ты мог бы за них начать переживать но к сожалению игра короткая и ты не успеваешь привыкнуть к тому или иному персонажу. А другая часть это люди на станциях, но там все не на долго

+ Атмосфера. Везде здесь довольно качественная атмосфера. Между станциями она может быть двух типов напрягающая тишина разбавленная звуком ваших шагов или какой-нибудь рев монстров и то и то неприятненько для нервов. А на станциях: голоса людей кто-то, разговаривают, люди находятся в упадке, убежав с поверхности, выживают кто как может.

+ Разные станции. На разных станциях разная атмосфера, у всех разный уклад и разное управление.

Средне:

+- Геймплейно. Диалоги. Очень концентрированно, посражался послушал диалог в ходьбе. По сути это такая визуальная новела в виде симулятора ходьбы с элементами шутера и стелса.

Не понравилось:

- Несколько концовок их получение при такой приятной стрельбе. Такая приятная стрельба а чтобы получить хорошую концовку надо пользоваться недостелсом.

- Кнопки и их действия с зажатием. В настройках не указанно что чтобы зарядить фонарик надо зажать кнопку, догадать до этого не понятно как можно

- Из этого вытекает стрельба валютой, нажимаешь перезарядиться чуть чуть передержал и ты уже стреляешь деньгами

- Молчание золото. У персонажа что-нибудь спрашивают он молчит, при этом в загрузках говорит

- Мыло в финальной части. Частая проблема игр тех времен, рендер видимо в 480p

Надеюсь ничего не напутал) А то с переизданием мог и ошибиться в чем то.

Итог:

8/10

Естественно рекомендую, хотя тут очень много недоработок. Из-за этого я бы предпочел больше больше переиздание. Хотя многим больше нравится атмосфера именно в оригинале больше

Графика.Сюжет.Оружие и стрельба.Анимации.Персонажи.АтмосфераКнопки и их действия с зажатием.Немой персонаж
22 июля 2025

+4
Control
Как быстро получить высокую должность

Геймплей:

Благодаря способностям героини сражаться с противниками довольно увлекательно, количество способов устранения противников очень велико, вы можете очень весело комбинировать своими умениями, особенно это будет заметно после заметной прокачки. Мне это напомнило далекий Crysis, только с разницей, что тут другие таланты.

Разнообразие оружие конечно не велико, а точнее оно одно. Ноо оно прокачивается и изменяется, таким образом обычный пистолет может быть и автоматом, и снайперкой, и дробовиком. Плюс ко всему персонаж и оружие имеют элементы дополнительных усилений. Но это просто прилепленная за ухо на скотч фича, по сути некоторые типы оружия бесполезны… Они практически не наносят урона, а его прокачка, просто что бы была

От разрушаемости я был в большом восторге, она просто невероятная. Ты швыряешь стол противника, он летит, что-то задевает ломается, тот кусочек отлетает от стола.

Звездное небо под крышей директора моего
Звездное небо под крышей директора моего

Сюжет:

Я не буду спойлерить. Скажем так, он интересный и очень увесистый, под «увесистый» я имею ввиду сложный. Думаю, не каждый поймет что происходит, если в Bioshock Infinite объясняют концовку в некоторых статьях, то тут все хлеще причем намного. И несколько советов, смотрите, читайте и слушайте все записи, которые будут это поможет очень сильно, вы будете представлять, что произошло и что происходит в самом здании. Сам сюжет можно понять без этих всех действий, но будет гораздо сложнее. И иногда мне кажется, что даже если все прочитать, вы поймете разве что "данные удалены'. Бумаг тут просто тьма тьмущая и огромная гора из них — это, список гостей для резиновой уточки, т.е. не несет никакой информации

Графа:

Начнем с того, что я обожаю хороший визуал. В свое время забегал много хороших игр для поиска мест, где можно сделать крутой скриншот. Тут таких мест много, и казалось бы какие могут быть места, мы бегаем в здании, но на мое удивление их оказалось достаточно. Искривления пространства. Фоторежим уже давно добавили.

Сам стиль мне показался ооочень знакомым, сильно похоже на Quantum Break. Мне понравилась графика, она красивая и качественная. Хотя тут все частенько монотонно, но я не терялся, запоминается карта легко, не смотря на ее размеры и вечные коридоры.

Полет и закручивание пространства
Полет и закручивание пространства

Физика:

Не буду рассказывать о прыжках, падениях и другом, это на уровне и все отлично, разрушаемость фантастичная не буду ничего говорить, разве что играйте ради этого.

Итого:

-Мне понравилось. Фантастическая разрушаемость! Динамические перестрелки, нет времени сидеть за углом, иначе тебя поимеют, а уровень сложности не изменишь, бегай стреляй, пользуйся способностями. Еще очень запомнились шрифты, да — только в этой игре ты можешь испугаться шрифта на весь экран с резким звуком. Это гениально, меня до сих пор передергивает от этого! Пожалуй воспользуюсь данной фичей как-нибудь! Сюжет очень сложный, но интересный. Говорят не возможно познать, но я справился. 

9/10

Прозрачные картинки
Прозрачные картинки
ГеймплейСюжетГрафикаФизикаКоридоры и коридорыКрайне странный визуальный ряд в конце с прозрачными картинками
17 июля 2025

0
Conarium
Обычная бродилка со странными головоломками

Ничего толком не ждал от этой игры, просто хотел спокойно понаблюдать сюжет, как например в What Remains of Edith Finch, где просто спокойно ходишь и наблюдаешь. Что же как на самом деле по прохождению получилось испытать от игры. Игра основана на вселенной Лавкрафта.

Хорошенькое:

+Наверно главный плюс этой игры такой, что я его как раз не пойму (Гениально!). Это как раз наполненность игры различными отсылками к упомянутой вселенной. Очень многие фанаты именно эти и довольны

+Достаточно хороший визуал. Достаточно приятно наблюдается картинка, но не везде. Есть проблема в некоторых локациях все выглядит мыльно, но в целом нормик

Красивая сценка
Красивая сценка

+Из-за хорошего визуала можно сделать достаточно красивые скриншоты

+Нормально такая атмосферка, дело в том что ты ходишь в одиночестве, по заброшенной базе и пещерам, они достаточно темные, и иногда скримеры пугают. Т.е не идеально, но сойдет.

+Можете сделать десяточку красивых скриншотов, и поделиться ими с друзьями

+Сюжет — он есть)))

Не понравилось:

А снег идет
А снег идет

-Локации. Локации однотипные и скучные.

-Геймплей. Ходьбаа, Ходьба по скучным и однотипным локациям, наверное процентов 70% всего времени, это прям комбо. Задача в игре найти предмет и воспользоваться или… решить какую-то загадку. И понимаете, это может быть скучным даже в невероятно красивых локациям, а тут ты начинаешь ненавидеть место минут за 5-10, а путешествие в 10 метрах (утрируя) убивает и атмосферу и геймплей, да и сюжет тоже. Все это делает провождение в игре очень скучным.

-Сюжет вроде не плохой, но вот из-за выше описанного очень трудно в него погрузиться и испытать сопереживание.

Темный одинокий коридор
Темный одинокий коридор

-Головоломки. А точнее головоломка ближе к концу игры, мало того что по сути всю игру нам загадок толком не давали(давали очень простые и завязанные на поиске вещи и по ней что-то уже решить), и ты по инерции продолжаешь ходить в поисках ключа или шифра, так еще и сама загадка состоит из 3 не взаимосвязанных вещей. 40  минут я ходил по 5-6 комнатам в поисках того, чего я не вижу, и пробуя что-то логичное. А потом решил попробовать не логичное, и, о чудо, это сработало, сказать что я был в шоке - ничего не сказать.

Итог:

6/10 Такое себе, походить просто. 

ОтсылкиГрафика.Атмосфера.Часть головоломок.Геймплей.Локации.
16 июля 2025

+3
Colin McRae: DiRT 2
Одна из любимых гоночных игр

Обожаю эту часть, наверно одна из любимых гоночных игр. Единственное что некоторые проблемы так же пришли с первой части

Хорошенькое:

Графика. Графика скакнула вверх, плотная трава, качественные авто, убран этот странный желтый фильтр.

RallyCross в ралли
RallyCross в ралли

Большой автопарк. В гонках важны тачки и трассы. Тачек тут много, разных классы, ралли, ралли рейд, багги и тд, даже есть какая-то внедорожная Ф1, убрали конечно режим грузовиков, но это не критично

Физика. Очень комфортное управление, чувствуется и грунт и асфальт. Аварии выглядят зрелищно, перевороты автомобиля выглядят эпично и качественно, очень приятная подвеска автомобилей. В общем все приятно.

Геймплей. Играть стало еще интереснее, тут так же как и в прошлой части автомобили становятся быстрее и быстрее по ходу карьеры.

Атмосфера. Тут просто потрясающая атмосфера в гонках и в меню. Тут вечно какое-то чувство праздника и веселье, феерверки, музыка, разговоры, все это создает такое классное ощущение. Дополняет все это очень оригинальное меню, это домик на колесах, и в эти моменты тебе звонят всякие известные личности такие как Кен Блок ,Rip :(, и Тревис Пастрана. В общем атмосфера для гонок прям уникальная, обожаю ее.

Музыка. Невероятный саунд тут, я до сих пор слушаю часть музыки из игры

Потрясающие повреждения. В дополнение к зрелищным авариям, тут очень хорошие повреждения автомобилей, выглядит качествено и реалистично

Различные режимы. Тут так же как и в первой части очень много разных режимов.

Subaru Impreza <3
Subaru Impreza <3

Озвучка. Классно озвученные персонажи но тут есть косяки, например, меня почему то называли иногда "Антон", хотя общее с моим именем только первая буква

Хорошая стенограмма в Ралли. Каких либо косяков не замечал, что не удивительно, ралли не так много, и не так уж и много трасс в этом режиме

Есть вид из кабины. На нем не играл, я играю от третьего лица в ралли, хочу видеть автомобиль

Трассы. Они расположены по всему миру, Малайзия и Китай, великолепны. Но так же и другие локации нормальные, просто эти две мои любимые)

Внедорожная F1
Внедорожная F1

Средне:

Круги-круги и еще раз круги, в конце игры, они постоянно, я не вижу ничего плохого чтобы сделать 2-3 раза марафон с 30 кругами, это намного интереснее чем 10 гонок по 5 кругов.

Не понравилось:

Отсутствие смены погоды.

Стоимость покупки сейчас. В стим добавить будет стоить тысяч 14

Итог:

10/10 Потрясающая гоночная игра, рекомендую!

Графика.Большой автопарк.Физика.Геймплей.Музыка. Атмосфера.Трассы.Отсутствие смены погоды.Стоимость покупки сейчас.
15 июля 2025

+1
Colin McRae: DiRT
Грязевые гонки

Люблю я гоночные игры. И в особенности ралли, невероятные водители там обитают. С раннего детства еще играл в Colin McRae Rally 2.0 и V-Rally 2. Ну ладно.

Хорошенькое:

Графика. Игра выглядит неплохо и по сей день, а на момент выхода, игра производила так и вовсе вау эффект, пыль, локации и тд.

Наполненность локации кустами
Наполненность локации кустами

Большой автопарк. В игре представлено, очень много автомобилей, разной классификации, от багги до ралли рейд грузовиков и от хайтпик автомобилей до ралли группы Б.

Физика. У автомобилей чувствуется вес, каждое авто едет по своему, все перевороты авто выглядят реалистично. А вот например в Gravel это выглядит невероятно нелепо.

Геймплей. Играть очень интересно, в карьере игра потихоньку ускоряется, авто становятся все быстрее и быстрее, ну как и положено в гонках.

Потрясающие повреждения. Разрушения автомобилей невероятные особенно на 2007 год, сейчас есть конечно намного лучше.

Различные режимы. Как я уже сказал тут представлено очень много видов гонок по "Грязи".

Озвучка. Очень качественная ру озвучка.

Хорошая стенограмма в Ралли. После серии WRC оказалось это очень важный пункт, тут нет моментов когда тебе говорят левый 5, а на самом деле там левый 1.

Прикольный режим карьеры. Это пирамида, по которой ты постепенно поднимаешься.

Есть вид из кабины. Для тех кто любит кабину)

Есть повтор, можно поделать скрины.

Трассы. Они интересные, но похоже их маловато.

Дорога широковата&amp;nbsp;
Дорога широковата 

Средне:

Растянутость гонок под конец карьеры. Как раз то что выше написал, трассы под конец одни и те же, добавляют немереное количество кругов, такое очень часто бывает в гонках.

Не понравилось:

По умолчанию нельзя проехать на любой машине, на любой трассе. Нашел какой то мод древний который это вроде разблокирует, но еще не тестировал.

Мыло и странный желтый фильтр. Мыло понятно почему, а желтый фильтр нет.

Отсутствие смены погоды. По середине трассы погода не поменяется, усложнив тем самым вам жизнь.

Купить ее будет оооочень дорого. Как смог найти инфу: в 2021 году копия игры была куплена подарком в Steam за 1450 долларов. Плюс сейчас еще найти предстоит того человека у кого такая возможность есть.

Субарик &amp;lt;3
Субарик <3

Итог:

9/10 Получить удовольствие от этой игру получилось и даже больше чем ожидалось.

PS Позже обновлю чуток после того как протестирую все авто

Графика.Физика.Автопарк.Геймплей.Повреждения.Озвучка.Стенограмма.Озвучка.Есть повтор, можно поделать скрины.Мыло и странный желтый фильтр.Отсутствие смены погоды.Нельзя нормально купить за адекватные деньгиРастянутость гонок под конец карьеры.
8 июля 2025

0
Bright Memory: Infinite
После первой части мы прослушали лекцию "Сюжет за 5 минут"

Когда то давно после демки какой то довольно прикольной Bright Memory некий китаец создал полную версию игры Bright Memory Infinite так еще и раздал ее бесплатно тем кто покупал обычную версию. Забегая наперед, да она стала прикольнее и играбельнее. Было это давно, обзорчик сделаю не большой)

Хорошенькое

+Графика. Графика выглядит хорошо и сейчас. Диссонанс вызывают немного персонажи, в них присутствует "пластик лицевой кожи".

+Стилистика. Она так же притягательная, собственно изначально меня и зацепили эти два пункта, как говорят: "ну красиво"

Затмение черной дырой
Затмение черной дырой

+Геймплей. Какой же он динамичный. Можно сказать это Shadow Warrior для бедных. Игра заставляет тебя постоянно двигаться и передвигаться. Из-за этого игра ощущается. Да понятно что лучше поиграть в Doom или тот же Shadow и интереснее будет, но от этого так же можно получить удовольствие

+Оружие и стрельба. Стрельба довольно приятная, анимации и дизайн вооружения неплохие.

+Прокачка. Во время прохождения можно прокачать и добавить какие-нибудь способности. На некоторые при описании хочется посмотреть.

+Дизайн персонажей и боссов. НУ обычные солдаты такое себе, в остальном прикольно и необычно. Не уровень конечно некоторых игр, но норм.

А у меня вот сколько рук
А у меня вот сколько рук

Средне:

+-Боссфайты. Бегаешь, стреляешь и торгуешь лицом их удары. Хотя бы выглядят они прикольно

+-Паркур. Красиво и прикольно выглядит, но несколько топорно как то.

Не понравилось:

-Сюжет. Изменений не последовало особо, появилась хоть какая та линия развития сюжета, но больше ничего. Кто такая эта Шева? Какой у нее характер? Какой характер у других персонажей? Что вообще происходит? Про взаимоотношения между персонажами так же можно забыть. Да тут и персонажей то особо и нет

Шева под эффектом DLC
Шева под эффектом DLC

-Очень коротко. 2 часа, ну максиму 2 с половиной, с другой стороны, мне кажется это могло надоесть за большее время

-Обещания полной игры. Разработчик обещал полноценную игру а получили еще 2 часа с абсолютно другим сюжетом

-Стелс. Зачем он тут вообще нужен?

-Все равно чувствуется неумелость. Игра все так же выполнена новичками, часто какая то механика прикручена для галочки

Итог:

8/10 Быстро кайфануть и забыть можно только поэтому такая оценка. Если бы это было полноценной игрой, то 5-6

ГрафикаСтилистикаГеймплейОружие и стрельбаПрокачкаДизайн персонажей и боссовОчень короткоОбещания полной игрыСтелсНеумелость
7 июля 2025

+6
Batman: Arkham Origins
Хо-хо-хо, Где детонатор?

Искал в инете во что поиграть новогоднего, и тут гугл выдал что Бетман Новогодний. Я сначала засомневался но все равно поверил xD. Как же в итоге было

Хорошенькое:

Неплохая графика. Картинка цельная и красивая если не обращать внимания на планы города, персонажи вообще выглядят отлично.

Хорошее заведение, загляну когда будет работать
Хорошее заведение, загляну когда будет работать

Сюжет. События происходят в одну ночь, предрождественскую. И бэтману предстоит остановить Черную маску и спасти Рождество. Без напряжения и неожиданных поворотов не обошлось)

Геймплей. Большая карта с раpбросанными активностями(Юбисофт стайл можно сказать), только этих активностей довольно много и они разные. Боевка отличная, бить лица преступников приятно

Боссы. Битвы с ними запоминаются и увлекают, все они разные и интересные, выглядят они так же круто и прикольно, отражая их характер, Черная маска, Дейн и тд. Я прям кайфанул с битвы c Дефстроук

Элегантный черный Маск, кхм, все совпадения случайны
Элегантный черный Маск, кхм, все совпадения случайны

Джокер. Как всегда отбитый наголову, лишенный моральных норм. Понять что именно он хочет довольно тяжело

Костюм бетмана. Огромный металлический мощный, внушающий страх и ужас, в довершение всего хочется отметить что на протяжении ночи он меняется, получает повреждения и они остаются до самого конца

Атмосфера. Постоянно где то что то происходит, Экраны подгоняют тебя к действиям

Прикольные стелсовые миссии. Мне они нравятся, подвешивать незаметно врага ногами вверх одно удовольствие. Тоже самое потом будет в человеке пауке

Не понравилось:

Энигма. Аплодисменты тем кто прошел ЭТО на сто процентов. А можно еще больше скучнейших загадок от злодея, ооо, смотри на дороге находится вопросик, о я тут построил какую то хрень

Туман и красота города. Даже по сравнению с прошлой частью все выглядит бледно и скудно. Все в тумане и красоты города не видно.

Белая пелена покрыла воздух
Белая пелена покрыла воздух

Что с катсценами, пререндер не работает в разрешении больше 240p? что это за мыло и пиксели? Я всегда удивлялся подобному

Средне:

Новогодняя игра? Сомневаюсь, я знаю что многие переигрывают эту игру под Новый год, чтобы получить то самое настроение. Я не знаю, толком не прочуял это.

Итог:

8/10 Хорошая игра, недотягивает Knight, но играть приятно. Возможно вам зайдет как новогодняя игра)

Неплохая графикаСюжетГеймплейБоссыДжокерКостюм бетманаАтмосфераМиссии Энигмы и душнота его загадок а так же их количествоТуманКатсцены
4 июля 2025

+3
Alice: Madness Returns
Невероятный дизайн и не только

Ооо, да, это одна из любимых игр. Как же я был рад вновь оказаться тут, как понял позже я многое подзабыл, и это к лучшему)

Шляпник, я иду
Шляпник, я иду

Хорошенькое:

Визуал. Просто потрясающие локации, каждая уникальна и красива, отражает нынешнее психическое состояние Алиски. Причем и настоящий мир говорит о том почему у Алисы все так складывается. С такой реальностью только в воображение и уходит

Подводный мир
Подводный мир

Сюжет. Шикарная мрачная и грустная история.

Геймплей. Он очень разнообразен, разные механики работают в разных ситуациях. Противники требуют разных подходов и разных видов домажущего вооружения.

Противники. Их довольно много, на каждой локации они свои, за исключением некоторых постоянных.

Персонажи и диалоги. Многие из них появляются буквально на минут 10, но из-за того какие они прекрасные запоминаются, еще эти их фразы, заигрывающие с логикой и выворачивая ее. Прекрасно

Главный злодей. Вызывает не поддельнное отвращение и довольно хорошо запоминается.

Геймдизайн. Если отбросить одну локацию, то путь почти всегда понятен и ясен. Игрок не будет плутать в поисках верного пути. А сбор зубиков как валюты, хах забавно

Прокачка оружия. Прокачка не просто улучшает характеристики оружия, но и меняет скин.

Очень прикольные костюмы Алисы, какие же милые и странные платья

Костюм шляпника
Костюм шляпника

Не понравилось:

Локация кукольного домика, довольно крива, путаешься куда идти, плюс ею будто пытались еще чуток растянуть игру. Затянутая локация

Вылеты. Частенько вылетала.

Застревание в миллиметровых порожках.

Средне:

Графика, подустарела, это чувствуется

Итог:

10/10 сейчас бы ремейк первой части и 3-ю, которой нет поиграть

Визуал.Сюжет.Геймплей.Противники.Персонажи и диалогиГлавный злодейГеймдизайнРазличные мелочиЛокация кукольного домикаКривость некоторых аспектов
3 июля 2025

+2
American McGee's Alice
Вхождение в безумие

Первая часть Алисы в стране чудес со взглядом от МакГи. На самом деле я о ней даже не знал, играл когда то давно во вторую часть и невероятно кайфанул, в этом году узнал что есть и первая часть, решил не откладывать далеко и пройти тут же.

Не понравилось:

Игра очевидно состарилась, время взяло свое, старость просачивается через все аспекты игры. Она деревянная

Графика режет глаза. Она прям режет глаза.

Maximum LowPoly Modeling
Maximum LowPoly Modeling

Сражения, очень больно возвращаться к подобным геймплейным эллементам.

Управление. Отзывчивостью и не пахнет, паркур чуть ли не лотерея (утрируя)

Иногда вообще не понятно что от тебя хочет игра, но это стандартно для игр тех лет, вы можете спокойно на боссе проигрывать минут 20-30 не из-за тогоо что сложно, а из-за того что не понятно.

Красоту можно найти все же
Красоту можно найти все же

НО

Хорошенькое

Играть в нее довольно увлекательно несмотря на все эти минусы и тонкости игр тех времен.

Сюжет, Очень интересно наблюдать за противостоянием детской логики и сумашествия главной героини

Визуал, дополняет все описанное выше, действие же происходит в воображении, и это позволяет делать все что угодно

Боссы, хоть я и говорю что тут можно застрять но с ними довольно увлекательно биться

Враги, их видов довольно много

Атмосфера, на некоторых уровнях прям прикольная атмосфера, взять уровень с психушкой, прям очень хорошо.

Мясо вокруг и всюду
Мясо вокруг и всюду

Средне:

Геймплей, заигрывание с уменьшением, нереальным оружием, различными врагами и тд. Но со странными механиками которые не подвязанны ни к чему, а так же дубовость всего происходящего.

Итог:

Мне очень зашло хоть и далеко от идеала, старость все ломает, хотелось бы ремейка этой части 9/10, но кого обманывать, тут бы 3-ю часть дождаться, которая может и никогда не выйдет.

УвлекательностьСюжетВизуалБоссыВрагиАтмосфераГрафикаОтзывчивость в управленииОчень устаревшая во многих аспектах
2 июля 2025

+2
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Работа над ошибками

Аналогично проходил довольно давно как и Shadow. Но

В целом об игра могу сказать все тоже самое что и про Shadow разница лишь в насыщенности и наполненности мира. Игру так же совсем недавно прошел на переиздании. Так вот могут быть не точности я не фанат данной серии. Хочется добавить что авторы попытались переработать проблемы Shadow of Chernobyl и добавить что то новое. И мне она больше понравилась чем первая

Хорошенькое

Атмосфера. Она все такая же. Общую атмосферу я все так же не улавливаю. Но она есть в некоторых местах, например у костров, где другие сталкеры сидят что-то рассказывают(более того, истории должны быть связанны с сюжетом, сам не часто слушал, ток что хз). Мрачная не уютная атмосфера в подземках и комплексах, встреча с контролером и битва с ним не самая приятная особенно по первой.

Механика повреждения осталась из первой части трилогии. Большинство пушек кривых косых заедающих из-за состояния оружия. Все так же проще купить хорошую пушку.

Прокачка и ремонт оружия. Здесь добавили механику улучшений оружия, пользовался не так часто но очень полезно, оружие становится лучше. А еще теперь его можно и чинить

Сюжет дополняет историю первой части, мы сталкиваемся с теми же персонажами с теми же локациями, ну и естественно есть из этого что то новое.

Артефакты и аномалии. Аномалий вроде стало побольше, все так же не прощают ошибок, зазевался, был не внимателен и ты труп. Артефакты просто маст хев для всякой беготни тут, эти дополнительные проценты выносливости не раз спасали нервы, особенно в начале игры.

Заначки врагов. Учитывая что тут хер что продашь, это спасает ситуацию, если узнали о заначке и она поблизости стоит заглянуть. Полезная и прикольная фишка

Хорошая озвучка.

Группировки. Теперь в них, в большинство, можно вступать, и теперь вы можете участвовать в их битвах, есть специальный интерфейс на КПК даже под это. Почему не было этого в оригинале? Видимо тяжело было бы передвигаться по сюжету.

Самые интересные мне тут показались последние часа 4, все время происходили перестрелки битвы и тд, не было тягомотины с беготней.

Средне

Графику, чуть подтянули, но все так же устаревшая.

Добавили фасттревел, правда он странный, есть проводники которые тебя отводят в определенные точки не больше не меньше, еще и оплату за это берут, но это ладно. Бегать все равно придется, но хоть поменьше.

Повысилась динамика, если в Shadow of Chernobyl можно было минут 5-10 бежать и ничего не происходит тут такого нет, пострелушки возникают регулярно. Последние 3-4 часа так вообще прекрасны, аптек не хватает, постоянная стрельба

Музыки все так же мало. В основном ее нет для того чтобы повысить атмосферность.

Не понравилось

Торговцы теперь почти ничего не покупают. Набрал шмотья с поверженных тобой врагов приходишь а продать можешь аптеки, патроны и консервы, отлично! А на что мне пополнять боезапас и хил? Пришел в зону не за доходом а чтобы также остаться бомжом, хороший план

Итог

Ну и собственно 8/10, за работу над ошибками)

АтмосфераПрокачка и ремонтСюжетАртефакты и аномалииГруппировкиНаполненностьГрафикаТорговцы и продажа
1 июля 2025

+1
Bright Memory
Просто играй не думая

Всем привет, написано это было очень давно, частично поправил. В общем эту игру я как-то раз заметил в стиме она была в топе продаж когда то, зашел, посмотрел, сказал "вау" - ну и потом в этом году купил. Ну выглядит по скриншотам и трейлеру очень зачетно. Ожидания складывались такие: я ожидал именно геймплея, и немного Азии, да, как-то с недавних пор очень хочется играть в японские игры, но руки так и не доходят, эх, но сейчас не об этом, кроме этого самого геймплея я ничего и не ждал. Игра очень короткая поэтому обзор немного скомканны

Галочки в квадратике:

1) Геймплей. Сразу скажу как раз о то чего и ожидал. Он очень динамичный, вы постоянно в движении - стрельба, уклонение, ульта, способность, внезапно немного слешара с помощью меча - и вот вы уже одолели противников, но не торопитесь радоваться, вдруг вас ожидает босс. Надоесть эта игра за 40 минут не успевает, поэтому я ее прошел 3 раза за одно и все ачивки выбил.

2) Графика. Ну она хорошая, не сказал бы что отличная. Но пейзажи в некоторых моментах очень хороши. Их мало конечно, игра то короткая. Полюбоваться есть на что.

3) Интерфейс, я прям повосхищался им. Очень стильно выглядит, круто, футуристично. Я только хз что показывает этот круг, игра об этом умалчивает, возможно врагов, только тогда как-то странно и непонятно) Но собственно он ничего не портит)

4) Намешано все. Когда то играя в The Beast Inside подумал, что намешано все что только можно. Как же я ошибался. Вот где воспользовались ножом и блендером. Помните прикол баянистый где мистер бездомный-сан рассказывает как готовить плов. Вот тут можно все тоже самое только с играми и в итоге получится Bright Memory, иии мне это нравится.

5) Красивый ГГ.

6) Сандтрек забористый и подогревает геймплей. Главную тему можно даже послушать на досуге. Вот только гигантская проблема, найти названия треков та еще задача. Как я понял тут 6 композиций, я вроде как нашел 3 названия + еще одно, НО этот еще один трек даже где купить не нашел. Нашел автора, нашел его библиотеку, но в ней нет этой композиции есть только похожие. Могу предложить только три трека с названиями) На ютюбе есть все 6 но без имен.

Галочки не в квадратике и квадратики без галочек:

1) Сюжет. Хаха, удачи... Ну а на самом деле, во-первых, он не завершен, и уже давно, и если вы ждете полноценную игру от этой, то увы это не ваше. Во-вторых, вам дадут, крупицы информации. Кто такая Шева? Что это за боссы? Какая информация об этом мире? Кто наш злодей? Ей богу, почему в описании игры в категории озвучка больше информации о персонажах? А в остальном описании о мире? Кажись что-то пошло не так...

2) Русская локализация не влезает в китайский интерфейс, несколько раз это замечал, не знаю даже на сколько много таких моментов.

3) Некоторые элементы которые казалось бы должны работать вместе не работают. Вот например вы бежите все рушится перед вами сыпется пол, надо перепрыгивать, прыгаете, потом понимаете что нужно было использовать крюк-кошку, юзаете ее. Но она больше не работает, так как вы нажали прыжок. Это знатно бесит. Даже при повторном прохождении допускал эту ошибку, потому что это интуитивно должно работать

4) Скришоты. Обойдетесь в общем. Интерфейс не вырубается. Приходится задействовать магию фотошопа. Тут в некоторых моментах прям хочется его отключить и пофоткать, но увы

5) Так же в настройках игры нельзя менять управление, мне это ненужно было, но это может мешать многим. Да и в целом на данный момент в игре масса мелких косяков.

6) Чувствуется не умелость во многих моментах

Итого 7/10

Проходилось на одном дыхании, даже не заметил как пронеслась игра перед глазами. Рекомендую

ГеймплейГрафикаИнтерфейсЕсть всеСандтрекСюжетСкришотыНельзя менять управлениеКриваяЛокализация
27 июня 2025

+3
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Да-да

Насколько помню мне эту игру советовали, сам я не особо хотел играть.

Хорошая ли игра - да, безусловно, нравится ли она мне - вот тут уже сложно, больше можно сказать что не особо. Лично для меня она ооочень скучная, на разок можно, недавно еще переиздание прошел, задушился.

Плюсы

Атмосфера. Скажу сразу общую атмосферу я вообще не улавливаю вообще. Она есть в некоторых местах, например у костров, где другие сталкеры сидят что-то рассказывают, играют на гитаре, шуткуют какую то ерунду, как и 90% анекдотов. Так же классная атмосфера в местах подземных (На подобное обратил внимание в Метро 2033) или комплексов всяких, где главенствует радиация, призраки и монстры. Неуютно, жутковато, темно прям как в хорроре.

Механика устравания, поломки оружия. Сказывается на технических характеристиках, падает точность стрельбы, как часто клинит и тд. Поэтому лучше всего оружие и покупать тут, так как все враги бегают с поломанным оружием, и стрелять с него такое себе удовольствие. Казиныч какой то

Сюжет интересный, множество концовок, на все не проходил у меня как обычно про деньги

Отличная тема с аномалиями и артефактами.

Заначки убитых врагов. Собираешь проценты с убитых врагов, получаешь метку на карте где у него была заначка со всяким лутом.

Очень качественная озвучка. не без багов но хорошо звучит.

"Да-да", "Проходи не задерживайся, сталкер", Сидорович.

Ни то ни се

Графика, сойдет.

Тогда я еще не убирал интерфейс)

Музыка. Все что играется на гитаре прикольно дополняет атмосферу, а так в игре ее либо нет, либо я ее вообще не запомнил.

Не понравилось

Беготня. Разве что в последний час, игра наполняется событиями. Если проходить дополнительные квесты, то можно с ума сойти, не хватает транспорта, расстояния огромные, бегаешь и бегаешь, несколько раз прошел дополнительные миссии и забил. Возвращаться через две локации обратно к Сидоровичу чтобы сказать что ты выполнил задание ну такое, в добивку, вас еще и на таймер ставят, т.е. ты не можешь сдать квест когда окажешься поблизости, по делам других заданий или своих путешествий.

По умолчанию не работает стим оверлей, уже не помню как фиксил, но возможность этого есть.

Множество группировок, но по умолчанию в игре можно вступить в одну, что режет очень много потенциальных возможностей.

В итоге игра много кому понравится, атмосферная вызывающая ностальгию 7/10

АтмосфераПоломки оружияСюжетКультовостьБеготняСтим оверлей
26 июня 2025

0
Making*Lovers
Наверно норм

Так, я все же прошел ее на все концовки. Ура.

Во-первых. На всякий случай сразу руссификатора на эту игру нету, есть ребята которые сделали где то 60% перевода но выпустят ли они когда-нибудь его не понятно. Это и объясняет 100 часов чтения.

Во-вторых. Есть полная версия тут вырезаны сцены 18+, да и часть 16+ или сколько там дают за нижнее белье, добавляется все это просто, найти сайт только не так то просто. Что сказать по ним? Как бы неплохо нарисованные персонажи занимаютса сексом, ну учитывая что стилистика красивая, и там тоже в той же стилистике, тоже красиво. Как бы все

Визуал довольно приятный. Большинство задников красивые персонажи тоже выглядят хорошо, хотя иногда странные пропорции, спишем на стилизацию.

Музыка вроде и норм, но как же она достала за все эти часы, я буквально до сих пор ее слышу.

Теперь по тексту. Услышал что довольно хорошая VN c взрослыми диалогами, ну всм о работе, доме и другой чепухе которая наполняет "шикарными вещами" будни взрослого человека. Увидел ли это, ну в целом да, такое есть. Начну с того что, да иногда темы как бы взрослые (Типа квартира работа, бла, бла), но это будто просто для галочки, сейчас объясню, в обзорах и в упоминаниях, это главная фишка игры, но на основе этого проблем никаких нет, т.е. главному герою нужна работа, и он тут же ее находит, в любой сфере, неважно. Главному герою нужна новая квартира, вот как раз то что нужно ну и тд. В этом плане нет никаких проблем. Единственное что есть - какие то переживания по поводу достижений на этой работе.

ГГ, \ох\ что он иногда несет, кто так общается вообще, ладно, с этого можно поугарать.

Не знаю зачем но ладно, топ из тех кто тут:

1) Saki (По удачному стечению обстоятельств попал на нее сразу, как по мне самая адекватная и нормальная)

2) Karen (Хотя в начале она бесит вообще, не стал бы даже общаться, с пустого места агрессивная, сама в голове что-то построила, а гг виноват)

3) Mashiro (Вообще не запомнилась, хотя наверно и нормальная, что подтверждает что попала в середину списка)

4) Reina (У нее дохрена энергии потому что мелкая модель, но слишком много тараканов)

5) Ako (Это просто странно с моей точкой зрения, а так была бы на 3 месте)

Вывод сойдет, почитать инглиш поучить, можно было бы наверно и попробовать на японском, но тогда время умножай на 10 если не больше. Сравнивать особо не с чем, из подобного жанра было разве что Doki Doki Literature club, и Everlasting Summer, хотя там несколько другое все же. Тут просто сериальчик для чтения с кринжовыми фразами от ГГ. Нормально, наверно 8 поставлю

СтилизацияПерсонажиМузыкаБывает жесткий кринж толк
20 июня 2025

+2
Need for Speed: Shift
Отличные гонки!

Хотелось еще раз ее пройти, когда то давно я в удовольствие в нее играл, вот хотел сравнить ощущения тогда и сейчас. Играл сейчас на руле, когда то давно на клаве и с помощниками в управлении.

Кайфы.

+ Самое шикарное что есть это ачивки по "идеальным поворотам" и "чистой гонке". Игра как бы оценивает каждый раз когда ты проходишь поворот правильно ли ты это сделал. И если честно сделать эти повороты намного проще при выключенных помощниках, тебя не швыряет не понятно куда комп. Эти ачивки самый приятный челендж

+ Графика до сих пор выглядит неплохо, не считая окружения, хотя и видно странные косяки, например иногда на некоторых машинах странные заломы отражений, будто кто то забыл триангуляцию сделать а движок обработал наоборот их. Ну и еще не хватает где то сечений, видны угловатости на круглых объектах, в основном на фарах

+ Геймплей. Машины ощущаются хорошо, они разные, попробовал покататься на всех своих любимых. Просто хочу отметить корвет, на мой взгляд худший из тех что я пробовал, из поворотов просто не выходит, чуть чуть нажимаешь на газ и ее разворачивает, тяжко очень, на остальных было лучше, Тут еще есть минус позже скажу

+ Классный саундтрек, ну в обычных гонках я его вырубил поэтому наверно большую часть пропустил.

+ Достаточное количество трасс, но хотелось бы чуток побольше, К концу игры катаешь на одних и тех же трассах начиная наверно с 3-го уровня

+ Много атомобилей.

Минусы.

- Противники самые тупые создания на земле. Они не понимают как делить траекторию, если вы въезжаете с соперником вместе в поворот, почти наверняка они вас протаранят в бок идя рядом. Обогнать чисто противника та еще задача. Так же при очевидных поражениях они могут разогнаться на прямой и просто выбить тебя с трассы.

- Я не знаю что за фигня, но большинство автомобилей постоянно прыгают на дороге, едешь-едешь начинаются скакания, управлять при этом просто невозможно, либо иногда с огромным трудом.

- Почти всегда в игре крайне мало кругов, очень часто тебе дают прям впритык времени на обгон, нету никаких гонок за полупозицию нет, вас вечно пихают непонятно куда и вот обогнать на том же Нурберге который поделен на три части, обогнать всех не так уж и просто, в итоге игра превращается в симулятор перезапуска, где тебе нужно как можно больше обогнать на первой прямой на старте. В синхроне с чистой гонки это почти нереально)

8/10 Кайфанул и погорел. Игра отличная

Классная идея с некоторыми ачивкамиГрафикаАвтомобилиТрассыТупейший ИИСтранные прыгающие автоМаловато кругов иногда
21 марта 2025

+1
Killing Floor 2
Веселая игра на вечерочки!

Рандом подогнал эту игру я в нее и поиграл, приятно удивлен! Что решил я в ней поделать? Просто посмотреть всех персонажей и все карты пройти, делал я это без коопа и даже при таком раскладе я получил удовольствие

+ Тут очень весело, что для подобной игры очень хорошо, в коопе должно быть еще веселее
+ Довольно приятная графика, не сказать что шикарная но смотрится хорошо
+ Много локаций и бОльшая часть из них красивые иногда подгоняют механики как в ваших овервотчах дотащить телегу
+ Много скинов в расширенном издании и оружия в целом, в большей степени оно отличается друг от друга
+ Если тебе понравилась какая та пушка, но она слабая на поздних этапах ее можно прокачать и продолжать бегать с ней
+ Очень приятно стрелять, выстрел-бам-разлетелась голова. Бам обгорело тело и тд и тд. Оружие ощущается хорошо
+ Волшебный РПГ
+ Персонажи говорят всякие шутливые фразы во время боя, забавно выглядит
+ Слоумоушн при попадании в голову, прикольно!

- Впервые вижу такое. установил я значит игру, думаю а может прокачать игру до диджитал версии, покупаю эту обнову, обновляю, и игра перестает запускаться, помогает переустановка. Бред полный
- Она еще и весит 100 гигов, хз что тут столько весит, карт много что ли?
- Не хватает всяких подкатов и прыжков чтобы красиво разносить мутантов
- Самих видов мутантов довольно мало
- Боссов мало так же, около 5.
- Есть прям отвратные локации, вот в чем удовольствие просто бегать по лесу, где нет ничего кроме одной двух избушек и деревьев, еще и фильтр такой что color-a никакого

Четкая игра! На 8-очку. Советую поиграть с кем-нибудь лучше)

ВеселоМного оружияПриятная стрельбаЛокацииСтранная обнова до диджитал версии в стимМало противниковНехватка геймплейных эллементов
20 марта 2025

0
Squad
Очень глобальная игра

Честно говоря я вообще не понимаю этой игры, оценка основана на собственном восприятии и в целом не отображает действительности. 

Во-первых, меня напрягает что тут лично от тебя почти ничего не зависит, т.е. как бы ты хорошо не играл если остальные занимаются ерундой победа не светит, учитывая что тут в основном играется катка в 100 человек. Ты являешься мини болтиком

Во-вторых, ты сам себе не хозяин делай что говорят и все, нужно выполнять приказы, то каких то чсв, то каких то маленьких ребят. За редким исключением

Далее, я в Dark Souls горел от вечной беготни и тут тоже самое, умирать ты можешь моментально и не понятно откуда, то миномет накроет, то снайпер непонятно откуда, а ты уже бежал до этого места 2-3 минуты. Только тут это еще и онлайн.

Играл как и положено новичкам на дружелюбных к ним серверах. Но это никак не сказалось, долго тупишь кикают из отряда, не понимаешь что тебе говорят со сленгом игры, тоже самое. То весь отряд ливнет и от тебя требуют КомандКит взять и никто не говорит что это. Такого много, ну ладно бывало попадались ребята которые рассказывают что да как и спасибо этим мужикам!

Теперь о хорошем.

Меня порадовала массовость, игра похожа на реальность, взрывы минометов, вертолеты, техника, саперы. Хотя это не мое выглядит это огого

Графика хорошая смотреть приятно, красиво

Очень много всяких классов, оружия, карт различные отряды. Из этого вытекает множество различных механик. 

Тут работает механика огня на подавление, шарашит знатно, когда по тебе стреляют, ничего не видишь вообще

Как то так, обиднее всего что данная игра долго лежала в списке желаемого, мне ее подарили, а мне она не зашла :(

ГрификаГеймплейМассовостьМного всего, от оружия до классовЛично от тебя почти ничего не зависитТы себе не хозяинБеготняБольшой порог входа
19 марта 2025

+2
Kena: Bridge of Spirits
Шикарная милота

Шикарная игра, даже с ходу не назвать что не понравилось.
Практически все выполнено на высшем уровне:
1) милый красивый мультяшный визуал, как в каком-нибудь пиксар,
2) постановка сцен в катсценах - шикарная, освещение и направляющие практически в каждом кадре
3) мягкий расслабляющий геймплей, ну при этом с достаточным количеством механик
4) интересный сюжет и истории, частенько грустнявые
5) мир довольно интересный, прикольно побегать по карте и разгадывать загадки
6) гнилушки милахи
7) для любителей кадров, есть фоторежим

Всё
14 марта 2025
1 2 3 4
из 4 страниц