+30
AndreikaMarmazetka
Последнее посещение: Сегодня

Отзывы

+2
The Walking Dead: 400 Days
Взаимосвязь - нет

Не публиковал, решил посмотреть как повлияет это DLC на второй сезон, итог сойдет.

Как обычно я не особо много пишу о DLC-шках. Это дополнение содержит несколько различных историй с разными персонажами с которыми вы сможете встретиться в последствии дальше. все они плюс минус вроде завязаны на заправке, хотя с хипстерами не понятно. Есть намек что некоторые из них связаны напрямую но это предположение из силуэта. Но вообще они никак не пересекаются.

Мне понравилась тут нелинейность финала. Т.е. главное решение будет зависеть от ого как вы поступили в истории персонажа. Но при этом можно и надавить фразами в конце. Это прям прикольная изюминка.

Ну и в завершение о самих историях: я бы не сказал что они невероятно увлекательные, но они заставляют в конце принять тяжелое решение

Итого: 5/10

Иду я по дороге в закат
Иду я по дороге в закат

Пусть будет рекомендую за интересную систему убеждений в конце и влияние одного персонажа во втором сезоне. Если бы не два этих фактора то был бы палец вниз.

Прикольная нелинейность в концеПерсонажи во втором сезонеДве истории прям топчикНикак не связанныИстории слишком короткие
10 декабря 2025

+7
Dishonored
Прекрасный стелс

Я решил в нее поиграть по причине того что увидел какую то нарезку из этой игры, и мне понравилась сама концепция стелсовой части, решил попробовать, по итогам чего был приятно удивлен

Хорошенькое:

+ Геймплей. Я бы его поделил на несколько частей: Тихий стелс, агрессивный стелс и прямая атака. Каждый их этих подходов имеет свои разные геймплейные возможности и все благодаря сверхсилам и прокачке, благодаря такому подходу вы можете пройти игру несколько раз. Играть интересно такие моменты как ожидание когда пройден противник сведены к минимуму

+ Сюжет. Я бы не сказал что он прям интригует, по началу кажется что это стандартная тема по спасению принцессы, но при этом имеет классные сюжетные повороты, которые мне понравились. Так же тут несколько концовок, которые зависят от стиля вашего прохождения, насколько много вы убиваете. Так как тут очень приятный стелс, то не возникает диссонанса как в Метро и любую концовку выбивать довольно приятно. Так же очень приятно что мир реагирует на происходящее, люди что-то обсуждают, становится больше хаоса итд

+ Атмосфера. Как раз благодаря этим изменениям в мире повышается ваше вовлеченность во все происходящая, усиливается и без того не плохая атмосфера

+ Дизайн. Уровни невероятно продуманные по геймдизайну, очень много возможностей выполнить поставленную задачу. Что касаемо персонажей, всего окружения и их дизайна, то он качественный, такой ретро-футуризм что ли. Выглядит очень прикольно, а маска Корво так вообще стала коллекционкой, выглядит потрясающе.

+ Стилистика. Дизайн дополняется рисованными текстурами, разрешение их видимо не такое уж и крупное, небо не входит в эту стилистику, оно стремится к реалистичности, но в цельную картинку выдает красивую

+ Саундтрек. Данный саундтрек отлично дополняет атмосферу игры и хорошо. А финальный трек Honor for All так вообще восхитителен!

Средне:

+- Персонажи. Лично мне они так себе запомнились.

+- Графика. Уже устаревшая, хотя и не ужасная, так же стилистика отлично тащит

+- Скриншоты. Какого либо фоторежима нету, но можно путем смены оружия выполнить красивые пейзажи

Не понравилось:

- Противники (ИИ). Противники в стелсах редко отличаются умом, здесь это не исключение, я бы даже сказал что они как то выделаются на фоне остальных)

PS, кадры скриншотов ну очень старые)

Итог:10/10

Великолепная игра, которая уже является классикой, определенно стоит попробовать, можете сами определить свой стиль прохождения

Геймплей.СюжетАтмосфера.ДизайнСтилистика.СаундтрекПротивникиПерсонажи
8 декабря 2025

+2
The Walking Dead
Симулятор утра, а ты в нем Клементина

Легенда, что уж и говорить. Первый раз проходить эту игру - это значит испытать весь спектр эмоций. По первой я не был знаком со вселенной от слова совсем, ни сериалов ни игр не знал.

Хорошенькое:

+ Сюжет. Это, наверное, одна из самых сильных частей Ходячих в этом плане, очень интригующее повествование. Вы будете играть за персонажа, который совсем недавно потерял свободу, но вот по воле случая он вновь ее обретает. Так ли это хорошо? Мир катится к повсеместному ужасу, а вы беретесь за защиту маленькой девочки во всем этом хаосе с мертвецами. Сможет ли правильно воспитать ее и защитить? Воспользоваться своим вторым шансом, хоть и не в самых радужных обстоятельствах.

+ Саундтрек. Отличный саундтрек, отлично дополняющий всю атмосферу. А какой кайфовый финальный трек Alela Diane - Take Us Back. Слушать одно удовольствие, грустненько правда становится xD

Чак, выдай нам гитарный минус того самого
Чак, выдай нам гитарный минус того самого

+ Атмосфера. Сама атмосфера в игре угнетающая с редкими моментами позитива. Также бывают очень "паникушные" моменты, где нужно быстро и правильно среагировать на происходящий экшн, конечно сложности они не вызывают, но переживания - да.

+ Персонажи. Как же грустно их терять, вроде привяжешься, а они бам, и отлетают. И ты никогда не знаешь кто... К тому же все они эмоциональны с характером, своим прошлым и тяжелыми потерями. Также у них разное виденье выживания в сложившейся ситуации из-за чего появляются конфликты. В общем, им веришь.

+ Диалоги. Отличные, жалость вызывать умеют. Выборы в диалогах иногда очень сложные, вызывают внутренние конфликты между выгодностью и правильностью, а иногда выбор жизни героя.

+ Визуал. Игра выполнены в интересной рисовке, в какой-то степени стилизованной под комиксы. Выглядит очень уместно и хорошо

+ Локации. Игра по ходу сюжета закидывает нас в разные локации, которые выглядят в разной степени отлично и красиво. Ферма, город, железная дорога и т.д.

Средне:

+- Дизайн. Дизайн локаций в которые нас выпускают побродить иногда вызывает вопросы и непонятки из-за невидимых стен, в которые вы будете довольно часто упираться чтобы обыскать все интерактивные объекты

+- Скриншоты. Их особо не поделаешь. Все эти скриншоты будут в какой-то степени из катсцен, потому что почти вся игра из этого состоит

Прогулка вдоль забора
Прогулка вдоль забора

Не понравилось:

- Иллюзия. Главная проблема этой серии – (тут нет спойлера, но все что сказано дальше может разрушить ощущения от игры) иллюзия выбора. Часто ваши диалоги ни на что не влияют, важные выборы такие как кого спасти в последствии так же не приведут ни к чему, того кого вы спасли рано или поздно погибнет другим способом. Единственное как мне кажется на что влияет все эти отношения с персонажами так это на один из финальных заходов где решается кто с вами пойдет спасать

- Геймплей. Тут как бы очевидно что его как такового нет. Самое геймплейное – это хождение по условно открытой локации для того чтобы поговорить и повзаимодействовать со всем что есть.

- Графика. Старенькая, это видно и бросается в глаза особенно если сравнивать с последующими частями

Не смотри так, мы будем кататься еще часа 2
Не смотри так, мы будем кататься еще часа 2

- Анимации. Топорные и рваные, сказывается возраст игры, иногда странные. Лица тоже могут иногда вызывать приближение к юмору и зловещей долине.

Итог:8/10

Это отличный представитель жанра, который превосходно опирается на его главные принципы, сюжет, диалоги, персонажи, выбор.

СюжетСаундтрекАтмосфераПерсонажиДиалогиВизуалЛокацииИллюзияГеймплейГрафикаАнимации
3 декабря 2025

+2
Disco Elysium
Причина почему я редко ношу галстуки

Итак, пока есть силы на обзоры продолжу писать. Теперь это Disco Elysium. Мне ее подарили, а это значит надо как можно скорее пройти. Не дело это, подаренному просто пылиться электронной пылью. Толком снова ничего не ожидал, потому как играл очень мало в подобные игры.

Хорошенькое:

1) Сюжет. На мой взгляд это не главная заслуга игры. Играем мы за одного бухарика, который умудрился через алкоголь похоронить свою память. Почти сразу мы узнаем что наш персонаж детектив и приехал разобраться с убийством. С этим и предстоит работать, но тут самое интересное, вы можете забить болт на это все и начать новую жизнь, уже не копа. Стать художником или коммунистом, а может быть просто стильным бомжом, продвигать феминизм и тд. Вы все равно пройдете игру. 

2) Визуал. Очень прикольная акварельная стилизация. При этом частенько встречаются очень интересные пейзажи. Все это выглядит стильно и красиво.

Танцуй-танцуй, ведь играет музыка
Танцуй-танцуй, ведь играет музыка

3) Диалоги. Давайте так - если бы в игре построенной на диалогах, были бы отвратительные разговоры, это был бы знатный пук. Тут они невероятные, крутые и абсолютно разной стилистики. От матерного языка Куно и его сестрицы до литературной окраски местного поэта, от политических дискуссий с послом до расистских высказываний всяких странных персонажей. Если кратко каждый персонаж имеет свою манеру общения, страшно представить как в это было сложно читать без локализации раньше. В каждом диалоге есть варианты ответов и дискуссий, от разумных и помогающих расследованию, так и абсолютно странных и угарных. Вы можете поступать по совести, а можете просто бегать и угарать. В вашем распоряжении выбор заплатить за разрушения или просто стать бомжом... Что? Да, все верно - бомжом. Но и это еще не все в диалог могут вмешиваться ваши сущности, а точнее ваши части сознания (логика, авторитет, полицейская волна), т.е. то что делает нашего героя определенной личностью. Вот мы беседуем с условным Олегом, он нам о чем то рассказывает. Тут вмешивает "Визуальный анализ" и говорит: "Слушай, он ведет себе не спокойно". А "Логика" добавляет: "Он что-то скрывает. Попробуй сказать вот это",- и появляется вариант ответа по этому критерию. Более того у нас есть разные статы, которые вашими ответам повышаются, они так же могут добавлять варианты для ответов. Что касаемо самих диалогов, то они довольно интересные, частенько читаешь взахлеб.

4) Прокачка. В предыдущем пункте упоминалось о характеристиках личности нашего "героя", которые можно прокачивать. Всего их 24. Чем сильнее вы их прокачиваете, тем чаще они будут высказывать свое мнение и помогать вам, ну или не помогать. Некоторые голоса будут говорить вам абсолютную дичь, и вы в праве их послушать. Более того эти характеристики могут начать конфликтовать между собой, за этим довольно интересно понаблюдать)

5) Персонажи. Каждый персонаж в игре это личность, имеющая свою манеру общения, свои загоны и свои хотелки. Подавляющее большинство из них запоминаются и вызывают эмоции. В основном, гнева и психоза, но это совсем другая история) Смысл этого пункта в том что персонажи шикарные, я бы даже сказал это уровень Oxenfree, Cyberpunk (основные персонажи) и других игр.

6) Мысли. Очень интересная механика, которая бафает тебя или нерфит, самое интересно что ты без понятия изначально, какое именно действие окажет мысля после ее дум, но во время размышлений - да, ты будешь в курсе о временных изменениях этих изменениях. Я этой механикой почти не пользовался к сожалению, но посмотрев некоторые ролики об этом - очень прикольно.

7) Проверки.  Ну тип рандом зависящий от ваших характеристик (прокачки крч). Он может и бесить и посылать тебя в безудержную радость, сравнимую разве что с волейбольной атакой в 3 метра. И не стоит откатывать сохранения на них, это же специально сделано, в чем смысл просто посылать к черту специальную механику вызывающую эмоции

8) Оборжаться. Сейчас будет небольшой спойлер: Однажды вы встретите на улице женщину и вы можете пристать к ней  тупыми расспросами: "А все ли хорошо с вашим мужем? А все ли хорошо с вашими детьми? А все ли хорошо с вашей птицей? А точно ли хорошо все хорошо с мужем?", - Продолжаем и продолжаем

После гулянки, он решил поплавать...
После гулянки, он решил поплавать...

Плохое:

1) Геймплей. Ну его можно сказать нет. Ходишь и болтаешь, всееее. Это может иметь огромное значение для множества людей. 

2) Может не получиться пройти все. В конце игры, я не смог пройти многие квесты которые были в списке заданий. Из-за того что там были красные проверки которые нельзя перепройти или же белые проверки, но я не мог поднять свой уровень что бы попробовать еще раз. И в общем многие мои задания оказались в тупике. Хотя там на мой взгляд были очень интересные квесты.

3) Экшен. Его тоже нет, приготовься к медитативному геймплею, только спокойствие и книжка на экране. Когда на экране внезапно появляются мини движуха, ты прям воодушевляешься и говоришь: "вау".

4) Скриншоты. Их не так уж и много для игры на такое количество времени, плюс так еще и интерфейс не уберешь, приходилось в фотошопе резать многое. Что очень печалило.

Расследование у детектива, спасибо что не таро
Расследование у детектива, спасибо что не таро

Нейтралочки:

1) Горы текста. Я это все в слух читал и крайне уставал. Если это глазами пробегать, то проблем будет не так много. Хотя для многих это станет просто утомительно и тошнотворно, к тому же не все темы могут быть интересны. Например, я просто не понимал инфу о мире, потому что мне было неинтересно. Тут еще и политика того мира, мало того что надо разобраться в мире, что да как, так еще и потом политику всего этого мира, с ума сойти. Но много кому и это будет интересно

Итого 9/10

Игра великолепна и очень необычна, такое я еще не видел. Мне она очень понравилась, даже есть желание еще раз пройти и отыграть пинателя протолговатых. Для меня это великолепный новый опыт, с отличными персонажами и восхитительными диалогами и юмором. Если не любите читать или боитесь стен текста то, даже не думайте, не стоит сюда лезть и пытаться, вы будете играть через себя. Если же текст на часов 30+ вас не смущает, вперед, вам скорее всего понравится.

Сюжет.ВизуалДиалогиПрокачкаПерсонажиМысли ПроверкиЮморГеймплейЭкшенСкриншоты
27 ноября 2025

0
DiRT 3
Ах, какие капельки:

Помню как я ожидал данную игру после фееричной второй. И как я был рад запустить ее и увидеть эти пейзажи, сразу бросилась в глаза идеальная траектория, и не понимание зачем это тут, помню как я был удивлен текстурками с капельками воды в дождь. Это были не основные причины почему я хотел поиграть в Dirt 3 сейчас, просто люблю гонки и вот руки дошли

Хорошенькое:

+ Геймплей. Это гонки, что делаем в гонках, делаем би-би, дрынь-дрынь за рулем машинки. Игра развлекает различными стандартными режимами что и в прошлой части: ралли, ралли-кросс, баги, скоростные гонки, но так же тут появился один новый режим, я так понимаю это уже благодаря Кену Блоку (печалька конечно), Гимхана, где вы будете делать различные трюки

+ Физика. Очень крутая физика, машины чувствуются хорошо, прыжки выглядят реалистично, аварии подчиняются законам физики

+ Графика. Графика улучшилась все стало еще красивее, автомобили выглядят потрясающе. Особенно могу отметить просто шикарные капельки во время дождя на машинах. Конечно сейчас эти не удивить но когда первый раз запустил, был эффект вау

Субарик готов к старту
Субарик готов к старту

+ Стенограмма. В режиме ралли не заметил косяков, таких как в той же WRC6, все качественно

+ Раскраски, скины. Отличные, многие из них вы сможете узнавать. Возможно вы их видели по телевизору или в реальности. Видеть их очень приятно

+ Локации и трассы. Локации выглядят очень хорошо, живописно красиво, иногда атмосферно. Трассы тоже довольно интересные, хочется отметить снежные трассы, которых не было до этого в серии, это очень приятно видеть. Единственное что не хватает каких-нибудь узких трасс, которые в ширину будут в корпус авто. Ну и хотелось бы их побольше

+ Скриншоты. ИХ довольно просто сделать достаточно открыть режим повтора, и вы спокойно сможете нажать ту самую заветную кнопочку F12

Одна из самых красивых трасс
Одна из самых красивых трасс

+ Автомобили. Их очень много, под каждый из режимов. Так же тут есть деление автомобилей на года в режиме ралли. Ну и смоделированы авто очень качественно

+ Меню. Оно очень оригинальное, не такое крутое как было во второй части но тоже интересное. Основанное на минимализме и треугольниках, выглядит очень стильно

Средне:

+- Сюжет. Стандарт для гоночных игр, ничего особенного просто карьера гонщика

+- Саундтрек. Хорошая приятная музыка, ни в какое сравнение не идет со второй частью, но звучит все так же хорошо

+- Противники (ИИ). Редко я играю на максимальной сложности, поэтому точно сказать не могу, да при повышении сложности противники становятся сильнее. Могу отметить их в ралли кроссе. Они не ведут себя неадекватно как в NFS: Shift, они стараются ехать правильно не снося вас при поворотах. Так же на некоторых трассах соперники очень упертые о не на всех

Изгибы ралли
Изгибы ралли

Не понравилось:

- Затянутость и занудность. К концу игры очень устаешь, как всегда игра начинает кидать большое количество кругов, на соответствующих трассах, учитывая что в середине вы уже почти все трассы попробовали, вы начинаете кататься на одном и том же только дольше. Как мне кажется гораздо интереснее было добавить соревнование на выносливость, 3-4 гонки с большим количеством кругов длиной в час, нежели 15 соревнований по 5-8 кругов.

- Деление на года. Неприятная вещь из-за которой вы спокойно можете игнорировать олдскул ралли, скажем так. Гораздо лучше бы было если бы были отдельные чемпионаты для авто 60, 70-ых годов, где вас бы заставили на этих машинках прокатиться

- Зачем то добавили идеальную траекторию, зачем? это не кольцевые гонки же, там это уместно

Итог: 9/10 

К сожалению тут пропала та шикарная атмосфера праздника в гонках как в Dirt 2, но при этом эти гонки остались такими же увлекательными.

PS Удаленно из стим совсем недавно

Геймплей.ФизикаГрафикаСтенограммаНаклейки автоЛокации и трассы.АвтомобилиСкриншотыЗатянутостьДеление на годаНепонятно для чего идеальная траектория
24 ноября 2025

+1
Detroit: Become Human
Наконец то, наконец то я стал человеком

Брал прям по выходу, очень хотел поиграть. Тема была очень интересна, графика. В общем я сам выбрал эту игру. Ну и собственно я ожидал шикарного сюжета)

Хорошенькое:

+ Сюжет. Невероятная разветвленность сюжета, для понимания нарезка всех концовок идет по времени больше 3 часов. Играть можно с интересом часов 40 что для интерактивного кина просто очень много. Сам сюжет интересен и его можно построить под себя, однако есть ветка которую разработчики пытаются проталкивать. Мы играем тут за 3 персонажей: Кера, Конор и Маркус. С точки зрения сюжета Кера - это такой взгляд на ситуацию со стороны, А Маркус и Конор это противоположные взгляды конфликта.

+ Графика. Самое основное здесь это лица, игра максимально пыталась приблизиться в передаче эмоций, выглядит это очень хорошо, хотя и при стоп кадрах бывает дичь, но вы и на себя посмотрите в рандомных кадрах) Что касаемо окружения, здесь несколько хуже, но выдерживает общую хорошую картинку

Ну ты же детектив, куда ты залез с ногами!
Ну ты же детектив, куда ты залез с ногами!

+ Саундтрек. Играл я давно, но до сих пор помню заглавные темы персонажей что говорит о многом. Да и отдельные музыкальные композиции отлично передают нужные эмоции.

+ Квиктаймы. Так как это одна из основных геймплейных механик она должна хорошо читаться, здесь нет проблем с этим. Единственное что было это не достаточная чувствительность в некоторых моментах мыши

+ Персонажи. Отлично прописаны, им веришь и сопереживаешь!

+ Диалоги. Диалоги очень сильно связанны с сюжетом и персонажами, так как с этим все хорошо, то и с диалогами все хорошо. Учитывая жанр игры, это очень важно.

+ Дизайн. Дизайн локаций хорошо отражает будущее, не самое далекое будущего. Еще доставляет дизайн униформы Конора, а так же очень прикольный индикатор андроидов, не понятно только зачем там функция сокрытия этого индикатора, ну да ладно

У него явно зацикливание на Хлое
У него явно зацикливание на Хлое

+ Катсцены. Игра состоит из огромного количества катсцен что понятно, учитывая жанр, реализованы они прямо на движке, соответственно они имеют то же качество что и игра, ну и их постановка хорошая

Средне:

+- Геймплей. А чего тут ожидать развлекают вас выбором ответов, исследованием локаций и квиктаймами, а так же детективными частями за Конора.

+- Скриншоты. Что-то оригинального сделать сложно, никаких способов сделать что то новое

Романтик под снегом
Романтик под снегом

Итог 10/10:

Шикарная игра на то чтобы расслабиться и узнать отличную историю. Я узнал все концовки и позволил сделать это желающим, рекомендую.

Сюжет.ГрафикаСаундтрекКвиктаймыПерсонажиДиалогиДизайинГеймплейСкриншоты
21 ноября 2025

0
DESOLATE
Ииии, побежали:

У меня эта игра была в желаемом и мне ее подарили на др, за что спасибо этому доброму человеку) Что первое хочу сказать, в стиме мне приглянулся свет рассветов в этой игре (да-да, свет рассветов), плюс оценки довольно не плохие.

Нравится:

+ Графика, она... Она ну не плоха, в некоторых моментах даже гуд, те же рассветы действительно классно смотрятся, да и многие локации очень даже ничего. После середины игры правда это начинает очень приедаться.

+ Сюжет, реально шикарный, Правда его можно подать за 3-4 часа, ну может пять, в этом большая кст проблема, но об этом позже. Я вот прошел, и в конце сидел и осмысливал: "Что реально? Реально??? Я что *****?" Не буду раскрывать все что за этими звездочками:)) Но мысли были такие:)

+ Кооператив - я им не пользовался возможно это возрождает один мини гигантский минус в плюс. НО как говорится с друзьями всегда полегче

+ Скриншоты - да рассветы и некоторые зоны внутри домов великолепны и их можно заснять, но вот потом это приедается.

+ По сути эта игра гигантская отсылка на Stalker, аномалии, мутанты, даже есть персонажи играющие на гитаре, правда они как-то коротко это делают, но тут даже своеобразный кровосос есть, знатно офигел от него. Да так то тут много чего намешано если честно)) Что не плохо, а даже интересно

+ Забыл упомянуть шикарную русскую озвучку, отличная работа, молодцы

Как раз свет рассвета
Как раз свет рассвета

Не нравится:

- Одноообразность мира - вот первые часов 5, то можешь делать очень красивые скриншоты, но потом тебя перестает что либо удивлять

- Ну просто ужасные задания. Всю игры бегаешь - километры в одну сторону, километры в другую, и это не реально бесит, я бы матом это покрыл, но нельзя. В одном из квестов бежишь в подвал, а через 1 буквально квест, это снова повторяется, в тот же самый подвал, а потом еще и возвращаться в то же самое место. 12 часов геймплея. Окей время занимательной матики. Допустим сюжет это 2 часа с битвами и диалогами. еще час наверное это сидение в меню, и думая что у тебя хлам в инвентаре, а что нет (Это стандартно для выживалок) Итак остается 9 часов. Гуглим среднюю скорость бега человека это 11-15 км/ч. Сколько же мы пробежим за 12 часов игры??? 13*9 = 117. 117  километров. 117!!!! Серьезно?? Расчеты приблизительные конечно, потому как и время я просто накидывал, ну как так. Ааа. Я во время игры рассуждал почему же мне таксист мог поставить 3 за поездку. Шикарно!

Загадашность
Загадашность

- Помните Far Cry 2 и ваши возрождающиеся противники? Знакомьтесь тут так же, зачищать зоны не имеет никакого смысла, все возродятся. На высоких уровнях все противники это просто балласт мешающий тебе передвигаться, которые стопят тебя камнями, убивая их почти ничего не получаешь, единственная вещь так это оружие, у них берешь и им же играешь. С другой стороны, в выживалке это нужно или все опустеет

- Тупые противники, это просто полные дурачки

Нейтралочки:

+-  Скримаки - отвратные. Это проблема скорее всего открытого мира, дело в том что на протяжении всей игры, нас будет пугать некая кукла появляющаяся в некоторых местах, и в начале, наверно часов 5, я даже не понимал что меня должно было напугать потому как смотрел в другие стороны, но к концу игры когда, я бегал в надежде пройти уже этот сюжет, и носился по всей карте бегом с задачей, оля: "Форест Гамп, беги быстрее, беги, я задрался" - эти скримеры появлялись прям перед моим персом, и это пугало до инфаркта, добавляло того факта, что атмосфера рушится к концу игры и ничего не страшно.

+- Крафт. Да он есть, возможно он интересный, но пользоваться им это особо и нет необходимости. Мало того что если захочешь им пользоваться так это плюс часа 3 геймплея, починить верстак-> улучшить верстак (Для этого его надо найти, потом, рандомно найти всякие тостеры, утюги)-> и только потом искать предметы для крафта и улучшения оружия. Да, это гуд если бы это было как то вписано в сюжет, этим бы было интересно заниматься. В целом если игра начинает заходить это тебя привлечет сильнее, именно поэтому и в нейтралке. Кст в этом и проблема быстрых перемещений, нужно чинить станции быстрого перемещения. Спасибо что они есть

Биг грибочки под твоим окном, а костер подогревает словно каминОм
Биг грибочки под твоим окном, а костер подогревает словно каминОм

Итого 5/10

Почему я рекомендую? Ну потому что есть целая когорта людей которые будут исследовать этот мир, он будет им интересен, эти тупости для меня с верстаками, будут казаться им окей себе. Так же в этой игре есть отличный сюжет и неплохая графика. В общем если в игре есть то что задержит игрока, если есть смысл в это играть, то это можно рекомендовать. Многим фанатам сталкера зайдет, их не смущает беготня по пустым локациям

ГрафикаСюжетКоопСкриныОзвучкаСкримаки не работаютОднообразность мираКвесты. Побегаем?
19 ноября 2025

+1
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Enhanced Edition
-А разве выброс не опасен? -Только для тех кто его не любит

Большая часть обзора копипаст с оригинала, с небольшими изменениями. В очередной раз обзор на сталкер. Их теперь дохрена ж в первую очередь какие различия в версиях:

(!) По графике сложно сказать, где то текстуры стали заметно мыльнее, где то освещение лучше, нету странной дымки, небо красивее.

мммм, красоты радиации
мммм, красоты радиации

(!) Работает стимоверлей.

(!) Добавили ачивки.

(!) Вырезали русский язык. Что хреново, проходил на Украинском, есть в этом какая то атмосфера

(!) Подверглись цензуре речь и отсылки.

(!) У меня она работала стабильнее.

В целом об игра могу сказать все тоже самое что и про Shadow разница лишь в насыщенности и наполненности мира. Игру так же совсем недавно прошел на переиздании. Так вот могут быть не точности я не фанат данной серии. Хочется добавить что авторы попытались переработать проблемы Shadow of Chernobyl и добавить что то новое. И мне она больше понравилась чем первая

Хорошенькое:

+Атмосфера. Она все такая же. Общую атмосферу я все так же не улавливаю. Но она есть в некоторых местах, например у костров, где другие сталкеры сидят что-то рассказывают(более того, истории должны быть связанны с сюжетом, сам не часто слушал, ток что хз). Мрачная не уютная атмосфера в подземках и комплексах, встреча с контролером и битва с ним не самая приятная особенно по первой.

Атмосферная церквушка
Атмосферная церквушка

+Механика повреждения осталась из первой части трилогии. Большинство пушек кривых косых заедающих из-за состояния оружия. Все так же проще купить хорошую пушку.

+Прокачка и ремонт оружия. Здесь добавили механику улучшений оружия, пользовался не так часто но очень полезно, оружие становится лучше. А еще теперь его можно и чинить

+Сюжет дополняет историю первой части, мы сталкиваемся с теми же персонажами с теми же локациями, ну и естественно есть из этого что то новое.

+Артефакты и аномалии. Аномалий вроде стало побольше, все так же не прощают ошибок, зазевался, был не внимателен и ты труп. Артефакты просто маст хев для всякой беготни тут, эти дополнительные проценты выносливости не раз спасали нервы, особенно в начале игры.

+Заначки врагов. Учитывая что тут продать что-либо не понятно как, это спасает ситуацию, если узнали о заначке и она поблизости стоит заглянуть. Полезная и прикольная фишка

+Группировки. Теперь в них, в большинство, можно вступать, и теперь вы можете участвовать в их битвах, есть специальный интерфейс на КПК даже под это. Почему не было этого в оригинале? Видимо тяжело было бы передвигаться по сюжету.

+Самые интересные мне тут показались последние часа 4, все время происходили перестрелки битвы и тд, не было тягомотины с беготней.

Средне:

+-Добавили фасттревел, правда он странный, есть проводники которые тебя отводят в определенные точки не больше не меньше, еще и оплату за это берут, но это ладно. Бегать все равно придется, но хоть поменьше.

+-Повысилась динамика, если в Shadow of Chernobyl можно было минут 5-10 бежать и ничего не происходит тут такого нет, пострелушки возникают регулярно. Последние 3-4 часа так вообще прекрасны, аптек не хватает, постоянная стрельба

+-Музыки все так же мало. В основном ее нет для того чтобы повысить атмосферность.

Закат над легендарным мостом
Закат над легендарным мостом

Не понравилось:

-Торговцы теперь почти ничего не покупают. Набрал шмотья с поверженных тобой врагов приходишь а продать можешь аптеки, патроны и консервы, отлично! А на что мне пополнять боезапас и хил? Пришел в зону не за доходом а чтобы также остаться бомжом, хороший план

-Я все так же не люблю тут стрельбу, этот рандом который решает жить тебе или нет больше раздражает нежели добавляет шарма, благо под конец игра дает норм оружие более менее и можно спокойно стреляться

Итог:7.5/10

Ну вообще для новичка нет особой разницы что выбрать оригинал или переиздание. Я бы лучше выбрал переиздание.

Атмосфера.Механика поврежденияПрокачка и ремонт оружияСюжетАртефакты и аномалииГруппировкиПоследние 4 часа- шикарныТорговцы теперь почти ничего не покупают.Я все так же не люблю тут стрельбу
17 ноября 2025

0
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl - Enhanced Edition
"Надежда — это единственное, что сильнее страха"- это цитата из Голодных игр, которая точно описывает стрельбу здесь:

Большая часть обзора копипаст с оригинала, с небольшими изменениями, потому что это та же игра, и какие то новые ощущения от, например, сюжета и атмосферы я не получу. Вообще не фанат поэтому какой-то глубокий анализ не делал просто прошел. Вообще это та же самая игра, толком ничего не поменялось. А поэтому ааатличия которые знаю:

(!) Значительное улучшение графики. Игра выглядит сочнее, появились отражения, трава довольно плотная, текстуры сомнительно но вроде чуть-чуть получше.

(!) Работает стимоверлей. Что для меня гигантский плюс

(!) Добавили ачивки. В целом все равно, но приятно

(!) Вырезали некоторые механики. Не заметил, возможно потому что не пользовался ими и в оригинале.

(!) Вырезали русский язык, странное решение хотя и мотивы есть, ладно, играл на украинском, норм, не сказал бы что ужас. На английском это слышалось бы странно

(!) Подверглись цензуре речь и отсылки.

(!) В целом она у меня работала стабильнее. Что странно все говорят что хуже

Молния над зоной
Молния над зоной

Хорошенькое:

+ Атмосфера. Скажу сразу общую атмосферу я вообще не улавливаю вообще. Она есть в некоторых местах, например у костров, где другие сталкеры сидят что-то рассказывают, играют на гитаре, шуткуют какую то ерунду, как и 90% анекдотов. Так же классная атмосфера в местах подземных (На подобное обратил внимание в Метро 2033) или комплексов всяких, где главенствует радиация, призраки и монстры. Неуютно, жутковато, темно прям как в хорроре.

+ Механика устаревания, поломки оружия. Сказывается на технических характеристиках, падает точность стрельбы, как часто клинит и тд. Поэтому лучше всего оружие и покупать тут, так как все враги бегают с поломанным оружием, и стрелять с него такое себе удовольствие. Казиныч какой то

+ Сюжет интересный, множество концовок, на все не проходил у меня как обычно Богатство .

+ Отличная тема с аномалиями и артефактами.

+ Заначки убитых врагов. Собираешь проценты с убитых врагов, получаешь метку на карте где у него была заначка со всяким лутом

Небо тут красивое
Небо тут красивое

Средне:

+- Музыка. Все что играется на гитаре прикольно дополняет атмосферу, а так в игре ее либо нет, либо я ее вообще не запомнил

Не понравилось:

- Беготня. Разве что в последний час, игра наполняется событиями. Если проходить дополнительные квесты, то можно с ума сойти, не хватает транспорта, расстояния огромные, бегаешь и бегаешь, несколько раз прошел дополнительные миссии и забил. Возвращаться через две локации обратно к Сидоровичу чтобы сказать что ты выполнил задание ну такое, в добивку, вас еще и на таймер ставят, т.е. ты не можешь сдать квест когда окажешься поблизости, по делам других заданий или своих путешествий.

- Множество группировок, но по умолчанию в игре можно вступить в одну, что режет очень много потенциальных возможностей.

Круглов погоди, я фотую
Круглов погоди, я фотую

Итог 7.5/10:

Короче все тоже самое, но я бы оценил на полбалла выше. Есть ли смысл покупать? Наверно нет. Есть ли смысл переигрывать? Наверно тоже нет. Лучше? Ну да

Улучшенная графикаАтмосфера.Механика устаревания оружияСюжетАртефакты, аномалии и тдСтрельбаБеготняНе раскрыты вступления в группировки
14 ноября 2025

+1
Little Nightmares: Secrets of the Maw
Ресторан-круиз 1 звезда. Начальница такая же агрессивная как и весь персонал:

На самом деле это сборка 3 DLC (Водные глубины + мои рабочие гномы + кто в доме хозяин), и здесь рассмотрю это длс суммарно. Начну с того что здесь сохраняется стиль, геймплей и атмосфера основной игры, все имеет все тот же эффект и качество. Я бы только отметил что сам персонаж несколько уступает в культовости и в дизайне Шестой, из-за чего наблюдать за ним и играть за него не так интересно. Так же на мой взгляд, как часто и бывает, дополнение сложнее основной игры, и не такое понятное, тут могут возникнуть вопросы о том что же делать, некоторые головоломки могут отправить вас в ступор, например я застрял на головоломке в конце игры с картинами минут на 40. Интерактивные объекты могут быть вообще не заметны и не понятны, например лампа в конце игры

Здесь мы познакомимся с новым монстром данного места, некого водного чудища, которое будет вас доставать на протяжении первой части прохождения. Есть какие то догадки об этой бабке в сообществе лороведов, уж не знаю на сколько они правдивы

Что касаемо дополнительного раскрытия сюжета здесь, то длс добавляет несколько прямо шокирующих моментов, они очень сильно меняют восприятие происходящих здесь и без того жутких событий.

Обзор самой игры

Лайбрари из со гуд
Лайбрари из со гуд

Итог 8/10:

Если вам показалось мало просто обычной Little Nightmares или же вы хотите больше подробностей то смело играйте в это дополнение

Все тот же Little Nightmares, но несколько сложнееДополнительное раскрытие лора и 6-ойПовороты сюжетаНе заметные интерактивные предметыМенее интересный персонаж
13 ноября 2025

0
Little Nightmares
Ресторан-круиз. 5 звезд, очень быстрый рост по карьерной лестнице:

Хоба, так-так-так, срочно начальное вступление! Ах, да!!! Лично для меня очень сложно писать обзоры на такие короткие игры, это конечно не самая маленькая игра (та же LIMBO при должном упрямстве, проходится около часа, с округлением в большую сторону), НО всегда возникает вопрос: "Вот что? ЧТО я могу вывести для себя из 3 часов геймплея (Эт я еще подтупливал первый раз, можно быстрее). Однако в этом случае довольно все правильно сделано, игра захватила и поглотила за эти 3 часа. А еще тут есть 3 сюжетных DLC (На самом деле 4, есть еще одно объединяющее остальные), они очень крутые, и головоломки сложнее и сюжет рассказывает о внезапном... Стопэээ, это обзор на игру, а не на ее ДЛС, я их позже напишу, и возможно вставлю ссылки, но точность этого не такая уж и высокая

Enchanced версия:

(!) Она тут не такая уж и большая, и, если честно, не так сильно ощущается. Возможно, с большим разрешением она и сильно будет заметна. От себя могу сказать, что я заметил: картинка стала более чёткая, немножко подкорректировали фильтр, объекты стали более качественными, но это надо прям присматриваться. Вроде бы общие планы поменялись чуть-чуть в плане акцентов: скриншоты глянул, и в одной и той же сцене цвет плаща не так сильно бросается в глаза.

(!) Добавили различные технологические фишки: основные — это лучики света и поддержка 4K.

(!) Очень удивился фризам. Они крайне редкие и вообще не мешают, просто я не понял, что тут может подтормаживать.

Темнота и свет Enchanced
Темнота и свет Enchanced

Понравилось:

1) Часто я начинаю с графония, потому что заходя в игру именно это видишь в первую очередь. Тут же скажу: "Визуал" - он потрясный. Свет, тени, темнота, желтый плащ Шестой, выделяющийся на фоне всего остального, создают неплохую атмосферу.

Купил квартиру, не дорого
Купил квартиру, не дорого

2) Длительность игры и геймплей, сейчас объясню, дело в том что геймплей достаточно простой, здесь нет никаких способностей или прокачки (как в Ori), он мог бы начинать приедаться , длись игра часов 20. Поэтому, как мне кажется, такое сделано осознано и это правильный выбор.

3) Саундтрек, просто фантастический, он дополняет визуал очень грамотно, даже на ютюбе музычку от сюда послушал. Саунд голодной Шестой - это отдельный вид искусства. Так же можно отметить главную тему

4) Сюжет, да сюжет, знаете наверное минут первых 40 ты бегаешь с лицом не понимания, потому что ничего не происходит, да и ведь в игре нет слов, все передается через музыку, какие-то события, ну и сам визуал. Но постепенно динамика нарастает и к концу игры, уже погони, не то что бы сложные, но интересные и прикольные. Додумывать надо правда, что ни есть гуд.

5) Скриншоты, их можно сделать не плохих, но сложновато, в игре мало ярких сцен, в основном большая часть экрана в темноте, но есть варики)

6) Я добавлю о DLC они реально стоящие, но надо помнить как вы проходили основное

Тут бы мои похождения закончились будь я шестой
Тут бы мои похождения закончились будь я шестой

Средне:

1) Ну я добавлю сюда геймплей сам, но я его как бы обосновал уже выше, поэтому такое себе.

2) Нету какой-то вводной части. Повторюсь про начало игры, вообще ничего не понятно: "Что? Где я? Почему я? И кто я?"

3) Не знаю, она короткая, ну всм понятно почему, эти как бы два минуса друг другу лицо бьют периодически обнимаются превращаясь в плюс. Без понятия куда это запихать, вот и получается что они и там и сям.

Пафосная походка
Пафосная походка

Итого 9/10

Любителям платформеров рекомендуется познать. Игра может не понравится из-за простого геймплея, короткости, и не понимания вообще что за происходит. Рекомендую после прохождения почитать какой-нибудь фандом например. А так твердая 9. Почему? Да можно и 10 в целом

Стиль и визуалДлительность из-за особенностей геймплеяСаундСюжетСкриншотикиКрутые DLCГеймплей простоватСюжет без вводной частиМожет показаться мало
7 ноября 2025

0
Descenders
ПочтиМегаАваланш у вас дома:

Игра рандома, честно говоря я даже не знал что эта игра у меня есть и вот появилась возможность посмотреть что-то внезапное. Вообще на удивление это частично рогалик, этого я никак не ожидал.

Хорошенькое:

+ Геймплей. Это гоночная игра на велосипедах, реализована она очень хорошо, мне нравится это физика, мне нравится это управление, мне нравится эффект скорости. Как я уже сказал это рогалик, во время прохождения карьеры у вас будет несколько локаций. На них как бы чекпоинты. Внутри этих локаций происходит генерация трасс, сложных легких и других ваша задача имея определенное количество жизней дойти до финиша. Кажется будто легко но ка каком то моменте это будет уже не так просто

+ Графика. Довольно не плохая картинка, выглядит хорошо, какие-то крупные планы игра не дает, возможно по этой причине все и выглядит так хорошо. В общем графика на удивление нормальная

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2847854863

+ Саундтрек. Музыка подобранна хорошо, можно хоть самому под нее кататься на велосипеде.

+ Атмосфера. Довольно неплохая, спуски происходят на большой скорости которые дополняются эффектом. Все это дополняется неплохим саундом

+ Дизайн. Трассы очень крутые, на любой вкус: скоростные, много прыжковые, трасса одного прыжка, сложные с ложными прыжками и трудными моментами, и конечно несколько триалов, все эти трассы имеют еще разную градацию по сложности.

+ Локации. Визуально и по сложности они очень разные, самые простые, что логично, первые, где гонки происходят просто по лугам, потом появляются пустыни, леса, коньоны, ну и горы. В общем покататься будет где)

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2848226497

+ Сложность. В середине игры вы можете внезапно столкнуться с резкой повышением сложности, у меня это получилось в джунглях, это хорошо что игра приносит испытание

Средне:

+- Босс прыжки. Как по мне это очень увлекательное испытание, суть его в том чтобы перепрыгнуть огромное расстояние и пережить приземление. Но хотелось бы еще каких-нибудь интересных соперников, но увы.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2848794568

Не понравилось:

- Сюжет. Это просто компания без чего либо просто катайтесь на велосипедах

Итог 8/10:

В общем это довольно интересные велосипедные гоночки, кто любит велосипеды, берите на заметку)

Геймплей.ГрафикаСаундтрекДизайнЛокацииСложностьСюжет
6 ноября 2025

+1
Totally Accurate Battle Simulator
"Пика бум бара бу бу", - сказал юнит в атаке, падая в обрыв:

Веселая прикольная игра, расслабляющая, последнее не всегда. Про игру впервые я узнал от очень известного Летсплейщика, наверно каждый угадает) Мне почему то казалось что смысла еще раз играть нет, но я ошибся, игра очень сильно поднимает настроение.

Хорошенькое:

+ Компания. Спасибо что она тут есть, ведь если представить эту игру, то можно подумать что это огромная песочница, но нет, разрабы добавили и компанию. Благодаря которой можно очень хорошо ознакомиться со всеми юнитами, ну почти со всеми. Ну и иногда компания подталкивает прям поразмыслить и показать скилл)

Милые чупачупсы
Милые чупачупсы

+ Геймплей. Сначала это стратегия, почти до конца компании, но потом игра заставляет тебя учиться играть и принимать на себя управления юнитами. И если честно лучше бы оставалось бы все в виде стратегии, просто добавили бы механики, о том как действовать юниту, идти не идти и тд. А управление уже за юнитов в отдельные режим, ибо это выбивается из основного и сильно усложняет все, не в ту сторону

+ Озвучка. Очень смешная, то как говорят юниты вызывает улыбку(что то из симлиша), иногда это становится созвучно с какими то фразами и матом, что вызывает еще большую улыбку. Как же это было озвучено интересно

+ Дизайн. Сделан умышленно просто, потому что если на экране добавляется очень много юнитов, комп встает на колени и просит убрать побыстрее этот ужас, так что такой упрощенный дизайн большой плюс

Хеппи хелуин
Хеппи хелуин

+ Локации. Часть из них выглядит очень красиво, даже учитывая такую стилизацию и графику

+ Скриншоты. Игру можно ставить на паузу и поделать скрины, есть свободная камера, без границ по перемещению, можно замедлить игру, ну и в конце концов в конце раунда можно расмотреть какая вакханалия творится

+ Контент. Очень много модов, где добавляюются различные юниты созданные людями, это делает игру почти бессмертной

+ Онлайн. Есть онлайн я немножко поиграл, в целом прикольно, зная имбовые тактики спокойно можно разваливать.

Средне:

+- Противники. Юнитов очено много, все что есть у вас, то есть и противника. Часто конечно мусорные.

Не понравилось:

- Графика. Естественно она очень слабая, текстуры тут нет, тут моноколор на объектах, угловатость огромная, ну и понятно для чего это

Секретка
Секретка

- Рандомизация. Часто битва зависит от случайности, случайность очень большая, и она иногда очень сильно раздражает, из-за этого иногда не понятно, ты что то не правильно планируешь, или тебе не повезло, а может наоборот повезло и надо еще раз попробовать.

Итог:8/10

В общем рекомендую игру, прикольно уникальная игра, очень веселая, поможет расслабиться между какими то играми

Компания.Геймплей.Озвучка.ДизайнЛокацииСкриншотыОнлайнКонтентГрафикаРандомизация событий
5 ноября 2025

+6
Dead Space
Все говорят что создать бизнес тяжело, но теперь вы уважаемый владелец завода:

Переиздание обзора, ибо "играть ночью в темноте" - это не обзор) К тому же сравнительно недавно я ее прошел еще раз. Начну с того что это наверное один из лучших хорров в данной тематике. Это потрясающая игра которую стоит в любом случае заценить

Хорошенькое:

+ Сюжет. Очень интересно, вначале вы видите тот самый знаменитый корабль Ишимуру, вы к нему приближаетесь на своем челноке, и тут игра начинает подкидывать крючки чтобы подтянуть интригу. И вот вы уже бегаете разгадываете тайну и выживаете! Я вообще считаю главную задумку с артефактом просто потрясающей!

+ Геймплей. Это шутер от третьего лица, но вы не торопитесь кричать: "шутер со стрельбой?". Вам придется постоянно бояться и экономить патроны, рисковать и идти в рукопашную атаку с врагами, особенно на высокой сложности.

Классный мостик
Классный мостик

+ Саундтрек. Невероятный саунд который создает потрясающую атмосферу, все эмбиенты корабля, звуки создают напряжение, ощущение одиночества. А главная обработанная тема Twinkle-Twinkle Little Star - просто невероятна.

+ Атмосфера. Как было сказано в прошлом пункте, музыка дает невероятную атмосферу, но это только частичка всего. Световые эффекты, дизайн коридоров, дополнительные встречающиеся выжившие, ощущение безумия сектантов. Шикарная атмосфера, но к концу она начинает немного ломаться, из-за того что ты понимаешь что ты можешь противостоять кому угодно

+ Персонажи. Тут их не много в силу происходящего, но мне они нравятся. Положительные или отрицательные, обе стороны имеют свои цели и отличительные характеристики характера. В общем мне они все запомнились

+ Противники. Это тупые страшные некроморфы, которые прут на тебя как танки, не взирая на повреждения. Они могут подойти совершенно внезапно выпрыгнуть из-за угла и подойти по тихому со спины, пугает знатно

Вы обронили
Вы обронили

+ Боссы. Мне кажется тут они отличные, битвы с ними очень крутые и отличающиеся друг от друга. Так же тут присутствует отвратительный и ужасный метод босса, бессмертие, ух как он может вызывать панику, по первой он очень сильно внушает страх. По первой я имею ввиду при первом прохождении

+ Дизайн. Каковы тут эти страшные коридоры, иногда тебя закидывают снова в старую локацию и в голове всплывают картинки прошлого посещения, нейроны сразу реагируют: нет-нет, не хочу, страшненько. А дизайн некроморфов? Какие же они омерзительные, обнимашек с ними не хочет, соответственно делаешь все что в твоих силах чтобы он тебя не схватил.

PS Какого? Вот какого? Зачем делать в реальности подобные коридоры, даже не веря во всяких чудищ идти по ним сыкотно.

+ Оружие. Его не так уж и много если честно. Но какое оно прикольное, вообще и оружием то это не является, это скорее измененные инструменты механика. Стандартный первый резак, потрясающий. И у каждого оружия есть и второй режим стрельбы

+ Прокачка. Прокачка проходит через риск, вам нужно подбирать узлы для оружия и костюма, к которым надо еще и дойти и ты не знаешь ждет ли в определенной комнате некроморф или нет, будет ли какое то испытание

+ HUD. Отличное решение запихать интерфейс на костюм, помню я с этого прям поразился в первый раз, это было очень давно

Средне:

+- Графика. Устаревшая уже, возможно она играет немножко на тамосферу, но вообще текстурки и модельки уже выглядят так себе

Никакой противопожарной ответственности!
Никакой противопожарной ответственности!

+- Диалоги. Айзек скажи что-нибудь? Айзек а сделай вон то потому что у нас вот это сломалось, а мы пошли прятаться. 80 процентов диалогов такие

+- Локации. Однотипные коридоры и иногда большие атмосферные комнаты, но это все

Не понравилось:

- Скриншоты. Нет какого либо фоторежима или фриикама, Печалька.

Итог 8/10:

Отличный хоррор и отличная игра

Сюжет.ГеймплейСаундтрекАтмосфераПерсонажи.ПротивникиБоссы.ДизайнОружиеПрокачкаHUDГрафикаМолчаливый ГГОднотипные коридорыСкриншоты
1 ноября 2025

+2
Dead by Daylight
А сколько коллабораций хотите? - да

Очень долго пылился обзор на Dead By Daylight, потому что мне было лень писать, а потом написал. Мне в нее порекомедовали поиграть и опережая события скажу что мне понравилось, но играл как видите я не так уж и много, поэтому я еще поспрашивал пару более опытных людей в этой игре. Ну и играл я в нее достаточно давно а дописываю только сейчас. Надеюсь ничего не напутаю)

Хорошенькое:

+ Геймплей. В чем заключается гейплуе? Значит так, смотри, он поделен на две части: первая, игра за выживальщика; а вторая, игра за психопата маньячилу. Так что давайте буду рассказывать и о том и о сем. За страдальца, команда состоит из 4 человек и все чем вы занимаетесь это прячетесь и стараетесь чинить генераторы, но это только по началу, через часов наверно 20 начинается игра повеселее, вы начинаете кооперироваться с другими людьми, мансить перед маньяком, тем самым отвлекая его от своих товарищей по несчастью) По сути главная ваша задача это починить генераторы, их починка это проверка на реакцию, просто вовремя нажать кнопочку. Также вы можете лечить, поднимать и снимать с крюка раненых тимейтов. Ваша цель спастись от 5 игрока, который является убийцей, психопатом и тд. Теперь поговорим о нем, мне было гораздо интереснее играть как раз за киллера, здесь как не сложно догадаться ваша задача всех поубивать и не дать никому сбежать. В помощь вам будут разные способности который облегчат погоню за 4-я бегунками.

+ Персонажи. В данный момент в игре есть очень много персонажей, у которых много разных способностей. Опять же мне показались разнообразнее маньяки, прям ощущалось как разработчики выдумывают им скиллы.

+ Прокачка. Тут она огромная, на каждого персонажа она своя и учитывая сколько их тут, прокачиваться предстоит долго! Для онлайн игры это самое то.

+ Лор. На каждого персонажа есть так скажем досье, где рассказывается о нем, кто это, что это и чем знаменит, откуда он и тд. Читать это довольно интересно

На ручки!
На ручки!

Плохое:

- Комунити. Я не замечал прям сильной токсичности, да, были странные личности которые творили дичь на карте, которые пытались раздражать и тд, но не сказать что их было прям много, возможно так происходит на более высоких званиях и при большем количестве опыта. Но говорят что тут очень токсичное сообщество.

- Поиск каток. У меня происходило это довольно долго, очень не удобно и это было давно, сейчас возможно еще дольше, со временем игра же теряет людей.

- Баланс. Какие то персонажи на голову сильнее других, формально это везде так где существует онлайн и персонажи со способностями.

Дерево нарядили.
Дерево нарядили.

- Сюжет. Его нет, В таких играх так и бывает.

- Скриншоты. Фоторежима нет, что очевидно для онлайн игры, но можно было бы реализовать как-нибудь в соло режиме где ты изучаешь карты

Нейтралочки:

+- Графика. Сойдет, но до хорошей далековато

Скоро новый год.
Скоро новый год.

+- Высокий порог вхождения. Кажется будто тут легко играть, но на самом деле тут столько разных тонкостей и механик которым очень долго обучаться

+- Голосовой чат. Его нет, и это является частью баланса, но мне кажется это просто невероятным бредом

Итого 8/10

Отличная игра, я провел в ней достаточно времени и насладился игрой, возможно дальше начнется подгорание пятой точки как например в CS2, но тут я такого не испытывал, либо по крайней мере не в такой же степени

ГеймплейПерсонажи.Прокачка ЛорКомьюнитиПоиск катокБалансСкриншотыНету сюжетных миссий
30 октября 2025

+6
Grand Theft Auto V
Огромная игра с кучей крутых мелочей

Это обзор на Legacy версию, потом дополню пройдя Enchanced какие то различия расскажу.

Одна из самых популярных игр, очень большая игра с огромным количеством мелочей. Когда начинаешь в нее играть знаешь что ожидать и знаешь что будет дальше, почти все играли в какой-нибудь Vice City или San Andress. Тут же тоже самое только намного больше и и красивее

Хорошенькое:

+ Сюжет. Очень большой и интересный сюжет затрагивающий довольно много областей. Тут играешь за 3 персонажей, но при этом сюжет один на троих, вы смотрите либо на одно и то же с разных сторон, либо у каждого персонажа свои сюжетные миссии. Ну и собственно сюжет интересный, что очень важно

+ Геймплей. Стандартный ГТА, с огромным количеством возможностей, покатайся по городу, погуляй погоду, можешь поучавствовать в гонках, на катерах, машинах, играй в теннис, перестреливай и многое что еще. Так же радуют и сюжетные задания они достаточно разнообразны и интересны.

+ Графика. Тут и без того отличная графика, пейзажи города с закатом, просто заглядение. Но недавно выпустили еще улучшенную версию.

Небо и отражения
Небо и отражения

+ Саундтрек. Тут огромный саундтрек, музыка из радио очень разнообразна, наверно найдется под каждого.

+ Персонажи. Их довольно много, они разные, какие-то нужно чтобы посмеяться, какие то серьезные и опасные. Ну а главные играбельные довольно сильно отличаются, как по диалекту в разговоре, так и по характеру. Нравятся ли они мне все? Нет конечно. Часть из них меня бесят

+ Противники. Полиция, преступники и другие. Поступает довольно умно, постоянно пытаются зайти с фланга и застать врасплох

+ Диалоги. Диалоги отличные забавные, интересные и смысловые, прописаны они приятно, конечно прочитать их все довольно сложно.

+ Карта. Карта одна но она разделяется на географические зоны, где есть пустыня, горы, леса, город. Каждая такая зона красива по своему и обладает различным контингентом и транспортом.

+ Оружие. Его достаточно много. Достать его можно несколькими способами: магазины, враги, сюжетные задания.

+ Шмотки, тату, прически и тд. Этого достаточно в игре, но хотелось бы побольше, что естественно. Подобрать под свой стиль или настроение одежку не всегда возможно.

+ Скриншоты. Тут как бы не совсем фоторежим, но можно делать отличные кадры путем встроенного инструментария. Тут есть редактор Rockstar или как то так. И уже там создать определенный кадр извлекая его из минизаписи

Полет над озером
Полет над озером

+ Автомобили. Их тут очень много, они разные, по сути это копирки каких то реальных авто, но чтобы не получать АП чуток изменены а значит и даны другие названия, ко всему прочему можно прокачать свою колымагу

+ Контент. Его ооочень много, особено если пойти в онлайн, я там особо не ошивался поэтому ничего толком сказать не могу.

Средне:

+- Локализация. Тут есть субтитры, но это жесть. Это та игра где персонажи любят пообщаться пока ты куда-нибудь едешь или стреляешь, читать это не возможно. Нужно по хорошему знать язык

Не понравилось:

- Тревор. Ненавижу его, я не хочу за него играть, а в сюжете ему отведено увесистое количество времени. Меня раздражает что меня именно заставляют за него играть, при наличии других хороших персонажей. И с Тревором нельзя разделаться без последствий, в отличии от других ненавистных персонажей, он останется таким же

- Просто отвратная система гаража в игре. Покупаешь тачку, потом едешь покататься на яхте или полетать на самолете, паркуешься, и после твоих путешествий, машина исчезнет, есть какой то шанс что она появится на штраф стоянке, почему то? Я же парковался, но скорее всего она исчезнет. Кто это придумал? Что за бред

Мокрая улица
Мокрая улица

ОНЛАЙН:

+ PS. Я плохо помню онлайн в Legacy версии, поэтому о нем мало скажу, поиграю в онлайне Enchanced там дополню. НО помню что мне понравились ограбления, их было довольно интересно играть, помню что там очень много контента (сейчас еще больше субъективно, либо он мне просто больше нравится). Но все это игралось бы еще лучше если бы мне не мешали наслаждаться другие игроки XD. Возможно тогда я просто не нашел функцию перейти в тень или как то так, либо ее не было тогда. Ко всему прочему я тогда быстро устал от онлайна, я не видел какого то смысла в это играть.

Итог 10/10 :

Шикарная игра, которая по понятным причинам такая популярная

Сюжет.Геймплей.Графика.Саундтрек. Персонажи.Противники. Диалоги.Карта.Оружие.Шмотки, татту, прически и тд.Скриншоты.Автомобили.Контент.Тревор.Гараж.Болтовня во время поездки, перестрелки и тд
28 октября 2025

0
Dauntless
Пахнет мобилкой

В данный момент сервера закрыты, после закрытия в игру не заходил

Итак, Даунтлесс, собственно поиграть я в нее решил просто потому что хотел попробовать необычное, что это заценить так сказать, не знал что ожидать и вообще не имел представления что это, обзоров на YT считанное количество, поэтому это был неизведанный опыт. Скажу сразу я не сумел провести в ней более чем 5 часов. 

Хорошенькое:

+ Приятная интересная картинка, стилизация, пейзажи выглядят очень даже мило.

+ Кастомизация персонажа, точнее, наверно, его создание. Довольно внушительный набор разных штучек, позволяющих создать персонажа именно такого которого вы хотите, разочаровать может разве что коллекция причесок. Ясно что есть и многие игры где еще мощнее все это но тут это выраженно очень хорошо. Можно сделать гетерохромию)

+ Это был бесплатный продукт. Вы просто могли зайти в эпик, скачать и начать играть. Более ничего не нужно

+ Доступность на НинтендоСвитч. Игра в свое время была на ней доступна

Не понравилось:

- Отсутствие как такового внятного сюжета. Я допускаю вероятность что он подается несколько странно, возможно как в ARK, но и там это чересчур. В общем все что мне показали, это некий отрывок во время беготни по карте, и вступительный ролик говорящий о том какого тут происходит.

- Платные вещи. Окей, судя по всему получить здесь хорошую вещь практически нереально без вложений. Единственная возможность на мой взгляд это сезонный пропуск, (это уже стандарт для бесплатных игр). Сравнивая с Apex и Ring of Elisium, можно сказать: «Игра практически не дает возможности получить интересный красивый лут»

- Скриншоты можно сделать довольно красочные, но только в минимальном количестве моментов, фоторежима тут нет, как и нет возможности вырубить интерфейс, получается можно сделать красивый кадр либо в заставках, либо в панорамных облетах.

- Однообразный геймплей. Кст тут интересная вещь, В игре неплохое количество монстров, каждый дерется по-разному, я их конечно всех не познал, но из тех что видел, можно сказать что они уникальны и различаются между собой, к ним нужен разный подход. Вроде бы вот оно, нет однообразия, Но не тут то было, за частую ты бегаешь и бьешь одних и тех же существ абы прокачать уровень либо либо скрафтить себе новую броню.

- Все эти минусы дают хорошего пинка, у тебя нету какой либо мотивации к развитию и игре в дальнейшем.

- Слишком какое-то пафосное музыкальное сопровождение

Итог 6/10, в силу закрытия игры 3

Я вижу эту игру разве что для тех кому нужно убить время что то по типу разных ферм, только с большим экшеном или людям которым лень что либо выучивать новое, просто приходишь домой и продолжаешь играть в свое любимое не заморачиваясь. Да я могу ее порекомендовать разве что так. Для меня же это оказалось крайне скучным опытом.

Приятная интересная картинкаКастомизация персонажаЭто бесплатный продуктДоступность на НинтендоСвитчСюжетПлатные вещиСкриншотыОднообразный геймплейМузыка
22 октября 2025

0
Killing Floor
Скука, смертная

Просто забыл после рандома на Killing Floor 2, что у меня есть еще первая часть. Поэтому надо было еще и эту попробовать. Посмотрев скрины из магазина начал ожидать того что и вышло.

Хорошенькое:

+ Саундтрек. Отличный рок, который подбадривает в бою. Музыка тут шикарна как не крути

+ Локации. Их достаточно много и многие выглядят отлично и красиво. Но так же часть выглядит абсолютно не примечательно, тускло, однотонно, цвет детских неожиданностей.

Вотс зе скай
Вотс зе скай

+ Оружие. Его тоже достаточно много. Оно имеет разные характеристики, часть из них мусор, а еще часть является имбой, с которой стоит брать при первой возможности

+ Кооп. Возможно в коопе будет интереснее, но не думаю что намного.

+ Персонажи. Их довольно много, конечно большая часть в DLС и я за них не поиграл, я не стал их покупать из-за того что мне вообще было не интересно

Средне:

+- Прокачка. Я ни одного персонажа не довел до конца из-за общей скуки. Но тут она есть, что добавляет какого то интереса к игре

Не понравилось:

- Сюжет. Его нет, что в целом и понятно для подобных игр, но было бы не плохо иметь хотя бы маленькую компанию.

- Геймплей. Очень скучно, расстрелял обойму, пошел назад. Даже динамику изменить нельзя, ускорения на шифт нет. В общем мне было невероятно скучно.

- Графика. Очень старая, стилем она не вытягивает, все выглядит максимально не симпатично. Иногда за счет каких то ухищрений со светом что то может

- Атмосфера. Я не знаю какой атмосферы пытались добиться авторы, по музыке можно судить, что они шли за динамичностью, которой нет геймплейно, эффекты не дают того же что и музыка, тут монстры, ужаса они тоже какого то не вызывают, да и веселье какое-то получить не получалось. В общем атмосферы нет.

Скоро Новый год
Скоро Новый год

- Противники. Их очень мало, особого подхода к ним не нужно, просто стреляй в них, выглядят они тоже так себе, умом не блещут, просто бегут на тебя, хотя бы что то их этого было бы уже был бы какой-нибудь плюсик

- Боссы. 1 Босс на всю игру, где тебе по задумке, прокачке и количеству карт предстоит играть много времени, и все что тебе дают 1 босс? Серьезно?

- Скриншоты. В то время даже и не думали о скринах, поэтому единственный способ сделать кадр, отключать интерфейс, и спамить смену оружия, чтобы пропали руки.

- Контент. Делать тут нечего, вроде есть какие то DLC с персонажами, вроде карт много, но это все, каких то различий между катками нет, играешь и играешь

Токсичность не к лицу
Токсичность не к лицу

Итог: 3/10 

Я не знаю зачем играть в это сейчас, доставить удовольствие эта игра может с трудом. Я бы быстро это забросил и на моменте выхода слишком уж скучно, по сути это не на много интереснее Alone in the Dark Illumination, а так есть другие игры где будет на много интереснее и динамичнее. Очень скучно

Саундтрек.Локации.Оружие.КоопПерсонажи.СюжетГеймплейГрафикаАтмосфера. Противники.Боссы.Скриншоты. Контент
20 октября 2025

+4
Darksiders II
Кто ж брутальнее Война или Смерть?

Помнится я играл в первый Darksiders и даже проходил его на 100-ку, затянул так сказать. Ну а вторая часть мне понравилась еще больше. Во многих аспектах она интереснее. Спасибо рандому а то бы я так и не добрался бы до нее)

Плюсы.

1) Первое что бросается в глаза это шикарный дизайн персонажей, эстетическое удовольствие наблюдать за внешним видом очередного нового персонажа. Могу отметить сразу несколько таковых: естественно сам ГГ - его величество Смерть, Барашек (не запомнил имя), Вульгрим, Уриель и Самаэль (Не изменились со времен первой части, но от того хуже выглядеть не стали, все так же шикарны), Архонт, ну и конечно мать Смерти просто огонь xD

2) Боевка стала намного динамичнее и эффектнее, за счет скорости самой Смерти. У него достаточно быстрое основное оружие, но можно найти еще быстрее второстепенное, однако в основном это медленные огромные молоты и пики они бывают очень полезны, против больших медлительных врагов. Блок если тут и есть то я им не пользовался, так что забыли о нем. Тут есть прокачка выбираешь скиллы на дереве скилов и пользуешься. Мне показалось что дикая имба некромантия, вызываешь своих мелких упырей, они и отвлекаю так еще и урон наносят. Хотя может на каждой ветке есть подобное). Врагов бывает просто тьма, понять что происходит бывает сложно, на экране сотни эффектов, повсюду какие то части скелетов летают, тебе в этой вакханалии надо как то разглядеть, что кто то на тебя замахивается, что порой вообще не возможно, поскольку не видно что за спиной происходит.

3) Великолепные босс файты. Собственно они делятся на два типа: первый - это скриптованный, второй - механический. В первом игре пофиг на сколько ты раскачен, учи тактику боя с врагом, она одна и по-другому особо никак. А второй - это постоянное рубилово. Не, тактика там тоже есть и без нее ты труп, просто бой сводится к тому что нужно почти так же как и с обычными врагами биться и уворачиваться

4) Графика ничего особенного но тащит дизайн. Ни минус, ни плюс в общем. Нормааальна

5) Про сюжет много вообще не стоит говорить. Мне понравился. Завязка такая что Смерть приходит что бы оправдать брата Войну, а то как помните наворотилось в первой части.

6) Еще я очень кайфанул с локации демонов и их дизайна возможно потому что я много читал Архимага. Но лока произвела на меня просто великое впечатление

Минусы.

1) Знаете священное правило 3-ех в играх? "Сходи и найди 3 топора, но что бы найти хотя бы один топор тебе надо решить 3 головоломки в конце каждой тебя будут ожидать 3 босса" - Здесь такое возведено в абсолют. Во-первых, я играю за Смерть, так что иди и сам ищи свои топоры. Во-вторых, будешь много болтать с собой заберу, так что отвечай на вопросы, а не ставь мне тут ультиматумы.

2) Под конец, все эти головоломки начинают угнетать, не сказать что сильно, но сложность их растет. После получения раздвоения один раз даже пришлось подглядеть, но наверно зря допер бы рано или поздно

3) Клавиатура у меня не работала, я попытался пошаманить, но не вышло, я забил на это и решил поиграть на геймпаде... Какая же это была ошибка. Ох, устройство Сатаны. Если бы не оно... Порталы... Стрельба... Прицеливание... Извините, мне больно вспоминать эти чувства

Итог 9/10

Шикарная игра. Все сказал

Дизайн персонажейБоевкаБоссыГрафикаСюжетЛокацииПравило 3-х разНемного утомляет под конецУ МЕНЯ не работа клава
18 октября 2025

+1
Darksiders
Войне не хватало настроек, чтобы быть еще брутальнее

Мне нравится Darksiders, Тут нет какой либо слезливости или ванильности. Мужицкий мужик с именем Война (всадник) приходит и всех бьет, лишь изредка вступая в диалог, сначала мы проверим на сколько совместимы кулак и лицо, а потом уже разговаривать поздно.

Давайте сразу обратимся к разнице между классикой и переизданием:

Здесь улучшили графику, везде подтянули текстуры, сразу глазу не заметно, НО На общей картинки выглядит получше.

Добавили очень много различных настроек для графики и не только, которых очень не хватало в базовой версии, до этого это ощущалось обрубком.

Поддержка ультрашироких мониторов.

Исправлены проблемы с ачивками

Какое небо голубое
Какое небо голубое

Хорошенькое:

+ Геймплей. Это слешер, и уже довольно старенький, но играется все равно не плохо, а я бы даже сказал хорошо. Тут есть система добиваний, выглядят они очень классно и эпично особенно на боссах и крупных врагах. Так же тут и механик много с разными мини головоломками

+ Сюжет. Хороший сюжет с неожиданными поворотами, прикольно смотреть что и Ангелы, и Демоны не такие уж и чистые помыслы имеют, а так же верно и обратное и у тех и у других есть какие то неплохие принципы

+ Саундтрек. Хороший мощный саунд, дополняет атмосферу всего происходящего ужаса на земле.

+ Атмосфера. Мне она нравится, интересная, локации отражают то что нужно, конечно довольно тяжело тут вызвать какой то ужас в силу того что это слешер, но игра и с этим нормально справляется.

+ Персонажи. Как я уже сказал тут есть Ангелы, Демоны, а так же и некоторые другие стороны, я до сих пор хорошо помню многих персонажей в игре их характер идеи и принципы.

Красавица из Ангелов
Красавица из Ангелов

+ Противники. Их достаточно много, конечно подход к ним по большей части один и тот же, но есть и те которые могут раздражать и иметь свой подход.

+ Боссы. Очень кайфовые боссы, интересные как по механикам так и по дизайну.

+ Дизайн. Боссы, персонажи, локации, выглядят отлично в дизайне.

Средне:

+- Графика. Устаревшая уже, но выглядит все равно не плохо, за счет дизайна наверно.

+- Диалоги. Как я и сказал- Война приходит, говорит: "Я тут прав если не согласен получишь по головушке". Только за счет этого, в остальном они интересные

+- Локации. Иногда приходится бегать по страшным некрасивым локациям, причем очень долго этим приходится заниматься

+- Оружие. Выглядит потрясающе, красиво и стильно, но его несколько маловато.

Меч уже готов
Меч уже готов

+- Прокачка. Как бы это странно не звучало, +- Оружия и прокачки дополняют друг друга, из-за этого все это чувствуется отлично.

Не понравилось:

- Скриншоты. Какой это год? О скриншотах тогда и не думали особо. Поэтому фоторежима нет. Не нашел я и какого то мода.

Итог 7/10:

Отличный слешер, с отличном приятным геймплеем

Геймплей.Сюжет.Саундтрек.Атмосфера.Персонажи.Противники.Боссы.Дизайн.Часть Локаций.Скриншоты.
13 октября 2025

0
The Red Lantern
Ну мам, хотю собачку чтоб кататься

Эту игру я приметил за красивые пейзажи и зимний ландшафт, очень хотелось что нибудь атмосферного под зиму.

Хорошенькое:

+ Саундтрек. Хорошая музыка под путешествие, катишься, тебя везут собачки, играет хорошая успокаивающая музычка.

+ Атмосфера. Мне она понравилась, все то что я описал в прошлом пункте дает классную атмосферу.

+ Собачки и их дизайн. Собачки выглядят очень мило и симпатично, очень удачный у них дизайн. У собачек разный характер движения и эмоции очень мило

Милаха
Милаха

+ Визуал. Потрясающие цвета, небо просто красивейшее, эта игра тянет своими красками и визуалом.

+ Скриншоты. Они получается красивыми, конечно портит все маленький интерфейс и отсутствие фоторежима, но это не критично.

+ Короткая. Спасибо что она короткая, ибо заняться тут нечем.

Средне:

+- Прокачка. Это рогалик, и в случае поражения вам дают дополнительные ресурсы, выглядит как механика прикрученная просто для галочки

+- Графика. Большая угловатость, о текстурах говорить тяжело, тут большая стилизация, возможно угловатость тоже часть этого стиля.

+- Локации. Особо не меняются, по большому счету это одна и та же картинка.

Сидим, любуемся
Сидим, любуемся

Не понравилось:

- Сюжет, описывается 3 словами.

- Геймплей. Его толком нет, все что вы делаете это выбираете ресурсы и выбираете направление куда поехать, делаете решение идти не идти, это все

- Персонажи. Их тоже так то нету.

- Противники. Ну встречаются волки и медведи.

Какой деловой, сидит, голову кверху
Какой деловой, сидит, голову кверху

- Диалоги. Девушка что то рассказывает, утрируя: "Я поехала просто потому что...". Что я должен чувствовать в эти моменты? Например очень кривенькая игра The First Tree имеет схожую концепцию, где чел просто рассказывает историю. Но там она мною хоть как то ощущалась. Тут же может передать милоту разговоры с собачками

- Контент. Тоже ничего в игре нету.

Итог 5/10 :

Могу порекомендовать лишь по нескольким причинам: это красивая картинка и она короткая, положительные эмоции дарит за это короткое время. Будь она хотя бы часов на 6, то нет, это бы очень быстро наскучило

Саундтрек.Визуал.АтмосфераСобачки и их дизайн. Короткая.Сюжет.Геймплей.Персонажи.Противники.Диалоги. Точнее mono logi
9 октября 2025

+3
Dark Souls
Зачем бегать по утрам, когда можно побегать от костра до босса:

Давно хотел поиграть в Dark Souls пройти эту игру, которая известна своей сложностью, но при этом адекватной, сосбтвено это мой выбор пройти. Обожаю Sekiro и она великолепна, это и послужило выбору игры!

Хорошенькое:

+ Атмосфера. Тут она такая гнетущая, безвыходная, пустая. Действительно темные души)

+ Противники. Их достаточно много, есть сложные, есть простые, есть те что будешь видеть во снах. Ну и толпой они загасят очень быстро.

+ Боссы. Самое сладкое что тут есть, битвы с ними потрясающие и интересные и конечно сложные. Для меня сложнее всего оказался двойной босс, часов 5 на него потратил. Ради боссов я и играю в подобные игры

+ Дизайн. Мне не понравился дизайн финального босса, он слишком обычный, просто какой то дед, а так все они выглядят отлично, потстать дизайну локаций и общей атмософеры.

+ Локации. Достаточно разнообразны, далеко не все они красивы, есть стандартные отвратные для жанра как подземные темные локации так и токсичные болота. Остальные выглядят хорошо, что то даже классно, могу отметить Лондо. Очень красивая локация.

Лондо
Лондо

+ Оружие и экипировка. Этого очень много, все эти предметы и выглядят неплохо, конечно есть то что нравится мне больше, и то что не нравится вовсе. Так же все эти предметы полезны и они разные, тяжелое оружие, одноручное, двуручное и тд.

+ Прокачка. Прокачивается и оружие, и сам персонаж, и костры. Вот с кострами самое не очевидное, я столько человечности потерял, не зная для чего она нужна и не узнаешь. Вся другая прокачка достаточна очевидна и понятна.

+ Сложность. Игра сложная сравнительно обычных игр которые проходишь, но она все же адекватна.

Средне:

+- Графика. Старенькая графика, туманная мыльная, ощущается что игра старенькая. Но при этом все равно выглядит не плохо

+- Кастомизация. Она есть, но толку от нее не очень много, во первых сделать персонажа красивым почти не возможно, да и смысла в этом почти нет, вы всегда в доспехах.

+- Геймплей. Какой же он деревянный, это прям бьет по тебе, но на удивление играется интересно, так же хочется изучать карту.

+- Скриншоты. Фоторежима нету и заниматься ими тут довольно напряжнно, нужно уходить в офлайн, иначе можно бан схватить, поэтому этим я и не занимался.

:)
:)

Не понравилось:

- Сюжет. На удивление понять что-то можно. Объясняется все слабо, разобраться во всем самому без вики очень проблематично, но что-то общее сможете узнать. Не понимаю игр в котором так подают сюжет

- Беготня. Как же меня это задолбало, проигрываешь и бежишь минут 5 до босса. Чекпоинты просто отвратительные, смысл из мне не понятен. Бесят не сами боссы а вот эта беготня

- Персонажи. Если запомнить их еще возможно, то вот их развития не увидел, возможно потому что лор без вики не разберешь.

- Диалоги. Ну такое абсолютно.

Лот №32, Начальная цена: ваша душа и еще несколько 
Лот №32, Начальная цена: ваша душа и еще несколько 

Итог: 6/10

В общем хорошая игра, хоть и она и на порядок хуже той же Sekiro, да даже Nioh мне больше нравится. Но пройти все же советую, шарм тут есть и игру можно считать хорошей, просто лично для меня она довольно деревянная

Атмосфера.Противники.Боссы.Дизайн.Локации.Оружие и экипировка.СложностьСюжет.Беготня.Персонажи.Диалоги.
7 октября 2025

+2
Hitman 2
Лысый творит всякое, разгадывая тайну

Мне порекомендовали всю трилогию игры поэтому вторая часть почти сразу. По сути то это та же самая игра что и первая часть, все то же самое на новых локациях.

Хорошенькое:

+ Сюжет. Он продолжает развиваться раскрывая новые подробности, естественно на все не ответят, потому что это еще не финал, но сюжет интересен.

+ Геймплей. Геймплей все тот же, все абсолютно то же самое просто на новых миссиях.

+ Графика. Как мне показалось что она стала чуточку получше, персонажи стали не такими пластмассовыми.

Какое платье
Какое платье

+ Саундтрек. Отлично вписывается.

+ Персонажи. Главные персонажи остаются такими же таинственными.

+ Противники. Реагируют так же как в первой части, они реагируют логично и правдоподобно.

+ Диалоги. Мне очень нравится как npc обсуждают вещи которыми можно воспользоваться и подобраться к своей цели. Ну а диалоги все такие же пафосные и таинственные

+ Локации. Очень красивые и продуманные геймплейно

Как много целей
Как много целей

+ Оружие. Огромное количество предметов которыми можно воспользоваться как оружием

Средне:

+- Скриншоты. Тут добавили поддержку проги от Nvidea встроенного фоторежима нет, но вот данная прога очень сильно облегчает создание скриншотов

+- Прокачка. Очень долго открывать все, это и плохо и хорошо

+- Стоимость. Нет возможности купить напрямую в стиме, только ключик. Но данная игра входит в финальную часть под названием Assassination

Что-то там окрыляет
Что-то там окрыляет

[h1]Не понравилось:[/h1]

- Катсцены. Все такое же душистое мыло.

Итог: 9/10

Это отличная оригинальная игра которая очень хорошо смотрится и увлекает возможностями

PS С этим обзор произошло страшное, я его случайно удалил пересохранив пустой файлик. Из-за чего я получил ачивку печаль и лень писать все заново, посочувствуйте, хах

Сюжет.Геймплей.Графика.Саундтрек.Персонажи.Противники.Локации.Катсцены.
3 октября 2025

0
Gravel
Аркадных гонок не хотите ли?

Очень хотел поиграть в эту игру после того как увидел, даже все свои другие желания отодвинул на потом) Когда то давно я проходил Test Drive off Road 3 на PS1 (когда-нибудь я еще раз в нее поиграю), я прошел ее несколько раз, изъездил множество трасс вдоль и поперек. Мне нравилась та атмосфера, которую я не встречал больше ни в одной игре гонок по внедорожью, но хотелось улучшенной графики, физики, больше трасс и машин. И вот я нашел максимально близкую игру к тому что было тогда.

Хорошенькое:

+ Геймплей. Это гонки, по сути о чем тут говорить, машинки делают брр-бип, вжжж-виииу и тд. Приятно ли играть? Да. Поэтому могу сказать что геймплей не плохой.

+ Атмосфера. Как я уже сказал тут знакомое ощущение из той игры, которое я долго искал, эта игра лучше во многих аспектах, единственное что все же тут не та атмосфера, но об этом позже.

+ Дизайн. Я так полагаю создатели данной игры пытались передать многое из прошлого, отсюда и такие окраски автомобилей. Множество потрясающих раллийных наклеек из 90х, 80х и других годов. Конечно не со всеми правообладателями удалось договориться, либо нет возможности внести в эту игру ту или иную компанию.

+ Локации. Очень много красивых трасс, Unreal тут справляется великолепно. Особенно если учесть дополнительные локации из DLC, тут есть и снежные локации так и пустынные, от леса до пляжа. Просто отличное разнообразие.

+ Скриншоты. Тут есть встроенный фоторежим, это отлично, но тут странное доступное расстояние от автомобиля, далеко отвести камеру невозможно. Из-за этого нельзя сделать красивую панораму.

+ Автомобили. Очень разнообразны, стадионные авто, раллийные и тд, DLC добавляет военную технику и багги.

Средне:

+- Сюжет. Это гонки, сюжета тут нет, есть классный карьерный режим.

+- Графика. Отличная графика, автомобили, природа, все выглядит отлично и красиво. Но авто не достаточно хороши, есть в них что-то не то, они как игрушки

+- Саундтрек. Тут есть классные треки, которые интересно послушать, но есть и те что играют не в тему.

+- Противники. Я бы не сказал что они являются какими то особенными, оценить их как то по ИИ сложно, они довольно слабы, имен у них нет и они никак не запоминаются.

+- Трассы. Как я уже сказал локации отличные, а трассы проведут вас по самым живописным местам, но не хватает каких-нибудь горных трасс, как в уже упомянутой игре.

Не понравилось:

- Физика. Просто отвратная, я не знаю в чем проблема, машины вращаются с невероятной скорости, подпрыгивают от столкновений. Это прям все портит.

- Боссы. Да у них есть уникальные машины, реальные лица, но при этом они остаются такими же безликими.

Итог:6/10

Я получил большое удовольствие от этой игры, к сожалению физика очень сильно все портит, ну и тут все в +-

Геймплей. Атмосфера.ДизайнЛокации.Скриншоты.Автомобили.ГрафикаФизика.Боссы.
1 октября 2025

+3
Hitman
Лысый творит всякое и натыкается на тайну

Игра из списка рекомендаций. На тот момент когда начинал играть, я уже прошел Hitman Absolution. По сути именно с нее и было знакомство с серией. Та игра мне понравилась, очень не плохими задумками, в целом того же самого я ожидал и здесь.

Хорошенькое:

+ Сюжет. Начнем с того, что это начало трилогии, и это только кусочек сюжета и он запускает интригу! Подкидывает много разных тайн.

+ Геймплей. Хитман это единственный в своим роде геймплей. Это песочница, но интересная, доберись до цели множеством способов, большое количество уникальных способов устранения, можно пойти как танк, можно идти по стелсу и тд.

+ Графика. Очень хороша, все выглядит отлично. Хотя в персонажах есть пластиковая черта)

+ Саундтрек. Все играет в тему и не рушит погружения в игру.

+ Персонажи. Мне нравится как тут выглядят как главные действующие персонажи, так и просто цели которые вам выдают, у них отличный дизайн и голос, это передает их характер. Но учитывая что это лишь часть игры они тут полностью не раскроются

+ Противники. Не играл на максимальном уровне сложности, как обычно средний, и враги тут вполне адекватны.

+ Диалоги. Диалоги таинственные, иногда говорят странненько, не представляю кто так говорит, в любом случае все эти сцены смотреть интересно. Субтитры немного быстрые в слух можно не успеть прочитать. Ну и очень нравится как общаются npc, подкидывая тебе идеи к прохождению.

+ Локации. По ходу прохождения мы посещаем очень красивые места, все локации живописны и красивы по своему, не говоря уже про продуманные их геймдизайн.

+ Оружие. Вы можете экипировать его до начала миссии, но так же и собрать во время. Оружием может стать огромное количество предметов, какие нибудь статуэтки, яды, огнестрел, ну и всякие подручные предметы.

+ Сложность. Можно будет подобрать под каждого.

Средне:

+- Скриншоты. Тут отсутствует фоторежим, тут также не работает Ansel, но способ получить свободную камеру есть.

+- Прокачка. По ходу игры вы открываете себе инвентарь доступных предметов. Чтобы все открыть нужно очень много времени, с одной стороны, это означает что контента достаточно, с другой стандартный игрок все не попробует.

+- Стоимость. Купить можно разве что ключ, первая часть 2016 года входит в 3-ю часть Assassination, к слову там будет и графика получше и возможность фоторежима.

Не понравилось:

- Катсцены. Как часто это мы видим, мыло в катсцена 240p наше все. Утрируя

Итог:

10/10

Оригинальный геймплей, потрясающие уровни, игра просто потрясающая.

Сюжет.Геймплей.Графика.Персонажи.Саундтрек.Диалоги.Катсцены.Скриншоты.
29 сентября 2025

0
Kona
НедоLongDark и мистика

В зимние праздники искал во что поиграть поатмосфернее наткнулся на эту игру, хм, пока всякие лонг дарки никак не могу выйти до конца, я подумал что это что-то похожее.

Хорошенькое:

+ Начало игры действительно интригует, причем сразу в двух направлениях, мистическом и детективном. И это вызывает не поддельный интерес.

+ Атмосфера. Не плохо работают фильтры картинки, ощущается холод и мороз, чувствуется какая-то тайна, но опять же где-то до середины игры.

Диссонанс погоды и подготовки к отдыху
Диссонанс погоды и подготовки к отдыху

Средне:

+- Графика нормальная, хотя видно, часто проблемы, например очень резкие переходы в текстурах на земле.

Борьба холода и тепла
Борьба холода и тепла

+- Персонажи. Тут почти нет персонажей, есть лишь один дед, остальные персонажи только в роли образов.

+- Локации. Одна большая однородным фильтром зимы, но в ней есть различные точки интереса которые по своему разные.

+- Скриншоты. Есть маленькие ярлыки внизу экрана, в остальном экран чистый и можно спокойно делать скрины, конечно печально что здесь нету фоторежима.

Не понравилось:

- Сюжет. Детективная часть пусть и раскрыта, становится понятно кто что сделал, интересно ли это было? ну такое, а мистическая? Вообще не о чем

Ничего не предвещает проблем
Ничего не предвещает проблем

- Геймплей и выживалка. Ходьба и не доделанный выживач. Выживалка тут смехотворна, она может хоть как то напрягать только в начале. Сначала кажется будто это такой недоLongDark, но на самом деле это вообще не близко.

- Загрузки посредине дороги, едешь на машине, загрузка, едешь дальше, это очень странно.

Итог:

5/10

Короче ерунда, порекомендовать могу, но с натяжкой, я не очень доволен этой игрой, это и не бродилка, и не выживач, и не мистика, это боле менее детектив. И совсем чуть чуть от всего что я перечислил

Начало игрыАтмосфераГрафикаСюжетГеймплейВыживачЗагрузки
26 сентября 2025

+1
Darksiders
Первый из всадников апокалипсиса!

Очень давно проходил и скажу очень коротко об игре. Очень кратенько плюсы минусы

Интересные боссыКлассная боевая системаИнтересная система добиванийРазличные локацииСюжет сносныйГлавный герой (я пришел тебя убить, а правильно ли это- будем выяснять потом)Перепутанные достижения в стимеКак мне показалось простой финальный босc
25 сентября 2025

+2
Cuphead: The Delicious Last Course
Достойное DLC

На самом деле это не такое уж и большое DLC к Cuphead, где-то на часов 6 при плохом скилле. Что же в нем в итоге?

Во-первых, то что бросается в глаза, новый персонаж Чалис. Она добавляет новые механики самое основное это двойной прыжок, а парируя во время рывка она воcстанавливает здоровье, а так же есть возможность перекатом избежать урона.

Во-вторых, появились еще 3 новых оружия, ничего сказать не могу, пользовался все так же бумерангом и автоприцеливанием.

Ну и в-третьих, новые боссы, они такие же качественные и интересные. Очень прикольные задумки и анимации в фазах.

А так все тоже самое все так же качественно, от визуала до музыки и геймплея

Рекомендую пройти вместе с основной игрой!

Все тоже самое
24 сентября 2025
1 2 3 4
из 4 страниц