Лучшие игры за последние 30 дней
Главная / Игры / Отзывы

Отзывы об играх

+1
Contra Force
Хуже некуда

Очень удивило наличие положительных отзывов, одна из худших игр на нес в принципе. Интересные идеи и просто фантастически провальная реализация

Интересная задумка ИИ напарник, но она естественно не особо работает игра тормозит (да, можете ускорить процессор в эмуляторе, но я про оригинал говорю)это не R&G каждый выстрел заставляет игру тормозить, стрелять вы будете редкоЭКРАН!!!! Его нужно двигать самому, я нигде не видел такого! Персонажа 4 - ну и что? Оружие нормальное только у одного, остальные = смертьЛифт не появляется сам, нужно уйти и обновить его экраномМега кривые прыжки, внебрачный сын контры и кастлвании, прыжок = смерть
19 апреля

+4
The Last of Us: Part II Remastered

Как по мне, сюжетик зарешал. Единственное че не зашло в нем, это повесточка. Хотя, по сравнению с убогим сериалом, а точнее с максимально неподходящим актерским составом, уж лучше потерпеть повесточку в игре...

Года 4 назад, я проспойлерил себе концовку TLOU 2 и я был рад, что не стал продолжать смотреть прохождение на ютубе (забросил где-то на 2-ом дне в Сиэтле за Элли), ибо концовка мне так не понравилась. И скажу так, когда я уже сам играл и посмотрел на все со стороны Эбби, то я как минимум принял решение Элли.

Удивила оптимизация, с 1-ого дня релиза работало все как надо. Игра выглядит отлично, в том числе и анимации, в том числе и лицевых, как по мне, одна из лучших игр в этом плане. 

СюжетАнимацииНеплохая оптимизацияПовесточкаНемного душно
19 апреля

0
Covert Ops: Nuclear Dawn

Covert Ops: Nuclear Dawn — это пример того, как хорошая идея может быть испорчена плохой реализацией. Игра пытается быть кинематографичной, напряжённой и стильной, но вместо этого становится унылой, затянутой и раздражающей. Управление устаревшее даже по меркам своего времени, камера мешает, бэктрекинг убивает темп, а сюжет просто ужасен.

19 апреля

+2
Silent Hill: Shattered Memories
Ледяная прогулка

После посредственной Silent Hill: Origins, Climax вновь получила права на разработку новой части серии, когда Konami поняла, что разработчики из прошлой игры Silent Hill: Homecoming были куда более некомпетентны. И сказать, что мне это игра импонирует куда больше, это не сказать ничего. Честно говоря, Silent Hill: Shattered Memories разбила мое сердце. Но стоит также отметить, что если абстрагироваться от всех прошлых частей, и воспринимать эту игру как самодостаточную интерпретацию первой игры без всяких бредней с оккультистами, и с желанием погрузиться в психологическую глубину своих персонажей, как это делала вторая часть, то все что вы увидите в ней вам очень понравиться. А даже если быть намного честнее, и не относится к этой игре как "Silent Hill" не обладающий тем накалом ужаса из-за которого в основном мы и полюбили эту серию, то вам это зайдет также как мне. Это игра не страшная, а беготня от банальных монстров порой утомляет, чем напрягает, но повторюсь... Silent Hill: Shattered Memories это холодная от начала, и теплая под конец драма заставляющий задуматься об многих аспектах нашей жизни, когда ты буквально находишься на сеансах психотерапевта. И ещё огромное спасибо разработчикам, что опять заставили меня преисполнится чувством вины перед Лизой. 

19 апреля

0
Colony Wars: Vengeance

Colony Wars: Vengeance — это пример того, как правильно делать сиквел: улучшать, углублять и при этом уважать оригинал. Визуальный стиль, захватывающая сюжетная линия, разнообразный геймплей и свежие механики делают игру одной из лучших в жанре.

19 апреля

0
Colony Wars III: Red Sun

Colony Wars III: Red Sun — это отличный пример того, как сделать хорошую, зрелую часть в серии, не изобретая велосипед, а просто грамотно улучшая всё, что было. Линейность, более простой геймплей, прокачка, приятный звук — всё это делает игру более доступной.

Жаль, конечно, что история так и осталась вторичной, и что миссии по-прежнему вращаются вокруг одних и тех же сценариев. Но даже несмотря на это, Red Sun — это хорошая игра, способная увлечь на пару вечеров.

19 апреля

+2
Colin McRae Rally 2.0

Colin McRae Rally 2.0 — это не просто лучший симулятор ралли на PlayStation, это эталон жанра. Игра умудряется быть хардкорной, но доступной, красивой, но не перегруженной, реалистичной, но захватывающей. Codemasters сделали невозможное: они взяли и улучшили то, что уже было почти идеалом.

19 апреля

+2
Colin McRae Rally

Colin McRae Rally — это игра про точность, терпение и интеллект. Самая настоящая симуляция раллийного спорта, в которой ты чувствуешь себя профессионалом.

19 апреля

0
Lifeforce Tenka

Lifeforce Tenka — не игра, которая изменила жанр. Она не претендует на лавры Doom или Quake, но и не пытается копировать их. Вместо этого она уверенно стоит на собственных ногах, предлагая качественный шутер с отличной атмосферой, достойной графикой и приятной стрельбой.

Если вам по душе мрачные миры, подземные комплексы и шутеры в стиле DOOM, то Tenka — это как раз та забытая жемчужина конца 90-х, которую стоит попробовать.

19 апреля

+1
Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier’s Civilization VI — это интересное, глубоко продуманное развитие и изменение во франшизе. Система районов, правительство, улучшенная дипломатия и ускоренное развитие через "подсказки" — всё это делает каждый новый запуск партии уникальным. Но лично мне новое направления развитие не зашло, и я считаю что больше шаг назад чем вперед.

19 апреля

+5
Halo: The Master Chief Collection

Я был одним из тех, кто считал данную серию перехайпанной. Имя франшиза себе сделала только за счет эксклюзивности. Выйди она на ПК в своё время, её бы там поставили на место. Невнятный сюжет, отсутствие нормального кинца, кашистая подача и жирные мобы. Просто понаделали хороших ассетов - долбись. 

Но вот я решил осилить Легендарку в третьей части и в двух аддонах. Это просто другая игра. Геймплей раскрывается и ты чувствуешь те самые шахматы, про которые много слышал. На сложностях ниже процесс превращается просто в тупой отстрел губок для впитывания урона, а на максимальной сложности нужно думать и изгаляться. Очень аддиктивно. Радует ещё, что при игре с геймпадом я не ощущал себя инвалидом. Всё комфортно и как надо. Да, есть нечестные моменты, например, ваншотящие снайперы, а уровни на транспорте заставляют играть в лотерею. Но всё терпимо.

Из минусов можно отметить, что система входа xbox постоянно глючит. Велика вероятность, что будут проблемы со входом в аккаунт. 

Нет пятой части. Какой бы плохой она не была, могли бы и включить в антологию. А так она теперь навсегда заперта на консоли. 

Нет EAX. Была одной из фишок первой части в своё время.

Если хочется нормальный шутан с геймпадом, чтобы полежать на диване - самое то. Большинство шутеров работают только на средней сложности. Стоит выставить максимальную, как с геймпадом ты ощущаешь себя уже инвалидом, и приходится пересаживаться за клавамышь.

19 апреля

0
Enter the Gungeon
Очередная игра для хайпа в интернете

Кор-механика классная. Правда только если на клавамыше играть. Для геймпада могли бы и получше сделать.

Дизайн отвратительный. 

Сюжета нет. Это долбёжка ради долбёжки. 

Скилла нет. По сути от вас требуется только знание паттерна боссов. И ради них нужно снова и снова рутинно совершать катки. Устал от игры и решил сделать перерыв? Забывай паттерны и всё по новой. 

Скрытые уровни и боссы, которые можно найти только по гайдам - просто отвратительно. Типичное hard to learn@easy to master.

Дилогия Hades предлагает и сюжет, чтобы мотивировать игрока долбиться, и автобаланс, когда ты устал напрягаться. Тут же просто сделали хорошие пиксели и боёвку, но сделать всё это интересным забыли.

19 апреля

+8
The Last of Us: Part II Remastered
"Всё что у меня есть - наш последний разговор..."

Одна из самых изматывающих и тяжёлых историй в современном искусстве. Столько перерывов на «подышать» я не делал, наверное, ни в одной другой игре. К финалу произведения ощущаешь себя невероятно уставшим — наравне с главными героинями. Но это ни в коем случае не минус. Передать эмоциональное и физическое состояние персонажей игроку/зрителю — огромнейший труд, на который способны единицы. Naughty Dog вкупе с гениальным композитором Густаво Сантаолалья справились на 100% и создали шедевр, задающий сценарную планку качества на многие годы вперёд.

История Музыка Всё остальное
19 апреля

+1
RoboCop: Rogue City
Ностальгический кайф

Игра прям на стиле, очень качественно перенесена атмосфера старых фильмов.

Отличная стрельба, смешные диалоги, в низком бюджете игры выдает отличную картинку.

В сюжете ничего особенного, чисто боевик уровня б, но это хорошо. 
Из минусов можно отменить, что нет необходимости использовать какое либо оружие кроме дефолтного пистолета робокопа 

За короткое прохождение получаешь позитивные эмоции.

Рекомендую всем к прохождению

Атмосфера старых фильмовГрафикаГеймплейЮморБюджетБесполезное доп оружие
19 апреля

+5
The First Berserker: Khazan
Рекомендация для любителей харкорных экшенов

"The first Berserker: Khazan" я приметила ещё когда вышел первый трейлер. Я люблю и смотрю аниме, поэтому визуал меня не напугал, наоборот подумала наконец-то "геншин" но для хардкорщиков. А когда вышла демка и я прошла за один вечер, поняла что нужно покупать. А потом я дошла до первого босса после демки: Змея... Это было тяжело, как будто заново учишься играть, Бабочка от мира этой игры. Победила его и думаю теперь меня ничего не напугает, но нет. Каждый абсолютно каждый босс - это челендж. Нужно учить тайминги, нужно применять все свои навыки, но это и офигенно! Когда запустила нг+, я поняла что запомнила абсолютно каждого босса. Поэтому я очень рекомендую эту игру тем кто любит челенджи. И советую идти на истинную концовку. Тем более разработчики заботятся о своей игре, выпускают патчи и фиксы. Играла на PS5.

Сложные боссыХорошая боевая системаМожно в любой момент перераскидать навыкиБоссов много но не слишкомКрасивые персонажи и боссыБоссы по началу кажутся душными и невозможнымиЛокации коридорныеПобочки на тех же локацияхМного экипировки
19 апреля

+2
Valfaris
Ужасно

На уровне концепта эта игра шикарна: сделать игру, мир которой сошёл с обложек металл групп, с брутальным героем, разнообразием оружия, прокачкой, расчлененкой и всё это под тяжёлый металл. Художники опять же постарались, да и музыка в последних уровнях хороша. Но геймдизайнеров в команде видимо не было и хороший геймплей в игру положить забыли =(

Причём изредка на уровнях бывают интересные ситуации, но в большинстве случаев героя заваливают врагами со всех сторон, безо всякой задумки и возможности пройти, не получая урон. Зачастую поток врагов со всех сторон бесконечен и нужно тупо бежать вперёд, тратя здоровье.

В первых уровнях игра прикидывается, что она честна с игроком, но потом маска спадает: стрелять во врагов надо за границы экрана, просто зная, что они там, а если не знаешь - получай урон. Некоторые боссы задизайнены хорошо и даже отлично (единственное, что удержало меня в игре до самых титров), но большинство - какая-то  адско-рандомная ерунда заточенная под убийство конкретным оружием, с буллетхеллами, нелогичными движениями и непонятными атаками. Финальный босс в худших традициях «а давайте на третью фазу боя поменяем правила игры и управление, чтоб игрок только на освоение этого говна потратил попыток пять прохождений первых двух фаз, а потом ещё столько же на то, чтобы убить босса» - ненавижу такое.

Графика: для разработчиков нужно отдельный котёл в аду подготовить за такое. По скриншотам кажется, что это пиксельная двухмерная игра, и в первом уровне тоже тоже так кажется, хотя заметно небольшое использование 3d объектов в стиле ps1. На деле же большинство мерзких врагов трёхмерные, уровни тоже, а герой двухмерный, из-за чего никогда не можешь быть уверен попадёшь ли во врага, заденет ли его меч (анимация меча ужасна, зачем их ещё и несколько сделали не понятно) и можешь ли ты отсюда допрыгнуть вон туда.

Музыка нормальная начинается под конец игры, в большинстве уровней звучат стандартные незапоминающиеся гитарные рифы.

В итоге: никому не рекомендую. 

Идея игрыНекоторые боссы действительно хорошие и проходить их приятноГрафика, 2,5d сделано ужасноСкучная музыка почти всю игруУправление героем заторможенноеУжасный геймдизайнБессмысленная прокачка оружия
19 апреля

+3
Ape Out

Лирическое отступление: Hotline Miami - игра, которую я прохожу каждый год. Это одна из четырех игр, которая была у меня на всех компах в любой момент времени, и очевидно я каждый год мониторю, что похожего вышло. Спойлер: ничего такого же по уровню атмосферы и сюжета не нашел. Но зато иногда попадаются реальные самородки.

Ape Out - драйвовый топдаун смэшер про гориллу, сбежавшую из лаборатории. Двухкнопочный геймплей вкупе с генерируемыми локациями и дискомфортной перспективой (колонны уходят наверх, и из-за этого противники часто оказываются за углом, когда не ждешь), создают огромный простор для адреналиновых забегов с постоянными смертями и матюками. Сочно, плотно и бесконечно адреналиново.

Дополняет это кровавое действо саундтрек - джазовая ударка, которая так же генерируется под стиль игрока. Чем быстрее убиваешь, тем агрессивнее и чаще стучат барабаны, каждый удар гориллы добавляет свой бум в общую композицию.

Визуал же минималистичный, оранжево-красно-серый, и если по скриншотам это ощущается, как халтура, в самой игре начинаешь восхищаться стилистикой.

Сюжета нет (ну в самом деле, не будем же мы считать сюжетом побег гориллы из клетки). Именно его отсутствие не позволило мне поставить Ape Out полноценные 5/5. Но на несколько вечеров он и не нужен - спинномозговое, визуальное и аудиальное развлечение здесь с лихвой покрывает затраты на игру.

Визуал - сокВеликолепный саундтрек, напоминающий классику джазаДвукнопочный геймплей заставляет думать на ходу и подстраиваться к происходящемуНет сюжета
19 апреля

+1
Escape from Tarkov: Arena

Спустя год после релиза ситуация более-менее стабилизировалась. Веселенький, аркадненький арена-шутер с механниками таркова. Дает ощутимый буст к Тарковскому профилю

Много-много фарма для тарковаНе является самостоятельным проектом, только для тех кому интересен сам EFT
19 апреля

0
Escape from Tarkov

Отличный представитель и прорадитель жанра PvPvE шутера. Игра достаточно хардкорна для новичка, но при том не душит тех кто разобрался с ее механниками. Отлично проработанные локации оставляют место под все типы геймлея, искуственный интеллект не дает расслабляться, но не грузит на 100%. С последними сезонами добавили PvE режим для тех кто не может выделить много времени под игру, а так же резко сократилось количество читеров (эти два факта напрямую взаимосвязаны, не платите читерам). Приятно поиграть вечерами

Хорошие картыГанпорноСтрельбаСерьезные требования к железуОптимизация все еще хромает
19 апреля

0
Gran Saga

Гибрид слона и камбалы - и для телефонов и для ПК, где на ПК играть, ну такое себе.
Оптимизация, вроде, ничего. Но она достигнута тем, что персонажи других игроков в любой, даже в мирной, локации прорисовываются на таком расстоянии, что набегу вы их даже не заметите.

Игра очень сильно перегружена количеством видов "куриных костей", которые игра кидает откровенно дешёвыми наградами. Раз в 10 можно было бы сократить и всё равно осталось бы много.
Из-за чего прокачка персонажа выглядит, если утрировать, так, будто нужно каждый сустав скелета человека отдельно прокачивать, но нельзя прокачать сразу всё, что доступно для прокачивания.
При этом и для прокачки каждого сустава вам нужно несколько итемов, а для другого сустава уже несколько других итемов. От чего всё забито этим хламом.

Тратить на это убожество своё время, или нет - вам решать. Начало у игры, как и у любой заманухи для вытягивания денег, вполне себе забавное, да ещё и пока бесплатное.

бесплатная, и так никто не играетпомойка из итемовпомойка из заданийотвратительно неудобный инвентарьпозорно мизерные наградыперсонажи прорисовываются в непосредственной близости = пустой миртребуется слишком много действий для очень простых результатовс появлением новых персонажей всех прежних прокачивать становится сложнеечат - эпический кал мамонта на 50(?) знаков и с ожиданием повторного вводамеханизм сбора в пати сделан отвратительностановится откровенно скучной уровню к 50-му (из 120)
19 апреля
1 2 ... 70 71 72 73 74 ... 1097 1098
из 1 098 страниц