ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+1
Elden Ring
Отзыв о Elden Ring

Я прошел Elden Ring и остался под большим впечатлением. Это одна из самых масштабных и сложных игр, в которые я когда-либо играл, и она оставила после себя яркое послевкусие.

Мир игры — огромный, открытый и невероятно красивый. Каждая локация наполнена деталями, атмосферой и тайнами, которые хочется исследовать бесконечно. Карта кажется бесконечной, а каждая новая зона — уникальной и запоминающейся.

Геймплей — это настоящее испытание для терпения и мастерства. Бои требуют тактики, реакции и умения адаптироваться к разным врагам. Механика боя очень глубока: есть множество оружия, заклинаний и стилей ведения боя, что позволяет играть по-разному. Враги и боссы — настоящие испытания, победа над ними приносит огромное удовлетворение.

Сюжет в Elden Ring — загадочный и многослойный. Он раскрывается постепенно через диалоги, окружение и предметы, что делает прохождение очень увлекательным для тех, кто любит разгадывать тайны мира.

Музыкальное оформление и звуковое сопровождение создают сильную атмосферу — чувствуешь каждую битву или момент тишины как нечто особенное.

Конечно, игра очень сложная и иногда фрустрирующая — смерть тут частое явление, а прогресс требует много времени и терпения. Но именно эта сложность делает победу такой сладкой.

В целом — это шедевр для любителей хардкора и открытых миров. Elden Ring подарила мне массу ярких эмоций, вызвала уважение к дизайну уровней и боевой системе. Рекомендую всем искателям приключений с сильным характером!

Огромный открытый мирГлубокий геймплейВысокий уровень сложностиАтмосферный дизайн уровней и окруженияИнтригующий сюжет и мифологияОтличная механика бояМножество возможностей кастомизации персонажаМногочасовое бэктрекинг и повторениеИногда встречаются технические недочетыОтсутствие четкой направляющей линииМеханика управления может показаться сложной для новичков

+2
Hogwarts Legacy
Отзыв о Hogwarts Legacy

Я прошел Hogwarts Legacy и могу сказать, что это действительно впечатляющий опыт для поклонников вселенной Гарри Поттера и любителей ролевых игр. Игра погружает в богатый и детально проработанный мир Хогвартса и окружающей магической вселенной, позволяя мне стать частью этого волшебного мира с самого начала.

Особенно поразила атмосфера — каждая локация пропитана магией, а дизайн интерьеров и окружающей среды вызывает ощущение настоящего присутствия. Множество мелких деталей, пасхалок и отсылок к книгам и фильмам создают ощущение, что ты действительно становишься студентом Хогвартса.

Геймплей понравился своей свободой — я мог исследовать замок, выполнять задания, заниматься магическими практиками и кастомизировать своего персонажа. Боевая система оказалась динамичной и увлекательной, особенно когда освоил заклинания и тактики против врагов.

Сюжетная линия держит в напряжении — было интересно узнавать новые тайны школы, развивать свои навыки и принимать важные решения. Также приятно удивила возможность выбора пути развития персонажа — это добавило игре реиграбельности.

Конечно, есть небольшие недочеты: иногда встречаются баги или незначительные технические сбои, а некоторые диалоги могли бы быть более проработанными. Но в целом игра выполнена на высоком уровне.

Для меня Hogwarts Legacy стал отличным приключением, которое напомнило мне о магии детства и подарило массу ярких впечатлений. Рекомендую всем поклонникам вселенной Гарри Поттера и тем, кто любит погружаться в открытые миры с богатым геймплеем.

Детально проработанный мирСвобода исследования Интересный геймплейКрасивая графика и дизайнМножество настроек кастомизации Интригующий сюжет Пасхалки и отсылки к вселенной Гарри ПоттераТехнические недочетыНекоторые диалоги и сценарий могли бы быть лучше проработаныОграничения по времени и контенту для некоторых платформОтсутствие некоторых популярных персонажей или элементов из книг/фильмов Мелкие недочеты в боевой системе или интерфейсе

+5
The Evil Within
Что-то в этом есть

Без оценки, потому что объективно подойти к оцениваю не могу.Только что наткнулся на старый обзор от стопгейма, и из ностальгии решил написать коротенький отзыв по старой памяти. Да, игра не лишена проблем и странных геймдизайнерских/сценарных решений, однако в ней есть что-то притягательное. Что-то, что лично во мне откликнулось на подсознательном уровне, и изредка заставляет вернуться, не смотря на отсутствие реиграбельности. Атмосфера, локации, противники, подача сюжета - всё, как должно быть. Мой любимый на данный момент хоррор, субъективно переплюнуть который ещё ничто не смогло.


+3
Blue Prince
Задушился без локализации

Оставил в игре 16 часов. Добираться до 46 комнаты было весело и интересно, а вот дальше...

У игры есть один, казалось бы, незначительный, но решающий абсолютно всё косяк - это отсутствие крайне качественной, не упускающей ни единого нюанса локализации. Без локализации, я не знаю, какой уровень владения языком должен быть (уровень носителя?), чтобы улавливать эту тысячу и один намек на разгадку шифра очередного сейфа, на решение загадки в той же галерее и т.д.

Я просто задушился, потому что я видел кучу намеков не один и не два раза, но просто не смог их считать.

Куча очень интересных загадокВы не сможете эти загадки решить, если ваш уровень английского не пробивает небеса

+1
Yakuza: Kiwami

Унылый кусок японского игростроя

порнозвезды в кастеСанта Барбара в сюжетеВсратая боевка, апофеозом которой стала битва с црушниками на крыше в финале Скучные побочки

+1
Streets of Rage 3
Конец игры

Как битемап игра вполне, так как тут введены новые механики, приёмы и персонажи, да и графически выглядит красивее прошлых частей.

Но что-то потерялось. Отсутствует эта атмосфера ночных стрелок в мегаполисе. Ещё Юзо Коширо кто-то покусал за уши в этот момент и он почему-то написал вместо музыки какую-то будто процедурно сгенерированную кашу из звуков без какого-либо намёка на настроение и стиль.

Графический дизайнРазнообразие геймплеяВ душе не щёлкает от неё, в отличии от прошлых игр

0
Splatterhouse 3
Игра, категории Б

Если честно такой себе примитивный битемап, но тащит эстетика дешёвых ужастиков конца 20 века

ЭстетикаГрафикаПроходимоВсё остальное

+1
Mega Man: The Wily Wars
Для тех, кому сложно на НЕС

Полноценные 6 частей, как на НЕС, но легче и красивее. Тем, кому было интересно, но сложно, вполне можно обойтись именно этим сборником. Плюс есть дополнительные уровни.

ГрафикаУправлениеДоп контентЛегкость по сравнению с НЕСМузыка хуже, чем на НЕС

0
Generations Lost
Принц Киберии

Довольно душный так называемый "кинематографичный платформер", в котором из интересного только сеттинг с постапокалипсисом и техноварварством. Проходимое. Собственно похвалить больше не за что.

СеттингМожно пройтиУправлениеМузыка (если вам нравятся глухие удары вместо музыки то ок)

0
Smuggler's Run
CRAZY CONTRABANDA

Smugglers Run – это как Crazy Taxi, только вместо пассажиров у тебя – контрабанда (осуждаем), а вместо улиц – километры бездорожья. С технической стороны для своего времени игра впечатляет: огромные открытые карты без загрузок и приличная физика езды.

Но стоит немного углубиться, и начинается контрабанда однообразия:

Миссий крайне много, поэтому они часто повторяются. Подавляющее большинство заданий сводится к доставке груза из точки А в точку Б, а действительно захватывающих заданий здесь немного, и их заметно не хватает для поддержания темпа.

• Прохождение нередко зависит не от ваших навыков, а от банальной удачи. Некоторые задания ощущаются как сделанные строго под одну конкретную машину – и хорошо, если угадаешь с выбором.

• Всего 3 карты, но по сути их 2, одна просто зимний вариант первой карты.

Саундтрек и вовсе выбивается из атмосферы: вместо напряжённого драйва ты получаешь музыку, которую скорее подойдёт для твоего покупателя.

Однако она хорошо подойдёт для угара с друзьями на парочку часов.

Игровой процесс
Игровой процесс

Smuggler’s Run скорее напоминает технодемку или полигон для экспериментов Rockstar Games – проба пера перед чем-то большим. То же самое можно сказать и о первой Midnight Club: обе игры разрабатывались одновременно и вышли в один и тот же день. Это были амбициозные эксперименты, в которых студия обкатывала идеи и технологии, ставшие фундаментом для будущих хитов.

Необычная идеяБольшие свободные карты, где даже вода тебе не преградаОтлично подойдет для веселого времяпровождения с друзьямиИногда успех миссии зависит больше от удачи, чем от скиллаДовольно много скучных миссийНекоторые миссии просто непроходимые для определённых машинНеподходящий саундтрекСкорее демонстрация движка, а не полноценный продукт

+1
Sunset Riders (1992)
Отковбой их всех

Сайдскроллер шутер на диком западе. Вполне приятный, развлекающий и не затянутый.

СложностьСеттингПо сравнению с аркадной версией урезали по контенту и персонажам

0
Thunder Force IV
Лучшая музыка SMD

Сам по себе отличный и совсем не простой шмап (я так его и не прошёл) с совершенно умопомрачительной для сеги меги драйв музыкой. До сих пор слушаю иногда отдельно от игры.

Механика шмапаОтзывчивое управлениеКривая сложностиМузыка - топЧтобы пройти игру полностью, нужно иметь реакцию ниндзя

+1
Felix The Cat
Этой игры ждали 33 года

Кому вообще пришла в голову идея сделать игру по мультфильму середины прошлого века...Тем не менее, получился очень приятный и красочный платформер, со сложностью достаточной, чтобы не было скучно, и в то же время не было сложно.

Механика с эволюционирующим транспортомУдобство управленияМультяшная графикаНет


+1
Mighty Final Fight
Мордобой с духом эпохи

Очень приятный битемап, аналога которому на НЕС нет.

Простое отзывчивое управлениеЗамечательная восьмибитная музыкаПродолжительность на 1 вечерНельзя играть на 2х

+1
Tom Clancy's The Division 2
Неиграбельно из-за бизнесменов

Сюжета нет, все персонажи либо чернокожие мужчины и женщины, либо белые женщины. Главная - черная женщина инвалид без ноги со шрамами по всему телу. После того, как ее показали, в принципе сюжет полностью кончился. Начал выполнять какие-то задания, есть их 2 или 3 типа, и различные их вариации. Зачистить и защитить, или захватить и прочее. Убиваешь одних и тех же чуваков, не чувствуешь сопротивления, если играешь по уровню. Если не по уровню, сопротивление есть, но тебя просто вашнотят. Не сбалансировано. Нет смысла преодолевать сложность, потому что это никак не награждается, также нет смысла подбирать себе снаряжение, потому что через 2 уровня оно становится нерентабельным.

Противники абсолютно неинтересные и глупые. Локации мега однообразные, коридорные, так сильно приедаются, ужас просто. Какой-то крафт вонючий сделали, зачем он?? Собираешь говняшки чтобы сделать говняшки получше, а через миссию нафармленная говняшка становится бесполезной, и смысла от этого нет.

Прилипаешь к укрытиям, на клавиатуре управление абсолютно не проработано.

Стрельба оказуалена, оптический прицел это просто пнгшка, которая открывается на весь экран. Без разницы что ты держишь, ак, пулемет или пп. Стрельба ощущается абсолютно одинаково.

Вывод напрашивается очень простой, игра сделана для консоли, чтобы играть на диване одной рукой, а другой сосать сиську пива и есть чипсы.

Игра сделана для 4 часов времяпрепровождения в ней, а бизнесмены сделали из нее сервис, очень грустно, сами технические разрабы молодцы. 

Вот так и бегаешь, один по этой несчастной френдли соевой карте, смотришь на афроамериканских людей, стреляешь в белых, вербуешь чернокожих. 

Классическая игра от юбисофт

Игра сделана технически хорошо, багов нет. Всё остальное

+1
Minecraft
Отзыв о Minecraft

Прошел Minecraft, и это был необычный опыт! Хотя игра не имеет традиционного сюжета или чётко выраженной цели, ощущение прогресса и достижения появляется благодаря собственным целям и задачам, которые ты ставишь себе сам. Построить свой первый дом, исследовать пещеры, сразиться с Эндер-драконом — все это приносит огромное удовлетворение.

Графика в стиле пиксель-арт может показаться простой, но именно она создаёт уникальную атмосферу и позволяет фантазии разгуляться. Огромный открытый мир с разными биомами, мобами и ресурсами дарит безграничные возможности для творчества и выживания.

Минусом можно назвать отсутствие чёткой линии сюжета и некоторую однообразность в поздней игре, если не ставить перед собой новых целей. Но благодаря модам и мультиплееру Minecraft остаётся живой и интересной игрой на долгие часы.

В целом, Minecraft — это не просто игра, а целая песочница для творчества и приключений, которая оставляет после себя море приятных воспоминаний.

Огромный открытый мир для исследования и творчестваСвобода действий и возможность ставить собственные целиУникальный пиксельный стиль графики, создающий атмосферуРазнообразие мобов, биомов и ресурсовВозможность играть в одиночку и в мультиплеереПоддержка модов, расширяющих игровой опытПростая и понятная механика выживания и строительства.Отсутствие традиционного сюжета и чёткой линии развития.Возможная однообразность и рутина при долгой игре без новых целей.Иногда сложность в освоении для новичков из-за большого количества возможностей.Графика может не понравиться любителям реалистичных визуальных эффектов.

+3
Hitman III
Отзыв о HITMAN III

Прошел HITMAN III и остался в целом доволен игрой. Серия всегда нравилась своей уникальной концепцией — возможность подходить к заданиям максимально творчески и выбирать собственный стиль прохождения. В этой части разработчики сделали большой упор на детализацию локаций и интерактивность окружения, что добавляет глубины и разнообразия.

Графика и анимации стали заметно лучше, атмосфера в каждой миссии проработана до мелочей, а саундтрек отлично дополняет напряжённость и стиль игры. Особенно понравилось, как можно использовать различные костюмы и гаджеты для маскировки и выполнения целей — это действительно заставляет думать и планировать каждый шаг.

Из минусов могу отметить, что некоторым миссиям не хватает динамики, а иногда повторяющиеся задачи утомляют. Также хотелось бы чуть больше разнообразия в типах заданий и врагов. Но в целом HITMAN III — отличный шпионский симулятор с огромным потенциалом для переигрывания и экспериментов. Рекомендую всем фанатам серии и любителям стелса.

Высокая детализация и проработка локаций, создающих атмосферу и реализмБольшая свобода выбора подхода к выполнению заданий Улучшенная графика и анимации по сравнению с предыдущими частямиИнтерактивное окружение, позволяющее использовать предметы и ловушкиРазнообразие костюмов и гаджетов для маскировки и тактических решенийЗахватывающий сюжет, завершающий трилогию «World of Assassination»Возможность переигрывать миссии с разными стилями и экспериментироватьМестами недостаток динамики и повторяющиеся задачи могут утомлятьНекоторые миссии кажутся слишком линейными или ограниченными в возможностяхОграниченное разнообразие врагов и целей в отдельных локацияхТребуется время для освоения всех механик и стратегийИногда встречаются технические баги и проблемы с производительностью

+6
Half-Life 2
Отзыв о Half-Life 2

Я начал играть в Half-Life 2 с большими ожиданиями, но, к сожалению, не смог пройти игру до конца. Первые часы были довольно увлекательными: интересный сюжет, атмосфера и графика на тот момент выглядели впечатляюще. Однако, чем дальше я продвигался, тем больше начал ощущать разочарование.

Одним из основных недостатков для меня стало отсутствие разнообразия в игровом процессе. Многие уровни казались затянутыми, а некоторые секции, особенно с головоломками, вызывали чувство усталости. Я не ожидал, что игра будет так сильно полагаться на физику и взаимодействие с окружающим миром, и, хотя это было интересно в начале, со временем стало скучно.

Кроме того, персонажи и диалоги не смогли меня зацепить. Я не чувствовал глубокой связи с Гордоном Фрименом или другими героями. В итоге, после нескольких часов игры, я просто потерял интерес и решил сделать перерыв, который так и не закончился. Возможно, это просто не моя игра, но для меня Half-Life 2 оказалась слишком затянутой и не такой увлекательной, как я надеялся.

Захватывающий и атмосферный сюжет, который держит в напряженииИнновационный геймплей с использованием физикиОтличный дизайн уровней, сочетающий экшен, головоломки и исследованиеВысокое качество графики и звукового оформленияЗапоминающиеся персонажи и хорошо проработанный мирИнтуитивное управление и плавная механика стрельбыВлияние игры на развитие жанра шутеров от первого лицаМестами затянутые уровни и повторяющиеся задачиНекоторые головоломки могут показаться сложными или утомительнымиОтсутствие свободы выбора и линейность сюжетаПерсонажи и диалоги не всегда вызывают эмоциональную привязанностьОграниченное разнообразие врагов в некоторых частях игры

+5
Red Dead Redemption II
Отзыв о RDR II

Прошел Red Dead Redemption 2 и остался под сильным впечатлением. Это одна из тех игр, которые погружают тебя в свой мир с головой: детализированный Дикий Запад, живые персонажи и глубокий сюжет — всё сделано на высшем уровне. Особенно запомнилась атмосфера — от рассветов на прериях до шумных городков и заснеженных гор. История Артура Моргана тронула меня своей сложностью и моральными дилеммами.

Однако игра не без недостатков: местами темп кажется слишком медленным, а некоторые задания повторяются или растягиваются. Управление и система взаимодействия порой могут раздражать своей громоздкостью. Но в целом, это шедевр, который стоит пройти каждому, кто ценит качественное повествование и атмосферу. После прохождения остаётся ощущение, что ты прожил настоящую историю Дикого Запада.

Огромный, детализированный и живой открытый мир с разнообразными локациямиГлубокий и эмоциональный сюжет с хорошо проработанными персонажамиАтмосфера Дикого Запада, переданная через звуки, музыку и визуальные эффектыРеалистичная анимация и высокая графическая детализацияБольшое количество побочных заданий и активностейПродуманная система взаимодействия с окружением и NPCОтличный саундтрек и звуковое оформлениеМедленный темп повествования, который может утомить некоторых игроковПовторяющиеся и затянутые задания, особенно в середине игрыИногда громоздкое и неудобное управлениеДлинные загрузки и переходы между локациямиНекоторые механики могут показаться излишне детализированнымиОграниченная свобода действий в ключевых сюжетных моментах
1 2 ... 101 102 103 104 105 ... 1183 1184
из 1 184 страниц