На консолях Xbox Series реализована функция FPS Boost, позволяющая на уровне системы увеличить фреймрейт в играх по обратной совместимости в два раза или ещё больше. Теперь FPS Boost поддерживается в 13 играх Electronic Arts.
Полный список:
- До 120 fps:
- Battlefield 1,
- Battlefield 4,
- Battlefield V,
- Mirror's Edge Catalyst,
- Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville,
- Plants vs. Zombies: Garden Warfare,
- Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2,
- Star Wars Battlefront,
- Star Wars Battlefront II,
- Titanfall,
- Titanfall 2,
- Unravel Two.
- До 60 fps:
- Sea of Solitude.
С перечнем всех развлечений, использующих FPS Boost, можно ознакомиться на этой странице.
Лучшие комментарии
Большинство издателей те ещё ленивые сволочи которые понимают единственный способ стимуляции — деньги. Предлагаешь чтобы Microsoft и Sony абсолютно каждому издателю заносили чемоданы за патчи и их старым играм?
На самом деле какая-то шляпа получается — BF4 работает в 720р, +- на средних зато теперь в 120 фпс. Старание майков похвальны, но они выполняют мартышкин труд. Гораздо эффективней, если платформодержатели будут стимулировать издателей выпускать патчи, увеличивающие частоту кадров и разрешение.
Майки и Сони и так регулярно заносят деньги издателям, к примеру Сони занесла капком, чтобы РЕ8 имела одинаковый графон с конкурентами и не выходила в подписочных сервисах. По итогу я как потребитель получаю ничего, платформодержатель получает небольшой бонус в продвижении своего продукта.
Теперь давай представим, если кто-то решит занести деньги на повышение частоты кадров и разрешения, и потребитель остается в плюсе и платформодержатель. И последний главный вопрос: сколько стоит работа программиста для выпуска небольшого патча для некстгена? По-моему мнению, меньше стоимости FPS Boost-а, а конечный результат значительно лучше.
Это, конечно, хорошо, что дали такую возможность, но в большинстве игр из-за этого очень сильно ударили по разрешению. Я вот сейчас проверил Titanfall 2 — да, теперь есть 120fps, но в этом режиме очень заметно падает разрешение — очень мыльно, такое чувство что стало ниже 1080p.
В четвертой Баттле, Фар Крае и первых Титанфоле и Dishonored (короче во всех играх где разрешение изначально было 2К или ниже), это функция действительно роляет. В других случаях раз на раз не приходится, многим такой удар по детализации не понравится.
Но безусловно рад что они продолжают добавлять игры (хотя, как по мне, им стоит в первую очередь сконцентрироваться на переводе 30фпс в 60фпс, и уже во вторую очередь — на 60 в 120).
Battlefield 4 в 120 FPS и 720p, ммм
Просто разрабам лень фиксить баг который еще со времен ХуанХэ на Боксе появился вот и все.
Фпс это хорошо, но лучше бы разрешение подняли(
Ну, Майки дали разрабам мощщу своей приставки и даже относительно простой способ заставить старые игры эту мощщу более полно использовать. А вот как воспользоваться этими дополнительными мощностями (и делать ли это вообще) — это решение каждой отдельной студии.
Почему нет? Они недавно Бевезду купили, а тут патч! Эти текстуры сейчас искусственный интеллект расширяет а, фреймрейт разлочить, если на него завязок нет. Даже при текущей обратной совместимости я подумываю над покупкой бокса, а тут такое. Плюс на фоне дефицита видео карт, возможно многие бы задумались.
Та хоспаде, пора бы уже привыкнуть, что на консолях не будет пекашной графики.
ИМХО, ранним играм в версиях для бокса бы разрешение подтянуть до 1440р хотя бы да в 60...
К слову, DirectX-инъекция для таких целей у них вроде уже разработана.