{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5374792,"comment_pid":5374768,"target_id":47606,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":610452,"comment_text":"<blockquote><p>Не согласен насчёт культуры предзаказа:</p><p>помню как люди GTA V предзаказывали в 2013 году очень хорошо.</p></blockquote><p>Я считаю что тогда, в среднем, наверное даже больше предзаказывали. Абсолютное большинство покупало все игры на носителях, люди ходили на полуночные релизы, даже была мизерная вероятность остаться без копии игры в день релиза если её раскупят.</p><p>Сейчас, если я всё покупаю в цифре, игры с дисков даже на консолях надо сначала установить (а потом и пропатчить), нафиг мне предзаказ? Как раз GTAV в 2013 я предзаказал, а Киберпанк просто купил после релиза (а потом ещё и вернул деньги).<br>\r</p>","comment_text_hash":"edde5619e48d2f83dfae04642e9746be","comment_date":"2021-04-16 20:18:18","comment_user_ip":"172.70.34.51","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2021-04-16 20:18:59","comment_edit_user_id":244696,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Не согласен насчёт культуры предзаказа:</p><p>помню как люди GTA V предзаказывали в 2013 году очень хорошо.</p></blockquote><p>Я считаю что тогда, в среднем, наверное даже больше предзаказывали. Абсолютное большинство покупало все игры на носителях, люди ходили на полуночные релизы, даже была мизерная вероятность остаться без копии игры в день релиза если её раскупят.</p><p>Сейчас, если я всё покупаю в цифре, игры с дисков даже на консолях надо сначала установить (а потом и пропатчить), нафиг мне предзаказ? Как раз GTAV в 2013 я предзаказал, а Киберпанк просто купил после релиза (а потом ещё и вернул деньги).<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47606","title":"Cyberpunk 2077 помогла CD Projekt установить новые финансовые рекорды","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47606'>\n Cyberpunk 2077 помогла CD Projekt установить новые финансовые рекорды\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
помню как люди GTA V предзаказывали в 2013 году очень хорошо.
Я считаю что тогда, в среднем, наверное даже больше предзаказывали. Абсолютное большинство покупало все игры на носителях, люди ходили на полуночные релизы, даже была мизерная вероятность остаться без копии игры в день релиза если её раскупят.
Сейчас, если я всё покупаю в цифре, игры с дисков даже на консолях надо сначала установить (а потом и пропатчить), нафиг мне предзаказ? Как раз GTAV в 2013 я предзаказал, а Киберпанк просто купил после релиза (а потом ещё и вернул деньги).
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5374789,"comment_pid":null,"target_id":47607,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Не понимаю почему на хуанах и четвертой плойке нет HDR когда даже базовые модели его поддерживают. </p>","comment_text_hash":"269664b6567069603b5367dbe628f71d","comment_date":"2021-04-16 20:06:30","comment_user_ip":"172.70.34.51","comment_rating":-1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2021-04-16 20:07:23","comment_edit_user_id":244696,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Не понимаю почему на хуанах и четвертой плойке нет HDR когда даже базовые модели его поддерживают. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5374821]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47607","title":"Целевая производительность Resident Evil Village на всех консолях","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47607'>\n Целевая производительность Resident Evil Village на всех консолях\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
HDR у старого железа по паре ФПС отбирал, например у gtx видеокарт, может для старых консолей это уже критично.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5373543,"comment_pid":null,"target_id":47565,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Только не «заездов» а «ралли») <br>\rА вообще жалко что Codemasters перекупила лицензию на игры по чемпионату мира по ралли. KT начинала очень неровно, по последние пара игр были очень даже хорошими, вполне себе конкурентами для Dirt Rally. Теперь получается что с 2023 года Codemasters (а с ними и EA) практически станут монополистами в сфере ралли-симуляторов. </p>","comment_text_hash":"7b5b1b5bfda016de83c364dcf84565c9","comment_date":"2021-04-14 06:31:24","comment_user_ip":"172.70.34.51","comment_rating":5,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Только не «заездов» а «ралли») <br>А вообще жалко что Codemasters перекупила лицензию на игры по чемпионату мира по ралли. KT начинала очень неровно, по последние пара игр были очень даже хорошими, вполне себе конкурентами для Dirt Rally. Теперь получается что с 2023 года Codemasters (а с ними и EA) практически станут монополистами в сфере ралли-симуляторов. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5373550]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47565","title":"Раллийный симулятор WRC 10 стартует 2 сентября","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47565'>\n Раллийный симулятор WRC 10 стартует 2 сентября\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Только не «заездов» а «ралли») А вообще жалко что Codemasters перекупила лицензию на игры по чемпионату мира по ралли. KT начинала очень неровно, по последние пара игр были очень даже хорошими, вполне себе конкурентами для Dirt Rally. Теперь получается что с 2023 года Codemasters (а с ними и EA) практически станут монополистами в сфере ралли-симуляторов.
согласен, хотя они ведь могут вполне себе делать ралли симы и без лицензии, разве что название придется сменить а так для крутой ралли игры лицензия не обязательна пожалуй
да, кстати тоже очень хочу поиграть в v-rally 4, судя по видосам игра годная я только не знал что ее делали разрабы wrc
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5373380,"comment_pid":null,"target_id":47557,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Серия TLOU это, конечно, торт, но жаль что они забросили продолжение/перезапуск Jak and Daxter, судя по наброскам и артам выглядела игра довольно интересно.</p>","comment_text_hash":"6223eb7e7d58aec4cceb4e6c372db240","comment_date":"2021-04-13 19:29:36","comment_user_ip":"162.158.126.151","comment_rating":2,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Серия TLOU это, конечно, торт, но жаль что они забросили продолжение/перезапуск Jak and Daxter, судя по наброскам и артам выглядела игра довольно интересно.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5373477]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47557","title":"Naughty Dog занимается несколькими проектами, но только один из них получает «львиную долю внимания»","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47557'>\n Naughty Dog занимается несколькими проектами, но только один из них получает «львиную долю внимания»\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Серия TLOU это, конечно, торт, но жаль что они забросили продолжение/перезапуск Jak and Daxter, судя по наброскам и артам выглядела игра довольно интересно.
Согласен, лучше бы сделали ремейк трех частей Jak and Daxter как у креша и спиро, а уде потом продолжение.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5373302,"comment_pid":null,"target_id":47555,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Им надо изменить дизайн списка трофеев.</p><p>На PS4 всё нормально работало, а тут они почему-то решили сделать горизонтальное пролистывание с показом только первой строчки описания.</p>","comment_text_hash":"4910f2a0a57d17e882a89b6f328bc1b3","comment_date":"2021-04-13 16:47:19","comment_user_ip":"172.70.34.201","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Им надо изменить дизайн списка трофеев.</p><p>На PS4 всё нормально работало, а тут они почему-то решили сделать горизонтальное пролистывание с показом только первой строчки описания.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47555","title":"14 апреля выходит первый крупный апдейт прошивки PS5 — с возможностью переносить игры на USB-накопители","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47555'>\n 14 апреля выходит первый крупный апдейт прошивки PS5 — с возможностью переносить игры на USB-накопители\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
На PS4 всё нормально работало, а тут они почему-то решили сделать горизонтальное пролистывание с показом только первой строчки описания.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5372938,"comment_pid":null,"target_id":47538,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Кстати, пропустил первую новость про Казахстан, но если это правда то это будет уже третий раз для Баттлы. Во второй части было несколько карт. И Казахстан был основным местом действия в консольной Battlefield 2: Modern Combat. Очень, скажем так, интересный сюжет — Китай вторгся в Казахстан, и НАТО (не Россия, хотя казалось бы ЕврАзЭс, СНГ, всё такое) их оттуда выталкивает. В конце естественно оказывается что какая-то третья анархо-террористическая организация намеренно сталкивала их, зато в сюжетной кампании дают поиграть как за Китай так и за НАТО (и в конце дают выбрать за кого играть последние миссии).</p><p>Вообще Казахстан был в 90-х и начале 2000-х на удивление популярен в этом плане. Был в Ghost Recon (2 раза), Command and Conquer, Syphon Filter, Frontlines, и целом ворохе Call of Duty. </p>","comment_text_hash":"8ddbbb36595dc77b49f318fd741af84c","comment_date":"2021-04-12 20:15:59","comment_user_ip":"162.158.126.155","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Кстати, пропустил первую новость про Казахстан, но если это правда то это будет уже третий раз для Баттлы. Во второй части было несколько карт. И Казахстан был основным местом действия в консольной Battlefield 2: Modern Combat. Очень, скажем так, интересный сюжет — Китай вторгся в Казахстан, и НАТО (не Россия, хотя казалось бы ЕврАзЭс, СНГ, всё такое) их оттуда выталкивает. В конце естественно оказывается что какая-то третья анархо-террористическая организация намеренно сталкивала их, зато в сюжетной кампании дают поиграть как за Китай так и за НАТО (и в конце дают выбрать за кого играть последние миссии).</p><p>Вообще Казахстан был в 90-х и начале 2000-х на удивление популярен в этом плане. Был в Ghost Recon (2 раза), Command and Conquer, Syphon Filter, Frontlines, и целом ворохе Call of Duty. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5373064]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47538","title":"Новую Battlefield сливают через карандашный рисунок","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47538'>\n Новую Battlefield сливают через карандашный рисунок\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Кстати, пропустил первую новость про Казахстан, но если это правда то это будет уже третий раз для Баттлы. Во второй части было несколько карт. И Казахстан был основным местом действия в консольной Battlefield 2: Modern Combat. Очень, скажем так, интересный сюжет — Китай вторгся в Казахстан, и НАТО (не Россия, хотя казалось бы ЕврАзЭс, СНГ, всё такое) их оттуда выталкивает. В конце естественно оказывается что какая-то третья анархо-террористическая организация намеренно сталкивала их, зато в сюжетной кампании дают поиграть как за Китай так и за НАТО (и в конце дают выбрать за кого играть последние миссии).
Вообще Казахстан был в 90-х и начале 2000-х на удивление популярен в этом плане. Был в Ghost Recon (2 раза), Command and Conquer, Syphon Filter, Frontlines, и целом ворохе Call of Duty.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5372216,"comment_pid":5371881,"target_id":47512,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":279860,"comment_text":"<blockquote><p>Компания 20 лет делает одиночные игры, иногда пробудет чистый мультиплеер, иногда довесок к одиночным. И иногда этот мультиплеер получается отличным. В чем проблема?<br>\rТы хочешь что бы, к примеру, той же сантамонике сони сказали — все ребята, сворачивайте gow теперь вы пилите мультиплеерный шутер. Сам же будешь ныть, а что в интернете произойдет, даже думать не хочется.</p></blockquote><p>Проблема в том что Сони, судя по всему, не даёт командам творческой свободы. Не хочешь делать игры по прообразу GoW/Анча/Horizon/TLOU — будешь на подпевках (как Bend). Если ты не умеешь делать именно такие игры, то на крупные бюджеты можешь не надеятся (если повезет). Если не повезет то всё, закрытие или распотрошение, как было со студиями в Кэмбридже (Medievil, C-12, Primal, Охотник на Призраков — причем все они были локализованы для рынка СНГ), Ливерпуле (некогда Psygnosis, отцы Леммингов, Colony Wars, G-Police, гоночных серий Destruction Derby, Wipeout, огромного количества игр по лицензии чемпионата Формулы-1), Манчестере (которые должны были работать над VR), Evolution Studios (игры по лицензии чемпионата мира по ралли, Motorstorm, DriveClub), Bigbig (серия Pursuit Force для PSP), Zipper (серия онлайн-шутеров SOCOM и MAG), Incognito (серия Twisted Metal и Warhawk), ну и собственно студии в Японии.</p><blockquote><p>без риска ))). Тлоу2 передает привет. Цусима, хорайзон, дейсгон — новые ip, которые сони запустила, ведь создавать новые ip так безопасно (нет). Делать хардкор типа бладборна и демон соулс это же тоже для всех игры.</p></blockquote><p>Без риска, да, потому что эта та же старая-добрая формула «одиночной адвенчуры от третьего лица от студии Сони» с другими персонажами. Не то что какого-то там риска, жанрового разнообразия нет. </p><blockquote><p>Влаживаться в вр и делать под него игры — это тоже без риска?</p></blockquote><p>На протяжении жизни PS4 вложения в VR были у Сони, ну, скажем там, очень не очень. Железо прошлого поколения, ни одной толковой по настоящему AAA игры. Я купил практически все VR игры для PS4 и что они выкатили? Moss неплохая, Blood and Truth тоже ничего, Тетрис прикольный. Ни одна из этих игр больше двух-трех вечеров не займёт, они даже не фулпрайс (а Тетрис ещё и на Боксе обосновался, причем на ГеймПассе и с онлайном). </p><blockquote><p>Придумал, что все бегут из сони, что у нее есть только адвенчуры от третьего лица и вводишь людей в заблуждения, а они потом ходят по комментам и пишут, что у сони все игры одинаковые.</p></blockquote><p>Эх, что ж я такого напридумывал? То что из Bend ушли режиссёр и геймдиректор Days Gone Джон Гарвин и Джефф Росс это я придумал? То что из Naughty Dog ушли 14 из 20 дизайнеров работавших над Uncharted 4 тоже я придумал (а ещё сопреседатель Кристоф Балестра, сценарист Эми Хэннинг, гейм-директоры Джастин Ричмонд и Брюс Стрэли, и ведущий художник Натан Уэллс)? То что из японской студии утёк практически весь творческий состав (считая режиссера римейка Demon's Souls, продюсера Bloodborne, создателя Silent Hill, Gravity Rush, и Siren, дизайнеров Gravity Rush, The Last Guardian) это тоже наверное мной придумано? То что из семи британских студий разработки у Сони осталось полторы (Лондонская и малюсенькая Media Moleculе), этого тоже не было? </p><p>В общем ладно, понятно, если тебе так нравится куда, судя по всему, держит путь Сони, это твоё дело, но что-то мне подсказывает что она ступает тропой зажравшейся Майкрософт времен анонса Хуана.</p>","comment_text_hash":"364ae4cc058ca099efd64780f5f0f2f5","comment_date":"2021-04-11 00:05:49","comment_user_ip":"172.68.55.4","comment_rating":2,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Компания 20 лет делает одиночные игры, иногда пробудет чистый мультиплеер, иногда довесок к одиночным. И иногда этот мультиплеер получается отличным. В чем проблема?<br>Ты хочешь что бы, к примеру, той же сантамонике сони сказали — все ребята, сворачивайте gow теперь вы пилите мультиплеерный шутер. Сам же будешь ныть, а что в интернете произойдет, даже думать не хочется.</p></blockquote><p>Проблема в том что Сони, судя по всему, не даёт командам творческой свободы. Не хочешь делать игры по прообразу GoW/Анча/Horizon/TLOU — будешь на подпевках (как Bend). Если ты не умеешь делать именно такие игры, то на крупные бюджеты можешь не надеятся (если повезет). Если не повезет то всё, закрытие или распотрошение, как было со студиями в Кэмбридже (Medievil, C-12, Primal, Охотник на Призраков — причем все они были локализованы для рынка СНГ), Ливерпуле (некогда Psygnosis, отцы Леммингов, Colony Wars, G-Police, гоночных серий Destruction Derby, Wipeout, огромного количества игр по лицензии чемпионата Формулы-1), Манчестере (которые должны были работать над VR), Evolution Studios (игры по лицензии чемпионата мира по ралли, Motorstorm, DriveClub), Bigbig (серия Pursuit Force для PSP), Zipper (серия онлайн-шутеров SOCOM и MAG), Incognito (серия Twisted Metal и Warhawk), ну и собственно студии в Японии.</p><blockquote><p>без риска ))). Тлоу2 передает привет. Цусима, хорайзон, дейсгон — новые ip, которые сони запустила, ведь создавать новые ip так безопасно (нет). Делать хардкор типа бладборна и демон соулс это же тоже для всех игры.</p></blockquote><p>Без риска, да, потому что эта та же старая-добрая формула «одиночной адвенчуры от третьего лица от студии Сони» с другими персонажами. Не то что какого-то там риска, жанрового разнообразия нет. </p><blockquote><p>Влаживаться в вр и делать под него игры — это тоже без риска?</p></blockquote><p>На протяжении жизни PS4 вложения в VR были у Сони, ну, скажем там, очень не очень. Железо прошлого поколения, ни одной толковой по настоящему AAA игры. Я купил практически все VR игры для PS4 и что они выкатили? Moss неплохая, Blood and Truth тоже ничего, Тетрис прикольный. Ни одна из этих игр больше двух-трех вечеров не займёт, они даже не фулпрайс (а Тетрис ещё и на Боксе обосновался, причем на ГеймПассе и с онлайном). </p><blockquote><p>Придумал, что все бегут из сони, что у нее есть только адвенчуры от третьего лица и вводишь людей в заблуждения, а они потом ходят по комментам и пишут, что у сони все игры одинаковые.</p></blockquote><p>Эх, что ж я такого напридумывал? То что из Bend ушли режиссёр и геймдиректор Days Gone Джон Гарвин и Джефф Росс это я придумал? То что из Naughty Dog ушли 14 из 20 дизайнеров работавших над Uncharted 4 тоже я придумал (а ещё сопреседатель Кристоф Балестра, сценарист Эми Хэннинг, гейм-директоры Джастин Ричмонд и Брюс Стрэли, и ведущий художник Натан Уэллс)? То что из японской студии утёк практически весь творческий состав (считая режиссера римейка Demon's Souls, продюсера Bloodborne, создателя Silent Hill, Gravity Rush, и Siren, дизайнеров Gravity Rush, The Last Guardian) это тоже наверное мной придумано? То что из семи британских студий разработки у Сони осталось полторы (Лондонская и малюсенькая Media Moleculе), этого тоже не было? </p><p>В общем ладно, понятно, если тебе так нравится куда, судя по всему, держит путь Сони, это твоё дело, но что-то мне подсказывает что она ступает тропой зажравшейся Майкрософт времен анонса Хуана.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47512","title":"СМИ: Sony занимается ремейком The Last of Us, но из-за одержимости блокбастерами уничтожает внутренние студии","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47512'>\n СМИ: Sony занимается ремейком The Last of Us, но из-за одержимости блокбастерами уничтожает внутренние студии\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Компания 20 лет делает одиночные игры, иногда пробудет чистый мультиплеер, иногда довесок к одиночным. И иногда этот мультиплеер получается отличным. В чем проблема? Ты хочешь что бы, к примеру, той же сантамонике сони сказали — все ребята, сворачивайте gow теперь вы пилите мультиплеерный шутер. Сам же будешь ныть, а что в интернете произойдет, даже думать не хочется.
Проблема в том что Сони, судя по всему, не даёт командам творческой свободы. Не хочешь делать игры по прообразу GoW/Анча/Horizon/TLOU — будешь на подпевках (как Bend). Если ты не умеешь делать именно такие игры, то на крупные бюджеты можешь не надеятся (если повезет). Если не повезет то всё, закрытие или распотрошение, как было со студиями в Кэмбридже (Medievil, C-12, Primal, Охотник на Призраков — причем все они были локализованы для рынка СНГ), Ливерпуле (некогда Psygnosis, отцы Леммингов, Colony Wars, G-Police, гоночных серий Destruction Derby, Wipeout, огромного количества игр по лицензии чемпионата Формулы-1), Манчестере (которые должны были работать над VR), Evolution Studios (игры по лицензии чемпионата мира по ралли, Motorstorm, DriveClub), Bigbig (серия Pursuit Force для PSP), Zipper (серия онлайн-шутеров SOCOM и MAG), Incognito (серия Twisted Metal и Warhawk), ну и собственно студии в Японии.
без риска ))). Тлоу2 передает привет. Цусима, хорайзон, дейсгон — новые ip, которые сони запустила, ведь создавать новые ip так безопасно (нет). Делать хардкор типа бладборна и демон соулс это же тоже для всех игры.
Без риска, да, потому что эта та же старая-добрая формула «одиночной адвенчуры от третьего лица от студии Сони» с другими персонажами. Не то что какого-то там риска, жанрового разнообразия нет.
Влаживаться в вр и делать под него игры — это тоже без риска?
На протяжении жизни PS4 вложения в VR были у Сони, ну, скажем там, очень не очень. Железо прошлого поколения, ни одной толковой по настоящему AAA игры. Я купил практически все VR игры для PS4 и что они выкатили? Moss неплохая, Blood and Truth тоже ничего, Тетрис прикольный. Ни одна из этих игр больше двух-трех вечеров не займёт, они даже не фулпрайс (а Тетрис ещё и на Боксе обосновался, причем на ГеймПассе и с онлайном).
Придумал, что все бегут из сони, что у нее есть только адвенчуры от третьего лица и вводишь людей в заблуждения, а они потом ходят по комментам и пишут, что у сони все игры одинаковые.
Эх, что ж я такого напридумывал? То что из Bend ушли режиссёр и геймдиректор Days Gone Джон Гарвин и Джефф Росс это я придумал? То что из Naughty Dog ушли 14 из 20 дизайнеров работавших над Uncharted 4 тоже я придумал (а ещё сопреседатель Кристоф Балестра, сценарист Эми Хэннинг, гейм-директоры Джастин Ричмонд и Брюс Стрэли, и ведущий художник Натан Уэллс)? То что из японской студии утёк практически весь творческий состав (считая режиссера римейка Demon's Souls, продюсера Bloodborne, создателя Silent Hill, Gravity Rush, и Siren, дизайнеров Gravity Rush, The Last Guardian) это тоже наверное мной придумано? То что из семи британских студий разработки у Сони осталось полторы (Лондонская и малюсенькая Media Moleculе), этого тоже не было?
В общем ладно, понятно, если тебе так нравится куда, судя по всему, держит путь Сони, это твоё дело, но что-то мне подсказывает что она ступает тропой зажравшейся Майкрософт времен анонса Хуана.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5371815,"comment_pid":5371743,"target_id":47512,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":279860,"comment_text":"<blockquote>Что плохого в одиночных играх? Я ради них и купил себе плойку. </blockquote><p>Проблем никаких нет, но когда кроме одиночных игр они ничего толком не выпускают создаётся впечатление что они не могут сделать нормальный AAA проект с существенной мультиплеерный составляющей.</p><blockquote><p>Gran Turismo, Dreams и другие игры Media Molecule (была статейка о том что сони им дают полную свободу), AstroBot — отличный платформер, сакбой, целый пласт игр для виар и будущее его развитие, это то, что сразу пришло в голову.</p></blockquote><p>Gran Turismo — прекрасная серия, только выходит она раз в сто лет и ну никак не подходит на аркадную забаву. И проблема в том что у Сони была куча гоночных франшиз, были студии специализировавшиеся на гонках, но они их распустили и законсервировали. У Сони были серии Wipeout, Driveclub, Motorstorm, Pursuit Force, Twisted Metal, Destruction Derby, WRC, игры по лицензии Формулы-1, а осталась теперь одна Gran Turismo. Остальные игры тоже прекрасные, но их явно разрабатывают как нечто второстепенное. </p><p>В том то и проблема. Вроде потенциал громаднейший, а результаты выходят все как на подбор безопасные, без риска. </p><p>В результате студии Сони точно доказали что они лучшие по разработке игр которые им поручает Сони — однопользовательских адвенчур от третьего лица, но когда практически все ААА проекты делаются по этому шаблону появляется ощущение что талант студий расходуется. Судя по текучке кадров, они тоже так считают.</p>","comment_text_hash":"7aca61c4723fb1ff7f1ba428bf8b828b","comment_date":"2021-04-10 05:52:43","comment_user_ip":"172.68.54.223","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2021-04-10 05:56:34","comment_edit_user_id":244696,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Что плохого в одиночных играх? Я ради них и купил себе плойку. </blockquote><p>Проблем никаких нет, но когда кроме одиночных игр они ничего толком не выпускают создаётся впечатление что они не могут сделать нормальный AAA проект с существенной мультиплеерный составляющей.</p><blockquote><p>Gran Turismo, Dreams и другие игры Media Molecule (была статейка о том что сони им дают полную свободу), AstroBot — отличный платформер, сакбой, целый пласт игр для виар и будущее его развитие, это то, что сразу пришло в голову.</p></blockquote><p>Gran Turismo — прекрасная серия, только выходит она раз в сто лет и ну никак не подходит на аркадную забаву. И проблема в том что у Сони была куча гоночных франшиз, были студии специализировавшиеся на гонках, но они их распустили и законсервировали. У Сони были серии Wipeout, Driveclub, Motorstorm, Pursuit Force, Twisted Metal, Destruction Derby, WRC, игры по лицензии Формулы-1, а осталась теперь одна Gran Turismo. Остальные игры тоже прекрасные, но их явно разрабатывают как нечто второстепенное. </p><p>В том то и проблема. Вроде потенциал громаднейший, а результаты выходят все как на подбор безопасные, без риска. </p><p>В результате студии Сони точно доказали что они лучшие по разработке игр которые им поручает Сони — однопользовательских адвенчур от третьего лица, но когда практически все ААА проекты делаются по этому шаблону появляется ощущение что талант студий расходуется. Судя по текучке кадров, они тоже так считают.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5371881]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47512","title":"СМИ: Sony занимается ремейком The Last of Us, но из-за одержимости блокбастерами уничтожает внутренние студии","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47512'>\n СМИ: Sony занимается ремейком The Last of Us, но из-за одержимости блокбастерами уничтожает внутренние студии\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Что плохого в одиночных играх? Я ради них и купил себе плойку.
Проблем никаких нет, но когда кроме одиночных игр они ничего толком не выпускают создаётся впечатление что они не могут сделать нормальный AAA проект с существенной мультиплеерный составляющей.
Gran Turismo, Dreams и другие игры Media Molecule (была статейка о том что сони им дают полную свободу), AstroBot — отличный платформер, сакбой, целый пласт игр для виар и будущее его развитие, это то, что сразу пришло в голову.
Gran Turismo — прекрасная серия, только выходит она раз в сто лет и ну никак не подходит на аркадную забаву. И проблема в том что у Сони была куча гоночных франшиз, были студии специализировавшиеся на гонках, но они их распустили и законсервировали. У Сони были серии Wipeout, Driveclub, Motorstorm, Pursuit Force, Twisted Metal, Destruction Derby, WRC, игры по лицензии Формулы-1, а осталась теперь одна Gran Turismo. Остальные игры тоже прекрасные, но их явно разрабатывают как нечто второстепенное.
В том то и проблема. Вроде потенциал громаднейший, а результаты выходят все как на подбор безопасные, без риска.
В результате студии Сони точно доказали что они лучшие по разработке игр которые им поручает Сони — однопользовательских адвенчур от третьего лица, но когда практически все ААА проекты делаются по этому шаблону появляется ощущение что талант студий расходуется. Судя по текучке кадров, они тоже так считают.
Проблем никаких нет, но когда кроме одиночных игр они ничего толком не выпускают создаётся впечатление что они не могут сделать нормальный AAA проект с существенной мультиплеерный составляющей.
Ну раз нет проблем зачем ныть, зачем просить у сони то чего на рынке валом. Я рад, что основное направление сони это одиночки. Да и попытеи сделать что-то онлайновое тоже были, да и на текущий момент ароде как онлайн для тлоу2 пилят. Итог. Компания 20 лет делает одиночные игры, иногда пробудет чистый мультиплеер, иногда довесок к одиночным. И иногда этот мультиплеер получается отличным. В чем проблема? Ты хочешь что бы, к примеру, той же сантамонике сони сказали — все ребята, сворачивайте gow теперь вы пилите мультиплеерный шутер. Сам же будешь ныть, а что в интернете произойдет, даже думать не хочется.
В том то и проблема. Вроде потенциал громаднейший, а результаты выходят все как на подбор безопасные, без риска.
без риска ))). Тлоу2 передает привет. Цусима, хорайзон, дейсгон — новые ip, которые сони запустила, ведь создавать новые ip так безопасно (нет). Делать хардкор типа бладборна и демон соулс это же тоже для всех игры. Влаживаться в вр и делать под него игры — это тоже без риска?
Ты это все не замечаешь, или не хочешь замечать. Придумал, что все бегут из сони, что у нее есть только адвенчуры от третьего лица и вводишь людей в заблуждения, а они потом ходят по комментам и пишут, что у сони все игры одинаковые.
Компания 20 лет делает одиночные игры, иногда пробудет чистый мультиплеер, иногда довесок к одиночным. И иногда этот мультиплеер получается отличным. В чем проблема? Ты хочешь что бы, к примеру, той же сантамонике сони сказали — все ребята, сворачивайте gow теперь вы пилите мультиплеерный шутер. Сам же будешь ныть, а что в интернете произойдет, даже думать не хочется.
Проблема в том что Сони, судя по всему, не даёт командам творческой свободы. Не хочешь делать игры по прообразу GoW/Анча/Horizon/TLOU — будешь на подпевках (как Bend). Если ты не умеешь делать именно такие игры, то на крупные бюджеты можешь не надеятся (если повезет). Если не повезет то всё, закрытие или распотрошение, как было со студиями в Кэмбридже (Medievil, C-12, Primal, Охотник на Призраков — причем все они были локализованы для рынка СНГ), Ливерпуле (некогда Psygnosis, отцы Леммингов, Colony Wars, G-Police, гоночных серий Destruction Derby, Wipeout, огромного количества игр по лицензии чемпионата Формулы-1), Манчестере (которые должны были работать над VR), Evolution Studios (игры по лицензии чемпионата мира по ралли, Motorstorm, DriveClub), Bigbig (серия Pursuit Force для PSP), Zipper (серия онлайн-шутеров SOCOM и MAG), Incognito (серия Twisted Metal и Warhawk), ну и собственно студии в Японии.
без риска ))). Тлоу2 передает привет. Цусима, хорайзон, дейсгон — новые ip, которые сони запустила, ведь создавать новые ip так безопасно (нет). Делать хардкор типа бладборна и демон соулс это же тоже для всех игры.
Без риска, да, потому что эта та же старая-добрая формула «одиночной адвенчуры от третьего лица от студии Сони» с другими персонажами. Не то что какого-то там риска, жанрового разнообразия нет.
Влаживаться в вр и делать под него игры — это тоже без риска?
На протяжении жизни PS4 вложения в VR были у Сони, ну, скажем там, очень не очень. Железо прошлого поколения, ни одной толковой по настоящему AAA игры. Я купил практически все VR игры для PS4 и что они выкатили? Moss неплохая, Blood and Truth тоже ничего, Тетрис прикольный. Ни одна из этих игр больше двух-трех вечеров не займёт, они даже не фулпрайс (а Тетрис ещё и на Боксе обосновался, причем на ГеймПассе и с онлайном).
Придумал, что все бегут из сони, что у нее есть только адвенчуры от третьего лица и вводишь людей в заблуждения, а они потом ходят по комментам и пишут, что у сони все игры одинаковые.
Эх, что ж я такого напридумывал? То что из Bend ушли режиссёр и геймдиректор Days Gone Джон Гарвин и Джефф Росс это я придумал? То что из Naughty Dog ушли 14 из 20 дизайнеров работавших над Uncharted 4 тоже я придумал (а ещё сопреседатель Кристоф Балестра, сценарист Эми Хэннинг, гейм-директоры Джастин Ричмонд и Брюс Стрэли, и ведущий художник Натан Уэллс)? То что из японской студии утёк практически весь творческий состав (считая режиссера римейка Demon's Souls, продюсера Bloodborne, создателя Silent Hill, Gravity Rush, и Siren, дизайнеров Gravity Rush, The Last Guardian) это тоже наверное мной придумано? То что из семи британских студий разработки у Сони осталось полторы (Лондонская и малюсенькая Media Moleculе), этого тоже не было?
В общем ладно, понятно, если тебе так нравится куда, судя по всему, держит путь Сони, это твоё дело, но что-то мне подсказывает что она ступает тропой зажравшейся Майкрософт времен анонса Хуана.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5371719,"comment_pid":5371658,"target_id":47512,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":279860,"comment_text":"<p>Я и не про бокс. В смысле «какая мне разница»? У меня и плойка, и бокс, и свитч есть, и я покупаю игры на всех платформах — это же не запрещается, чего и вам советую. </p><p>Я говорю что Сони не дают шанса себя показать своим студиям если они не делают похожие друг на друга игры. И, как правильно отметили, как можно себя показать, если тебе не дают шанса себя показать? Учитывая текучку кадров в Japan Studio, Bend, и Naughty Dog, возникают закономерные вопросы о творческой свободе и желании делать какие инновации в сторону. Судя по новости всё больше их студий отправляются на подхват костяку в лице Naughty Dog и Santa Monica, в добавок к тем что были распотрашены или закрыты.<br>\r<br>\rИз громких AAA first party игр Сони за последние года абсолютное большинство — адвенчуры от третьего лица с закосом под одиночную игру — Анч 4, ТЛОУ2, InFamous, Цусима, Days Gone, Horizon, God of War, Last Guardian. <br>\r</p><p>Они законсервировали серии SOCOM, Warhawk, Wipeout, Legend of Dragoon, Siren, Killzone, Resistance, Twisted Metal, Colony Wars, Syphon Filter, Ape Escape, Jak and Daxter. </p><p>Если они не готовы нормально финансировать какие-нибудь новаторские проекты (нормально, а не так как с Destruction AllStars), то, спрашивается, куда Сони собирается двинуться? Потому что римейк игры 2013 года выпуска от них вряд ли кто-то хотел. Ну, если и делать такие сравнения, то конкуренты гораздо более открыто подходят к вопросу. Даже Майкрософт, не говоря уже о Нинтендо. </p><p>На секундочку посмотрим — у тех же Майков из основных франшиз есть экшен от третьего лица (Гирзы), две стратегии (Age of Empires и Halo Wars), шутер от первого лица (Halo), пиратская MMO (Sea of Thieves), две разные гоночные серии (Forza и Forza Horizon), тактика по типу X-COM (Gears Tactics), метроидвания (Ori), то, что из себя представляет Minecraft, и теперь обещают целый ворох РПГ от Обсидиан, Беседки, и inXile.<br>\r<br>\rУ Нинтендо дела с этим обстоят ещё более радужно, начиная от Animal Crossing, и заканчивая онлайн забавами типа Splatoon и Smash Bros. Кто-кто не боялся экспериментировать, так это Нинтендо. </p><p>Опять таки, консоли Сони у меня были с самой первой PlayStation, и не одной я пока не пропустил, считая и PS5, и никогда раньше ассортимент игр Сони не был таким однообразным.</p>","comment_text_hash":"489c0d620f30d2d8bcf724ed745a1ced","comment_date":"2021-04-10 00:15:48","comment_user_ip":"162.158.126.151","comment_rating":5,"comment_count_vote":7,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2021-04-10 00:18:01","comment_edit_user_id":244696,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Я и не про бокс. В смысле «какая мне разница»? У меня и плойка, и бокс, и свитч есть, и я покупаю игры на всех платформах — это же не запрещается, чего и вам советую. </p><p>Я говорю что Сони не дают шанса себя показать своим студиям если они не делают похожие друг на друга игры. И, как правильно отметили, как можно себя показать, если тебе не дают шанса себя показать? Учитывая текучку кадров в Japan Studio, Bend, и Naughty Dog, возникают закономерные вопросы о творческой свободе и желании делать какие инновации в сторону. Судя по новости всё больше их студий отправляются на подхват костяку в лице Naughty Dog и Santa Monica, в добавок к тем что были распотрашены или закрыты.<br><br>Из громких AAA first party игр Сони за последние года абсолютное большинство — адвенчуры от третьего лица с закосом под одиночную игру — Анч 4, ТЛОУ2, InFamous, Цусима, Days Gone, Horizon, God of War, Last Guardian. <br></p><p>Они законсервировали серии SOCOM, Warhawk, Wipeout, Legend of Dragoon, Siren, Killzone, Resistance, Twisted Metal, Colony Wars, Syphon Filter, Ape Escape, Jak and Daxter. </p><p>Если они не готовы нормально финансировать какие-нибудь новаторские проекты (нормально, а не так как с Destruction AllStars), то, спрашивается, куда Сони собирается двинуться? Потому что римейк игры 2013 года выпуска от них вряд ли кто-то хотел. Ну, если и делать такие сравнения, то конкуренты гораздо более открыто подходят к вопросу. Даже Майкрософт, не говоря уже о Нинтендо. </p><p>На секундочку посмотрим — у тех же Майков из основных франшиз есть экшен от третьего лица (Гирзы), две стратегии (Age of Empires и Halo Wars), шутер от первого лица (Halo), пиратская MMO (Sea of Thieves), две разные гоночные серии (Forza и Forza Horizon), тактика по типу X-COM (Gears Tactics), метроидвания (Ori), то, что из себя представляет Minecraft, и теперь обещают целый ворох РПГ от Обсидиан, Беседки, и inXile.<br><br>У Нинтендо дела с этим обстоят ещё более радужно, начиная от Animal Crossing, и заканчивая онлайн забавами типа Splatoon и Smash Bros. Кто-кто не боялся экспериментировать, так это Нинтендо. </p><p>Опять таки, консоли Сони у меня были с самой первой PlayStation, и не одной я пока не пропустил, считая и PS5, и никогда раньше ассортимент игр Сони не был таким однообразным.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5371743]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47512","title":"СМИ: Sony занимается ремейком The Last of Us, но из-за одержимости блокбастерами уничтожает внутренние студии","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47512'>\n СМИ: Sony занимается ремейком The Last of Us, но из-за одержимости блокбастерами уничтожает внутренние студии\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я и не про бокс. В смысле «какая мне разница»? У меня и плойка, и бокс, и свитч есть, и я покупаю игры на всех платформах — это же не запрещается, чего и вам советую.
Я говорю что Сони не дают шанса себя показать своим студиям если они не делают похожие друг на друга игры. И, как правильно отметили, как можно себя показать, если тебе не дают шанса себя показать? Учитывая текучку кадров в Japan Studio, Bend, и Naughty Dog, возникают закономерные вопросы о творческой свободе и желании делать какие инновации в сторону. Судя по новости всё больше их студий отправляются на подхват костяку в лице Naughty Dog и Santa Monica, в добавок к тем что были распотрашены или закрыты.
Из громких AAA first party игр Сони за последние года абсолютное большинство — адвенчуры от третьего лица с закосом под одиночную игру — Анч 4, ТЛОУ2, InFamous, Цусима, Days Gone, Horizon, God of War, Last Guardian.
Они законсервировали серии SOCOM, Warhawk, Wipeout, Legend of Dragoon, Siren, Killzone, Resistance, Twisted Metal, Colony Wars, Syphon Filter, Ape Escape, Jak and Daxter.
Если они не готовы нормально финансировать какие-нибудь новаторские проекты (нормально, а не так как с Destruction AllStars), то, спрашивается, куда Сони собирается двинуться? Потому что римейк игры 2013 года выпуска от них вряд ли кто-то хотел. Ну, если и делать такие сравнения, то конкуренты гораздо более открыто подходят к вопросу. Даже Майкрософт, не говоря уже о Нинтендо.
На секундочку посмотрим — у тех же Майков из основных франшиз есть экшен от третьего лица (Гирзы), две стратегии (Age of Empires и Halo Wars), шутер от первого лица (Halo), пиратская MMO (Sea of Thieves), две разные гоночные серии (Forza и Forza Horizon), тактика по типу X-COM (Gears Tactics), метроидвания (Ori), то, что из себя представляет Minecraft, и теперь обещают целый ворох РПГ от Обсидиан, Беседки, и inXile.
У Нинтендо дела с этим обстоят ещё более радужно, начиная от Animal Crossing, и заканчивая онлайн забавами типа Splatoon и Smash Bros. Кто-кто не боялся экспериментировать, так это Нинтендо.
Опять таки, консоли Сони у меня были с самой первой PlayStation, и не одной я пока не пропустил, считая и PS5, и никогда раньше ассортимент игр Сони не был таким однообразным.
Из громких AAA first party игр Сони за последние года абсолютное большинство — адвенчуры от третьего лица с закосом под одиночную игру — Анч 4, ТЛОУ2, InFamous, Цусима, Days Gone, Horizon, God of War, Last Guardian.
Что плохого в одиночных играх? Я ради них и купил себе плойку.
На секундочку посмотрим — у тех же Майков из основных франшиз есть экшен от третьего лица (Гирзы), две стратегии (Age of Empires и Halo Wars), шутер от первого лица (Halo), пиратская MMO (Sea of Thieves), две разные гоночные серии (Forza и Forza Horizon), тактика по типу X-COM (Gears Tactics), метроидвания (Ori), то, что из себя представляет Minecraft, и теперь обещают целый ворох РПГ от Обсидиан, Беседки, и inXile.
Gran Turismo, Dreams и другие игры Media Molecule (была статейка о том что сони им дают полную свободу), AstroBot — отличный платформер, сакбой, целый пласт игр для виар и будущее его развитие, это то, что сразу пришло в голову.
Учитывая текучку кадров в Japan Studio, Bend, и Naughty Dog,
А я видел что из студий майков уходят, а те кто ушли из сони обратно возвращаются. А напомни, что Japan Studio последнее выпустила? Кнек и кнек2, может еще че вспомнишь, что раньше засирали а теперь принято хвалить, так как сони все хорошее уничтожает. Уничтожает то, что все любили и что было популярно, ведь там же идиоты сидят, да? Ряяяяя Сони плохая.
Опять таки, консоли Сони у меня были с самой первой PlayStation, и не одной я пока не пропустил, считая и PS5, и никогда раньше ассортимент игр Сони не был таким однообразным.
Не нравится сони, так уходи к майкам, зачем мучить себя и постоянно ныть. Мне нравится то, что делает сони, их экзы, я безумно люблю тлоу2, жду новый виар, а вот ни Minecraft, ни Sea of Thieves, ни хало, ни гирзы мне не интересны, хотя и в хало и в гирзы когда-то играл на боксе 360 и играть в очередные гирзы с хало желания нет никакого. Я не знаю кем надо быть, чтобы пропустить то, что делают нотидоги, или те же медиамалекул, или другая студия сони, которая уже доказала, что она является одной из лучшей в индустрии.
Что плохого в одиночных играх? Я ради них и купил себе плойку.
Проблем никаких нет, но когда кроме одиночных игр они ничего толком не выпускают создаётся впечатление что они не могут сделать нормальный AAA проект с существенной мультиплеерный составляющей.
Gran Turismo, Dreams и другие игры Media Molecule (была статейка о том что сони им дают полную свободу), AstroBot — отличный платформер, сакбой, целый пласт игр для виар и будущее его развитие, это то, что сразу пришло в голову.
Gran Turismo — прекрасная серия, только выходит она раз в сто лет и ну никак не подходит на аркадную забаву. И проблема в том что у Сони была куча гоночных франшиз, были студии специализировавшиеся на гонках, но они их распустили и законсервировали. У Сони были серии Wipeout, Driveclub, Motorstorm, Pursuit Force, Twisted Metal, Destruction Derby, WRC, игры по лицензии Формулы-1, а осталась теперь одна Gran Turismo. Остальные игры тоже прекрасные, но их явно разрабатывают как нечто второстепенное.
В том то и проблема. Вроде потенциал громаднейший, а результаты выходят все как на подбор безопасные, без риска.
В результате студии Сони точно доказали что они лучшие по разработке игр которые им поручает Сони — однопользовательских адвенчур от третьего лица, но когда практически все ААА проекты делаются по этому шаблону появляется ощущение что талант студий расходуется. Судя по текучке кадров, они тоже так считают.
Проблем никаких нет, но когда кроме одиночных игр они ничего толком не выпускают создаётся впечатление что они не могут сделать нормальный AAA проект с существенной мультиплеерный составляющей.
Ну раз нет проблем зачем ныть, зачем просить у сони то чего на рынке валом. Я рад, что основное направление сони это одиночки. Да и попытеи сделать что-то онлайновое тоже были, да и на текущий момент ароде как онлайн для тлоу2 пилят. Итог. Компания 20 лет делает одиночные игры, иногда пробудет чистый мультиплеер, иногда довесок к одиночным. И иногда этот мультиплеер получается отличным. В чем проблема? Ты хочешь что бы, к примеру, той же сантамонике сони сказали — все ребята, сворачивайте gow теперь вы пилите мультиплеерный шутер. Сам же будешь ныть, а что в интернете произойдет, даже думать не хочется.
В том то и проблема. Вроде потенциал громаднейший, а результаты выходят все как на подбор безопасные, без риска.
без риска ))). Тлоу2 передает привет. Цусима, хорайзон, дейсгон — новые ip, которые сони запустила, ведь создавать новые ip так безопасно (нет). Делать хардкор типа бладборна и демон соулс это же тоже для всех игры. Влаживаться в вр и делать под него игры — это тоже без риска?
Ты это все не замечаешь, или не хочешь замечать. Придумал, что все бегут из сони, что у нее есть только адвенчуры от третьего лица и вводишь людей в заблуждения, а они потом ходят по комментам и пишут, что у сони все игры одинаковые.
Компания 20 лет делает одиночные игры, иногда пробудет чистый мультиплеер, иногда довесок к одиночным. И иногда этот мультиплеер получается отличным. В чем проблема? Ты хочешь что бы, к примеру, той же сантамонике сони сказали — все ребята, сворачивайте gow теперь вы пилите мультиплеерный шутер. Сам же будешь ныть, а что в интернете произойдет, даже думать не хочется.
Проблема в том что Сони, судя по всему, не даёт командам творческой свободы. Не хочешь делать игры по прообразу GoW/Анча/Horizon/TLOU — будешь на подпевках (как Bend). Если ты не умеешь делать именно такие игры, то на крупные бюджеты можешь не надеятся (если повезет). Если не повезет то всё, закрытие или распотрошение, как было со студиями в Кэмбридже (Medievil, C-12, Primal, Охотник на Призраков — причем все они были локализованы для рынка СНГ), Ливерпуле (некогда Psygnosis, отцы Леммингов, Colony Wars, G-Police, гоночных серий Destruction Derby, Wipeout, огромного количества игр по лицензии чемпионата Формулы-1), Манчестере (которые должны были работать над VR), Evolution Studios (игры по лицензии чемпионата мира по ралли, Motorstorm, DriveClub), Bigbig (серия Pursuit Force для PSP), Zipper (серия онлайн-шутеров SOCOM и MAG), Incognito (серия Twisted Metal и Warhawk), ну и собственно студии в Японии.
без риска ))). Тлоу2 передает привет. Цусима, хорайзон, дейсгон — новые ip, которые сони запустила, ведь создавать новые ip так безопасно (нет). Делать хардкор типа бладборна и демон соулс это же тоже для всех игры.
Без риска, да, потому что эта та же старая-добрая формула «одиночной адвенчуры от третьего лица от студии Сони» с другими персонажами. Не то что какого-то там риска, жанрового разнообразия нет.
Влаживаться в вр и делать под него игры — это тоже без риска?
На протяжении жизни PS4 вложения в VR были у Сони, ну, скажем там, очень не очень. Железо прошлого поколения, ни одной толковой по настоящему AAA игры. Я купил практически все VR игры для PS4 и что они выкатили? Moss неплохая, Blood and Truth тоже ничего, Тетрис прикольный. Ни одна из этих игр больше двух-трех вечеров не займёт, они даже не фулпрайс (а Тетрис ещё и на Боксе обосновался, причем на ГеймПассе и с онлайном).
Придумал, что все бегут из сони, что у нее есть только адвенчуры от третьего лица и вводишь людей в заблуждения, а они потом ходят по комментам и пишут, что у сони все игры одинаковые.
Эх, что ж я такого напридумывал? То что из Bend ушли режиссёр и геймдиректор Days Gone Джон Гарвин и Джефф Росс это я придумал? То что из Naughty Dog ушли 14 из 20 дизайнеров работавших над Uncharted 4 тоже я придумал (а ещё сопреседатель Кристоф Балестра, сценарист Эми Хэннинг, гейм-директоры Джастин Ричмонд и Брюс Стрэли, и ведущий художник Натан Уэллс)? То что из японской студии утёк практически весь творческий состав (считая режиссера римейка Demon's Souls, продюсера Bloodborne, создателя Silent Hill, Gravity Rush, и Siren, дизайнеров Gravity Rush, The Last Guardian) это тоже наверное мной придумано? То что из семи британских студий разработки у Сони осталось полторы (Лондонская и малюсенькая Media Moleculе), этого тоже не было?
В общем ладно, понятно, если тебе так нравится куда, судя по всему, держит путь Сони, это твоё дело, но что-то мне подсказывает что она ступает тропой зажравшейся Майкрософт времен анонса Хуана.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5371644,"comment_pid":5371613,"target_id":47512,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":279860,"comment_text":"<p>Сони AAA проекты уже скоро будут клепаться совсем по шаблону. Закрыли почти все крупные студии которые делали что-то кроме адвенчур от третьего лица. </p><p>По никому не понятным причинам делать римейк игры которая и первый десяток не разменяла (да ещё и была перевыпущена совсем недавно) — явно не признак инновационного мышления.</p><p>Такими темпами они растеряют весь персонал — уже утекла японская студия, британский штат по большому счету распущен за последние 10 лет, и теперь теряют персонал и из студий в Штатах. Не надо быть Билли боем чтобы отметить это положение вещей.</p>","comment_text_hash":"f1badd6efc34df91893d10b5ed7a8e6b","comment_date":"2021-04-09 21:23:45","comment_user_ip":"162.158.126.155","comment_rating":4,"comment_count_vote":16,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Сони AAA проекты уже скоро будут клепаться совсем по шаблону. Закрыли почти все крупные студии которые делали что-то кроме адвенчур от третьего лица. </p><p>По никому не понятным причинам делать римейк игры которая и первый десяток не разменяла (да ещё и была перевыпущена совсем недавно) — явно не признак инновационного мышления.</p><p>Такими темпами они растеряют весь персонал — уже утекла японская студия, британский штат по большому счету распущен за последние 10 лет, и теперь теряют персонал и из студий в Штатах. Не надо быть Билли боем чтобы отметить это положение вещей.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5371658]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47512","title":"СМИ: Sony занимается ремейком The Last of Us, но из-за одержимости блокбастерами уничтожает внутренние студии","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47512'>\n СМИ: Sony занимается ремейком The Last of Us, но из-за одержимости блокбастерами уничтожает внутренние студии\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Сони AAA проекты уже скоро будут клепаться совсем по шаблону. Закрыли почти все крупные студии которые делали что-то кроме адвенчур от третьего лица.
По никому не понятным причинам делать римейк игры которая и первый десяток не разменяла (да ещё и была перевыпущена совсем недавно) — явно не признак инновационного мышления.
Такими темпами они растеряют весь персонал — уже утекла японская студия, британский штат по большому счету распущен за последние 10 лет, и теперь теряют персонал и из студий в Штатах. Не надо быть Билли боем чтобы отметить это положение вещей.
Хватит нести чушь про «одинаковые» игры от третьего лица и то, что сони что-то теряет и все закрывает. Цусима, тлоу2, человек паук, демон соулс — то, что выпустила сони из ААА за последние 8 месяцев и все эти игры абсолютно разные, плюс выпустили кучу другого поменьше, да еще в этом году и ретчет и совсем скоро ретернал. Что во всех этих играх похожего? Если не видишь разницы, то можешь играть только в гта, там можно и на машинках кататься и от первого и от третьего лица стрелять. Была бы у тебя плойка, то такую чушь про одинаковые игры не писал бы.
Да даже бесплатные астроботы дарят впечатлений больше, чем все что вышло на новом боксе. А что вышло на новом боксе?
И давай назови компанию, которая за последние 12 месяцев выпустила больше ААА чем сони. Может быть всеми любимые майкросовт? Кстати, а что выпустили майки за последние 10 лет? Сколько там, шесть частей гирзов, с десяток различных хало, вот так разнообразие.
А то, что делает ремейк — пускай делают. Тебе-то какая разница.
Те, кому ты это пишешь (очень даже объективно), не слишком умные и для них это не аргументы. Фил кучу полупроходного мусора в геймпасс свалил — «Спенсер король, многа игоров, дёшева, сони сасед». ‘Крейг.jpeg’
Толи дело Сони слепо верящая «в смену поколений» и полностью забившая на всё своё прошлое наследие, толкая оверпрайснутую консоль с чудо геймпадом полным бесполезных гимиков.
Слыш, купи наш очередной экшн от третьего лица 3-го лица за 70 баксов. И считай себя элитой.
Так логично же, не? Новое поколение, на старое забили.
О, да очень логично, когда вся твоя купленная библиотека игр (что как раз произошло с PS 3) превращается в пыль, просто потому что Сони решила забить на обратную совместимость, ведь выгодней же впарить людям новые игры и ремастеры старых за увеличенный ценник.
Геймпад охрененный.
Я не спорю, всяких интересных особенностей в него напихали навалом. Вот только толку от них если большинству издателей мультиплатфорны (ну, т.е. тем кому Сони дополнительно не заплатила) они на хрен не сдались. Судя по недавнему видео от Кунгурова единственной игрой, которая на все 100% использует возможности геймпада так и осталась Astros Playroom (которая является технодемкой благодаря которой как раз этот геймпад как раз и продавали).
Чет на боксе дороже
Все игры Майков как огромное число игр от других разработчиков находится в Game Pass, который обходится во много раз дешевле, чем покупка каждой игры по отдельности за 5к.
Нет, я не спорю, может ты у нас тут богатенький мажор для которого подобная плата за “элитный” гейминг считается нормой. Но, по-моему, видеоигры все, же должны быть более доступны людям.
И ты обвиняешь кого-то в фанатизме?) Визжишь про биллибоев и делишь мир на сони и майков. Все твои примеры это копии копий других игр, давно набивших оскомину, все, начиная от челопука, заканчивая ремейком игры после которой ещё 5 таких же вышло и это только от студии разработчика) Абсолютно согласен с комментом выше. Останутся только блокбастеры под кальку с повесткой, если верить статье. P. S. Во все перечисленное играл и прошёл все экзы на 4 плойке, наигрался на 4 поколения вперед) Объективно, gow, uncharted, LoU, day's gone, horizon… Все они выглядят одинаково, играются одинаково, даже фишки все одни и теже. Разница только в клише какого жанра они пережевывают в очередной раз. Пи… ц, люди конченные, если ты на плойку пол жизни копил это не значит, что она для, всех недоступна) P. S. Даже Кодзима удочки сматывает и Филу подмигивает
Визжишь про биллибоев и делишь мир на сони и майков
Извини, но даже под этой статьей, которая вообще никакого отношения к майкам не имеет 99 процентов комментов от сектантов билибоев. Зайди под любую новость про бокс там будет отсасывание фильке, зайди в комменты про сони там те же люди изливаются желчью на сони.
Все твои примеры это копии копий других игр, давно набивших оскомину, все, начиная от челопука, заканчивая ремейком игры после которой ещё 5 таких же вышло и это только от студии разработчика)
Хм, ок. Ты критикуешь сони за то что они не дают уникальный геймплей а ААА игрушках. Давай, приведи примеры ААА игрушек с уникальным ни на что не похожим геймплеем. Жду. Хотя, как по мне, то сони выпустила один из лучших стелс-экшенов за все время — тлоу2, а у того же челопука наверное лучшая боевка из такого типа (я играл во все бетмены)
Объективно, gow, uncharted, LoU, day's gone, horizon… Все они выглядят одинаково, играются одинаково, даже фишки все одни и теже
Ээээ нее, это капец как субъективно. Для меня это абсолютно разные игры, вообще не могу понять что общего у gow и day's gone, объясни плиз для меня тупого.
блокбастеры под кальку с повесткой
Ох уж эта повестка. То, что в тлоу2 Элли лесби это не повестка, вот в horizon повесточки было дофига, но чет всем насрать на это было. У меня есть 2 подруги лесби и че, мне не общаться с ними а то заболею чем-нибудь? У майков игра эксклюзив про трапа и ничего, никто чет не ноет что у майков теперь все игры про трапов будут.
Ок лови примеры разных игр total war: warhammer 2, forza, wasteland 3, FIFA, gta, rdr и т. д. и т. п. И все это мультиплатформа, а экзы объективно унылое дно, скупал их по принципу накой мне тогда вообще плойка и прошёл до конца только day's gone, продал все консоли, сижу третий месяц в обнимку с топ ПК, довольный как слон)
forza — чем она отличается от других гоночек? (gran turismo по уникальней будет)
wasteland 3 — играл, понравилась, только вот есть и x-com и divinity другие тактики.
gta, rdr — а вот это смешно)))) Уникальный ни на что не похожий геймплей, катаешься на машинке/лошадке, стреляешь от первого/третьего лица, смотришь катсцены.
Ты даже месседж не уловил… Они все разные между собой, разные игры, разных жанров от разных производителей играются по разному. А все экзы сони это экзы сони и они все на одно лицо, как ни крути
Я и не про бокс. В смысле «какая мне разница»? У меня и плойка, и бокс, и свитч есть, и я покупаю игры на всех платформах — это же не запрещается, чего и вам советую.
Я говорю что Сони не дают шанса себя показать своим студиям если они не делают похожие друг на друга игры. И, как правильно отметили, как можно себя показать, если тебе не дают шанса себя показать? Учитывая текучку кадров в Japan Studio, Bend, и Naughty Dog, возникают закономерные вопросы о творческой свободе и желании делать какие инновации в сторону. Судя по новости всё больше их студий отправляются на подхват костяку в лице Naughty Dog и Santa Monica, в добавок к тем что были распотрашены или закрыты.
Из громких AAA first party игр Сони за последние года абсолютное большинство — адвенчуры от третьего лица с закосом под одиночную игру — Анч 4, ТЛОУ2, InFamous, Цусима, Days Gone, Horizon, God of War, Last Guardian.
Они законсервировали серии SOCOM, Warhawk, Wipeout, Legend of Dragoon, Siren, Killzone, Resistance, Twisted Metal, Colony Wars, Syphon Filter, Ape Escape, Jak and Daxter.
Если они не готовы нормально финансировать какие-нибудь новаторские проекты (нормально, а не так как с Destruction AllStars), то, спрашивается, куда Сони собирается двинуться? Потому что римейк игры 2013 года выпуска от них вряд ли кто-то хотел. Ну, если и делать такие сравнения, то конкуренты гораздо более открыто подходят к вопросу. Даже Майкрософт, не говоря уже о Нинтендо.
На секундочку посмотрим — у тех же Майков из основных франшиз есть экшен от третьего лица (Гирзы), две стратегии (Age of Empires и Halo Wars), шутер от первого лица (Halo), пиратская MMO (Sea of Thieves), две разные гоночные серии (Forza и Forza Horizon), тактика по типу X-COM (Gears Tactics), метроидвания (Ori), то, что из себя представляет Minecraft, и теперь обещают целый ворох РПГ от Обсидиан, Беседки, и inXile.
У Нинтендо дела с этим обстоят ещё более радужно, начиная от Animal Crossing, и заканчивая онлайн забавами типа Splatoon и Smash Bros. Кто-кто не боялся экспериментировать, так это Нинтендо.
Опять таки, консоли Сони у меня были с самой первой PlayStation, и не одной я пока не пропустил, считая и PS5, и никогда раньше ассортимент игр Сони не был таким однообразным.
Из громких AAA first party игр Сони за последние года абсолютное большинство — адвенчуры от третьего лица с закосом под одиночную игру — Анч 4, ТЛОУ2, InFamous, Цусима, Days Gone, Horizon, God of War, Last Guardian.
Что плохого в одиночных играх? Я ради них и купил себе плойку.
На секундочку посмотрим — у тех же Майков из основных франшиз есть экшен от третьего лица (Гирзы), две стратегии (Age of Empires и Halo Wars), шутер от первого лица (Halo), пиратская MMO (Sea of Thieves), две разные гоночные серии (Forza и Forza Horizon), тактика по типу X-COM (Gears Tactics), метроидвания (Ori), то, что из себя представляет Minecraft, и теперь обещают целый ворох РПГ от Обсидиан, Беседки, и inXile.
Gran Turismo, Dreams и другие игры Media Molecule (была статейка о том что сони им дают полную свободу), AstroBot — отличный платформер, сакбой, целый пласт игр для виар и будущее его развитие, это то, что сразу пришло в голову.
Учитывая текучку кадров в Japan Studio, Bend, и Naughty Dog,
А я видел что из студий майков уходят, а те кто ушли из сони обратно возвращаются. А напомни, что Japan Studio последнее выпустила? Кнек и кнек2, может еще че вспомнишь, что раньше засирали а теперь принято хвалить, так как сони все хорошее уничтожает. Уничтожает то, что все любили и что было популярно, ведь там же идиоты сидят, да? Ряяяяя Сони плохая.
Опять таки, консоли Сони у меня были с самой первой PlayStation, и не одной я пока не пропустил, считая и PS5, и никогда раньше ассортимент игр Сони не был таким однообразным.
Не нравится сони, так уходи к майкам, зачем мучить себя и постоянно ныть. Мне нравится то, что делает сони, их экзы, я безумно люблю тлоу2, жду новый виар, а вот ни Minecraft, ни Sea of Thieves, ни хало, ни гирзы мне не интересны, хотя и в хало и в гирзы когда-то играл на боксе 360 и играть в очередные гирзы с хало желания нет никакого. Я не знаю кем надо быть, чтобы пропустить то, что делают нотидоги, или те же медиамалекул, или другая студия сони, которая уже доказала, что она является одной из лучшей в индустрии.
Что плохого в одиночных играх? Я ради них и купил себе плойку.
Проблем никаких нет, но когда кроме одиночных игр они ничего толком не выпускают создаётся впечатление что они не могут сделать нормальный AAA проект с существенной мультиплеерный составляющей.
Gran Turismo, Dreams и другие игры Media Molecule (была статейка о том что сони им дают полную свободу), AstroBot — отличный платформер, сакбой, целый пласт игр для виар и будущее его развитие, это то, что сразу пришло в голову.
Gran Turismo — прекрасная серия, только выходит она раз в сто лет и ну никак не подходит на аркадную забаву. И проблема в том что у Сони была куча гоночных франшиз, были студии специализировавшиеся на гонках, но они их распустили и законсервировали. У Сони были серии Wipeout, Driveclub, Motorstorm, Pursuit Force, Twisted Metal, Destruction Derby, WRC, игры по лицензии Формулы-1, а осталась теперь одна Gran Turismo. Остальные игры тоже прекрасные, но их явно разрабатывают как нечто второстепенное.
В том то и проблема. Вроде потенциал громаднейший, а результаты выходят все как на подбор безопасные, без риска.
В результате студии Сони точно доказали что они лучшие по разработке игр которые им поручает Сони — однопользовательских адвенчур от третьего лица, но когда практически все ААА проекты делаются по этому шаблону появляется ощущение что талант студий расходуется. Судя по текучке кадров, они тоже так считают.
Проблем никаких нет, но когда кроме одиночных игр они ничего толком не выпускают создаётся впечатление что они не могут сделать нормальный AAA проект с существенной мультиплеерный составляющей.
Ну раз нет проблем зачем ныть, зачем просить у сони то чего на рынке валом. Я рад, что основное направление сони это одиночки. Да и попытеи сделать что-то онлайновое тоже были, да и на текущий момент ароде как онлайн для тлоу2 пилят. Итог. Компания 20 лет делает одиночные игры, иногда пробудет чистый мультиплеер, иногда довесок к одиночным. И иногда этот мультиплеер получается отличным. В чем проблема? Ты хочешь что бы, к примеру, той же сантамонике сони сказали — все ребята, сворачивайте gow теперь вы пилите мультиплеерный шутер. Сам же будешь ныть, а что в интернете произойдет, даже думать не хочется.
В том то и проблема. Вроде потенциал громаднейший, а результаты выходят все как на подбор безопасные, без риска.
без риска ))). Тлоу2 передает привет. Цусима, хорайзон, дейсгон — новые ip, которые сони запустила, ведь создавать новые ip так безопасно (нет). Делать хардкор типа бладборна и демон соулс это же тоже для всех игры. Влаживаться в вр и делать под него игры — это тоже без риска?
Ты это все не замечаешь, или не хочешь замечать. Придумал, что все бегут из сони, что у нее есть только адвенчуры от третьего лица и вводишь людей в заблуждения, а они потом ходят по комментам и пишут, что у сони все игры одинаковые.
Компания 20 лет делает одиночные игры, иногда пробудет чистый мультиплеер, иногда довесок к одиночным. И иногда этот мультиплеер получается отличным. В чем проблема? Ты хочешь что бы, к примеру, той же сантамонике сони сказали — все ребята, сворачивайте gow теперь вы пилите мультиплеерный шутер. Сам же будешь ныть, а что в интернете произойдет, даже думать не хочется.
Проблема в том что Сони, судя по всему, не даёт командам творческой свободы. Не хочешь делать игры по прообразу GoW/Анча/Horizon/TLOU — будешь на подпевках (как Bend). Если ты не умеешь делать именно такие игры, то на крупные бюджеты можешь не надеятся (если повезет). Если не повезет то всё, закрытие или распотрошение, как было со студиями в Кэмбридже (Medievil, C-12, Primal, Охотник на Призраков — причем все они были локализованы для рынка СНГ), Ливерпуле (некогда Psygnosis, отцы Леммингов, Colony Wars, G-Police, гоночных серий Destruction Derby, Wipeout, огромного количества игр по лицензии чемпионата Формулы-1), Манчестере (которые должны были работать над VR), Evolution Studios (игры по лицензии чемпионата мира по ралли, Motorstorm, DriveClub), Bigbig (серия Pursuit Force для PSP), Zipper (серия онлайн-шутеров SOCOM и MAG), Incognito (серия Twisted Metal и Warhawk), ну и собственно студии в Японии.
без риска ))). Тлоу2 передает привет. Цусима, хорайзон, дейсгон — новые ip, которые сони запустила, ведь создавать новые ip так безопасно (нет). Делать хардкор типа бладборна и демон соулс это же тоже для всех игры.
Без риска, да, потому что эта та же старая-добрая формула «одиночной адвенчуры от третьего лица от студии Сони» с другими персонажами. Не то что какого-то там риска, жанрового разнообразия нет.
Влаживаться в вр и делать под него игры — это тоже без риска?
На протяжении жизни PS4 вложения в VR были у Сони, ну, скажем там, очень не очень. Железо прошлого поколения, ни одной толковой по настоящему AAA игры. Я купил практически все VR игры для PS4 и что они выкатили? Moss неплохая, Blood and Truth тоже ничего, Тетрис прикольный. Ни одна из этих игр больше двух-трех вечеров не займёт, они даже не фулпрайс (а Тетрис ещё и на Боксе обосновался, причем на ГеймПассе и с онлайном).
Придумал, что все бегут из сони, что у нее есть только адвенчуры от третьего лица и вводишь людей в заблуждения, а они потом ходят по комментам и пишут, что у сони все игры одинаковые.
Эх, что ж я такого напридумывал? То что из Bend ушли режиссёр и геймдиректор Days Gone Джон Гарвин и Джефф Росс это я придумал? То что из Naughty Dog ушли 14 из 20 дизайнеров работавших над Uncharted 4 тоже я придумал (а ещё сопреседатель Кристоф Балестра, сценарист Эми Хэннинг, гейм-директоры Джастин Ричмонд и Брюс Стрэли, и ведущий художник Натан Уэллс)? То что из японской студии утёк практически весь творческий состав (считая режиссера римейка Demon's Souls, продюсера Bloodborne, создателя Silent Hill, Gravity Rush, и Siren, дизайнеров Gravity Rush, The Last Guardian) это тоже наверное мной придумано? То что из семи британских студий разработки у Сони осталось полторы (Лондонская и малюсенькая Media Moleculе), этого тоже не было?
В общем ладно, понятно, если тебе так нравится куда, судя по всему, держит путь Сони, это твоё дело, но что-то мне подсказывает что она ступает тропой зажравшейся Майкрософт времен анонса Хуана.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5371524,"comment_pid":null,"target_id":47512,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Такие дела наклёвывались какое-то время, уже больше 10 лет. Ещё до распотрошения Studio Japan было практически убито британское подразделение кроме Sony London и маленькой Media Molecule.</p><p>Потеряли студии в Кэмбридже (Medievil, C-12, Primal, Охотник на Призраков — причем все они были локализованы для рынка СНГ), Ливерпуле (некогда Psygnosis, отцы Леммингов, Colony Wars, G-Police, гоночных серий Destruction Derby, Wipeout, огромного количества игр по лицензии чемпионата Формулы-1), Манчестере (которые должны были работать над VR), Evolution Studios (игры по лицензии чемпионата мира по ралли, Motorstorm, DriveClub), и Bigbig (серия Pursuit Force для PSP).</p><p>Добавим к этому закрытие Zipper (серия онлайн-шутеров SOCOM и MAG), Incognito (серия Twisted Metal и Warhawk), ну и собственно студий в Японии, и такими темпами в портфеле Сони очень скоро останутся только разные мастера по сюжетно-направленным адвенчурам от третьего лица, которые, плюс-минус, «те же яйца, только в профиль» и Полифоники, которые раз в сто лет выкатывают новую Gran Turismo. </p>","comment_text_hash":"3c35fb306cd75af65355ead2d1a5fc32","comment_date":"2021-04-09 18:34:07","comment_user_ip":"172.68.54.223","comment_rating":5,"comment_count_vote":11,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Такие дела наклёвывались какое-то время, уже больше 10 лет. Ещё до распотрошения Studio Japan было практически убито британское подразделение кроме Sony London и маленькой Media Molecule.</p><p>Потеряли студии в Кэмбридже (Medievil, C-12, Primal, Охотник на Призраков — причем все они были локализованы для рынка СНГ), Ливерпуле (некогда Psygnosis, отцы Леммингов, Colony Wars, G-Police, гоночных серий Destruction Derby, Wipeout, огромного количества игр по лицензии чемпионата Формулы-1), Манчестере (которые должны были работать над VR), Evolution Studios (игры по лицензии чемпионата мира по ралли, Motorstorm, DriveClub), и Bigbig (серия Pursuit Force для PSP).</p><p>Добавим к этому закрытие Zipper (серия онлайн-шутеров SOCOM и MAG), Incognito (серия Twisted Metal и Warhawk), ну и собственно студий в Японии, и такими темпами в портфеле Сони очень скоро останутся только разные мастера по сюжетно-направленным адвенчурам от третьего лица, которые, плюс-минус, «те же яйца, только в профиль» и Полифоники, которые раз в сто лет выкатывают новую Gran Turismo. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5371554]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47512","title":"СМИ: Sony занимается ремейком The Last of Us, но из-за одержимости блокбастерами уничтожает внутренние студии","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47512'>\n СМИ: Sony занимается ремейком The Last of Us, но из-за одержимости блокбастерами уничтожает внутренние студии\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Такие дела наклёвывались какое-то время, уже больше 10 лет. Ещё до распотрошения Studio Japan было практически убито британское подразделение кроме Sony London и маленькой Media Molecule.
Потеряли студии в Кэмбридже (Medievil, C-12, Primal, Охотник на Призраков — причем все они были локализованы для рынка СНГ), Ливерпуле (некогда Psygnosis, отцы Леммингов, Colony Wars, G-Police, гоночных серий Destruction Derby, Wipeout, огромного количества игр по лицензии чемпионата Формулы-1), Манчестере (которые должны были работать над VR), Evolution Studios (игры по лицензии чемпионата мира по ралли, Motorstorm, DriveClub), и Bigbig (серия Pursuit Force для PSP).
Добавим к этому закрытие Zipper (серия онлайн-шутеров SOCOM и MAG), Incognito (серия Twisted Metal и Warhawk), ну и собственно студий в Японии, и такими темпами в портфеле Сони очень скоро останутся только разные мастера по сюжетно-направленным адвенчурам от третьего лица, которые, плюс-минус, «те же яйца, только в профиль» и Полифоники, которые раз в сто лет выкатывают новую Gran Turismo.
В копилку можно еще добросить Sony Online Enterteiment, которых продали подешевке.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5370165,"comment_pid":null,"target_id":47467,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Андрей, советую лучше самостоятельно сделать перевода оригинальной заметки чем пользоваться надмозговой версией EA. В их переводе куча неточностей.<br>\r<br>\rОни перевели «Shepard can now sprint out of combat» («Шепард можеть бегать/спринтовать вне боёв») как «Теперь Шепард может выбегать из боя, совершив рывок.»<br>\r</p><p>«Атаки ближнего боя теперь срабатывают по нажатии кнопки или клавиши, а не срабатывают автоматически при сближении с врагом» на самом деле стоило перевести как «теперь атаки ближнего боя завязаны на отдельную клавишу.»</p><p>«Теперь размытие прицела оружия лучше контролируется» на самом деле должно быть про расширение перекрестия прицела при стрельбе, а не размытии.<br>\r<br>\rВместо «Базовое время восстановления уменьшено», когда речь идёт о лечилках, надо что-то вроде «время кулдауна уменьшено».</p><p>И, как показывает самый первый комментарий здесь, вместо «Женский образ Шепард из Mass Effect 3 теперь является внешностью по умолчанию во всех трех играх (изначальную женскую внешность по-прежнему можно выбрать)» правильно было перевести "«Женский образ Шепард из Mass Effect 3 теперь является внешностью по умолчанию ДЛЯ Шепарда-женщины во всех трех играх» (FemShep from Mass Effect 3 is the new default female option in all three games). </p><p>Ну и том по мелочи разное — например «Он живой, представляешь» (It's got heart, you know?) на самом деле переводится как «То знаешь, есть в нём (Мако) что-то особенное», и это просто цитата из третьей части когда Вега и Кортез сравнивают «Мако» и «Молот.»</p>","comment_text_hash":"2a3d66a780be0374663164d3d043d644","comment_date":"2021-04-07 06:03:51","comment_user_ip":"162.158.126.133","comment_rating":8,"comment_count_vote":10,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2021-04-07 06:04:34","comment_edit_user_id":244696,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Андрей, советую лучше самостоятельно сделать перевода оригинальной заметки чем пользоваться надмозговой версией EA. В их переводе куча неточностей.<br><br>Они перевели «Shepard can now sprint out of combat» («Шепард можеть бегать/спринтовать вне боёв») как «Теперь Шепард может выбегать из боя, совершив рывок.»<br></p><p>«Атаки ближнего боя теперь срабатывают по нажатии кнопки или клавиши, а не срабатывают автоматически при сближении с врагом» на самом деле стоило перевести как «теперь атаки ближнего боя завязаны на отдельную клавишу.»</p><p>«Теперь размытие прицела оружия лучше контролируется» на самом деле должно быть про расширение перекрестия прицела при стрельбе, а не размытии.<br><br>Вместо «Базовое время восстановления уменьшено», когда речь идёт о лечилках, надо что-то вроде «время кулдауна уменьшено».</p><p>И, как показывает самый первый комментарий здесь, вместо «Женский образ Шепард из Mass Effect 3 теперь является внешностью по умолчанию во всех трех играх (изначальную женскую внешность по-прежнему можно выбрать)» правильно было перевести "«Женский образ Шепард из Mass Effect 3 теперь является внешностью по умолчанию ДЛЯ Шепарда-женщины во всех трех играх» (FemShep from Mass Effect 3 is the new default female option in all three games). </p><p>Ну и том по мелочи разное — например «Он живой, представляешь» (It's got heart, you know?) на самом деле переводится как «То знаешь, есть в нём (Мако) что-то особенное», и это просто цитата из третьей части когда Вега и Кортез сравнивают «Мако» и «Молот.»</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5370236]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47467","title":"Mass Effect Legendary Edition: видеосравнение с оригиналами и подробный список геймплейных правок","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47467'>\n Mass Effect Legendary Edition: видеосравнение с оригиналами и подробный список геймплейных правок\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Андрей, советую лучше самостоятельно сделать перевода оригинальной заметки чем пользоваться надмозговой версией EA. В их переводе куча неточностей.
Они перевели «Shepard can now sprint out of combat» («Шепард можеть бегать/спринтовать вне боёв») как «Теперь Шепард может выбегать из боя, совершив рывок.»
«Атаки ближнего боя теперь срабатывают по нажатии кнопки или клавиши, а не срабатывают автоматически при сближении с врагом» на самом деле стоило перевести как «теперь атаки ближнего боя завязаны на отдельную клавишу.»
«Теперь размытие прицела оружия лучше контролируется» на самом деле должно быть про расширение перекрестия прицела при стрельбе, а не размытии.
Вместо «Базовое время восстановления уменьшено», когда речь идёт о лечилках, надо что-то вроде «время кулдауна уменьшено».
И, как показывает самый первый комментарий здесь, вместо «Женский образ Шепард из Mass Effect 3 теперь является внешностью по умолчанию во всех трех играх (изначальную женскую внешность по-прежнему можно выбрать)» правильно было перевести "«Женский образ Шепард из Mass Effect 3 теперь является внешностью по умолчанию ДЛЯ Шепарда-женщины во всех трех играх» (FemShep from Mass Effect 3 is the new default female option in all three games).
Ну и том по мелочи разное — например «Он живой, представляешь» (It's got heart, you know?) на самом деле переводится как «То знаешь, есть в нём (Мако) что-то особенное», и это просто цитата из третьей части когда Вега и Кортез сравнивают «Мако» и «Молот.»
Перевести самому, конечно, всегда лучше, но там слишком длинный список, в объём новостных работ никак не вписывался. Но перечисленное поправил, спасибо. Про мили-атаку только не совсем въехал; надеюсь, правильно починил.
Так переводить всё и не надо самому. Но сравнивать оригинал и перевод всё-равно нужно. Если язык знаешь, то косяки сами отлавливаются. Иначе — копи-паста =)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5370160,"comment_pid":5370007,"target_id":47467,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":237084,"comment_text":"<p>Добавили. Просто надмозг-переводчики EA неправильно перевели «Shepard can now sprint out of combat» как «Теперь Шепард может выбегать из боя, совершив рывок.» </p>","comment_text_hash":"d9f89dfd76e39a9f991212de684431f0","comment_date":"2021-04-07 05:32:09","comment_user_ip":"162.158.126.151","comment_rating":14,"comment_count_vote":14,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2021-04-07 05:34:19","comment_edit_user_id":244696,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Добавили. Просто надмозг-переводчики EA неправильно перевели «Shepard can now sprint out of combat» как «Теперь Шепард может выбегать из боя, совершив рывок.» </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5370172]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47467","title":"Mass Effect Legendary Edition: видеосравнение с оригиналами и подробный список геймплейных правок","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47467'>\n Mass Effect Legendary Edition: видеосравнение с оригиналами и подробный список геймплейных правок\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Добавили. Просто надмозг-переводчики EA неправильно перевели «Shepard can now sprint out of combat» как «Теперь Шепард может выбегать из боя, совершив рывок.»
То-то мне это выбегание из боя какой-то бессмыслицей показалось. Теперь всё стало понятно. Потраченные переводы не дремлют.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5368766,"comment_pid":5368739,"target_id":47438,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":217910,"comment_text":"<p>Вряд ли они будут по этому поводу особенно бычить. Видео с джейлбрейками первого и 360 боксов на Ютубе уже годами лежат себе и набирают миллионы просмотров. В интернет архиве залит (почти) полный ромсет игр для того же первого бокса, и их тоже не трогают. </p>","comment_text_hash":"dc09bdee5af3451bcc442da4b643471f","comment_date":"2021-04-04 07:30:51","comment_user_ip":"162.158.126.151","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Вряд ли они будут по этому поводу особенно бычить. Видео с джейлбрейками первого и 360 боксов на Ютубе уже годами лежат себе и набирают миллионы просмотров. В интернет архиве залит (почти) полный ромсет игр для того же первого бокса, и их тоже не трогают. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5369267]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47438","title":"2 200 игр под угрозой, неожиданность для разработчиков и сложности для игроков — как проходит закрытие PS Store на PS3, PS Vita и PSP","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47438'>\n 2 200 игр под угрозой, неожиданность для разработчиков и сложности для игроков — как проходит закрытие PS Store на PS3, PS Vita и PSP\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Вряд ли они будут по этому поводу особенно бычить. Видео с джейлбрейками первого и 360 боксов на Ютубе уже годами лежат себе и набирают миллионы просмотров. В интернет архиве залит (почти) полный ромсет игр для того же первого бокса, и их тоже не трогают.
А можно ссылку на новость про сони? Лично я помню только плач Atlus по поводу того, что на тот момент в 2017-ом их ненаглядная и эксклюзивная Persona 5 запускается где-то ещё, помимо плоек, попутно прикрываясь стандартным аргументом «лучший экспириенс вы ощутите на консолях, а на вот этих ваших эмуляторах немножко не хватает фпс, и вообще там в пиратку нахаляву играете».
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5368751,"comment_pid":5368478,"target_id":47365,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":351032,"comment_text":"<p>Ну вот, они не уважают Украину, вы — страны Средней Азии, как я кажется, я думаю всё относительно закономерно, проглядывается даже какая-то иерархия. Все остаются при своём мнении.</p>","comment_text_hash":"d831c3f149b992a7de034a3772209959","comment_date":"2021-04-04 04:27:41","comment_user_ip":"162.158.126.155","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Ну вот, они не уважают Украину, вы — страны Средней Азии, как я кажется, я думаю всё относительно закономерно, проглядывается даже какая-то иерархия. Все остаются при своём мнении.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5368817]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47365","title":"Теперь Spotify для PlayStation доступен в России и на Украине","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47365'>\n Теперь Spotify для PlayStation доступен в России и на Украине\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну вот, они не уважают Украину, вы — страны Средней Азии, как я кажется, я думаю всё относительно закономерно, проглядывается даже какая-то иерархия. Все остаются при своём мнении.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5368416,"comment_pid":5368261,"target_id":118218,"target_type":"show","user_id":244696,"to_user_id":495060,"comment_text":"<p>Симс с половыми сношениями уже делали — Singles: Flirt Up Your Life, бородатого 2003-го года, и их сиквел.</p>","comment_text_hash":"349ae04ac22951b66ba41378003f838f","comment_date":"2021-04-03 07:33:49","comment_user_ip":"162.158.126.133","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Симс с половыми сношениями уже делали — Singles: Flirt Up Your Life, бородатого 2003-го года, и их сиквел.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/118218/esli_sprashivaet_drug_top_10_eroticheskih_igr_v_steam","title":"Если спрашивает друг: топ-10 эротических игр в Steam","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='/show/118218/esli_sprashivaet_drug_top_10_eroticheskih_igr_v_steam'>\n Если спрашивает друг: топ-10 эротических игр в Steam\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Симс с половыми сношениями уже делали — Singles: Flirt Up Your Life, бородатого 2003-го года, и их сиквел.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5368368,"comment_pid":5368193,"target_id":47365,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":351032,"comment_text":"<p>А я вот как раз спрашиваю — и что с того что это не страны не первого мира? Их можно не считать? Всё, их теперь можно унижать и на болту вертеть? Даже если и так смотреть — в том списке есть 2 страны-члены ЕС и 3 члена НАТО. Они тоже чем-то не угодили?<br>\r<br>\rВот вы хотите чтобы иностранцы использовали определенную форму обращения к вашей стране, а сами не хотите проявлять элементарное уважение по отношению к другим странам (которые, между прочим, все официально используют «в» вместо «на»). Вот тогда и не надо удивляться и что-то пытаться доказать когда и к Украине так же относятся. </p>","comment_text_hash":"a47a4b931c88e797535699b82404a063","comment_date":"2021-04-03 01:13:32","comment_user_ip":"162.158.126.133","comment_rating":0,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>А я вот как раз спрашиваю — и что с того что это не страны не первого мира? Их можно не считать? Всё, их теперь можно унижать и на болту вертеть? Даже если и так смотреть — в том списке есть 2 страны-члены ЕС и 3 члена НАТО. Они тоже чем-то не угодили?<br><br>Вот вы хотите чтобы иностранцы использовали определенную форму обращения к вашей стране, а сами не хотите проявлять элементарное уважение по отношению к другим странам (которые, между прочим, все официально используют «в» вместо «на»). Вот тогда и не надо удивляться и что-то пытаться доказать когда и к Украине так же относятся. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5368478]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47365","title":"Теперь Spotify для PlayStation доступен в России и на Украине","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47365'>\n Теперь Spotify для PlayStation доступен в России и на Украине\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
А я вот как раз спрашиваю — и что с того что это не страны не первого мира? Их можно не считать? Всё, их теперь можно унижать и на болту вертеть? Даже если и так смотреть — в том списке есть 2 страны-члены ЕС и 3 члена НАТО. Они тоже чем-то не угодили?
Вот вы хотите чтобы иностранцы использовали определенную форму обращения к вашей стране, а сами не хотите проявлять элементарное уважение по отношению к другим странам (которые, между прочим, все официально используют «в» вместо «на»). Вот тогда и не надо удивляться и что-то пытаться доказать когда и к Украине так же относятся.
вы хотите чтобы иностранцы использовали определенную форму обращения к вашей стране
Я хочу что бы граждане РФ не использовали имперские замашки по отношению к моей стране, в то время, как их страна почти каждый день убивает украинцев в Украине. Мне тут вечно все рассказывают, что действия РФ не равно действия граждан РФ. Но, в то же время у них в жопе имперскость муляет и они не хотят писать «в Украине».
Ну вот, они не уважают Украину, вы — страны Средней Азии, как я кажется, я думаю всё относительно закономерно, проглядывается даже какая-то иерархия. Все остаются при своём мнении.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5368184,"comment_pid":5368011,"target_id":47365,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":351032,"comment_text":"<p>Прямые цитаты так не делают, ну да ладно, не в грамоте вопрос. </p><p>Поставили памятник в Ашхабаде, и что? Всё, теперь можно сразу страну не уважать? Кыргызстан чем не угодил? Узбекистан, Казахстан тоже за нормальные страны не считаем? Опять таки, если российские источники пишут «на Украине», значит теперь всегда нужно именно так писать и говорить, ведь ссылаемся только на них? </p>","comment_text_hash":"c206ebe341c932b5dc2ac9b1068887e5","comment_date":"2021-04-02 16:56:43","comment_user_ip":"162.158.126.57","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Прямые цитаты так не делают, ну да ладно, не в грамоте вопрос. </p><p>Поставили памятник в Ашхабаде, и что? Всё, теперь можно сразу страну не уважать? Кыргызстан чем не угодил? Узбекистан, Казахстан тоже за нормальные страны не считаем? Опять таки, если российские источники пишут «на Украине», значит теперь всегда нужно именно так писать и говорить, ведь ссылаемся только на них? </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5368193]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47365","title":"Теперь Spotify для PlayStation доступен в России и на Украине","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47365'>\n Теперь Spotify для PlayStation доступен в России и на Украине\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Прямые цитаты так не делают, ну да ладно, не в грамоте вопрос.
Поставили памятник в Ашхабаде, и что? Всё, теперь можно сразу страну не уважать? Кыргызстан чем не угодил? Узбекистан, Казахстан тоже за нормальные страны не считаем? Опять таки, если российские источники пишут «на Украине», значит теперь всегда нужно именно так писать и говорить, ведь ссылаемся только на них?
Ну, один царёк своей собаке золотой памятник ставит, другой дворцы строит, третий золотые батоны любит. Ничего особенного.
Кыргызстан чем не угодил? Узбекистан, Казахстан тоже за нормальные страны не считаем?
Как бы лично ты не воспринял «Ммм… Габон, Туркмения, Джибути, Киргизия… А страны первого мира есть?», но, ни Узбекистан, ни Казахстан, ни Туркменистан, ни Украина, ни РФ не являются странами первого мира. Ни экономически, ни технологически, ни по уровню верховенства права. И, если выбирать, то я предпочту равняться на Нидерланды, чем на Габон или Казахстан.
А я вот как раз спрашиваю — и что с того что это не страны не первого мира? Их можно не считать? Всё, их теперь можно унижать и на болту вертеть? Даже если и так смотреть — в том списке есть 2 страны-члены ЕС и 3 члена НАТО. Они тоже чем-то не угодили?
Вот вы хотите чтобы иностранцы использовали определенную форму обращения к вашей стране, а сами не хотите проявлять элементарное уважение по отношению к другим странам (которые, между прочим, все официально используют «в» вместо «на»). Вот тогда и не надо удивляться и что-то пытаться доказать когда и к Украине так же относятся.
вы хотите чтобы иностранцы использовали определенную форму обращения к вашей стране
Я хочу что бы граждане РФ не использовали имперские замашки по отношению к моей стране, в то время, как их страна почти каждый день убивает украинцев в Украине. Мне тут вечно все рассказывают, что действия РФ не равно действия граждан РФ. Но, в то же время у них в жопе имперскость муляет и они не хотят писать «в Украине».
Ну вот, они не уважают Украину, вы — страны Средней Азии, как я кажется, я думаю всё относительно закономерно, проглядывается даже какая-то иерархия. Все остаются при своём мнении.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5368003,"comment_pid":5367995,"target_id":47365,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":351032,"comment_text":"<p>И что с того что в ссылке так написано? Вы же прямую цитату привели. Если я тоже всегда когда говорю об Украине повторяю что пишут российские источники, то получается что это вполне норм тогда всегда говорить «на Украине»? В конце концов в источнике так написано.</p><p>С другой стороны другие ваши комментарии относительно стран Средней Азии что, мол, надо привести пример нормальных стран, третий мир, статуй понаставили, вакцину российскую разрешили, то да сё, как-то подводит к мысли что к другим пост-советским странам у вас нет такого уважения которое вы хотели бы чтобы проявляли к Украине.</p>","comment_text_hash":"b7859de208e9196a2c7f3dd5d216d8c3","comment_date":"2021-04-02 10:43:05","comment_user_ip":"172.68.54.233","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>И что с того что в ссылке так написано? Вы же прямую цитату привели. Если я тоже всегда когда говорю об Украине повторяю что пишут российские источники, то получается что это вполне норм тогда всегда говорить «на Украине»? В конце концов в источнике так написано.</p><p>С другой стороны другие ваши комментарии относительно стран Средней Азии что, мол, надо привести пример нормальных стран, третий мир, статуй понаставили, вакцину российскую разрешили, то да сё, как-то подводит к мысли что к другим пост-советским странам у вас нет такого уважения которое вы хотели бы чтобы проявляли к Украине.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5368011]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47365","title":"Теперь Spotify для PlayStation доступен в России и на Украине","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47365'>\n Теперь Spotify для PlayStation доступен в России и на Украине\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
И что с того что в ссылке так написано? Вы же прямую цитату привели. Если я тоже всегда когда говорю об Украине повторяю что пишут российские источники, то получается что это вполне норм тогда всегда говорить «на Украине»? В конце концов в источнике так написано.
С другой стороны другие ваши комментарии относительно стран Средней Азии что, мол, надо привести пример нормальных стран, третий мир, статуй понаставили, вакцину российскую разрешили, то да сё, как-то подводит к мысли что к другим пост-советским странам у вас нет такого уважения которое вы хотели бы чтобы проявляли к Украине.
Да, именно так. Я привёл прямую цитату. Так делают, когда ссылаются на источник — приводят прямую цитату и указывают источник. Именно по этой причине, я спросил что это за «страны ЛНР и ДНР».
Прямые цитаты так не делают, ну да ладно, не в грамоте вопрос.
Поставили памятник в Ашхабаде, и что? Всё, теперь можно сразу страну не уважать? Кыргызстан чем не угодил? Узбекистан, Казахстан тоже за нормальные страны не считаем? Опять таки, если российские источники пишут «на Украине», значит теперь всегда нужно именно так писать и говорить, ведь ссылаемся только на них?
Ну, один царёк своей собаке золотой памятник ставит, другой дворцы строит, третий золотые батоны любит. Ничего особенного.
Кыргызстан чем не угодил? Узбекистан, Казахстан тоже за нормальные страны не считаем?
Как бы лично ты не воспринял «Ммм… Габон, Туркмения, Джибути, Киргизия… А страны первого мира есть?», но, ни Узбекистан, ни Казахстан, ни Туркменистан, ни Украина, ни РФ не являются странами первого мира. Ни экономически, ни технологически, ни по уровню верховенства права. И, если выбирать, то я предпочту равняться на Нидерланды, чем на Габон или Казахстан.
А я вот как раз спрашиваю — и что с того что это не страны не первого мира? Их можно не считать? Всё, их теперь можно унижать и на болту вертеть? Даже если и так смотреть — в том списке есть 2 страны-члены ЕС и 3 члена НАТО. Они тоже чем-то не угодили?
Вот вы хотите чтобы иностранцы использовали определенную форму обращения к вашей стране, а сами не хотите проявлять элементарное уважение по отношению к другим странам (которые, между прочим, все официально используют «в» вместо «на»). Вот тогда и не надо удивляться и что-то пытаться доказать когда и к Украине так же относятся.
вы хотите чтобы иностранцы использовали определенную форму обращения к вашей стране
Я хочу что бы граждане РФ не использовали имперские замашки по отношению к моей стране, в то время, как их страна почти каждый день убивает украинцев в Украине. Мне тут вечно все рассказывают, что действия РФ не равно действия граждан РФ. Но, в то же время у них в жопе имперскость муляет и они не хотят писать «в Украине».
Ну вот, они не уважают Украину, вы — страны Средней Азии, как я кажется, я думаю всё относительно закономерно, проглядывается даже какая-то иерархия. Все остаются при своём мнении.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5367993,"comment_pid":5367980,"target_id":47365,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":351032,"comment_text":"<p>Я знаю, я посмотрел ссылку. Но вы же вот требуете чтобы официальные названия стран уважались, а сами правильные названия стран Средней Азии не используете. У россиян хоть стабильный подход — везде использовать старые названия. А у вас получается что для Украины одни правила, а для стран Средней Азии — другие.</p>","comment_text_hash":"71cef5531a1c559538f2bfa07e13a6bb","comment_date":"2021-04-02 10:11:06","comment_user_ip":"162.158.126.133","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Я знаю, я посмотрел ссылку. Но вы же вот требуете чтобы официальные названия стран уважались, а сами правильные названия стран Средней Азии не используете. У россиян хоть стабильный подход — везде использовать старые названия. А у вас получается что для Украины одни правила, а для стран Средней Азии — другие.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5367995]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47365","title":"Теперь Spotify для PlayStation доступен в России и на Украине","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47365'>\n Теперь Spotify для PlayStation доступен в России и на Украине\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я знаю, я посмотрел ссылку. Но вы же вот требуете чтобы официальные названия стран уважались, а сами правильные названия стран Средней Азии не используете. У россиян хоть стабильный подход — везде использовать старые названия. А у вас получается что для Украины одни правила, а для стран Средней Азии — другие.
Нет, получается, что на РФ такой подход. Я использовал названия стран, как указано было по ссылке для примера и только там, где указывал скриншот с примером с сайта РФ. Например, там же указаны какие-то «страны ЛНР и ДНР». Есть такие страны? Думаете я называю оккупированные области Донецка и Луганска какими-то лэнэрэ и дыныры?
И что с того что в ссылке так написано? Вы же прямую цитату привели. Если я тоже всегда когда говорю об Украине повторяю что пишут российские источники, то получается что это вполне норм тогда всегда говорить «на Украине»? В конце концов в источнике так написано.
С другой стороны другие ваши комментарии относительно стран Средней Азии что, мол, надо привести пример нормальных стран, третий мир, статуй понаставили, вакцину российскую разрешили, то да сё, как-то подводит к мысли что к другим пост-советским странам у вас нет такого уважения которое вы хотели бы чтобы проявляли к Украине.
Да, именно так. Я привёл прямую цитату. Так делают, когда ссылаются на источник — приводят прямую цитату и указывают источник. Именно по этой причине, я спросил что это за «страны ЛНР и ДНР».
Прямые цитаты так не делают, ну да ладно, не в грамоте вопрос.
Поставили памятник в Ашхабаде, и что? Всё, теперь можно сразу страну не уважать? Кыргызстан чем не угодил? Узбекистан, Казахстан тоже за нормальные страны не считаем? Опять таки, если российские источники пишут «на Украине», значит теперь всегда нужно именно так писать и говорить, ведь ссылаемся только на них?
Ну, один царёк своей собаке золотой памятник ставит, другой дворцы строит, третий золотые батоны любит. Ничего особенного.
Кыргызстан чем не угодил? Узбекистан, Казахстан тоже за нормальные страны не считаем?
Как бы лично ты не воспринял «Ммм… Габон, Туркмения, Джибути, Киргизия… А страны первого мира есть?», но, ни Узбекистан, ни Казахстан, ни Туркменистан, ни Украина, ни РФ не являются странами первого мира. Ни экономически, ни технологически, ни по уровню верховенства права. И, если выбирать, то я предпочту равняться на Нидерланды, чем на Габон или Казахстан.
А я вот как раз спрашиваю — и что с того что это не страны не первого мира? Их можно не считать? Всё, их теперь можно унижать и на болту вертеть? Даже если и так смотреть — в том списке есть 2 страны-члены ЕС и 3 члена НАТО. Они тоже чем-то не угодили?
Вот вы хотите чтобы иностранцы использовали определенную форму обращения к вашей стране, а сами не хотите проявлять элементарное уважение по отношению к другим странам (которые, между прочим, все официально используют «в» вместо «на»). Вот тогда и не надо удивляться и что-то пытаться доказать когда и к Украине так же относятся.
вы хотите чтобы иностранцы использовали определенную форму обращения к вашей стране
Я хочу что бы граждане РФ не использовали имперские замашки по отношению к моей стране, в то время, как их страна почти каждый день убивает украинцев в Украине. Мне тут вечно все рассказывают, что действия РФ не равно действия граждан РФ. Но, в то же время у них в жопе имперскость муляет и они не хотят писать «в Украине».
Ну вот, они не уважают Украину, вы — страны Средней Азии, как я кажется, я думаю всё относительно закономерно, проглядывается даже какая-то иерархия. Все остаются при своём мнении.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5367822,"comment_pid":5367594,"target_id":47365,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":351032,"comment_text":"<blockquote><p>Ммм… Габон, Туркмения, Джибути, Киргизия… А страны первого мира есть? Или ты и дальше будешь равняться на Габон? Габон за тебя — теперь хоть камни с неба!</p></blockquote><p>Вот вы же хотите чтобы русскоязычные использовали предлог «в» с Украиной, а сами ведь не используете настоящие названия других стран! Они не Туркмения и не Киргизия, уже почти 20 лет как! Страны называются Туркменистан и Кыргызстан. Или это только Украина такая особенная, а другие пост-советские страны не достойны того, чтобы их называли как им хочется?<br>\r<br>\rИ вообще, нечего тут катить бочку на страны Средней Азии. Тот же Казахстан по индексу человеческого развития и ВВП на душу населения опережает Украину. И между прочим эта одна из стран где разработана собственная вакцина от коронавируса. </p>","comment_text_hash":"a0b44d15b581ed981cba909ad84668f3","comment_date":"2021-04-01 22:03:47","comment_user_ip":"162.158.126.151","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2021-04-01 22:05:47","comment_edit_user_id":244696,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Ммм… Габон, Туркмения, Джибути, Киргизия… А страны первого мира есть? Или ты и дальше будешь равняться на Габон? Габон за тебя — теперь хоть камни с неба!</p></blockquote><p>Вот вы же хотите чтобы русскоязычные использовали предлог «в» с Украиной, а сами ведь не используете настоящие названия других стран! Они не Туркмения и не Киргизия, уже почти 20 лет как! Страны называются Туркменистан и Кыргызстан. Или это только Украина такая особенная, а другие пост-советские страны не достойны того, чтобы их называли как им хочется?<br><br>И вообще, нечего тут катить бочку на страны Средней Азии. Тот же Казахстан по индексу человеческого развития и ВВП на душу населения опережает Украину. И между прочим эта одна из стран где разработана собственная вакцина от коронавируса. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5367980]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47365","title":"Теперь Spotify для PlayStation доступен в России и на Украине","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47365'>\n Теперь Spotify для PlayStation доступен в России и на Украине\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ммм… Габон, Туркмения, Джибути, Киргизия… А страны первого мира есть? Или ты и дальше будешь равняться на Габон? Габон за тебя — теперь хоть камни с неба!
Вот вы же хотите чтобы русскоязычные использовали предлог «в» с Украиной, а сами ведь не используете настоящие названия других стран! Они не Туркмения и не Киргизия, уже почти 20 лет как! Страны называются Туркменистан и Кыргызстан. Или это только Украина такая особенная, а другие пост-советские страны не достойны того, чтобы их называли как им хочется?
И вообще, нечего тут катить бочку на страны Средней Азии. Тот же Казахстан по индексу человеческого развития и ВВП на душу населения опережает Украину. И между прочим эта одна из стран где разработана собственная вакцина от коронавируса.
Не хочу огорчать, но именно РФ считает, что это Туркмения и Киргизия. Вот к ним и вопросы. Кстати, это там где чувак отбабахал золотую статую своей собаки в столице?
Я знаю, я посмотрел ссылку. Но вы же вот требуете чтобы официальные названия стран уважались, а сами правильные названия стран Средней Азии не используете. У россиян хоть стабильный подход — везде использовать старые названия. А у вас получается что для Украины одни правила, а для стран Средней Азии — другие.
Нет, получается, что на РФ такой подход. Я использовал названия стран, как указано было по ссылке для примера и только там, где указывал скриншот с примером с сайта РФ. Например, там же указаны какие-то «страны ЛНР и ДНР». Есть такие страны? Думаете я называю оккупированные области Донецка и Луганска какими-то лэнэрэ и дыныры?
И что с того что в ссылке так написано? Вы же прямую цитату привели. Если я тоже всегда когда говорю об Украине повторяю что пишут российские источники, то получается что это вполне норм тогда всегда говорить «на Украине»? В конце концов в источнике так написано.
С другой стороны другие ваши комментарии относительно стран Средней Азии что, мол, надо привести пример нормальных стран, третий мир, статуй понаставили, вакцину российскую разрешили, то да сё, как-то подводит к мысли что к другим пост-советским странам у вас нет такого уважения которое вы хотели бы чтобы проявляли к Украине.
Да, именно так. Я привёл прямую цитату. Так делают, когда ссылаются на источник — приводят прямую цитату и указывают источник. Именно по этой причине, я спросил что это за «страны ЛНР и ДНР».
Прямые цитаты так не делают, ну да ладно, не в грамоте вопрос.
Поставили памятник в Ашхабаде, и что? Всё, теперь можно сразу страну не уважать? Кыргызстан чем не угодил? Узбекистан, Казахстан тоже за нормальные страны не считаем? Опять таки, если российские источники пишут «на Украине», значит теперь всегда нужно именно так писать и говорить, ведь ссылаемся только на них?
Ну, один царёк своей собаке золотой памятник ставит, другой дворцы строит, третий золотые батоны любит. Ничего особенного.
Кыргызстан чем не угодил? Узбекистан, Казахстан тоже за нормальные страны не считаем?
Как бы лично ты не воспринял «Ммм… Габон, Туркмения, Джибути, Киргизия… А страны первого мира есть?», но, ни Узбекистан, ни Казахстан, ни Туркменистан, ни Украина, ни РФ не являются странами первого мира. Ни экономически, ни технологически, ни по уровню верховенства права. И, если выбирать, то я предпочту равняться на Нидерланды, чем на Габон или Казахстан.
А я вот как раз спрашиваю — и что с того что это не страны не первого мира? Их можно не считать? Всё, их теперь можно унижать и на болту вертеть? Даже если и так смотреть — в том списке есть 2 страны-члены ЕС и 3 члена НАТО. Они тоже чем-то не угодили?
Вот вы хотите чтобы иностранцы использовали определенную форму обращения к вашей стране, а сами не хотите проявлять элементарное уважение по отношению к другим странам (которые, между прочим, все официально используют «в» вместо «на»). Вот тогда и не надо удивляться и что-то пытаться доказать когда и к Украине так же относятся.
вы хотите чтобы иностранцы использовали определенную форму обращения к вашей стране
Я хочу что бы граждане РФ не использовали имперские замашки по отношению к моей стране, в то время, как их страна почти каждый день убивает украинцев в Украине. Мне тут вечно все рассказывают, что действия РФ не равно действия граждан РФ. Но, в то же время у них в жопе имперскость муляет и они не хотят писать «в Украине».
Ну вот, они не уважают Украину, вы — страны Средней Азии, как я кажется, я думаю всё относительно закономерно, проглядывается даже какая-то иерархия. Все остаются при своём мнении.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5367808,"comment_pid":5367485,"target_id":47365,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":351032,"comment_text":"<blockquote><p>Значит, есть страна США, в которой государственный язык — Английский. Ты можешь быть испаноговорящим американцем. Говорить с друзьями на испанском, переписываться в фейсбуке на испанском, заказать что-то в местном кафе на испанском у испаноговорящего. Но официальную деятельность ты можешь вести только на английском. Все официальные документы составлены на английском, телевидение у тебя в стране на английском и так далее.</p></blockquote><p>Вообще то нет. В Штатах нет государственного языка на федеральном уровне. У штатов есть право печатать документы в том числе и на тех языках которые там распространены. В большинстве других это испанский. В Аляске, например, больше 20 официальных языков, и в большинстве штатов вы легко можете запросить документы как на английском, так и на испанском (или их сразу печатают на двух, а то и на трёх, языках). Зайдите, например, на сайт Белого Дома — там есть версия на испанском. </p><p>Возьмём, например, штат Нью Йорк. С 2011 года там действует распоряжение о предоставлении услуг языковой помощи. Согласно нему каждый орган исполнительной власти штата, оказывающий общественные услуги без посредников, обязан при предоставлении услуг или льгот также предоставлять получателю услуги устного перевода на его основной язык.Такие органы также обязаны осуществлять письменный перевод важных документов, в том числе официальных документов (к примеру, бланков заявлений), на шесть наиболее распространенных языков (помимо английского), на которых говорят лица с ограниченным уровнем владения английским языком, проживающие в штате Нью-Йорк. </p>","comment_text_hash":"ff8b619c82857d30411994c044f15a39","comment_date":"2021-04-01 21:11:42","comment_user_ip":"162.158.126.151","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Значит, есть страна США, в которой государственный язык — Английский. Ты можешь быть испаноговорящим американцем. Говорить с друзьями на испанском, переписываться в фейсбуке на испанском, заказать что-то в местном кафе на испанском у испаноговорящего. Но официальную деятельность ты можешь вести только на английском. Все официальные документы составлены на английском, телевидение у тебя в стране на английском и так далее.</p></blockquote><p>Вообще то нет. В Штатах нет государственного языка на федеральном уровне. У штатов есть право печатать документы в том числе и на тех языках которые там распространены. В большинстве других это испанский. В Аляске, например, больше 20 официальных языков, и в большинстве штатов вы легко можете запросить документы как на английском, так и на испанском (или их сразу печатают на двух, а то и на трёх, языках). Зайдите, например, на сайт Белого Дома — там есть версия на испанском. </p><p>Возьмём, например, штат Нью Йорк. С 2011 года там действует распоряжение о предоставлении услуг языковой помощи. Согласно нему каждый орган исполнительной власти штата, оказывающий общественные услуги без посредников, обязан при предоставлении услуг или льгот также предоставлять получателю услуги устного перевода на его основной язык.Такие органы также обязаны осуществлять письменный перевод важных документов, в том числе официальных документов (к примеру, бланков заявлений), на шесть наиболее распространенных языков (помимо английского), на которых говорят лица с ограниченным уровнем владения английским языком, проживающие в штате Нью-Йорк. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47365","title":"Теперь Spotify для PlayStation доступен в России и на Украине","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47365'>\n Теперь Spotify для PlayStation доступен в России и на Украине\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Значит, есть страна США, в которой государственный язык — Английский. Ты можешь быть испаноговорящим американцем. Говорить с друзьями на испанском, переписываться в фейсбуке на испанском, заказать что-то в местном кафе на испанском у испаноговорящего. Но официальную деятельность ты можешь вести только на английском. Все официальные документы составлены на английском, телевидение у тебя в стране на английском и так далее.
Вообще то нет. В Штатах нет государственного языка на федеральном уровне. У штатов есть право печатать документы в том числе и на тех языках которые там распространены. В большинстве других это испанский. В Аляске, например, больше 20 официальных языков, и в большинстве штатов вы легко можете запросить документы как на английском, так и на испанском (или их сразу печатают на двух, а то и на трёх, языках). Зайдите, например, на сайт Белого Дома — там есть версия на испанском.
Возьмём, например, штат Нью Йорк. С 2011 года там действует распоряжение о предоставлении услуг языковой помощи. Согласно нему каждый орган исполнительной власти штата, оказывающий общественные услуги без посредников, обязан при предоставлении услуг или льгот также предоставлять получателю услуги устного перевода на его основной язык.Такие органы также обязаны осуществлять письменный перевод важных документов, в том числе официальных документов (к примеру, бланков заявлений), на шесть наиболее распространенных языков (помимо английского), на которых говорят лица с ограниченным уровнем владения английским языком, проживающие в штате Нью-Йорк.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5366154,"comment_pid":5366101,"target_id":47349,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":494283,"comment_text":"<p>Официально про такое говорить не будет, но про это много писали. Например вот.</p><p>По факту это заметно например с Колдой и Тони Хоуком. Физические версии игр для Хуана нельзя никак проапдейтить, хотя на Плойке такая возможность имеется (в случае с Колдой за деньги). Загвоздка в том что на боксе некст-ген версия имеет один и тот же SKU с версией для Хуана, а апдейт является патчем, а за патч брать деньги нельзя.</p><p>По сути эти мало что меняет, так как издатели всё равно могут продавать некст-ген версии отдельно или в составе бандлов, например как было с Control.</p>","comment_text_hash":"b77696db28684f7fa386c4913a74bb6d","comment_date":"2021-03-30 09:32:39","comment_user_ip":"172.68.54.193","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":1,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[{"url":"https://www.gamespot.com/articles/microsoft-warned-devs-not-to-charge-players-for-xb/1100-6479435/","type":"website","title":"Microsoft Warned Devs Not To Charge Players For Xbox Series X Upgrade DLC - Report","preview_url":"https://gamespot1.cbsistatic.com/uploads/screen_kubrick/1585/15855271/3695951-3614971-xbox-new-controller.jpg"}],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Официально про такое говорить не будет, но про это много писали. Например вот.</p><p>По факту это заметно например с Колдой и Тони Хоуком. Физические версии игр для Хуана нельзя никак проапдейтить, хотя на Плойке такая возможность имеется (в случае с Колдой за деньги). Загвоздка в том что на боксе некст-ген версия имеет один и тот же SKU с версией для Хуана, а апдейт является патчем, а за патч брать деньги нельзя.</p><p>По сути эти мало что меняет, так как издатели всё равно могут продавать некст-ген версии отдельно или в составе бандлов, например как было с Control.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47349","title":"За апгрейд гонки Wreckfest до PS5-версии попросят $10","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47349'>\n За апгрейд гонки Wreckfest до PS5-версии попросят $10\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Официально про такое говорить не будет, но про это много писали. Например вот.
По факту это заметно например с Колдой и Тони Хоуком. Физические версии игр для Хуана нельзя никак проапдейтить, хотя на Плойке такая возможность имеется (в случае с Колдой за деньги). Загвоздка в том что на боксе некст-ген версия имеет один и тот же SKU с версией для Хуана, а апдейт является патчем, а за патч брать деньги нельзя.
По сути эти мало что меняет, так как издатели всё равно могут продавать некст-ген версии отдельно или в составе бандлов, например как было с Control.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5365995,"comment_pid":5365919,"target_id":47349,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":349546,"comment_text":"<p>На боксах был патч. Там, как я понимаю, нету никаких улучшений кроме 4К в 60фпс и быстрых загрузок, зато бесплатно. <br>\rНо это не версия для XSX как таковая, это просто патч для версии для Хуана (на боксах игра может на системном уровне определить на каком железе её запускают и выдать соответствующие настройки). </p><p>Обещают выдать полноценную версия для XSX позже в этом году, но неясно как это будет работать, так как Майки запрещают брать деньги за некст-ген обновления. По факту вы либо даёте их бесплатно через смарт деливери, либо заставляете покупать всю игру заново.<br>\r<br>\r</p>","comment_text_hash":"05ee19cd3a3f1ccdd648b7403e18dd2e","comment_date":"2021-03-29 21:17:31","comment_user_ip":"162.158.126.133","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2021-03-29 21:21:59","comment_edit_user_id":244696,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>На боксах был патч. Там, как я понимаю, нету никаких улучшений кроме 4К в 60фпс и быстрых загрузок, зато бесплатно. <br>Но это не версия для XSX как таковая, это просто патч для версии для Хуана (на боксах игра может на системном уровне определить на каком железе её запускают и выдать соответствующие настройки). </p><p>Обещают выдать полноценную версия для XSX позже в этом году, но неясно как это будет работать, так как Майки запрещают брать деньги за некст-ген обновления. По факту вы либо даёте их бесплатно через смарт деливери, либо заставляете покупать всю игру заново.<br><br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5366101]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47349","title":"За апгрейд гонки Wreckfest до PS5-версии попросят $10","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47349'>\n За апгрейд гонки Wreckfest до PS5-версии попросят $10\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
На боксах был патч. Там, как я понимаю, нету никаких улучшений кроме 4К в 60фпс и быстрых загрузок, зато бесплатно. Но это не версия для XSX как таковая, это просто патч для версии для Хуана (на боксах игра может на системном уровне определить на каком железе её запускают и выдать соответствующие настройки).
Обещают выдать полноценную версия для XSX позже в этом году, но неясно как это будет работать, так как Майки запрещают брать деньги за некст-ген обновления. По факту вы либо даёте их бесплатно через смарт деливери, либо заставляете покупать всю игру заново.
Официально про такое говорить не будет, но про это много писали. Например вот.
По факту это заметно например с Колдой и Тони Хоуком. Физические версии игр для Хуана нельзя никак проапдейтить, хотя на Плойке такая возможность имеется (в случае с Колдой за деньги). Загвоздка в том что на боксе некст-ген версия имеет один и тот же SKU с версией для Хуана, а апдейт является патчем, а за патч брать деньги нельзя.
По сути эти мало что меняет, так как издатели всё равно могут продавать некст-ген версии отдельно или в составе бандлов, например как было с Control.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5364927,"comment_pid":5364492,"target_id":47323,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":583246,"comment_text":"<p>С Call of Duty 2 была противоположная ситуация. На главный анонс честно выкатили трейлер с тормозами и рвущимися кадрами, а к релизу игра прекрасно шла на новом на то время боксе без особых просадок.</p>","comment_text_hash":"e1a290c37167ff50c6ac7ce68080cdde","comment_date":"2021-03-27 07:40:55","comment_user_ip":"108.162.241.57","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>С Call of Duty 2 была противоположная ситуация. На главный анонс честно выкатили трейлер с тормозами и рвущимися кадрами, а к релизу игра прекрасно шла на новом на то время боксе без особых просадок.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47323","title":"Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 показывают обновлённые костюмы, оружейное порно и некстген-зубы","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47323'>\n Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 показывают обновлённые костюмы, оружейное порно и некстген-зубы\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
С Call of Duty 2 была противоположная ситуация. На главный анонс честно выкатили трейлер с тормозами и рвущимися кадрами, а к релизу игра прекрасно шла на новом на то время боксе без особых просадок.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5364745,"comment_pid":5364671,"target_id":47327,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":293300,"comment_text":"<p>Возможно потому что практически невозможно построить большой милитари шутер таким образом чтобы на главных ролях там не были военные сверхдержавы? </p><p>Как вы себе представляете Колду или Баттлу за Шведов или Японцев? А из всех оставшихся возможных кандидатов Американцы являются самыми перевариваемыми протагонистами среди целевой аудитории.</p>","comment_text_hash":"249d5e34ce4d581184e73a38ad50e048","comment_date":"2021-03-26 19:37:53","comment_user_ip":"162.158.126.57","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Возможно потому что практически невозможно построить большой милитари шутер таким образом чтобы на главных ролях там не были военные сверхдержавы? </p><p>Как вы себе представляете Колду или Баттлу за Шведов или Японцев? А из всех оставшихся возможных кандидатов Американцы являются самыми перевариваемыми протагонистами среди целевой аудитории.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47327","title":"Слух: следующая Call of Duty рассказывает об альтернативных 1950-х, где Вторая мировая не закончилась","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47327'>\n Слух: следующая Call of Duty рассказывает об альтернативных 1950-х, где Вторая мировая не закончилась\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Возможно потому что практически невозможно построить большой милитари шутер таким образом чтобы на главных ролях там не были военные сверхдержавы?
Как вы себе представляете Колду или Баттлу за Шведов или Японцев? А из всех оставшихся возможных кандидатов Американцы являются самыми перевариваемыми протагонистами среди целевой аудитории.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5362856,"comment_pid":5362831,"target_id":47246,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":285003,"comment_text":"<p>Логика в том что они думают что таких игр буквально что единицы (в то время как с рисованой и анимированной обнаженкой — тысячи, включая вполне себе AAA), покупают их ничтожно мало народу, и нет смысла из-за них рисковать совершенно ни в какой виде. Если бурлили на рисовку, то на настоящую обнаженку в любой форме будут бурлить куда больше, и это не имея ввиду западные страны — Валв ещё не хватало чтобы их запретили где-нибудь в условной Турции или Индии — там же никто не будет разбираться в изысках, что и как, тема вполне себе хайповая, местных блюстителей нравов и политических оппортунистов хлебом не корми. Тем более что Стим был бы единственным магазином который бы разрешил продажу этой игры у себя. Зачем им из-за этого подставляться? Что, люди из-за этого уйдут к конкурентам (которые все как один сразу же отказались продавать эту игру у себя), или они потеряют сотни миллионов продаж, учитывая что они и так деньги гребут ого-го как?</p>","comment_text_hash":"9ddb3ccde47a7a4fbcf5bcba33f01463","comment_date":"2021-03-23 07:54:18","comment_user_ip":"108.162.241.227","comment_rating":2,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Логика в том что они думают что таких игр буквально что единицы (в то время как с рисованой и анимированной обнаженкой — тысячи, включая вполне себе AAA), покупают их ничтожно мало народу, и нет смысла из-за них рисковать совершенно ни в какой виде. Если бурлили на рисовку, то на настоящую обнаженку в любой форме будут бурлить куда больше, и это не имея ввиду западные страны — Валв ещё не хватало чтобы их запретили где-нибудь в условной Турции или Индии — там же никто не будет разбираться в изысках, что и как, тема вполне себе хайповая, местных блюстителей нравов и политических оппортунистов хлебом не корми. Тем более что Стим был бы единственным магазином который бы разрешил продажу этой игры у себя. Зачем им из-за этого подставляться? Что, люди из-за этого уйдут к конкурентам (которые все как один сразу же отказались продавать эту игру у себя), или они потеряют сотни миллионов продаж, учитывая что они и так деньги гребут ого-го как?</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47246","title":"Valve отказалась выпускать в Steam симулятор пикапера Super Seducer 3 даже с цензурой","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47246'>\n Valve отказалась выпускать в Steam симулятор пикапера Super Seducer 3 даже с цензурой\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Логика в том что они думают что таких игр буквально что единицы (в то время как с рисованой и анимированной обнаженкой — тысячи, включая вполне себе AAA), покупают их ничтожно мало народу, и нет смысла из-за них рисковать совершенно ни в какой виде. Если бурлили на рисовку, то на настоящую обнаженку в любой форме будут бурлить куда больше, и это не имея ввиду западные страны — Валв ещё не хватало чтобы их запретили где-нибудь в условной Турции или Индии — там же никто не будет разбираться в изысках, что и как, тема вполне себе хайповая, местных блюстителей нравов и политических оппортунистов хлебом не корми. Тем более что Стим был бы единственным магазином который бы разрешил продажу этой игры у себя. Зачем им из-за этого подставляться? Что, люди из-за этого уйдут к конкурентам (которые все как один сразу же отказались продавать эту игру у себя), или они потеряют сотни миллионов продаж, учитывая что они и так деньги гребут ого-го как?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5362815,"comment_pid":5362549,"target_id":47246,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":285003,"comment_text":"<p>Да впрочем тут и фильмы и клипы не при чем, здесь же нет ничего нелегального. Это внутренняя политика Валв, они не хотят чтобы у них в магизине продавались вещи с реальной обнажёнкой в принципе.<br>\r<br>\rЛогика то тут простая — это донельзя нишевый продукт, продаж с него каких-то мало-мальских перепадать не будет, а бурления и, возможно, порицания в реале, в том числе законодательные запреты, вполне себе возможно. Вот они и рассудили что лучше в принципе таким не промышлять от греха подальше — и не они одни, те же GOG и ЭпикСтор сразу дали от ворот поворот. </p>","comment_text_hash":"9ae6e2cbcd0cd55a5066651d154dd9be","comment_date":"2021-03-23 01:15:10","comment_user_ip":"108.162.241.53","comment_rating":4,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Да впрочем тут и фильмы и клипы не при чем, здесь же нет ничего нелегального. Это внутренняя политика Валв, они не хотят чтобы у них в магизине продавались вещи с реальной обнажёнкой в принципе.<br><br>Логика то тут простая — это донельзя нишевый продукт, продаж с него каких-то мало-мальских перепадать не будет, а бурления и, возможно, порицания в реале, в том числе законодательные запреты, вполне себе возможно. Вот они и рассудили что лучше в принципе таким не промышлять от греха подальше — и не они одни, те же GOG и ЭпикСтор сразу дали от ворот поворот. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5362831]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47246","title":"Valve отказалась выпускать в Steam симулятор пикапера Super Seducer 3 даже с цензурой","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47246'>\n Valve отказалась выпускать в Steam симулятор пикапера Super Seducer 3 даже с цензурой\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Да впрочем тут и фильмы и клипы не при чем, здесь же нет ничего нелегального. Это внутренняя политика Валв, они не хотят чтобы у них в магизине продавались вещи с реальной обнажёнкой в принципе.
Логика то тут простая — это донельзя нишевый продукт, продаж с него каких-то мало-мальских перепадать не будет, а бурления и, возможно, порицания в реале, в том числе законодательные запреты, вполне себе возможно. Вот они и рассудили что лучше в принципе таким не промышлять от греха подальше — и не они одни, те же GOG и ЭпикСтор сразу дали от ворот поворот.
Нет, подобные страхи логики всё же не имеют. Бурления и порицания на игровую индустрии, в связи с демонстрацией взрослого контента, всегда касались именно графических и рисованных игр, а не игр с реальной съёмкой. Те же бурления в прессе по поводу МК, ГТА, и попы Лиары в первой Масс Эффект — всё это были графические и спрайтовые игры. И тут получается что Валв полностью разрешает графический и рисованный хентай, но при этом запрещает около эротические игры, с реальной съёмкой, потому что опасаются бурлений и порицаний в прессе, которые всегда касались графических игр, которые Валв разрешает… И где тут логика?
Логика в том что они думают что таких игр буквально что единицы (в то время как с рисованой и анимированной обнаженкой — тысячи, включая вполне себе AAA), покупают их ничтожно мало народу, и нет смысла из-за них рисковать совершенно ни в какой виде. Если бурлили на рисовку, то на настоящую обнаженку в любой форме будут бурлить куда больше, и это не имея ввиду западные страны — Валв ещё не хватало чтобы их запретили где-нибудь в условной Турции или Индии — там же никто не будет разбираться в изысках, что и как, тема вполне себе хайповая, местных блюстителей нравов и политических оппортунистов хлебом не корми. Тем более что Стим был бы единственным магазином который бы разрешил продажу этой игры у себя. Зачем им из-за этого подставляться? Что, люди из-за этого уйдут к конкурентам (которые все как один сразу же отказались продавать эту игру у себя), или они потеряют сотни миллионов продаж, учитывая что они и так деньги гребут ого-го как?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5359744,"comment_pid":5359684,"target_id":118011,"target_type":"show","user_id":244696,"to_user_id":244696,"comment_text":"<p>Ну и ещё тут немножко вылезает ПК-шность Васи и Макса. Если у вас была ПС2 в 2002 году в СНГ, то The Getaway была очень и очень на слуху. В России её издали более-менее официально, пускай и без локализации. </p><p>Графике конечно же рукоплескали, да и сам факт того что была попытка рассказать настоящую «серьёзную» историю в реалистичных декорациях, «как в кино», да ещё и на самой слабой консоли, очень привлекала.</p>","comment_text_hash":"63309f314214f695ac71db5c14b21b19","comment_date":"2021-03-16 01:12:36","comment_user_ip":"162.158.126.57","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Ну и ещё тут немножко вылезает ПК-шность Васи и Макса. Если у вас была ПС2 в 2002 году в СНГ, то The Getaway была очень и очень на слуху. В России её издали более-менее официально, пускай и без локализации. </p><p>Графике конечно же рукоплескали, да и сам факт того что была попытка рассказать настоящую «серьёзную» историю в реалистичных декорациях, «как в кино», да ещё и на самой слабой консоли, очень привлекала.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/118011/the_getaway_bespoleznoe_tehnologicheskoe_chudo_razbor_poletov","title":"The Getaway: The Getaway. Бесполезное технологическое чудо [Разбор полетов]","target_type":"show","type":"razbor","html":"<a href='/show/118011/the_getaway_bespoleznoe_tehnologicheskoe_chudo_razbor_poletov'>\n The Getaway: The Getaway. Бесполезное технологическое чудо [Разбор полетов]\n </a> / <span>\n <a href='/razbor/new'>\n Разбор полетов\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну и ещё тут немножко вылезает ПК-шность Васи и Макса. Если у вас была ПС2 в 2002 году в СНГ, то The Getaway была очень и очень на слуху. В России её издали более-менее официально, пускай и без локализации.
Графике конечно же рукоплескали, да и сам факт того что была попытка рассказать настоящую «серьёзную» историю в реалистичных декорациях, «как в кино», да ещё и на самой слабой консоли, очень привлекала.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5359684,"comment_pid":null,"target_id":118011,"target_type":"show","user_id":244696,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>А почему управление нигде толком не прописано? <br>\r<br>\rПотому что разработчики предполагали что у вас лицензионная копия и вы, как и практически все в те времена, перед игрой пролистаете инструкцию. <br>\r<br>\rПомню у меня как раз была эта игра, лицензия, всё как положено, и я сидел, и со словарём и моим школьным английским пытался всё это дело переводить (интернета то не было). Разобрался кое-как (например ещё можно брать врагов в захват, и это очень может упростить жизнь). В инструкции ещё даже был небольших словарь пацанских гангстерских терминов, чтобы было проще разобрать о чем там по сюжету говорят.</p><p>Вообще, если берёте эксклюзивы для консолей того поколения, особенно первых лет, то очень рекомендую найти и мельком прочитать инструкцию, там обычно вываливают кучу лора и объясняют вещи которые в наше время суют в полноценные туториалы или внутри-игровые заставки.</p>","comment_text_hash":"5f5ee9b419b79d23b873a63dcc13d65c","comment_date":"2021-03-15 23:23:01","comment_user_ip":"162.158.126.155","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>А почему управление нигде толком не прописано? <br><br>Потому что разработчики предполагали что у вас лицензионная копия и вы, как и практически все в те времена, перед игрой пролистаете инструкцию. <br><br>Помню у меня как раз была эта игра, лицензия, всё как положено, и я сидел, и со словарём и моим школьным английским пытался всё это дело переводить (интернета то не было). Разобрался кое-как (например ещё можно брать врагов в захват, и это очень может упростить жизнь). В инструкции ещё даже был небольших словарь пацанских гангстерских терминов, чтобы было проще разобрать о чем там по сюжету говорят.</p><p>Вообще, если берёте эксклюзивы для консолей того поколения, особенно первых лет, то очень рекомендую найти и мельком прочитать инструкцию, там обычно вываливают кучу лора и объясняют вещи которые в наше время суют в полноценные туториалы или внутри-игровые заставки.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5359744]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/118011/the_getaway_bespoleznoe_tehnologicheskoe_chudo_razbor_poletov","title":"The Getaway: The Getaway. Бесполезное технологическое чудо [Разбор полетов]","target_type":"show","type":"razbor","html":"<a href='/show/118011/the_getaway_bespoleznoe_tehnologicheskoe_chudo_razbor_poletov'>\n The Getaway: The Getaway. Бесполезное технологическое чудо [Разбор полетов]\n </a> / <span>\n <a href='/razbor/new'>\n Разбор полетов\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Потому что разработчики предполагали что у вас лицензионная копия и вы, как и практически все в те времена, перед игрой пролистаете инструкцию.
Помню у меня как раз была эта игра, лицензия, всё как положено, и я сидел, и со словарём и моим школьным английским пытался всё это дело переводить (интернета то не было). Разобрался кое-как (например ещё можно брать врагов в захват, и это очень может упростить жизнь). В инструкции ещё даже был небольших словарь пацанских гангстерских терминов, чтобы было проще разобрать о чем там по сюжету говорят.
Вообще, если берёте эксклюзивы для консолей того поколения, особенно первых лет, то очень рекомендую найти и мельком прочитать инструкцию, там обычно вываливают кучу лора и объясняют вещи которые в наше время суют в полноценные туториалы или внутри-игровые заставки.
Ну и ещё тут немножко вылезает ПК-шность Васи и Макса. Если у вас была ПС2 в 2002 году в СНГ, то The Getaway была очень и очень на слуху. В России её издали более-менее официально, пускай и без локализации.
Графике конечно же рукоплескали, да и сам факт того что была попытка рассказать настоящую «серьёзную» историю в реалистичных декорациях, «как в кино», да ещё и на самой слабой консоли, очень привлекала.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5358398,"comment_pid":5358364,"target_id":47110,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":279860,"comment_text":"<blockquote>Назови хотя бы 3 игры за последние 10 лет которые были мултирплатформой и сони закрыла их у себя.</blockquote><p>Ну там сразу есть Final Fantasy VII Remake и XVI, Street Fighter V, и все новые Guilty Gear.</p><p>И, конечно, игры по Человеку-Пауку можно тоже сюда отнести.</p>","comment_text_hash":"cefa4822644046bef3eb24ad13ef879c","comment_date":"2021-03-12 02:14:24","comment_user_ip":"108.162.241.71","comment_rating":9,"comment_count_vote":9,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2021-03-12 02:15:14","comment_edit_user_id":244696,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Назови хотя бы 3 игры за последние 10 лет которые были мултирплатформой и сони закрыла их у себя.</blockquote><p>Ну там сразу есть Final Fantasy VII Remake и XVI, Street Fighter V, и все новые Guilty Gear.</p><p>И, конечно, игры по Человеку-Пауку можно тоже сюда отнести.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47110","title":"С завтрашнего дня в Xbox Game Pass будут доступны 20 игр от Bethesda","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47110'>\n С завтрашнего дня в Xbox Game Pass будут доступны 20 игр от Bethesda\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5358356,"comment_pid":5358348,"target_id":47110,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":279860,"comment_text":"<p>«Всегда ассоциировалась с плойкой» «не считая других японских приставок» — это в том смысле что первые ШЕСТЬ игр серии вышли на консолях Нинтендо? </p>","comment_text_hash":"be8a9dffe344f5c03d55730fac80bb08","comment_date":"2021-03-12 00:25:44","comment_user_ip":"162.158.126.155","comment_rating":21,"comment_count_vote":21,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>«Всегда ассоциировалась с плойкой» «не считая других японских приставок» — это в том смысле что первые ШЕСТЬ игр серии вышли на консолях Нинтендо? </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47110","title":"С завтрашнего дня в Xbox Game Pass будут доступны 20 игр от Bethesda","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47110'>\n С завтрашнего дня в Xbox Game Pass будут доступны 20 игр от Bethesda\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
«Всегда ассоциировалась с плойкой» «не считая других японских приставок» — это в том смысле что первые ШЕСТЬ игр серии вышли на консолях Нинтендо?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5358328,"comment_pid":5358310,"target_id":47110,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":279860,"comment_text":"<p>То же самое можно сказать и про Sony и Final Fantasy. Elder Scrolls хотя бы изначально начиналась (на консолях) как эксклюзив для бокса (а Обливион — временный эксклюзив на один год). Скайрим — первая и единственная игра в серии (не считая ММО), которая вышла одновременно на консолях Сони и Майкрософт, так что про «там где я и многие другие всегда в них играли» это ещё вопрос, не считая того что абсолютное большинство явно играло в ES на ПК (и продолжит).</p><p>Майки ведь не просто так купили именно Zenimax, у них давние отношения с этими студиями, им далеко не в первый раз делать эксклюзивы для платформ Майкрософт.</p>","comment_text_hash":"3a612896977a0efb67e52e3b721a2680","comment_date":"2021-03-11 23:41:47","comment_user_ip":"162.158.126.151","comment_rating":17,"comment_count_vote":19,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>То же самое можно сказать и про Sony и Final Fantasy. Elder Scrolls хотя бы изначально начиналась (на консолях) как эксклюзив для бокса (а Обливион — временный эксклюзив на один год). Скайрим — первая и единственная игра в серии (не считая ММО), которая вышла одновременно на консолях Сони и Майкрософт, так что про «там где я и многие другие всегда в них играли» это ещё вопрос, не считая того что абсолютное большинство явно играло в ES на ПК (и продолжит).</p><p>Майки ведь не просто так купили именно Zenimax, у них давние отношения с этими студиями, им далеко не в первый раз делать эксклюзивы для платформ Майкрософт.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47110","title":"С завтрашнего дня в Xbox Game Pass будут доступны 20 игр от Bethesda","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47110'>\n С завтрашнего дня в Xbox Game Pass будут доступны 20 игр от Bethesda\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
То же самое можно сказать и про Sony и Final Fantasy. Elder Scrolls хотя бы изначально начиналась (на консолях) как эксклюзив для бокса (а Обливион — временный эксклюзив на один год). Скайрим — первая и единственная игра в серии (не считая ММО), которая вышла одновременно на консолях Сони и Майкрософт, так что про «там где я и многие другие всегда в них играли» это ещё вопрос, не считая того что абсолютное большинство явно играло в ES на ПК (и продолжит).
Майки ведь не просто так купили именно Zenimax, у них давние отношения с этими студиями, им далеко не в первый раз делать эксклюзивы для платформ Майкрософт.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5358305,"comment_pid":5358290,"target_id":47110,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":571101,"comment_text":"<p>Только не экзами для Бокса, что немаловажно, а эксклюзивами «для платформ ГеймПасс. Это как минимум ПК, а возможно и другие консоли (при условии что платформадержатели разрешат ГеймПасс).</p><p></p><p>А вообще неплохо было бы про это самое заявление запилить отдельную новость.</p>","comment_text_hash":"8202ca5266b11568fd83b44ab677d46f","comment_date":"2021-03-11 22:53:21","comment_user_ip":"162.158.126.155","comment_rating":4,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Только не экзами для Бокса, что немаловажно, а эксклюзивами «для платформ ГеймПасс. Это как минимум ПК, а возможно и другие консоли (при условии что платформадержатели разрешат ГеймПасс).</p><p></p><p>А вообще неплохо было бы про это самое заявление запилить отдельную новость.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47110","title":"С завтрашнего дня в Xbox Game Pass будут доступны 20 игр от Bethesda","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47110'>\n С завтрашнего дня в Xbox Game Pass будут доступны 20 игр от Bethesda\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Только не экзами для Бокса, что немаловажно, а эксклюзивами «для платформ ГеймПасс. Это как минимум ПК, а возможно и другие консоли (при условии что платформадержатели разрешат ГеймПасс).
А вообще неплохо было бы про это самое заявление запилить отдельную новость.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5358302,"comment_pid":5358297,"target_id":47110,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":279860,"comment_text":"<p>Майкрософт выпускает свои эксклюзивы одновременно на ПК и Боксе, а не через сто лет и в кривом виде, как некоторые. Хоть в этом плане это уже не равноправное сравнение.</p><p>Да и к тому же он никогда не говорил что игры будут эксклюзивами Xbox. Он сказал что игры будут выпускаться эксклюзивно для платформ на которых есть GamePass. Если другие платформодержатели хотят игры Майкрософт — пожалуйста, только сначала разрешите Геймпасс.</p>","comment_text_hash":"f94befd3ad7557c8c3fe9f4417f59eff","comment_date":"2021-03-11 22:51:20","comment_user_ip":"162.158.126.155","comment_rating":10,"comment_count_vote":18,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2021-03-11 22:53:53","comment_edit_user_id":244696,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Майкрософт выпускает свои эксклюзивы одновременно на ПК и Боксе, а не через сто лет и в кривом виде, как некоторые. Хоть в этом плане это уже не равноправное сравнение.</p><p>Да и к тому же он никогда не говорил что игры будут эксклюзивами Xbox. Он сказал что игры будут выпускаться эксклюзивно для платформ на которых есть GamePass. Если другие платформодержатели хотят игры Майкрософт — пожалуйста, только сначала разрешите Геймпасс.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47110","title":"С завтрашнего дня в Xbox Game Pass будут доступны 20 игр от Bethesda","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47110'>\n С завтрашнего дня в Xbox Game Pass будут доступны 20 игр от Bethesda\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Майкрософт выпускает свои эксклюзивы одновременно на ПК и Боксе, а не через сто лет и в кривом виде, как некоторые. Хоть в этом плане это уже не равноправное сравнение.
Да и к тому же он никогда не говорил что игры будут эксклюзивами Xbox. Он сказал что игры будут выпускаться эксклюзивно для платформ на которых есть GamePass. Если другие платформодержатели хотят игры Майкрософт — пожалуйста, только сначала разрешите Геймпасс.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5350599,"comment_pid":null,"target_id":46897,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Интересно, что означает «улучшенное управление» в данном случае? <br>\rВ оригинале всё же и так можно было переназначить и «осовременить» собственноручно. </p>","comment_text_hash":"269be8f8fe70e429bf2063c100315205","comment_date":"2021-02-25 02:45:59","comment_user_ip":"162.158.126.133","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Интересно, что означает «улучшенное управление» в данном случае? <br>В оригинале всё же и так можно было переназначить и «осовременить» собственноручно. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46897","title":"Star Wars: Republic Commando прибудет на PlayStation и Nintendo Switch в апреле","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46897'>\n Star Wars: Republic Commando прибудет на PlayStation и Nintendo Switch в апреле\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Интересно, что означает «улучшенное управление» в данном случае? В оригинале всё же и так можно было переназначить и «осовременить» собственноручно.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5341355,"comment_pid":null,"target_id":46655,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Лучше бы оригинал 2003 года (или даже все три игры сразу) на Свитче и остальных консолях перевыпустили. И работы меньше, и даже наверное денюжек больше бы заработали.</p>","comment_text_hash":"f37dec1bc5b284a1c5d229cde2cff86c","comment_date":"2021-02-05 21:19:21","comment_user_ip":"162.158.126.151","comment_rating":-1,"comment_count_vote":7,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Лучше бы оригинал 2003 года (или даже все три игры сразу) на Свитче и остальных консолях перевыпустили. И работы меньше, и даже наверное денюжек больше бы заработали.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46655","title":"Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time остался без даты релиза","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46655'>\n Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time остался без даты релиза\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Лучше бы оригинал 2003 года (или даже все три игры сразу) на Свитче и остальных консолях перевыпустили. И работы меньше, и даже наверное денюжек больше бы заработали.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5339668,"comment_pid":5339656,"target_id":46603,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":582358,"comment_text":"<p>Реализм! Никак той пылью оружие и забилось.</p>","comment_text_hash":"ae81a33d6662066b78889a2113981074","comment_date":"2021-02-02 20:24:43","comment_user_ip":"162.158.126.57","comment_rating":18,"comment_count_vote":18,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Реализм! Никак той пылью оружие и забилось.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46603","title":"Mass Effect Legendary Edition выйдет 14 мая. Смотрите свежий трейлер","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46603'>\n Mass Effect Legendary Edition выйдет 14 мая. Смотрите свежий трейлер\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5339642,"comment_pid":null,"target_id":46603,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Я вот до сих пор не понимаю почему люди на Мако бычат. В своё время мне очень нравилось карабкаться по отвесным склонам яки горный архар. И управлялся он хорошо и приятно, и дизайн красивый — на голову выше транспорта из второй части и Андромеды, как по моему. <br>\r</p>","comment_text_hash":"e99d935d64a5db39a6f3cbd7348d0cd8","comment_date":"2021-02-02 19:40:15","comment_user_ip":"162.158.126.133","comment_rating":16,"comment_count_vote":18,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Я вот до сих пор не понимаю почему люди на Мако бычат. В своё время мне очень нравилось карабкаться по отвесным склонам яки горный архар. И управлялся он хорошо и приятно, и дизайн красивый — на голову выше транспорта из второй части и Андромеды, как по моему. <br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5339725]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46603","title":"Mass Effect Legendary Edition выйдет 14 мая. Смотрите свежий трейлер","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46603'>\n Mass Effect Legendary Edition выйдет 14 мая. Смотрите свежий трейлер\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я вот до сих пор не понимаю почему люди на Мако бычат. В своё время мне очень нравилось карабкаться по отвесным склонам яки горный архар. И управлялся он хорошо и приятно, и дизайн красивый — на голову выше транспорта из второй части и Андромеды, как по моему.
На консолях это были боль и унижение из-за особенностей геймпадного управления. Пекабояре этого ужаса не видели
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5334998,"comment_pid":null,"target_id":46477,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Повышение цен вроде как отменили когда их начали по углям протаскивать</p>","comment_text_hash":"1785762ae3103d1957a58ca655df962e","comment_date":"2021-01-23 09:46:19","comment_user_ip":"162.158.126.151","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Повышение цен вроде как отменили когда их начали по углям протаскивать</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5335046]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46477","title":"Xbox Live Gold в феврале: Gears 5, Resident Evil и не только. Подписка подорожает — но не в России","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46477'>\n Xbox Live Gold в феврале: Gears 5, Resident Evil и не только. Подписка подорожает — но не в России\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Отменили и даже по ссылке из новости это написано, в добавок для free to play игр live gold будет не нужен(вопрос когда, хоть мне без разницы). Так что все фанаты варзоне, фортнайта и.т.д. с боксом могут радоваться.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5329565,"comment_pid":null,"target_id":46320,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Немного не по теме, но меня в своё время очень удивило что они не сделали ни одной игры по мотивам новых фильмов (кроме Лего).</p><p>Как-то незаметно ушла эпоха когда у каждого второго киноблокбастера была обязательная игровая адаптация средней степени кривости. С другой стороны жаль, там были и хорошие игры, особенно если не было установки строго следовать сюжету фильма.</p>","comment_text_hash":"62409eef5c65610341471657b674ac21","comment_date":"2021-01-11 23:50:54","comment_user_ip":"162.158.126.151","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Немного не по теме, но меня в своё время очень удивило что они не сделали ни одной игры по мотивам новых фильмов (кроме Лего).</p><p>Как-то незаметно ушла эпоха когда у каждого второго киноблокбастера была обязательная игровая адаптация средней степени кривости. С другой стороны жаль, там были и хорошие игры, особенно если не было установки строго следовать сюжету фильма.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5329655,5329659]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46320","title":"Игры по «Звёздным войнам» будут выходить под брендом Lucasfilm Games","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46320'>\n Игры по «Звёздным войнам» будут выходить под брендом Lucasfilm Games\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Немного не по теме, но меня в своё время очень удивило что они не сделали ни одной игры по мотивам новых фильмов (кроме Лего).
Как-то незаметно ушла эпоха когда у каждого второго киноблокбастера была обязательная игровая адаптация средней степени кривости. С другой стороны жаль, там были и хорошие игры, особенно если не было установки строго следовать сюжету фильма.
Они и сейчас есть, просто перекочевали на мобильный гейминг. Так, как по бырому сляпать бегалку стрелялку на телефон куда проще, чем пилить полноценную игру на ПК и консоли, а потом ещё и 100500 патчей к ней для доведения ее до более менее играбильного состояния.
Просто в 90е альтернативных платформ, кроме ПК и консолей способных вытянуть что то, окромя тетриса особенно и не было. Вот и сгружали на них весь этот трешак. Сейчас же мобилки оттянули на себя часть этого потока.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5329560,"comment_pid":null,"target_id":46321,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Что-то я до сих пор не втыкаю что это такое — ремастер, римейк, или что-то третье? Почему до сих пор нет ни трейлера, ни скриншотов, ни даже внятного объяснения вносимых изменений?</p><p>Например насколько сильно будут перелопачивать первую часть? Будут ли переводить на новую версию движка? Будут ли восстанавливать вырезанный контент? Или всё ограничится 4К и 60фпс?</p>","comment_text_hash":"7de9e3b6ab0e5e3b88a2bbd0bf603500","comment_date":"2021-01-11 23:32:12","comment_user_ip":"162.158.126.155","comment_rating":4,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Что-то я до сих пор не втыкаю что это такое — ремастер, римейк, или что-то третье? Почему до сих пор нет ни трейлера, ни скриншотов, ни даже внятного объяснения вносимых изменений?</p><p>Например насколько сильно будут перелопачивать первую часть? Будут ли переводить на новую версию движка? Будут ли восстанавливать вырезанный контент? Или всё ограничится 4К и 60фпс?</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5329572]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46321","title":"Возможно, Mass Effect Legendary Edition появится 12 марта","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46321'>\n Возможно, Mass Effect Legendary Edition появится 12 марта\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Что-то я до сих пор не втыкаю что это такое — ремастер, римейк, или что-то третье? Почему до сих пор нет ни трейлера, ни скриншотов, ни даже внятного объяснения вносимых изменений?
Например насколько сильно будут перелопачивать первую часть? Будут ли переводить на новую версию движка? Будут ли восстанавливать вырезанный контент? Или всё ограничится 4К и 60фпс?
Ремастер — подтягивают технические аспекты (совместимость и разрешение, как правило), могут ещё допилить графоний и текстурки до уровня «можно не плакать».
Ремейк — полноценное переосмысление всех основных аспектов игры, за исключением сюжета (хотя и в него могут вноситься правки, пусть и минорные).
Здесь имеем дело с ремастером, так что вряд ли первую часть по боёвке дотянут до вполне себе ничошной третьей. Но… Эх, мечты-мечты.
А мне казалось, что мелькала в новостях заявка на то, что они подтянут боёвку в первой части и приподнимут её с колен (но, возможно, мне это приснилось, утверждать не буду).
Нет, говорили, что выход ремастера затягивается, потому что первая часть совсем плохонькая. Скорее всего это зачит, что там больше работы по моделькам и иже с ними.
Если бы они взялись перепиливать все с нуля, раньше 2022 Legendary Edition вообще бы не вышел, а биоварам надо выкатить какую-нибудь дойную коровку, пока делают четвертый DA… может, они бы и взялись за нормальный ремейк, но Anthem, какая неожиданность, не взлетел ¯\_(ツ)_/¯
Интересно, а отвратительную физику МАКО и убогие ландшафты планет если переделывать, то это будет ремастером или ремейком? Просто ИМХО, но это можно было бы и в ремастер засунуть, не сильно напрягаясь.
Ремастером. Все миссии в типа данжах происходят в вариациях трех «кишок» (пещера и два варианта базы, насколько я помню), только ящики-стенки переставлены. Если делать все по-человечески, то надо пилить новые локации. Да и поверхности планет наполнить хотя бы какими-нибудь колоритными камнями-корягами — тоже на самом деле большая работа, даже если делать в этих камнях-корягах особо нечего...
Ну а насчет МАКО — он настолько отвратителен, что даже великолепен, так что пусть остается! Этот непредсказуемый утюг одно из главных досточний серии!
Что и надо было бы поменять, так это стрельбу в первой части. Она просто отвратительная, особенно на начальных уровнях...
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5328989,"comment_pid":5328981,"target_id":46305,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":349546,"comment_text":"<p>Колда, Баттла, и Хало отлично себе продаются. Киллзона (и Резистанс) за три-четыре полноценные части так и не нашли свою фишку или нишу. </p><p>Игры вполне норм, кроме первой Киллзоны, но ничего выдающегося, ничего такого что выделялось бы на фоне конкурентов.</p>","comment_text_hash":"618baaa7967b6eda983a4db9d5516490","comment_date":"2021-01-10 12:10:11","comment_user_ip":"108.162.241.31","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Колда, Баттла, и Хало отлично себе продаются. Киллзона (и Резистанс) за три-четыре полноценные части так и не нашли свою фишку или нишу. </p><p>Игры вполне норм, кроме первой Киллзоны, но ничего выдающегося, ничего такого что выделялось бы на фоне конкурентов.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46305","title":"Закрылся сайт Killzone — кажется, серию заморозили","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46305'>\n Закрылся сайт Killzone — кажется, серию заморозили\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Колда, Баттла, и Хало отлично себе продаются. Киллзона (и Резистанс) за три-четыре полноценные части так и не нашли свою фишку или нишу.
Игры вполне норм, кроме первой Киллзоны, но ничего выдающегося, ничего такого что выделялось бы на фоне конкурентов.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5320716,"comment_pid":null,"target_id":46151,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Интересно. А почему тогда они продолжают продавать игру? Что останавливает людей от того чтобы купить её, пройти сюжетку за пару дней, и вернуть деньги?</p>","comment_text_hash":"a6b08a5149e7f5d5dae1feef99dbad43","comment_date":"2020-12-18 21:48:05","comment_user_ip":"108.162.241.31","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Интересно. А почему тогда они продолжают продавать игру? Что останавливает людей от того чтобы купить её, пройти сюжетку за пару дней, и вернуть деньги?</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5320898]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46151","title":"Microsoft готова вернуть деньги всем покупателям Cyberpunk 2077 в магазине Xbox","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46151'>\n Microsoft готова вернуть деньги всем покупателям Cyberpunk 2077 в магазине Xbox\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Интересно. А почему тогда они продолжают продавать игру? Что останавливает людей от того чтобы купить её, пройти сюжетку за пару дней, и вернуть деньги?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5320260,"comment_pid":null,"target_id":46141,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>А если я, например, уже её прошёл, деньги вернут? Я так понимаю там теперь это должны делать без лишних вопросов</p>","comment_text_hash":"baeeed7dfc8fc597471ae4c04c81649e","comment_date":"2020-12-18 11:26:30","comment_user_ip":"108.162.241.45","comment_rating":3,"comment_count_vote":7,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>А если я, например, уже её прошёл, деньги вернут? Я так понимаю там теперь это должны делать без лишних вопросов</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5320265]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46141","title":"Cyberpunk 2077 больше не продаётся в PlayStation Store. Sony предлагает рефанды","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46141'>\n Cyberpunk 2077 больше не продаётся в PlayStation Store. Sony предлагает рефанды\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Вернут скорее всего. Считай, что это тебе моральная компенсация будет))
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5317914,"comment_pid":5317868,"target_id":115615,"target_type":"show","user_id":244696,"to_user_id":244696,"comment_text":"<p>Хотя нет, одна вещь очень запала в память, и вот теперь опять всплыла. Какая же у героини в этой игре дурацкая куртка. Во-первых она явно не застегнётся — как будто она её с какой-то куклы сняла. Во-вторых зачем она засучила рукава если и так видно что даже в распущеном виде они ей и до локтей не достанут. Ну и длина конечно. Я понимаю дизайн-дизайном, но надо же какой-то баланс держать.</p>","comment_text_hash":"e7bc959473d1f61f08912da8fa59c302","comment_date":"2020-12-14 16:54:06","comment_user_ip":"162.158.126.141","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Хотя нет, одна вещь очень запала в память, и вот теперь опять всплыла. Какая же у героини в этой игре дурацкая куртка. Во-первых она явно не застегнётся — как будто она её с какой-то куклы сняла. Во-вторых зачем она засучила рукава если и так видно что даже в распущеном виде они ей и до локтей не достанут. Ну и длина конечно. Я понимаю дизайн-дизайном, но надо же какой-то баланс держать.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5318455]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/115615/vspominaem_remember_me_razbor_poletov","title":"Remember Me: Вспоминаем Remember Me [Разбор полетов]","target_type":"show","type":"razbor","html":"<a href='/show/115615/vspominaem_remember_me_razbor_poletov'>\n Remember Me: Вспоминаем Remember Me [Разбор полетов]\n </a> / <span>\n <a href='/razbor/new'>\n Разбор полетов\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Хотя нет, одна вещь очень запала в память, и вот теперь опять всплыла. Какая же у героини в этой игре дурацкая куртка. Во-первых она явно не застегнётся — как будто она её с какой-то куклы сняла. Во-вторых зачем она засучила рукава если и так видно что даже в распущеном виде они ей и до локтей не достанут. Ну и длина конечно. Я понимаю дизайн-дизайном, но надо же какой-то баланс держать.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5317868,"comment_pid":null,"target_id":115615,"target_type":"show","user_id":244696,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Помню что тоже Remember Me проходил в своё время на PS3 когда её раздавали в PS+.</p><p>Быстренько пробежал, сюжет был интересный, приятная в общем игра, ничем геймплейным особым не запомнилась. Life is Strange 1 и 2, если честно, гораздо чётче в памяти отложились, хотя они и очень похожи на игры Telltale. </p>","comment_text_hash":"183bf262e62442bf8c2ce975da59078b","comment_date":"2020-12-14 16:09:21","comment_user_ip":"162.158.126.139","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Помню что тоже Remember Me проходил в своё время на PS3 когда её раздавали в PS+.</p><p>Быстренько пробежал, сюжет был интересный, приятная в общем игра, ничем геймплейным особым не запомнилась. Life is Strange 1 и 2, если честно, гораздо чётче в памяти отложились, хотя они и очень похожи на игры Telltale. </p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5317914,5318461]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/115615/vspominaem_remember_me_razbor_poletov","title":"Remember Me: Вспоминаем Remember Me [Разбор полетов]","target_type":"show","type":"razbor","html":"<a href='/show/115615/vspominaem_remember_me_razbor_poletov'>\n Remember Me: Вспоминаем Remember Me [Разбор полетов]\n </a> / <span>\n <a href='/razbor/new'>\n Разбор полетов\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Помню что тоже Remember Me проходил в своё время на PS3 когда её раздавали в PS+.
Быстренько пробежал, сюжет был интересный, приятная в общем игра, ничем геймплейным особым не запомнилась. Life is Strange 1 и 2, если честно, гораздо чётче в памяти отложились, хотя они и очень похожи на игры Telltale.
Хотя нет, одна вещь очень запала в память, и вот теперь опять всплыла. Какая же у героини в этой игре дурацкая куртка. Во-первых она явно не застегнётся — как будто она её с какой-то куклы сняла. Во-вторых зачем она засучила рукава если и так видно что даже в распущеном виде они ей и до локтей не достанут. Ну и длина конечно. Я понимаю дизайн-дизайном, но надо же какой-то баланс держать.
лайф из стрейндж ток 1 эпизод прошел, понравилось но всегда было что поинтереснее. но исходя из этого опыта и того что я слышал от игравших — авторы правильно все сделали (если это они решали) со сменой и выбором нового жанра для следующего проекта. вот это в народе «девчячья» тема, про эмпатию и персонажей и к персонажам, человеческие эмоции, взаимоотношения и тд, в целом понятные любому (кроме гальперова)) человеку темы — это у них и в ремембэр ми было — вышка. «жиза с изюминкой», так сказать)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5317862,"comment_pid":null,"target_id":115615,"target_type":"show","user_id":244696,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Как всегда рекомендую Primal и/или Охотник на Призраков, обе спорные эксклюзивы PS2 и первые полные локализации того поколения консолей на территории СНГ.</p>","comment_text_hash":"969f8ef613726bc7a35a24a6a9013336","comment_date":"2020-12-14 16:04:23","comment_user_ip":"162.158.126.139","comment_rating":8,"comment_count_vote":8,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Как всегда рекомендую Primal и/или Охотник на Призраков, обе спорные эксклюзивы PS2 и первые полные локализации того поколения консолей на территории СНГ.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/115615/vspominaem_remember_me_razbor_poletov","title":"Remember Me: Вспоминаем Remember Me [Разбор полетов]","target_type":"show","type":"razbor","html":"<a href='/show/115615/vspominaem_remember_me_razbor_poletov'>\n Remember Me: Вспоминаем Remember Me [Разбор полетов]\n </a> / <span>\n <a href='/razbor/new'>\n Разбор полетов\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Как всегда рекомендую Primal и/или Охотник на Призраков, обе спорные эксклюзивы PS2 и первые полные локализации того поколения консолей на территории СНГ.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5317727,"comment_pid":null,"target_id":46076,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Совсем не в тему, но интересно, почему в русской версии объявления не хватает двух членов команды разработчиков (Михаля Новаковского и Петра Карвовского) имена которых были в английской версии? Забыли?</p>","comment_text_hash":"884c9c2e0b72ebb8dd271cfffb743d2c","comment_date":"2020-12-14 13:18:00","comment_user_ip":"108.162.241.31","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Совсем не в тему, но интересно, почему в русской версии объявления не хватает двух членов команды разработчиков (Михаля Новаковского и Петра Карвовского) имена которых были в английской версии? Забыли?</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5317742]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46076","title":"CD Projekt RED извинилась за версии Cyberpunk 2077 для PS4 и Xbox One. Первый большой патч выйдет в январе","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46076'>\n CD Projekt RED извинилась за версии Cyberpunk 2077 для PS4 и Xbox One. Первый большой патч выйдет в январе\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Совсем не в тему, но интересно, почему в русской версии объявления не хватает двух членов команды разработчиков (Михаля Новаковского и Петра Карвовского) имена которых были в английской версии? Забыли?
И правда нету, что странно — обычно команда ру-соцсетей CDPR очень щепетильно переводила корпоративные месседжи. Может, Новаковского и Карвовского добавили в последний момент, когда текст уже отправили ру-СММ.
Спасибо, добавил.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5317717,"comment_pid":5317676,"target_id":46075,"target_type":"news","user_id":244696,"to_user_id":541033,"comment_text":"<p>Наверное потому что Форза не метит в «симуляторные» симуляторы (как и, впрочем, Гран Туризмо), у неё своя ниша. </p><p>Это гонка «для всех», там есть возможность играть с «реалистичным» управлением на контроллере, там больше 700 машинок и 200 конфигураций 32 трасс, и гораздо более широкие возможности для тюнинга — её и не надо сравнивать с хардкорным онлайновым симулятором типа iRacing, и во основном онлайновым-же аркадно-симуляторным Gran Turismo Sport. Она ищет (и находит) другую аудиторию.</p>","comment_text_hash":"fc0db19bb3e043a2475522288a593260","comment_date":"2020-12-14 13:05:00","comment_user_ip":"108.162.242.4","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Наверное потому что Форза не метит в «симуляторные» симуляторы (как и, впрочем, Гран Туризмо), у неё своя ниша. </p><p>Это гонка «для всех», там есть возможность играть с «реалистичным» управлением на контроллере, там больше 700 машинок и 200 конфигураций 32 трасс, и гораздо более широкие возможности для тюнинга — её и не надо сравнивать с хардкорным онлайновым симулятором типа iRacing, и во основном онлайновым-же аркадно-симуляторным Gran Turismo Sport. Она ищет (и находит) другую аудиторию.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5317865]}],"users":{"244696":{"id":244696,"user_name":"Aidardos","show_name":"","user_rating":34.4676,"user_register":"2010-12-12 05:00:00","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"Aidardos","profileUrl":"/user/Aidardos","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46075","title":"EA перехватывает Codemasters у Take-Two за 1.2 миллиарда долларов","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46075'>\n EA перехватывает Codemasters у Take-Two за 1.2 миллиарда долларов\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Наверное потому что Форза не метит в «симуляторные» симуляторы (как и, впрочем, Гран Туризмо), у неё своя ниша.
Это гонка «для всех», там есть возможность играть с «реалистичным» управлением на контроллере, там больше 700 машинок и 200 конфигураций 32 трасс, и гораздо более широкие возможности для тюнинга — её и не надо сравнивать с хардкорным онлайновым симулятором типа iRacing, и во основном онлайновым-же аркадно-симуляторным Gran Turismo Sport. Она ищет (и находит) другую аудиторию.
Я считаю что тогда, в среднем, наверное даже больше предзаказывали. Абсолютное большинство покупало все игры на носителях, люди ходили на полуночные релизы, даже была мизерная вероятность остаться без копии игры в день релиза если её раскупят.
Сейчас, если я всё покупаю в цифре, игры с дисков даже на консолях надо сначала установить (а потом и пропатчить), нафиг мне предзаказ? Как раз GTAV в 2013 я предзаказал, а Киберпанк просто купил после релиза (а потом ещё и вернул деньги).
Не понимаю почему на хуанах и четвертой плойке нет HDR когда даже базовые модели его поддерживают.
HDR у старого железа по паре ФПС отбирал, например у gtx видеокарт, может для старых консолей это уже критично.
Только не «заездов» а «ралли»)
А вообще жалко что Codemasters перекупила лицензию на игры по чемпионату мира по ралли. KT начинала очень неровно, по последние пара игр были очень даже хорошими, вполне себе конкурентами для Dirt Rally. Теперь получается что с 2023 года Codemasters (а с ними и EA) практически станут монополистами в сфере ралли-симуляторов.
согласен, хотя они ведь могут вполне себе делать ралли симы и без лицензии, разве что название придется сменить
а так для крутой ралли игры лицензия не обязательна пожалуй
Как раз могут сделать V-Rally 5, так как 4 часть у них хорошая получилась.
да, кстати тоже очень хочу поиграть в v-rally 4, судя по видосам игра годная
я только не знал что ее делали разрабы wrc
Серия TLOU это, конечно, торт, но жаль что они забросили продолжение/перезапуск Jak and Daxter, судя по наброскам и артам выглядела игра довольно интересно.
Согласен, лучше бы сделали ремейк трех частей Jak and Daxter как у креша и спиро, а уде потом продолжение.
Им надо изменить дизайн списка трофеев.
На PS4 всё нормально работало, а тут они почему-то решили сделать горизонтальное пролистывание с показом только первой строчки описания.
Кстати, пропустил первую новость про Казахстан, но если это правда то это будет уже третий раз для Баттлы. Во второй части было несколько карт. И Казахстан был основным местом действия в консольной Battlefield 2: Modern Combat. Очень, скажем так, интересный сюжет — Китай вторгся в Казахстан, и НАТО (не Россия, хотя казалось бы ЕврАзЭс, СНГ, всё такое) их оттуда выталкивает. В конце естественно оказывается что какая-то третья анархо-террористическая организация намеренно сталкивала их, зато в сюжетной кампании дают поиграть как за Китай так и за НАТО (и в конце дают выбрать за кого играть последние миссии).
Вообще Казахстан был в 90-х и начале 2000-х на удивление популярен в этом плане. Был в Ghost Recon (2 раза), Command and Conquer, Syphon Filter, Frontlines, и целом ворохе Call of Duty.
Это точно не сюжет C&C General: Zero Hour?
Проблема в том что Сони, судя по всему, не даёт командам творческой свободы. Не хочешь делать игры по прообразу GoW/Анча/Horizon/TLOU — будешь на подпевках (как Bend). Если ты не умеешь делать именно такие игры, то на крупные бюджеты можешь не надеятся (если повезет). Если не повезет то всё, закрытие или распотрошение, как было со студиями в Кэмбридже (Medievil, C-12, Primal, Охотник на Призраков — причем все они были локализованы для рынка СНГ), Ливерпуле (некогда Psygnosis, отцы Леммингов, Colony Wars, G-Police, гоночных серий Destruction Derby, Wipeout, огромного количества игр по лицензии чемпионата Формулы-1), Манчестере (которые должны были работать над VR), Evolution Studios (игры по лицензии чемпионата мира по ралли, Motorstorm, DriveClub), Bigbig (серия Pursuit Force для PSP), Zipper (серия онлайн-шутеров SOCOM и MAG), Incognito (серия Twisted Metal и Warhawk), ну и собственно студии в Японии.
Без риска, да, потому что эта та же старая-добрая формула «одиночной адвенчуры от третьего лица от студии Сони» с другими персонажами. Не то что какого-то там риска, жанрового разнообразия нет.
На протяжении жизни PS4 вложения в VR были у Сони, ну, скажем там, очень не очень. Железо прошлого поколения, ни одной толковой по настоящему AAA игры. Я купил практически все VR игры для PS4 и что они выкатили? Moss неплохая, Blood and Truth тоже ничего, Тетрис прикольный. Ни одна из этих игр больше двух-трех вечеров не займёт, они даже не фулпрайс (а Тетрис ещё и на Боксе обосновался, причем на ГеймПассе и с онлайном).
Эх, что ж я такого напридумывал? То что из Bend ушли режиссёр и геймдиректор Days Gone Джон Гарвин и Джефф Росс это я придумал? То что из Naughty Dog ушли 14 из 20 дизайнеров работавших над Uncharted 4 тоже я придумал (а ещё сопреседатель Кристоф Балестра, сценарист Эми Хэннинг, гейм-директоры Джастин Ричмонд и Брюс Стрэли, и ведущий художник Натан Уэллс)? То что из японской студии утёк практически весь творческий состав (считая режиссера римейка Demon's Souls, продюсера Bloodborne, создателя Silent Hill, Gravity Rush, и Siren, дизайнеров Gravity Rush, The Last Guardian) это тоже наверное мной придумано? То что из семи британских студий разработки у Сони осталось полторы (Лондонская и малюсенькая Media Moleculе), этого тоже не было?
В общем ладно, понятно, если тебе так нравится куда, судя по всему, держит путь Сони, это твоё дело, но что-то мне подсказывает что она ступает тропой зажравшейся Майкрософт времен анонса Хуана.
Проблем никаких нет, но когда кроме одиночных игр они ничего толком не выпускают создаётся впечатление что они не могут сделать нормальный AAA проект с существенной мультиплеерный составляющей.
Gran Turismo — прекрасная серия, только выходит она раз в сто лет и ну никак не подходит на аркадную забаву. И проблема в том что у Сони была куча гоночных франшиз, были студии специализировавшиеся на гонках, но они их распустили и законсервировали. У Сони были серии Wipeout, Driveclub, Motorstorm, Pursuit Force, Twisted Metal, Destruction Derby, WRC, игры по лицензии Формулы-1, а осталась теперь одна Gran Turismo. Остальные игры тоже прекрасные, но их явно разрабатывают как нечто второстепенное.
В том то и проблема. Вроде потенциал громаднейший, а результаты выходят все как на подбор безопасные, без риска.
В результате студии Сони точно доказали что они лучшие по разработке игр которые им поручает Сони — однопользовательских адвенчур от третьего лица, но когда практически все ААА проекты делаются по этому шаблону появляется ощущение что талант студий расходуется. Судя по текучке кадров, они тоже так считают.
Ну раз нет проблем зачем ныть, зачем просить у сони то чего на рынке валом. Я рад, что основное направление сони это одиночки. Да и попытеи сделать что-то онлайновое тоже были, да и на текущий момент ароде как онлайн для тлоу2 пилят.
Итог. Компания 20 лет делает одиночные игры, иногда пробудет чистый мультиплеер, иногда довесок к одиночным. И иногда этот мультиплеер получается отличным. В чем проблема?
Ты хочешь что бы, к примеру, той же сантамонике сони сказали — все ребята, сворачивайте gow теперь вы пилите мультиплеерный шутер. Сам же будешь ныть, а что в интернете произойдет, даже думать не хочется.
без риска ))). Тлоу2 передает привет. Цусима, хорайзон, дейсгон — новые ip, которые сони запустила, ведь создавать новые ip так безопасно (нет). Делать хардкор типа бладборна и демон соулс это же тоже для всех игры.
Влаживаться в вр и делать под него игры — это тоже без риска?
Ты это все не замечаешь, или не хочешь замечать. Придумал, что все бегут из сони, что у нее есть только адвенчуры от третьего лица и вводишь людей в заблуждения, а они потом ходят по комментам и пишут, что у сони все игры одинаковые.
Проблема в том что Сони, судя по всему, не даёт командам творческой свободы. Не хочешь делать игры по прообразу GoW/Анча/Horizon/TLOU — будешь на подпевках (как Bend). Если ты не умеешь делать именно такие игры, то на крупные бюджеты можешь не надеятся (если повезет). Если не повезет то всё, закрытие или распотрошение, как было со студиями в Кэмбридже (Medievil, C-12, Primal, Охотник на Призраков — причем все они были локализованы для рынка СНГ), Ливерпуле (некогда Psygnosis, отцы Леммингов, Colony Wars, G-Police, гоночных серий Destruction Derby, Wipeout, огромного количества игр по лицензии чемпионата Формулы-1), Манчестере (которые должны были работать над VR), Evolution Studios (игры по лицензии чемпионата мира по ралли, Motorstorm, DriveClub), Bigbig (серия Pursuit Force для PSP), Zipper (серия онлайн-шутеров SOCOM и MAG), Incognito (серия Twisted Metal и Warhawk), ну и собственно студии в Японии.
Без риска, да, потому что эта та же старая-добрая формула «одиночной адвенчуры от третьего лица от студии Сони» с другими персонажами. Не то что какого-то там риска, жанрового разнообразия нет.
На протяжении жизни PS4 вложения в VR были у Сони, ну, скажем там, очень не очень. Железо прошлого поколения, ни одной толковой по настоящему AAA игры. Я купил практически все VR игры для PS4 и что они выкатили? Moss неплохая, Blood and Truth тоже ничего, Тетрис прикольный. Ни одна из этих игр больше двух-трех вечеров не займёт, они даже не фулпрайс (а Тетрис ещё и на Боксе обосновался, причем на ГеймПассе и с онлайном).
Эх, что ж я такого напридумывал? То что из Bend ушли режиссёр и геймдиректор Days Gone Джон Гарвин и Джефф Росс это я придумал? То что из Naughty Dog ушли 14 из 20 дизайнеров работавших над Uncharted 4 тоже я придумал (а ещё сопреседатель Кристоф Балестра, сценарист Эми Хэннинг, гейм-директоры Джастин Ричмонд и Брюс Стрэли, и ведущий художник Натан Уэллс)? То что из японской студии утёк практически весь творческий состав (считая режиссера римейка Demon's Souls, продюсера Bloodborne, создателя Silent Hill, Gravity Rush, и Siren, дизайнеров Gravity Rush, The Last Guardian) это тоже наверное мной придумано? То что из семи британских студий разработки у Сони осталось полторы (Лондонская и малюсенькая Media Moleculе), этого тоже не было?
В общем ладно, понятно, если тебе так нравится куда, судя по всему, держит путь Сони, это твоё дело, но что-то мне подсказывает что она ступает тропой зажравшейся Майкрософт времен анонса Хуана.
Я и не про бокс. В смысле «какая мне разница»? У меня и плойка, и бокс, и свитч есть, и я покупаю игры на всех платформах — это же не запрещается, чего и вам советую.
Я говорю что Сони не дают шанса себя показать своим студиям если они не делают похожие друг на друга игры. И, как правильно отметили, как можно себя показать, если тебе не дают шанса себя показать? Учитывая текучку кадров в Japan Studio, Bend, и Naughty Dog, возникают закономерные вопросы о творческой свободе и желании делать какие инновации в сторону. Судя по новости всё больше их студий отправляются на подхват костяку в лице Naughty Dog и Santa Monica, в добавок к тем что были распотрашены или закрыты.
Из громких AAA first party игр Сони за последние года абсолютное большинство — адвенчуры от третьего лица с закосом под одиночную игру — Анч 4, ТЛОУ2, InFamous, Цусима, Days Gone, Horizon, God of War, Last Guardian.
Они законсервировали серии SOCOM, Warhawk, Wipeout, Legend of Dragoon, Siren, Killzone, Resistance, Twisted Metal, Colony Wars, Syphon Filter, Ape Escape, Jak and Daxter.
Если они не готовы нормально финансировать какие-нибудь новаторские проекты (нормально, а не так как с Destruction AllStars), то, спрашивается, куда Сони собирается двинуться? Потому что римейк игры 2013 года выпуска от них вряд ли кто-то хотел. Ну, если и делать такие сравнения, то конкуренты гораздо более открыто подходят к вопросу. Даже Майкрософт, не говоря уже о Нинтендо.
На секундочку посмотрим — у тех же Майков из основных франшиз есть экшен от третьего лица (Гирзы), две стратегии (Age of Empires и Halo Wars), шутер от первого лица (Halo), пиратская MMO (Sea of Thieves), две разные гоночные серии (Forza и Forza Horizon), тактика по типу X-COM (Gears Tactics), метроидвания (Ori), то, что из себя представляет Minecraft, и теперь обещают целый ворох РПГ от Обсидиан, Беседки, и inXile.
У Нинтендо дела с этим обстоят ещё более радужно, начиная от Animal Crossing, и заканчивая онлайн забавами типа Splatoon и Smash Bros. Кто-кто не боялся экспериментировать, так это Нинтендо.
Опять таки, консоли Сони у меня были с самой первой PlayStation, и не одной я пока не пропустил, считая и PS5, и никогда раньше ассортимент игр Сони не был таким однообразным.
Что плохого в одиночных играх? Я ради них и купил себе плойку.
Gran Turismo, Dreams и другие игры Media Molecule (была статейка о том что сони им дают полную свободу), AstroBot — отличный платформер, сакбой, целый пласт игр для виар и будущее его развитие, это то, что сразу пришло в голову.
А я видел что из студий майков уходят, а те кто ушли из сони обратно возвращаются. А напомни, что Japan Studio последнее выпустила? Кнек и кнек2, может еще че вспомнишь, что раньше засирали а теперь принято хвалить, так как сони все хорошее уничтожает. Уничтожает то, что все любили и что было популярно, ведь там же идиоты сидят, да? Ряяяяя Сони плохая.
Не нравится сони, так уходи к майкам, зачем мучить себя и постоянно ныть.
Мне нравится то, что делает сони, их экзы, я безумно люблю тлоу2, жду новый виар, а вот ни Minecraft, ни Sea of Thieves, ни хало, ни гирзы мне не интересны, хотя и в хало и в гирзы когда-то играл на боксе 360 и играть в очередные гирзы с хало желания нет никакого.
Я не знаю кем надо быть, чтобы пропустить то, что делают нотидоги, или те же медиамалекул, или другая студия сони, которая уже доказала, что она является одной из лучшей в индустрии.
Проблем никаких нет, но когда кроме одиночных игр они ничего толком не выпускают создаётся впечатление что они не могут сделать нормальный AAA проект с существенной мультиплеерный составляющей.
Gran Turismo — прекрасная серия, только выходит она раз в сто лет и ну никак не подходит на аркадную забаву. И проблема в том что у Сони была куча гоночных франшиз, были студии специализировавшиеся на гонках, но они их распустили и законсервировали. У Сони были серии Wipeout, Driveclub, Motorstorm, Pursuit Force, Twisted Metal, Destruction Derby, WRC, игры по лицензии Формулы-1, а осталась теперь одна Gran Turismo. Остальные игры тоже прекрасные, но их явно разрабатывают как нечто второстепенное.
В том то и проблема. Вроде потенциал громаднейший, а результаты выходят все как на подбор безопасные, без риска.
В результате студии Сони точно доказали что они лучшие по разработке игр которые им поручает Сони — однопользовательских адвенчур от третьего лица, но когда практически все ААА проекты делаются по этому шаблону появляется ощущение что талант студий расходуется. Судя по текучке кадров, они тоже так считают.
Ну раз нет проблем зачем ныть, зачем просить у сони то чего на рынке валом. Я рад, что основное направление сони это одиночки. Да и попытеи сделать что-то онлайновое тоже были, да и на текущий момент ароде как онлайн для тлоу2 пилят.
Итог. Компания 20 лет делает одиночные игры, иногда пробудет чистый мультиплеер, иногда довесок к одиночным. И иногда этот мультиплеер получается отличным. В чем проблема?
Ты хочешь что бы, к примеру, той же сантамонике сони сказали — все ребята, сворачивайте gow теперь вы пилите мультиплеерный шутер. Сам же будешь ныть, а что в интернете произойдет, даже думать не хочется.
без риска ))). Тлоу2 передает привет. Цусима, хорайзон, дейсгон — новые ip, которые сони запустила, ведь создавать новые ip так безопасно (нет). Делать хардкор типа бладборна и демон соулс это же тоже для всех игры.
Влаживаться в вр и делать под него игры — это тоже без риска?
Ты это все не замечаешь, или не хочешь замечать. Придумал, что все бегут из сони, что у нее есть только адвенчуры от третьего лица и вводишь людей в заблуждения, а они потом ходят по комментам и пишут, что у сони все игры одинаковые.
Проблема в том что Сони, судя по всему, не даёт командам творческой свободы. Не хочешь делать игры по прообразу GoW/Анча/Horizon/TLOU — будешь на подпевках (как Bend). Если ты не умеешь делать именно такие игры, то на крупные бюджеты можешь не надеятся (если повезет). Если не повезет то всё, закрытие или распотрошение, как было со студиями в Кэмбридже (Medievil, C-12, Primal, Охотник на Призраков — причем все они были локализованы для рынка СНГ), Ливерпуле (некогда Psygnosis, отцы Леммингов, Colony Wars, G-Police, гоночных серий Destruction Derby, Wipeout, огромного количества игр по лицензии чемпионата Формулы-1), Манчестере (которые должны были работать над VR), Evolution Studios (игры по лицензии чемпионата мира по ралли, Motorstorm, DriveClub), Bigbig (серия Pursuit Force для PSP), Zipper (серия онлайн-шутеров SOCOM и MAG), Incognito (серия Twisted Metal и Warhawk), ну и собственно студии в Японии.
Без риска, да, потому что эта та же старая-добрая формула «одиночной адвенчуры от третьего лица от студии Сони» с другими персонажами. Не то что какого-то там риска, жанрового разнообразия нет.
На протяжении жизни PS4 вложения в VR были у Сони, ну, скажем там, очень не очень. Железо прошлого поколения, ни одной толковой по настоящему AAA игры. Я купил практически все VR игры для PS4 и что они выкатили? Moss неплохая, Blood and Truth тоже ничего, Тетрис прикольный. Ни одна из этих игр больше двух-трех вечеров не займёт, они даже не фулпрайс (а Тетрис ещё и на Боксе обосновался, причем на ГеймПассе и с онлайном).
Эх, что ж я такого напридумывал? То что из Bend ушли режиссёр и геймдиректор Days Gone Джон Гарвин и Джефф Росс это я придумал? То что из Naughty Dog ушли 14 из 20 дизайнеров работавших над Uncharted 4 тоже я придумал (а ещё сопреседатель Кристоф Балестра, сценарист Эми Хэннинг, гейм-директоры Джастин Ричмонд и Брюс Стрэли, и ведущий художник Натан Уэллс)? То что из японской студии утёк практически весь творческий состав (считая режиссера римейка Demon's Souls, продюсера Bloodborne, создателя Silent Hill, Gravity Rush, и Siren, дизайнеров Gravity Rush, The Last Guardian) это тоже наверное мной придумано? То что из семи британских студий разработки у Сони осталось полторы (Лондонская и малюсенькая Media Moleculе), этого тоже не было?
В общем ладно, понятно, если тебе так нравится куда, судя по всему, держит путь Сони, это твоё дело, но что-то мне подсказывает что она ступает тропой зажравшейся Майкрософт времен анонса Хуана.
Сони AAA проекты уже скоро будут клепаться совсем по шаблону. Закрыли почти все крупные студии которые делали что-то кроме адвенчур от третьего лица.
По никому не понятным причинам делать римейк игры которая и первый десяток не разменяла (да ещё и была перевыпущена совсем недавно) — явно не признак инновационного мышления.
Такими темпами они растеряют весь персонал — уже утекла японская студия, британский штат по большому счету распущен за последние 10 лет, и теперь теряют персонал и из студий в Штатах. Не надо быть Билли боем чтобы отметить это положение вещей.
Хватит нести чушь про «одинаковые» игры от третьего лица и то, что сони что-то теряет и все закрывает.
Цусима, тлоу2, человек паук, демон соулс — то, что выпустила сони из ААА за последние 8 месяцев и все эти игры абсолютно разные, плюс выпустили кучу другого поменьше, да еще в этом году и ретчет и совсем скоро ретернал. Что во всех этих играх похожего? Если не видишь разницы, то можешь играть только в гта, там можно и на машинках кататься и от первого и от третьего лица стрелять. Была бы у тебя плойка, то такую чушь про одинаковые игры не писал бы.
Да даже бесплатные астроботы дарят впечатлений больше, чем все что вышло на новом боксе. А что вышло на новом боксе?
И давай назови компанию, которая за последние 12 месяцев выпустила больше ААА чем сони.
Может быть всеми любимые майкросовт? Кстати, а что выпустили майки за последние 10 лет? Сколько там, шесть частей гирзов, с десяток различных хало, вот так разнообразие.
А то, что делает ремейк — пускай делают. Тебе-то какая разница.
Те, кому ты это пишешь (очень даже объективно), не слишком умные и для них это не аргументы. Фил кучу полупроходного мусора в геймпасс свалил — «Спенсер король, многа игоров, дёшева, сони сасед». ‘Крейг.jpeg’
Толи дело Сони слепо верящая «в смену поколений» и полностью забившая на всё своё прошлое наследие, толкая оверпрайснутую консоль с чудо геймпадом полным бесполезных гимиков.
Слыш, купи наш очередной экшн от третьего лица 3-го лица за 70 баксов. И считай себя элитой.
>толкают оверпрайс консоль
>серия Х стоит столько
>но сони козлы, а Фил стоит и спаривается
Ясно, покеда, тебе в палату пора
Так логично же, не? Новое поколение, на старое забили.
Геймпад охрененный. Не твой вот ты и бесишься.
Что плохого в экшн от третьего лица?
Ну а про цены:
Чет на боксе дороже
О, да очень логично, когда вся твоя купленная библиотека игр (что как раз произошло с PS 3) превращается в пыль, просто потому что Сони решила забить на обратную совместимость, ведь выгодней же впарить людям новые игры и ремастеры старых за увеличенный ценник.
Я не спорю, всяких интересных особенностей в него напихали навалом. Вот только толку от них если большинству издателей мультиплатфорны (ну, т.е. тем кому Сони дополнительно не заплатила) они на хрен не сдались. Судя по недавнему видео от Кунгурова единственной игрой, которая на все 100% использует возможности геймпада так и осталась Astros Playroom (которая является технодемкой благодаря которой как раз этот геймпад как раз и продавали).
Все игры Майков как огромное число игр от других разработчиков находится в Game Pass, который обходится во много раз дешевле, чем покупка каждой игры по отдельности за 5к.
Нет, я не спорю, может ты у нас тут богатенький мажор для которого подобная плата за “элитный” гейминг считается нормой. Но, по-моему, видеоигры все, же должны быть более доступны людям.
И ты обвиняешь кого-то в фанатизме?) Визжишь про биллибоев и делишь мир на сони и майков. Все твои примеры это копии копий других игр, давно набивших оскомину, все, начиная от челопука, заканчивая ремейком игры после которой ещё 5 таких же вышло и это только от студии разработчика) Абсолютно согласен с комментом выше. Останутся только блокбастеры под кальку с повесткой, если верить статье. P. S. Во все перечисленное играл и прошёл все экзы на 4 плойке, наигрался на 4 поколения вперед) Объективно, gow, uncharted, LoU, day's gone, horizon… Все они выглядят одинаково, играются одинаково, даже фишки все одни и теже. Разница только в клише какого жанра они пережевывают в очередной раз. Пи… ц, люди конченные, если ты на плойку пол жизни копил это не значит, что она для, всех недоступна) P. S. Даже Кодзима удочки сматывает и Филу подмигивает
Извини, но даже под этой статьей, которая вообще никакого отношения к майкам не имеет 99 процентов комментов от сектантов билибоев. Зайди под любую новость про бокс там будет отсасывание фильке, зайди в комменты про сони там те же люди изливаются желчью на сони.
Хм, ок. Ты критикуешь сони за то что они не дают уникальный геймплей а ААА игрушках. Давай, приведи примеры ААА игрушек с уникальным ни на что не похожим геймплеем. Жду. Хотя, как по мне, то сони выпустила один из лучших стелс-экшенов за все время — тлоу2, а у того же челопука наверное лучшая боевка из такого типа (я играл во все бетмены)
Ээээ нее, это капец как субъективно. Для меня это абсолютно разные игры, вообще не могу понять что общего у gow и day's gone, объясни плиз для меня тупого.
Ох уж эта повестка. То, что в тлоу2 Элли лесби это не повестка, вот в horizon повесточки было дофига, но чет всем насрать на это было. У меня есть 2 подруги лесби и че, мне не общаться с ними а то заболею чем-нибудь? У майков игра эксклюзив про трапа и ничего, никто чет не ноет что у майков теперь все игры про трапов будут.
Ок лови примеры разных игр total war: warhammer 2, forza, wasteland 3, FIFA, gta, rdr и т. д. и т. п. И все это мультиплатформа, а экзы объективно унылое дно, скупал их по принципу накой мне тогда вообще плойка и прошёл до конца только day's gone, продал все консоли, сижу третий месяц в обнимку с топ ПК, довольный как слон)
forza — чем она отличается от других гоночек? (gran turismo по уникальней будет)
wasteland 3 — играл, понравилась, только вот есть и x-com и divinity другие тактики.
gta, rdr — а вот это смешно)))) Уникальный ни на что не похожий геймплей, катаешься на машинке/лошадке, стреляешь от первого/третьего лица, смотришь катсцены.
FIFА — каждая из 30 частей уникальна, согласен.
Ты даже месседж не уловил… Они все разные между собой, разные игры, разных жанров от разных производителей играются по разному. А все экзы сони это экзы сони и они все на одно лицо, как ни крути
Я и не про бокс. В смысле «какая мне разница»? У меня и плойка, и бокс, и свитч есть, и я покупаю игры на всех платформах — это же не запрещается, чего и вам советую.
Я говорю что Сони не дают шанса себя показать своим студиям если они не делают похожие друг на друга игры. И, как правильно отметили, как можно себя показать, если тебе не дают шанса себя показать? Учитывая текучку кадров в Japan Studio, Bend, и Naughty Dog, возникают закономерные вопросы о творческой свободе и желании делать какие инновации в сторону. Судя по новости всё больше их студий отправляются на подхват костяку в лице Naughty Dog и Santa Monica, в добавок к тем что были распотрашены или закрыты.
Из громких AAA first party игр Сони за последние года абсолютное большинство — адвенчуры от третьего лица с закосом под одиночную игру — Анч 4, ТЛОУ2, InFamous, Цусима, Days Gone, Horizon, God of War, Last Guardian.
Они законсервировали серии SOCOM, Warhawk, Wipeout, Legend of Dragoon, Siren, Killzone, Resistance, Twisted Metal, Colony Wars, Syphon Filter, Ape Escape, Jak and Daxter.
Если они не готовы нормально финансировать какие-нибудь новаторские проекты (нормально, а не так как с Destruction AllStars), то, спрашивается, куда Сони собирается двинуться? Потому что римейк игры 2013 года выпуска от них вряд ли кто-то хотел. Ну, если и делать такие сравнения, то конкуренты гораздо более открыто подходят к вопросу. Даже Майкрософт, не говоря уже о Нинтендо.
На секундочку посмотрим — у тех же Майков из основных франшиз есть экшен от третьего лица (Гирзы), две стратегии (Age of Empires и Halo Wars), шутер от первого лица (Halo), пиратская MMO (Sea of Thieves), две разные гоночные серии (Forza и Forza Horizon), тактика по типу X-COM (Gears Tactics), метроидвания (Ori), то, что из себя представляет Minecraft, и теперь обещают целый ворох РПГ от Обсидиан, Беседки, и inXile.
У Нинтендо дела с этим обстоят ещё более радужно, начиная от Animal Crossing, и заканчивая онлайн забавами типа Splatoon и Smash Bros. Кто-кто не боялся экспериментировать, так это Нинтендо.
Опять таки, консоли Сони у меня были с самой первой PlayStation, и не одной я пока не пропустил, считая и PS5, и никогда раньше ассортимент игр Сони не был таким однообразным.
Что плохого в одиночных играх? Я ради них и купил себе плойку.
Gran Turismo, Dreams и другие игры Media Molecule (была статейка о том что сони им дают полную свободу), AstroBot — отличный платформер, сакбой, целый пласт игр для виар и будущее его развитие, это то, что сразу пришло в голову.
А я видел что из студий майков уходят, а те кто ушли из сони обратно возвращаются. А напомни, что Japan Studio последнее выпустила? Кнек и кнек2, может еще че вспомнишь, что раньше засирали а теперь принято хвалить, так как сони все хорошее уничтожает. Уничтожает то, что все любили и что было популярно, ведь там же идиоты сидят, да? Ряяяяя Сони плохая.
Не нравится сони, так уходи к майкам, зачем мучить себя и постоянно ныть.
Мне нравится то, что делает сони, их экзы, я безумно люблю тлоу2, жду новый виар, а вот ни Minecraft, ни Sea of Thieves, ни хало, ни гирзы мне не интересны, хотя и в хало и в гирзы когда-то играл на боксе 360 и играть в очередные гирзы с хало желания нет никакого.
Я не знаю кем надо быть, чтобы пропустить то, что делают нотидоги, или те же медиамалекул, или другая студия сони, которая уже доказала, что она является одной из лучшей в индустрии.
Проблем никаких нет, но когда кроме одиночных игр они ничего толком не выпускают создаётся впечатление что они не могут сделать нормальный AAA проект с существенной мультиплеерный составляющей.
Gran Turismo — прекрасная серия, только выходит она раз в сто лет и ну никак не подходит на аркадную забаву. И проблема в том что у Сони была куча гоночных франшиз, были студии специализировавшиеся на гонках, но они их распустили и законсервировали. У Сони были серии Wipeout, Driveclub, Motorstorm, Pursuit Force, Twisted Metal, Destruction Derby, WRC, игры по лицензии Формулы-1, а осталась теперь одна Gran Turismo. Остальные игры тоже прекрасные, но их явно разрабатывают как нечто второстепенное.
В том то и проблема. Вроде потенциал громаднейший, а результаты выходят все как на подбор безопасные, без риска.
В результате студии Сони точно доказали что они лучшие по разработке игр которые им поручает Сони — однопользовательских адвенчур от третьего лица, но когда практически все ААА проекты делаются по этому шаблону появляется ощущение что талант студий расходуется. Судя по текучке кадров, они тоже так считают.
Ну раз нет проблем зачем ныть, зачем просить у сони то чего на рынке валом. Я рад, что основное направление сони это одиночки. Да и попытеи сделать что-то онлайновое тоже были, да и на текущий момент ароде как онлайн для тлоу2 пилят.
Итог. Компания 20 лет делает одиночные игры, иногда пробудет чистый мультиплеер, иногда довесок к одиночным. И иногда этот мультиплеер получается отличным. В чем проблема?
Ты хочешь что бы, к примеру, той же сантамонике сони сказали — все ребята, сворачивайте gow теперь вы пилите мультиплеерный шутер. Сам же будешь ныть, а что в интернете произойдет, даже думать не хочется.
без риска ))). Тлоу2 передает привет. Цусима, хорайзон, дейсгон — новые ip, которые сони запустила, ведь создавать новые ip так безопасно (нет). Делать хардкор типа бладборна и демон соулс это же тоже для всех игры.
Влаживаться в вр и делать под него игры — это тоже без риска?
Ты это все не замечаешь, или не хочешь замечать. Придумал, что все бегут из сони, что у нее есть только адвенчуры от третьего лица и вводишь людей в заблуждения, а они потом ходят по комментам и пишут, что у сони все игры одинаковые.
Проблема в том что Сони, судя по всему, не даёт командам творческой свободы. Не хочешь делать игры по прообразу GoW/Анча/Horizon/TLOU — будешь на подпевках (как Bend). Если ты не умеешь делать именно такие игры, то на крупные бюджеты можешь не надеятся (если повезет). Если не повезет то всё, закрытие или распотрошение, как было со студиями в Кэмбридже (Medievil, C-12, Primal, Охотник на Призраков — причем все они были локализованы для рынка СНГ), Ливерпуле (некогда Psygnosis, отцы Леммингов, Colony Wars, G-Police, гоночных серий Destruction Derby, Wipeout, огромного количества игр по лицензии чемпионата Формулы-1), Манчестере (которые должны были работать над VR), Evolution Studios (игры по лицензии чемпионата мира по ралли, Motorstorm, DriveClub), Bigbig (серия Pursuit Force для PSP), Zipper (серия онлайн-шутеров SOCOM и MAG), Incognito (серия Twisted Metal и Warhawk), ну и собственно студии в Японии.
Без риска, да, потому что эта та же старая-добрая формула «одиночной адвенчуры от третьего лица от студии Сони» с другими персонажами. Не то что какого-то там риска, жанрового разнообразия нет.
На протяжении жизни PS4 вложения в VR были у Сони, ну, скажем там, очень не очень. Железо прошлого поколения, ни одной толковой по настоящему AAA игры. Я купил практически все VR игры для PS4 и что они выкатили? Moss неплохая, Blood and Truth тоже ничего, Тетрис прикольный. Ни одна из этих игр больше двух-трех вечеров не займёт, они даже не фулпрайс (а Тетрис ещё и на Боксе обосновался, причем на ГеймПассе и с онлайном).
Эх, что ж я такого напридумывал? То что из Bend ушли режиссёр и геймдиректор Days Gone Джон Гарвин и Джефф Росс это я придумал? То что из Naughty Dog ушли 14 из 20 дизайнеров работавших над Uncharted 4 тоже я придумал (а ещё сопреседатель Кристоф Балестра, сценарист Эми Хэннинг, гейм-директоры Джастин Ричмонд и Брюс Стрэли, и ведущий художник Натан Уэллс)? То что из японской студии утёк практически весь творческий состав (считая режиссера римейка Demon's Souls, продюсера Bloodborne, создателя Silent Hill, Gravity Rush, и Siren, дизайнеров Gravity Rush, The Last Guardian) это тоже наверное мной придумано? То что из семи британских студий разработки у Сони осталось полторы (Лондонская и малюсенькая Media Moleculе), этого тоже не было?
В общем ладно, понятно, если тебе так нравится куда, судя по всему, держит путь Сони, это твоё дело, но что-то мне подсказывает что она ступает тропой зажравшейся Майкрософт времен анонса Хуана.
Такие дела наклёвывались какое-то время, уже больше 10 лет. Ещё до распотрошения Studio Japan было практически убито британское подразделение кроме Sony London и маленькой Media Molecule.
Потеряли студии в Кэмбридже (Medievil, C-12, Primal, Охотник на Призраков — причем все они были локализованы для рынка СНГ), Ливерпуле (некогда Psygnosis, отцы Леммингов, Colony Wars, G-Police, гоночных серий Destruction Derby, Wipeout, огромного количества игр по лицензии чемпионата Формулы-1), Манчестере (которые должны были работать над VR), Evolution Studios (игры по лицензии чемпионата мира по ралли, Motorstorm, DriveClub), и Bigbig (серия Pursuit Force для PSP).
Добавим к этому закрытие Zipper (серия онлайн-шутеров SOCOM и MAG), Incognito (серия Twisted Metal и Warhawk), ну и собственно студий в Японии, и такими темпами в портфеле Сони очень скоро останутся только разные мастера по сюжетно-направленным адвенчурам от третьего лица, которые, плюс-минус, «те же яйца, только в профиль» и Полифоники, которые раз в сто лет выкатывают новую Gran Turismo.
В копилку можно еще добросить Sony Online Enterteiment, которых продали подешевке.
Андрей, советую лучше самостоятельно сделать перевода оригинальной заметки чем пользоваться надмозговой версией EA. В их переводе куча неточностей.
Они перевели «Shepard can now sprint out of combat» («Шепард можеть бегать/спринтовать вне боёв») как «Теперь Шепард может выбегать из боя, совершив рывок.»
«Атаки ближнего боя теперь срабатывают по нажатии кнопки или клавиши, а не срабатывают автоматически при сближении с врагом» на самом деле стоило перевести как «теперь атаки ближнего боя завязаны на отдельную клавишу.»
«Теперь размытие прицела оружия лучше контролируется» на самом деле должно быть про расширение перекрестия прицела при стрельбе, а не размытии.
Вместо «Базовое время восстановления уменьшено», когда речь идёт о лечилках, надо что-то вроде «время кулдауна уменьшено».
И, как показывает самый первый комментарий здесь, вместо «Женский образ Шепард из Mass Effect 3 теперь является внешностью по умолчанию во всех трех играх (изначальную женскую внешность по-прежнему можно выбрать)» правильно было перевести "«Женский образ Шепард из Mass Effect 3 теперь является внешностью по умолчанию ДЛЯ Шепарда-женщины во всех трех играх» (FemShep from Mass Effect 3 is the new default female option in all three games).
Ну и том по мелочи разное — например «Он живой, представляешь» (It's got heart, you know?) на самом деле переводится как «То знаешь, есть в нём (Мако) что-то особенное», и это просто цитата из третьей части когда Вега и Кортез сравнивают «Мако» и «Молот.»
Перевести самому, конечно, всегда лучше, но там слишком длинный список, в объём новостных работ никак не вписывался. Но перечисленное поправил, спасибо. Про мили-атаку только не совсем въехал; надеюсь, правильно починил.
Так переводить всё и не надо самому. Но сравнивать оригинал и перевод всё-равно нужно. Если язык знаешь, то косяки сами отлавливаются. Иначе — копи-паста =)
Добавили. Просто надмозг-переводчики EA неправильно перевели «Shepard can now sprint out of combat» как «Теперь Шепард может выбегать из боя, совершив рывок.»
То-то мне это выбегание из боя какой-то бессмыслицей показалось. Теперь всё стало понятно. Потраченные переводы не дремлют.
Вряд ли они будут по этому поводу особенно бычить. Видео с джейлбрейками первого и 360 боксов на Ютубе уже годами лежат себе и набирают миллионы просмотров. В интернет архиве залит (почти) полный ромсет игр для того же первого бокса, и их тоже не трогают.
Ну так Сони не такие добряки как Майки. Чего стоит история, когда на ребят, которые делали эмуль тройки прилетел дикий иск?
А можно ссылку на новость про сони? Лично я помню только плач Atlus по поводу того, что на тот момент в 2017-ом их ненаглядная и эксклюзивная Persona 5 запускается где-то ещё, помимо плоек, попутно прикрываясь стандартным аргументом «лучший экспириенс вы ощутите на консолях, а на вот этих ваших эмуляторах немножко не хватает фпс, и вообще там в пиратку нахаляву играете».
(да простит меня местный люд за линк на канобу)
Ну вот, они не уважают Украину, вы — страны Средней Азии, как я кажется, я думаю всё относительно закономерно, проглядывается даже какая-то иерархия. Все остаются при своём мнении.
Симс с половыми сношениями уже делали — Singles: Flirt Up Your Life, бородатого 2003-го года, и их сиквел.
А я вот как раз спрашиваю — и что с того что это не страны не первого мира? Их можно не считать? Всё, их теперь можно унижать и на болту вертеть? Даже если и так смотреть — в том списке есть 2 страны-члены ЕС и 3 члена НАТО. Они тоже чем-то не угодили?
Вот вы хотите чтобы иностранцы использовали определенную форму обращения к вашей стране, а сами не хотите проявлять элементарное уважение по отношению к другим странам (которые, между прочим, все официально используют «в» вместо «на»). Вот тогда и не надо удивляться и что-то пытаться доказать когда и к Украине так же относятся.
Я хочу что бы граждане РФ не использовали имперские замашки по отношению к моей стране, в то время, как их страна почти каждый день убивает украинцев в Украине. Мне тут вечно все рассказывают, что действия РФ не равно действия граждан РФ. Но, в то же время у них в жопе имперскость муляет и они не хотят писать «в Украине».
Ну вот, они не уважают Украину, вы — страны Средней Азии, как я кажется, я думаю всё относительно закономерно, проглядывается даже какая-то иерархия. Все остаются при своём мнении.
Прямые цитаты так не делают, ну да ладно, не в грамоте вопрос.
Поставили памятник в Ашхабаде, и что? Всё, теперь можно сразу страну не уважать? Кыргызстан чем не угодил? Узбекистан, Казахстан тоже за нормальные страны не считаем? Опять таки, если российские источники пишут «на Украине», значит теперь всегда нужно именно так писать и говорить, ведь ссылаемся только на них?
Ну, один царёк своей собаке золотой памятник ставит, другой дворцы строит, третий золотые батоны любит. Ничего особенного.
Как бы лично ты не воспринял «Ммм… Габон, Туркмения, Джибути, Киргизия… А страны первого мира есть?», но, ни Узбекистан, ни Казахстан, ни Туркменистан, ни Украина, ни РФ не являются странами первого мира. Ни экономически, ни технологически, ни по уровню верховенства права. И, если выбирать, то я предпочту равняться на Нидерланды, чем на Габон или Казахстан.
А я вот как раз спрашиваю — и что с того что это не страны не первого мира? Их можно не считать? Всё, их теперь можно унижать и на болту вертеть? Даже если и так смотреть — в том списке есть 2 страны-члены ЕС и 3 члена НАТО. Они тоже чем-то не угодили?
Вот вы хотите чтобы иностранцы использовали определенную форму обращения к вашей стране, а сами не хотите проявлять элементарное уважение по отношению к другим странам (которые, между прочим, все официально используют «в» вместо «на»). Вот тогда и не надо удивляться и что-то пытаться доказать когда и к Украине так же относятся.
Я хочу что бы граждане РФ не использовали имперские замашки по отношению к моей стране, в то время, как их страна почти каждый день убивает украинцев в Украине. Мне тут вечно все рассказывают, что действия РФ не равно действия граждан РФ. Но, в то же время у них в жопе имперскость муляет и они не хотят писать «в Украине».
Ну вот, они не уважают Украину, вы — страны Средней Азии, как я кажется, я думаю всё относительно закономерно, проглядывается даже какая-то иерархия. Все остаются при своём мнении.
И что с того что в ссылке так написано? Вы же прямую цитату привели. Если я тоже всегда когда говорю об Украине повторяю что пишут российские источники, то получается что это вполне норм тогда всегда говорить «на Украине»? В конце концов в источнике так написано.
С другой стороны другие ваши комментарии относительно стран Средней Азии что, мол, надо привести пример нормальных стран, третий мир, статуй понаставили, вакцину российскую разрешили, то да сё, как-то подводит к мысли что к другим пост-советским странам у вас нет такого уважения которое вы хотели бы чтобы проявляли к Украине.
Да, именно так. Я привёл прямую цитату. Так делают, когда ссылаются на источник — приводят прямую цитату и указывают источник. Именно по этой причине, я спросил что это за «страны ЛНР и ДНР».
А что, не поставили золотую статую собаке царя?
Прямые цитаты так не делают, ну да ладно, не в грамоте вопрос.
Поставили памятник в Ашхабаде, и что? Всё, теперь можно сразу страну не уважать? Кыргызстан чем не угодил? Узбекистан, Казахстан тоже за нормальные страны не считаем? Опять таки, если российские источники пишут «на Украине», значит теперь всегда нужно именно так писать и говорить, ведь ссылаемся только на них?
Ну, один царёк своей собаке золотой памятник ставит, другой дворцы строит, третий золотые батоны любит. Ничего особенного.
Как бы лично ты не воспринял «Ммм… Габон, Туркмения, Джибути, Киргизия… А страны первого мира есть?», но, ни Узбекистан, ни Казахстан, ни Туркменистан, ни Украина, ни РФ не являются странами первого мира. Ни экономически, ни технологически, ни по уровню верховенства права. И, если выбирать, то я предпочту равняться на Нидерланды, чем на Габон или Казахстан.
А я вот как раз спрашиваю — и что с того что это не страны не первого мира? Их можно не считать? Всё, их теперь можно унижать и на болту вертеть? Даже если и так смотреть — в том списке есть 2 страны-члены ЕС и 3 члена НАТО. Они тоже чем-то не угодили?
Вот вы хотите чтобы иностранцы использовали определенную форму обращения к вашей стране, а сами не хотите проявлять элементарное уважение по отношению к другим странам (которые, между прочим, все официально используют «в» вместо «на»). Вот тогда и не надо удивляться и что-то пытаться доказать когда и к Украине так же относятся.
Я хочу что бы граждане РФ не использовали имперские замашки по отношению к моей стране, в то время, как их страна почти каждый день убивает украинцев в Украине. Мне тут вечно все рассказывают, что действия РФ не равно действия граждан РФ. Но, в то же время у них в жопе имперскость муляет и они не хотят писать «в Украине».
Ну вот, они не уважают Украину, вы — страны Средней Азии, как я кажется, я думаю всё относительно закономерно, проглядывается даже какая-то иерархия. Все остаются при своём мнении.
Я знаю, я посмотрел ссылку. Но вы же вот требуете чтобы официальные названия стран уважались, а сами правильные названия стран Средней Азии не используете. У россиян хоть стабильный подход — везде использовать старые названия. А у вас получается что для Украины одни правила, а для стран Средней Азии — другие.
Нет, получается, что на РФ такой подход. Я использовал названия стран, как указано было по ссылке для примера и только там, где указывал скриншот с примером с сайта РФ.
Например, там же указаны какие-то «страны ЛНР и ДНР». Есть такие страны? Думаете я называю оккупированные области Донецка и Луганска какими-то лэнэрэ и дыныры?
И что с того что в ссылке так написано? Вы же прямую цитату привели. Если я тоже всегда когда говорю об Украине повторяю что пишут российские источники, то получается что это вполне норм тогда всегда говорить «на Украине»? В конце концов в источнике так написано.
С другой стороны другие ваши комментарии относительно стран Средней Азии что, мол, надо привести пример нормальных стран, третий мир, статуй понаставили, вакцину российскую разрешили, то да сё, как-то подводит к мысли что к другим пост-советским странам у вас нет такого уважения которое вы хотели бы чтобы проявляли к Украине.
Да, именно так. Я привёл прямую цитату. Так делают, когда ссылаются на источник — приводят прямую цитату и указывают источник. Именно по этой причине, я спросил что это за «страны ЛНР и ДНР».
А что, не поставили золотую статую собаке царя?
Прямые цитаты так не делают, ну да ладно, не в грамоте вопрос.
Поставили памятник в Ашхабаде, и что? Всё, теперь можно сразу страну не уважать? Кыргызстан чем не угодил? Узбекистан, Казахстан тоже за нормальные страны не считаем? Опять таки, если российские источники пишут «на Украине», значит теперь всегда нужно именно так писать и говорить, ведь ссылаемся только на них?
Ну, один царёк своей собаке золотой памятник ставит, другой дворцы строит, третий золотые батоны любит. Ничего особенного.
Как бы лично ты не воспринял «Ммм… Габон, Туркмения, Джибути, Киргизия… А страны первого мира есть?», но, ни Узбекистан, ни Казахстан, ни Туркменистан, ни Украина, ни РФ не являются странами первого мира. Ни экономически, ни технологически, ни по уровню верховенства права. И, если выбирать, то я предпочту равняться на Нидерланды, чем на Габон или Казахстан.
А я вот как раз спрашиваю — и что с того что это не страны не первого мира? Их можно не считать? Всё, их теперь можно унижать и на болту вертеть? Даже если и так смотреть — в том списке есть 2 страны-члены ЕС и 3 члена НАТО. Они тоже чем-то не угодили?
Вот вы хотите чтобы иностранцы использовали определенную форму обращения к вашей стране, а сами не хотите проявлять элементарное уважение по отношению к другим странам (которые, между прочим, все официально используют «в» вместо «на»). Вот тогда и не надо удивляться и что-то пытаться доказать когда и к Украине так же относятся.
Я хочу что бы граждане РФ не использовали имперские замашки по отношению к моей стране, в то время, как их страна почти каждый день убивает украинцев в Украине. Мне тут вечно все рассказывают, что действия РФ не равно действия граждан РФ. Но, в то же время у них в жопе имперскость муляет и они не хотят писать «в Украине».
Ну вот, они не уважают Украину, вы — страны Средней Азии, как я кажется, я думаю всё относительно закономерно, проглядывается даже какая-то иерархия. Все остаются при своём мнении.
Вот вы же хотите чтобы русскоязычные использовали предлог «в» с Украиной, а сами ведь не используете настоящие названия других стран! Они не Туркмения и не Киргизия, уже почти 20 лет как! Страны называются Туркменистан и Кыргызстан. Или это только Украина такая особенная, а другие пост-советские страны не достойны того, чтобы их называли как им хочется?
И вообще, нечего тут катить бочку на страны Средней Азии. Тот же Казахстан по индексу человеческого развития и ВВП на душу населения опережает Украину. И между прочим эта одна из стран где разработана собственная вакцина от коронавируса.
Не хочу огорчать, но именно РФ считает, что это Туркмения и Киргизия. Вот к ним и вопросы. Кстати, это там где чувак отбабахал золотую статую своей собаки в столице?
Я знаю, я посмотрел ссылку. Но вы же вот требуете чтобы официальные названия стран уважались, а сами правильные названия стран Средней Азии не используете. У россиян хоть стабильный подход — везде использовать старые названия. А у вас получается что для Украины одни правила, а для стран Средней Азии — другие.
Нет, получается, что на РФ такой подход. Я использовал названия стран, как указано было по ссылке для примера и только там, где указывал скриншот с примером с сайта РФ.
Например, там же указаны какие-то «страны ЛНР и ДНР». Есть такие страны? Думаете я называю оккупированные области Донецка и Луганска какими-то лэнэрэ и дыныры?
И что с того что в ссылке так написано? Вы же прямую цитату привели. Если я тоже всегда когда говорю об Украине повторяю что пишут российские источники, то получается что это вполне норм тогда всегда говорить «на Украине»? В конце концов в источнике так написано.
С другой стороны другие ваши комментарии относительно стран Средней Азии что, мол, надо привести пример нормальных стран, третий мир, статуй понаставили, вакцину российскую разрешили, то да сё, как-то подводит к мысли что к другим пост-советским странам у вас нет такого уважения которое вы хотели бы чтобы проявляли к Украине.
Да, именно так. Я привёл прямую цитату. Так делают, когда ссылаются на источник — приводят прямую цитату и указывают источник. Именно по этой причине, я спросил что это за «страны ЛНР и ДНР».
А что, не поставили золотую статую собаке царя?
Прямые цитаты так не делают, ну да ладно, не в грамоте вопрос.
Поставили памятник в Ашхабаде, и что? Всё, теперь можно сразу страну не уважать? Кыргызстан чем не угодил? Узбекистан, Казахстан тоже за нормальные страны не считаем? Опять таки, если российские источники пишут «на Украине», значит теперь всегда нужно именно так писать и говорить, ведь ссылаемся только на них?
Ну, один царёк своей собаке золотой памятник ставит, другой дворцы строит, третий золотые батоны любит. Ничего особенного.
Как бы лично ты не воспринял «Ммм… Габон, Туркмения, Джибути, Киргизия… А страны первого мира есть?», но, ни Узбекистан, ни Казахстан, ни Туркменистан, ни Украина, ни РФ не являются странами первого мира. Ни экономически, ни технологически, ни по уровню верховенства права. И, если выбирать, то я предпочту равняться на Нидерланды, чем на Габон или Казахстан.
А я вот как раз спрашиваю — и что с того что это не страны не первого мира? Их можно не считать? Всё, их теперь можно унижать и на болту вертеть? Даже если и так смотреть — в том списке есть 2 страны-члены ЕС и 3 члена НАТО. Они тоже чем-то не угодили?
Вот вы хотите чтобы иностранцы использовали определенную форму обращения к вашей стране, а сами не хотите проявлять элементарное уважение по отношению к другим странам (которые, между прочим, все официально используют «в» вместо «на»). Вот тогда и не надо удивляться и что-то пытаться доказать когда и к Украине так же относятся.
Я хочу что бы граждане РФ не использовали имперские замашки по отношению к моей стране, в то время, как их страна почти каждый день убивает украинцев в Украине. Мне тут вечно все рассказывают, что действия РФ не равно действия граждан РФ. Но, в то же время у них в жопе имперскость муляет и они не хотят писать «в Украине».
Ну вот, они не уважают Украину, вы — страны Средней Азии, как я кажется, я думаю всё относительно закономерно, проглядывается даже какая-то иерархия. Все остаются при своём мнении.
Вообще то нет. В Штатах нет государственного языка на федеральном уровне. У штатов есть право печатать документы в том числе и на тех языках которые там распространены. В большинстве других это испанский. В Аляске, например, больше 20 официальных языков, и в большинстве штатов вы легко можете запросить документы как на английском, так и на испанском (или их сразу печатают на двух, а то и на трёх, языках). Зайдите, например, на сайт Белого Дома — там есть версия на испанском.
Возьмём, например, штат Нью Йорк. С 2011 года там действует распоряжение о предоставлении услуг языковой помощи. Согласно нему каждый орган исполнительной власти штата, оказывающий общественные услуги без посредников, обязан при предоставлении услуг или льгот также предоставлять получателю услуги устного перевода на его основной язык.Такие органы также обязаны осуществлять письменный перевод важных документов, в том числе официальных документов (к примеру, бланков заявлений), на шесть наиболее распространенных языков (помимо английского), на которых говорят лица с ограниченным уровнем владения английским языком, проживающие в штате Нью-Йорк.
Официально про такое говорить не будет, но про это много писали. Например вот.
По факту это заметно например с Колдой и Тони Хоуком. Физические версии игр для Хуана нельзя никак проапдейтить, хотя на Плойке такая возможность имеется (в случае с Колдой за деньги). Загвоздка в том что на боксе некст-ген версия имеет один и тот же SKU с версией для Хуана, а апдейт является патчем, а за патч брать деньги нельзя.
По сути эти мало что меняет, так как издатели всё равно могут продавать некст-ген версии отдельно или в составе бандлов, например как было с Control.
На боксах был патч. Там, как я понимаю, нету никаких улучшений кроме 4К в 60фпс и быстрых загрузок, зато бесплатно.
Но это не версия для XSX как таковая, это просто патч для версии для Хуана (на боксах игра может на системном уровне определить на каком железе её запускают и выдать соответствующие настройки).
Обещают выдать полноценную версия для XSX позже в этом году, но неясно как это будет работать, так как Майки запрещают брать деньги за некст-ген обновления. По факту вы либо даёте их бесплатно через смарт деливери, либо заставляете покупать всю игру заново.
А можно подтверждение официального источника этого утверждения?
Официально про такое говорить не будет, но про это много писали. Например вот.
По факту это заметно например с Колдой и Тони Хоуком. Физические версии игр для Хуана нельзя никак проапдейтить, хотя на Плойке такая возможность имеется (в случае с Колдой за деньги). Загвоздка в том что на боксе некст-ген версия имеет один и тот же SKU с версией для Хуана, а апдейт является патчем, а за патч брать деньги нельзя.
По сути эти мало что меняет, так как издатели всё равно могут продавать некст-ген версии отдельно или в составе бандлов, например как было с Control.
С Call of Duty 2 была противоположная ситуация. На главный анонс честно выкатили трейлер с тормозами и рвущимися кадрами, а к релизу игра прекрасно шла на новом на то время боксе без особых просадок.
Возможно потому что практически невозможно построить большой милитари шутер таким образом чтобы на главных ролях там не были военные сверхдержавы?
Как вы себе представляете Колду или Баттлу за Шведов или Японцев? А из всех оставшихся возможных кандидатов Американцы являются самыми перевариваемыми протагонистами среди целевой аудитории.
Логика в том что они думают что таких игр буквально что единицы (в то время как с рисованой и анимированной обнаженкой — тысячи, включая вполне себе AAA), покупают их ничтожно мало народу, и нет смысла из-за них рисковать совершенно ни в какой виде. Если бурлили на рисовку, то на настоящую обнаженку в любой форме будут бурлить куда больше, и это не имея ввиду западные страны — Валв ещё не хватало чтобы их запретили где-нибудь в условной Турции или Индии — там же никто не будет разбираться в изысках, что и как, тема вполне себе хайповая, местных блюстителей нравов и политических оппортунистов хлебом не корми. Тем более что Стим был бы единственным магазином который бы разрешил продажу этой игры у себя. Зачем им из-за этого подставляться? Что, люди из-за этого уйдут к конкурентам (которые все как один сразу же отказались продавать эту игру у себя), или они потеряют сотни миллионов продаж, учитывая что они и так деньги гребут ого-го как?
Да впрочем тут и фильмы и клипы не при чем, здесь же нет ничего нелегального. Это внутренняя политика Валв, они не хотят чтобы у них в магизине продавались вещи с реальной обнажёнкой в принципе.
Логика то тут простая — это донельзя нишевый продукт, продаж с него каких-то мало-мальских перепадать не будет, а бурления и, возможно, порицания в реале, в том числе законодательные запреты, вполне себе возможно. Вот они и рассудили что лучше в принципе таким не промышлять от греха подальше — и не они одни, те же GOG и ЭпикСтор сразу дали от ворот поворот.
Нет, подобные страхи логики всё же не имеют. Бурления и порицания на игровую индустрии, в связи с демонстрацией взрослого контента, всегда касались именно графических и рисованных игр, а не игр с реальной съёмкой. Те же бурления в прессе по поводу МК, ГТА, и попы Лиары в первой Масс Эффект — всё это были графические и спрайтовые игры. И тут получается что Валв полностью разрешает графический и рисованный хентай, но при этом запрещает около эротические игры, с реальной съёмкой, потому что опасаются бурлений и порицаний в прессе, которые всегда касались графических игр, которые Валв разрешает… И где тут логика?
Логика в том что они думают что таких игр буквально что единицы (в то время как с рисованой и анимированной обнаженкой — тысячи, включая вполне себе AAA), покупают их ничтожно мало народу, и нет смысла из-за них рисковать совершенно ни в какой виде. Если бурлили на рисовку, то на настоящую обнаженку в любой форме будут бурлить куда больше, и это не имея ввиду западные страны — Валв ещё не хватало чтобы их запретили где-нибудь в условной Турции или Индии — там же никто не будет разбираться в изысках, что и как, тема вполне себе хайповая, местных блюстителей нравов и политических оппортунистов хлебом не корми. Тем более что Стим был бы единственным магазином который бы разрешил продажу этой игры у себя. Зачем им из-за этого подставляться? Что, люди из-за этого уйдут к конкурентам (которые все как один сразу же отказались продавать эту игру у себя), или они потеряют сотни миллионов продаж, учитывая что они и так деньги гребут ого-го как?
Ну и ещё тут немножко вылезает ПК-шность Васи и Макса. Если у вас была ПС2 в 2002 году в СНГ, то The Getaway была очень и очень на слуху. В России её издали более-менее официально, пускай и без локализации.
Графике конечно же рукоплескали, да и сам факт того что была попытка рассказать настоящую «серьёзную» историю в реалистичных декорациях, «как в кино», да ещё и на самой слабой консоли, очень привлекала.
А почему управление нигде толком не прописано?
Потому что разработчики предполагали что у вас лицензионная копия и вы, как и практически все в те времена, перед игрой пролистаете инструкцию.
Помню у меня как раз была эта игра, лицензия, всё как положено, и я сидел, и со словарём и моим школьным английским пытался всё это дело переводить (интернета то не было). Разобрался кое-как (например ещё можно брать врагов в захват, и это очень может упростить жизнь). В инструкции ещё даже был небольших словарь пацанских гангстерских терминов, чтобы было проще разобрать о чем там по сюжету говорят.
Вообще, если берёте эксклюзивы для консолей того поколения, особенно первых лет, то очень рекомендую найти и мельком прочитать инструкцию, там обычно вываливают кучу лора и объясняют вещи которые в наше время суют в полноценные туториалы или внутри-игровые заставки.
Ну и ещё тут немножко вылезает ПК-шность Васи и Макса. Если у вас была ПС2 в 2002 году в СНГ, то The Getaway была очень и очень на слуху. В России её издали более-менее официально, пускай и без локализации.
Графике конечно же рукоплескали, да и сам факт того что была попытка рассказать настоящую «серьёзную» историю в реалистичных декорациях, «как в кино», да ещё и на самой слабой консоли, очень привлекала.
Ну там сразу есть Final Fantasy VII Remake и XVI, Street Fighter V, и все новые Guilty Gear.
И, конечно, игры по Человеку-Пауку можно тоже сюда отнести.
«Всегда ассоциировалась с плойкой» «не считая других японских приставок» — это в том смысле что первые ШЕСТЬ игр серии вышли на консолях Нинтендо?
То же самое можно сказать и про Sony и Final Fantasy. Elder Scrolls хотя бы изначально начиналась (на консолях) как эксклюзив для бокса (а Обливион — временный эксклюзив на один год). Скайрим — первая и единственная игра в серии (не считая ММО), которая вышла одновременно на консолях Сони и Майкрософт, так что про «там где я и многие другие всегда в них играли» это ещё вопрос, не считая того что абсолютное большинство явно играло в ES на ПК (и продолжит).
Майки ведь не просто так купили именно Zenimax, у них давние отношения с этими студиями, им далеко не в первый раз делать эксклюзивы для платформ Майкрософт.
Только не экзами для Бокса, что немаловажно, а эксклюзивами «для платформ ГеймПасс. Это как минимум ПК, а возможно и другие консоли (при условии что платформадержатели разрешат ГеймПасс).
А вообще неплохо было бы про это самое заявление запилить отдельную новость.
Майкрософт выпускает свои эксклюзивы одновременно на ПК и Боксе, а не через сто лет и в кривом виде, как некоторые. Хоть в этом плане это уже не равноправное сравнение.
Да и к тому же он никогда не говорил что игры будут эксклюзивами Xbox. Он сказал что игры будут выпускаться эксклюзивно для платформ на которых есть GamePass. Если другие платформодержатели хотят игры Майкрософт — пожалуйста, только сначала разрешите Геймпасс.
Интересно, что означает «улучшенное управление» в данном случае?
В оригинале всё же и так можно было переназначить и «осовременить» собственноручно.
Лучше бы оригинал 2003 года (или даже все три игры сразу) на Свитче и остальных консолях перевыпустили. И работы меньше, и даже наверное денюжек больше бы заработали.
Реализм! Никак той пылью оружие и забилось.
Я вот до сих пор не понимаю почему люди на Мако бычат. В своё время мне очень нравилось карабкаться по отвесным склонам яки горный архар. И управлялся он хорошо и приятно, и дизайн красивый — на голову выше транспорта из второй части и Андромеды, как по моему.
На консолях это были боль и унижение из-за особенностей геймпадного управления. Пекабояре этого ужаса не видели
Повышение цен вроде как отменили когда их начали по углям протаскивать
Отменили и даже по ссылке из новости это написано, в добавок для free to play игр live gold будет не нужен(вопрос когда, хоть мне без разницы). Так что все фанаты варзоне, фортнайта и.т.д. с боксом могут радоваться.
Немного не по теме, но меня в своё время очень удивило что они не сделали ни одной игры по мотивам новых фильмов (кроме Лего).
Как-то незаметно ушла эпоха когда у каждого второго киноблокбастера была обязательная игровая адаптация средней степени кривости. С другой стороны жаль, там были и хорошие игры, особенно если не было установки строго следовать сюжету фильма.
Они и сейчас есть, просто перекочевали на мобильный гейминг. Так, как по бырому сляпать бегалку стрелялку на телефон куда проще, чем пилить полноценную игру на ПК и консоли, а потом ещё и 100500 патчей к ней для доведения ее до более менее играбильного состояния.
Просто в 90е альтернативных платформ, кроме ПК и консолей способных вытянуть что то, окромя тетриса особенно и не было. Вот и сгружали на них весь этот трешак. Сейчас же мобилки оттянули на себя часть этого потока.
Что-то я до сих пор не втыкаю что это такое — ремастер, римейк, или что-то третье? Почему до сих пор нет ни трейлера, ни скриншотов, ни даже внятного объяснения вносимых изменений?
Например насколько сильно будут перелопачивать первую часть? Будут ли переводить на новую версию движка? Будут ли восстанавливать вырезанный контент? Или всё ограничится 4К и 60фпс?
Ремастер — подтягивают технические аспекты (совместимость и разрешение, как правило), могут ещё допилить графоний и текстурки до уровня «можно не плакать».
Ремейк — полноценное переосмысление всех основных аспектов игры, за исключением сюжета (хотя и в него могут вноситься правки, пусть и минорные).
Здесь имеем дело с ремастером, так что вряд ли первую часть по боёвке дотянут до вполне себе ничошной третьей. Но… Эх, мечты-мечты.
А мне казалось, что мелькала в новостях заявка на то, что они подтянут боёвку в первой части и приподнимут её с колен (но, возможно, мне это приснилось, утверждать не буду).
Нет, говорили, что выход ремастера затягивается, потому что первая часть совсем плохонькая. Скорее всего это зачит, что там больше работы по моделькам и иже с ними.
Если бы они взялись перепиливать все с нуля, раньше 2022 Legendary Edition вообще бы не вышел, а биоварам надо выкатить какую-нибудь дойную коровку, пока делают четвертый DA… может, они бы и взялись за нормальный ремейк, но Anthem, какая неожиданность, не взлетел ¯\_(ツ)_/¯
Интересно, а отвратительную физику МАКО и убогие ландшафты планет если переделывать, то это будет ремастером или ремейком? Просто ИМХО, но это можно было бы и в ремастер засунуть, не сильно напрягаясь.
Ремастером. Все миссии в типа данжах происходят в вариациях трех «кишок» (пещера и два варианта базы, насколько я помню), только ящики-стенки переставлены. Если делать все по-человечески, то надо пилить новые локации. Да и поверхности планет наполнить хотя бы какими-нибудь колоритными камнями-корягами — тоже на самом деле большая работа, даже если делать в этих камнях-корягах особо нечего...
Ну а насчет МАКО — он настолько отвратителен, что даже великолепен, так что пусть остается! Этот непредсказуемый утюг одно из главных досточний серии!
Что и надо было бы поменять, так это стрельбу в первой части. Она просто отвратительная, особенно на начальных уровнях...
Колда, Баттла, и Хало отлично себе продаются. Киллзона (и Резистанс) за три-четыре полноценные части так и не нашли свою фишку или нишу.
Игры вполне норм, кроме первой Киллзоны, но ничего выдающегося, ничего такого что выделялось бы на фоне конкурентов.
Интересно. А почему тогда они продолжают продавать игру? Что останавливает людей от того чтобы купить её, пройти сюжетку за пару дней, и вернуть деньги?
Низкое качество продукта?
А если я, например, уже её прошёл, деньги вернут? Я так понимаю там теперь это должны делать без лишних вопросов
Вернут скорее всего. Считай, что это тебе моральная компенсация будет))
Хотя нет, одна вещь очень запала в память, и вот теперь опять всплыла. Какая же у героини в этой игре дурацкая куртка. Во-первых она явно не застегнётся — как будто она её с какой-то куклы сняла. Во-вторых зачем она засучила рукава если и так видно что даже в распущеном виде они ей и до локтей не достанут. Ну и длина конечно. Я понимаю дизайн-дизайном, но надо же какой-то баланс держать.
это будущее, поймешь когда подрастешь)
Помню что тоже Remember Me проходил в своё время на PS3 когда её раздавали в PS+.
Быстренько пробежал, сюжет был интересный, приятная в общем игра, ничем геймплейным особым не запомнилась. Life is Strange 1 и 2, если честно, гораздо чётче в памяти отложились, хотя они и очень похожи на игры Telltale.
Хотя нет, одна вещь очень запала в память, и вот теперь опять всплыла. Какая же у героини в этой игре дурацкая куртка. Во-первых она явно не застегнётся — как будто она её с какой-то куклы сняла. Во-вторых зачем она засучила рукава если и так видно что даже в распущеном виде они ей и до локтей не достанут. Ну и длина конечно. Я понимаю дизайн-дизайном, но надо же какой-то баланс держать.
это будущее, поймешь когда подрастешь)
лайф из стрейндж ток 1 эпизод прошел, понравилось но всегда было что поинтереснее. но исходя из этого опыта и того что я слышал от игравших — авторы правильно все сделали (если это они решали) со сменой и выбором нового жанра для следующего проекта. вот это в народе «девчячья» тема, про эмпатию и персонажей и к персонажам, человеческие эмоции, взаимоотношения и тд, в целом понятные любому (кроме гальперова)) человеку темы — это у них и в ремембэр ми было — вышка.
«жиза с изюминкой», так сказать)
Как всегда рекомендую Primal и/или Охотник на Призраков, обе спорные эксклюзивы PS2 и первые полные локализации того поколения консолей на территории СНГ.
Совсем не в тему, но интересно, почему в русской версии объявления не хватает двух членов команды разработчиков (Михаля Новаковского и Петра Карвовского) имена которых были в английской версии? Забыли?
И правда нету, что странно — обычно команда ру-соцсетей CDPR очень щепетильно переводила корпоративные месседжи. Может, Новаковского и Карвовского добавили в последний момент, когда текст уже отправили ру-СММ.
Спасибо, добавил.
Наверное потому что Форза не метит в «симуляторные» симуляторы (как и, впрочем, Гран Туризмо), у неё своя ниша.
Это гонка «для всех», там есть возможность играть с «реалистичным» управлением на контроллере, там больше 700 машинок и 200 конфигураций 32 трасс, и гораздо более широкие возможности для тюнинга — её и не надо сравнивать с хардкорным онлайновым симулятором типа iRacing, и во основном онлайновым-же аркадно-симуляторным Gran Turismo Sport. Она ищет (и находит) другую аудиторию.
Справедливости ради, с точки зрения управления автомобиля, Forza умеет в реализм не хуже симуляторов, стоит только покрутить настройки.
Ну нет. Даже вырубанием всех ассистов физику самой игры не поправить.