Мне очень сложно оценить эту игру. С одной стороны куча невыполненных обещаний разработчиков, плохое техническое состояние на старте, а это с учетом всех переносов. С другой стороны сам мир, проработанные и живые персонажи меня захватили и игра была пройдена с удовольствием. Открытый мир пустоват. После многих обновлений в игру не возвращался, жду выхода DLC и там уже будем смотреть.
Отзывы об играх
В целом, с серией игр знаком так же давно, как и с другими сериями от студии Blizzard. Играл ещё очень давно в оригинальную версию и решил: «А почему бы и не перепройти?»
Начинал с самой высокой сложности, к чему все эти лёгкие режимы, правда? И пожалел о своей наглости. Всё же, старые игры не столь приветливы к игроку, как новые, где тебя буквально за ручку ведут к финалу, а учитывая жанр игры, я вообще сильно загнул, решив начать играть на высокой сложности. И это плюс.
После осознания своей глупости, поставил среднюю сложность и с таким же успехом проходил саму игру. За всё прохождение осознал, насколько красиво состарилась игра, время от времени переключая графику. Иногда даже не хотелось обратно включать улучшенную графику.
Про сюжет: противостояние огромных мерзких тараканов и людей не нова, но StarCraft отлично подал этот сюжет. Как и в детстве, у меня прямо дух захватывало от игровых видеороликов и диалогов между сражениями.
Механики в игре не устарели, они всё так же отлично себя показывают спустя годы. Возможно, они и не такие крутые и классные, как во всяких новых играх, но жанр RTS, будем честны, уже умер. Да и, назовите мне хоть одну игру, не считая WarCraft, которая преуспела бы в нём, как эта.
Супермассивы каждую игру из картин делают не рыба ни мясо, то ли из-за отсутствия конкуренции, то ли финансирования.
Вот и эта игра оказалась не без минусов.
Первые 2 часа ты душишься огромным количеством старательно расставленных горе лвл дизайнером - пролазов, проползов, протисков и тому подобное, этого в игре просто невероятное количество, 300 повторов одного и того же.
И с ходу тебе пытаются втюхать ЛГБТ повесточку, что забавно игра сама же сразу об этом забывает.
Понравился мне сюжет, но он не прикрытый, банальный и если начать анализировать, натыкаешься на тонну несостыковок и каких-то провалов. Игра будто сшита из частей.
Огромные территории не пошли на пользу игре, очень много приходится ходить и это минус.
Ну и вишенка - игра во многих моментах не честная и чтобы спасти большинство, надо либо угадать либо заранее знать что будет.
Маньяк показался невероятной душнилой, он преследует и душит прям до конца - игра не дает отдыха ни на секунду.
Русская озвучка полный провал, 2 актера и те работали за спасибо.
Крис Редфилд - главный мемодел вселенной Resident Evil. Камни сотрясаются от его кулаков, количеству его (случайных) жертв позавидует сам Мистер Смерть. А имя «Клэр», вероятно, является Леону Кеннеди в кошмарах.
Что же будет, если отправить подобного человека в самую гущу логова безумного психопата? Как минимум, случится весёлая нарезка солдатиков.
Not a Hero - хорошая разрядка после тягучей и мрачной седьмой части. Больше никаких губок для патронов, прячущихся в тёмных коридорах - игровой процесс за Криса становится максимально динамичным, заставляя как можно быстрее нестись по локации, раздавая заряды дроби направо и налево. Приправляется это глуповатым, но интересным сюжетом, который, с одной стороны, завершает часть истории семьи Бейкер, а с другой - оставляет задел на будущие продолжения. Ну и длительность в 1,5-2 часа идёт дополнению только на пользу - не успевает надоесть и заканчивается в самый правильный момент.
норм, игра нам сразу показывает кто тут босс и это не вы. В этой игре ты будешь СТРАДАТЬ ведь ты закалибёшся призывать чёртову стрелу к себе и ты не будешь задавать себе или персу такие вопросы "А зачем я это делаю?" или "для чего я здесь?" единственное что ты будешь говорить помимо матов это вопрос "Какого хера ты взял только 1 стрелу и лук? ты чё дурак?" и это правильный вопрос ведь ответ вам прилетит при первом боссе, а ответ "Лук сила!" (нет).
А так игра пойдёт для тех кто любит страдать, ну или долбиться в задницу (тут что душе ближе)
Графика для пиксельной игры норм для не пиксельной слишком пиксельная.
Как говорил другой чел 5 луков/5
игра крутая на 10 дворфов/ 10
графика хорошая если не бухать как чёрт (кстати играть бухими не советую) помните хардкор это не 5 уровень сложности а выпить пива легендарной жмыхалки и пайти в игру пока ты не здох.
пещеры дружелюбные особенно когда на тебя выползло 2 подрывных галиафа в начале игры.
бар на 20 пива/10
игра с друзьями может стать не игрой и не друзьями, а игра с рандомами может стать тусой в баре и новыми друзьями.
боссы лёгкие особенно когда ты копал золото и видишь как из-за угла вылетает робот и хватает тебя своими щупальцами.
как я уже говорил игра дружелюбная и карликавая всем советую
Во время прохождения словил себя на мысли что это одна из тех игр в которую я буду возвращаться и переигрывать ибо персонажи невероятно полюбились
Очередная дойка от сони. Посмотрите сколько времени прошло между выходом 3ей части и ремейка, а теперь, сколько межу выходам сиквела ремейка. Вы не замечаете, что эти 4 года выглядят, как... Конвейер!
Много арен и врагов в противовес разнообразной прокачки образуют интересный геймплей. Для исполнения которого потребуются лазерные мечи, импульсные луки, металлические кувалды и другие возможности для уничтожения. Только если вы собираетесь выживать, готовьтесь лишиться конечностей. Случайно потерянная нога заставит вас медленно прыгать на одной. А отстреленная рука ограничит боевой арсенал (представьте насколько трудно будет использовать лук). Кампания представляет из себя тот же процесс, кроме 4 и 5 акта. К тому же юмористические катсцены и прикольный сюжет дополняют её. Останки роботов и драйв ожидают вас.
Безумный хайп раздули по этой игре. Все ждали шедевра от создателей ведьмака. Было миллион обещаний. Я это говорю как будто игра вышла плохой, но нет. Просто грустно за ту ложь и пустые обещания, которые наговорили разработчики. Игру прошел ровно год назад. и на тот момент игра была "играбельной". Конечно некоторые недоработки выглядели жалкими, но видимо они делают хоть какие-то шаги. Несмотря на все игра очень хороша, просто ожидания были слишком завышены.
Прошёл в 22-ом году сразу после второй части и понял — первая часть гораздо круче как по сюжету, так и по погружению. Многие ругают боёвку, но лично мне она прекрасно зашла, не смотря на свою необычную ритм-основу. Насчёт графики говорить много не буду, но после установки мода на улучшенные текстуры стало вполне красивенько, особенно вблизи рек вечером. Музыка отлично вписываться в атмосферу происходящего. В общем и целом мне было вполне понятно, почему она стала лучшей РПГ года по версии многих изданий)
Довольно таки хороший симулятор бокса. Есть также неплохой режим истории, который заставляет попотеть над противниками. Музыка приятная, подходит для этой игры. Также у игры есть атмосфера фильмов про бокс. Играл на ps 2. Графически игра достойно выглядит.
Не тот Медал оф хонор что ожидался после 2004 года но "не тот" он исключительно из за того что в нем нет сопливого сюжета про братьев или друзей. технически это всё та же мясная заруба повествующая о том как десантники участвовали в освобождении европы. Так же рекомендую эту часть для прохождения,ведь это займет всего один вечер,разочаровать вас может быть разве что то что игра не очень хорошо ест частоту кадров больше 30ти,поэтому многое например полёты трупов или пропадания текстур,может слегка поднапряч но это замечено только в финальной миссии.
Лучший компаньон за всю историю видеоигр представлен именно здесь, такой эмоциональной связи с кучей полигонов, я уверен, вы ещё никогда не чувствовали. Блестяще.
Это лучший симулятор гольфа из ныне существующих.
Мод Гарика в принципе норм игра, ведь она песочница, а это уже многое нам даёт, например то что из этой игры можно сделать свой Skyrim. Кратко, если у тебя нет друзей, у которых есть эта игра, то тебе будет скучно. Но! на серверах можно найти новых друзей, у которых есть эта игра (удивительно, не правда ли?)
Чем можно заняться в игре, если у тебя есть друзья:
РП
Создание машинимы
Создание постеров
Создание смешных картинок
Прохождение карт
Просто веселье. Веселитесь... Н А Д О В Е С Е Л И Т Ь С Я.
Другие приколюхи, которые найдёте на канале Хумаса
Наверное, многие в ру-сегменте познакомились с этой игрой благодаря ютуберу - Лололошке. Я не исключение, поэтому буду опираться на своих детских чувствах и опыте прохождения, который был 3-5 лет назад.
Отличная сюжетная RPG во вселенной Fallout. Основная сюжетная ветка даёт достаточно хорошую вариативность в решениях на всех важных этапах развития истории.
Субъективно - отлично сформирована игровая атмосфера. Многие моменты из игры потом вспоминаются с долей ностальгии (появление в Гудспрингс, первая встреча с касадором и т.д.). В самой игре созданная атмосфера отлично оттеняет немного пустоватый (хотя, а какой же ещё в Пустошах?) мир.
У всех DLC есть определённый сквозной сюжет, на который "нанизаны" локальные сюжеты дополнений. Пожалуй, все 5 DLC вместе можно считать чуть ли не отдельным большим standalone-аддоном всей игры - отдельная история, 5 отдельных локаций со своими микро-сюжетами и дополнительными активностями. Меня нитевой сюжет дополнений зацепил даже больше основного.
Система прокачки и развития аналогична таковой в Fallout 3 (хотя и немного доработана), и мне кажется вполне себе удачной. Отдельно могу отметить достаточно большое количество интересных дополнительных квестов и активностей из основной игры. Присутствуют и мини-игры - "караван", блэкджек, - за которыми можно провести достаточно много времени при желании.
На сегодняшний день игра может выглядеть уже устаревшей графически (текстуры и детализация моделей кое-где могут заставлять испытывать боль), но в остальном эта игра - отличная сюжетная RPG в открытом мире.
Очень атмосферная игра, с прекрасной музыкой, интересным сюжетом, красивыми и харизматичными персонажами. Критических минусов в игре не заметил.