BlinkCoLT
| Now: Xbox Series X, PS5, Switch 2, PS Vita, PS3, PC (3060@Ryzen 5 5600@32GB RAM@144Hz) | | Before: PC (from 1996), Xbox 360, PSP, PS4, X1, Switch Oled |Любимые игры 167
Смотреть всеАктивности
На дворе стоял конец 2016 года. Аркадные гонки всё ещё выходили, но жанр уже явно переживал не лучшие времена. Студию, подарившую нам MotorStorm и Driveclub, к тому моменту уже закрыли. О новых Burnout или FlatOut оставалось только мечтать, а серия Need for Speed уже много лет медленно угасала.
Именно в этот момент ко мне в руки попадает Xbox One, а вместе с ним — диск с этой игрой где-то за 5$. Уже спустя первые пару часов я понял: это лучшая аркадная гонка, в которую я играл за последние годы. Какой же невероятный вайб она дарила — настоящий праздник, фестиваль для всех кто соскучился по классным гонкам. А главное, что этот праздник продолжается уже более 10 лет.
Все они были мертвы. Последняя гонка поставила жирную точку в этой истории. Я снял ногу с педали — всё было кончено, осталась только Forza Horizon
Последний день школы
Воспоминания
Прощание
Прекрасно поданная история, идеальный музыкальный плейлист, ничего лишнего. Потрясающий визуал. Чудесная игра на один вечер.
Что может быть хуже "HD римейка" от прекрасных ребят из студии Robomodo? Только аж целая новая номерная часть. Ведь здесь всё также плохо как в Tony Hawk's Pro Skater HD, все тот же unreal engine с текстурами, которые не могут подгрузиться на уровне 2х2 метра, полностью убитое управление, динамика и физика. Почему ещё хуже HD версии ? Потому что тут даже нет знакомых уровней, хотя может оно и к лучшему. Слава богу этот кал не стал последним гвоздем в грышку гроба серии и сейчас у нас есть великолепные римейки 1+2 и 3+4, да и старые части никто не забирал, играй себе на эмуле.
В сиквеле всё ещё независимые Criterion уже подобрались очень близко к формуле серии, за которую её так полюбили. Из интересного - динамический саундтрек: в момент включения ускорения, музыка становится не только громче, но также добавляются инструменты и увеличивается скорость мелодии. Ещё на удивление, как и в оригинале, здесь совсем не так много блюра/блума, которым в следующих частях серии уже всё обмазано будет обильно.
По сути Crazy Taxi во вселенной Симпсонов. По большому счёту является фундаментом лучшей игры по мультсериалу - The Simpsons: Hit&Run. Играется до сих пор довольно фаново, но уровень проработки локаций конечно на порядок ниже, чем в Hit&Run
Это скорее похоже на бета-версию Burnout, а возможно даже на попытку сделать свой Need for Speed 3/4, только без копов, но с серьёзным трафиком на дорогах (ost очень напоминает NFS 3, да и визуал тоже в некоторой степени).
К сожалению наследника F.E.A.R не случилось. Это надо постараться чтобы сделать локации ещё более унылыми, а сюжет абсолютно бесполезным. Геймплей интересен первый час а после становится скучно, ведь враги одни и теже, оружия мало, новых ситуаций 0
Ферма, донат, донат, донат, донат, донат, донат, донат, донат, Симпсоны?
Спустя 20 лет выходцы из Starbreeze развили идеи своей прекрасной игры по одной кинофраншизе, сделав игру по ещё одной гораздо более известной франшизе. Получился иммерсив сим для самых маленьких:
- Большие открытые для исследования локации
- Разные способы взаимодействия с миром (можно пройти скрытно мимо врагов, можно найти необходимую одежду и поиграть в социальный стелс, можно просто всех убить или пробежать мимо)
- Большое количество интересных сайд активностей
Для меня, как для большого любителя Riddick'a, Darkness, Wolfenstein, Инди - однозначно игра года