Безупречная гоночная аркада. Игра-праздник, игра-релаксант, игра-медитация. Филигранно отстроенная физическая модель, бесконечно приятные ощущения от езды, визуально сочится патокой и стекает сочными цветами с экрана, дарит отличное настроение, стоит своих денег и потраченного времени. Полная свобода, громкий праздник и никакого разочарования!
Если бы Need For Speed (1994) выходил в наше время, он бы выглядел и игрался именно так.
Forza Horizon 2
- Дата выхода
- 30 сентября 2014
- Сайт игры
- Официальный
- Разработчики
- Sumo DigitalTurn 10 StudiosPlayground Games
- Издатель
- Microsoft Studios
- Платформы
- X360XONEXBOXSX
Статусы друзей
Отзывы 7
Смотреть всеС недавней покупкой Xbox Series S наконец-то удалось закрыть очередной гештальт длиною более чем в 10 лет — с самого первого знакомства ещё на стенде Xbox One в Мвидео.
За прошедшие годы серия претерпела значительные изменения, и по второй части это особенно сильно заметно. Тем интереснее было глянуть, что мы с ней приобрели и что позже потеряли.
В отличие от более новых частей игра сначала погружает нас в атмосферу фестиваля очень красиво снятым live-action синематиком с обратным отсчётом, озвученным голосом неизвестной девушки, который позже плавно переходит в пролёт камеры над побережьем а-ля начало Test Drive Unlimited 2. Спустя мгновения мы уже едем на фестиваль за рулём новенькой на тот момент Lamborghini с обложки.
В принципе, у Horizon почти никогда не было проблем с классными интрошками, но именно это почему-то запало в душу и настроило на позитивный «вайб» на всю дальнейшую игру.
Дополнительно радуют глаз нормально срежиссированные и озвученные на русском языке (!) кат-сцены на протяжении всей игры, а не статичные разговоры двух безэмоциональных болванчиков, как это сделано сейчас.
Местом действия этой части стали приграничные территории юга Франции и севера Италии. Больше к такому необычному формату карты серия не возвращалась никогда.
Пейзажи красивые и разнообразные, но не сказал бы, что при проезде из одной страны в другую они прямо кардинально меняются. Местами разницу всё же заметить можно.
В обзоре на третью часть я уже упоминал, что самой известной «болячкой» старых частей является почти что полное отсутствие разрушаемости окружения. Мозг по старой привычке постоянно норовит срезать через какое-нибудь средних размеров дерево или отбойник, но быстро возвращающих тебя в реальность, где все эти вещи должны выполнять свою прямую физическую обязанность — быть стойким деревом и отбойником, останавливающим тебя от съезда с дороги.
Бесит? Безусловно, но иногда такие нюансы физической модели, наоборот, помогают не улететь в кювет с последующим респавном и отставанием по позиции во время какой-нибудь гонки. Бывают местами странности, где ну уж совсем не веришь в то, что машина не способна сбить какое-нибудь совсем тонюсенькое деревцо, но что поделаешь ¯\_(ツ)_/¯
Прогрессия ощущается логичнее и интереснее, чем в новых частях, хотя, конечно, есть сомнительные истории вроде внезапного дарения тебе топовой Ferrari почти что в самом начале игры после простой покатушки в показательном заезде. Всю остальную часть времени аки бомж (пусть и с Рублёвки) ездишь и честно копишь на покупку каждой новой машины, чтобы позже поучаствовать на ней уже в новом чемпионате.
Автопарк обширный и разнообразный, но крайне ограниченный в возможностях покупки многих машин, если играть в, по сути, голую версию игры, как это делал я, поскольку все дополнения и кар-паки уже давным-давно сняты с продажи.
Расстраивает отсутствие многих уже ставших привычными фишек и типов заездов из новых игр, но во времена выхода игры об этом ещё никто не даже не думал, так что в полноценные минусы записать не получится.
Саундтрек толком не слушал, так-что сказать мне про него нечего. В главном меню тема приятная :)
В целом, игра оставила приятные впечатления, и я обязательно вернусь в неё ещё, и не раз!
На дворе стоял конец 2016 года. Аркадные гонки всё ещё выходили, но жанр уже явно переживал не лучшие времена. Студию, подарившую нам MotorStorm и Driveclub, к тому моменту уже закрыли. О новых Burnout или FlatOut оставалось только мечтать, а серия Need for Speed уже много лет медленно угасала.
Именно в этот момент ко мне в руки попадает Xbox One, а вместе с ним — диск с этой игрой где-то за 5$. Уже спустя первые пару часов я понял: это лучшая аркадная гонка, в которую я играл за последние годы. Какой же невероятный вайб она дарила — настоящий праздник, фестиваль для всех кто соскучился по классным гонкам. А главное, что этот праздник продолжается уже более 10 лет.
Игры серии 15
Подборки с игрой 21
Смотреть все
Похожие игры 9
Смотреть всеОцени насколько похожи указанные игры
Обзоры от StopGame
Медиа 39
Смотреть все



















