ГлавнаяИгрыОтзывы

Отзывы об играх

+5
The Cat Lady
Стремление к жизни

Самый жизнеутверждающий и меланхоличный сюжет, который я видел. Некоторое будничное и размеренное повествование, разбавляется захватывающим и жутким шок-контентом, что добавляет игре некоторые эмоциональные качели. 

Если "Downfall" - игра, про сложности в отношениях, безумие и смерть. То в "The Cat Lady", есть всё это в правильных пропорциях, но теперь основная проблематика это - депрессия и одиночество, поиск смысла жить и игра на контрастах. 

Сюжет захватывает с головой и не отпускает до самого конца. В конце подводя итоги всех действий игрока и вводя тем самым в катарсис, заставляя рефлексировать после увиденного. В игре поднимаются множество тем и посылов, но главный всё же - встреча с проблемами и трудностями и их преодоление.

В любом случае игра создаст меланхоличное настроение и подарит мощное впечатление, особенно если играете в первый раз. Это игра очень жестокая и шок-контент порой ощущается слишком реалистично, вызывая нужный спектр эмоций. Да и ещё, здесь есть шутки и некоторые отсылки на поп-культуру.

Игра под настроение, игра рефлексия, игра заставляющая думать и сопереживать.

Как и "Downfall" рекомендую всем любителям приключенческих игр. Отличное инвестирование времени и эмоций в небольшую и стоящую игру.

Реальное место на жёстком диске: - 1,4 Гб.  

Жизнеутверждающая меланхоличная история. Неплохой сандтрек.Грязная стилизация: коллаж и рисунок карандашом. Шок-контент.Взрослый сюжет и поднимаемые темы.Очень лёгкие загадки, не мешающие погружаться в историю.Хороший перевод от Акеллы.Различное качество записи озвучки.
9 марта 2024

+6
Life is Strange: True Colors
Хороший геймплейно-содержащий фильм

Прежде всего хотел бы пояснить две вещи:

1. Я прошёл игру почти полгода назад

2. Я являюсь большим фанатов серии в целом

Прежде всего я бы хотел похвалить разработчиков игры за то, что визуально игра выглядит прекрасно. Мне очень понравился то, как детально проработан город Хейвен-Спрингс. Горные пейзажи, тёплые цвета, я бы сам там жил, если бы такой городок существовал. Разработчиком кстати в этот раз выступала студия Nine Deck и забавно смотреть на их с Dontnod чехарду - выпускать игры серии по очереди. Но если посмотреть на их предыдущую игру Before the storm (сделанную на Unity), которая в своё время выглядела хуже чем первая номерная часть, то тут прогресс конечно на лицо (может дело в переходе на Unreal Engine, который из коробки может давать картинку лучше). Персонажи визуально приятные, хорошо проработаны, нравится. 

То же и касается музыкального сопровождения, оно тут соответствует оригинальным частям - отовсюду звучит приятный инди-рок, что я ценю в играх этой серии. 

Сюжет. Он тут есть и следить за ним даже интересно. Лично мне понравилось, что разработчики вернулись к истокам и сделали камерную историю - маленький городок, маленькая коммуна людей, большая тайна. Сюжетный перелом происходит практически моментально! И это хорошо, лично для меня, нет долгой раскачки. Да, он тут достаточно простой и не годится в какие-то конкуренты первой части, всё таки там была история на грани триллера, тут же всё проще. Хотя финальный твист всё же удивил. 

Но даже тут виден след заимствования идей у первой номерной части. Джед достаточно близок по сюжетной роли с профессором из первой части. Кто же мог подумать на за-за-заикающегося профессора Квиррела? 

Ах да, тут можно (и нужно) романсить

Ну конечно же я выбрал Стэф. Не потому что я хотел видеть, как целуются девушки (нееееет, нет, нет, конечно нет), а потому что Райан чертов душнила. Ну серьёзно, он такой правильный, что утомляет, в отличии от неугомонной Стэф

Геймплей. Вот тут никаких сюрпризов. Всё также ходим, смотрим, читаем и разговариваем. Но тут кроется большой подводный валун, который заставлял меня фрустрировать - способности Алекс. Это наименее эффектная способность и геймплейно практически непривлекательна для игрока. Взаимодействовать с этой способностью было банально скучно и не вызывало отклика у меня. Также, среди минусов - тут через чур много диалогов. Может я не прав и слишком возвышаю первую часть, но мне показалось, что в True Colors у меня слишком часто забирали управление, чтобы посмотреть очередную бесконечную кат-сцену.

Именно поэтому третья миссия (По-моему третья), где нужно было участвовать в ролевой игре, выглядела как глоток свежего воздуха. За этим приключением было очень интересно наблюдать и причём оно очень органично вплетено в сюжетный скелет. 

Подводя итог хочу сказать, что игра сделала своё дело - удовольствие от игры я безусловно получил. Но лично мне кажется, что серию пора либо выводить на новый уровень, либо переосмыслять (а может и закрывать совсем), так как серия начала само копировать себя. 

Отличный визуалПриятные персонажи (даже филлерные) Музыкальное сопровождениеМиссия с ролевой игройКамерность происходящегоСлишком частые и длинные кат-сценыСамо копированиеСомнительная способность героини (хоть и уместная относительно её проблем)
9 марта 2024


+4
Helldivers II
Неожиданно прекрасный, и резкий как понос)))

Не обращайте внимание на неудачную шутку, если кто подумал чего плохого.

Я хз как реагировать, я игру в целом не ждал, увидел кадры, и почитал в комментариях отзывы, да и видно что вдохновлялись фильмом Пола Верховена, а когда пошел играть, меня нельзя было оторвать.

Я не понимаю что в игре такого. вроде всё стандартно, то ли релиз практически без огрехов состоялся, то ли так ладно сложены все элементы игры, что и минусов особых и не заметишь.

В общем прям неожиданный релиз в этом году, я хз как быть объективным.

До безумие приятная стрельба, ощущение от мощности оружия, всякие мелочи при стрельбе, то бишь огонь ведется не строго в перекрестие, ну и наличие сегментной перезарядки, в общем прям отдушина.Эпичность в музыке и всевозможных эффектах, при этом с долей несерьезности что делают интересный микс. Заходишь в магазин а там: "10 из 10 дантистов рекомендуют данный шлем"Графически весьма приятная игра, а также тем что большинство элементов окружения разрушаемые.Сервера всё еще могут падать переодически.Часто не засчитываются задания и не падают награды соответственно.Некоторые ресурсы для улучшения эсминца, имеют странный перекос по количеству, начального ресурса ты находишь заметно меньше 2 по счету. Не говоря уже о совсем редком 3.Местами работа источников света могут так сильно переосветить пространство что невозможно в нём находиться. (решается уничтожением источника света)Странно работающий движок, скорее всего баг, я ставил ограничение фпс до 120, но как выяснилось кнопка ограничение работает не правильно. В итоге я имел почти под 100 градусов нагрузку на процессор. Вылечил таким способом. Включил фпс без ограничений и в панели нвидия поставил на игру лок на 60 фпс и процессор выше 75 градусов не греется.
9 марта 2024

0
Lego Racers 2
Lego Racers 2

LEGO Racers 2 — компьютерная игра в жанре гонок. Кампания (кольцевая гонка) состоит из 5 карт по 4 заезда + 1 босс Локи. Победить на телепортах, как в прошлой части, не получается, ибо их тут нет. Самый сложный босс — это в Диноленде, ибо у него двигатель, я потратил на него час, уже хотел сдаться, но по воле судьбы прошел. Второй по сложности был, как ни странно, гонщик Ракета, но там уже я быстро осознал, что не надо подскоки делать. Что бесило, так это лаги в самых сложных местах, ибо из-за них я и проигрывал — одна ошибка, и ты ошибся. Эту игру, по моему мнению, сильно раздули, заставляют находить и собирать золотые кубики, чтоб увидеть фейерверк. Компактность первой части мне зашла больше, и конкурсы там были интереснее, а тут на дороге подбираешь штуку, как правило, она бесполезная, + рандом, вообще не то.

Продолжение первой части5 Больших локаций + можно в гонке после выйгрыша остаться и там пособирать кубикиХуже первой частиБосс в диноленде слишком сложныйЛаги в сложных местах
9 марта 2024

+5
Dragon Age II
Хорошая RPG, но плохая Dragon Age?

Задолго до того, как я ознакомился с этой игрой, я всегда слышал мнения о том, что вторая DA ужасная, омерзительная и прочие уничижительные прилагательные, описывающие гнев тех, кто ждал, что будет как в DAO. 
Пройдя игру, я бы не сказал, что игра ужасная. Сюжет сместился с эпоса о сером страже, который побеждает мор, на историю города, куда стремились все, кто хотел спастись от мора, где есть свои проблемы, разногласия. Мне понравилась неоднозначность сторон, мнений. Нет делений на белое и черное.

Я согласен, что повторяющиеся локации надоедать начинают спустя десяток часов, но в условиях, которые поставили тогдашних BioWare вынудили сделать игру такой. Но в остальном наполнение, ролевая составляющая, темы, которые затрагиваются в игре и конфликт магов и храмовников, просто отличное. Спутники все разные, со своим характером, хорошо прописаны и ты хочешь, чтобы они были с тобой. Магия мне понравилась больше, чем в DAO. 

Так же стоит упомянуть, что гг теперь не безмолвный и это тоже + в карму, хотя что им мешало сделать это в DAO, если это уже было в 1 ME? Мимика лица тоже выросла и более выразительная стала.

Резюмируя всё выше сказанное, можно утвердить, что DA2 не плохая игра и я бы перепрошёл бы её ещё раз когда нибудь в будущем.

Мувсеты более разнообразныеНеоднозначность происходящегоРазнообразие локаций оставляет желать лучшего(
9 марта 2024

+4
Team Fortress 2
Легенда, изменяющая людей в реальной жизни

Что вершит судьбу человечества в этом мире? Некое незримое существо или закон, подобно системы торговли шляп парящей над миром? По крайне мере истинно то, что человек не властен даже над своей волей.

Шедевр!ШляпыГеймплейКолоритные персонажиПреданная творческая фанбазаММММпхМпхмПХМПхУ любого мема есть версия в тф2Оседает в сердечкеРазработчики забросилиНужно соблюдать дозировку геймплея
9 марта 2024

+4
Metal Slug 5

Прошел Metal Slug 5 на NEO-GEO.

Похоже, что пятая часть — самая веселая и задорная из всех, что я играл. А еще у нее самые крутые арт и саундтрек, как раз под стать творящимся безобразию и тотальному побоищу. Причем саунд не простой, а золотой: он тяжелый, и если я правильно понял, собран на секвенсоре с очень качественными сэмплами а-ля Impulse Tracker (https://ru.wikipedia.org/wiki/Impulse_Tracker) (подобное можно услышать, например, в DOS'овских Seek & Destroy, Cannon Fodder, Prehistorik 2, Halloween Harry и Alladin). Просто сложно поверить в то, что в прокрустово ложе картриджа засунули цифровую музыку полноценными дорожками.

В очередной раз подразделение SNK Playmore протаскивает нас через ряд географических точек, но с куда большими рвением и остервенением: врагов насыпают от души, динамика крайне высока, плотность эффектов тоже, юмор на месте, а игровые ситуации хоть и привычные, но здорово разбавляются качественной анимированной постановкой сцен. Аниматорам и художникам я в очередной раз готов рукоплескать стоя. Чего стоят подводные заплывы, крушение на огромном лифте в пропасть, эпическое сражение против здоровенного аэробомбардировщика! Игровой процесс ощущается с каким-то запредельным уровнем драйва (у меня, на секундочку, за плечами почти 30 лет игрового опыта — и я сижу и давлю лыбу, чуть ли не улюлюкая и вжимая пальцы в кнопки геймпада от 8BitDo, выполненного по лекалам NEOGEO CD). Вышеупомянутому драйву, кстати, страшно помогает именно что музыка, и рев гитар здесь вкуснейший.

В остальном — это типичный, но очень качественный Metal Slug, который я бы поставил на уровень с третьей частью.

Оценка: 9 из 10. Годнота редчайшая.

8 марта 2024

+4
The Witcher 3: Wild Hunt
лучшая игра но...

локации.

Белый сад, Долина Каэр Морхен, Велен, известный также как Ничейные земли, Новиград и область вокруг него, Княжество Туссент. все эти локации мега крутые и очень интересные.Острова Скеллиге. самое душное место под конец игры, лично мне там было ужасно скучно и не хотелось выполнять квесты...
8 марта 2024

+3
Baldur’s Gate III
Образцовое современное RPG

По сути, все всё и так знают. Baldur’s Gate III облизали со всех сторон, к неудовольствию многих. Однако сложно не признать, что на ниве современных больших RPG Baldur’s Gate III стала лучиком солнца, даровав игрокам масштабную нелинейную историю, забитую под завязку харизматичными персонажами, красочными локациями, проработанными квестами и, как вишенка на торте, содержащую в себе интригующий сюжет, полный неожиданностей.

Разумеется, всё это прочувствовать в полной мере можно только при условии, что игра будет работать стабильно. Однако даже сейчас, спустя более чем полгода после полноценного релиза, техническая составляющая всё ещё местами разочаровывает. А иногда даже и злит. Причем настолько, что хочется бросить игру и больше в неё не возвращаться. Однако если перебороть в себе это желание - общее впечатление от игры, в подавляющем большинстве случаев, будет незабываемым. 

Baldur’s Gate III - это та игра, о которой либо обстоятельно, либо никак. Но так как это лишь отзыв, а не полноценный блог, я постарался описать максимально вкратце то, как игра мной воспринимается сразу после прохождения, которое заняло у меня долгих 3 месяца. Это удивительный опыт, который, я уверен, ещё захочется повторить.

Интригующий сюжет, полный сюрпризов и прочих неожиданностей Картинка. Дизайн локаций, уровень графики, анимации - всё это на высшем уровнеПроработанный мир, в котором практически каждый закуток таит в себе что-то интересное, забавное или опасноеМузыка, которая хоть и не попадет ко мне в плейлист, но в голове играть будет ещё долго. Особенно "Танец бардов"Харизматичные персонажи, в которых влюбляешься беззаветноНелинейность и большой простор для фантазииУвлекательные схватки с уймой самых различных механикОгромный простор для создания персонажа "под себя" ШэдоухартОбилие впечатляющих босс-файтов Огромное количество багов, вылетов и прочих игровых поломок, которые могут подчас загубить всё прохождениеВ некоторых линейках квестов создается впечатление обрезанности, будто бы их бросили и оборвали на полусловеНесколько сломанный баланс, из-за которого к концу игры схватки даже с самыми опасными врагами не воспринимаются как серьезный вызов
8 марта 2024

+2
Like a Dragon: Infinite Wealth
Объективность вышла из чата

Здесь мог бы быть объективный и подробный обзор (люблю такое строчить), но его не будет.

Якудза (like a dragon, если угодно) - это любовь.

Прошел игру, не отлипая от экрана и очень хочу добавки. Ичибан украл мое сердечко во второй раз. 

100 баллов из 100

10 из 10

5 звезд по шкале стопгейма!

8 марта 2024

0
Train Sim World 4

Не являюсь любителем симуляторов в каком-либо виде. Однако пресность новых игр или однообразие кучи разных опенворлдов и игр-сервисов привело меня сюда.

Очень залипательно,

Очень увлекательно,

Позволяет релаксировать.

Вот они: три ступени, за которые я держусь, играя в это. Накатал на поездах уже 30 часов и пока не планирую прекращать. 

8 марта 2024

+2
Please, Touch the Artwork 2
Прогулка по картинной галерее

В целом заголовок полностью описывает игру. В облике скелета мы прогуливаемся по разнообразным картинам бельгийского художника Джеймса Энсора и ищем разные предметы. Капелька не сложных головоломок, капелька юмора. В целом, это больше картинная галерея, чем игра. К тому же бесплатная, поэтому, пожалуйста, потрогайте картины!

Картинная галереяРасслабляющая музыкаНезатейливые задачкиМного котиковБесплатная
8 марта 2024

+1
Downfall: Redux
"Свободное падение"

Дисклеймер в начале полностью оправдывает наличие взрослого контента в игре. Как в плане тем поднимаемых в сюжете, так и в наличии различной жести. 

Сюжет очень интригует и задаёт темп, нигде не провисая, только набирая обороты. По сути, всё происходит как бы внутри разлагающихся межличностных отношений между главными героями, при этом как бы центрируясь в голове главного героя, говоря через метафоры. Своим стремлением Джо, лишь хотел всё исправить, исправить безнадёжное, но своими действиями и стремлениями превратил всё ещё в больший кошмар. Ближе концу игры, всё превращается в кромешный мрак и счастливый конец не предвидится (если играли не заглядывая в прохождение на хорошую концовку). 

Игра манипулирует сознанием игрока: его желаниями, его поступками, его личным мироощущением, ставя перед сложными выборами (поступить по-своему, или как лучше, или никому вообще не верить). Там будет пара моментов, где игра проверит Джо на верность, тем самым и игрока, в конце показывая схематично его "душу".

Рекомендую всем, кто любит интригующие психологические хоррор-квесты. Тем, к любил или состоял в отношениях, кто "познал" смерть, находился в сложных жизненных ситуациях. Им определённо понравиться смысловая составляющая. Всем же остальным: возможно стилистика, мрачная хоррор-атмосфера, наличие жести на экране, также может приглянуться. 

Рекомендую играть одному, чтобы никто не беспокоил во время прохождения. Загадки слишком лёгкие и логичные, в целом не мешающие погружаться в историю. Игра проходиться за один вечер. Вы нисколько не пожалеете о потраченном времени.

Спасибо за прочтение!

Реальное место на жёстком диске: - 2 Гб.

Интригующий и интересный психологический сюжет.Затрагивание и преодоление проблем и трудностей.Разнообразное и хорошее звуковое сопровождение.Некоторая манипуляция с сознанием игроков (трудные выборы).Интересные персонажи.Мрачная и гнетущая атмосфера отеля "Тихая гавань".Скримеры и хоррор составляющая. Грязная стилистическая и графическая составляющая.Взрослое содержание (как в плане поднимаемых тем, так и в наполнение контентом).Очень лёгкие и логически понятные "применения предметов". Лишь только незначительные: бюджетная озвучка, анимация.
8 марта 2024

+5
Stray
B-12 лучший образцовый друг, который может существовать на планете.

Трогательная игра про кота, который заблудился в жестоком мире разбило мне сердце.

Это тот глоток чистого воздуха, который так необходим игрокам в нескончаемом потоке второсортных игр. Красивая, душевная, местами чопорная игра окунает нас в трогательный сюжет, который по итогу, затрагивает все струны души.

атмосферагеймплейисториямузыкальное сопровождениеРутинные миссии
8 марта 2024


+2
Helldivers II

давно так не веселился!!! 

новый глоток среди сессионок много красивых локаций плащнету Шепарданету брони из фильма -звездный десант-. (Владелец sony. может добавят) ))))
8 марта 2024

+3
The King of Dragons

Прошел The King of Dragons в составе CAPCOM Beat 'em up Collection на Xbox Series

(доступна на PC\PS5\XSX\NSW)

Чот я заметил, что устал от всех этих прокачек, крафтов и прочей шелухи, завалившей игры в последние десять-пятнадцать лет. Поэтому нырнул в аркады и обнаружил в сабже добротнейший битемап, сотканный по лекалам Golden Axe. Этакий сторонний взгляд на базовую механику игры от SEGA с существенными доработками. Здесь, как и в GA, есть стандартный набор из удара\прыжка\каста магии, но улучшения кроются в несколько других моментах:

- Персонажи куда мобильнее, за счет этого удобнее уклоняться от атак и подлавливать боссов

- Удары наносятся со стаггером, но не прибивают бьющего и получающего удары к полу

- Анимации и графика в целом куда бодрее

- В игре добры 14 локаций с большим разнообразием боссов, в.т.ч есть необычные в виде танцующего вокруг героя вихря призраков

- 5 архетипов бойцов. Не шибко отличаются между собой. Различия минорные в силе атаки, скорости и типе атаки. Причем, тот же визард - это файтер, но с магией ближнего боя

- Ничем не отягощенный классический дубовый геймплей

Из минусов — чутка однообразно.

Играется бодро, а в составе сборника должен быть еще кооператив по онлайну. С 1-2 напарниками будет веселее.

Оценка: 8 из 10, очень даже годно.

8 марта 2024

+2
A Juggler's Tale
Совершенно случайно заметил эту игру. Быть может, прошёл бы мимо, но решил попробовать демо и понял, что я должен в это поиграть!

Игра короткая, но насыщенная на события. Явно видно, что вдохновение брали у Limbo и Inside. Но тут ряд отличий присутствует. Весь мир как кукольный театр, где у каждого персонажа есть ниточки сверху. Плюс у нас тут есть рассказчик, который ведёт нас по сюжету. Как это принято, нас будут ждать загадки, которые нетрудные. Через пару мгновений вы найдёте решение. Вершина геймплея здесь: бросание предметов, передвижение предметов, раскачивание на верёвке. Но суть не в этом.

А суть в самой истории. Игра предлагает интересное видение кукольного театра, ведь в середине игры идёт, как мне кажется, нетипичный сюжетный поворот. И приключение из-за этого сохраняет интригу. Очень жестоких моментов тут не будет, как в источниках вдохновения, но порой жути будут наводить.

Графика в игре прекрасна. Я сделал много скриншотов, потому что визуал действительно радует глаз.

Музыка тоже приятная. Где надо расслабляет, а где надо - напрягает.

Мораль проста: свобода и её цена. Хоть тут посыл максимально идеалистический, но правильный. Однако также отмечу, что слишком много свободы тоже до добра не доведут. Границы могут размыться.

Стоит ли игра вашего времени? По хорошей скидке определённо стоит. Если смотреть на цену без скидки, то она кажется слишком высокой.

если любите Limbo и Inside, то вполне можно ознакомитьсякрасивая картинка вокругприятная музыканеплохие загадкиинтригующая историяесли ищите глубину геймплея, то проходите мимо
7 марта 2024
1 2 ... 542 543 544 545 546 ... 918 919
из 919 страниц