Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+4
Doki Doki Literature Club!
Гениальнейшее из творений Дэна Сальвато

Решил сыграть спустя пару лет после того как увидел прохождение на Куплинов Плэй, подумал, что это хороший способ расслабиться после череды определенных событий, но как бы не так, под личной, соблазняющего своей милотой и продуманностью, симулятора свиданий скрывался...........ещё более продуманный психологический хоррор.    И хоррор этот оказался на столько хорош, что, после того как я немного поиграл в неё, пропитался таким сочувствием к персонажам, что расплакался и моментально уткнулся в подушку, а далее благополучно заснул. Следующие несколько дней был абсолютно разбит и постоянно размышлял, что: "Всё же ведь могло развиться по-другому". Позже поделился с друзьями, они меня поддержали и вместе мы нашли пару успокаивающих модов.   К чему я это всё веду? Эта игра способна одной лишь своей задумкой оставить в душе осадок, и в этом проявляется гениальность Дэна Сальвато и его команды "Salvato team".       Приятной игры, друзья. 

Заставляет задуматься над многим, в том числе и над смыслом жизниМного милых девушек с многогранным характером, который ещё стоит раскрытьПриятная рисовкаИнтересный сюжетСвоеобразный геймплейБольшое количество годных модовГениальная музыкаМилее Нацуки в жизни не найтиНепростая для восприятияСильно давит на эмоции
15 марта

0
Do Not Feed the Monkeys

Поиграл так как увидел часть прохождения у Дмитрия Куплинова, но захотелось копнуть глубже

В меру интересный геймплей хороший сюжетбольшое количество событийЧасто горит задница
15 марта

+1
PEAK

Шикарная казуальная игра для весёлой компании!

15 марта


+1
Fallout 4

Царь Игра!!!

Легенда, нечего добавить. . .Отсутствуют за ненадобностью
15 марта


0
Poppy Playtime
Хорошая игра(хороший лор и сюжет)

Хорошая игра, лор раскрывает хорошо, также неплохой сюжет(хотя можно сказать, что он и шаблонный)В игре монстры не страшные, но в этом и есть смысл игры, она давит своей атмосферой, которую дают не только монстры, не только сама фабрика, но и кассеты и письмами. Задумка с гелем поппи тоже неплохая хорошо, что разрабы объяснили с помощью его, как на самом деле происходит перенос сознания ребёнка в игрушу. Я не могу назвать игру где валяются трупы, где объясняется расчленение, горы игрушек которые в прошлом были детьми детской.

ЛорСюжет
15 марта

+3
Resident Evil Requiem
Квинтесенция серии

Я  очень кайфанул от 4 ремейка и в целом больше по экшен-шутерам.
А вот с хоррорными частями не задалось у меня, нервишки слабоваты))
Так оно и вышло: скрепя зубами сегменты за Грейс прошел и с кайфом за Леона.
Ну вот не люблю хорроры и всё тут.
На мой взгляд в этой игре объединены подходы из 4, 7 и 8 частей серии, в ней есть всё лучшее. 

Для меня лично это один из претендентов на игру года.
Чисто субъективно убрал бы сегменты за Грейс, по сути ради Леона я игру и покупал.

В игре потрясающий звук, графика и в целом она сделана на пике технологий, плюс ко всему и оптимизация отличная.

Если в вашем сердце этот проект откликается то играть стоит, не пожалеете. Только имейте ввиду что сегменты за Грейс прям страшные))

графиказвукстрельбаигра ощущается как новое слово в серии, хоть это и микс старых идейфан-сервис приятныйтемп игры чередуется и это ощущается странно, сегменты за Грейс не зашли
15 марта

0
Riptide GP: Renegade
По заветам Aqua GT

Приятная простенькая гонка на водных мотиках с полицией, трюками, прокачкой, русским переводом. Погонять было приятно и все достижения выбиты за 15 часов. 

Хорошая оптимизация и вполне приятная графикаЕсть прокачка за каждое прохождение гонки. Можно даже последнее место занять. Кампания для такой маленькой игры вполне продолжительнаяРазмер всего 300 мбХороший баланс сложности при нахождении срезок и освоении всех трюковТранспорт динамичный с подвижными частями. Приятное звуковое сопровождение с танцевальными мелодиямитрассы тоже динамично изменяются и там скриптово что-то происходитИгра не дрючит сложностью и всё сбалансировано по мере прохожденияНе всегда чувствуется момент для выполнения трюкаПолиция цепляется только к игрокуГрафика и мелодии заслуживают добавки
15 марта

+1
Corruption Town

В скачанной версии контент чуток не допилен, но тем не менее игра норм. Из сонма визуальных новелл она отличается каким-никаким сюжетом и геймплеем и, главное, оригинальностью. Девочка работает, копит денежки, развращается сама и развращает ученика. Прикольно. Работа официанткой, в "казино" и магазине зелий + относительность выбора в ответах, плюс пикантность. 
Из эро-игр вообще ничего лучше Лулы Wet Impire и Biing-2 пока ещё не придумали.   

Весьма занятная игрулька с неплохим геймплем. Есть большой потенциал к развитию - увеличить размеры города, виды деятельности, квесты... в существующей у меня версии неполный контент.
15 марта

0
Jazzpunk
Вот этот "что-то там панк" который нам нужен

Сколько было сожрано различных штук, ради создания этой божественной комедии, неизвестно, но точно больше чем было у героев в фильме "Страх и отвращение в Лас-Вегасе". Гениальный сюжет с гениальными шутками которые никого не оставят равнодушными.

Стиль и юморМиллиард и маленькая тележка отсылок
15 марта

+1
Garry's Mod
Его мод

Классика самых тупых видео на ютубе и самых лучших, отдушина для любого творчества и времяпровождения.

Простор для творчества безграниченКастомные режимы
15 марта


+4
Super Mario Bros. 3
Прокаченный водопроводчик

Я думаю если бы не ограничения консоли, игра была бы намного глобальнее чем она есть, игра действительно достойна для прохождения даже на текущий момент.

Платформер на века
15 марта

+2
Katamari Damacy
Мой шарик и никому я его не отдам

Испытываешь то самое чувство удовлетворения, когда в очередной раз закатываешь людишек в катамари. В целом одна из лучших уникальных игр, которую могли придумать только японцы, настолько бредовая и одновременно гениальная штука могла прийти в голову разработчикам.

Та самая угарная штука которую можно найти только в японских проектах
15 марта

+2
Persona 5 Strikers
В этот раз без свиданий

Мне никогда не нравился жанр игры мусоу. Но так как я очень люблю пятую персону, к тому же это официальный сиквел, который развивает историю, пропустить не мог.

Кто бы не говорил, сюжет очень хороший. хотя сильно провисает в начале и работает по отработанной схеме, которая, уже была придумана с выпуском Persona 5 - все развивается медленно, хотя для этого жанра это не такой и минус. Катсцены и игровые вставки очень приятно смотреть, все персонажи живые и хорошо озвучены, не стоят на месте и проходят все невзгоды вместе, прямо как из какого либо сериала кхе кхе.

А теперь о самой сильной стороне игры, боевка! Перенести механику из jrpg в мусоу и при этом не сломать, а только улучшить, мое почтение.

От японских ролевых игр: слабость каждого врага(ну это впрочем фишка, которую нельзя никуда девать), менеджмент ресурсов и.т.д. Насчет экипировки всегда покупал все самое сильное по статам, тут слишком упрощено.

От мусоу: врагов на экране иногда достигает нечеловеческого количества и так же их приятно сбривать сильными способностями по окружению(АОЕ). При выборе способности или выборе цели, когда стреляешь из дальнего оружия, ставится пауза, но вместо того чтобы замедлять процесс в таком экшен геймплее, это наоборот работает в противоположную сторону, ты хочешь побыстрее что-то выбрать и продолжить бить комбоударами дальше. Так как сильно не играл в этот жанр, больше написать ничего не смогу.

Персоны никуда не делись, ГГ в очередной раз может иметь несколько персон, остальные довольствуются своей, по этому постоянно приходится выбирать, кого взять с собой повоевать некоторое время, т.к всего можно взять троих.

Игра точно обязательна к прохождению для тех, кто проходил, p5 или рояль версию, чтобы насладится очередным ламповым похождениям фантомных воров в японии :3

Продолжение персоны 5Муссоу
15 марта

+6
Parasite Eve
Жизнь убивает жизнь

Мидихлорианы, либо это очередная история про джедаев, либо вы становитесь новой формой жизни. Для ролевой японской игры она недотягивает по формату времени, игра спокойно проходится за 10 часов, но в тоже время предоставляет эмоций от геймплея и сюжета в несколько раз больше потраченого времени. Просто сыграйте в это, игра все еще не потеряла свой дух.

Нестандартный геймплейСюжет
15 марта

+7
Silent Hill
Зря я сюда поехал.

Впервые за 30 лет своей жизни решил прикоснуться к такой великой франшизе как Сайлент хилл и был доволен, как и ожидалось. Сюжет относительно банален, но на 1999 год данная игра оставила сильный отпечаток в душах игроков. Очень крутой эмбиент и сама звуковая хореография, которая окружает игрока на протяжении всей игры можно восхвалять вечно, а чего стоит основной трек игры, который просто доставляет ушам радость.

Уникальная атмосфера безысходности
15 марта

+2
Dead Cells
KILL. DIE. LEARN. REPEAT.
Аура игрока на 5 клетках
Аура игрока на 5 клетках

Только что убил Коллекционера и закрыл игру на максимальной сложности, после нескольких сотен попыток и десятков часов боли. Мои последние 5 нервных клеток решили написать обзор на игру, которой я уделил столько внимания. Хочу дать понять молодым стоит ли начинать играть в Dead Cells или возможно стоит потрогать траву и сохранить психику.

Контент. Игра является представителем жанра Roguelike, потому ей свойственно большое количество контента, которое делает каждый забег уникальным. Немного цифр. В игре 123 вида оружия, 56 вспомогательных навыков, 32 биома, 82 вида врагов, 10 боссов. Когда делаешь первые шаги, то глаза разбегаются. Игра не надоедает даже спустя сотню смертей, хочется попробовать всё и игра дает такую возможность. При чем приятно, что в отличии от других рогаликов, здесь каждое оружие поистине уникально и имеет уникальный мувсет и принцип действия, в следствии чего меняется стиль игры игрока. В совокупности с возможностью менять маршруты и прокачку, забеги на 0-2 клетках всегда уникальны.Билдостроение. Благодаря куче контента, в игре огромная вариативность в плане сочетания всевозможных оружий, навыков, мутаций. Даже не пригодное на первый взгляд оружие, начинает сиять в сочетании с другим предметом. Банальный пример: Щелкунчик + Удар холодом. У первого крит. урон по замороженным врагам, а второй собственно замораживает. И так можно продолжать долго. Один предмет нередко бесполезен сам по себе, но в подходящем билде становится сущей имбой и это круто. Просыпается некий дух экспериментатора, который к сожалению быстро улетучивается. Сложность. В игре довольно маленький порог вхождения. Враги дохнут с пары ударов, много аптечек. Но потом ты все таки убиваешь Десницу Короля и тебе дают 1 клетку босса. Вот тут уже потихоньку начинаются проблемы. Десятки часов адской боли спустя, ты уже как терминатор без единой ошибки, убиваешь 150 мобов подряд под проклятием при помощи стартового меча. При помощи добавления стволовых клеток босса, которые тебе дают после удачного забега, игра плавно, но неумолимо повышает градус сложности, превращая каждый забег в лютый ад. При повышении сложности в любой другой игре кроме цифр не меняется ничего., но Dead Cells заставляет тебя адаптироваться, развиваться. С каждой клеткой появляются новые враги, проходы и даже боссы с локациями. На высокой сложности ты уже обязан играть по сути без урона, ведь даже самая мелкая крыса это смерть и у тебя 4 хилки на весь ран. Ты должен строить билды, заучивать паттерны каждого врага, экономить лечение. При том при всём, игра крайне динамичная потому даже секундное промедление или плохой тайминг очень жоско караются. В игре невероятный git gud-потенциал, где твой успех в первую очередь зависит от скилла, а не от имбовых предметов как в Binding of Isaac. Честность. Dead Cells крайне точная игра. От тебя требуется делать нужное действие в нужный момент. Ошибся? Тут только твоя вина. Игра минимизирует рандомные ситуации, где у тебя нет шансов (сраные элитки). Персонаж управляется отзывчиво, у всего есть четкие тайминги. Если ты помер, то понимаешь как и почему. Поддержка разработчиков. Игра вышла в 2018, но последнее DLC к ней вышло аж в 2023. Все это время разрабы добавляли контент, биомы, боссов, что в итоге и сделало игру такой разнообразной. Молодцы. Визуал. Хоть игра и пиксельная в ней великолепный арт дизайн. Визуальный стиль локаций, монстров, оружия невозможно спутать между собой. Так еще и хренова гора скинов и причесок. Итог. Не смотря на нижеописанные минусы, игра настоящий шедевр своего жанра, которая окупает себя сотню раз. Справедливая сложность, крутые билды, прекрасный визуал, приятное оружие. Всё это про Dead Cells. Если у вас есть должное терпение, желание побеждать и горы свободного времени, то однозначно рекомендую. Репетативность. Лично мне Dead Cells начал надоедать примерно на 4 клетке. Оно и не мудрено. В игре есть кастомный режим, позволяющий убирать из геймплея любое снаряжение. Большинство игроков на высокой сложности активно им пользуются, ведь иначе им остается только уповать на Бога. Почему? ПОТОМУ ЧТО 75% ВСЕХ ПРЕДМЕТОВ В ИГРЕ БЕСПОЛЕЗНЫЙ МУСОР. Почти каждый игрок на поздних стадиях игры выпиливает к черту половину всех предметов, оставляя только любимые оружия. Зачем пользоваться хламом, когда есть адекватные пушки? Не понимаю какая моча ударила в голову разрабам, когда они понадобавляли мусор типа Шар-бабы и Спартанских сандалей. От того и получается, что игра разнообразная только по началу. Однако, очень скоро у тебя появляются любимчики без которых играть невыносимо и каждый забег это какая-то лотерея. Либо тебе выпадает джекпот, либо шлак. Потому на 4-5 клетках игра для меня ощущалась крайне однообразно. Нельзя в настолько скиллозависимой игре делать такой акцент на рандоме и удаче. Гринд. В игре его много. Чтобы разблокировать новые предметы нужно заполучить их чертежи. Чертежи эти часто выпадают с мобов, но шанс выпадения некоторых чертежей настолько мал, что ты за всю игру можешь так их и не выбить. Некоторые чертежи имеют шанс выпадения 1.7%. Это чо такое?! Больше всего конечно бесит прокачка кузницы. 10 000 клеток... вы че там с ума сошли...Лор. Добавлен для галочки и подается в микроскопических дозах.
15 марта

+3
Romeo is a Dead Man
Вот это вас жмыхнуло

Никогда не играл в игры Суды, вообще случайно увидел трейлер и за пол часа решил что должен в это играть, по этому вот вам отзыв от обывалы, который только что посмотрел титры.

Подача моё почтение, обожаю вот это аудио-визуальное безумие где бы оно не встречалось, а здесь у студии тормозов вообще небыло.
Битемап? - Есть. 
2д как будто с РПГ-мейкера? - вот вам.
Миниигры буквально на каждое действие в игре? - заверните 12 штук
Хочешь скример? - в игре есть ровно 1, но я усрался.
Всю игру смотрел катсцены с открытым ртом, с мыслью в голове "Ничего не понял, но очень интересно". Наболтали в кучу сюжеты 1 сезона сериала Локи, Рика и Морти, Человека - Бензопилы, один из боссов буквально прямая цитата главзлодей из Far Cry 5. Я бы с огромным кайфом посмотрел этот сюжет в формате сериала или аниме, но...
Боёвка с каждой миссией всё больше расстраивала. Прогрессии прокачки кроме скучных циферок к урону практически нет, от того что нет отмены анимации горела жопа все 10 часов прохождения, после 5-6 эпизода новые враги закончились, и в конца просто заваливают горами мяса, "альтернативный мир" начинает дико бесить своей путаницей и вырвиглазностью с середины игры.
А последнюю локацию я искренне возненавидел за узкие мосты, с которых тебя каждая падла хочет скинуть и будь добр топай еще 15 мин с чекпоинта через всех врагов.
За постановку и подачу ставлю 6, за геймплей 3, итого будет 4

Всё что есть в игре и не требует нажимания кнопокНажимания кнопок
15 марта
1 2 ... 255 256 257 258 259 ... 1342 1343
из 1 343 страниц