Парирование (191)
Игры, в которых есть парирование в той или иной степени. В игре механика может называться по-другому. Как правило, делается нажатием блока или соответствующей кнопки в последний момент перед ударом или в определенный тайминг (серия Dark souls), либо выстрелом или ударом также в последний момент или нужный тайминг (Bloodborne). Парирование может быть:
- с последующей контратакой;
- с последующим станом врага;
- выбивающее баланс у врага;
- возвращающее дамаг врагу.
В некоторых играх парирование не является ключевой механикой, а, например, может применятся только с определенным оружием в руках или абилкой (Dead cells, Hollow Knight: Silksong).
P.S. Механика контратаки как в сериях Batman: Arkham, Assassins creed, Middle-Earth и Marvels Spider-Man за парирование не считаю. Там всё-такие немного не та механика, персонаж уходит от удара и контратакует.
Уклонение в последний момент с последующей контратакой, как это было в Darsiders 3 и Nier: Automata, тоже не подходит
Лучшие комментарии
Devil May Cry 3,4,5, dmc
Blackmyth Wukong
Игры Arcane Studios (то ли все, то ли почти все)
Ghostwire Tokyo
Soulstice
Vampyr
Благодарю за подборку, не знал, что в Hell is Us есть парирование. Ещё 1 повод начать игру.
Tainted Grail: The Fall of Avalon
Точно, там контратаки. Спасибо, уберу
Играя за класс Берсерк можно парировать атаки
В GoW 2-3 были парирования
В нг 1-2 нет парирования