297 5 21 20
Code Vein II Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

2.8 30
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Code Vein II

Эпическое приключение ждёт! Соберите союзников, путешествуйте по постапокалиптическому миру, сражайтесь с могущественными врагами и проживите историю, над которой не властно время.
— Steam

Дата выхода
30 января 2026
Сайт игры
ОфициальныйSteam
Разработчик
Bandai Namco Studios
Издатель
Bandai Namco Entertainment
Платформы
PCPS5XBOXSX

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей

Отзывы 3

+2
Елден Ринг назад в будущее

Просто поразительно как в одну НЕДЕЛЮ выходит два сосалика с открытым миром и оба с путешествиями во времени и ни один из них так и не понял почему ЕР взлетел и ощущался не как типичный опенворлд с зачисткой меток на карте. Ни Нио 3 ни Code Vein 2 не имеют этого элемента первооткрывательства и исследования мира как Елден Ринг ввиду своей структуры и гемдизайна на уровне юбисофт игр. Кому-то такое заходит, я не фанат такого. Игра опять ощущается как зачистка вопросиков и выполнение чеклиста из журнала, где практически отсутствует элемент хорошего исследования.

Неожиданно игра делает хороший шаг в плане наратива и сюжета. Я обожаю путешествие во времени и тут она очень классно реализовано (на голову лучше чем в Нио 3 например) именно в наративном плане. Очень много классных моментов где мы реально меняем мир в прошлом и возвращаемся в будущее где наблюдаем результаты своей работы как например мост появляется к следующей локации или очищается зараженное море, оживляя всё вокруг или старые персонажи с которыми мы реально сдружились (на некоторых даже пожениться успели О-0 ) нас встречают и вспоминают и прочее. Обожаю такое и тут прям очень забавно сделано это всё.

Визуально игра выглядит вполне приятно, куда приятнее чем это казалось по трейлерам. Да всё ещё довольно дешего анимированна, но зато открытый мир может порадовать очень красивыми видами и динамической погодой с классным освещением. Закрытые локации правда из-за этого сильно пострадали, а оптимизация просто кромешный ужас с постоянным подгрузками и статерами. 

Боевка практически та же сама с небольшими изменениями, главное из которых это то как изменили режим напарника. И вот его реализация классно сделана. Те кто хочет играть соло, получат бафы (а не как это было в первой части, где ты прям никакого бенефита не получал от довольно огромной разницы при игре соло/с нпс) а при игре с нпс ты должен хоть сколько то атаковать ибо НПС отнимает "временное" здоровье, которое может вернуться если ничего не делать. Классная реализация (жал только игра всё равно мега простая и особо не форсирует это всё, но за попытку наконец уделить этому аспекту внимание похвалить можно)

Ещё один отрицательный момент это локации когда игра в "классический" соулс превращается. Как в ЕР когда мы приходим в какой-то особо крупный "дандж". Если вы помните локацию белого дворца в оригинале. ну во  такие тут практически все локации. Разрабы просто не знают меру в огромности лок, они просто тянутся и тянутся до бесконечности. Эти бесконечные лабиринты одинаковых комнат без нормальных ориентиров это просто невыносимо выматывает. 

В итоге имеем явную попытку Нямки Бандай сыграть на успехе ЕР, однако реализация практически по каждому пункту хромает на две ноги. Вроде визуал приятненький, однако игра умудряется дичайше тормозить и статерить на железе что Резидент новый с путями тянет нормально. Боссы просто ни один не откладывается в памяти. Добавили опенворлд, однако разнообразие врагов просто до смешного мизерное, в итоге на 5 часы тебе уже надоедает месить всё те же 5-10 видов противников. Проработали соло режим, однако тепреь игра неимоверно легкая стала и в нём (чего не было в оригинале прошу заметить). Один аспект который могу похвалить это нарративную часть. Тема путешествий во времени классно реализована.

Красивый открытый мирВсё такой же классный редакторОчень грамотно сделанный соло режимРеализация сюжета с путешествиями во времениКлассная фишка с показом вашего путиБесконечные локации как буд-то нейросетками делалиПросто ужасная оптимизацияМаксимлаьно шаблонная "аниме" музыкаНи одного нормального боссаДля тако оргромнйо игры максимлаьно мизерное разнообразие враговУжасная карта и отображение на ней
7 апреля

+1
Ждал Code Vein получил Code Vein.

Понравилась игра. В целом это та-же игра, маловато изменений, многое было перенесено из первой игры и улучшено. Сюжет и персонажи отличные ( для Souls-Like игры ), боевая система прокачалась и приятно играть.

У игры два жирных минуса, а именно оптимизация и баланс, благо разработчики пообещали это исправить.

Боевая система лучше чем в первой игре.Сюжет и персонажи.Музыка.Открытый мир пустой.Арт-стиль похуже чем в первой игре.Оптимизация и баланс. Разработчики уже пообещали выпустить патчи.
12 февраля

0
Код крови разработчика

ВНИМАНИЕ!
Данный обзор несет исключительно развлекательный характер и не призван оскорбить чувства несогласных. Вся словесная требуха, выданная автором, является сугубо личным мнением и не требует детального разбора.

Code Vein II, или Как попасть в аниме, не выходя из дома.

Мое знакомство с серией началось естественно с первого  Кода Крови, который оставил смешанные ощущения. Не очень челленджевый, но приятный по наполнению, сюжету и геймплею соулс-лайк, интересные персонажи с личными историями и характерами, драмы и счастливые воссоединения. Я запомнил  Code Vein как отличное произведение на пару вечеров, когда хочется сгореть от кривизны своих рук и нечестного урона с потолка.

 Code Vein II я ждал, читал новости о разработке, смотрел ролики и скриншоты, но в ограниченных количествах, дабы не пройти таким образом игру до ее релиза. Не пожалел денег, купил, сел играть. И знаете, я приятно удивился. Но обо всем по порядку.

Визуал

Разработчики взяли все лучшее от своего первого детища и помножили это на 10. Графика оставляет приятное послевкусие добротного соу(л)са с открытым миром. Да, мир теперь действительно открытый, за исключением сюжетно открываемых областей. Масштабность имеется, проработка локаций вполне хорошая, антураж разрухи передан отлично. А с учетом, что по сути разработчики сделали целых ДВА мира, то вообще хочется скрежетать зубами от получаемых эмоций. Про дизайн врагов и особенно боссов я вообще молчу, просто отличный.

Звук

Музыка посещает здесь редко и никак не мешает, при этом легко узнается, потому что некоторые композиции перекочевали из первого  Code Vein в своем оригинальном исполнении. Вообще аудио ряд воспринимается как единое целое, нет выбивающихся из общего потока, диссонирующих и вызывающих кровотечение из ушей звуков. Ты всегда можешь понять, в какой ситуации находишься, босс файты становятся эмоциональным потрясением благодаря отлично подобранным композициям.

Геймплей и фишки

Редактор
. За него я готов был отдельно заплатить, ведь несмотря на свою простоту, это один из самых гибких и разнообразных редакторов из всех, что я видел. Сделать Сэйлор Мун или 2B из  Nier: Automata? Да ради бога. Стоит немного вникнуть, и ты уже проходишь игру за своего любимого персонажа аниме.

Открытый мир
, требующий тщательного исследования, сменил коридорные уровни из первой части франшизы. Обширные пространства, полные секретиков, подземелий с уникальным лутом, и все это таит в себе частички истории, связанной с тем или иным  персонажем. Единственное, что этот мир пустоват, но думаю, мододелы вскоре исправят это, если у самих разработчиков руки не дойдут.

Спутники
теперь становятся не просто болванчиками, бегающими рядом и портящими ощущение соулс-лайка, но твоей второй душой. Они дают постоянные усиления, которые могут существенно повлиять на исход боя. Хотя никуда не делась возможность выпустить их и заставить сражаться бок о бок с главным героем.

Путешествия во времени
стали для меня неожиданностью. Честное слово, их я ожидал от игры меньше всего. Но и они не ломают восприятие и становятся вполне себе логичной частью игры. Отправиться в прошлое, чтобы изменить будущее? Да! И оно реально работает, ведь спасение того или иного персонажа в прошлом меняет внешний вид и общее состояние мира настоящего.

Сюжет
отличный, грамотно переплетающий две временные ветки. Я редко начинаю читать диалоги в соулсах, но тут с удовольствием смотрел все катсцены и читал субтитры. Оно стоит того, чтобы провести в игре лишних 20 часов. Драматизм сопровождает нас от входа и до самого конца, но нет перегибов, никто не тонет в слезах и не раскатывается в пафосный блин.

Никуда не делась возможность создать свой индивидуальный билд. Хочешь порхать как бабочка и жалить как пчела? Одноручные мечи и набор скоростных скиллов ты получаешь едва ли не в самом начале. Билд для ваншота боссов? Без проблем, но придется поискать нужные усилители, баффы и подобрать спутника.

Итог

По итогу мы имеет очень достойно сделанный соулс-лайк, который открывает перед нами с одной стороны огромный мир с полной свободой перемещения, но с другой не создает ситуаций, когда ты стоишь посреди поля и не знаешь, куда идти и что делать. Разработчикам удалось идеально сбалансировать масштаб и доступность. Конечно, придется погриндить, разобраться с синтезом и кучей новых расходников, вникнуть в новую систему кодов крови и снаряжения. Но наградой за это станет отличная история, которую игрок напишет по сути собственными руками и решениями.

Огромные открытые миры, связанные друг с другомОтличный визуалУзнаваемые и приятные звук и музыкаХорошая оптимизацияГибкий редактор персонажейОчень приятный, размеренный геймплейГлубокий, проработанный сюжетВозможность собрать билд по своему вкусуИногда возникают баги при запрыгивании на некоторые поверхностиОбилие гринда, хоть и не обязательногоДовольно медленный мотоцикл, как будто можно было бы и побыстрееМестами пустые локации

Игры серии 6

Схема серии

Подборки с игрой 26

Смотреть все

98 21
+56
Souls-like без Миядзаки Интересные представители жанра без учета игр великого мастера и его команды. Несмотря на то что принадлежность некоторых игр к жанру вызывает споры, они включены в подборку, так как каждая из них дарит тот самый уникальный опыт превозмогания, исследования и медитативной сложности.

402 12
+50
Удобно создавать красивые скриншоты Подборка игр, в которых удобнее всего создавать собственные скриншоты с необычными ракурсами камеры. Для всех игр из подборки есть или будут доступны инструменты для манипуляций с камерой в виде официального фотомода, DLL-инжекторов, Universal Unreal Engine 4/5 Console Unlocker или таблиц для Cheat Engine.

Похожие игры

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры